mirror of https://github.com/stella-emu/stella.git
Added support for 3E bankswitch scheme (3F plus 32K RAM).
git-svn-id: svn://svn.code.sf.net/p/stella/code/trunk@618 8b62c5a3-ac7e-4cc8-8f21-d9a121418aba
This commit is contained in:
parent
2be337302a
commit
07786e3faf
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@ -0,0 +1,269 @@
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// SSSS tt lll lll
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// SS SS tt ll ll
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// SS tttttt eeee ll ll aaaa
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// SSSS tt ee ee ll ll aa
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// SS tt eeeeee ll ll aaaaa -- "An Atari 2600 VCS Emulator"
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// SS SS tt ee ll ll aa aa
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// SSSS ttt eeeee llll llll aaaaa
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// Copyright (c) 1995-2005 by Bradford W. Mott and the Stella team
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// See the file "license" for information on usage and redistribution of
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// this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
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// $Id: Cart3E.cxx,v 1.1 2005-07-08 04:00:09 urchlay Exp $
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#include <assert.h>
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#include "Cart3E.hxx"
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#include "System.hxx"
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#include "Serializer.hxx"
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#include "Deserializer.hxx"
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#include <iostream>
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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Cartridge3E::Cartridge3E(const uInt8* image, uInt32 size)
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: mySize(size)
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{
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// Allocate array for the ROM image
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myImage = new uInt8[mySize];
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// Copy the ROM image into my buffer
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for(uInt32 addr = 0; addr < mySize; ++addr)
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{
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myImage[addr] = image[addr];
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}
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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Cartridge3E::~Cartridge3E()
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{
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delete[] myImage;
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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const char* Cartridge3E::name() const
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{
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return "Cartridge3E";
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void Cartridge3E::reset()
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{
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// We'll map bank 0 into the first segment upon reset
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bank(0);
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void Cartridge3E::install(System& system)
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{
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mySystem = &system;
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uInt16 shift = mySystem->pageShift();
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uInt16 mask = mySystem->pageMask();
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// Make sure the system we're being installed in has a page size that'll work
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assert((0x1800 & mask) == 0);
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// Set the page accessing methods for the hot spots (for 100% emulation
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// I would need to chain any accesses below 0x40 to the TIA but for
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// now I'll just forget about them)
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System::PageAccess access;
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for(uInt32 i = 0x00; i < 0x40; i += (1 << shift))
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{
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access.directPeekBase = 0;
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access.directPokeBase = 0;
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access.device = this;
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|
mySystem->setPageAccess(i >> shift, access);
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|
}
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|
// Setup the second segment to always point to the last ROM slice
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for(uInt32 j = 0x1800; j < 0x2000; j += (1 << shift))
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{
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|
access.device = this;
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||||||
|
access.directPeekBase = &myImage[(mySize - 2048) + (j & 0x07FF)];
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||||||
|
access.directPokeBase = 0;
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||||||
|
mySystem->setPageAccess(j >> shift, access);
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|
}
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|
// Install pages for bank 0 into the first segment
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bank(0);
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|
}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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uInt8 Cartridge3E::peek(uInt16 address)
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{
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address = address & 0x0FFF;
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|
if(address < 0x0800)
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||||||
|
{
|
||||||
|
if(myCurrentBank < 256)
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|
return myImage[(address & 0x07FF) + myCurrentBank * 2048];
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||||||
|
else
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||||||
|
return myRam[(address & 0x03FF) + (myCurrentBank - 256) * 1024];
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||||||
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}
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||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
return myImage[(address & 0x07FF) + mySize - 2048];
|
||||||
|
}
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|
}
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||||||
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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|
void Cartridge3E::poke(uInt16 address, uInt8 value)
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{
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|
address = address & 0x0FFF;
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|
// Switch banks if necessary
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if(address == 0x003F)
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{
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|
bank(value);
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|
}
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||||||
|
else if(address == 0x003E)
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|
{
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||||||
|
bank(value + 256);
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|
}
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||||||
|
}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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|
bool Cartridge3E::patch(uInt16 address, uInt8 value)
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|
{
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|
address = address & 0x0FFF;
|
||||||
|
if(address < 0x0800)
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||||||
|
{
|
||||||
|
myImage[(address & 0x07FF) + myCurrentBank * 2048] = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myImage[(address & 0x07FF) + mySize - 2048] = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void Cartridge3E::bank(uInt16 bank)
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{
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|
if(bank < 256)
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|
{
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||||||
|
// Make sure the bank they're asking for is reasonable
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|
if((uInt32)bank * 2048 < mySize)
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|
{
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||||||
|
myCurrentBank = bank;
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||||||
|
}
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|
else
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|
{
|
||||||
|
// Oops, the bank they're asking for isn't valid so let's wrap it
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||||||
|
// around to a valid bank number
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|
myCurrentBank = bank % (mySize / 2048);
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||||||
|
}
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|
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|
uInt32 offset = myCurrentBank * 2048;
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||||||
|
uInt16 shift = mySystem->pageShift();
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|
// Setup the page access methods for the current bank
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|
System::PageAccess access;
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|
access.device = this;
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|
access.directPokeBase = 0;
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||||||
|
// Map ROM image into the system
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|
for(uInt32 address = 0x1000; address < 0x1800; address += (1 << shift))
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||||||
|
{
|
||||||
|
access.directPeekBase = &myImage[offset + (address & 0x07FF)];
|
||||||
|
mySystem->setPageAccess(address >> shift, access);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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|
{
|
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|
bank -= 256;
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|
bank %= 32;
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|
myCurrentBank = bank + 256;
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|
|
||||||
|
uInt32 offset = bank * 1024;
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||||||
|
uInt16 shift = mySystem->pageShift();
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|
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|
// Setup the page access methods for the current bank
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|
System::PageAccess access;
|
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|
access.device = this;
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|
access.directPokeBase = 0;
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|
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|
// Map read-port RAM image into the system
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|
for(uInt32 address = 0x1000; address < 0x1400; address += (1 << shift))
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||||||
|
{
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||||||
|
access.directPeekBase = &myRam[offset + (address & 0x03FF)];
|
||||||
|
mySystem->setPageAccess(address >> shift, access);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
access.directPeekBase = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Map write-port RAM image into the system
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||||||
|
for(uInt32 address = 0x1400; address < 0x1800; address += (1 << shift))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
access.directPokeBase = &myRam[offset + (address & 0x03FF)];
|
||||||
|
mySystem->setPageAccess(address >> shift, access);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
int Cartridge3E::bank() {
|
||||||
|
return myCurrentBank;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
int Cartridge3E::bankCount() {
|
||||||
|
return mySize/2048;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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||||||
|
bool Cartridge3E::save(Serializer& out)
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|
{
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|
string cart = name();
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|
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try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out.putString(cart);
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|
out.putLong(myCurrentBank);
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||||||
|
}
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||||||
|
catch(char *msg)
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|
{
|
||||||
|
cerr << msg << endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(...)
|
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|
{
|
||||||
|
cerr << "Unknown error in save state for " << cart << endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
bool Cartridge3E::load(Deserializer& in)
|
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|
{
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||||||
|
string cart = name();
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(in.getString() != cart)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
myCurrentBank = (uInt16) in.getLong();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(char *msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cerr << msg << endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cerr << "Unknown error in load state for " << cart << endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Now, go to the current bank
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||||||
|
bank(myCurrentBank);
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||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
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|
@ -0,0 +1,160 @@
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||||||
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//============================================================================
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//
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// SSSS tt lll lll
|
||||||
|
// SS SS tt ll ll
|
||||||
|
// SS tttttt eeee ll ll aaaa
|
||||||
|
// SSSS tt ee ee ll ll aa
|
||||||
|
// SS tt eeeeee ll ll aaaaa -- "An Atari 2600 VCS Emulator"
|
||||||
|
// SS SS tt ee ll ll aa aa
|
||||||
|
// SSSS ttt eeeee llll llll aaaaa
|
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//
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||||||
|
// Copyright (c) 1995-2005 by Bradford W. Mott and the Stella team
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// See the file "license" for information on usage and redistribution of
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|
// this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
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// $Id: Cart3E.hxx,v 1.1 2005-07-08 04:00:09 urchlay Exp $
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//============================================================================
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|
#ifndef CARTRIDGE3E_HXX
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|
#define CARTRIDGE3E_HXX
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class Cartridge3E;
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|
class Serializer;
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||||||
|
class Deserializer;
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||||||
|
#include "bspf.hxx"
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|
#include "Cart.hxx"
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|
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|
/**
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|
This is the cartridge class for Tigervision's bankswitched
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|
games with RAM (basically, 3F plus up to 32K of RAM). This
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||||||
|
code is basically Brad's Cart3F code plus 32K RAM support.
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||||||
|
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||||||
|
In this bankswitching scheme the 2600's 4K cartridge
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||||||
|
address space is broken into two 2K segments. The last 2K
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||||||
|
segment always points to the last 2K of the ROM image.
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||||||
|
|
||||||
|
The lower 2K of address space maps to either one of the 2K ROM banks
|
||||||
|
(up to 256 of them, though only 240 are supposed to be used for
|
||||||
|
compatibility with the Kroko Cart and Cuttle Cart 2), or else one
|
||||||
|
of the 1K RAM banks (up to 32 of them). Like other carts with RAM,
|
||||||
|
this takes up twice the address space that it should: The lower 1K
|
||||||
|
is the read port, and the upper 1K is the write port (maps to the
|
||||||
|
same memory).
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||||||
|
|
||||||
|
To map ROM, the desired bank number of the first 2K segment is selected
|
||||||
|
by storing its value into $3F. To map RAM in the first 2K segment
|
||||||
|
instead, store the RAM bank number into $3E.
|
||||||
|
|
||||||
|
This implementation of 3E bankswitching numbers the ROM banks 0 to
|
||||||
|
256, and the RAM banks 256 to 287. This is done because the public
|
||||||
|
bankswitching interface requires us to use one bank number, not one
|
||||||
|
bank number plus the knowledge of whether it's RAM or ROM.
|
||||||
|
|
||||||
|
All 32K of potential RAM is available to a game using this class, even
|
||||||
|
though real cartridges might not have the full 32K: We have no way to
|
||||||
|
tell how much RAM the game expects. This may change in the future (we
|
||||||
|
may add a stella.pro property for this), but for now it shouldn't cause
|
||||||
|
any problems. (Famous last words...)
|
||||||
|
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||||||
|
@author B. Watson
|
||||||
|
@version $Id: Cart3E.hxx,v 1.1 2005-07-08 04:00:09 urchlay Exp $
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
class Cartridge3E : public Cartridge
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
Create a new cartridge using the specified image and size
|
||||||
|
|
||||||
|
@param image Pointer to the ROM image
|
||||||
|
@param size The size of the ROM image
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Cartridge3E(const uInt8* image, uInt32 size);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
Destructor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual ~Cartridge3E();
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
Get a null terminated string which is the device's name (i.e. "M6532")
|
||||||
|
|
||||||
|
@return The name of the device
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual const char* name() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
Reset device to its power-on state
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual void reset();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
Install cartridge in the specified system. Invoked by the system
|
||||||
|
when the cartridge is attached to it.
|
||||||
|
|
||||||
|
@param system The system the device should install itself in
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual void install(System& system);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
Saves the current state of this device to the given Serializer.
|
||||||
|
|
||||||
|
@param out The serializer device to save to.
|
||||||
|
@return The result of the save. True on success, false on failure.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual bool save(Serializer& out);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
Loads the current state of this device from the given Deserializer.
|
||||||
|
|
||||||
|
@param in The deserializer device to load from.
|
||||||
|
@return The result of the load. True on success, false on failure.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual bool load(Deserializer& in);
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
Get the byte at the specified address
|
||||||
|
|
||||||
|
@return The byte at the specified address
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual uInt8 peek(uInt16 address);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
Change the byte at the specified address to the given value
|
||||||
|
|
||||||
|
@param address The address where the value should be stored
|
||||||
|
@param value The value to be stored at the address
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual void poke(uInt16 address, uInt8 value);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool patch(uInt16 address, uInt8 value);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
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Map the specified bank into the first segment
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@param bank The bank that should be mapped
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*/
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void bank(uInt16 bank);
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int bank();
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int bankCount();
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private:
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// Indicates which bank is currently active for the first segment
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uInt16 myCurrentBank;
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// Pointer to a dynamically allocated ROM image of the cartridge
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uInt8* myImage;
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// RAM contents. For now every ROM gets all 32K of potential RAM
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uInt8 myRam[32768];
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// Size of the ROM image
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uInt32 mySize;
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};
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#endif
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@ -4,6 +4,7 @@ MODULE_OBJS := \
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src/emucore/Booster.o \
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src/emucore/Booster.o \
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src/emucore/Cart2K.o \
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src/emucore/Cart2K.o \
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src/emucore/Cart3F.o \
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src/emucore/Cart3F.o \
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src/emucore/Cart3E.o \
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src/emucore/Cart4K.o \
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src/emucore/Cart4K.o \
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src/emucore/CartAR.o \
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src/emucore/CartAR.o \
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src/emucore/CartCV.o \
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src/emucore/CartCV.o \
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