stella/src/emucore/FSNode.cxx

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4.6 KiB
C++
Raw Normal View History

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// SSSS tt lll lll
// SS SS tt ll ll
// SS tttttt eeee ll ll aaaa
// SSSS tt ee ee ll ll aa
// SS tt eeeeee ll ll aaaaa -- "An Atari 2600 VCS Emulator"
// SS SS tt ee ll ll aa aa
// SSSS ttt eeeee llll llll aaaaa
//
// Copyright (c) 1995-2013 by Bradford W. Mott, Stephen Anthony
// and the Stella Team
//
// See the file "License.txt" for information on usage and redistribution of
// this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
//
// $Id$
//
// Based on code from ScummVM - Scumm Interpreter
// Copyright (C) 2002-2004 The ScummVM project
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#include "bspf.hxx"
#include "SharedPtr.hxx"
#include "FSNode.hxx"
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FilesystemNode::FilesystemNode()
{
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FilesystemNode::FilesystemNode(AbstractFilesystemNode *realNode)
: _realNode(realNode)
{
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FilesystemNode::FilesystemNode(const string& p)
{
AbstractFilesystemNode* tmp = AbstractFilesystemNode::makeFileNodePath(p);
_realNode = Common::SharedPtr<AbstractFilesystemNode>(tmp);
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
bool FilesystemNode::operator<(const FilesystemNode& node) const
{
if (isDirectory() != node.isDirectory())
return isDirectory();
return BSPF_strcasecmp(getDisplayName().c_str(), node.getDisplayName().c_str()) < 0;
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
bool FilesystemNode::operator==(const FilesystemNode& node) const
{
return BSPF_strcasecmp(getDisplayName().c_str(), node.getDisplayName().c_str()) == 0;
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
bool FilesystemNode::exists() const
{
if (_realNode == 0)
return false;
return _realNode->exists();
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
bool FilesystemNode::getChildren(FSList& fslist, ListMode mode, bool hidden) const
{
if (!_realNode || !_realNode->isDirectory())
return false;
AbstractFSList tmp;
tmp.reserve(fslist.capacity());
if (!_realNode->getChildren(tmp, mode, hidden))
return false;
for (AbstractFSList::iterator i = tmp.begin(); i != tmp.end(); ++i)
fslist.push_back(FilesystemNode(*i));
return true;
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
const string& FilesystemNode::getDisplayName() const
{
assert(_realNode);
return _realNode->getDisplayName();
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
const string& FilesystemNode::getName() const
{
assert(_realNode);
return _realNode->getName();
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
bool FilesystemNode::hasParent() const
{
if (_realNode == 0)
return false;
return _realNode->getParent() != 0;
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
FilesystemNode FilesystemNode::getParent() const
{
if (_realNode == 0)
return *this;
AbstractFilesystemNode* node = _realNode->getParent();
if (node == 0)
return *this;
else
return FilesystemNode(node);
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
const string& FilesystemNode::getPath() const
{
assert(_realNode);
return _realNode->getPath();
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
string FilesystemNode::getRelativePath() const
{
assert(_realNode);
return _realNode->getRelativePath();
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
bool FilesystemNode::isDirectory() const
{
if (_realNode == 0)
return false;
return _realNode->isDirectory();
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
bool FilesystemNode::isFile() const
{
if (_realNode == 0)
return false;
return _realNode->isFile();
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
bool FilesystemNode::isReadable() const
{
if (_realNode == 0)
return false;
return _realNode->isReadable();
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
bool FilesystemNode::isWritable() const
{
if (_realNode == 0)
return false;
return _realNode->isWritable();
}