#include <snes/snes.hpp>
#define DSP_CPP
namespace SNES {
DSP dsp;
#include "SPC_DSP.cpp"
void DSP::power() {
spc_dsp.init(smp.apuram);
spc_dsp.reset();
}
void DSP::reset() {
spc_dsp.soft_reset();
DSP::DSP() {