# Snes9x-gtk Traduccion al español. # Copyleft (C) 2009 # Este archivo puede ser modificado siempre y cuando se mantenga al autor original bajo la licensia GPL # Primer Autor Inukaze , 30/08/2009 (30 de Agosto del 2009). # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Snes9X\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2016-08-03 03:09-0400\n" "PO-Revision-Date: 2016-08-03 04:22-0400\n" "Last-Translator: Pablo Lezaeta \n" "Language-Team: Spanish / Español\n" "Language: es\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Snes9x-gtk: 1.5.2\n" "X-Generator: Poedit 1.8.8\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n" "X-Poedit-SourceCharset: UTF-8\n" "X-Poedit-Basepath: ../..\n" "X-Poedit-SearchPath-0: gtk\n" "X-Poedit-SearchPath-1: gtk/src\n" "X-Poedit-SearchPath-2: gtk/data\n" "X-Poedit-SearchPath-3: gtk/doc\n" "X-Poedit-SearchPath-4: gtk/src/snes9x.ui\n" "X-Poedit-SearchPath-5: filter\n" "X-Poedit-SearchPath-6: apu\n" 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gtk/src/snes9x.ui:692 msgid "Goldfinger" msgstr "Goldfinger" #: gtk/src/snes9x.ui:703 gtk/src/snes9x.ui:726 msgid "12.5%" msgstr "12,5 %" #: gtk/src/snes9x.ui:706 gtk/src/snes9x.ui:729 msgid "25%" msgstr "25 %" #: gtk/src/snes9x.ui:709 gtk/src/snes9x.ui:732 msgid "50%" msgstr "50 %" #: gtk/src/snes9x.ui:712 gtk/src/snes9x.ui:735 msgid "100%" msgstr "100 %" #: gtk/src/snes9x.ui:723 msgid "0%" msgstr "0 %" #: gtk/src/snes9x.ui:746 msgid "None" msgstr "Nada" #: gtk/src/snes9x.ui:749 msgid "SuperEagle" msgstr "Superáguila" #: gtk/src/snes9x.ui:752 msgid "2xSaI" msgstr "2x Sai" #: gtk/src/snes9x.ui:755 msgid "Super2xSaI" msgstr "Súper 2x Sai" #: gtk/src/snes9x.ui:758 msgid "EPX" msgstr "EPX" #: gtk/src/snes9x.ui:761 msgid "EPX Smooth" msgstr "EPX suave" #: gtk/src/snes9x.ui:764 msgid "Blargg's NTSC" msgstr "NTSC de Blargg" #: gtk/src/snes9x.ui:767 msgid "Scanlines" msgstr "Líneas de escaneado" #: gtk/src/snes9x.ui:770 msgid "Simple2x" msgstr "Simple 2x" #: gtk/src/snes9x.ui:773 msgid "Simple3x" msgstr "Simple 3x" #: gtk/src/snes9x.ui:776 msgid "Simple4x" msgstr "Simple 4x" #: gtk/src/snes9x.ui:787 msgid "8:7 Square pixels" msgstr "8:7 píxeles cuadrados" #: gtk/src/snes9x.ui:790 msgid "4:3 SNES correct aspect" msgstr "4:3 aspecto del SNES" #: gtk/src/snes9x.ui:793 msgid "8*8:7*7 NTSC" msgstr "8*8:7*7 NTSC" #: gtk/src/snes9x.ui:810 msgid "Merge adjacent pairs" msgstr "Mezclar pares adyacentes" #: gtk/src/snes9x.ui:813 msgid "Output directly" msgstr "Salida directa" #: gtk/src/snes9x.ui:816 msgid "Scale low-resolution screens" msgstr "Escalar pantallas de baja resolución" #: gtk/src/snes9x.ui:827 gtk/src/snes9x.ui:865 gtk/src/snes9x.ui:926 msgid "1" msgstr "1" #: gtk/src/snes9x.ui:830 gtk/src/snes9x.ui:868 gtk/src/snes9x.ui:929 msgid "2" msgstr "2" #: gtk/src/snes9x.ui:833 gtk/src/snes9x.ui:871 gtk/src/snes9x.ui:932 msgid "3" msgstr "3" #: gtk/src/snes9x.ui:836 gtk/src/snes9x.ui:874 gtk/src/snes9x.ui:935 msgid "4" msgstr "4" #: gtk/src/snes9x.ui:839 gtk/src/snes9x.ui:877 gtk/src/snes9x.ui:938 msgid "5" msgstr "5" #: gtk/src/snes9x.ui:842 gtk/src/snes9x.ui:880 msgid "1+" msgstr "1 +" #: gtk/src/snes9x.ui:845 gtk/src/snes9x.ui:883 msgid "2+" msgstr "2 +" #: gtk/src/snes9x.ui:848 gtk/src/snes9x.ui:886 msgid "3+" msgstr "3 +" #: gtk/src/snes9x.ui:851 gtk/src/snes9x.ui:889 msgid "4+" msgstr "4 +" #: gtk/src/snes9x.ui:854 gtk/src/snes9x.ui:892 msgid "5+" msgstr "5 +" #: gtk/src/snes9x.ui:903 msgid "Toggle the menu bar" msgstr "Activa o desactiva la barra de menú" #: gtk/src/snes9x.ui:906 msgid "Exit fullscreen mode" msgstr "Salir del modo pantalla completa" #: gtk/src/snes9x.ui:909 gtk/src/snes9x.ui:6518 msgid "Quit Snes9x" msgstr "Salir de snes9x" #: gtk/src/snes9x.ui:920 msgid "Automatic" msgstr "Automático" #: gtk/src/snes9x.ui:923 msgid "0" msgstr "0" #: gtk/src/snes9x.ui:941 msgid "6" msgstr "6" #: gtk/src/snes9x.ui:944 msgid "7" msgstr "7" #: gtk/src/snes9x.ui:947 msgid "8" msgstr "8" #: gtk/src/snes9x.ui:950 msgid "9" msgstr "9" #: gtk/src/snes9x.ui:961 msgid "48000 hz" msgstr "48.000 hz" #: gtk/src/snes9x.ui:964 msgid "44100 hz" msgstr "44.100 hz" #: gtk/src/snes9x.ui:967 msgid "32000 hz (SNES Default)" msgstr "32.000 hz (predeterminado de SNES)" #: gtk/src/snes9x.ui:970 msgid "22050 hz" msgstr "22.050 hz" #: gtk/src/snes9x.ui:973 msgid "16000 hz" msgstr "16.000 hz" #: gtk/src/snes9x.ui:976 msgid "11025 hz" msgstr "11.025 hz" #: gtk/src/snes9x.ui:979 msgid "8000 hz" msgstr "8.000 hz" #: gtk/src/snes9x.ui:982 msgid "0 hz" msgstr "0 hz" #: gtk/src/snes9x.ui:999 msgid "16-bit (GL_BGRA)" msgstr "16 bits (GL_BGRA)" #: gtk/src/snes9x.ui:1002 msgid "24-bit (GL_RGB)" msgstr "24 bits (GL_RGB)" #: gtk/src/snes9x.ui:1005 msgid "32-bit (GL_BGRA)" msgstr "32 bits (GL_BGRA)" #: gtk/src/snes9x.ui:1018 msgid "Snes9x" msgstr "Snes9x" #: gtk/src/snes9x.ui:1038 msgid "_File" msgstr "Arc_hivo" #: gtk/src/snes9x.ui:1045 msgid "_Open ROM Image..." msgstr "Abrir imagen R_OM..." #: gtk/src/snes9x.ui:1059 msgid "Open Recent" msgstr "Abrir Reciente" #: gtk/src/snes9x.ui:1071 msgid "Open with _NetPlay..." msgstr "Abrir con el juego e_n red..." #: gtk/src/snes9x.ui:1074 msgid "Open a ROM to use with NetPlay" msgstr "Abrir imagen ROM para usar con juego en red" #: gtk/src/snes9x.ui:1085 msgid "Open _MultiCart..." msgstr "Abrir _Multicartucho..." #: gtk/src/snes9x.ui:1100 msgid "_Load State" msgstr "_Cargar Estado" #: gtk/src/snes9x.ui:1110 gtk/src/snes9x.ui:1220 msgid "Slot _0" msgstr "Ranura _0" #: gtk/src/snes9x.ui:1119 gtk/src/snes9x.ui:1229 msgid "Slot _1" msgstr "Ranura _1" #: gtk/src/snes9x.ui:1128 gtk/src/snes9x.ui:1238 msgid "Slot _2" msgstr "Ranura _2" #: gtk/src/snes9x.ui:1137 gtk/src/snes9x.ui:1247 msgid "Slot _3" msgstr "Ranura _3" #: gtk/src/snes9x.ui:1146 gtk/src/snes9x.ui:1256 msgid "Slot _4" msgstr "Ranura _4" #: gtk/src/snes9x.ui:1155 gtk/src/snes9x.ui:1265 msgid "Slot _5" msgstr "Ranura _5" #: gtk/src/snes9x.ui:1164 gtk/src/snes9x.ui:1274 msgid "Slot _6" msgstr "Ranura _6" #: gtk/src/snes9x.ui:1173 gtk/src/snes9x.ui:1283 msgid "Slot _7" msgstr "Ranura _7" #: gtk/src/snes9x.ui:1182 gtk/src/snes9x.ui:1292 msgid "Slot _8" msgstr "Ranura _8" #: gtk/src/snes9x.ui:1197 msgid "From _File..." msgstr "Desde de un arc_hivo..." #: gtk/src/snes9x.ui:1210 msgid "_Save State" msgstr "_Guardar estado" #: gtk/src/snes9x.ui:1307 msgid "To _File..." msgstr "En un archi_vo" #: gtk/src/snes9x.ui:1324 msgid "Save SPC..." msgstr "Guardar SPC..." #: gtk/src/snes9x.ui:1341 msgid "Show ROM _Info..." msgstr "Mostrar _infomación de la ROM..." #: gtk/src/snes9x.ui:1358 msgid "_Quit" msgstr "_Salir" #: gtk/src/snes9x.ui:1375 msgid "_Emulation" msgstr "_Emulación" #: gtk/src/snes9x.ui:1382 msgid "Run / _Continue" msgstr "Correr / _Continuar" #: gtk/src/snes9x.ui:1393 msgid "_Pause" msgstr "_Pausar" #: gtk/src/snes9x.ui:1411 msgid "Load _Movie..." msgstr "Cargar _vídeo..." #: gtk/src/snes9x.ui:1423 msgid "R_ecord Movie..." msgstr "Grabar víd_eo..." #: gtk/src/snes9x.ui:1435 msgid "_Stop Recording" msgstr "_Detener Grabación" #: gtk/src/snes9x.ui:1447 msgid "_Jump to Frame..." msgstr "_Ir al Cuadro..." #: gtk/src/snes9x.ui:1465 msgid "Sy_nc Clients" msgstr "Si_ncronizar clientes" #: gtk/src/snes9x.ui:1482 msgid "Reset" msgstr "Reiniciar" #: gtk/src/snes9x.ui:1494 msgid "Soft _Reset" msgstr "_Reinicio suave" #: gtk/src/snes9x.ui:1511 msgid "_View" msgstr "_Ver" #: gtk/src/snes9x.ui:1519 msgid "_Hide Menu" msgstr "_Ocultar menú" #: gtk/src/snes9x.ui:1532 msgid "_Status Bar" msgstr "_Barra de estado" #: gtk/src/snes9x.ui:1545 msgid "_Change Size" msgstr "_Cambiar tamaño" #: gtk/src/snes9x.ui:1559 msgid "_1x" msgstr "_1x" #: gtk/src/snes9x.ui:1568 msgid "_2x" msgstr "_2x" #: gtk/src/snes9x.ui:1577 msgid "_3x" msgstr "_3x" #: gtk/src/snes9x.ui:1586 msgid "_4x" msgstr "_4x" #: gtk/src/snes9x.ui:1595 msgid "_5x" msgstr "_5x" #: gtk/src/snes9x.ui:1612 msgid "_Fullscreen" msgstr "_Pantall completa" #: gtk/src/snes9x.ui:1629 msgid "_Options" msgstr "_Opciones" #: gtk/src/snes9x.ui:1638 msgid "Controller Ports" msgstr "Control de mandos" #: gtk/src/snes9x.ui:1647 msgid "SNES Port 1" msgstr "Mando SNES 1" #: gtk/src/snes9x.ui:1657 gtk/src/snes9x.ui:1701 msgid "Joypad" msgstr "Mando" #: gtk/src/snes9x.ui:1666 gtk/src/snes9x.ui:1710 msgid "Mouse" msgstr "Ratón" #: gtk/src/snes9x.ui:1676 gtk/src/snes9x.ui:1730 msgid "Superscope" msgstr "Súper Escopeta Nintendo" #: gtk/src/snes9x.ui:1691 msgid "SNES Port 2" msgstr "Mando SNES 2" #: gtk/src/snes9x.ui:1720 msgid "Multitap" msgstr "Toques múltiples" #: gtk/src/snes9x.ui:1756 msgid "_Cheats..." msgstr "_Trucos..." #: gtk/src/snes9x.ui:1770 msgid "_Preferences..." msgstr "_Preferencias..." #: gtk/src/snes9x.ui:1826 msgid "Open Multiple ROM Images (MultiCart)" msgstr "Abrir múltiples imágenes ROM (Multicartucho)" #: gtk/src/snes9x.ui:1889 msgid "Slot A:" msgstr "Ranura A:" #: gtk/src/snes9x.ui:1901 msgid "Select an Image for Slot A" msgstr "Seleccione una imagen para la ranura A:" #: gtk/src/snes9x.ui:1925 msgid "Slot B:" msgstr "Ranura B:" #: gtk/src/snes9x.ui:1937 msgid "Select an Image for Slot B" msgstr "Seleccione una imagen para la ranura B:" #: gtk/src/snes9x.ui:1969 msgid "Snes9x NetPlay" msgstr "Juego en red de Snes9x" #: gtk/src/snes9x.ui:2046 msgid "" "The game chosen will be loaded before connecting. This field can be blank if " "the server will send the ROM image" msgstr "" "El juego seleccionado será cargado antes de conectarse. Este campo debe " "dejarse en blanco si el servidor envía la ROM" #: gtk/src/snes9x.ui:2061 gtk/src/snes9x.ui:3772 gtk/src/snes9x.ui:4701 #: gtk/src/snes9x.ui:4716 gtk/src/snes9x.ui:4733 gtk/src/snes9x.ui:4750 #: gtk/src/snes9x.ui:4767 msgid "Browse..." msgstr "Explorar..." #: gtk/src/snes9x.ui:2083 msgid "Clear entry" msgstr "Limpiar entrada" #: gtk/src/snes9x.ui:2103 msgid "ROM Image" msgstr "Imagen ROM" #: gtk/src/snes9x.ui:2132 msgid "Connect to another computer" msgstr "Conectar a otro equipo" #: gtk/src/snes9x.ui:2136 msgid "Connect to another computer that is running Snes9x NetPlay as a server" msgstr "" "Conectar a otro equipo que este ejecutando el juego en red de Snes9xcomo " "servidor" #: gtk/src/snes9x.ui:2156 msgid "Name or IP address:" msgstr "Nombre o dirección IP:" #: gtk/src/snes9x.ui:2168 msgid "Domain name or internet protocol address of a remote computer" msgstr "Nombre de dominio o dirección IP del equipo remoto" #: gtk/src/snes9x.ui:2184 msgid "Port:" msgstr "Puerto:" #: gtk/src/snes9x.ui:2196 msgid "Connect to specified TCP port on remote computer" msgstr "Conectar al puerto TCP especifico de un equipo remoto" #: gtk/src/snes9x.ui:2220 msgid "Act as a server" msgstr "Ser un servidor" #: gtk/src/snes9x.ui:2224 msgid "" "Host a game on this computer as Player 1, requiring extra throughput to " "support multitple users" msgstr "" "Ser el anfitrión del juego como el jugador 1, requiere salidas extras para " "soportar múltiples clientes" #: gtk/src/snes9x.ui:2244 msgid "Server" msgstr "Servidor" #: gtk/src/snes9x.ui:2274 msgid "Sync using reset" msgstr "Reiniciar para sincronizar" #: gtk/src/snes9x.ui:2278 msgid "" "Reset the game when players join instead of transferring potentially " "unreliable freeze states" msgstr "" "Reiniciar el juego cuando los jugadores se unan en lugar de transferir estados " "de congelación potencialmente poco fiables" #: gtk/src/snes9x.ui:2289 msgid "Send ROM image to clients" msgstr "Enviar imagen ROM a los clientes" #: gtk/src/snes9x.ui:2293 msgid "" "Send the running game image to players instead of requiring them to have their " "own copies" msgstr "" "Enviar el juego actual a los jugadores en lugar de exigir que ellos tengan sus " "propias copias" #: gtk/src/snes9x.ui:2311 msgid "Default port:" msgstr "Puerto estándar:" #: gtk/src/snes9x.ui:2323 msgid "TCP port used as a connection point for remote clients" msgstr "El puerto TCP usado como punto de conexión para clientes remotos" #: gtk/src/snes9x.ui:2354 msgid "Ask server to pause when" msgstr "Preguntar al servidor cuando pausar" #: gtk/src/snes9x.ui:2384 msgid "frames behind" msgstr "cuadros de retraso" #: gtk/src/snes9x.ui:2407 msgid "Settings" msgstr "Configuraciones" #: gtk/src/snes9x.ui:2435 msgid "Snes9x Preferences" msgstr "Configuración de Snes9x" #: gtk/src/snes9x.ui:2570 msgid "Use fullscreen on ROM open" msgstr "Usar la pantalla completa al abrir una imagen ROM" #: gtk/src/snes9x.ui:2574 msgid "Go to fullscreen mode immediately after opening a ROM" msgstr "Ir a pantalla completa inmediatamente tras abrir una ROM" #: gtk/src/snes9x.ui:2586 msgid "Show frame rate" msgstr "Mostrar cuadros por segundo" #: gtk/src/snes9x.ui:2601 msgid "Use overscanned height" msgstr "Usar altura sobrescaneada" #: gtk/src/snes9x.ui:2605 msgid "Use SNES extended height. Will probably cause letterboxing" msgstr "Usar altura extendida del SNES. Esto podría causar bordes negros" #: gtk/src/snes9x.ui:2622 msgid "Change fullscreen resolution:" msgstr "Cambiar la resolución a pantalla completa:" #: gtk/src/snes9x.ui:2626 msgid "Changes the screen resolution when running Snes9x in fullscreen mode" msgstr "Cambiar la resolución cuando se ejecute Snes9x a pantalla completa" #: gtk/src/snes9x.ui:2669 msgid "Basic Settings" msgstr "Configuraciones básicas" #: gtk/src/snes9x.ui:2700 msgid "Scale image to fit window" msgstr "Ajustar la imagen hasta encajar en la ventana" #: gtk/src/snes9x.ui:2704 msgid "Scales the image so no black bars are present" msgstr "Ajustar la imagen hasta que los bordes negros desaparezcan" #: gtk/src/snes9x.ui:2724 msgid "Aspect ratio:" msgstr "Relación de aspecto:" #: gtk/src/snes9x.ui:2759 msgid "Maintain aspect-ratio" msgstr "Mantener la relación de aspecto" #: gtk/src/snes9x.ui:2763 msgid "Scales the image as large as possible without distortion" msgstr "Ajusta la imagen lo más grande posible sin distorcionarla" #: gtk/src/snes9x.ui:2780 msgid "Use " msgstr "Usar " #: gtk/src/snes9x.ui:2784 msgid "Allows scaling and filtering to use multiple processors" msgstr "Permitir el uso de múltiples hilos de procesos para ajuste y filtrado" #: gtk/src/snes9x.ui:2816 msgid "threads for filtering and scaling" msgstr "hilos para filtrar y ajustar" #: gtk/src/snes9x.ui:2840 msgid "High-resolution effect:" msgstr "Efectos de alta resolución:" #: gtk/src/snes9x.ui:2883 msgid "Apply scaling filter:" msgstr "Aplicar ajustes de filtros:" #: gtk/src/snes9x.ui:2925 msgid "Image Adjustments" msgstr "Ajustes de imagen" #: gtk/src/snes9x.ui:2967 msgid "Video preset:" msgstr "Predeterminados del vídeo:" #: gtk/src/snes9x.ui:2981 msgid "Composite" msgstr "Composición" #: gtk/src/snes9x.ui:2995 msgid "S-Video" msgstr "S-Video" #: gtk/src/snes9x.ui:3009 msgid "RGB" msgstr "RGB o RVA" #: gtk/src/snes9x.ui:3023 msgid "Monochrome" msgstr "Monócromo" #: gtk/src/snes9x.ui:3064 msgid "Artifacts:" msgstr "Artefactos:" #: gtk/src/snes9x.ui:3079 msgid "Sharpness:" msgstr "Nitidez:" #: gtk/src/snes9x.ui:3094 msgid "Brightness:" msgstr "Brillo:" #: gtk/src/snes9x.ui:3109 msgid "Contrast:" msgstr "Contraste:" #: gtk/src/snes9x.ui:3124 msgid "Saturation:" msgstr "Saturación:" #: gtk/src/snes9x.ui:3139 msgid "Hue:" msgstr "Matiz:" #: gtk/src/snes9x.ui:3340 msgid "Gamma:" msgstr "Gama:" #: gtk/src/snes9x.ui:3355 msgid "Fringing:" msgstr "Margen:" #: gtk/src/snes9x.ui:3370 msgid "Bleed:" msgstr "Purga:" #: gtk/src/snes9x.ui:3385 msgid "Resolution:" msgstr "Resolución:" #: gtk/src/snes9x.ui:3415 msgid "Merge odd and even fields" msgstr "Mezclar los campos pares e impares" #: gtk/src/snes9x.ui:3437 gtk/src/snes9x.ui:3512 msgid "Scanline intensity:" msgstr "Intensidad de líneas de escaneado" #: gtk/src/snes9x.ui:3478 msgid "NTSC Filter" msgstr "Filtro NTSC" #: gtk/src/snes9x.ui:3546 msgid "Scanline Filter" msgstr "Filtro de líneas de escaneado" #: gtk/src/snes9x.ui:3598 msgid "Bilinear-filter output" msgstr "Salida con filtro bilinear" #: gtk/src/snes9x.ui:3619 msgid "Sync to vertical blank" msgstr "Sincronizar con blanco vertical" #: gtk/src/snes9x.ui:3623 msgid "Sync the image to the vertical retrace to stop tearing" msgstr "Sincronizar la imagen con el refresco vertical para evitar el desgarro" #: gtk/src/snes9x.ui:3635 msgid "Reduce input lag" msgstr "Reducir el retraso de entrada" #: gtk/src/snes9x.ui:3639 msgid "" "Sync the program with the video output after every displayed frame to reduce " "input latency" msgstr "" "Sincronizar el programa con la salida de vídeo después de cada cuadro mostrado " "para reducir la latencia de entrada" #: gtk/src/snes9x.ui:3650 msgid "Allow non-power-of-two textures" msgstr "Permitir texturas que no sean múltiplos de dos" #: gtk/src/snes9x.ui:3654 msgid "Prevents edge artifacts, but can slow performance" msgstr "Previene artefactos en los bordes, pero puede disminuir el rendimiento" #: gtk/src/snes9x.ui:3665 msgid "Use pixel-buffer objects" msgstr "Usar objetos del búfer de píxeles" #: gtk/src/snes9x.ui:3670 msgid "Can be faster or slower depending on drivers" msgstr "Puede ser más rápido o más lento dependiendo de los conductores" #: gtk/src/snes9x.ui:3690 msgid "Different formats can yield highly different performance" msgstr "Diferentes formatos pueden producir rendimientos muy diferentes" #: gtk/src/snes9x.ui:3697 msgid "Pixel-buffer format:" msgstr "Formato del búfer de píxeles:" #: gtk/src/snes9x.ui:3740 msgid "Use GLSL shader:" msgstr "Usar sombras GLSL:" #: gtk/src/snes9x.ui:3804 msgid "Force an inverted byte-ordering" msgstr "Forzar una orden de bytes invertido" #: gtk/src/snes9x.ui:3808 msgid "" "Forces a swapped byte-ordering for cases where the system's endian is used " "instead of the video card" msgstr "" "Fuerza un orden de bytes intercambiado para los casos en que se utiliza endian " "del sistema en lugar del de la tarjeta de vídeo" #: gtk/src/snes9x.ui:3832 msgid "Hardware Acceleration" msgstr "Aceleración por hardware" #: gtk/src/snes9x.ui:3869 msgid "Display" msgstr "Pantalla" #: gtk/src/snes9x.ui:3922 msgid "Sound driver:" msgstr "Controlador de sonido:" #: gtk/src/snes9x.ui:3957 msgid "Synchronize with sound" msgstr "Sincronizar con el sonido" #: gtk/src/snes9x.ui:3961 msgid "Base emulation speed on the rate sound is output" msgstr "La velocidad base de emulación se basa en la tasa de sonido que se emite" #: gtk/src/snes9x.ui:3972 msgid "Mute sound output" msgstr "Silenciar la salida de sonido" #: gtk/src/snes9x.ui:3976 msgid "Disables output of sound" msgstr "Desactivar la salida de sonido" #: gtk/src/snes9x.ui:3988 msgid "Mute sound when using turbo" msgstr "Silenciar el sonido cuando se esté en turbo" #: gtk/src/snes9x.ui:3992 msgid "Disables output of sound when using turbo" msgstr "Deshabilitar la salida de sonido cuando se esté en turbo" #: gtk/src/snes9x.ui:4004 msgid "Stereo" msgstr "Estéreo" #: gtk/src/snes9x.ui:4008 msgid "Output two channels, left and right" msgstr "Salida con dos canales, izquierda y derecha" #: gtk/src/snes9x.ui:4031 msgid "Playback rate:" msgstr "Velocidad de reproducción:" #: gtk/src/snes9x.ui:4065 msgid "milliseconds" msgstr "milisegundos" #: gtk/src/snes9x.ui:4088 msgid "Buffer size:" msgstr "Tamaño del Búfer:" #: gtk/src/snes9x.ui:4102 msgid "Input rate:" msgstr "Tasa de entrada:" #: gtk/src/snes9x.ui:4115 msgid "" "Adjust to produce more or less data. Decrease the rate if experiencing " "crackling. Increase the rate if experiencing frame-rate stuttering. Best used " "with the \"Synchronize with sound\" option" msgstr "" "Ajuste para producir más o menos datos. Disminuya la tasa si experimenta " "chisporroteo. Aumentar la tasa si experimentar tartamudeo en la velocidad de " "los cuadros por segundo. Mejor usa con la opción «Sincronizar con sonido»" #: gtk/src/snes9x.ui:4164 msgid "Video rate:" msgstr "Tasa de refresco del vídeo:" #: gtk/src/snes9x.ui:4177 msgid "label" msgstr "etiqueta" #: gtk/src/snes9x.ui:4202 msgid "Sound Settings" msgstr "Configuraciones del sonido" #: gtk/src/snes9x.ui:4235 gtk/src/snes9x.ui:8033 msgid "Sound" msgstr "Sonido" #: gtk/src/snes9x.ui:4293 msgid "Frameskip:" msgstr "Salto de cuadro:" #: gtk/src/snes9x.ui:4328 msgid "Block invalid VRAM access" msgstr "Bloquear acceso invalido a la VRAM" #: gtk/src/snes9x.ui:4341 msgid "Allow opposing dpad directions" msgstr "Permitir direcciones opuestas en el mando" msgid "Rewind buffer size (MB):" msgstr "Tamaño del Búfer rebobinado (MB):" msgid "Number of frames between rewind snapshots:" msgstr "Número de cuadros entre actualizaciones rebobinado:" #: gtk/src/snes9x.ui:4345 msgid "Let left and right or up and down be pressed at the same time" msgstr "" "Permitir que izquierda y derecha o arriba y abajo puedan ser pulsados al mismo " "tiempo" #: gtk/src/snes9x.ui:4362 msgid "Accuracy" msgstr "Precisión" #: gtk/src/snes9x.ui:4393 msgid "Pause emulation when switching away from Snes9x" msgstr "Pausar la emulación cuando el foco no esté en Snes9x" #: gtk/src/snes9x.ui:4414 msgid "The ESC key should:" msgstr "La tecla ESC permite:" #: gtk/src/snes9x.ui:4455 msgid "Window Switching" msgstr "Cambio de ventanas" #: gtk/src/snes9x.ui:4485 msgid "Prevent the screensaver from activating" msgstr "Prevenir que el protector de pantalla se active" #: gtk/src/snes9x.ui:4505 msgid "Screensaver" msgstr "Protector de pantalla" #: gtk/src/snes9x.ui:4546 gtk/src/snes9x.ui:6733 msgid "Emulation" msgstr "Emulación" #: gtk/src/snes9x.ui:4787 msgid "SRAM:" msgstr "SRAM:" #: gtk/src/snes9x.ui:4799 msgid "Save states:" msgstr "Estados guardados:" #: gtk/src/snes9x.ui:4813 msgid "Cheats:" msgstr "Trucos:" #: gtk/src/snes9x.ui:4827 msgid "Patches:" msgstr "Parches:" #: gtk/src/snes9x.ui:4841 msgid "Exports:" msgstr "Exportaciones:" #: gtk/src/snes9x.ui:4865 msgid "Game Data Locations" msgstr "Ubicación de los datos del juego" #: gtk/src/snes9x.ui:4897 msgid "Save SRAM:" msgstr "Guardar SRAM:" #: gtk/src/snes9x.ui:4909 msgid "" "Automatically save the game's SRAM at this interval. Setting this to 0 will " "only save when quitting or changing ROMs" msgstr "" "Guardar automáticamente la SRAM del juego en este intervalo. Al establecerla " "en 0 solamente cuando se cambie o finalize la ROM" #: gtk/src/snes9x.ui:4928 msgid "seconds after change" msgstr "segundos después del cambiar" #: gtk/src/snes9x.ui:4944 msgid "Automatic Saving" msgstr "Guardado automático" #: gtk/src/snes9x.ui:4980 msgid "Files" msgstr "Archivos" #: gtk/src/snes9x.ui:5011 msgid "Joypad:" msgstr "Mando:" #: gtk/src/snes9x.ui:5052 msgid "_Reset" msgstr "_Reiniciar" #: gtk/src/snes9x.ui:5080 msgid "Swap with:" msgstr "Intercambiar con:" #: gtk/src/snes9x.ui:5108 msgid "_Swap" msgstr "_Intercambiar" #: gtk/src/snes9x.ui:5130 msgid "Use modifier keys (CTRL, SHIFT, ALT) directly" msgstr "Usar las teclas modificadoras (CTL, Mayús, ALT) directamente" #: gtk/src/snes9x.ui:5134 msgid "Allow using modifier keys as independent keys instead of modifiers" msgstr "" "Permitir usa las teclas modificadoras como teclas independientes en lugar de " "modificadoras" #: gtk/src/snes9x.ui:5168 msgid "Up" msgstr "Arriba" #: gtk/src/snes9x.ui:5180 msgid "Down" msgstr "Abajo" #: gtk/src/snes9x.ui:5194 msgid "Left" msgstr "Izquierda" #: gtk/src/snes9x.ui:5208 msgid "Right" msgstr "Derecha" #: gtk/src/snes9x.ui:5222 msgid "Start" msgstr "Start" #: gtk/src/snes9x.ui:5236 msgid "Select" msgstr "Select" #: gtk/src/snes9x.ui:5377 gtk/src/snes9x.ui:5607 gtk/src/snes9x.ui:5819 msgid "A" msgstr "A" #: gtk/src/snes9x.ui:5389 gtk/src/snes9x.ui:5619 gtk/src/snes9x.ui:5831 msgid "B" msgstr "B" #: gtk/src/snes9x.ui:5403 gtk/src/snes9x.ui:5633 gtk/src/snes9x.ui:5845 msgid "X" msgstr "X" #: gtk/src/snes9x.ui:5417 gtk/src/snes9x.ui:5647 gtk/src/snes9x.ui:5859 msgid "Y" msgstr "Y" #: gtk/src/snes9x.ui:5431 gtk/src/snes9x.ui:5661 gtk/src/snes9x.ui:5873 msgid "L" msgstr "L" #: gtk/src/snes9x.ui:5445 gtk/src/snes9x.ui:5675 gtk/src/snes9x.ui:5887 msgid "R" msgstr "R" #: gtk/src/snes9x.ui:5579 msgid "Buttons" msgstr "Botones" #: gtk/src/snes9x.ui:6020 msgid "Sticky" msgstr "Pegajoso" #: gtk/src/snes9x.ui:6036 msgid "Turbo" msgstr "Turbo" #: gtk/src/snes9x.ui:6055 msgid "Turbo / Sticky Buttons" msgstr "Turbo / Botones pegajosos" #: gtk/src/snes9x.ui:6092 msgid "Set new axis bindings at:" msgstr "Establecer nuevos enlaces de ejes en:" #: gtk/src/snes9x.ui:6104 msgid "Changes the amount a joystick should be tilted to register a button press" msgstr "" "Cambia la cantidad que un mando debe estar inclinado para registrar una " "pulsación del botón" #: gtk/src/snes9x.ui:6123 msgid "percent" msgstr "por ciento" #: gtk/src/snes9x.ui:6140 msgid "Joystick Axis Threshold" msgstr "Umbral del eje del mando" #: gtk/src/snes9x.ui:6177 msgid "Center all axes on all joysticks and press Calibrate." msgstr "Centre todos los ejes de todas las palancas de mando y pulse Calibrar." #: gtk/src/snes9x.ui:6192 msgid "Cali_brate" msgstr "Cali_brar" #: gtk/src/snes9x.ui:6225 msgid "Calibration" msgstr "Calibración" #: gtk/src/snes9x.ui:6246 msgid "Joystick Options" msgstr "Opciones del mando" #: gtk/src/snes9x.ui:6264 gtk/src/snes9x.ui:8270 msgid "" "Click an entry and then press the desired keys or joystick button\n" "Escape: Move to next Shift-Escape: Clear selected" msgstr "" "Haga clic en una entrada y presione la tecla o botón del mando deseada\n" "Escape: Pasa al siguiente Mayús-Escape: Borrar el seleccionado" #: gtk/src/snes9x.ui:6301 msgid "Joypads" msgstr "Mandos" #: gtk/src/snes9x.ui:6328 msgid "Snes9x Emulator Shortcut Keys" msgstr "Atajos de teclado del emulador Snes9x" #: gtk/src/snes9x.ui:6379 msgid "Soft reset" msgstr "Reinicio suave" #: gtk/src/snes9x.ui:6393 msgid "Hardware reset" msgstr "Reinicio por hardware" #: gtk/src/snes9x.ui:6407 msgid "Increase frame time" msgstr "Aumentar los tiempos de los cuadros" #: gtk/src/snes9x.ui:6421 msgid "Decrease frame time" msgstr "Disminuir los riempos de los cuadros" #: gtk/src/snes9x.ui:6435 msgid "Increase frame rate" msgstr "Aumentar los cuadros por segundo" #: gtk/src/snes9x.ui:6449 msgid "Decrease frame rate" msgstr "Disminuir los cuadros por segundo" #: gtk/src/snes9x.ui:6463 msgid "Pause" msgstr "Pausa" #: gtk/src/snes9x.ui:6477 msgid "Toggle turbo" msgstr "Alternar turbo" #: gtk/src/snes9x.ui:6491 msgid "Enable turbo" msgstr "Activar Turbo" #: gtk/src/snes9x.ui:6506 msgid "Open ROM" msgstr "Abrir ROM" #: gtk/src/snes9x.ui:6765 msgid "Toggle BG layer 0" msgstr "Alternar capa BG 0" #: gtk/src/snes9x.ui:6777 msgid "Toggle BG layer 1" msgstr "Alternar capa BG 1" #: gtk/src/snes9x.ui:6791 msgid "Toggle BG layer 2" msgstr "Alternar capa BG 2" #: gtk/src/snes9x.ui:6805 msgid "Toggle BG layer 3" msgstr "Alternar capa BG 3" #: gtk/src/snes9x.ui:6819 msgid "Toggle sprites" msgstr "Alternar sprites" #: gtk/src/snes9x.ui:6833 msgid "BG layering hack" msgstr "Hack de capas BG" #: gtk/src/snes9x.ui:6847 msgid "Screenshot" msgstr "Captura de pantalla" #: gtk/src/snes9x.ui:6861 msgid "Toggle fullscreen" msgstr "Alternar pantalla completa" #: gtk/src/snes9x.ui:7025 msgid "Graphics" msgstr "Gráficos" #: gtk/src/snes9x.ui:7058 msgid "Quick save state" msgstr "Guardado rápido de estado" #: gtk/src/snes9x.ui:7073 msgid "Quick load state" msgstr "Carga rápida de estado" #: gtk/src/snes9x.ui:7088 gtk/src/snes9x.ui:7216 msgid "Slot 1" msgstr "Ranura 1" #: gtk/src/snes9x.ui:7102 gtk/src/snes9x.ui:7200 msgid "Slot 0" msgstr "Ranura 0" #: gtk/src/snes9x.ui:7116 gtk/src/snes9x.ui:7232 msgid "Slot 2" msgstr "Ranura 2" #: gtk/src/snes9x.ui:7130 gtk/src/snes9x.ui:7248 msgid "Slot 3" msgstr "Ranura 3" #: gtk/src/snes9x.ui:7144 gtk/src/snes9x.ui:7264 msgid "Slot 4" msgstr "Ranura 4" #: gtk/src/snes9x.ui:7158 gtk/src/snes9x.ui:7280 msgid "Slot 5" msgstr "Ranura 5" #: gtk/src/snes9x.ui:7172 gtk/src/snes9x.ui:7296 msgid "Slot 6" msgstr "Ranura 6" #: gtk/src/snes9x.ui:7186 gtk/src/snes9x.ui:7312 msgid "Slot 7" msgstr "Ranura 7" #: gtk/src/snes9x.ui:7328 gtk/src/snes9x.ui:7344 msgid "Slot 8" msgstr "Ranura 8" #: gtk/src/snes9x.ui:7708 msgid "Save States" msgstr "Estados guardados" #: gtk/src/snes9x.ui:7741 msgid "Toggle sound channel 0" msgstr "Alternar canal de Sonido 0" #: gtk/src/snes9x.ui:7753 msgid "Toggle sound channel 1" msgstr "Alternar canal de Sonido 1" #: gtk/src/snes9x.ui:7767 msgid "Toggle sound channel 2" msgstr "Alternar canal de Sonido 2" #: gtk/src/snes9x.ui:7781 msgid "Toggle sound channel 3" msgstr "Alternar canal de Sonido 3" #: gtk/src/snes9x.ui:7795 msgid "Toggle sound channel 4" msgstr "Alternar canal de Sonido 4" #: gtk/src/snes9x.ui:7809 msgid "Toggle sound channel 5" msgstr "Alternar canal de Sonido 5" #: gtk/src/snes9x.ui:7823 msgid "Toggle sound channel 6" msgstr "Alternar canal de Sonido 6" #: gtk/src/snes9x.ui:7837 msgid "Toggle sound channel 7" msgstr "Alternar canal de Sonido 7" #: gtk/src/snes9x.ui:7851 msgid "Toggle all sound channels" msgstr "Alternar todos los canales de sonido" #: gtk/src/snes9x.ui:8056 msgid "Seek to frame" msgstr "Tratar de enmarcar" #: gtk/src/snes9x.ui:8071 msgid "Load Movie" msgstr "Cargar vídeo" #: gtk/src/snes9x.ui:8086 msgid "Stop movie recording" msgstr "Detener grabación de vídeo" #: gtk/src/snes9x.ui:8101 msgid "Begin movie recording" msgstr "Iniciar grabación de vídeo" #: gtk/src/snes9x.ui:8116 msgid "Save SPC" msgstr "Guardar SPC" #: gtk/src/snes9x.ui:8216 msgid "Swap controllers 1 & 2" msgstr "Intercambiar controles 1 y 2" #: gtk/src/snes9x.ui:8252 msgid "Misc" msgstr "Varios" #: gtk/src/snes9x.ui:8307 msgid "Shortcuts" msgstr "Atajos" #: gtk/src/snes9x.ui:8341 msgid "" " Snes9x - Portable Super Nintendo Entertainment System (TM) emulator.\n" "\n" " (c) Copyright 1996 - 2002 Gary Henderson (gary.henderson@ntlworld.com),\n" " Jerremy Koot (jkoot@snes9x.com)\n" "\n" " (c) Copyright 2002 - 2004 Matthew Kendora\n" "\n" " (c) Copyright 2002 - 2005 Peter Bortas (peter@bortas.org)\n" "\n" " (c) Copyright 2004 - 2005 Joel Yliluoma (http://iki.fi/bisqwit/)\n" "\n" " (c) Copyright 2001 - 2006 John Weidman (jweidman@slip.net)\n" "\n" " (c) Copyright 2002 - 2006 funkyass (funkyass@spam.shaw.ca),\n" " Kris Bleakley (codeviolation@hotmail.com)\n" "\n" " (c) Copyright 2002 - 2010 Brad Jorsch (anomie@users.sourceforge.net),\n" " Nach (n-a-c-h@users.sourceforge.net),\n" "\n" " (c) Copyright 2002 - 2011 zones (kasumitokoduck@yahoo.com)\n" "\n" " (c) Copyright 2006 - 2007 nitsuja\n" "\n" " (c) Copyright 2009 - 2016 BearOso,\n" " OV2\n" "\n" "\n" " BS-X C emulator code\n" " (c) Copyright 2005 - 2006 Dreamer Nom,\n" " zones\n" "\n" " C4 x86 assembler and some C emulation code\n" " (c) Copyright 2000 - 2003 _Demo_ (_demo_@zsnes.com),\n" " Nach,\n" " zsKnight (zsknight@zsnes.com)\n" "\n" " C4 C++ code\n" " (c) Copyright 2003 - 2006 Brad Jorsch,\n" " Nach\n" "\n" " DSP-1 emulator code\n" " (c) Copyright 1998 - 2006 _Demo_,\n" " Andreas Naive (andreasnaive@gmail.com),\n" " Gary Henderson,\n" " Ivar (ivar@snes9x.com),\n" " John Weidman,\n" " Kris Bleakley,\n" " Matthew Kendora,\n" " Nach,\n" " neviksti (neviksti@hotmail.com)\n" "\n" " DSP-2 emulator code\n" " (c) Copyright 2003 John Weidman,\n" " Kris Bleakley,\n" " Lord Nightmare (lord_nightmare@users.sourceforge." "net),\n" " Matthew Kendora,\n" " neviksti\n" "\n" " DSP-3 emulator code\n" " (c) Copyright 2003 - 2006 John Weidman,\n" " Kris Bleakley,\n" " Lancer,\n" " z80 gaiden\n" "\n" " DSP-4 emulator code\n" " (c) Copyright 2004 - 2006 Dreamer Nom,\n" " John Weidman,\n" " Kris Bleakley,\n" " Nach,\n" " z80 gaiden\n" "\n" " OBC1 emulator code\n" " (c) Copyright 2001 - 2004 zsKnight,\n" " pagefault (pagefault@zsnes.com),\n" " Kris Bleakley\n" " Ported from x86 assembler to C by sanmaiwashi\n" "\n" " SPC7110 and RTC C++ emulator code used in 1.39-1.51\n" " (c) Copyright 2002 Matthew Kendora with research by\n" " zsKnight,\n" " John Weidman,\n" " Dark Force\n" "\n" " SPC7110 and RTC C++ emulator code used in 1.52+\n" " (c) Copyright 2009 byuu,\n" " neviksti\n" "\n" " S-DD1 C emulator code\n" " (c) Copyright 2003 Brad Jorsch with research by\n" " Andreas Naive,\n" " John Weidman\n" "\n" " S-RTC C emulator code\n" " (c) Copyright 2001 - 2006 byuu,\n" " John Weidman\n" "\n" " ST010 C++ emulator code\n" " (c) Copyright 2003 Feather,\n" " John Weidman,\n" " Kris Bleakley,\n" " Matthew Kendora\n" "\n" " Super FX x86 assembler emulator code\n" " (c) Copyright 1998 - 2003 _Demo_,\n" " pagefault,\n" " zsKnight\n" "\n" " Super FX C emulator code\n" " (c) Copyright 1997 - 1999 Ivar,\n" " Gary Henderson,\n" " John Weidman\n" "\n" " Sound emulator code used in 1.5-1.51\n" " (c) Copyright 1998 - 2003 Brad Martin\n" " (c) Copyright 1998 - 2006 Charles Bilyue'\n" "\n" " Sound emulator code used in 1.52+\n" " (c) Copyright 2004 - 2007 Shay Green (gblargg@gmail.com)\n" "\n" " S-SMP emulator code used in 1.54+\n" " (c) Copyright 2016 byuu\n" "\n" " SH assembler code partly based on x86 assembler code\n" " (c) Copyright 2002 - 2004 Marcus Comstedt (marcus@mc.pp.se)\n" "\n" " 2xSaI filter\n" " (c) Copyright 1999 - 2001 Derek Liauw Kie Fa\n" "\n" " HQ2x, HQ3x, HQ4x filters\n" " (c) Copyright 2003 Maxim Stepin (maxim@hiend3d.com)\n" "\n" " NTSC filter\n" " (c) Copyright 2006 - 2007 Shay Green\n" "\n" " GTK+ GUI code\n" " (c) Copyright 2004 - 2016 BearOso\n" "\n" " Win32 GUI code\n" " (c) Copyright 2003 - 2006 blip,\n" " funkyass,\n" " Matthew Kendora,\n" " Nach,\n" " nitsuja\n" " (c) Copyright 2009 - 2016 OV2\n" "\n" " Mac OS GUI code\n" " (c) Copyright 1998 - 2001 John Stiles\n" " (c) Copyright 2001 - 2011 zones\n" "\n" "\n" " Specific ports contains the works of other authors. See headers in\n" " individual files.\n" "\n" "\n" " Snes9x homepage: http://www.snes9x.com/\n" "\n" " Permission to use, copy, modify and/or distribute Snes9x in both binary\n" " and source form, for non-commercial purposes, is hereby granted without\n" " fee, providing that this license information and copyright notice appear\n" " with all copies and any derived work.\n" "\n" " This software is provided 'as-is', without any express or implied\n" " warranty. In no event shall the authors be held liable for any damages\n" " arising from the use of this software or it's derivatives.\n" "\n" " Snes9x is freeware for PERSONAL USE only. Commercial users should\n" " seek permission of the copyright holders first. Commercial use includes,\n" " but is not limited to, charging money for Snes9x or software derived from\n" " Snes9x, including Snes9x or derivatives in commercial game bundles, and/or\n" " using Snes9x as a promotion for your commercial product.\n" "\n" " The copyright holders request that bug fixes and improvements to the code\n" " should be forwarded to them so everyone can benefit from the modifications\n" " in future versions.\n" "\n" " Super NES and Super Nintendo Entertainment System are trademarks of\n" " Nintendo Co., Limited and its subsidiary companies." msgstr "" "Snes9x - Emulador portable de Super Nintendo Entertainment System (TM).\n" "\n" " (C) Derechos de autor 1996-2002 Gary Henderson (gary.henderson@ntlworld." "com),\n" " Jerremy Koot (jkoot@snes9x.com)\n" "\n" " (C) Derechos de autor 2002-2004 Matthew Kendora\n" "\n" " (C) Derechos de autor 2002-2005 Peter Bortas (peter@bortas.org)\n" "\n" " (C) Derechos de autor 2004-2005 Joel Yliluoma (http://iki.fi/bisqwit/)\n" "\n" " (C) Copyright 2001 - Juan 2006 Weidman (jweidman@slip.net)\n" "\n" " (C) Derechos de autor2002-2006 funkyass (funkyass@spam.shaw.ca),\n" " Kris Bleakley (codeviolation@hotmail.com)\n" "\n" " (C) Derechos de autor 2002-2010 Brad Jorsch (anomie@users.sourceforge.net),\n" " Nach (n-a-c-h@users.sourceforge.net),\n" "\n" " (C) Derechos de autor 2002-2011 zones (kasumitokoduck@yahoo.com)\n" "\n" " (C) Derechos de autor 2006-2007 nitsuja\n" "\n" " (C) Derechos de autor 2009-2011 BearOso,\n" " OV2\n" "\n" "\n" " Código emulador de BS-X C\n" " (C) Derechos de autor 2005-2006 Dreamer Nom,\n" " zones\n" "\n" " Ensamblador C4 x86 y un código de emulación C\n" " (C) Derechos de autor 2000-2003 _Demo_ (_demo_@zsnes.com),\n" " nach,\n" " zsKnight (zsknight@zsnes.com)\n" "\n" " Código C4 C ++\n" " (C) Derechos de autor 2003-2006 Brad Jorsch,\n" " nach\n" "\n" " Código emulador DSP-1\n" " (C) Derechos de autor 1998-2006 _Demo_,\n" " Andreas Naive (andreasnaive@gmail.com),\n" " Gary Henderson,\n" " Ivar (ivar@snes9x.com),\n" " John Weidman,\n" " Kris Bleakley,\n" " Matthew Kendora,\n" " nach,\n" " neviksti (neviksti@hotmail.com)\n" "\n" " Código emulador DSP-2\n" " (C) Derechos de autor 2003 John Weidman,\n" " Kris Bleakley,\n" " Lord Nightmare (lord_nightmare@users.sourceforge." "net),\n" " Matthew Kendora,\n" " neviksti\n" "\n" " Código emulador DSP-3\n" " (C) Derechos de autor 2003-2006 John Weidman,\n" " Kris Bleakley,\n" " Lancer,\n" " gaiden z80\n" "\n" " Código emulador DSP-4\n" " (C) Derechos de autor 2004-2006 Dreamer Nom,\n" " John Weidman,\n" " Kris Bleakley,\n" " nach,\n" " gaiden z80\n" "\n" " Emulador de código OBC1\n" " (C) Derechos de autor 2001-2004 zsKnight,\n" " pagefault (pagefault@zsnes.com),\n" " Kris Bleakley\n" " Portado desde el ensamblador x86 a C por " "sanmaiwashi\n" "\n" " Código emulador SPC7110 y RTC C ++ utilizado en 1.39-1.51\n" " (C) Derechos de autor 2002 Matthew Kendora con la investigación por\n" " zsKnight,\n" " John Weidman,\n" " Dark Force\n" "\n" " Código emulador SPC7110 y RTC C ++ utilizado en 1.52+\n" " (C) Derechos de autor 2009 byuu,\n" " neviksti\n" "\n" " Código emulador S-DD1 C\n" " (C) Derechos de autor 2003 Brad Jorsch con la investigación por\n" " Andreas Naive,\n" " John Weidman\n" "\n" " Código emulador S-RTC C\n" " (C) Derechos de autor 2001-2006 byuu,\n" " John Weidman\n" "\n" " Código emulador ST010 C ++\n" " (C) Derechos de autor 2003 Feather,\n" " John Weidman,\n" " Kris Bleakley,\n" " Matthew Kendora\n" "\n" " Código emulador de ensambladir Super FX x86\n" " (C) Derechos de autor 1998-2003 _Demo_,\n" " pagefaulr,\n" " zsKnight\n" "\n" " Código de emulador Super FX C\n" " (C) Derechos de autor 1997-1999 Ivar,\n" " Gary Henderson,\n" " John Weidman\n" "\n" " Código de emulador de sonido utilizado en 1,5-1,51\n" " (C) Derechos de autor 1998-2003 Brad Martin\n" " (C) Derechos de autor 1998-2006 Charles Bilyue'\n" "\n" " Código de emulador de sonido utilizado en 1.52+\n" " (C) Derechos de autor 2004-2007 Shay Green (gblargg@gmail.com)\n" "\n" " Código de emulador de S-SMP utilizado en 1.54+\n" " (C) Derechos de autor 2016 byuu\n" "\n" " Código ensamblador SH en parte basado en el código ensamblador x86\n" " (C) Derechos de autor 2002-2004 Marcus Comstedt (marcus@mc.pp.se)\n" "\n" " Filtro 2x SaI\n" " (C) Derechos de autor 1999-2001 Derek Liauw Kie Fa\n" "\n" " Filtros HQ 2x, HQ 3x, HQ 4x\n" " (C) Derechos de autor 2003 Maxim Stepin (maxim@hiend3d.com)\n" "\n" " Filtro NTSC\n" " (C) Derechos de autor 2006-2007 Shay Green\n" "\n" " Código GUI GTK+\n" " (C) Derechos de autor 2004-2011 BearOso\n" "\n" " Código de GUI Win32\n" " (C) Derechos de autor 2003-2006 blip,\n" " funkyass,\n" " Matthew Kendora,\n" " nach,\n" " nitsuja\n" " (C) Derechos de autor 2009-2011 OV2\n" "\n" " Código de interfaz de Mac OS\n" " (C) Derechos de autor 1998-2001 John Stiles\n" " (C) Derechos de autor 2001-2011 zones\n" "\n" "\n" " Puertos específicos contienen el trabajo de otros autores. Véase las " "cabeceras de\n" " los archivos individuales.\n" "\n" "\n" " Página de inicio de Snes9x: http://www.snes9x.com/\n" "\n" " El permiso para usar, copiar, modificar y o distribuir Snes9x tanto en " "binario\n" " y en código fuente, con fines no comerciales, Con la presente se es " "otorgado\n" " sin pago, siempre que esta información de licencia y aviso de derechos de\n" " autor se distribuya con todas las copias y cualquier obra derivada.\n" "\n" " Este software se proporciona «tal cual», sin ningún tipo expreso o " "implícito\n" " de garantía. En ningún caso podrán ser declarados responsables los autores\n" " de los daños derivados de la utilización de este software o sus derivados.\n" "\n" " Snes9x es gratuito para uso PERSONAL. Los usuarios comerciales deben\n" " solicitar el permiso a los propietarios de los derechis de autir en primer\n" " lugar. 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Required feature for compatibility with some games" #~ msgstr "Activar HDMA. Requerido para compatibilidad con algunos juegos" #~ msgid "Enable hacks that may improve performance, but can cause errors" #~ msgstr "" #~ "Activar hacks puede aumentar el rendimiento, pero puede causar errores" #~ msgid "Enable speed hacks" #~ msgstr "Activar hacks de velocidad" #~ msgid "Enable transparency" #~ msgstr "Activar transparencia" #~ msgid "Exact Pixels" #~ msgstr "Pixeles exactos" #~ msgid "Force SNES-hires output" #~ msgstr "Forzar salida de hires" #~ msgid "" #~ "Game Genie\n" #~ "Pro Action Replay\n" #~ "Goldfinger" #~ msgstr "" #~ "Game genie\n" #~ "Pro Action replay\n" #~ "Goldfinger" #~ msgid "Gaussian interpolation" #~ msgstr "Interpolacion gaussian" #~ msgid "" #~ "Interpolates between samples. Smoothes the sound output to match the real " #~ "SNES" #~ msgstr "" #~ "Interpolar entre muestras. Suaviza el sonido para igualar al snes Real" #~ msgid "Maintain aspect-ratio:" #~ msgstr "Mantener relacion de aspecto :" #~ msgid "" #~ "None\n" #~ "SuperEagle\n" #~ "2xSaI\n" #~ "Super2xSaI\n" #~ "hq2x\n" #~ "hq3x\n" #~ "hq4x\n" #~ "EPX\n" #~ "Blargg's NTSC\n" #~ "Scanlines" #~ msgstr "" #~ "None\n" #~ "SuperEagle\n" #~ "2xSaI\n" #~ "Super2xSaI\n" #~ "hq2x\n" #~ "hq3x\n" #~ "hq4x\n" #~ "EPX\n" #~ "Blargg's NTSC\n" #~ "Scanlines" #~ msgid "Outputs at 16 bits per sample instead of 8 bits. More accurate sound" #~ msgstr "" #~ "Salida a 16 bits por muestra en lugar de 8 bits. 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