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Update PulseAudio driver to full API.
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1d198c6c7d
commit
d12121cec9
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@ -13,8 +13,9 @@ pulse_samples_available (void *data)
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S9xPulseSoundDriver::S9xPulseSoundDriver (void)
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S9xPulseSoundDriver::S9xPulseSoundDriver (void)
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{
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{
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pulse = NULL;
|
mainloop = NULL;
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buffer = NULL;
|
context = NULL;
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stream = NULL;
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buffer_size = 0;
|
buffer_size = 0;
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return;
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return;
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@ -29,19 +30,24 @@ S9xPulseSoundDriver::init (void)
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void
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void
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S9xPulseSoundDriver::terminate (void)
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S9xPulseSoundDriver::terminate (void)
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{
|
{
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stop ();
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S9xSetSamplesAvailableCallback (NULL, NULL);
|
S9xSetSamplesAvailableCallback (NULL, NULL);
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if (pulse)
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if (stream)
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{
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{
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pa_simple_free (pulse);
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pa_stream_disconnect (stream);
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|
pa_stream_unref (stream);
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}
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}
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if (buffer)
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if (context)
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||||||
{
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{
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delete[] buffer;
|
pa_context_disconnect (context);
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buffer = NULL;
|
pa_context_unref (context);
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}
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if (mainloop)
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{
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|
pa_threaded_mainloop_stop (mainloop);
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|
pa_threaded_mainloop_free (mainloop);
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}
|
}
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return;
|
return;
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|
@ -59,12 +65,73 @@ S9xPulseSoundDriver::stop (void)
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return;
|
return;
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}
|
}
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|
void
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S9xPulseSoundDriver::lock (void)
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|
{
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|
pa_threaded_mainloop_lock (mainloop);
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||||||
|
|
||||||
|
return;
|
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|
}
|
||||||
|
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|
void
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|
S9xPulseSoundDriver::unlock (void)
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|
{
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||||||
|
pa_threaded_mainloop_unlock (mainloop);
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
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|
}
|
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|
void
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S9xPulseSoundDriver::wait (void)
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||||||
|
{
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||||||
|
pa_threaded_mainloop_wait (mainloop);
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||||||
|
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|
return;
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|
}
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static void
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context_state_cb (pa_context *c, void *userdata)
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{
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|
S9xPulseSoundDriver *driver = (S9xPulseSoundDriver *) userdata;
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int state;
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state = pa_context_get_state (c);
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||||||
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||||||
|
if (state == PA_CONTEXT_READY ||
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||||||
|
state == PA_CONTEXT_FAILED ||
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||||||
|
state == PA_CONTEXT_TERMINATED)
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||||||
|
{
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||||||
|
pa_threaded_mainloop_signal (driver->mainloop, 0);
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|
}
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||||||
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|
return;
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|
}
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||||||
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|
static void
|
||||||
|
stream_state_callback (pa_stream *p, void *userdata)
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||||||
|
{
|
||||||
|
S9xPulseSoundDriver *driver = (S9xPulseSoundDriver *) userdata;
|
||||||
|
int state;
|
||||||
|
|
||||||
|
state = pa_stream_get_state (p);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (state == PA_STREAM_READY ||
|
||||||
|
state == PA_STREAM_FAILED ||
|
||||||
|
state == PA_STREAM_TERMINATED)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pa_threaded_mainloop_signal (driver->mainloop, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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bool8
|
bool8
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||||||
S9xPulseSoundDriver::open_device (void)
|
S9xPulseSoundDriver::open_device (void)
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||||||
{
|
{
|
||||||
int err;
|
int err = PA_ERR_UNKNOWN;
|
||||||
pa_sample_spec ss;
|
pa_sample_spec ss;
|
||||||
pa_buffer_attr buffer_attr;
|
pa_buffer_attr buffer_attr;
|
||||||
|
const pa_buffer_attr *actual_buffer_attr;
|
||||||
|
|
||||||
ss.channels = Settings.Stereo ? 2 : 1;
|
ss.channels = Settings.Stereo ? 2 : 1;
|
||||||
ss.format = Settings.SixteenBitSound ? PA_SAMPLE_S16NE : PA_SAMPLE_U8;
|
ss.format = Settings.SixteenBitSound ? PA_SAMPLE_S16NE : PA_SAMPLE_U8;
|
||||||
|
@ -78,33 +145,87 @@ S9xPulseSoundDriver::open_device (void)
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||||||
|
|
||||||
printf ("PulseAudio sound driver initializing...\n");
|
printf ("PulseAudio sound driver initializing...\n");
|
||||||
|
|
||||||
printf (" --> (%dhz, %s %s, %dms)...",
|
printf (" --> (%dhz, %s %s, %dms)...\n",
|
||||||
Settings.SoundPlaybackRate,
|
Settings.SoundPlaybackRate,
|
||||||
Settings.SixteenBitSound ? "16-bit" : "8-bit",
|
Settings.SixteenBitSound ? "16-bit" : "8-bit",
|
||||||
Settings.Stereo ? "Stereo" : "Mono",
|
Settings.Stereo ? "Stereo" : "Mono",
|
||||||
gui_config->sound_buffer_size);
|
gui_config->sound_buffer_size);
|
||||||
|
fflush (stdout);
|
||||||
|
|
||||||
pulse = pa_simple_new (NULL,
|
mainloop = pa_threaded_mainloop_new ();
|
||||||
"Snes9x",
|
if (!mainloop)
|
||||||
PA_STREAM_PLAYBACK,
|
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||||||
NULL,
|
|
||||||
"Game",
|
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&ss,
|
|
||||||
NULL,
|
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||||||
&buffer_attr,
|
|
||||||
&err);
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||||||
|
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||||||
if (!pulse)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
printf ("Failed: %s\n", pa_strerror (err));
|
fprintf (stderr, "Failed to create mainloop.\n");
|
||||||
return FALSE;
|
goto error0;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
context = pa_context_new (pa_threaded_mainloop_get_api (mainloop), "Snes9x");
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||||||
|
if (!context)
|
||||||
|
goto error1;
|
||||||
|
|
||||||
|
pa_context_set_state_callback (context, context_state_cb, this);
|
||||||
|
if ((err = pa_context_connect (context, NULL, PA_CONTEXT_NOFLAGS, NULL)) != 0)
|
||||||
|
goto error2;
|
||||||
|
|
||||||
|
lock ();
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((err = pa_threaded_mainloop_start (mainloop)) != 0)
|
||||||
|
goto error2;
|
||||||
|
wait ();
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((err = pa_context_get_state (context)) != PA_CONTEXT_READY)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf ("Coundn't create context: State: %d\n", err);
|
||||||
|
goto error2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
stream = pa_stream_new (context, "Game", &ss, NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!stream)
|
||||||
|
goto error2;
|
||||||
|
|
||||||
|
pa_stream_set_state_callback (stream, stream_state_callback, this);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pa_stream_connect_playback (stream,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
&buffer_attr,
|
||||||
|
PA_STREAM_ADJUST_LATENCY,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
NULL) < 0)
|
||||||
|
goto error3;
|
||||||
|
wait ();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pa_stream_get_state (stream) != PA_STREAM_READY)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
goto error3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
actual_buffer_attr = pa_stream_get_buffer_attr (stream);
|
||||||
|
|
||||||
|
buffer_size = actual_buffer_attr->tlength;
|
||||||
|
printf ("size: %d\n", buffer_size);
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||||||
|
|
||||||
printf ("OK\n");
|
printf ("OK\n");
|
||||||
|
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||||||
S9xSetSamplesAvailableCallback (pulse_samples_available, this);
|
S9xSetSamplesAvailableCallback (pulse_samples_available, this);
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||||||
|
|
||||||
|
unlock ();
|
||||||
|
|
||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
|
|
||||||
|
error3:
|
||||||
|
pa_stream_disconnect (stream);
|
||||||
|
pa_stream_unref (stream);
|
||||||
|
error2:
|
||||||
|
pa_context_disconnect (context);
|
||||||
|
pa_context_unref (context);
|
||||||
|
unlock ();
|
||||||
|
error1:
|
||||||
|
pa_threaded_mainloop_free (mainloop);
|
||||||
|
error0:
|
||||||
|
printf ("Failed: %s\n", pa_strerror (err));
|
||||||
|
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
|
@ -116,30 +237,45 @@ S9xPulseSoundDriver::mix (void)
|
||||||
void
|
void
|
||||||
S9xPulseSoundDriver::samples_available (void)
|
S9xPulseSoundDriver::samples_available (void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int bytes, err;
|
size_t bytes;
|
||||||
|
int samples;
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||||||
|
const pa_buffer_attr *buffer_attr;
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||||||
|
void *output_buffer = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
lock ();
|
||||||
|
bytes = pa_stream_writable_size (stream);
|
||||||
|
buffer_attr = pa_stream_get_buffer_attr (stream);
|
||||||
|
unlock ();
|
||||||
|
|
||||||
|
buffer_size = buffer_attr->tlength;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Settings.DynamicRateControl)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S9xUpdateDynamicRate (bytes, buffer_size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
S9xFinalizeSamples ();
|
S9xFinalizeSamples ();
|
||||||
|
|
||||||
bytes = (S9xGetSampleCount () << (Settings.SixteenBitSound ? 1 : 0));
|
samples = S9xGetSampleCount ();
|
||||||
|
|
||||||
if (bytes <= 128)
|
if (Settings.DynamicRateControl)
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (buffer_size < bytes || buffer == NULL)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
delete[] buffer;
|
if ((int) bytes < (samples << (Settings.SixteenBitSound ? 1 : 0)))
|
||||||
buffer = new uint8[bytes];
|
{
|
||||||
buffer_size = bytes;
|
S9xClearSamples ();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
S9xMixSamples (buffer, bytes >> (Settings.SixteenBitSound ? 1 : 0));
|
bytes = MIN (bytes, (samples << (Settings.SixteenBitSound ? 1 : 0)));
|
||||||
|
|
||||||
/* PulseAudio-simple has no write indicator, so we don't know when the
|
lock ();
|
||||||
buffer is full. So we just drop the audio when we're in Turbo Mode. */
|
|
||||||
if (Settings.TurboMode)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
pa_simple_write (pulse, buffer, bytes, &err);
|
pa_stream_begin_write (stream, &output_buffer, &bytes);
|
||||||
|
S9xMixSamples ((uint8 *) output_buffer, bytes >> (Settings.SixteenBitSound ? 1 : 0));
|
||||||
|
pa_stream_write (stream, output_buffer, bytes, NULL, 0, PA_SEEK_RELATIVE);
|
||||||
|
|
||||||
|
unlock ();
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -3,8 +3,7 @@
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||||||
|
|
||||||
#include "gtk_sound.h"
|
#include "gtk_sound.h"
|
||||||
#include "gtk_sound_driver.h"
|
#include "gtk_sound_driver.h"
|
||||||
#include "pulse/simple.h"
|
#include "pulse/pulseaudio.h"
|
||||||
#include "pulse/error.h"
|
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||||||
|
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||||||
class S9xPulseSoundDriver : public S9xSoundDriver
|
class S9xPulseSoundDriver : public S9xSoundDriver
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -17,10 +16,15 @@ class S9xPulseSoundDriver : public S9xSoundDriver
|
||||||
void stop (void);
|
void stop (void);
|
||||||
void mix (void);
|
void mix (void);
|
||||||
void samples_available (void);
|
void samples_available (void);
|
||||||
|
void lock (void);
|
||||||
|
void unlock (void);
|
||||||
|
void wait (void);
|
||||||
|
|
||||||
|
pa_threaded_mainloop *mainloop;
|
||||||
|
pa_context *context;
|
||||||
|
pa_stream *stream;
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
pa_simple *pulse;
|
|
||||||
uint8 *buffer;
|
|
||||||
int buffer_size;
|
int buffer_size;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
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