mirror of https://github.com/snes9xgit/snes9x.git
win32: properly save bank+/- hotkeys (fixes #925)
This commit is contained in:
parent
55724eba1d
commit
a277d7f9e8
|
@ -930,7 +930,7 @@ void WinRegisterConfigItems()
|
||||||
ADDN(Save[0],SaveSlot0); ADDN(Save[1],SaveSlot1); ADDN(Save[2],SaveSlot2); ADDN(Save[3],SaveSlot3); ADDN(Save[4],SaveSlot4); ADDN(Save[5],SaveSlot5); ADDN(Save[6],SaveSlot6); ADDN(Save[7],SaveSlot7); ADDN(Save[8],SaveSlot8); ADDN(Save[9],SaveSlot9);
|
ADDN(Save[0],SaveSlot0); ADDN(Save[1],SaveSlot1); ADDN(Save[2],SaveSlot2); ADDN(Save[3],SaveSlot3); ADDN(Save[4],SaveSlot4); ADDN(Save[5],SaveSlot5); ADDN(Save[6],SaveSlot6); ADDN(Save[7],SaveSlot7); ADDN(Save[8],SaveSlot8); ADDN(Save[9],SaveSlot9);
|
||||||
ADDN(Load[0],LoadSlot0); ADDN(Load[1],LoadSlot1); ADDN(Load[2],LoadSlot2); ADDN(Load[3],LoadSlot3); ADDN(Load[4],LoadSlot4); ADDN(Load[5],LoadSlot5); ADDN(Load[6],LoadSlot6); ADDN(Load[7],LoadSlot7); ADDN(Load[8],LoadSlot8); ADDN(Load[9],LoadSlot9);
|
ADDN(Load[0],LoadSlot0); ADDN(Load[1],LoadSlot1); ADDN(Load[2],LoadSlot2); ADDN(Load[3],LoadSlot3); ADDN(Load[4],LoadSlot4); ADDN(Load[5],LoadSlot5); ADDN(Load[6],LoadSlot6); ADDN(Load[7],LoadSlot7); ADDN(Load[8],LoadSlot8); ADDN(Load[9],LoadSlot9);
|
||||||
ADDN(SelectSave[0],SelectSlot0); ADDN(SelectSave[1],SelectSlot1); ADDN(SelectSave[2],SelectSlot2); ADDN(SelectSave[3],SelectSlot3); ADDN(SelectSave[4],SelectSlot4); ADDN(SelectSave[5],SelectSlot5); ADDN(SelectSave[6],SelectSlot6); ADDN(SelectSave[7],SelectSlot7); ADDN(SelectSave[8],SelectSlot8); ADDN(SelectSave[9],SelectSlot9);
|
ADDN(SelectSave[0],SelectSlot0); ADDN(SelectSave[1],SelectSlot1); ADDN(SelectSave[2],SelectSlot2); ADDN(SelectSave[3],SelectSlot3); ADDN(SelectSave[4],SelectSlot4); ADDN(SelectSave[5],SelectSlot5); ADDN(SelectSave[6],SelectSlot6); ADDN(SelectSave[7],SelectSlot7); ADDN(SelectSave[8],SelectSlot8); ADDN(SelectSave[9],SelectSlot9);
|
||||||
ADD(SaveScreenShot); ADD(SlotPlus); ADD(SlotMinus); ADD(SlotSave); ADD(SlotLoad); ADD(DialogSave); ADD(DialogLoad);
|
ADD(SaveScreenShot); ADD(SlotPlus); ADD(SlotMinus); ADD(SlotSave); ADD(SlotLoad); ADD(BankPlus); ADD(BankMinus); ADD(DialogSave); ADD(DialogLoad);
|
||||||
ADD(BGL1); ADD(BGL2); ADD(BGL3); ADD(BGL4); ADD(BGL5);
|
ADD(BGL1); ADD(BGL2); ADD(BGL3); ADD(BGL4); ADD(BGL5);
|
||||||
ADD(ClippingWindows); /*ADD(BGLHack);*/ ADD(Transparency); /*ADD(HDMA)*/; /*ADD(GLCube);*/
|
ADD(ClippingWindows); /*ADD(BGLHack);*/ ADD(Transparency); /*ADD(HDMA)*/; /*ADD(GLCube);*/
|
||||||
/*ADD(InterpMode7);*/ ADD(JoypadSwap); ADD(SwitchControllers); ADD(ResetGame); ADD(ToggleCheats);
|
/*ADD(InterpMode7);*/ ADD(JoypadSwap); ADD(SwitchControllers); ADD(ResetGame); ADD(ToggleCheats);
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue