mirror of https://github.com/snes9xgit/snes9x.git
(Core Options) Fix UTF-8 compilation issues, update 'libretro_core_options.h' to v1.3 format
This commit is contained in:
parent
2803917397
commit
89a997a02b
|
@ -1117,7 +1117,7 @@ enum retro_mod
|
|||
* This may be still be done regardless of the core options
|
||||
* interface version.
|
||||
*
|
||||
* If version is 1 however, core options may instead be set by
|
||||
* If version is >= 1 however, core options may instead be set by
|
||||
* passing an array of retro_core_option_definition structs to
|
||||
* RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS, or a 2D array of
|
||||
* retro_core_option_definition structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL.
|
||||
|
@ -1132,8 +1132,8 @@ enum retro_mod
|
|||
* GET_VARIABLE.
|
||||
* This allows the frontend to present these variables to
|
||||
* a user dynamically.
|
||||
* This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_ENHANCED_CORE_OPTIONS
|
||||
* returns an API version of 1.
|
||||
* This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
|
||||
* returns an API version of >= 1.
|
||||
* This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
|
||||
* This should be called the first time as early as
|
||||
* possible (ideally in retro_set_environment).
|
||||
|
@ -1169,8 +1169,6 @@ enum retro_mod
|
|||
* i.e. it should be feasible to cycle through options
|
||||
* without a keyboard.
|
||||
*
|
||||
* First entry should be treated as a default.
|
||||
*
|
||||
* Example entry:
|
||||
* {
|
||||
* "foo_option",
|
||||
|
@ -1196,8 +1194,8 @@ enum retro_mod
|
|||
* GET_VARIABLE.
|
||||
* This allows the frontend to present these variables to
|
||||
* a user dynamically.
|
||||
* This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_ENHANCED_CORE_OPTIONS
|
||||
* returns an API version of 1.
|
||||
* This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
|
||||
* returns an API version of >= 1.
|
||||
* This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
|
||||
* This should be called the first time as early as
|
||||
* possible (ideally in retro_set_environment).
|
||||
|
@ -2504,8 +2502,20 @@ struct retro_core_option_display
|
|||
};
|
||||
|
||||
/* Maximum number of values permitted for a core option
|
||||
* NOTE: This may be increased on a core-by-core basis
|
||||
* if required (doing so has no effect on the frontend) */
|
||||
* > Note: We have to set a maximum value due the limitations
|
||||
* of the C language - i.e. it is not possible to create an
|
||||
* array of structs each containing a variable sized array,
|
||||
* so the retro_core_option_definition values array must
|
||||
* have a fixed size. The size limit of 128 is a balancing
|
||||
* act - it needs to be large enough to support all 'sane'
|
||||
* core options, but setting it too large may impact low memory
|
||||
* platforms. In practise, if a core option has more than
|
||||
* 128 values then the implementation is likely flawed.
|
||||
* To quote the above API reference:
|
||||
* "The number of possible options should be very limited
|
||||
* i.e. it should be feasible to cycle through options
|
||||
* without a keyboard."
|
||||
*/
|
||||
#define RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX 128
|
||||
|
||||
struct retro_core_option_value
|
||||
|
|
|
@ -7,6 +7,28 @@
|
|||
#include <libretro.h>
|
||||
#include <retro_inline.h>
|
||||
|
||||
#ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
|
||||
#include "libretro_core_options_intl.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
********************************
|
||||
* VERSION: 1.3
|
||||
********************************
|
||||
*
|
||||
* - 1.3: Move translations to libretro_core_options_intl.h
|
||||
* - libretro_core_options_intl.h includes BOM and utf-8
|
||||
* fix for MSVC 2010-2013
|
||||
* - Added HAVE_NO_LANGEXTRA flag to disable translations
|
||||
* on platforms/compilers without BOM support
|
||||
* - 1.2: Use core options v1 interface when
|
||||
* RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION is >= 1
|
||||
* (previously required RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION == 1)
|
||||
* - 1.1: Support generation of core options v0 retro_core_option_value
|
||||
* arrays containing options with a single value
|
||||
* - 1.0: First commit
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -685,706 +707,13 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
|
|||
{ NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
|
||||
};
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_POLISH */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
|
||||
|
||||
struct retro_core_option_definition option_defs_tr[] = {
|
||||
|
||||
/* These variable names and possible values constitute an ABI with ZMZ (ZSNES Libretro player).
|
||||
* Changing "Show layer 1" is fine, but don't change "layer_1"/etc or the possible values ("Yes|No").
|
||||
* Adding more variables and rearranging them is safe. */
|
||||
{
|
||||
"snes9x_region",
|
||||
"Konsol Bölgesi (Core Yenilenir)",
|
||||
"Sistemin hangi bölgeden olduğunu belirtir.. 'PAL' 50hz'dir, 'NTSC' ise 60hz. Yanlış bölge seçiliyse, oyunlar normalden daha hızlı veya daha yavaş çalışacaktır.",
|
||||
{
|
||||
{ "auto", "Otomatik" },
|
||||
{ "ntsc", "NTSC" },
|
||||
{ "pal", "PAL" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"auto"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_aspect",
|
||||
"Tercih Edilen En Boy Oranı",
|
||||
"Tercih edilen içerik en boy oranını seçin. Bu, yalnızca RetroArch’ın en boy oranı Video ayarlarında 'Core tarafından' olarak ayarlandığında uygulanacaktır.",
|
||||
{
|
||||
{ "4:3", NULL },
|
||||
{ "uncorrected", "Düzeltilmemiş" },
|
||||
{ "auto", "Otomatik" },
|
||||
{ "ntsc", "NTSC" },
|
||||
{ "pal", "PAL" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"4:3"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_overscan",
|
||||
"Aşırı Taramayı Kırp",
|
||||
"Ekranın üst ve alt kısmındaki ~8 piksel sınırlarını, tipik olarak standart çözünürlüklü bir televizyondakini kaldırır. 'Otomatik' ise geçerli içeriğe bağlı olarak aşırı taramayı algılamaya ve kırpmaya çalışacaktır.",
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "auto", "Otomatik" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_gfx_hires",
|
||||
"Hi-Res Modunu Etkinleştir",
|
||||
"Oyunların hi-res moduna (512x448) geçmesine izin verir veya tüm içeriği 256x224'te (ezilmiş piksellerle) çıkmaya zorlar.",
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_hires_blend",
|
||||
"Hi-Res Karışımı",
|
||||
"Oyun hi-res moduna geçtiğinde pikselleri karıştırır (512x448). Şeffaflık efektleri üretmek için hi-res modunu kullanan bazı oyunlar için gereklidir (Kirby's Dream Land, Jurassic Park ...).",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "merge", "Birlşetir" },
|
||||
{ "blur", "Bulanıklaştır" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_blargg",
|
||||
"Blargg NTSC Filtresi",
|
||||
"Çeşitli NTSC TV sinyallerini taklit etmek için bir video filtresi uygular.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "monochrome", "Monochrome" },
|
||||
{ "rf", "RF" },
|
||||
{ "composite", "Composite" },
|
||||
{ "s-video", "S-Video" },
|
||||
{ "rgb", "RGB" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_audio_interpolation",
|
||||
"Ses Enterpolasyonu",
|
||||
"Belirtilen ses filtresini uygular. 'Gaussian', orijinal donanımın bas ağırlıklı sesini üretir. 'Cubic' ve 'Sinc' daha az doğrudur ve daha fazla aralığı korur.",
|
||||
{
|
||||
{ "gaussian", "Gaussian" },
|
||||
{ "cubic", "Cubic" },
|
||||
{ "sinc", "Sinc" },
|
||||
{ "none", "Hiçbiri" },
|
||||
{ "linear", "Linear" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"gaussian"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_up_down_allowed",
|
||||
"Karşı Yönlere İzin Ver",
|
||||
"Bunu etkinleştirmek aynı anda hem sola hem de sağa (veya yukarı ve aşağı) yönlere basma / hızlı değiştirme / tutma imkanı sağlar. Bu harekete dayalı hatalara neden olabilir.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_overclock_superfx",
|
||||
"SuperFX Hız Aşırtma",
|
||||
"SuperFX işlemcisi frekans çarpanıdır. Kare hızını artırabilir veya zamanlama hatalarına neden olabilir. % 100'ün altındaki değerler yavaş cihazlarda oyun performansını artırabilir.",
|
||||
{
|
||||
{ "50%", NULL },
|
||||
{ "60%", NULL },
|
||||
{ "70%", NULL },
|
||||
{ "80%", NULL },
|
||||
{ "90%", NULL },
|
||||
{ "100%", NULL },
|
||||
{ "150%", NULL },
|
||||
{ "200%", NULL },
|
||||
{ "250%", NULL },
|
||||
{ "300%", NULL },
|
||||
{ "350%", NULL },
|
||||
{ "400%", NULL },
|
||||
{ "450%", NULL },
|
||||
{ "500%", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"100%"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_overclock_cycles",
|
||||
"Yavaşlamayı Azalt (Hack, Güvensiz)",
|
||||
"SNES İşlemcisi için hız aşırtmadır. Oyunların çökmesine neden olabilir! Daha kısa yükleme süreleri için 'Hafif'i, yavaşlama gösteren oyunların çoğunda' Uyumlu 've yalnızca kesinlikle gerekliyse' Maks 'kullanın (Gradius 3, Süper R tipi ...).",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "light", "Hafif" },
|
||||
{ "compatible", "Uyumlu" },
|
||||
{ "max", "Maks" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_reduce_sprite_flicker",
|
||||
"Kırılmayı Azalt (Hack, Güvensiz)",
|
||||
"Ekranda aynı anda çizilebilen sprite sayısını arttırır.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_randomize_memory",
|
||||
"Belleği Rastgele Kıl (Güvensiz)",
|
||||
"Başlatıldığında sistem RAM'ını rastgele ayarlar. 'Super Off Road' gibi bazı oyunlar, oyunu daha öngörülemeyen hale getirmek için öğe yerleştirme ve AI davranışı için rastgele sayı üreticisi olarak sistem RAM'ini kullanır.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_block_invalid_vram_access",
|
||||
"Geçersiz VRAM Erişimini Engelle",
|
||||
"Bazı Homebrew/ROM'lar, doğru işlem için bu seçeneğin devre dışı bırakılmasını gerektirir.",
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_echo_buffer_hack",
|
||||
"Eko Tampon Hack (Güvenli değil, yalnızca eski addmusic için etkinleştirin)",
|
||||
"Bazı Homebrew/ROM'lar, doğru işlem için bu seçeneğin devre dışı bırakılmasını gerektirir.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_show_lightgun_settings",
|
||||
"Light Gun Ayarlarını Göster",
|
||||
"Super Scope / Justifier / M.A.C.S. için tüfek girişi yapılandırmasını etkinleştir. NOT: Bu ayarın etkili olabilmesi için Hızlı Menü’nün açılması gerekir.",
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_lightgun_mode",
|
||||
"Light Gun Modu",
|
||||
"Fare kontrollü 'Light Gun' veya 'Dokunmatik Ekran' girişini kullanın.",
|
||||
{
|
||||
{ "Lightgun", "Light Gun" },
|
||||
{ "Touchscreen", "Dokunmatik Ekran" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"Lightgun"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_superscope_reverse_buttons",
|
||||
"Super Scope Ters Tetik Düğmeleri",
|
||||
"Süper Scope için 'Ateş' ve 'İmleç' butonlarının pozisyonlarını değiştir.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_superscope_crosshair",
|
||||
"Super Scope İmkeç",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretini değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "11", NULL },
|
||||
{ "12", NULL },
|
||||
{ "13", NULL },
|
||||
{ "14", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "16", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_superscope_color",
|
||||
"Super Scope Rengi",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "White", NULL },
|
||||
{ "White (blend)", NULL },
|
||||
{ "Red", NULL },
|
||||
{ "Red (blend)", NULL },
|
||||
{ "Orange", NULL },
|
||||
{ "Orange (blend)", NULL },
|
||||
{ "Yellow", NULL },
|
||||
{ "Yellow (blend)", NULL },
|
||||
{ "Green", NULL },
|
||||
{ "Green (blend)", NULL },
|
||||
{ "Cyan", NULL },
|
||||
{ "Cyan (blend)", NULL },
|
||||
{ "Sky", NULL },
|
||||
{ "Sky (blend)", NULL },
|
||||
{ "Blue", NULL },
|
||||
{ "Blue (blend)", NULL },
|
||||
{ "Violet", NULL },
|
||||
{ "Violet (blend)", NULL },
|
||||
{ "Pink", NULL },
|
||||
{ "Pink (blend)", NULL },
|
||||
{ "Purple", NULL },
|
||||
{ "Purple (blend)", NULL },
|
||||
{ "Black", NULL },
|
||||
{ "Black (blend)", NULL },
|
||||
{ "25% Grey", NULL },
|
||||
{ "25% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "50% Grey", NULL },
|
||||
{ "50% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "75% Grey", NULL },
|
||||
{ "75% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"White"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_justifier1_crosshair",
|
||||
"Justifier 1 İmleci",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin boyutunu değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "11", NULL },
|
||||
{ "12", NULL },
|
||||
{ "13", NULL },
|
||||
{ "14", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "16", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"4"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_justifier1_color",
|
||||
"Justifier 1 Rengi",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "Blue", NULL },
|
||||
{ "Blue (blend)", NULL },
|
||||
{ "Violet", NULL },
|
||||
{ "Violet (blend)", NULL },
|
||||
{ "Pink", NULL },
|
||||
{ "Pink (blend)", NULL },
|
||||
{ "Purple", NULL },
|
||||
{ "Purple (blend)", NULL },
|
||||
{ "Black", NULL },
|
||||
{ "Black (blend)", NULL },
|
||||
{ "25% Grey", NULL },
|
||||
{ "25% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "50% Grey", NULL },
|
||||
{ "50% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "75% Grey", NULL },
|
||||
{ "75% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "White", NULL },
|
||||
{ "White (blend)", NULL },
|
||||
{ "Red", NULL },
|
||||
{ "Red (blend)", NULL },
|
||||
{ "Orange", NULL },
|
||||
{ "Orange (blend)", NULL },
|
||||
{ "Yellow", NULL },
|
||||
{ "Yellow (blend)", NULL },
|
||||
{ "Green", NULL },
|
||||
{ "Green (blend)", NULL },
|
||||
{ "Cyan", NULL },
|
||||
{ "Cyan (blend)", NULL },
|
||||
{ "Sky", NULL },
|
||||
{ "Sky (blend)", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"Blue"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_justifier2_crosshair",
|
||||
"Justifier 2 İmleci",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin boyutunu değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "11", NULL },
|
||||
{ "12", NULL },
|
||||
{ "13", NULL },
|
||||
{ "14", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "16", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"4"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_justifier2_color",
|
||||
"Justifier 2 REngi",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "Pink", NULL },
|
||||
{ "Pink (blend)", NULL },
|
||||
{ "Purple", NULL },
|
||||
{ "Purple (blend)", NULL },
|
||||
{ "Black", NULL },
|
||||
{ "Black (blend)", NULL },
|
||||
{ "25% Grey", NULL },
|
||||
{ "25% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "50% Grey", NULL },
|
||||
{ "50% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "75% Grey", NULL },
|
||||
{ "75% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "White", NULL },
|
||||
{ "White (blend)", NULL },
|
||||
{ "Red", NULL },
|
||||
{ "Red (blend)", NULL },
|
||||
{ "Orange", NULL },
|
||||
{ "Orange (blend)", NULL },
|
||||
{ "Yellow", NULL },
|
||||
{ "Yellow (blend)", NULL },
|
||||
{ "Green", NULL },
|
||||
{ "Green (blend)", NULL },
|
||||
{ "Cyan", NULL },
|
||||
{ "Cyan (blend)", NULL },
|
||||
{ "Sky", NULL },
|
||||
{ "Sky (blend)", NULL },
|
||||
{ "Blue", NULL },
|
||||
{ "Blue (blend)", NULL },
|
||||
{ "Violet", NULL },
|
||||
{ "Violet (blend)", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"Pink"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_rifle_crosshair",
|
||||
"M.A.C.S. Tüfek ",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin..",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "11", NULL },
|
||||
{ "12", NULL },
|
||||
{ "13", NULL },
|
||||
{ "14", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "16", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_rifle_color",
|
||||
"M.A.C.S. Tüfek Rengi",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "White", NULL },
|
||||
{ "White (blend)", NULL },
|
||||
{ "Red", NULL },
|
||||
{ "Red (blend)", NULL },
|
||||
{ "Orange", NULL },
|
||||
{ "Orange (blend)", NULL },
|
||||
{ "Yellow", NULL },
|
||||
{ "Yellow (blend)", NULL },
|
||||
{ "Green", NULL },
|
||||
{ "Green (blend)", NULL },
|
||||
{ "Cyan", NULL },
|
||||
{ "Cyan (blend)", NULL },
|
||||
{ "Sky", NULL },
|
||||
{ "Sky (blend)", NULL },
|
||||
{ "Blue", NULL },
|
||||
{ "Blue (blend)", NULL },
|
||||
{ "Violet", NULL },
|
||||
{ "Violet (blend)", NULL },
|
||||
{ "Pink", NULL },
|
||||
{ "Pink (blend)", NULL },
|
||||
{ "Purple", NULL },
|
||||
{ "Purple (blend)", NULL },
|
||||
{ "Black", NULL },
|
||||
{ "Black (blend)", NULL },
|
||||
{ "25% Grey", NULL },
|
||||
{ "25% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "50% Grey", NULL },
|
||||
{ "50% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "75% Grey", NULL },
|
||||
{ "75% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"White"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_show_advanced_av_settings",
|
||||
"Gelişmiş Ses/Video Ayarlarını Göster",
|
||||
"Düşük seviye video katmanı / GFX etkisi / ses kanalı parametrelerinin yapılandırılmasını etkinleştirir. NOT: Bu ayarın etkili olabilmesi için Hızlı Menü’nün açılması gerekir.",
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_layer_1",
|
||||
"1. Katmanı Göster",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_layer_2",
|
||||
"2. Katmanı Göster",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_layer_3",
|
||||
"3. Katmanı Göster",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_layer_4",
|
||||
"4. Katmanı Göster",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_layer_5",
|
||||
"Sprite Katmanını Göster",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_gfx_clip",
|
||||
"Grafik Klibi Pencerelerini Etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_gfx_transp",
|
||||
"Saydamlık Efektlerini Etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_1",
|
||||
"Ses Kanalı 1'i etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_2",
|
||||
"Ses Kanalı 2'yi etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_3",
|
||||
"Ses Kanalı 3'ü etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_4",
|
||||
"Ses Kanalı 4'ü etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_5",
|
||||
"Ses Kanalı 5'i etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_6",
|
||||
"Ses Kanalı 6'yı etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_7",
|
||||
"Ses Kanalı 7'yi etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_8",
|
||||
"Ses Kanalı 8'i etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{ NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*
|
||||
********************************
|
||||
* Language Mapping
|
||||
********************************
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
|
||||
struct retro_core_option_definition *option_defs_intl[RETRO_LANGUAGE_LAST] = {
|
||||
option_defs_us, /* RETRO_LANGUAGE_ENGLISH */
|
||||
NULL, /* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
|
||||
|
@ -1406,6 +735,7 @@ struct retro_core_option_definition *option_defs_intl[RETRO_LANGUAGE_LAST] = {
|
|||
NULL, /* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
|
||||
option_defs_tr, /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
********************************
|
||||
|
@ -1414,7 +744,8 @@ struct retro_core_option_definition *option_defs_intl[RETRO_LANGUAGE_LAST] = {
|
|||
*/
|
||||
|
||||
/* Handles configuration/setting of core options.
|
||||
* Should only be called inside retro_set_environment().
|
||||
* Should be called as early as possible - ideally inside
|
||||
* retro_set_environment(), and no later than retro_load_game()
|
||||
* > We place the function body in the header to avoid the
|
||||
* necessity of adding more .c files (i.e. want this to
|
||||
* be as painless as possible for core devs)
|
||||
|
@ -1427,8 +758,9 @@ static INLINE void libretro_set_core_options(retro_environment_t environ_cb)
|
|||
if (!environ_cb)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION, &version) && (version == 1))
|
||||
if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION, &version) && (version >= 1))
|
||||
{
|
||||
#ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
|
||||
struct retro_core_options_intl core_options_intl;
|
||||
unsigned language = 0;
|
||||
|
||||
|
@ -1440,6 +772,9 @@ static INLINE void libretro_set_core_options(retro_environment_t environ_cb)
|
|||
core_options_intl.local = option_defs_intl[language];
|
||||
|
||||
environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL, &core_options_intl);
|
||||
#else
|
||||
environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS, &option_defs_us);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
@ -1510,7 +845,7 @@ static INLINE void libretro_set_core_options(retro_environment_t environ_cb)
|
|||
}
|
||||
|
||||
/* Build values string */
|
||||
if (num_values > 1)
|
||||
if (num_values > 0)
|
||||
{
|
||||
size_t j;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,738 @@
|
|||
#ifndef LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__
|
||||
#define LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__
|
||||
|
||||
#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900)
|
||||
/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
|
||||
#pragma execution_character_set("utf-8")
|
||||
#pragma warning(disable:4566)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include <libretro.h>
|
||||
|
||||
/*
|
||||
********************************
|
||||
* VERSION: 1.3
|
||||
********************************
|
||||
*
|
||||
* - 1.3: Move translations to libretro_core_options_intl.h
|
||||
* - libretro_core_options_intl.h includes BOM and utf-8
|
||||
* fix for MSVC 2010-2013
|
||||
* - Added HAVE_NO_LANGEXTRA flag to disable translations
|
||||
* on platforms/compilers without BOM support
|
||||
* - 1.2: Use core options v1 interface when
|
||||
* RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION is >= 1
|
||||
* (previously required RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION == 1)
|
||||
* - 1.1: Support generation of core options v0 retro_core_option_value
|
||||
* arrays containing options with a single value
|
||||
* - 1.0: First commit
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
********************************
|
||||
* Core Option Definitions
|
||||
********************************
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_POLISH */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
|
||||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
|
||||
|
||||
struct retro_core_option_definition option_defs_tr[] = {
|
||||
|
||||
/* These variable names and possible values constitute an ABI with ZMZ (ZSNES Libretro player).
|
||||
* Changing "Show layer 1" is fine, but don't change "layer_1"/etc or the possible values ("Yes|No").
|
||||
* Adding more variables and rearranging them is safe. */
|
||||
{
|
||||
"snes9x_region",
|
||||
"Konsol Bölgesi (Core Yenilenir)",
|
||||
"Sistemin hangi bölgeden olduğunu belirtir.. 'PAL' 50hz'dir, 'NTSC' ise 60hz. Yanlış bölge seçiliyse, oyunlar normalden daha hızlı veya daha yavaş çalışacaktır.",
|
||||
{
|
||||
{ "auto", "Otomatik" },
|
||||
{ "ntsc", "NTSC" },
|
||||
{ "pal", "PAL" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"auto"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_aspect",
|
||||
"Tercih Edilen En Boy Oranı",
|
||||
"Tercih edilen içerik en boy oranını seçin. Bu, yalnızca RetroArch’ın en boy oranı Video ayarlarında 'Core tarafından' olarak ayarlandığında uygulanacaktır.",
|
||||
{
|
||||
{ "4:3", NULL },
|
||||
{ "uncorrected", "Düzeltilmemiş" },
|
||||
{ "auto", "Otomatik" },
|
||||
{ "ntsc", "NTSC" },
|
||||
{ "pal", "PAL" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"4:3"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_overscan",
|
||||
"Aşırı Taramayı Kırp",
|
||||
"Ekranın üst ve alt kısmındaki ~8 piksel sınırlarını, tipik olarak standart çözünürlüklü bir televizyondakini kaldırır. 'Otomatik' ise geçerli içeriğe bağlı olarak aşırı taramayı algılamaya ve kırpmaya çalışacaktır.",
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "auto", "Otomatik" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_gfx_hires",
|
||||
"Hi-Res Modunu Etkinleştir",
|
||||
"Oyunların hi-res moduna (512x448) geçmesine izin verir veya tüm içeriği 256x224'te (ezilmiş piksellerle) çıkmaya zorlar.",
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_hires_blend",
|
||||
"Hi-Res Karışımı",
|
||||
"Oyun hi-res moduna geçtiğinde pikselleri karıştırır (512x448). Şeffaflık efektleri üretmek için hi-res modunu kullanan bazı oyunlar için gereklidir (Kirby's Dream Land, Jurassic Park ...).",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "merge", "Birlşetir" },
|
||||
{ "blur", "Bulanıklaştır" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_blargg",
|
||||
"Blargg NTSC Filtresi",
|
||||
"Çeşitli NTSC TV sinyallerini taklit etmek için bir video filtresi uygular.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "monochrome", "Monochrome" },
|
||||
{ "rf", "RF" },
|
||||
{ "composite", "Composite" },
|
||||
{ "s-video", "S-Video" },
|
||||
{ "rgb", "RGB" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_audio_interpolation",
|
||||
"Ses Enterpolasyonu",
|
||||
"Belirtilen ses filtresini uygular. 'Gaussian', orijinal donanımın bas ağırlıklı sesini üretir. 'Cubic' ve 'Sinc' daha az doğrudur ve daha fazla aralığı korur.",
|
||||
{
|
||||
{ "gaussian", "Gaussian" },
|
||||
{ "cubic", "Cubic" },
|
||||
{ "sinc", "Sinc" },
|
||||
{ "none", "Hiçbiri" },
|
||||
{ "linear", "Linear" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"gaussian"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_up_down_allowed",
|
||||
"Karşı Yönlere İzin Ver",
|
||||
"Bunu etkinleştirmek aynı anda hem sola hem de sağa (veya yukarı ve aşağı) yönlere basma / hızlı değiştirme / tutma imkanı sağlar. Bu harekete dayalı hatalara neden olabilir.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_overclock_superfx",
|
||||
"SuperFX Hız Aşırtma",
|
||||
"SuperFX işlemcisi frekans çarpanıdır. Kare hızını artırabilir veya zamanlama hatalarına neden olabilir. % 100'ün altındaki değerler yavaş cihazlarda oyun performansını artırabilir.",
|
||||
{
|
||||
{ "50%", NULL },
|
||||
{ "60%", NULL },
|
||||
{ "70%", NULL },
|
||||
{ "80%", NULL },
|
||||
{ "90%", NULL },
|
||||
{ "100%", NULL },
|
||||
{ "150%", NULL },
|
||||
{ "200%", NULL },
|
||||
{ "250%", NULL },
|
||||
{ "300%", NULL },
|
||||
{ "350%", NULL },
|
||||
{ "400%", NULL },
|
||||
{ "450%", NULL },
|
||||
{ "500%", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"100%"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_overclock_cycles",
|
||||
"Yavaşlamayı Azalt (Hack, Güvensiz)",
|
||||
"SNES İşlemcisi için hız aşırtmadır. Oyunların çökmesine neden olabilir! Daha kısa yükleme süreleri için 'Hafif'i, yavaşlama gösteren oyunların çoğunda' Uyumlu 've yalnızca kesinlikle gerekliyse' Maks 'kullanın (Gradius 3, Süper R tipi ...).",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "light", "Hafif" },
|
||||
{ "compatible", "Uyumlu" },
|
||||
{ "max", "Maks" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_reduce_sprite_flicker",
|
||||
"Kırılmayı Azalt (Hack, Güvensiz)",
|
||||
"Ekranda aynı anda çizilebilen sprite sayısını arttırır.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_randomize_memory",
|
||||
"Belleği Rastgele Kıl (Güvensiz)",
|
||||
"Başlatıldığında sistem RAM'ını rastgele ayarlar. 'Super Off Road' gibi bazı oyunlar, oyunu daha öngörülemeyen hale getirmek için öğe yerleştirme ve AI davranışı için rastgele sayı üreticisi olarak sistem RAM'ini kullanır.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_block_invalid_vram_access",
|
||||
"Geçersiz VRAM Erişimini Engelle",
|
||||
"Bazı Homebrew/ROM'lar, doğru işlem için bu seçeneğin devre dışı bırakılmasını gerektirir.",
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_echo_buffer_hack",
|
||||
"Eko Tampon Hack (Güvenli değil, yalnızca eski addmusic için etkinleştirin)",
|
||||
"Bazı Homebrew/ROM'lar, doğru işlem için bu seçeneğin devre dışı bırakılmasını gerektirir.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_show_lightgun_settings",
|
||||
"Light Gun Ayarlarını Göster",
|
||||
"Super Scope / Justifier / M.A.C.S. için tüfek girişi yapılandırmasını etkinleştir. NOT: Bu ayarın etkili olabilmesi için Hızlı Menü’nün açılması gerekir.",
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_lightgun_mode",
|
||||
"Light Gun Modu",
|
||||
"Fare kontrollü 'Light Gun' veya 'Dokunmatik Ekran' girişini kullanın.",
|
||||
{
|
||||
{ "Lightgun", "Light Gun" },
|
||||
{ "Touchscreen", "Dokunmatik Ekran" },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"Lightgun"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_superscope_reverse_buttons",
|
||||
"Super Scope Ters Tetik Düğmeleri",
|
||||
"Süper Scope için 'Ateş' ve 'İmleç' butonlarının pozisyonlarını değiştir.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_superscope_crosshair",
|
||||
"Super Scope İmkeç",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretini değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "11", NULL },
|
||||
{ "12", NULL },
|
||||
{ "13", NULL },
|
||||
{ "14", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "16", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_superscope_color",
|
||||
"Super Scope Rengi",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "White", NULL },
|
||||
{ "White (blend)", NULL },
|
||||
{ "Red", NULL },
|
||||
{ "Red (blend)", NULL },
|
||||
{ "Orange", NULL },
|
||||
{ "Orange (blend)", NULL },
|
||||
{ "Yellow", NULL },
|
||||
{ "Yellow (blend)", NULL },
|
||||
{ "Green", NULL },
|
||||
{ "Green (blend)", NULL },
|
||||
{ "Cyan", NULL },
|
||||
{ "Cyan (blend)", NULL },
|
||||
{ "Sky", NULL },
|
||||
{ "Sky (blend)", NULL },
|
||||
{ "Blue", NULL },
|
||||
{ "Blue (blend)", NULL },
|
||||
{ "Violet", NULL },
|
||||
{ "Violet (blend)", NULL },
|
||||
{ "Pink", NULL },
|
||||
{ "Pink (blend)", NULL },
|
||||
{ "Purple", NULL },
|
||||
{ "Purple (blend)", NULL },
|
||||
{ "Black", NULL },
|
||||
{ "Black (blend)", NULL },
|
||||
{ "25% Grey", NULL },
|
||||
{ "25% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "50% Grey", NULL },
|
||||
{ "50% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "75% Grey", NULL },
|
||||
{ "75% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"White"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_justifier1_crosshair",
|
||||
"Justifier 1 İmleci",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin boyutunu değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "11", NULL },
|
||||
{ "12", NULL },
|
||||
{ "13", NULL },
|
||||
{ "14", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "16", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"4"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_justifier1_color",
|
||||
"Justifier 1 Rengi",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "Blue", NULL },
|
||||
{ "Blue (blend)", NULL },
|
||||
{ "Violet", NULL },
|
||||
{ "Violet (blend)", NULL },
|
||||
{ "Pink", NULL },
|
||||
{ "Pink (blend)", NULL },
|
||||
{ "Purple", NULL },
|
||||
{ "Purple (blend)", NULL },
|
||||
{ "Black", NULL },
|
||||
{ "Black (blend)", NULL },
|
||||
{ "25% Grey", NULL },
|
||||
{ "25% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "50% Grey", NULL },
|
||||
{ "50% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "75% Grey", NULL },
|
||||
{ "75% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "White", NULL },
|
||||
{ "White (blend)", NULL },
|
||||
{ "Red", NULL },
|
||||
{ "Red (blend)", NULL },
|
||||
{ "Orange", NULL },
|
||||
{ "Orange (blend)", NULL },
|
||||
{ "Yellow", NULL },
|
||||
{ "Yellow (blend)", NULL },
|
||||
{ "Green", NULL },
|
||||
{ "Green (blend)", NULL },
|
||||
{ "Cyan", NULL },
|
||||
{ "Cyan (blend)", NULL },
|
||||
{ "Sky", NULL },
|
||||
{ "Sky (blend)", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"Blue"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_justifier2_crosshair",
|
||||
"Justifier 2 İmleci",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin boyutunu değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "11", NULL },
|
||||
{ "12", NULL },
|
||||
{ "13", NULL },
|
||||
{ "14", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "16", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"4"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_justifier2_color",
|
||||
"Justifier 2 REngi",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "Pink", NULL },
|
||||
{ "Pink (blend)", NULL },
|
||||
{ "Purple", NULL },
|
||||
{ "Purple (blend)", NULL },
|
||||
{ "Black", NULL },
|
||||
{ "Black (blend)", NULL },
|
||||
{ "25% Grey", NULL },
|
||||
{ "25% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "50% Grey", NULL },
|
||||
{ "50% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "75% Grey", NULL },
|
||||
{ "75% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "White", NULL },
|
||||
{ "White (blend)", NULL },
|
||||
{ "Red", NULL },
|
||||
{ "Red (blend)", NULL },
|
||||
{ "Orange", NULL },
|
||||
{ "Orange (blend)", NULL },
|
||||
{ "Yellow", NULL },
|
||||
{ "Yellow (blend)", NULL },
|
||||
{ "Green", NULL },
|
||||
{ "Green (blend)", NULL },
|
||||
{ "Cyan", NULL },
|
||||
{ "Cyan (blend)", NULL },
|
||||
{ "Sky", NULL },
|
||||
{ "Sky (blend)", NULL },
|
||||
{ "Blue", NULL },
|
||||
{ "Blue (blend)", NULL },
|
||||
{ "Violet", NULL },
|
||||
{ "Violet (blend)", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"Pink"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_rifle_crosshair",
|
||||
"M.A.C.S. Tüfek ",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin..",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "11", NULL },
|
||||
{ "12", NULL },
|
||||
{ "13", NULL },
|
||||
{ "14", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "16", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_rifle_color",
|
||||
"M.A.C.S. Tüfek Rengi",
|
||||
"Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
|
||||
{
|
||||
{ "White", NULL },
|
||||
{ "White (blend)", NULL },
|
||||
{ "Red", NULL },
|
||||
{ "Red (blend)", NULL },
|
||||
{ "Orange", NULL },
|
||||
{ "Orange (blend)", NULL },
|
||||
{ "Yellow", NULL },
|
||||
{ "Yellow (blend)", NULL },
|
||||
{ "Green", NULL },
|
||||
{ "Green (blend)", NULL },
|
||||
{ "Cyan", NULL },
|
||||
{ "Cyan (blend)", NULL },
|
||||
{ "Sky", NULL },
|
||||
{ "Sky (blend)", NULL },
|
||||
{ "Blue", NULL },
|
||||
{ "Blue (blend)", NULL },
|
||||
{ "Violet", NULL },
|
||||
{ "Violet (blend)", NULL },
|
||||
{ "Pink", NULL },
|
||||
{ "Pink (blend)", NULL },
|
||||
{ "Purple", NULL },
|
||||
{ "Purple (blend)", NULL },
|
||||
{ "Black", NULL },
|
||||
{ "Black (blend)", NULL },
|
||||
{ "25% Grey", NULL },
|
||||
{ "25% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "50% Grey", NULL },
|
||||
{ "50% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ "75% Grey", NULL },
|
||||
{ "75% Grey (blend)", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"White"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_show_advanced_av_settings",
|
||||
"Gelişmiş Ses/Video Ayarlarını Göster",
|
||||
"Düşük seviye video katmanı / GFX etkisi / ses kanalı parametrelerinin yapılandırılmasını etkinleştirir. NOT: Bu ayarın etkili olabilmesi için Hızlı Menü’nün açılması gerekir.",
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_layer_1",
|
||||
"1. Katmanı Göster",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_layer_2",
|
||||
"2. Katmanı Göster",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_layer_3",
|
||||
"3. Katmanı Göster",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_layer_4",
|
||||
"4. Katmanı Göster",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_layer_5",
|
||||
"Sprite Katmanını Göster",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_gfx_clip",
|
||||
"Grafik Klibi Pencerelerini Etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_gfx_transp",
|
||||
"Saydamlık Efektlerini Etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_1",
|
||||
"Ses Kanalı 1'i etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_2",
|
||||
"Ses Kanalı 2'yi etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_3",
|
||||
"Ses Kanalı 3'ü etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_4",
|
||||
"Ses Kanalı 4'ü etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_5",
|
||||
"Ses Kanalı 5'i etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_6",
|
||||
"Ses Kanalı 6'yı etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_7",
|
||||
"Ses Kanalı 7'yi etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"snes9x_sndchan_8",
|
||||
"Ses Kanalı 8'i etkinleştir",
|
||||
NULL,
|
||||
{
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL},
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{ NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif
|
Loading…
Reference in New Issue