diff --git a/macosx/English.lproj/Snes9x.xib b/macosx/English.lproj/Snes9x.xib new file mode 100644 index 00000000..7e58c378 --- /dev/null +++ b/macosx/English.lproj/Snes9x.xib @@ -0,0 +1,42113 @@ + + + + 1060 + 10J567 + 851 + 1038.35 + 462.00 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Automatic Fire + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{16, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{76, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{266, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{206, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{123, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{159, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{102, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{180, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {310, 134}} + + + + {{20, 6}, {310, 148}} + + + + + + + + + + Set whether automatic fire is enabled for each controller button. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Enable Automatic Fire + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{16, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{76, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{266, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{206, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{123, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{159, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{102, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{180, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {310, 134}} + + + + {{350, 6}, {310, 148}} + + + + + + + + + + Set whether pressing 'Alt' in conjunction with a controller button in-game toggles its automatic fire on/off. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Allow 'Alt' to Toggle Enable/Disable Automatic Fire + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{16, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{76, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{266, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{206, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{123, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{159, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{102, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{180, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {310, 134}} + + + + {{20, 164}, {310, 148}} + + + + + + + + + + Set whether, when automatic fire is enabled, 'TC' must also be held down to activate automatic fire. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Automatic Fire is Active Only While 'TC' is Pressed + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{16, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{76, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{266, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{206, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{123, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{159, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{102, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{180, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {310, 134}} + + + + {{350, 164}, {310, 148}} + + + + + + + + + + Set whether a button's input is inverted - that is, Snes9x acts as though the button is pressed if and only if it is not pressed. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Button Input is Inverted + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{13, 11}, {221, 31}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{242, 22}, {19, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 10 + + + + + + + + 256 + {{265, 22}, {29, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + / sec + + + + + + + {{0, 14}, {310, 56}} + + + + {{20, 322}, {310, 70}} + + + + + + + + + + Set the number of presses per second that an automatic fire button receives. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Automatic Fire Speed + + + + + + + + + + + + 256 + {{573, 368}, {93, 32}} + + + + + + + + + + Restores the default settings. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Defaults + + + {{8, 36}, {680, 412}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{13, 6}, {697, 456}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 0 + YES + + + Player 1 + + + + + 0 + YES + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{16, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{76, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{266, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{206, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{123, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{159, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{102, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{180, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {310, 134}} + + + + {{350, 6}, {310, 148}} + + + + + + + + + + Set whether pressing 'Alt' in conjunction with a controller button in-game toggles its automatic fire on/off. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Allow 'Alt' to Toggle Enable/Disable Automatic Fire + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{16, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{76, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{266, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{206, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{123, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{159, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{102, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{180, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {310, 134}} + + + + {{20, 6}, {310, 148}} + + + + + + + + + + Set whether automatic fire is enabled for each controller button. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Enable Automatic Fire + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{16, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{76, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{266, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{206, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{123, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{159, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{102, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{180, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {310, 134}} + + + + {{20, 164}, {310, 148}} + + + + + + + + + + Set whether, when automatic fire is enabled, 'TC' must also be held down to activate automatic fire. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Automatic Fire is Active Only While 'TC' is Pressed + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{16, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{76, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{266, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{206, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 16}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{123, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{159, 46}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{236, 76}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{102, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{180, 90}, {28, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {310, 134}} + + + + {{350, 164}, {310, 148}} + + + + + + + + + + Set whether a button's input is inverted - that is, Snes9x acts as though the button is pressed if and only if it is not pressed. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Button Input is Inverted + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{13, 11}, {221, 31}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{242, 22}, {19, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 10 + + + + + + + + 256 + {{265, 22}, {29, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + / sec + + + + + + + {{0, 14}, {310, 56}} + + + + {{20, 322}, {310, 70}} + + + + + + + + + + Set the number of presses per second that an automatic fire button receives. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Automatic Fire Speed + + + + + + + + + + + + 256 + {{573, 368}, {93, 32}} + + + + + + + + + + Restores the default settings. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Defaults + + + {{8, 36}, {680, 412}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Player 2 + + + + + + + + {723, 472} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{40, 80}, {723, 472}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Configure Controllers + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{10, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{70, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{260, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{200, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{117, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{153, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{96, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{174, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {302, 126}} + + + + {{20, 6}, {302, 140}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Player 1 + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{10, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{70, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{260, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{200, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{117, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{153, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{96, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{174, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {302, 126}} + + + + {{342, 6}, {302, 140}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Player 2 + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{10, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{70, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{260, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{200, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{117, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{153, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{96, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{174, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {302, 126}} + + + + {{664, 6}, {302, 140}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Player 3 + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{10, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{70, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{260, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{200, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{117, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{153, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{96, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{174, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {302, 126}} + + + + {{20, 152}, {302, 140}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Player 4 + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{10, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{70, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{260, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{200, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{117, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{153, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{96, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{174, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {302, 126}} + + + + {{342, 152}, {302, 140}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Player 5 + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{46, 46}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{188, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{188, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + 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+ 256 + {{10, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{10, 46}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{152, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{10, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{46, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{82, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{260, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{224, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {302, 126}} + + + + {{664, 298}, {302, 140}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Common + + + + + + + + + + + + 256 + {{15, 450}, {97, 30}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Clear All + + + + 256 + {{130, 456}, {95, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Preset #n + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{10, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{70, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{260, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{200, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{117, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{153, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{96, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{174, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {302, 126}} + + + + {{664, 152}, {302, 140}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Player 6 + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{10, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + 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{{230, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{96, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{174, 83}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{0, 14}, {302, 126}} + + + + {{20, 298}, {302, 140}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Player 7 + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{10, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 69}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{40, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{70, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{260, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{200, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 9}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{117, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{153, 39}, {32, 33}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{230, 69}, 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+ + Bring All to Front + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Arrange in Front + + 1572864 + 2147483647 + + + Arrange in Front + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + _NSWindowsMenu + Window + + + + + + + + Window + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + _NSMainMenu + S9xMenu + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + ROM Information + + + 256 + + + + 256 + {{20, 20}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Cart Name : + + + + + + + + 256 + {{20, 314}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Licensee : + + + + + + + + 256 + {{20, 62}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Contents : + + + + + + + + 256 + {{20, 167}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Size (header) : + + + + + + + + 256 + {{20, 146}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Size (calculated) : + + + + + + + + 256 + {{20, 104}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Speed : + + + + + + + + 256 + {{20, 41}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Game Code : + + + + + + + + 256 + {{20, 188}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + SRAM Size : + + + + + + + + 256 + {{20, 209}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Checksum (calculated) : + + + + + + + + 256 + {{20, 230}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Checksum (header) : + + + + + + + + 256 + {{20, 251}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Complement (header) : + + + + + + + + 256 + {{20, 272}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Video Output : + + + + + + + + 256 + {{20, 293}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Revision : + + + + + + + + 256 + {{20, 335}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Region : + + + + + + + + 256 + {{20, 83}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Map : + + + + + + + + 256 + {{156, 20}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + name + + + + + + + + 256 + {{156, 41}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + code + + + + + + + + 256 + {{156, 314}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + licensee + + + + + + + + 256 + {{156, 335}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + region + + + + + + + + 256 + {{156, 272}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + output + + + + + + + + 256 + {{156, 293}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + revision + + + + + + + + 256 + {{156, 62}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + contents + + + + + + + + 256 + {{156, 83}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + map + + + + + + + + 256 + {{156, 104}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + speed + + + + + + + + 256 + {{156, 167}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + rom size written in header + + + + + + + + 256 + {{156, 146}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + calculated rom size + + + + + + + + 256 + {{156, 188}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + sram size + + + + + + + + 256 + {{156, 230}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + checksum written in header + + + + + + + + 256 + {{156, 251}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + complement written in header + + + + + + + + 256 + {{156, 209}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + calculated checksum + + + + + + + + 256 + {{20, 125}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Type : + + + + + + + + 256 + {{156, 125}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + type + + + + + + + + 256 + {{20, 356}, {128, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + CRC32 : + + + + + + + + 256 + {{156, 356}, {186, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + crc32 + + + + + + + + 256 + {{198, 381}, {149, 30}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Copy to Clipboard + + + {362, 422} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{40, 80}, {362, 422}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Cheat Finder + + + 256 + + + + 256 + {{20, 20}, {213, 401}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + {{127, 300}, {60, 18}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Screen + + + + + 256 + {{127, 268}, {60, 18}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 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+ + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + + + + + + + + + + 256 + {{11, 270}, {53, 14}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Address : + + + + + + + + 256 + {{104, 170}, {87, 27}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{28, 226}, {164, 30}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Store Current Values + + + + 256 + {{64, 270}, {48, 14}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 000000 + + + + + + + + 256 + {{11, 117}, {87, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Comparison : + + + + + + + + 256 + {{11, 140}, {86, 15}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Stored Value + + + + 256 + {{11, 176}, {81, 15}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + This Value : + + + + 256 + {{11, 158}, {73, 15}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Last Value + + + + 256 + {{11, 22}, {68, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Value Size : + + + + + + + + 256 + {{105, 19}, {85, 22}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + 1 Byte + + 1048576 + 2147483647 + + + 1 Byte + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 2 Bytes + + 1048576 + 2147483647 + + + 2 Bytes + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 3 Bytes + + 1048576 + 2147483647 + + + 3 Bytes + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 4 Bytes + + 1048576 + 2147483647 + + + 4 Bytes + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + + + + + + + + + {{242, 0}, {207, 329}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + {{28, 4}, {164, 30}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Add to Cheat Entry... + + + + 256 + {{28, 29}, {164, 30}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Remove from List + + + + 256 + {{28, 54}, {164, 30}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Restore List + + + {{242, 346}, {207, 95}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {449, 441} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{40, 80}, {449, 441}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Add to Entry + + + 256 + + + + 256 + {{16, 20}, {83, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Address : + + + + + + + + 256 + {{107, 20}, {96, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 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+ + + + + + + + 256 + {{103, 94}, {209, 27}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {328, 168} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{40, 80}, {328, 168}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Open Multiple ROM Images + + + 256 + + + + 256 + {{20, 22}, {42, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Slot A + + + + + + + + 256 + {{20, 62}, {42, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Slot B + + + + + + + + 256 + {{70, 22}, {7, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + : + + + + + + + + 256 + {{70, 62}, {7, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + : + + + + + + + + 256 + {{401, 16}, {100, 32}} + + + + + + + + + + + + + + + + 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+ + + + + + + 256 + + + + 256 + {{8, 3}, {290, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Cart B name + + + + + + + {{85, 59}, {309, 22}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{14, 106}, {82, 32}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Swap + + + {597, 150} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{40, 80}, {597, 150}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Keyboard Layout + + + 256 + + + + 256 + {{14, 207}, {105, 32}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Defaults + + + + 256 + {{169, 215}, {48, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Player 1 + + + + + + + + 256 + {{251, 215}, {48, 13}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Player 2 + + + + + + + + 256 + {{145, 214}, {16, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{227, 214}, {16, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {593, 251} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{40, 80}, {593, 251}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + PlaySMVControl + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{7, 7}, {73, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Read Only + + + + 256 + {{102, 7}, {217, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Export to QuickTime Movie at a Time + + + {327, 32} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {327, 30} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{40, 80}, {327, 30}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Extra Options + + + 256 + + + + 256 + {{18, 20}, {133, 18}} + + + + + + + + + + All frames are drawn without adjusting times. Make sure 'Synchronize' in 'Sound' tab in 'Preferences' dialog is turned off. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Benchmark Test + + + + 256 + {{34, 104}, {203, 18}} + + + + + + + + + + GL_TEXTURE_2D is used even if GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT is available. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Don't Use Rectangle Texture + + + + 256 + {{34, 148}, {203, 18}} + + + + + + + + + + Sets GL_TEXTURE_PRIORITY to 0.0. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + AGP Texturing + + + + 256 + {{36, 178}, {90, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Storage Hint : + + + + + + + + 256 + {{34, 126}, {203, 18}} + + + + + + + + + + Sets GL_STORAGE_SHARED_APPLE to 1. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Client Stroage + + + + 256 + {{132, 174}, {108, 26}} + + + + + + + + + + Sets GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + Private + + 1048576 + 2147483647 + + + Private + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Cached + + 1048576 + 2147483647 + + + Cached + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Shared + + 1048576 + 2147483647 + + + Shared + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + + + + + + + + + + 256 + {{20, 80}, {131, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + OpenGL Settings : + + + + + + + + 256 + {{12, 58}, {233, 1}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {257, 216} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{40, 80}, {257, 216}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Music Box + + + 256 + + + + 256 + {{20, 22}, {61, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Playing : + + + + + + + + 256 + {{252, 16}, {86, 32}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Done + + + + 256 + {{18, 39}, {13, 14}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{83, 22}, {167, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + ROMName + + + + + + + + 256 + {{36, 70}, {250, 130}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + {{2, 3}, {30, 20}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{2, 29}, {30, 20}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{2, 67}, {30, 20}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{300, 70}, {34, 92}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + + + + 256 + {{62, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 4 + + + + + 256 + {{192, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 4 + + + + + 256 + {{150, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 1 + + + + + 256 + {{48, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 3 + + + + + 256 + {{178, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 3 + + + + + 256 + {{118, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 8 + + + + + 256 + {{220, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 6 + + + + + 256 + {{104, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 7 + + + + + 256 + {{234, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 7 + + + + + 256 + {{90, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 6 + + + + + 256 + {{34, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 2 + + + + + 256 + {{248, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 8 + + + + + 256 + {{76, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 5 + + + + + 256 + {{20, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 1 + + + + + 256 + {{206, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 5 + + + + + 256 + {{164, 6}, {12, 12}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 2 + + + + + 256 + {{132, 4}, {16, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{21, 208}, {280, 25}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {352, 246} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{40, 80}, {352, 246}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Preferences + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{18, 42}, {192, 18}} + + + + + + + + + + Toggles between scaling full screen graphics to the current screen resolution or changing the screen resolution to fit Snes9x's needs. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Switch Monitor Resolution + + + + 256 + {{18, 20}, {192, 18}} + + + + + + + + + + Toggles full screen/windowed mode. Press esc key to hide full screen window and pause the game. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Full Screen Mode + + + + 256 + {{18, 64}, {192, 18}} + + + + + + + + + + Toggles display of the frame rate on/off. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Show Frame Rate + + + + 256 + {{18, 86}, {192, 18}} + + + + + + + + + + Toggles transparency effects on/off. Transparency effect is used in almost all games so this option is just for hack. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Transparency Effects + + + + 256 + {{326, 183}, {193, 18}} + + + + + + + + + + Uses 16,777,216 colors. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Use 32 Bit Color + + + + 256 + {{18, 205}, {241, 18}} + + + + + + + + + + Stretches the image to fill the screen in full screen mode. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Stretch Image in Full Screen Mode + + + + 256 + {{20, 155}, {111, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + OpenGL Option : + + + + + + + + 256 + {{325, 17}, {220, 26}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + Blocky + + 1048576 + 2147483647 + + + Blocky + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + TV + + 1048576 + 2147483647 + + + TV + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Smooth + + 1048576 + 2147483647 + + + Smooth + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Blend + + 1048576 + 2147483647 + + + Blend + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Super Eagle + + 1048576 + 2147483647 + + + Super Eagle + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 2xSaI + + 1048576 + 2147483647 + + + 2xSaI + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Super 2xSaI + + 1048576 + 2147483647 + + + Super 2xSaI + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + EPX + + 1048576 + 2147483647 + + + EPX + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + hq2x + + 1048576 + 2147483647 + + + hq2x + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + hq3x + + 1048576 + 2147483647 + + + hq3x + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + hq4x + + 1048576 + 2147483647 + + + hq4x + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + NTSC Composite + + 1048576 + 2147483647 + + + NTSC Composite + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + NTSC S-Video + + 1048576 + 2147483647 + + + NTSC S-Video + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + NTSC RGB + + 1048576 + 2147483647 + + + NTSC RGB + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + NTSC Monochrome + + 1048576 + 2147483647 + + + NTSC Monochrome + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + NTSC+TV Composite + + 1048576 + 2147483647 + + + NTSC+TV Composite + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + NTSC+TV S-Video + + 1048576 + 2147483647 + + + NTSC+TV S-Video + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + NTSC+TV RGB + + 1048576 + 2147483647 + + + NTSC+TV RGB + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + NTSC+TV Monochrome + + 1048576 + 2147483647 + + + NTSC+TV Monochrome + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + + + + + + + + + + 256 + {{228, 21}, {89, 16}} + + + + + + + + + + Choose the image scaling filter which is applied to the raw SNES image. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Video Mode : + + + + + + + + 256 + {{18, 183}, {241, 18}} + + + + + + + + + + Synchronizes the render timing to the monitor's vertical refresh rate. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Sync to Vertical Blank + + + + 256 + {{326, 64}, {193, 18}} + + + + + + + + + + When this option is on, the rendering process is separated from the emulation thread (except blocky and smooth modes). + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Multitask + + + + 256 + {{326, 86}, {193, 18}} + + + + + + + + + + Keeps the screen height always 239/478, for some games that change screen height frequently. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Keep Overscanned Height + + + + 256 + {{326, 205}, {193, 18}} + + + + + + + + + + Adds a warp effect like a CRT-based television. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Screen Curvature + + + + 256 + {{394, 226}, {150, 22}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{345, 228}, {45, 16}} + + + + + + + + + + The degree of curvature. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Warp : + + + + + + + + 256 + {{12, 131}, {538, 4}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{132, 226}, {150, 22}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{38, 228}, {88, 16}} + + + + + + + + + + The aspect ratio of above option: the left is proportional and the right is full width of the monitor. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Aspect Ratio : + + + + + + + + 256 + {{454, 156}, {94, 32}} + + + + + + + + + + Choose the Core Image filter. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Filter... + + + + 256 + {{326, 161}, {120, 18}} + + + + + + + + + + Applies additional Core Image effect after the image filter is applied. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Use Core Image + + + {{8, 36}, {562, 309}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{13, 6}, {579, 353}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 0 + YES + + + Graphics + + + + + 0 + YES + + + 256 + + + + 256 + {{18, 80}, {152, 18}} + + + + + + + + + + Enables stereo sound instead of mono. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Stereo + + + + 256 + {{34, 102}, {136, 18}} + + + + + + + + + + Swaps the left and right stereo channels. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Reverse Stereo + + + + 256 + {{18, 58}, {152, 18}} + + + + + + + + + + Enables 16-bit playback instead of 8-bit. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 16 Bit Playback + + + + 256 + {{18, 20}, {152, 18}} + + + + + + + + + + Tries and ensures all available samples are buffered so there are no overruns. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Synchronize + + + + 256 + {{414, 109}, {85, 18}} + + + + + + + + + + Safer from crackling noise, but time-lag becomes more noticeable. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Allow Lag + + + + 256 + {{413, 17}, {132, 26}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + 48000 Hz + + 1048576 + 2147483647 + + + 48000 Hz + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 44100 Hz + + 1048576 + 2147483647 + + + 44100 Hz + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 35000 Hz + + 1048576 + 2147483647 + + + 35000 Hz + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 32000 Hz + + 1048576 + 2147483647 + + + 32000 Hz + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 30000 Hz + + 1048576 + 2147483647 + + + 30000 Hz + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 22050 Hz + + 1048576 + 2147483647 + + + 22050 Hz + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 16000 Hz + + 1048576 + 2147483647 + + + 16000 Hz + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 11025 Hz + + 1048576 + 2147483647 + + + 11025 Hz + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 8000 Hz + + 1048576 + 2147483647 + + + 8000 Hz + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + + + + + + + + + + 256 + {{413, 77}, {132, 26}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + 20 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 20 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 40 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 40 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 60 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 60 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 80 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 80 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 100 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 100 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 120 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 120 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 140 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 140 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 160 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 160 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 180 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 180 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 200 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 200 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + + + + + + + + + + 256 + {{413, 47}, {132, 26}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + 8 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 8 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 16 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 16 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 32 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 32 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 64 ms + + 1048576 + 2147483647 + + + 64 ms + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + YES + YES + + + 1048576 + 2147483647 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + System + + 1048576 + 2147483647 + + + System + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + + + + + + + + + + 256 + {{275, 21}, {130, 16}} + + + + + + + + + + The real SNES is 32000 Hz. Any values other than 32000 Hz will cause resampling. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Playback Rate : + + + + + + + + 256 + {{275, 51}, {130, 16}} + + + + + + + + + + Make sure this value is smaller than the mix buffer length. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Output Interval : + + + + + + + + 256 + {{275, 81}, {130, 16}} + + + + + + + + + + Too short length will cause crackling noise. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Mix Buffer Length : + + + + + + + + 256 + {{319, 140}, {225, 22}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{319, 170}, {225, 22}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{226, 142}, {85, 16}} + + + + + + + + + + Volume of the whole Snes9x sounds. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Volume : + + + + + + + + 256 + {{526, 192}, {16, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Hz + + + + + + + + 256 + {{226, 172}, {85, 16}} + + + + + + + + + + Adjusts the sound rate through resampling. For every Input Rate samples generated by the SNES, Playback Rate samples will be produced. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Input Rate : + + + + + + + + 256 + {{465, 192}, {59, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 32000 + + + + + + + + 256 + {{14, 136}, {112, 32}} + + + + + + + + + + Opens 'Sound Effect' dialog. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Effect... + + + {{8, 36}, {562, 309}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Sound + + + + + 0 + YES + + + 256 + + + + 256 + {{199, 17}, {227, 26}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + Snes9x Folder + + 1048576 + 2147483647 + + + Snes9x Folder + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + ROM Folder + + 1048576 + 2147483647 + + + ROM Folder + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Application Support Folder + + 1048576 + 2147483647 + + + Application Support Folder + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + YES + YES + + + 1048576 + 2147483647 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + YES + None Selected + + 1048576 + 2147483647 + + + None Selected + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + YES + YES + + + 1048576 + 2147483647 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Other... + + 1048576 + 2147483647 + + + Other... + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + + + + + + + + + + 256 + {{198, 55}, {87, 30}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{79, 21}, {112, 16}} + + + + + + + + + + Choose the folder where Snes9x will look for files. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Save Data in : + + + + + + + + 256 + {{289, 62}, {116, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + sec after Modified + + + + + + + + 256 + {{79, 62}, {112, 16}} + + + + + + + + + + Updates SRAM file when SRAM contents are modified. This may cause frequent disk access. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Auto Save SRAM : + + + + + + + + 256 + {{414, 64}, {69, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + (0 : Disable) + + + + + + + {{8, 36}, {562, 309}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + File + + + + + 0 + YES + + + 256 + + + + 256 + {{20, 59}, {133, 16}} + + + + + + + + + + Changes HDMA timing and will 'fix' some games' glitches, but breaks many other games. The default value is 100. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + HDMA Timing Hack : + + + + + + + + 256 + {{157, 52}, {88, 30}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{20, 21}, {456, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Note : These Hacks Need to Reopen ROM Image to Achieve Effects. + + + + + + + + 256 + {{198, 216}, {19, 28}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{20, 221}, {145, 16}} + + + + + + + + + + The speed when turbo mode is on. Modify in-game with Fn+T, Fn+Y. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Speed in Turbo Mode : + + + + + + + + 256 + {{173, 221}, {20, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 10 + + + + + + + + 256 + {{12, 158}, {538, 1}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 256 + {{105, 183}, {112, 26}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup + + + + Auto + + 1048576 + 2147483647 + + + Auto + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + YES + YES + + + 1048576 + 2147483647 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 0 + + 1048576 + 2147483647 + + + 0 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 1 + + 1048576 + 2147483647 + + + 1 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 2 + + 1048576 + 2147483647 + + + 2 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 3 + + 1048576 + 2147483647 + + + 3 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 4 + + 1048576 + 2147483647 + + + 4 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup + + + + + + + + + + + + + 256 + {{20, 187}, {79, 16}} + + + + + + + + + + Adjust this value if your Mac is slow. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Frame Skip : + + + + + + + + 256 + {{18, 89}, {223, 18}} + + + + + + + + + + Allows to write to VRAM outside blank periods. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Allow Invalid VRAM Access + + + + 256 + {{18, 111}, {223, 18}} + + + + + + + + + + Applies special hacks for games that can't be emulated correctly. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Apply Specific Game Hacks + + + {{8, 36}, {562, 309}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Accuracy + + + + + 0 + YES + + + 256 + + + + 256 + {{18, 64}, {302, 18}} + + + + + + + + + + Choose whether open dialog should be shown when Snes9x is launched. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Open Choose ROM Image Dialog at Startup + + + + 256 + {{18, 86}, {374, 18}} + + + + + + + + + + Shows time stamps on thumbnails in freeze/defrost screen. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Show Dates and Times in Freese State Selection Screen + + + + 256 + {{328, 134}, {76, 16}} + + + + + + + + + + Choose the behavior of Music Box: 'Sound Emulation Only' to only emulate the music system, and 'Whole Emulation' to also emulate the CPU. Music that depends on the CPU running will not sound right without 'Whole Emulation.' + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Music Box : + + + + + + + + 256 + {{326, 158}, {177, 39}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Sound Emulation Only + + + Whole Emulation + + + + + + 256 + {{18, 20}, {207, 18}} + + + + + + + + + + Sets 'Turbo' button as a toggle switch. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Toggle Turbo Button + + + + 256 + {{326, 42}, {221, 18}} + + + + + + + + + + When this option is on, Snes9x automatically loads the .ips or .ups file and patch the ROM image. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Use IPS / UPS Patch + + + + 256 + {{18, 42}, {207, 18}} + + + + + + + + + + Shows messages from Snes9x on the game screen. When off, messages are put in the standard console. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Show Onscreen Information + + + + 256 + {{18, 158}, {266, 59}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Keep on Emulation, Receive All Inputs + + + Keep on Emulation, Reject Any Inputs + + + Pause and Exit from Emulation Loop + + + + + + 256 + {{20, 134}, {146, 16}} + + + + + + + + + + Choose the behavior of Snes9x when it is in back of other applications. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + When in Background : + + + + + + + + 256 + {{326, 20}, {221, 18}} + + + + + + + + + + Saves the sizes and positions of the game window and dialogs so they come back to the same place. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Save Window Size and Position + + + + 256 + {{326, 64}, {221, 18}} + + + + + + + + + + When this option is on, BS-X ROM is loaded first, then you launch BS games from the menu in BS-X. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Boot Up BS Games from BS-X + + + {{8, 36}, {562, 309}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Others + + + + + + + + {605, 371} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{39, 80}, {605, 371}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + SoundEffectUI + + + 256 + + + + 256 + + + + 256 + {{18, 73}, {136, 18}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Enable this Effect + + + + 256 + {{232, 18}, {218, 26}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + Apple's Matrix Reverb + + 1048576 + 2147483647 + + + Apple's Matrix Reverb + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Apple's Graphic Equalizer + + 1048576 + 2147483647 + + + Apple's Graphic Equalizer + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Popup: + + + + + + + + + + + + + 256 + {{20, 22}, {204, 16}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Choose the Effect to Configure : + + + + + + + + 256 + {{12, 60}, {443, 1}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {467, 99} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {467, 99} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + {{40, 80}, {467, 99}} + {{0, 0}, {1024, 768}} + + + + + {555, 272} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Cheat Entry + + + 256 + + + + 256 + {{20, 20}, {396, 232}} + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Address + + + + + + + + + + + + Value + + + + + + + + + + + + Description + + + + + + + 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+ + + + 1755 + + + + + 1737 + + + + + 1731 + + + + + 1730 + + + + + 1733 + + + + + 1727 + + + + + 1736 + + + + + 1735 + + + + + 1729 + + + + + 1726 + + + + + 1732 + + + + + 1734 + + + + + 1728 + + + + + 1743 + + + + + 1745 + + + + + 1749 + + + + + 1741 + + + + + 1740 + + + + + 1746 + + + + + 1747 + + + + + 1744 + + + + + 1748 + + + + + 1750 + + + + + 1742 + + + + + 1739 + + + + + 1709 + + + + + 1708 + + + + + 1711 + + + + + 1701 + + + + + 1706 + + + + + 1707 + + + + + 1700 + + + + + 1710 + + + + + 1703 + + + + + 1705 + + + + + 1702 + + + + + 1704 + + + + + 1754 + + + + + 1753 + + + + + 1752 + + + + + 1724 + + + + + 1717 + + + + + 1721 + + + + + 1714 + + + + + 1723 + + + + + 1716 + + + + + 1713 + + + + + 1719 + + + + + 1718 + + + + + 1722 + + + + + 1720 + + + + + 1715 + + + + + 2303 + + + + + + + + 267 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 1685 + + + + + 1304 + + + + + 278 + + + + + 1276 + + + + + 272 + + + + + 362 + + + + + 1308 + + + + + 674 + + + + + 276 + + + + + 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+ + + + + + + + + + + + + + + 882 + + + + + 1291 + + + + + 1552 + + + + + 1040 + + + + + 1850 + + + + + 1041 + + + + + 1045 + + + + + 1292 + + + + + 963 + + + + + 1553 + + + + + 1050 + + + + + + + + {555, 272} + + + + + + 2307 + + + 0 + IBCarbonFramework + + com.apple.InterfaceBuilder.CarbonPlugin.macosx + + + YES + ../snes9x.xcodeproj + 3 + + diff --git a/macosx/mac-os.mm b/macosx/mac-os.mm index b35f27a1..809adcef 100644 --- a/macosx/mac-os.mm +++ b/macosx/mac-os.mm @@ -530,19 +530,25 @@ static pascal OSStatus GameWindowUserPaneEventHandler (EventHandlerCallRef, Even int main (int argc, char **argv) { - OSStatus err; - EventHandlerRef eref; - EventHandlerUPP eUPP; - EventTypeSpec mEvents[] = { { kEventClassCommand, kEventCommandProcess }, - { kEventClassCommand, kEventCommandUpdateStatus } }, - sEvents[] = { { kEventClassCommand, kEventCommandProcess }, - { kEventClassCommand, kEventCommandUpdateStatus }, - { kEventClassMouse, kEventMouseUp }, - { kEventClassMouse, kEventMouseMoved }, - { kEventClassMouse, kEventMouseDragged } }; +#ifdef MAC_PANTHER_SUPPORT + NSAutoreleasePool *pool; +#endif + OSStatus err; + EventHandlerRef eref; + EventHandlerUPP eUPP; + EventTypeSpec mEvents[] = { { kEventClassCommand, kEventCommandProcess }, + { kEventClassCommand, kEventCommandUpdateStatus } }, + sEvents[] = { { kEventClassCommand, kEventCommandProcess }, + { kEventClassCommand, kEventCommandUpdateStatus }, + { kEventClassMouse, kEventMouseUp }, + { kEventClassMouse, kEventMouseMoved }, + { kEventClassMouse, kEventMouseDragged } }; +#ifdef MAC_PANTHER_SUPPORT + pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; +#endif eUPP = NewEventHandlerUPP(MainEventHandler); - err = InstallApplicationEventHandler(eUPP, GetEventTypeCount(mEvents), mEvents, NULL, &eref); + err = InstallApplicationEventHandler(eUPP, GetEventTypeCount(mEvents), mEvents, NULL, &eref); Initialize(); @@ -566,7 +572,11 @@ int main (int argc, char **argv) err = RemoveEventHandler(eref); DisposeEventHandlerUPP(eUPP); + #ifdef MAC_PANTHER_SUPPORT + [pool release]; + pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; + #endif eUPP = NewEventHandlerUPP(SubEventHandler); err = InstallApplicationEventHandler(eUPP, GetEventTypeCount(sEvents), sEvents, NULL, &eref); @@ -627,7 +637,11 @@ int main (int argc, char **argv) err = RemoveEventHandler(eref); DisposeEventHandlerUPP(eUPP); + #ifdef MAC_PANTHER_SUPPORT + [pool release]; + pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; + #endif eUPP = NewEventHandlerUPP(MainEventHandler); err = InstallApplicationEventHandler(eUPP, GetEventTypeCount(mEvents), mEvents, NULL, &eref); } @@ -642,7 +656,10 @@ int main (int argc, char **argv) Deinitialize(); err = RemoveEventHandler(eref); - DisposeEventHandlerUPP(eUPP); + DisposeEventHandlerUPP(eUPP); +#ifdef MAC_PANTHER_SUPPORT + [pool release]; +#endif return (0); } diff --git a/macosx/snes9x.xcodeproj/project.pbxproj b/macosx/snes9x.xcodeproj/project.pbxproj index 09e4016a..d8588653 100755 --- a/macosx/snes9x.xcodeproj/project.pbxproj +++ b/macosx/snes9x.xcodeproj/project.pbxproj @@ -116,7 +116,6 @@ CF047DA7109D0E0600FD0754 /* freeze_defrost.aiff in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA85C3560B4ECBD900F5F9C9 /* freeze_defrost.aiff */; }; CF047DA8109D0E0600FD0754 /* InfoPlist.strings in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEA9E0A28384E00A8FAE5 /* InfoPlist.strings */; }; CF047DA9109D0E0600FD0754 /* Localizable.strings in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEA980A28384E00A8FAE5 /* Localizable.strings */; }; - CF047DAA109D0E0600FD0754 /* Snes9x.nib in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEA9C0A28384E00A8FAE5 /* Snes9x.nib */; }; CF047DAB109D0E0600FD0754 /* Snes9x Help in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEAA80A28386500A8FAE5 /* Snes9x Help */; }; CF047DAF109D0E0600FD0754 /* bsx.cpp in Sources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA2F380F09B17E070078DCA7 /* bsx.cpp */; }; CF047DB0109D0E0600FD0754 /* c4.cpp in Sources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EAE0615F0526CCB900A80003 /* c4.cpp */; }; @@ -312,7 +311,6 @@ CF0566FC0CF98E7E00C7877C /* freeze_defrost.aiff in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA85C3560B4ECBD900F5F9C9 /* freeze_defrost.aiff */; }; CF0566FD0CF98E7E00C7877C /* InfoPlist.strings in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEA9E0A28384E00A8FAE5 /* InfoPlist.strings */; }; CF0566FE0CF98E7E00C7877C /* Localizable.strings in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEA980A28384E00A8FAE5 /* Localizable.strings */; }; - CF0566FF0CF98E7E00C7877C /* Snes9x.nib in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEA9C0A28384E00A8FAE5 /* Snes9x.nib */; }; CF0567000CF98E7E00C7877C /* Snes9x Help in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEAA80A28386500A8FAE5 /* Snes9x Help */; }; CF0567030CF98E7E00C7877C /* bsx.cpp in Sources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA2F380F09B17E070078DCA7 /* bsx.cpp */; }; CF0567040CF98E7E00C7877C /* c4.cpp in Sources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EAE0615F0526CCB900A80003 /* c4.cpp */; }; @@ -396,6 +394,9 @@ CF0567600CF98E7E00C7877C /* libHIDUtilities_u.a in Frameworks */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3D2F580A26085800BDACCC /* libHIDUtilities_u.a */; }; CF0567810CF9971000C7877C /* QuartzCore.framework in Frameworks */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = CF05677E0CF9971000C7877C /* QuartzCore.framework */; }; CF10B8F20F63BF8A009C81CD /* libz_u.a in Frameworks */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = CF10B8EF0F63BF8A009C81CD /* libz_u.a */; }; + CF14733E132DA4E1000D0F91 /* Snes9x.xib in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = CF14733C132DA4E1000D0F91 /* Snes9x.xib */; }; + CF14733F132DA4E1000D0F91 /* Snes9x.xib in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = CF14733C132DA4E1000D0F91 /* Snes9x.xib */; }; + CF147340132DA4E1000D0F91 /* Snes9x.xib in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = CF14733C132DA4E1000D0F91 /* Snes9x.xib */; }; CF2F46121095EE72007D33FA /* 65c816.h in Headers */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EAE0615A0526CCB900A80003 /* 65c816.h */; }; CF2F46151095EE72007D33FA /* bsx.h in Headers */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA2F381A09B17E9E0078DCA7 /* bsx.h */; }; CF2F46161095EE72007D33FA /* c4.h in Headers */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EAE061600526CCB900A80003 /* c4.h */; }; @@ -505,7 +506,6 @@ CF2F46811095EE72007D33FA /* freeze_defrost.aiff in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA85C3560B4ECBD900F5F9C9 /* freeze_defrost.aiff */; }; CF2F46821095EE72007D33FA /* InfoPlist.strings in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEA9E0A28384E00A8FAE5 /* InfoPlist.strings */; }; CF2F46831095EE72007D33FA /* Localizable.strings in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEA980A28384E00A8FAE5 /* Localizable.strings */; }; - CF2F46841095EE72007D33FA /* Snes9x.nib in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEA9C0A28384E00A8FAE5 /* Snes9x.nib */; }; CF2F46851095EE72007D33FA /* Snes9x Help in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA3BEAA80A28386500A8FAE5 /* Snes9x Help */; }; CF2F46891095EE72007D33FA /* bsx.cpp in Sources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EA2F380F09B17E070078DCA7 /* bsx.cpp */; }; CF2F468A1095EE72007D33FA /* c4.cpp in Sources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = EAE0615F0526CCB900A80003 /* c4.cpp */; }; @@ -699,6 +699,7 @@ CF0567660CF98E7E00C7877C /* Snes9x.app */ = {isa = PBXFileReference; explicitFileType = wrapper.application; includeInIndex = 0; path = Snes9x.app; sourceTree = BUILT_PRODUCTS_DIR; }; CF05677E0CF9971000C7877C /* QuartzCore.framework */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = wrapper.framework; name = QuartzCore.framework; path = /System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework; sourceTree = ""; }; CF10B8EF0F63BF8A009C81CD /* libz_u.a */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = archive.ar; path = libz_u.a; sourceTree = ""; }; + CF14733D132DA4E1000D0F91 /* English */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = file.xib; name = English; path = English.lproj/Snes9x.xib; sourceTree = ""; }; CF2CFFD30F10F2C000B8B35E /* spc7110emu.cpp */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.cpp.cpp; path = spc7110emu.cpp; sourceTree = ""; }; CF2CFFD40F10F2C000B8B35E /* spc7110dec.cpp */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.cpp.cpp; path = spc7110dec.cpp; sourceTree = ""; }; CF2CFFDB0F10F2DD00B8B35E /* spc7110emu.h */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; path = spc7110emu.h; sourceTree = ""; }; @@ -774,7 +775,6 @@ EA31FE2D05F7743E00E13748 /* gfx.cpp */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.cpp.cpp; lineEnding = 0; path = gfx.cpp; sourceTree = ""; }; EA362C3E086119D100FBE476 /* HID_Utilities_External.h */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; lineEnding = 0; path = HID_Utilities_External.h; sourceTree = ""; }; EA3BEA990A28384E00A8FAE5 /* English */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = text.plist.strings; name = English; path = English.lproj/Localizable.strings; sourceTree = ""; }; - EA3BEA9D0A28384E00A8FAE5 /* English */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = wrapper.nib; name = English; path = English.lproj/Snes9x.nib; sourceTree = ""; }; EA3BEA9F0A28384E00A8FAE5 /* English */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = text.plist.strings; name = English; path = English.lproj/InfoPlist.strings; sourceTree = ""; }; EA3BEAA90A28386500A8FAE5 /* English */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = folder; name = English; path = "English.lproj/Snes9x Help"; sourceTree = ""; }; EA3D2F360A26083B00BDACCC /* SRAM.icns */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = image.icns; path = SRAM.icns; sourceTree = ""; }; @@ -1307,7 +1307,7 @@ EA85C3560B4ECBD900F5F9C9 /* freeze_defrost.aiff */, EA3BEA9E0A28384E00A8FAE5 /* InfoPlist.strings */, EA3BEA980A28384E00A8FAE5 /* Localizable.strings */, - EA3BEA9C0A28384E00A8FAE5 /* Snes9x.nib */, + CF14733C132DA4E1000D0F91 /* Snes9x.xib */, EA3BEAA80A28386500A8FAE5 /* Snes9x Help */, EA3D2F580A26085800BDACCC /* libHIDUtilities_u.a */, CF10B8EF0F63BF8A009C81CD /* libz_u.a */, @@ -1737,7 +1737,7 @@ /* Begin PBXProject section */ 20286C28FDCF999611CA2CEA /* Project object */ = { isa = PBXProject; - buildConfigurationList = EA6A1100085808D200A1CF18 /* Build configuration list for PBXProject "macpdate" */; + buildConfigurationList = EA6A1100085808D200A1CF18 /* Build configuration list for PBXProject "snes9x" */; compatibilityVersion = "Xcode 2.4"; developmentRegion = English; hasScannedForEncodings = 1; @@ -1778,7 +1778,7 @@ CF047DA7109D0E0600FD0754 /* freeze_defrost.aiff in Resources */, CF047DA8109D0E0600FD0754 /* InfoPlist.strings in Resources */, CF047DA9109D0E0600FD0754 /* Localizable.strings in Resources */, - CF047DAA109D0E0600FD0754 /* Snes9x.nib in Resources */, + CF14733F132DA4E1000D0F91 /* Snes9x.xib in Resources */, CF047DAB109D0E0600FD0754 /* Snes9x Help in Resources */, ); runOnlyForDeploymentPostprocessing = 0; @@ -1802,7 +1802,7 @@ CF0566FC0CF98E7E00C7877C /* freeze_defrost.aiff in Resources */, CF0566FD0CF98E7E00C7877C /* InfoPlist.strings in Resources */, CF0566FE0CF98E7E00C7877C /* Localizable.strings in Resources */, - CF0566FF0CF98E7E00C7877C /* Snes9x.nib in Resources */, + CF147340132DA4E1000D0F91 /* Snes9x.xib in Resources */, CF0567000CF98E7E00C7877C /* Snes9x Help in Resources */, ); runOnlyForDeploymentPostprocessing = 0; @@ -1826,7 +1826,7 @@ CF2F46811095EE72007D33FA /* freeze_defrost.aiff in Resources */, CF2F46821095EE72007D33FA /* InfoPlist.strings in Resources */, CF2F46831095EE72007D33FA /* Localizable.strings in Resources */, - CF2F46841095EE72007D33FA /* Snes9x.nib in Resources */, + CF14733E132DA4E1000D0F91 /* Snes9x.xib in Resources */, CF2F46851095EE72007D33FA /* Snes9x Help in Resources */, ); runOnlyForDeploymentPostprocessing = 0; @@ -2146,6 +2146,14 @@ 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MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.3; OTHER_CFLAGS = ( - "-mcpu=G4", + "-mcpu=G3", "-fomit-frame-pointer", "-fast", ); @@ -2498,7 +2498,7 @@ defaultConfigurationIsVisible = 0; defaultConfigurationName = Release; }; - EA6A1100085808D200A1CF18 /* Build configuration list for PBXProject "macpdate" */ = { + EA6A1100085808D200A1CF18 /* Build configuration list for PBXProject "snes9x" */ = { isa = XCConfigurationList; buildConfigurations = ( EA6A1102085808D200A1CF18 /* Release */,