diff --git a/Lang/Chinese (Simplified).pj.Lang b/Lang/Chinese (Simplified).pj.Lang index 337a22ac5..344a9948a 100644 --- a/Lang/Chinese (Simplified).pj.Lang +++ b/Lang/Chinese (Simplified).pj.Lang @@ -266,26 +266,26 @@ #514# "TLB 取消映射关系" //Rom Options -#520# "CPU 核心类型:" -#521# "自我修改码方案:" -#522# "记忆容量:" +#520# "CPU 内核类型:" +#521# "VI 刷新率" +#522# "内存容量:" #523# "扩展模块连接:" #524# "默认记忆类型:" #525# "计算因数:" #526# "较大的编译器缓冲" #527# "使用 TLB" #528# "寄存缓冲器" -#529# "延迟 SI 中断信号" -#530# "VI 刷新率" +#529# "SI 中断延迟" +#530# "快速度(SP)" #531# "默认" #532# "RSP 音频信号" -#533# "固定音频定时" +#533# "固定音频计时" #534# "查询函数方案:" #535# "自定义自我修改方案" -#536# "使用音频同步" +#536# "使用同步音频" #537# "AI 每字节计数" #538# "32位引擎" -#539# "延迟 DP 中断信号" +#539# "DP 中断延迟" //Core Styles #540# "注释器" diff --git a/Lang/ChineseB5.pj.lang b/Lang/ChineseB5.pj.lang deleted file mode 100644 index c125f3f74..000000000 --- a/Lang/ChineseB5.pj.lang +++ /dev/null @@ -1,426 +0,0 @@ -/********************************************************************************* -* What's New * -*********************************************************************************/ -//Alt+KEYS shortcut added (credit to mygod for pointing this out! 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-模擬停止" -#2022# "無法執行R4300i OPCODE" -#2023# "程式執行錯誤。 - -請確認遊戲檔設定" -#2024# "此快存檔無法執行於此遊戲檔。 - -快存檔必需使用於原本遊戲檔,區碼及版本也必需相同。 -強迫讀取將造成程式無法正常執行。 - -確定讀取?" -#2025# "錯誤" -#2026# "版權資訊不明。此遊戲檔將無法正常執行。" -#2027# "拷貝防護失敗" -#2028# "更換外挂程式後模擬器將重新啟動。 -如果您不想失去目前遊戲進度,請選擇“否”並進行快存。 - -確定更換外挂程式?" -#2029# "更換外挂程式" -#2030# "模擬結束" -#2031# "模擬開始" -#2032# "無法讀取快存捷徑" -#2033# "讀取快存捷徑" -#2034# "將目前進度儲存於" -#2035# "快存結束" -#2036# "遊戲檔位元更換(BYTE SWAPPING IMAGE)" -#2037# "選擇N64遊戲檔" -#2038# "讀取" -#2039# "讀取遊戲檔" -#2040# "外挂程式尚未啟動,遊戲檔無法執行" -#2041# "確定刪除?" -#2042# "刪除作弊碼" -#2043# "此作弊碼名稱經已使用" -#2044# "此遊戲檔已無法新增作弊碼" diff --git a/Lang/English.pj.Lang b/Lang/English.pj.Lang index 7548be0e4..3b4e4dd1e 100644 --- a/Lang/English.pj.Lang +++ b/Lang/English.pj.Lang @@ -267,6 +267,7 @@ //Rom Options #520# "CPU core style:" +#521# "VI Refresh Rate:" #522# "Memory Size:" #523# "Advanced Block Linking:" #524# "Default Save type:" @@ -275,7 +276,7 @@ #527# "Use TLB" #528# "Register caching" #529# "Delay SI Interrupt" -#530# "VI Interrupt Rate" +#530# "Fast SP" #531# "Default" #532# "RSP Audio Signal" #533# "Fixed Audio Timing" diff --git a/Source/Project64/Multilanguage.h b/Source/Project64/Multilanguage.h index a219f8d07..e15e4e092 100644 --- a/Source/Project64/Multilanguage.h +++ b/Source/Project64/Multilanguage.h @@ -296,6 +296,7 @@ enum LanguageStringID{ //Rom Options ROM_CPU_STYLE = 520, + ROM_VIREFRESH = 521, ROM_MEM_SIZE = 522, ROM_ABL = 523, ROM_SAVE_TYPE = 524, @@ -304,7 +305,7 @@ enum LanguageStringID{ ROM_USE_TLB = 527, ROM_REG_CACHE = 528, ROM_DELAY_SI = 529, - ROM_VIREFRESH = 530, + ROM_SP_HACK = 530, ROM_DEFAULT = 531, ROM_AUDIO_SIGNAL = 532, ROM_FIXED_AUDIO = 533, diff --git a/Source/Project64/Multilanguage/Language Class.cpp b/Source/Project64/Multilanguage/Language Class.cpp index 750681753..a6cc55936 100644 --- a/Source/Project64/Multilanguage/Language Class.cpp +++ b/Source/Project64/Multilanguage/Language Class.cpp @@ -262,6 +262,7 @@ void CLanguage::LoadDefaultStrings (void) //Rom Options DEF_STR(ROM_CPU_STYLE, L"CPU core style:"); + DEF_STR(ROM_VIREFRESH, L"VI Refresh Rate:"); DEF_STR(ROM_MEM_SIZE, L"Memory Size:"); DEF_STR(ROM_ABL, L"Advanced Block Linking:"); DEF_STR(ROM_SAVE_TYPE, L"Default Save type:"); @@ -270,7 +271,7 @@ void CLanguage::LoadDefaultStrings (void) DEF_STR(ROM_USE_TLB, L"Use TLB"); DEF_STR(ROM_REG_CACHE, L"Register caching"); DEF_STR(ROM_DELAY_SI, L"Delay SI Interrupt"); - DEF_STR(ROM_VIREFRESH, L"Vi Refresh Rate: "); + DEF_STR(ROM_SP_HACK, L"Fast SP"); DEF_STR(ROM_DEFAULT, L"Default"); DEF_STR(ROM_AUDIO_SIGNAL, L"RSP Audio Signal"); DEF_STR(ROM_FIXED_AUDIO, L"Fixed Audio Timing"); diff --git a/Source/Project64/User Interface/Settings/Settings Page - Game - Recompiler.cpp b/Source/Project64/User Interface/Settings/Settings Page - Game - Recompiler.cpp index 6f8b5cf6b..99730670b 100644 --- a/Source/Project64/User Interface/Settings/Settings Page - Game - Recompiler.cpp +++ b/Source/Project64/User Interface/Settings/Settings Page - Game - Recompiler.cpp @@ -25,6 +25,7 @@ CGameRecompilePage::CGameRecompilePage (HWND hParent, const RECT & rcDispay ) SetDlgItemTextW(m_hWnd, IDC_ROM_REGCACHE, GS(ROM_REG_CACHE)); SetDlgItemTextW(m_hWnd, IDC_BLOCK_LINKING, GS(ADVANCE_ABL)); + SetDlgItemTextW(m_hWnd, IDC_ROM_FASTSP, GS(ROM_SP_HACK)); SetDlgItemTextW(m_hWnd, IDC_SMM_FRAME, GS(ADVANCE_SMCM)); SetDlgItemTextW(m_hWnd, IDC_SMM_CACHE, GS(ADVANCE_SMM_CACHE));