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Correct basic Spanish grammar for Android.
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zilmar 2019-09-04 15:58:02 +09:30 committed by GitHub
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@ -1,11 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!-- Something happening (typically use '-ing' and '…') -->
<string name="toast_canceling">Cancelar</string>
<string name="toast_canceling">Cancelando</string>
<string name="toast_pleaseWait">Espere un momento…</string>
<!-- Input Mapping -->
<string name="inputMapActivity_popupMessage">Pulsar boton, tecla, o mapear para joystick…\n\nBoton Actual:\n%1$s</string>
<string name="inputMapActivity_popupMessage">Pulsar botón, tecla, o mapear para joystick…\n\nBotón Actual:\n%1$s</string>
<string name="inputMapActivity_popupUnmap">Desmapear</string>
<string name="inputMapActivity_btnA">A</string>
<string name="inputMapActivity_btnB">B</string>
@ -22,49 +22,49 @@
<string name="inputMapActivity_btnDL">D-cruz ←</string>
<string name="inputMapActivity_btnDD">D-cruz ↓</string>
<string name="inputMapActivity_btnDU">D-cruz ↑</string>
<string name="inputMapActivity_btnAR">Analogo →</string>
<string name="inputMapActivity_btnAL">Analogo ←</string>
<string name="inputMapActivity_btnAD">Analogo ↓</string>
<string name="inputMapActivity_btnAU">Analogo ↑</string>
<string name="inputMapActivity_btnAR">Análogo →</string>
<string name="inputMapActivity_btnAL">Análogo ←</string>
<string name="inputMapActivity_btnAD">Análogo ↓</string>
<string name="inputMapActivity_btnAU">Análogo ↑</string>
<!-- Settings -->
<string name="Hardware">Hardware</string>
<string name="Other">Otros</string>
<string name="touch_screen_summary">Ajustes de control en pantalla</string>
<string name="touch_screen_summary">Ajustes de mando en pantalla</string>
<string name="touch_screen_title">Pantalla táctil</string>
<string name="input_screen_summary">Ajustes de controles</string>
<string name="input_screen_summary">Ajustes de mando</string>
<string name="input_screen_title">Entrada</string>
<string name="video_screen_summary">Configurar graficos</string>
<string name="video_screen_summary">Ajustes de gráficos</string>
<string name="video_screen_title">Video</string>
<string name="audio_screen_summary">Cofigurar audio</string>
<string name="audio_screen_summary">Ajustes de audio</string>
<string name="audio_screen_title">Audio</string>
<string name="game_list_summary"> Lista de juegos configurados</string>
<string name="game_list_summary">Ajustes de lista de juegos</string>
<string name="game_list_title">Lista de juegos</string>
<string name="advanced_screen_summary">avanzado/opciones depuracion</string>
<string name="advanced_screen_summary">avanzado/opciones de depuración</string>
<string name="advanced_screen_title">Avanzado</string>
<string name="reset_summary"> Restablecer ajustes predeterminado</string>
<string name="reset_summary"> Restablecer valores predeterminados</string>
<string name="reset_title">Reiniciar</string>
<string name="settings_title">Ajustes</string>
<string name="preferences">preferencias</string>
<string name="displayFps_title">Frames</string>
<string name="displayFps_title">Cuadros por segundo (FPS)</string>
<string name="displayFps_summary">Mostrar FPS en la pantalla</string>
<string name="audioEnabled_title">Habilitar Audio</string>
<string name="audioEnabled_summary">Habilitar/deshabilitar salida de audio</string>
<string name="advancedSettings_title">Oculta ajuste avanzado</string>
<string name="advancedSettings_summary">Removiendo ajustes más complejos que la mayoría de los usuarios no querrán usar</string>
<string name="advancedSettings_title">Ocultar ajustes avanzados</string>
<string name="advancedSettings_summary">Remover ajustes complejos que la mayoría de los usuarios no necesitan</string>
<string name="debuggerEnabled_title">Habilitar depurador</string>
<string name="debuggerEnabled_summary">habilitar/deshabilitar opciones adicionales para probar y depurar por qué los juegos no funcionan</string>
<string name="BlockLinking_title">Enlance de bloques avanzado</string>
<string name="BlockLinking_summary">Precompilar bloques juntos</string>
<string name="RecordRecompilerAsm_title">Grabar Asm Recompilado</string>
<string name="RecordRecompilerAsm_summary">crear archivo de registro en Asm generado</string>
<string name="logging">Registros</string>
<string name="debuggerEnabled_summary">habilitar/deshabilitar opciones adicionales para depurar el funcionamiento de los juegos</string>
<string name="BlockLinking_title">Enlance avanzado de bloques</string>
<string name="BlockLinking_summary">Precompilar bloques contiguamente</string>
<string name="RecordRecompilerAsm_title">Grabar Asm del recompilador</string>
<string name="RecordRecompilerAsm_summary">crear bitácora del Asm generado</string>
<string name="logging">Bitácoras</string>
<string name="project64core">Project64 Core</string>
<string name="AudioPlugin">Audio Plugin</string>
<string name="VideoPlugin">Video Plugin</string>
<string name="logging_project64core">Detallado - Project64 Core</string>
<string name="logging_Audio">Registros - Audio</string>
<string name="logging_Video">Registros - Video</string>
<string name="logging_project64core">Bitácora - Project64 Core</string>
<string name="logging_Audio">Bitácora - Audio</string>
<string name="logging_Video">Bitácora - Video</string>
<string name="TraceError">Error</string>
<string name="TraceWarning">Advertencia</string>
<string name="TraceNotice">Aviso</string>
@ -77,70 +77,70 @@
<string name="TraceSettings">Ajustes</string>
<string name="TraceUnknown">Desconocido</string>
<string name="TraceAppInit">App Init</string>
<string name="TraceAppCleanup">App Limpiado</string>
<string name="TraceAppCleanup">Limpieza</string>
<string name="TraceN64System">N64 System</string>
<string name="TracePlugins">Plugins</string>
<string name="TraceGFXPlugin">GFX Plugin</string>
<string name="TraceAudioPlugin">Audio Plugin</string>
<string name="TraceControllerPlugin">Controler Plugin</string>
<string name="TraceRSPPlugin">RSP Plugin</string>
<string name="TraceControllerPlugin">Plugin del mando</string>
<string name="TraceRSPPlugin">Plugin de RSP</string>
<string name="TraceRSP">RSP</string>
<string name="TraceAudio">Audio</string>
<string name="TraceRegisterCache">Registros de Cache</string>
<string name="TraceRecompiler">Recompilado</string>
<string name="TraceRegisterCache">Registros de Caché</string>
<string name="TraceRecompiler">Recompilador</string>
<string name="TraceTLB">TLB</string>
<string name="TraceProtectedMem">Protected Mem</string>
<string name="TraceProtectedMem">Memoria protegida</string>
<string name="TraceUserInterface">Interfaz de usuario</string>
<string name="TraceRomList">Lista de rom</string>
<string name="TraceExceptionHandler">Excepcion de Handler</string>
<string name="TraceRomList">Lista de ROMs</string>
<string name="TraceExceptionHandler">Manejador de excepciones</string>
<string name="TraceVideoMD5">MD5</string>
<string name="TraceVideoPath">Path</string>
<string name="TraceVideoSettings">Ajustes</string>
<string name="TraceVideoUnknown">Desconocido</string>
<string name="TraceVideoGlide64">Glide64</string>
<string name="TraceVideoInterface">Interfaz</string>
<string name="TraceVideoResolution">Resolucion</string>
<string name="TraceVideoResolution">Resolución</string>
<string name="TraceVideoGlitch">Glitch</string>
<string name="TraceVideoTLUT">TLUT</string>
<string name="TraceVideoPNG">PNG</string>
<string name="TraceVideoOGLWrapper">OGL Wrapper</string>
<string name="TraceVideoRDP">RDP</string>
<string name="TraceAudioInitShutdown">Init/Apagado</string>
<string name="TraceAudioInitShutdown">Arranque/Apagado</string>
<string name="TraceAudioAudioInterface">Interfaz</string>
<string name="CpuType">Estilo CPU core</string>
<string name="CpuType">Tipo de núcleo del CPU</string>
<string name="Interpreter">Interpreter</string>
<string name="Recompiler">Recompiler</string>
<string name="SyncCores">Synchronize Cores</string>
<string name="Advanced">Avanzado</string>
<string name="CpuUsage_title">CPU Usado</string>
<string name="CpuUsage_summary">Muestra la CPU utilizada por diferentes componentes</string>
<string name="LimitFPS_summary">Limite de la velocidad maximas ejcutadas</string>
<string name="LimitFPS_title">Limite FPS</string>
<string name="screenResolution_title">Resolucion Renderizada</string>
<string name="screenResolution_summary">deberia mostrar algun valor???</string>
<string name="AspectRatio_title">Relacion de aspecto</string>
<string name="AspectRatio_summary">Seleciona aspecto para mostrar</string>
<string name="AspectRatio_4x3">4:3 (por defecto)</string>
<string name="AspectRatio_16x9">Forzado 16:9</string>
<string name="AspectRatio_Stretch">Estrecho</string>
<string name="CpuUsage_title">Uso de CPU</string>
<string name="CpuUsage_summary">Mostrar el uso de CPU por componente</string>
<string name="LimitFPS_summary">Limitar la velocidad de ejecución</string>
<string name="LimitFPS_title">Limitar FPS</string>
<string name="screenResolution_title">Resolución de trazo</string>
<string name="screenResolution_summary">¿¿debería mostrar valor???</string>
<string name="AspectRatio_title">Relación de aspecto</string>
<string name="AspectRatio_summary">Selecionar relación de aspecto</string>
<string name="AspectRatio_4x3">4:3 (predeterminado)</string>
<string name="AspectRatio_16x9">Forzar 16:9</string>
<string name="AspectRatio_Stretch">Estirar</string>
<string name="AspectRatio_Original">Original</string>
<string name="DisplaySpeed_title">Mostrar velocidad</string>
<string name="DisplaySpeed_summary">Mostrar velocidad de la emulacion</string>
<string name="DisplaySpeedDisplay">Mostrar Velocidad En Pantalla</string>
<string name="DisplaySpeed_summary">Mostrar velocidad de emulación</string>
<string name="DisplaySpeedDisplay">Mostrar velocidad en pantalla</string>
<string name="DListPerSecond">Mostrar listas por segundo</string>
<string name="PercentageOfSpeed">Porcentaje de la velocidad máxima</string>
<string name="VerticalInterruptsPerSecond">Interrupciones verticales por segundo</string>
<string name="RecordExecutionTimes_title">Tiempos grabado de ejecucion</string>
<string name="RecordExecutionTimes_summary">Grabar cuánto tiempo se ejecuta cada bloque durante</string>
<string name="DebugLanguage_title">depurar lenguaje</string>
<string name="DebugLanguage_summary">Mostrar la (id) dentificación del número para strings de idioma</string>
<string name="touchscreenScale_title">Escala de boton</string>
<string name="touchscreenLayout_title">Diseño de pantalla tactil</string>
<string name="gamepad_summary">Configuracion mando para juego</string>
<string name="RecordExecutionTimes_title">Registrar tiempos de ejecución</string>
<string name="RecordExecutionTimes_summary">Registrar tiempo de ejecución de cada bloque</string>
<string name="DebugLanguage_title">Lenguaje de depuración</string>
<string name="DebugLanguage_summary">Mostrar identificador numérico para el texto traducido</string>
<string name="touchscreenScale_title">Escala del botón</string>
<string name="touchscreenLayout_title">Acomodo de la pantalla táctil</string>
<string name="gamepad_summary">Configurar mando utilizado</string>
<string name="gamepad_title">Ajustes de mando</string>
<string name="settings_reset_title">Reinicia Ajustes</string>
<string name="settings_reset_message">Restablece todas las configuraciones a sus valores predeterminados?</string>
<string name="MaxRomsRemembered_title">Maximos # de juegos recordados</string>
<string name="settings_reset_title">Reestablecer Ajustes</string>
<string name="settings_reset_message">¿Restablecer todos los ajustes a sus valores predeterminados?</string>
<string name="MaxRomsRemembered_title">Máximo # de juegos recordados</string>
<string-array name="DisplaySpeed_list">
<item>@string/DListPerSecond</item>
@ -185,25 +185,25 @@
</string-array>
<!-- Confirmation Dialogs -->
<string name="confirmResetGame_title">Reinicia juego?</string>
<string name="confirmResetGame_message">El juego volverá a su estado normal, todo el progreso realizado se perderá.</string>
<string name="confirmResetGame_title">¿Reiniciar el juego?</string>
<string name="confirmResetGame_message">El juego volverá a su estado inicial, todo progreso realizado se perderá.</string>
<!-- Asset Extractor -->
<string name="assetExtractor_startingUp">Iniciando …</string>
<string name="assetExtractor_version">version</string>
<string name="assetExtractor_progress">%1$.0f%% done: extracting - %2$s</string>
<string name="assetExtractor_version">versión</string>
<string name="assetExtractor_progress">%1$.0f%% finalizado: extrayendo - %2$s</string>
<string name="assetExtractor_finished">Finalizado</string>
<string name="assetExtractor_error">Error</string>
<string name="assetExtractor_failed">Error extrayendo datos de la app.\nPor favor desconecta el cable USB, reiniciar dispositivo y reiniciar aplicación.\nPara obtener ayuda, visite %1$s.</string>
<string name="assetExtractor_failed">Error extrayendo datos de aplicación.\nPor favor desconecte el cable USB, reinicie el dispositivo y reiniciar aplicación.\nPara obtener ayuda, visite %1$s.</string>
<string name="assetExtractor_failed_permissions">Esta aplicación no puede continuar sin estos permisos</string>
<string name="assetExtractor_permissions_title">Permisos</string>
<string name="assetExtractor_permissions_rationale">Project64 necesita poder: \nLee tu almacenamiento para leer los archivos del juego, guardar estados y ajuste.\nEscribir en el almacenamiento para escribir los ajustes y guardar los datos.</string>
<string name="assetExtractor_permissions_rationale">Project64 necesita poder: \nLeer tu almacenamiento para leer los archivos del juego, guardar estados y ajustes.\nEscribir en el almacenamiento para guardar ajustes datos.</string>
<!-- Review -->
<string name="review_title">Por favor calificar Project64 con 5 estrella</string>
<string name="review_decription">Por favor, califica Project64 con 5 estrellas si lo has disfrutado. Su apoyo y comentarios ayudan a mejorar Project64.</string>
<string name="review_cancel">No\Calificar</string>
<string name="review_ok">Calificar 5 Estrellas</string>
<string name="review_title">Por favor, valore Project64 con 5 estrellas</string>
<string name="review_decription">Por favor, valore Project64 con 5 estrellas si lo ha disfrutado. Su apoyo y comentarios ayudan a mejorar Project64.</string>
<string name="review_cancel">No Calificar</string>
<string name="review_ok">Calificar con 5 Estrellas</string>
<!-- Game Directory Dialog -->
<string name="scanning_title">Escaneado…</string>