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ed4ac9ac6b
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@ -0,0 +1,111 @@
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{
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"graphic": "",
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"frames": [
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||||
[
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||||
{
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||||
"x": 0,
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||||
"y": 0,
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||||
"zoomX": 100,
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||||
"zoomY": 100,
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||||
"visible": true,
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||||
"target": 0,
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||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
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||||
{
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||||
"x": 128,
|
||||
"y": -64,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 100,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"opacity": 255,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
}
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||||
],
|
||||
[
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||||
{
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||||
"x": 0,
|
||||
"y": 3,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 50,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"x": 128,
|
||||
"y": -64,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 50,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"opacity": 255,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
{
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||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 50,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"x": 128,
|
||||
"y": -64,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 50,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"opacity": 255,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 50,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"x": 128,
|
||||
"y": -64,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 50,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"opacity": 255,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"position": 2,
|
||||
"hue": 0
|
||||
}
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@ -86,6 +86,7 @@ export enum CommonAnim {
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RAGING_BULL_FIRE,
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||||
RAGING_BULL_WATER,
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||||
SALT_CURE,
|
||||
POWDER,
|
||||
SUNNY = 2100,
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||||
RAIN,
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||||
SANDSTORM,
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||||
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@ -712,6 +712,8 @@ export class PowderTag extends BattlerTag {
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if (pokemon.getMoveType(move) === Type.FIRE) {
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||||
movePhase.cancel();
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||||
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||||
new CommonBattleAnim(CommonAnim.POWDER, pokemon).play(pokemon.scene);
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||||
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||||
const cancelDamage = new Utils.BooleanHolder(false);
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||||
applyAbAttrs(BlockNonDirectDamageAbAttr, pokemon, cancelDamage);
|
||||
if (!cancelDamage.value) {
|
||||
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