diff --git a/src/locales/fr/mystery-encounters/fun-and-games-dialogue.json b/src/locales/fr/mystery-encounters/fun-and-games-dialogue.json index e0f27c3a6a9..55f4e75502a 100644 --- a/src/locales/fr/mystery-encounters/fun-and-games-dialogue.json +++ b/src/locales/fr/mystery-encounters/fun-and-games-dialogue.json @@ -1,8 +1,8 @@ { - "intro_dialogue": "Approchez mesdames et messieurs ! Tentez votre chance au tout nouveau Ripost-o-matic de {{wobbuffetName}} !", + "intro_dialogue": "Approchez mesdames et messieurs !$Tentez votre chance au tout nouveau\nRipost-o-matic de {{wobbuffetName}} !", "speaker": "Animateur", "title": "Du rire et des jeux !", - "description": "Vous rencontrez un forain avec un jeu de hasard ! Vous disposez de @[TOOLTIP_TITLE]{3 tours} pour amener {{wobbuffetName}} le plus près possible de @[TOOLTIP_TITLE]{1 PV}, mais @[TOOLTIP_TITLE]{sans le mettre K.O.} afin qu’il puisse charger la Riposte la plus forte possible sur la cloche de la machine.\nMais attention ! Si {{wobbuffetName}} est mis K.O., vous devrez payer pour la ranimer !", + "description": "Vous rencontrez un forain avec une mailloche ! Vous disposez de @[TOOLTIP_TITLE]{3 tours} pour amener {{wobbuffetName}} le plus près possible de @[TOOLTIP_TITLE]{1 PV} pour ainsi charger la Riposte la plus puissante possible sur la cloche de la machine, @[TOOLTIP_TITLE]{sans le mettre K.O.} .\nMais attention ! Si {{wobbuffetName}} est mis K.O., vous devrez payer pour le ranimer !", "query": "Voulez-vous jouer ?", "option": { "1": { @@ -17,14 +17,14 @@ } }, "ko": "Oh non ! Le {{wobbuffetName}} est K.O. !$Vous avez perdu et devez maintenant\npayer pour le ranimer…", - "charging_continue": "Le Qulbutoké charge sa Riposte !", + "charging_continue": "Le Qulbutoké charge\nsa Riposte !", "turn_remaining_3": "Trois tours restants !", "turn_remaining_2": "Deux tours restants !", "turn_remaining_1": "Un tour restant !", - "end_game": "Temps écoulé !$Le {{wobbuffetName}} relâche sa Riposte et@d{16}.@d{16}.@d{16}.", - "best_result": "Le {{wobbuffetName}} éclate le bouton si fort que la cloche crève le plafond !$Vous remportez le premier prix !", - "great_result": "Le {{wobbuffetName}} éclate le bouton, et touche presque la cloche !$Mince, à deux doigts !\nVous remportez le deuxième prix !", - "good_result": "Le {{wobbuffetName}} tape le bouton assez fort pour atteindre la moitié !$Vous remportez le troisième prix !", - "bad_result": "Le {{wobbuffetName}} touche à peine le bouton et rien ne se passe…$Oh non dommage !\nVous repartez les mains vides !", + "end_game": "Tous vos tours sont écoulés !$Le {{wobbuffetName}} relâche\nsa Riposte et@d{16}.@d{16}.@d{16}.", + "best_result": "Le {{wobbuffetName}} éclate le bouton si fort\nque la cloche crève le plafond !$Vous remportez le premier prix !", + "great_result": "Le {{wobbuffetName}} éclate le bouton,\net touche presque la cloche !$Mince, à deux doigts !\nVous remportez le deuxième prix !", + "good_result": "Le {{wobbuffetName}} tape le bouton assez fort\npour atteindre la moitié !$Vous remportez le troisième prix !", + "bad_result": "Le {{wobbuffetName}} touche à peine le bouton et rien ne se passe…$Oh non, dommage !\nVous repartez les mains vides !", "outro": "Ouais, ça va, c’était sympa comme jeu !" }