diff --git a/public/images/types_ja.png b/public/images/types_ja.png index e60d8e071aa..a6f3b00607f 100644 Binary files a/public/images/types_ja.png and b/public/images/types_ja.png differ diff --git a/src/locales/de/ability-trigger.json b/src/locales/de/ability-trigger.json index 60f3432df98..379692c45ae 100644 --- a/src/locales/de/ability-trigger.json +++ b/src/locales/de/ability-trigger.json @@ -12,6 +12,7 @@ "typeImmunityHeal": "{{abilityName}} von {{pokemonNameWithAffix}} füllte einige KP auf!", "nonSuperEffectiveImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}} vermeidet Schaden mit {{abilityName}}!", "disguiseAvoidedDamage": "Die Tarnung von {{pokemonNameWithAffix}} ist aufgeflogen!!", + "fullHpResistType": "Der Panzer von {{pokemonNameWithAffix}} funkelt und verzerrt die Wechselwirkungen zwischen den Typen!", "moveImmunity": "Es hat keine Wirkung auf {{pokemonNameWithAffix}}...", "reverseDrain": "{{pokemonNameWithAffix}} saugt Kloakensoße auf!", "postDefendTypeChange": "{{abilityName}} von {{pokemonNameWithAffix}} macht es zu einem {{typeName}}-Typ!", @@ -51,6 +52,7 @@ "postSummonTeravolt": "{{pokemonNameWithAffix}} strahlt eine knisternde Aura aus!", "postSummonDarkAura": "{{pokemonNameWithAffix}} strahlt eine dunkle Aura aus!", "postSummonFairyAura": "{{pokemonNameWithAffix}} strahlt eine Feenaura aus!", + "postSummonAuraBreak": "{{pokemonNameWithAffix}} kehrt die Wirkung aller Aura-Fähigkeiten um!", "postSummonNeutralizingGas": "Reaktionsgas von {{pokemonNameWithAffix}} hat sich in der Umgebung ausgebreitet!", "postSummonAsOneGlastrier": "{{pokemonNameWithAffix}} verfügt über zwei Fähigkeiten!", "postSummonAsOneSpectrier": "{{pokemonNameWithAffix}} verfügt über zwei Fähigkeiten!", @@ -59,4 +61,4 @@ "postSummonTabletsOfRuin": "Unheilstafeln von {{pokemonNameWithAffix}} schwächt {{statName}} aller Pokémon im Umkreis!", "postSummonBeadsOfRuin": "Unheilsjuwelen von {{pokemonNameWithAffix}} schwächt {{statName}} aller Pokémon im Umkreis!", "preventBerryUse": "{{pokemonNameWithAffix}} kriegt vor Anspannung keine Beeren mehr runter!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/de/battle.json b/src/locales/de/battle.json index 05205b001b6..38e36d4b2da 100644 --- a/src/locales/de/battle.json +++ b/src/locales/de/battle.json @@ -44,6 +44,7 @@ "moveNotImplemented": "{{moveName}} ist noch nicht implementiert und kann nicht ausgewählt werden.", "moveNoPP": "Es sind keine AP für diese Attacke mehr übrig!", "moveDisabled": "{{moveName}} ist deaktiviert!", + "disableInterruptedMove": "{{moveName}} von {{pokemonNameWithAffix}} ist blockiert!", "noPokeballForce": "Eine unsichtbare Kraft verhindert die Nutzung von Pokébällen.", "noPokeballTrainer": "Du kannst das Pokémon eines anderen Trainers nicht fangen!", "noPokeballMulti": "Du kannst erst einen Pokéball werfen, wenn nur noch ein Pokémon übrig ist!", @@ -96,4 +97,4 @@ "congratulations": "Glückwunsch!", "beatModeFirstTime": "{{speciesName}} hat den {{gameMode}} Modus zum ersten Mal beendet! Du erhältst {{newModifier}}!", "eggSkipPrompt": "Zur Ei-Zusammenfassung springen?" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/de/battler-tags.json b/src/locales/de/battler-tags.json index 5509cc11b0a..e65e1ddfe75 100644 --- a/src/locales/de/battler-tags.json +++ b/src/locales/de/battler-tags.json @@ -67,5 +67,7 @@ "saltCuredLapse": "{{pokemonNameWithAffix}} wurde durch {{moveName}} verletzt!", "cursedOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}} nimmt einen Teil seiner KP und legt einen Fluch auf {{pokemonName}}!", "cursedLapse": "{{pokemonNameWithAffix}} wurde durch den Fluch verletzt!", - "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}} hortet {{stockpiledCount}}!" -} \ No newline at end of file + "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}} hortet {{stockpiledCount}}!", + "disabledOnAdd": " {{moveName}} von {{pokemonNameWithAffix}} wurde blockiert!", + "disabledLapse": "{{moveName}} von {{pokemonNameWithAffix}} ist nicht länger blockiert!" +} diff --git a/src/locales/de/menu.json b/src/locales/de/menu.json index e5c1c700425..0e2ba4dc0b3 100644 --- a/src/locales/de/menu.json +++ b/src/locales/de/menu.json @@ -51,5 +51,7 @@ "renamePokemon": "Pokémon umbennenen", "rename": "Umbenennen", "nickname": "Spitzname", - "errorServerDown": "Ups! Es gab einen Fehler beim Versuch\nden Server zu kontaktieren\nLasse dieses Fenster offen\nDu wirst automatisch neu verbunden." -} \ No newline at end of file + "errorServerDown": "Ups! Es gab einen Fehler beim Versuch\nden Server zu kontaktieren\nLasse dieses Fenster offen\nDu wirst automatisch neu verbunden.", + "noSaves": "Du hast keine gespeicherten Dateien!", + "tooManySaves": "Du hast zu viele gespeicherte Dateien!" +} diff --git a/src/locales/de/modifier-type.json b/src/locales/de/modifier-type.json index 8e2372cb447..7c7972343d6 100644 --- a/src/locales/de/modifier-type.json +++ b/src/locales/de/modifier-type.json @@ -47,10 +47,14 @@ "description": "Ändert das Wesen zu {{natureName}}. Schaltet dieses Wesen permanent für diesen Starter frei." }, "DoubleBattleChanceBoosterModifierType": { - "description": "Verdoppelt die Wahrscheinlichkeit, dass die nächsten {{battleCount}} Begegnungen mit wilden Pokémon ein Doppelkampf sind." + "description": "Vervierfacht die Chance, dass ein Kampf ein Doppelkampf wird, für bis zu {{battleCount}} Kämpfe." }, "TempStatStageBoosterModifierType": { - "description": "Erhöht die {{stat}} aller Teammitglieder für 5 Kämpfe um eine Stufe." + "description": "Erhöht {{stat}} aller Teammitglieder um {{amount}} für bis zu 5 Kämpfe.", + "extra": { + "stage": "eine Stufe", + "percentage": "30%" + } }, "AttackTypeBoosterModifierType": { "description": "Erhöht die Stärke aller {{moveType}}-Attacken eines Pokémon um 20%." diff --git a/src/locales/en/ability-trigger.json b/src/locales/en/ability-trigger.json index a7383cea16b..da21d80e3c7 100644 --- a/src/locales/en/ability-trigger.json +++ b/src/locales/en/ability-trigger.json @@ -3,7 +3,7 @@ "badDreams": "{{pokemonName}} is tormented!", "costar": "{{pokemonName}} copied {{allyName}}'s stat changes!", "iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonNameWithAffix}} avoided\ndamage with {{abilityName}}!", - "perishBody": "{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nwill faint both pokemon in 3 turns!", + "perishBody": "{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nwill faint both Pokémon in 3 turns!", "poisonHeal": "{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nrestored its HP a little!", "trace": "{{pokemonName}} copied {{targetName}}'s\n{{abilityName}}!", "windPowerCharged": "Being hit by {{moveName}} charged {{pokemonName}} with power!", @@ -61,4 +61,4 @@ "postSummonTabletsOfRuin": "{{pokemonNameWithAffix}}'s Tablets of Ruin lowered the {{statName}}\nof all surrounding Pokémon!", "postSummonBeadsOfRuin": "{{pokemonNameWithAffix}}'s Beads of Ruin lowered the {{statName}}\nof all surrounding Pokémon!", "preventBerryUse": "{{pokemonNameWithAffix}} is too\nnervous to eat berries!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/en/challenges.json b/src/locales/en/challenges.json index 7d330401407..7792755d626 100644 --- a/src/locales/en/challenges.json +++ b/src/locales/en/challenges.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "title": "Challenge Modifiers", - "illegalEvolution": "{{pokemon}} changed into an ineligble pokémon\nfor this challenge!", + "illegalEvolution": "{{pokemon}} changed into an ineligible Pokémon\nfor this challenge!", "noneSelected": "None Selected", "singleGeneration": { "name": "Mono Gen", @@ -34,4 +34,4 @@ "value.0": "Off", "value.1": "On" } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/es/ability-trigger.json b/src/locales/es/ability-trigger.json index 8bbcc80662c..4380c84b8e9 100644 --- a/src/locales/es/ability-trigger.json +++ b/src/locales/es/ability-trigger.json @@ -12,6 +12,7 @@ "blockItemTheft": "¡{{pokemonNameWithAffix}} evitó el robo gracias a {{abilityName}}!", "typeImmunityHeal": "¡{{pokemonNameWithAffix}} restauró algunos de sus PS gracias a {{abilityName}}!", "nonSuperEffectiveImmunity": "¡{{pokemonNameWithAffix}} evitó el daño gracias a {{abilityName}}!", + "fullHpResistType": "¡{{pokemonNameWithAffix}} ha hecho brillar su caparazón\ny ha alterado su compatibilidad entre tipos!", "moveImmunity": "¡No afecta a {{pokemonNameWithAffix}}!", "reverseDrain": "¡{{pokemonNameWithAffix}} absorbió lodo líquido!", "postDefendTypeChange": "¡{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}} cambió a tipo {{typeName}}!", @@ -51,6 +52,7 @@ "postSummonTeravolt": "¡{{pokemonNameWithAffix}} irradia un aura chisporroteante!", "postSummonDarkAura": "¡{{pokemonNameWithAffix}} irradia un aura oscura!", "postSummonFairyAura": "¡{{pokemonNameWithAffix}} irradia un aura feérica!", + "postSummonAuraBreak": "¡{{pokemonNameWithAffix}} ha invertido todas las auras!", "postSummonNeutralizingGas": "¡El Gas Reactivo de {{pokemonNameWithAffix}} se propaga por toda la zona!", "postSummonAsOneGlastrier": "¡{{pokemonNameWithAffix}} tiene dos Habilidades!", "postSummonAsOneSpectrier": "¡{{pokemonNameWithAffix}} tiene dos Habilidades!", diff --git a/src/locales/es/battle.json b/src/locales/es/battle.json index 8573f74a94e..c79315f297b 100644 --- a/src/locales/es/battle.json +++ b/src/locales/es/battle.json @@ -42,6 +42,7 @@ "moveNotImplemented": "{{moveName}} aún no está implementado y no se puede seleccionar.", "moveNoPP": "¡No hay suficientes PP\npara este movimiento!", "moveDisabled": "!No puede usar {{moveName}} porque ha sido anulado!", + "disableInterruptedMove": "¡Se ha anulado el movimiento {{moveName}}\nde {{pokemonNameWithAffix}}!", "noPokeballForce": "Una fuerza misteriosa\nte impide usar Poké Balls.", "noPokeballTrainer": "¡No puedes atrapar a los\nPokémon de los demás!", "noPokeballMulti": "¡No se pueden lanzar Poké Balls\ncuando hay más de un Pokémon!", @@ -85,4 +86,4 @@ "statSeverelyFell_other": "¡{{stats}} de\n{{pokemonNameWithAffix}} han bajado muchísimo!", "statWontGoAnyLower_one": "¡El {{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} no puede bajar más!", "statWontGoAnyLower_other": "¡{{stats}} de\n{{pokemonNameWithAffix}} no pueden bajar más!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/es/battler-tags.json b/src/locales/es/battler-tags.json index d917b6c74b5..891fda53c5d 100644 --- a/src/locales/es/battler-tags.json +++ b/src/locales/es/battler-tags.json @@ -67,5 +67,7 @@ "saltCuredLapse": "¡{{moveName}} ha herido a {{pokemonNameWithAffix}}!", "cursedOnAdd": "¡{{pokemonNameWithAffix}} sacrifica algunos PS y maldice a {{pokemonName}}!", "cursedLapse": "¡{{pokemonNameWithAffix}} es víctima de una maldición!", - "stockpilingOnAdd": "¡{{pokemonNameWithAffix}} ha reservado energía por {{stockpiledCount}}ª vez!" + "stockpilingOnAdd": "¡{{pokemonNameWithAffix}} ha reservado energía por {{stockpiledCount}}ª vez!", + "disabledOnAdd": "¡Se ha anulado el movimiento {{moveName}}\nde {{pokemonNameWithAffix}}!", + "disabledLapse": "¡El movimiento {{moveName}} de {{pokemonNameWithAffix}} \n ya no está anulado!" } diff --git a/src/locales/es/menu.json b/src/locales/es/menu.json index 3f2caafac21..ef1ae93dd82 100644 --- a/src/locales/es/menu.json +++ b/src/locales/es/menu.json @@ -51,5 +51,7 @@ "renamePokemon": "Renombrar Pokémon.", "rename": "Renombrar", "nickname": "Apodo", - "errorServerDown": "¡Ups! Ha habido un problema al contactar con el servidor.\n\nPuedes mantener esta ventana abierta, el juego se reconectará automáticamente." + "errorServerDown": "¡Ups! Ha habido un problema al contactar con el servidor.\n\nPuedes mantener esta ventana abierta, el juego se reconectará automáticamente.", + "noSaves": "No tienes ninguna partida guardada registrada!", + "tooManySaves": "¡Tienes demasiadas partidas guardadas registradas!" } diff --git a/src/locales/es/modifier-type.json b/src/locales/es/modifier-type.json index e18cb19244d..3ac4d85f793 100644 --- a/src/locales/es/modifier-type.json +++ b/src/locales/es/modifier-type.json @@ -47,10 +47,14 @@ "description": "Cambia la naturaleza de un Pokémon a {{natureName}} y desbloquea permanentemente dicha naturaleza para el inicial." }, "DoubleBattleChanceBoosterModifierType": { - "description": "Duplica la posibilidad de que un encuentro sea una combate doble durante {{battleCount}} combates." + "description": "Cuadruplica la posibilidad de que un encuentro sea una combate doble durante {{battleCount}} combates." }, "TempStatStageBoosterModifierType": { - "description": "Aumenta la est. {{stat}} de todos los miembros del equipo en 1 nivel durante 5 combates." + "description": "Aumenta la est. {{stat}} de todos los miembros del equipo en {{amount}} durante 5 combates.", + "extra": { + "stage": "1 nivel", + "percentage": "30%" + } }, "AttackTypeBoosterModifierType": { "description": "Aumenta la potencia de los movimientos de tipo {{moveType}} de un Pokémon en un 20%." diff --git a/src/locales/fr/ability-trigger.json b/src/locales/fr/ability-trigger.json index d10fc18a146..761242b3d94 100644 --- a/src/locales/fr/ability-trigger.json +++ b/src/locales/fr/ability-trigger.json @@ -3,14 +3,15 @@ "badDreams": "{{pokemonName}} a le sommeil agité !", "costar": "{{pokemonName}} copie les changements de stats\nde {{allyName}} !", "iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonNameWithAffix}} évite les dégâts\navec {{abilityName}} !", - "perishBody": "{{abilityName}} de {{pokemonName}}\nmettra les deux Pokémon K.O. dans trois tours !", - "poisonHeal": "{{abilityName}} de {{pokemonName}}\nrestaure un peu ses PV !", + "perishBody": "{{abilityName}} de {{pokemonName}}\nmettra les deux Pokémon K.O. dans trois tours !", + "poisonHeal": "{{abilityName}} de {{pokemonName}}\nrestaure un peu ses PV !", "trace": "{{pokemonName}} copie le talent {{abilityName}}\nde {{targetName}} !", - "windPowerCharged": "{{pokemonName}} a été touché par la capacité {{moveName}} et se charge en électricité !", + "windPowerCharged": "{{pokemonName}} a été touché par la capacité {{moveName}} et se charge en électricité !", "quickDraw": "Tir Vif permet à {{pokemonName}}\nd’agir plus vite que d’habitude !", "blockItemTheft": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nempêche son objet d’être volé !", - "typeImmunityHeal": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure un peu ses PV !", + "typeImmunityHeal": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure un peu ses PV !", "nonSuperEffectiveImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}} évite\nles dégâts avec {{abilityName}} !", + "fullHpResistType": "{{pokemonNameWithAffix}} fait briller sa carapace\net fausse les affinités de type !", "disguiseAvoidedDamage": "Le déguisement de {{pokemonNameWithAffix}}\ntombe !", "moveImmunity": "Ça n’affecte pas {{pokemonNameWithAffix}}…", "reverseDrain": "{{pokemonNameWithAffix}} aspire\nle suintement !", @@ -33,12 +34,12 @@ "battlerTagImmunity": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nempêche {{battlerTagName}} !", "forewarn": "La capacité {{moveName}}\nde {{pokemonNameWithAffix}} a été détectée !", "frisk": "{{pokemonNameWithAffix}} fouille {{opponentName}}\net trouve son talent {{opponentAbilityName}} !", - "postWeatherLapseHeal": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure un peu ses PV !", + "postWeatherLapseHeal": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure un peu ses PV !", "postWeatherLapseDamage": "{{pokemonNameWithAffix}} est blessé\npar son talent {{abilityName}} !", "postTurnLootCreateEatenBerry": "{{pokemonNameWithAffix}} a récolté\nune {{berryName}} !", - "postTurnHeal": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure un peu ses PV !", + "postTurnHeal": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure un peu ses PV !", "fetchBall": "{{pokemonNameWithAffix}} trouve\nune {{pokeballName}} !", - "healFromBerryUse": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure un peu ses PV !", + "healFromBerryUse": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure un peu ses PV !", "arenaTrap": "{{pokemonNameWithAffix}} empêche\nles changements grâce à son talent {{abilityName}} !", "postBattleLoot": "{{pokemonNameWithAffix}} ramasse\nl’objet {{itemName}} !", "postFaintContactDamage": "{{pokemonNameWithAffix}} est blessé\npar son talent {{abilityName}} !", @@ -49,8 +50,9 @@ "postSummonAnticipation": "{{pokemonNameWithAffix}}\nest tout tremblant !", "postSummonTurboblaze": "{{pokemonNameWithAffix}} dégage\nune aura de flammes incandescentes !", "postSummonTeravolt": "{{pokemonNameWithAffix}} dégage\nune aura électrique instable !", - "postSummonDarkAura": "{{pokemonNameWithAffix}} dégage\nune aura ténébreuse !", + "postSummonDarkAura": "{{pokemonNameWithAffix}} dégage\nune aura ténébreuse !", "postSummonFairyAura": "{{pokemonNameWithAffix}} dégage\nune aura enchanteresse !", + "postSummonAuraBreak": "{{pokemonNameWithAffix}} inverse\ntoutes les auras !", "postSummonNeutralizingGas": "Le gaz inhibiteur {{pokemonNameWithAffix}}\nenvahit les lieux !", "postSummonAsOneGlastrier": "{{pokemonNameWithAffix}}\na deux talents !", "postSummonAsOneSpectrier": "{{pokemonNameWithAffix}}\na deux talents !", diff --git a/src/locales/fr/achv.json b/src/locales/fr/achv.json index 3e95f9326ca..a557a423db7 100644 --- a/src/locales/fr/achv.json +++ b/src/locales/fr/achv.json @@ -227,7 +227,7 @@ "name": "Angry Birds" }, "MONO_POISON": { - "name": "Touche moi je t’empoisonne !" + "name": "Touche moi je t’empoisonne !" }, "MONO_GROUND": { "name": "Prévisions : Séisme" @@ -242,7 +242,7 @@ "name": "SOS Fantômes" }, "MONO_STEEL": { - "name": "De type Acier !" + "name": "De type Acier !" }, "MONO_FIRE": { "name": "Allumer le feu" diff --git a/src/locales/fr/arena-tag.json b/src/locales/fr/arena-tag.json index c3c705290fa..9cb2f342068 100644 --- a/src/locales/fr/arena-tag.json +++ b/src/locales/fr/arena-tag.json @@ -54,4 +54,4 @@ "safeguardOnRemove": "Le terrain n’est plus protégé\npar le voile mystérieux !", "safeguardOnRemovePlayer": "Votre équipe n’est plus protégée\npar le voile mystérieux !", "safeguardOnRemoveEnemy": "L’équipe ennemie n’est plus protégée\npar le voile mystérieux !" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/fr/battle.json b/src/locales/fr/battle.json index b8da3a953ae..7b78c963187 100644 --- a/src/locales/fr/battle.json +++ b/src/locales/fr/battle.json @@ -1,70 +1,71 @@ { "bossAppeared": "Un {{bossName}} apparait.", - "trainerAppeared": "Un combat est lancé\npar {{trainerName}} !", - "trainerAppearedDouble": "Un combat est lancé\npar {{trainerName}} !", + "trainerAppeared": "Un combat est lancé\npar {{trainerName}} !", + "trainerAppearedDouble": "Un combat est lancé\npar {{trainerName}} !", "trainerSendOut": "{{pokemonName}} est envoyé par\n{{trainerName}} !", - "singleWildAppeared": "Un {{pokemonName}} sauvage apparait !", - "multiWildAppeared": "Un {{pokemonName1}} et un {{pokemonName2}}\nsauvages apparaissent !", - "playerComeBack": "{{pokemonName}} !\nReviens !", - "trainerComeBack": "{{trainerName}} retire {{pokemonName}} !", - "playerGo": "{{pokemonName}} ! Go !", - "trainerGo": "{{pokemonName}} est envoyé par\n{{trainerName}} !", - "switchQuestion": "Voulez-vous changer\nvotre {{pokemonName}} ?", - "trainerDefeated": "Vous avez battu\n{{trainerName}} !", - "moneyWon": "Vous remportez\n{{moneyAmount}} ₽ !", + "singleWildAppeared": "Un {{pokemonName}} sauvage apparait !", + "multiWildAppeared": "Un {{pokemonName1}} et un {{pokemonName2}}\nsauvages apparaissent !", + "playerComeBack": "{{pokemonName}} !\nReviens !", + "trainerComeBack": "{{trainerName}} retire\n{{pokemonName}} !", + "playerGo": "{{pokemonName}} ! Go !", + "trainerGo": "{{pokemonName}} est envoyé par\n{{trainerName}} !", + "switchQuestion": "Voulez-vous changer\n{{pokemonName}} ?", + "trainerDefeated": "Vous avez battu\n{{trainerName}} !", + "moneyWon": "Vous remportez\n{{moneyAmount}} ₽ !", "moneyPickedUp": "Vous obtenez {{moneyAmount}} ₽ !", - "pokemonCaught": "Vous avez attrapé {{pokemonName}} !", + "pokemonCaught": "Vous avez attrapé\n{{pokemonName}} !", "addedAsAStarter": "{{pokemonName}} est ajouté\ncomme starter !", "partyFull": "Votre équipe est pleine.\nRelâcher un Pokémon pour {{pokemonName}} ?", - "pokemon": "Pokémon", - "sendOutPokemon": "{{pokemonName}} ! Go !", + "pokemon": "de Pokémon", + "sendOutPokemon": "{{pokemonName}} ! 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On ne peut pas viser\nquand il y a deux Pokémon !", - "noPokeballStrong": "Le Pokémon est trop fort pour être capturé !\nVous devez d’abord l’affaiblir !", + "noPokeballTrainer": "Le Dresseur détourne la Ball\nVoler, c’est mal !", + "noPokeballMulti": "Impossible ! On ne peut pas viser\nquand il y a deux Pokémon !", + "noPokeballStrong": "Le Pokémon est trop fort pour être capturé !\nVous devez d’abord l’affaiblir !", "noEscapeForce": "Une force mystérieuse\nempêche la fuite.", - "noEscapeTrainer": "On ne s’enfuit pas d’un\ncombat de Dresseurs !", - "noEscapePokemon": "{{moveName}} de {{pokemonName}}\nempêche {{escapeVerb}} !", - "runAwaySuccess": "Vous prenez la fuite !", - "runAwayCannotEscape": "Fuite impossible !", + "noEscapeTrainer": "On ne s’enfuit pas d’un\ncombat de Dresseurs !", + "noEscapePokemon": "{{moveName}} de {{pokemonName}}\nempêche {{escapeVerb}} !", + "runAwaySuccess": "Vous prenez la fuite !", + "runAwayCannotEscape": "Fuite impossible !", "escapeVerbSwitch": "le changement", "escapeVerbFlee": "la fuite", - "notDisabled": "La capacité {{moveName}}\nde {{pokemonName}} n’est plus sous entrave !", + "notDisabled": "La capacité {{moveName}}\nde {{pokemonName}} n’est plus sous entrave !", "turnEndHpRestore": "{{pokemonName}} récupère des PV !", "hpIsFull": "Les PV de {{pokemonName}}\nsont au maximum !", - "skipItemQuestion": "Êtes-vous sûr·e de ne pas vouloir prendre d’objet ?", + "skipItemQuestion": "Êtes-vous sûr·e de ne pas vouloir prendre d’objet ?", "itemStackFull": "Quantité maximale de {{fullItemName}} atteinte.\nVous recevez {{itemName}} à la place.", - "eggHatching": "Hein ?", - "ivScannerUseQuestion": "Utiliser le Scanner d’IV\nsur {{pokemonName}} ?", + "eggHatching": "Hein ?", + "ivScannerUseQuestion": "Utiliser le Scanner d’IV\nsur {{pokemonName}} ?", "wildPokemonWithAffix": "{{pokemonName}} sauvage", "foePokemonWithAffix": "{{pokemonName}} ennemi", - "useMove": "{{pokemonNameWithAffix}} utilise\n{{moveName}} !", + "useMove": "{{pokemonNameWithAffix}} utilise\n{{moveName}} !", "stealEatBerry": "{{pokemonName}} vole et mange\nla {{berryName}} de {{targetName}} !", "ppHealBerry": "La {{berryName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure les PP de sa capacité {{moveName}} !", "hpHealBerry": "La {{berryName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure son énergie !", @@ -73,27 +74,27 @@ "fainted": "{{pokemonNameWithAffix}}\nest K.O. !", "statsAnd": "et", "stats": "Les stats", - 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Mais je ressens quelque chose de différent cette fois-ci.\n\n$Tu es la seule présence ici, bien que j’ai le sentiment d’en ressentir… une autre.\n$Vas-tu enfin me livrer un affrontement digne de ce nom ?\nCe challenge dont je rêve depuis un millénaire ?\n$Commençons.", - "encounter_female": "Une fois de plus, te revoilà.\nSais-tu que ce n’est point là ta première venue ?\n$Tu as été appelée ici parce que t’y es déjà venue.\nUn nombre inimaginable de fois.\n$Mais allons-y, faisons le décompte.\nTu en es très précisément à ton {{cycleCount}}e cycle.\n$Chaque cycle réinitialise ton souvenir du précédent.\nMais étrangement, des bribes subsistent en toi.\n$Jusqu’à maintenant, tu as toujours échoué. Mais je ressens quelque chose de différent cette fois-ci.\n\n$Tu es la seule présence ici, bien que j’ai le sentiment d’en ressentir… une autre.\n$Vas-tu enfin me livrer un affrontement digne de ce nom ?\nCe challenge dont je rêve depuis un millénaire ?\n$Commençons.", + "encounter": "Une fois de plus, te revoilà.\nSais-tu que ce n’est point là ta première venue ?\n$Tu as été appelé ici parce que t’y es déjà venu.\nUn nombre inimaginable de fois.\n$Mais allons-y, faisons le décompte.\nTu en es très précisément à ton {{cycleCount}}e cycle.\n$Chaque cycle réinitialise ton souvenir du précédent.\nMais étrangement, des bribes subsistent en toi.\n$Jusqu’à maintenant, tu as toujours échoué. 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T’as brisé ce cycle.\n$@c{smile_ehalf}T’as aussi accompli ton rêve non ?\nTu n’as pas connu la moindre défaite.\n$Je serai la seule à me souvenir de ce que t’as fait.\n@c{angry_mopen}Je tâcherai de ne pas oublier !\n$@c{smile_wave_wink}J’déconne !@d{64} @c{smile}Jamais j’oublierai.@d{32}\nTa légende vivra à jamais dans nos cœurs.\n$@c{smile_wave}Bon,@d{64} il se fait tard…@d{96} je crois ?\nDifficile à dire ici.\n$Rentrons, @c{smile_wave_wink}et demain on se fera un p’tit combat, comme au bon vieux temps ?", - "ending_female": "@c{smile}Oh ? T’as gagné ?@d{96} @c{smile_eclosed}J’aurais dû m’en douter.\nMais te voilà enfin de retour.\n$@c{smile}C’est terminé.@d{64} T’as brisé ce cycle infernal.\n$@c{serious_smile_fists}T’as aussi accompli ton rêve non ?\nTu n’as pas connu la moindre défaite.\n$@c{neutral}Je suis le seul à me souvenir de ce que t’as fait.@d{96}\nJe pense que ça ira, non ?\n$@c{serious_smile_fists}Ta légende vivra à jamais dans nos cœurs.\n$@c{smile_eclosed}Bref, j’en ai un peu marre de ce endroit, pas toi ? Rentrons à la maison.\n$@c{serious_smile_fists}On se fera un p’tit combat une fois rentrés ?\nSi t’es d’accord.", - "ending_endless": "Félicitations ! Vous avez atteint la fin actuelle.\nPlus de contenu à venir bientôt !", + "ending": "@c{shock}T’es revenu ?@d{32} Ça veut dire…@d{96} que t’as gagné ?!\n@c{smile_ehalf}J’aurais dû m’en douter.\n$@c{smile_eclosed}Bien sûr… J’ai toujours eu ce sentiment.\n@c{smile}C’est fini maintenant hein ? 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Combat ?", - "2": "Toi aussi tu débutes ?", - "3": "Hé, j’me souviens pas de ta tête. Combat !", - "4": "J’ai perdu, alors j’essaye de capturer d’autres Pokémon.\nHé, t’as l’air faible toi ! Allez, combat !", - "5": "On s’connait ? J’ai comme un doute. Dans tous les cas, sympa de te rencontrer !", - "6": "Allez, c’est parti !", - "7": "Attention, me voilà !\nTu vas voir comment j’suis fort !", - "8": "Coucou… Tu veux voir mes bô Pokémon ?", - "9": "Trêve de mondanités. Ramène-toi quand tu le sens !", + "1": "Hé ! Combat ?", + "2": "Toi aussi tu débutes ?", + "3": "Hé, j’me souviens pas de ta tête. Combat !", + "4": "J’ai perdu, alors j’essaye de capturer d’autres Pokémon.\nHé, t’as l’air faible toi ! Allez, combat !", + "5": "On s’connait ? J’ai comme un doute. Dans tous les cas, sympa de te rencontrer !", + "6": "Allez, c’est parti !", + "7": "Attention, me voilà !\nTu vas voir comment j’suis fort !", + "8": "Coucou… Tu veux voir mes bô Pokémon ?", + "9": "Trêve de mondanités. Ramène-toi quand tu le sens !", "10": "Baisse pas ta garde si tu veux pas pleurer d’avoir perdu face à un gamin.", - "11": "J’ai tout donné pour élever mes Pokémon. Attention à toi si tu leur fait du mal !", - "12": "Incroyable que t’y sois parvenu ! Mais la suite va pas être une partie de plaisir.", - "12_female": "Incroyable que t’y sois parvenue ! Mais la suite va pas être une partie de plaisir.", - "13": "Les combats sont éternels ! Bienvenue dans un monde sans fin !" + "11": "J’ai tout donné pour élever mes Pokémon. Attention à toi si tu leur fait du mal !", + "12": "Incroyable que t’y sois parvenu ! Mais la suite va pas être une partie de plaisir.", + "12_female": "Incroyable que t’y sois parvenue ! Mais la suite va pas être une partie de plaisir.", + "13": "Les combats sont éternels ! Bienvenue dans un monde sans fin !" }, "victory": { - "1": "Hé, mais t’es trop fort !", - "1_female": "Hé, mais t’es trop forte !", - "2": "En vrai j’avais aucune chance hein ?", - "3": "J’te retrouverai un jour, et là j’te battrai !", + "1": "Hé, mais t’es trop fort !", + "1_female": "Hé, mais t’es trop forte !", + "2": "En vrai j’avais aucune chance hein ?", + "3": "J’te retrouverai un jour, et là j’te battrai !", "4": "Arg… J’ai plus aucun Pokémon.", - "5": "Non… IMPOSSIBLE ! Pourquoi j’ai encore perdu…", - "6": "Non ! J’ai perdu !", - "7": "Waah ! T’es trop incroyable ! J’suis bouche bée !", + "5": "Non… IMPOSSIBLE ! Pourquoi j’ai encore perdu…", + "6": "Non ! J’ai perdu !", + "7": "Waah ! T’es trop incroyable ! J’suis bouche bée !", "8": "Pourquoi… Comment… Pourtant on est les plus forts, mes Pokémon et moi…", - "9": "J’perdrai pas la prochaine fois ! Remettons ça un jour !", - "10": "Weeeesh ! Tu vois que j’suis qu’un gamin ? C’est pas juste de me bully comme ça !", - "11": "Tes Pokémon sont trop incroyables !\n… P’tit échange ?", - "12": "Je me suis fait un peu aider plus tôt, mais de quel taf je parlais ?", - "13": "Ahaha ! Et voilà, ça y est !\nT’es déjà comme chez toi dans ce monde !" + "9": "J’perdrai pas la prochaine fois ! Remettons ça un jour !", + "10": "Weeeesh ! Tu vois que j’suis qu’un gamin ? C’est pas juste de me bully comme ça !", + "11": "Tes Pokémon sont trop incroyables !\n… P’tit échange ?", + "12": "Je me suis fait un peu aider plus tôt, mais de quel taf je parlais ?", + "13": "Ahaha ! Et voilà, ça y est !\nT’es déjà comme chez toi dans ce monde !" } }, "lass": { "encounter": { - "1": "Affrontons-nous, d’accord ?", - "2": "T’as l’air d’un nouveau Dresseur. Battons nous !", - "2_female": "T’as l’air d’une nouvelle Dresseuse. Battons nous !", - "3": "Je te connais pas. Ça te dis de te battre ?", - "4": "Prenons du bon temps avec ce combat Pokémon !", - "5": "Je vais t’apprendre à te battre avec tes Pokémon !", + "1": "Affrontons-nous, d’accord ?", + "2": "T’as l’air d’un nouveau Dresseur. Battons nous !", + "2_female": "T’as l’air d’une nouvelle Dresseuse. Battons nous !", + "3": "Je te connais pas. Ça te dis de te battre ?", + "4": "Prenons du bon temps avec ce combat Pokémon !", + "5": "Je vais t’apprendre à te battre avec tes Pokémon !", "6": "Un combat doit toujours être pris au sérieux.\nT’es prêt à te battre ?", - "6_female": "Un combat doit toujours être pris au sérieux.\nT’es prête à te battre ?", + "6_female": "Un combat doit toujours être pris au sérieux.\nT’es prête à te battre ?", "7": "Tu seras pas jeune éternellement. T’as qu’une chance pendant un combat. Bientôt, tu seras plus qu’un souvenir.", - "8": "Tu ferais mieux d’y aller doucement avec moi. Mais je vais me battre sérieusement !", + "8": "Tu ferais mieux d’y aller doucement avec moi. Mais je vais me battre sérieusement !", "9": "Je m’ennuie à l’école. Y’a rien à y faire. *Baille*\nJe me bats juste pour passer le temps." }, "victory": { @@ -52,12 +52,12 @@ "2": "Je ne pensais pas que je perdrais comme ça…", "2_female": "Je pensais pas que je perdrais comme ça…", "3": "J’espère que j’aurai ma revanche un jour.", - "4": "C’était super amusant ! Mais ce combat m’a épuisée…", - "5": "Tu m’as appris une belle leçon ! T’es vraiment incroyable !", - "6": "Vraiment ? J’ai perdu… ? C’est des choses qui arrivent, ça me déprime mais tu es vraiment très cool.", - "6_female": "Vraiment ? J’ai perdu… ? C’est des choses qui arrivent, ça me déprime mais t’es vraiment très cool.", + "4": "C’était super amusant ! Mais ce combat m’a épuisée…", + "5": "Tu m’as appris une belle leçon ! T’es vraiment incroyable !", + "6": "Vraiment ? J’ai perdu… ? C’est des choses qui arrivent, ça me déprime mais tu es vraiment très cool.", + "6_female": "Vraiment ? J’ai perdu… ? C’est des choses qui arrivent, ça me déprime mais t’es vraiment très cool.", "7": "J’ai pas besoin de ce genre de souvenirs.\n*Suppression de mémoire en cours…*", - "8": "Hé ! Je t’avais dit d’y aller doucement avec moi ! Mais t’es vraiment si cool quand tu te bats sérieusement…", + "8": "Hé ! Je t’avais dit d’y aller doucement avec moi ! Mais t’es vraiment si cool quand tu te bats sérieusement…", "9": "J’en ai marre des combats Pokémon…\nJe vais chercher d’autres trucs à faire…" } }, @@ -123,7 +123,7 @@ "encounter": { "1": "C’est l’heure de plonger dans le vif !", "2": "C’est le moment de surfer sur les vagues de la victoire !", - "3": "Je vais t’éclabousser de mon talent !" + "3": "Je vais t’éclabousser de mon talent !" }, "victory": { "1": "Tu m’as complètement séché", @@ -169,10 +169,10 @@ }, "parasol_lady": { "encounter": { - "1": "Honorons ce terrain de combat avec élégance et équilibre !" + "1": "Honorons ce terrain de combat avec élégance et équilibre !" }, "victory": { - "1": "Mon élégance demeure inébranlable !" + "1": "Mon élégance demeure inébranlable !" } }, "rocket_grunt": { @@ -528,14 +528,14 @@ "3": "Ouah ! T’es super balèze !" }, "defeat": { - "1": "Qu’en dis-tu? C’est ça, la puissance des Pokémon Eau !", + "1": "Qu’en dis-tu ? C’est ça, la puissance des Pokémon Eau !", "2": "J’espère que t’as pris note des élégantes techniques de nage de mes Pokémon !", "3": "Tes Pokémon ne jouent visiblement pas dans le même bassin…" } }, "lt_surge": { "encounter": { - "1": "T’as pas froid aux yeux, soldat ! Les combats Pokémon, c’est la guerre !", + "1": "T’as pas froid aux yeux, soldat ! Les combats Pokémon, c’est la guerre !", "2": "Tu as du guts pour venir me fight ici ! Je vais te shock !", "3": "Compte tes dents, tu vas morfler !\nMes Pokémon Électrik vont t’atomiser !" }, @@ -573,56 +573,56 @@ }, "alder": { "encounter": { - "1": "Prépare-toi pour un combat contre le meilleur Dresseur d’Unys !" + "1": "Prépare-toi pour un combat contre le meilleur Dresseur d’Unys !" }, "victory": { - "1": "Bien joué ! Tu as sans aucun doute un talent inégalé." + "1": "Bien joué ! Tu as sans aucun doute un talent inégalé." }, "defeat": { - "1": "Une brise fraiche traverse mon cœur…\n$Quel effort extraordinaire !" + "1": "Une brise fraiche traverse mon cœur…\n$Quel effort extraordinaire !" } }, "kieran": { "encounter": { - "1": "Grâce à un travail acharné, je deviens de plus en plus fort !\n$Je ne perdrai pas." + "1": "Grâce à un travail acharné, je deviens de plus en plus fort !\n$Je ne perdrai pas." }, "victory": { - "1": "Je n’y crois pas…\n$Quel combat amusant et palpitant !" + "1": "Je n’y crois pas…\n$Quel combat amusant et palpitant !" }, "defeat": { - "1": "Eh beh, quel combat !\n$Il est temps pour toi de t’entrainer encore plus dur." + "1": "Eh beh, quel combat !\n$Il est temps pour toi de t’entrainer encore plus dur." } }, "rival": { "encounter": { - "1": "@c{smile}Ah, je te cherchais ! Je savais que t’étais pressée de partir, mais je m’attendais quand même à un au revoir…\n$@c{smile_eclosed}T’as finalement décidé de réaliser ton rêve ?\nJ’ai peine à y croire.\n$@c{serious_smile_fists}Vu que t’es là, ça te dis un petit combat ?\nJe voudrais quand même m’assurer que t’es prête.\n$@c{serious_mopen_fists}Surtout ne te retiens pas et donne-moi tout ce que t’as !" + "1": "@c{smile}Ah, je te cherchais ! Je savais que t’étais pressée de partir, mais je m’attendais quand même à un au revoir…\n$@c{smile_eclosed}T’as finalement décidé de réaliser ton rêve ?\nJ’ai peine à y croire.\n$@c{serious_smile_fists}Vu que t’es là, ça te dis un petit combat ?\nJe voudrais quand même m’assurer que t’es prête.\n$@c{serious_mopen_fists}Surtout ne te retiens pas et donne-moi tout ce que t’as !" }, "victory": { - "1": "@c{shock}Wah… Tu m’as vraiment lavé.\nT’es vraiment une débutante ?\n$@c{smile}T’as peut-être eu de la chance, mais…\nPeut-être que t’arriveras jusqu’au bout du chemin.\n$D’ailleurs, le prof m’a demandé de te filer ces objets.\nIls ont l’air sympas.\n$@c{serious_smile_fists}Bonne chance à toi !" + "1": "@c{shock}Wah… Tu m’as vraiment lavé.\nT’es vraiment une débutante ?\n$@c{smile}T’as peut-être eu de la chance, mais…\nPeut-être que t’arriveras jusqu’au bout du chemin.\n$D’ailleurs, le prof m’a demandé de te filer ces objets.\nIls ont l’air sympas.\n$@c{serious_smile_fists}Bonne chance à toi !" } }, "rival_female": { "encounter": { - "1": "@c{smile_wave}Ah, te voilà ! Je t’ai cherché partout !\n@c{angry_mopen}On oublie de dire au revoir à sa meilleure amie ?\n$@c{smile_ehalf}T’as décidé de réaliser ton rêve, hein ?\nCe jour est donc vraiment arrivé…\n$@c{smile}Je veux bien te pardonner de m’avoir oubliée,\nà une condition. @c{smile_wave_wink}Que tu m’affronte !\n$@c{angry_mopen}Donne tout ! Ce serait dommage que ton aventure finisse avant d’avoir commencé, hein ?" + "1": "@c{smile_wave}Ah, te voilà ! Je t’ai cherché partout !\n@c{angry_mopen}On oublie de dire au revoir à sa meilleure amie ?\n$@c{smile_ehalf}T’as décidé de réaliser ton rêve, hein ?\nCe jour est donc vraiment arrivé…\n$@c{smile}Je veux bien te pardonner de m’avoir oubliée,\nà une condition. @c{smile_wave_wink}Que tu m’affronte !\n$@c{angry_mopen}Donne tout ! Ce serait dommage que ton aventure finisse avant d’avoir commencé, hein ?" }, "victory": { - "1": "@c{shock}Tu viens de commencer et t’es déjà si fort ?!@d{96}\n@c{angry}T’as triché non ? Avoue !\n$@c{smile_wave_wink}J’déconne !@d{64} @c{smile_eclosed}J’ai perdu dans les règles…\nJ’ai le sentiment que tu vas très bien t’en sortir.\n$@c{smile}D’ailleurs, le prof veut que je te donne ces quelques objets. Ils te seront utiles, pour sûr !\n$@c{smile_wave}Fais de ton mieux, comme toujours !\nJe crois fort en toi !" + "1": "@c{shock}Tu viens de commencer et t’es déjà si fort ?!@d{96}\n@c{angry}T’as triché non ? Avoue !\n$@c{smile_wave_wink}J’déconne !@d{64} @c{smile_eclosed}J’ai perdu dans les règles…\nJ’ai le sentiment que tu vas très bien t’en sortir.\n$@c{smile}D’ailleurs, le prof veut que je te donne ces quelques objets. Ils te seront utiles, pour sûr !\n$@c{smile_wave}Fais de ton mieux, comme toujours !\nJe crois fort en toi !" } }, "rival_2": { "encounter": { - "1": "@c{smile}Hé, toi aussi t’es là ?\n@c{smile_eclosed}Toujours invaincue, hein… ?\n$@c{serious_mopen_fists}Je sais que j’ai l’air de t’avoir suivie ici, mais c’est pas complètement vrai.\n$@c{serious_smile_fists}Pour être honnête, ça me démangeait d’avoir une revanche depuis que tu m’as battu.\n$Je me suis beaucoup entrainé, alors sois sure que je vais pas retenir mes coups cette fois.\n$@c{serious_mopen_fists}Et comme la dernière fois, ne te retiens pas !\nC’est parti !" + "1": "@c{smile}Hé, toi aussi t’es là ?\n@c{smile_eclosed}Toujours invaincue, hein… ?\n$@c{serious_mopen_fists}Je sais que j’ai l’air de t’avoir suivie ici, mais c’est pas complètement vrai.\n$@c{serious_smile_fists}Pour être honnête, ça me démangeait d’avoir une revanche depuis que tu m’as battu.\n$Je me suis beaucoup entrainé, alors sois sure que je vais pas retenir mes coups cette fois.\n$@c{serious_mopen_fists}Et comme la dernière fois, ne te retiens pas !\nC’est parti !" }, "victory": { - "1": "@c{neutral_eclosed}Oh. Je crois que j’ai trop pris la confiance.\n$@c{smile}Pas grave, c’est OK. Je me doutais que ça arriverait.\n@c{serious_mopen_fists}Je vais juste devoir encore plus m’entrainer !\n\n$@c{smile}Ah, et pas que t’aies réellement besoin d’aide, mais j’ai ça en trop sur moi qui pourrait t’intéresser.\n\n$@c{serious_smile_fists}Mais n’espère plus en avoir d’autres !\nJe peux pas passer mon temps à aider mon adversaire.\n$@c{smile}Bref, prends soin de toi !" + "1": "@c{neutral_eclosed}Oh. Je crois que j’ai trop pris la confiance.\n$@c{smile}Pas grave, c’est OK. Je me doutais que ça arriverait.\n@c{serious_mopen_fists}Je vais juste devoir encore plus m’entrainer !\n\n$@c{smile}Ah, et pas que t’aies réellement besoin d’aide, mais j’ai ça en trop sur moi qui pourrait t’intéresser.\n\n$@c{serious_smile_fists}Mais n’espère plus en avoir d’autres !\nJe peux pas passer mon temps à aider mon adversaire.\n$@c{smile}Bref, prends soin de toi !" } }, "rival_2_female": { "encounter": { - "1": "@c{smile_wave}Hé, sympa de te croiser ici. T’as toujours l’air invaincu. @c{angry_mopen}Eh… Pas mal !\n$@c{angry_mopen}Je sais à quoi tu penses et non, je t’espionne pas.\n@c{smile_eclosed}C’est juste que j’étais aussi dans le coin.\n$@c{smile_ehalf}Heureuse pour toi, mais je veux juste te rappeler que c’est pas grave de perdre parfois.\n$@c{smile}On apprend de nos erreurs, souvent plus que si on ne connaissait que le succès.\n$@c{angry_mopen}Dans tous les cas je me suis bien entrainée pour cette revanche, t’as intérêt à tout donner !" + "1": "@c{smile_wave}Hé, sympa de te croiser ici. T’as toujours l’air invaincu. @c{angry_mopen}Eh… Pas mal !\n$@c{angry_mopen}Je sais à quoi tu penses et non, je t’espionne pas.\n@c{smile_eclosed}C’est juste que j’étais aussi dans le coin.\n$@c{smile_ehalf}Heureuse pour toi, mais je veux juste te rappeler que c’est pas grave de perdre parfois.\n$@c{smile}On apprend de nos erreurs, souvent plus que si on ne connaissait que le succès.\n$@c{angry_mopen}Dans tous les cas je me suis bien entrainée pour cette revanche, t’as intérêt à tout donner !" }, "victory": { - "1": "@c{neutral}Je… J’étais pas encore supposée perdre…\n$@c{smile}Bon. Ça veut juste dire que je vais devoir encore plus m’entrainer !\n$@c{smile_wave}J’ai aussi ça en rab pour toi !\n@c{smile_wave_wink}Inutile de me remercier ~.\n$@c{angry_mopen}C’étaient les derniers, terminé les cadeaux après ceux-là !\n$@c{smile_wave}Allez, tiens le coup !" + "1": "@c{neutral}Je… J’étais pas encore supposée perdre…\n$@c{smile}Bon. Ça veut juste dire que je vais devoir encore plus m’entrainer !\n$@c{smile_wave}J’ai aussi ça en rab pour toi !\n@c{smile_wave_wink}Inutile de me remercier ~.\n$@c{angry_mopen}C’étaient les derniers, terminé les cadeaux après ceux-là !\n$@c{smile_wave}Allez, tiens le coup !" }, "defeat": { "1": "Je suppose que c’est parfois normal de perdre…" @@ -630,18 +630,18 @@ }, "rival_3": { "encounter": { - "1": "@c{smile}Hé, mais qui voilà ! Ça fait un bail.\n@c{neutral}T’es… toujours invaincue ? Incroyable.\n$@c{neutral_eclosed}Tout est devenu un peu… étrange.\nC’est plus pareil sans toi au village.\n$@c{serious}Je sais que c’est égoïste, mais j’ai besoin d’expier ça.\n@c{neutral_eclosed}Je crois que tout ça te dépasse.\n$@c{serious}Ne jamais perdre, c’est juste irréaliste.\nGrandir, c’est parfois aussi savoir perdre.\n$@c{neutral_eclosed}T’as un beau parcours, mais il y a encore tellement à venir et ça va pas s’arranger. @c{neutral}T’es prête pour ça ?\n$@c{serious_mopen_fists}Si tu l’es, alors prouve-le." + "1": "@c{smile}Hé, mais qui voilà ! Ça fait un bail.\n@c{neutral}T’es… toujours invaincue ? Incroyable.\n$@c{neutral_eclosed}Tout est devenu un peu… étrange.\nC’est plus pareil sans toi au village.\n$@c{serious}Je sais que c’est égoïste, mais j’ai besoin d’expier ça.\n@c{neutral_eclosed}Je crois que tout ça te dépasse.\n$@c{serious}Ne jamais perdre, c’est juste irréaliste.\nGrandir, c’est parfois aussi savoir perdre.\n$@c{neutral_eclosed}T’as un beau parcours, mais il y a encore tellement à venir et ça va pas s’arranger. @c{neutral}T’es prête pour ça ?\n$@c{serious_mopen_fists}Si tu l’es, alors prouve-le." }, "victory": { - "1": "@c{angry_mhalf}C’est lunaire… J’ai presque fait que m’entrainer…\nAlors pourquoi il y a encore un tel écart entre nous ?" + "1": "@c{angry_mhalf}C’est lunaire… J’ai presque fait que m’entrainer…\nAlors pourquoi il y a encore un tel écart entre nous ?" } }, "rival_3_female": { "encounter": { - "1": "@c{smile_wave}Ça fait une éternité ! Toujours debout hein ?\n@c{angry}Tu commences à me pousser à bout là. @c{smile_wave_wink}T’inquiètes j’déconne !\n$@c{smile_ehalf}Mais en vrai, ta maison te manque pas ? Ou… Moi ?\nJ… Je veux dire… Tu me manques vraiment beaucoup.\n$@c{smile_eclosed}Je te soutiendrai toujours dans tes ambitions, mais la vérité est que tu finiras par perdre un jour ou l’autre.\n$@c{smile}Quand ça arrivera, je serai là pour toi, comme toujours.\n@c{angry_mopen}Maintenant, montre-moi à quel point t’es devenu fort !" + "1": "@c{smile_wave}Ça fait une éternité ! Toujours debout hein ?\n@c{angry}Tu commences à me pousser à bout là. @c{smile_wave_wink}T’inquiètes j’déconne !\n$@c{smile_ehalf}Mais en vrai, ta maison te manque pas ? Ou… Moi ?\nJ… Je veux dire… Tu me manques vraiment beaucoup.\n$@c{smile_eclosed}Je te soutiendrai toujours dans tes ambitions, mais la vérité est que tu finiras par perdre un jour ou l’autre.\n$@c{smile}Quand ça arrivera, je serai là pour toi, comme toujours.\n@c{angry_mopen}Maintenant, montre-moi à quel point t’es devenu fort !" }, "victory": { - "1": "@c{shock}Après tout ça… Ça te suffit toujours pas… ?\nTu reviendras jamais à ce rythme…" + "1": "@c{shock}Après tout ça… Ça te suffit toujours pas… ?\nTu reviendras jamais à ce rythme…" }, "defeat": { "1": "T’as fait de ton mieux.\nAllez, rentrons à la maison." @@ -652,15 +652,15 @@ "1": "@c{neutral}Hé.\n$Je vais pas y aller par quatre chemins avec toi.\n@c{neutral_eclosed}Je suis là pour gagner. Simple, basique.\n$@c{serious_mhalf_fists}J’ai appris à maximiser tout mon potentiel en m’entrainant d’arrachepied.\n$@c{smile}C’est fou tout le temps que tu peux te dégager si tu dors pas en sacrifiant ta vie sociale.\n$@c{serious_mopen_fists}Plus rien n’a d’importance désormais, pas tant que j’aurai pas gagné.\n$@c{neutral_eclosed}J’ai atteint un stade où je ne peux plus perdre.\n@c{smile_eclosed}Je présume que ta philosophie était pas si fausse finalement.\n$@c{angry_mhalf}La défaite, c’est pour les faibles, et je ne suis plus un faible.\n$@c{serious_mopen_fists}Tiens-toi prête." }, "victory": { - "1": "@c{neutral}Que…@d{64} Qui es-tu ?" + "1": "@c{neutral}Que…@d{64} Qui es-tu ?" } }, "rival_4_female": { "encounter": { - "1": "@c{neutral}C’est moi ! Tu m’as pas encore oubliée… n’est-ce pas ?\n$@c{smile}Tu devrais être fier d’être arrivé aussi loin. GG !\nMais c’est certainement pas la fin de ton aventure.\n$@c{smile_eclosed}T’as éveillé en moi quelque chose que j’ignorais.\nTout mon temps passe dans l’entrainement.\n$@c{smile_ehalf}Je dors et je mange à peine, je m’entraine juste tous les jours, et deviens de plus en plus forte.\n$@c{neutral}En vrai, Je… J’ai de la peine à me reconnaitre.\n$Mais maintenant, je suis au top de mes capacités.\nJe doute que tu sois de nouveau capable de me battre.\n$Et tu sais quoi ? Tout ça, c’est de ta faute.\n@c{smile_ehalf}Et j’ignore si je dois te remercier ou te haïr.\n$@c{angry_mopen}Tiens-toi prêt." + "1": "@c{neutral}C’est moi ! Tu m’as pas encore oubliée… n’est-ce pas ?\n$@c{smile}Tu devrais être fier d’être arrivé aussi loin. GG !\nMais c’est certainement pas la fin de ton aventure.\n$@c{smile_eclosed}T’as éveillé en moi quelque chose que j’ignorais.\nTout mon temps passe dans l’entrainement.\n$@c{smile_ehalf}Je dors et je mange à peine, je m’entraine juste tous les jours, et deviens de plus en plus forte.\n$@c{neutral}En vrai, Je… J’ai de la peine à me reconnaitre.\n$Mais maintenant, je suis au top de mes capacités.\nJe doute que tu sois de nouveau capable de me battre.\n$Et tu sais quoi ? Tout ça, c’est de ta faute.\n@c{smile_ehalf}Et j’ignore si je dois te remercier ou te haïr.\n$@c{angry_mopen}Tiens-toi prêt." }, "victory": { - "1": "@c{neutral}Que…@d{64} Qui es-tu ?" + "1": "@c{neutral}Que…@d{64} Qui es-tu ?" }, "defeat": { "1": "$@c{smile}Tu devrais être fier d’être arrivé jusque là." @@ -687,7 +687,7 @@ }, "rival_6": { "encounter": { - "1": "@c{smile_eclosed}Nous y revoilà.\n$@c{neutral}J’ai eu du temps pour réfléchir à tout ça.\nIl y a une raison à pourquoi tout semble étrange.\n$@c{neutral_eclosed}Ton rêve, ma volonté de te battre…\nFont partie de quelque chose de plus grand.\n$@c{serious}C’est même pas à propos de moi, ni de toi… Mais du monde, @c{serious_mhalf_fists}et te repousser dans tes limites est ma mission.\n$@c{neutral_eclosed}J’ignore si je serai capable de l’accomplir, mais je ferai tout ce qui est en mon pouvoir.\n$@c{neutral}Cet endroit est terrifiant… Et pourtant il m’a l’air familier, comme si j’y avais déjà mis les pieds.\n$@c{serious_mhalf_fists}Tu ressens la même chose, pas vrai ?\n$@c{serious}… et c’est comme si quelque chose ici me parlait.\n$Comme si c’était tout ce que ce monde avait toujours connu.\n$Ces précieux moments ensemble semblent si proches ne sont rien de plus qu’un lointain souvenir.\n$@c{neutral_eclosed}D’ailleurs, qui peut dire aujourd’hui qu’ils ont pu être réels ?\n$@c{serious_mopen_fists}Il faut que tu persévères. Si tu t’arrêtes, ça n’aura jamais de fin et t’es la seule à en être capable.\n$@c{serious_smile_fists}Difficile de comprendre le sens de tout ça, je sais juste que c’est la réalité.\n$@c{serious_mopen_fists}Si tu ne parviens pas à me battre ici et maintenant, tu n’as aucune chance." + "1": "@c{smile_eclosed}Nous y revoilà.\n$@c{neutral}J’ai eu du temps pour réfléchir à tout ça.\nIl y a une raison à pourquoi tout semble étrange.\n$@c{neutral_eclosed}Ton rêve, ma volonté de te battre…\nFont partie de quelque chose de plus grand.\n$@c{serious}C’est même pas à propos de moi, ni de toi… Mais du monde, @c{serious_mhalf_fists}et te repousser dans tes limites est ma mission.\n$@c{neutral_eclosed}J’ignore si je serai capable de l’accomplir, mais je ferai tout ce qui est en mon pouvoir.\n$@c{neutral}Cet endroit est terrifiant… Et pourtant il m’a l’air familier, comme si j’y avais déjà mis les pieds.\n$@c{serious_mhalf_fists}Tu ressens la même chose, pas vrai ?\n$@c{serious}… et c’est comme si quelque chose ici me parlait.\n$Comme si c’était tout ce que ce monde avait toujours connu.\n$Ces précieux moments ensemble semblent si proches ne sont rien de plus qu’un lointain souvenir.\n$@c{neutral_eclosed}D’ailleurs, qui peut dire aujourd’hui qu’ils ont pu être réels ?\n$@c{serious_mopen_fists}Il faut que tu persévères. Si tu t’arrêtes, ça n’aura jamais de fin et t’es la seule à en être capable.\n$@c{serious_smile_fists}Difficile de comprendre le sens de tout ça, je sais juste que c’est la réalité.\n$@c{serious_mopen_fists}Si tu ne parviens pas à me battre ici et maintenant, tu n’as aucune chance." }, "victory": { "1": "@c{smile_eclosed}J’ai fait ce que j’avais à faire.\n$Promets-moi juste une chose.\n@c{smile}Après avoir réparé ce monde… Rentre à la maison." @@ -695,7 +695,7 @@ }, "rival_6_female": { "encounter": { - "1": "@c{smile_ehalf}C’est donc encore entre toi et moi.\n$@c{smile_eclosed}Tu sais, j’ai beau retouner ça dans tous les sens…\n$@c{smile_ehalf}Quelque chose peut expliquer tout ça, pourquoi tout semble si étrange…\n$@c{smile}T’as tes rêves, j’ai mes ambitions…\n$J’ai juste le sentiment qu’il y a un grand dessein derrière tout ça, derrière ce qu’on fait toi et moi.\n$@c{smile_eclosed}Je crois que mon but est de… repousser tes limites.\n$@c{smile_ehalf}Je suis pas certaine de bien être douée à cet exercice, mais je fais de mon mieux.\n$Cet endroit épouvantable cache quelque chose d’étrange… Tout semble si limpide…\n$Comme… si c’était tout ce que ce monde avait toujours connu.\n$@c{smile_eclosed}J’ai le sentiment que nos précieux moments ensemble sont devenus si flous.\n$@c{smile_ehalf}Ont-ils au moins été réels ? Tout semble si loin maintenant…\n$@c{angry_mopen}Il faut que tu persévères. 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Votre équipe peut avoir jusqu’à 6 membres, sans dépasser un cout de 10.\n$Vous pouvez aussi choisir le sexe, le talent et la forme en\nfonction des variants déjà capturés ou éclos.\n$Les IV d’un starter sont les meilleurs de tous ceux de son espèce déjà possédés. Obtenez-en plusieurs !", + "pokerus": "Chaque jour, 3 starters tirés aléatoirement ont un contour violet.\n$Si un starter que vous possédez l’a, essayez de l’ajouter à votre équipe. Vérifiez bien son résumé !", + "statChange": "Les changements de stats persistent à travers les combats tant que le Pokémon n’est pas rappelé.\n$Vos Pokémon sont rappelés avant un combat de Dresseur et avant d’entrer dans un nouveau biome.\n$Vous pouvez voir en combat les changements de stats d’un Pokémon en maintenant C ou Maj.\n$Vous pouvez également voir les capacités de l’adversaire en maintenant V.\n$Seules les capacités que le Pokémon a utilisées dans ce combat sont consultables.", + "selectItem": "Après chaque combat, vous avez le choix entre 3 objets\ntirés au sort. Vous ne pouvez en prendre qu’un.\n$Cela peut être des objets consommables, des objets à\nfaire tenir, ou des objets passifs aux effets permanents.\n$La plupart des effets des objets non-consommables se cumuleront de diverses manières.\n$Certains objets n’apparaitront que s’ils ont une utilité immédiate, comme les objets d’évolution.\n$Vous pouvez aussi transférer des objets tenus entre Pokémon en utilisant l’option de transfert.\n$L’option de transfert apparait en bas à droite dès qu’un Pokémon de l’équipe porte un objet.\n$Vous pouvez acheter des consommables avec de l’argent.\nPlus vous progressez, plus le choix sera large.\n$Choisir un des objets gratuits déclenchera le prochain combat, donc faites bien tous vos achats avant.", + "eggGacha": "Depuis cet écran, vous pouvez utiliser vos coupons\npour recevoir Œufs de Pokémon au hasard.\n$Les Œufs éclosent après avoir remporté un certain nombre de combats. Plus ils sont rares, plus ils mettent de temps.\n$Les Pokémon éclos ne rejoindront pas votre équipe, mais seront ajoutés à vos starters.\n$Les Pokémon issus d’Œufs ont généralement de meilleurs IV que les Pokémon sauvages.\n$Certains Pokémon ne peuvent être obtenus que dans des Œufs.\n$Il y a 3 différentes machines à actionner avec différents\nbonus, prenez celle qui vous convient le mieux !" +} diff --git a/src/locales/fr/voucher.json b/src/locales/fr/voucher.json index 5e26adfcc49..ef6126b4435 100644 --- a/src/locales/fr/voucher.json +++ b/src/locales/fr/voucher.json @@ -1,9 +1,9 @@ { "vouchers": "Coupons", - "eggVoucher": "Coupon Œuf", - "eggVoucherPlus": "Coupon Œuf +", - "eggVoucherPremium": "Coupon Œuf Premium", - "eggVoucherGold": "Coupon Œuf Or", + "eggVoucher": "Coupon Œuf", + "eggVoucherPlus": "Coupon Œuf +", + "eggVoucherPremium": "Coupon Œuf Premium", + "eggVoucherGold": "Coupon Œuf Or", "locked": "Verrouillé", "defeatTrainer": "Vaincre {{trainerName}}" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/fr/weather.json b/src/locales/fr/weather.json index 7cd8a83fd09..7afe538b064 100644 --- a/src/locales/fr/weather.json +++ b/src/locales/fr/weather.json @@ -1,32 +1,32 @@ { - "sunnyStartMessage": "Les rayons du soleil brillent !", - "sunnyLapseMessage": "Les rayons du soleil brillent fort !", - "sunnyClearMessage": "Les rayons du soleil s’affaiblissent !", - "rainStartMessage": "Il commence à pleuvoir !", - "rainLapseMessage": "La pluie continue de tomber !", - "rainClearMessage": "La pluie s’est arrêtée !", - "sandstormStartMessage": "Une tempête de sable se prépare !", - "sandstormLapseMessage": "La tempête de sable fait rage !", - "sandstormClearMessage": "La tempête de sable se calme !", - "sandstormDamageMessage": "La tempête de sable inflige des dégâts\nà {{pokemonNameWithAffix}} !", - "hailStartMessage": "Il commence à grêler !", - "hailLapseMessage": "La grêle continue de tomber !", - "hailClearMessage": "La grêle s’est arrêtée !", - "hailDamageMessage": "La grêle inflige des dégâts\nà {{pokemonNameWithAffix}} !", - "snowStartMessage": "Il commence à neiger !", - "snowLapseMessage": "Il y a une tempête de neige !", - "snowClearMessage": "La neige s’est arrêtée !", + "sunnyStartMessage": "Les rayons du soleil brillent !", + "sunnyLapseMessage": "Les rayons du soleil brillent fort !", + "sunnyClearMessage": "Les rayons du soleil s’affaiblissent !", + "rainStartMessage": "Il commence à pleuvoir !", + "rainLapseMessage": "La pluie continue de tomber !", + "rainClearMessage": "La pluie s’est arrêtée !", + "sandstormStartMessage": "Une tempête de sable se prépare !", + "sandstormLapseMessage": "La tempête de sable fait rage !", + "sandstormClearMessage": "La tempête de sable se calme !", + "sandstormDamageMessage": "La tempête de sable inflige des dégâts\nà {{pokemonNameWithAffix}} !", + "hailStartMessage": "Il commence à grêler !", + "hailLapseMessage": "La grêle continue de tomber !", + "hailClearMessage": "La grêle s’est arrêtée !", + "hailDamageMessage": "La grêle inflige des dégâts\nà {{pokemonNameWithAffix}} !", + "snowStartMessage": "Il commence à neiger !", + "snowLapseMessage": "Il y a une tempête de neige !", + "snowClearMessage": "La neige s’est arrêtée !", "fogStartMessage": "Le brouillard devient épais…", - "fogLapseMessage": "Le brouillard continue !", - "fogClearMessage": "Le brouillard s’est dissipé !", - "heavyRainStartMessage": "Une pluie battante s’abat soudainement !", + "fogLapseMessage": "Le brouillard continue !", + "fogClearMessage": "Le brouillard s’est dissipé !", + "heavyRainStartMessage": "Une pluie battante s’abat soudainement !", "heavyRainLapseMessage": "La pluie battante continue.", "heavyRainClearMessage": "La pluie battante s’est arrêtée…", - "harshSunStartMessage": "Les rayons du soleil s’intensifient !", - "harshSunLapseMessage": "Les rayons du soleil sont brulants !", - "harshSunClearMessage": "Les rayons du soleil s’affaiblissent !", - "strongWindsStartMessage": "Un vent mystérieux se lève !", - "strongWindsLapseMessage": "Le vent mystérieux souffle violemment !", - "strongWindsEffectMessage": "Le courant aérien mystérieux affaiblit l’attaque !", + "harshSunStartMessage": "Les rayons du soleil s’intensifient !", + "harshSunLapseMessage": "Les rayons du soleil sont brulants !", + "harshSunClearMessage": "Les rayons du soleil s’affaiblissent !", + "strongWindsStartMessage": "Un vent mystérieux se lève !", + "strongWindsLapseMessage": "Le vent mystérieux souffle violemment !", + "strongWindsEffectMessage": "Le courant aérien mystérieux affaiblit l’attaque !", "strongWindsClearMessage": "Le vent mystérieux s’est dissipé…" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/it/ability-trigger.json b/src/locales/it/ability-trigger.json index 7f55b289c0b..333cb5719d8 100644 --- a/src/locales/it/ability-trigger.json +++ b/src/locales/it/ability-trigger.json @@ -11,6 +11,7 @@ "blockItemTheft": "{{abilityName}} di {{pokemonNameWithAffix}}\nlo rende immune ai furti!", "typeImmunityHeal": "{{pokemonName}} recupera alcuni PS\ncon {{abilityName}}!", "nonSuperEffectiveImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}} evita il colpo\ncon {{abilityName}}!", + "fullHpResistType": "{{pokemonNameWithAffix}} fa risplendere la sua corazza\ne altera i rapporti tra i tipi!", "disguiseAvoidedDamage": "{{pokemonNameWithAffix}} è stato smascherato!", "moveImmunity": "Non ha effetto su {{pokemonNameWithAffix}}!", "reverseDrain": "{{pokemonNameWithAffix}} ha assorbito la melma!", @@ -51,6 +52,7 @@ "postSummonTeravolt": "{{pokemonNameWithAffix}} emana un’aura repulsiva!", "postSummonDarkAura": "L’abilità Auratetra di {{pokemonNameWithAffix}} è attiva.", "postSummonFairyAura": "L’abilità Aurafolletto di {{pokemonNameWithAffix}} è attiva.", + "postSummonAuraBreak": "{{pokemonNameWithAffix}} inverte gli effetti di tutte le aure!", "postSummonNeutralizingGas": "Il Gas Reagente di {{pokemonNameWithAffix}}\nsi diffonde tutt’intorno!", "postSummonAsOneGlastrier": "{{pokemonNameWithAffix}} ha due abilità!", "postSummonAsOneSpectrier": "{{pokemonNameWithAffix}} ha due abilità!", @@ -59,4 +61,4 @@ "postSummonTabletsOfRuin": "La/l'{{statName}} dei Pokémon intorno si indebolisce a causa\ndell'abilità Amuleto Nefasto di {{pokemonNameWithAffix}}!", "postSummonBeadsOfRuin": "La/l'{{statName}} dei Pokémon intorno si indebolisce a causa\ndell'abilità Monile Nefasto di {{pokemonNameWithAffix}}!", "preventBerryUse": "{{pokemonNameWithAffix}} non riesce a\nmangiare le bacche per l'agitazione!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/it/battle.json b/src/locales/it/battle.json index f0339f761c7..9b187756025 100644 --- a/src/locales/it/battle.json +++ b/src/locales/it/battle.json @@ -44,6 +44,7 @@ "moveNotImplemented": "{{moveName}} non è ancora implementata e non può essere selezionata.", "moveNoPP": "Non ci sono PP rimanenti\nper questa mossa!", "moveDisabled": "{{moveName}} è disabilitata!", + "disableInterruptedMove": "La mossa {{moveName}} di\n{{pokemonNameWithAffix}} è bloccata!", "noPokeballForce": "Una forza misteriosa\nimpedisce l'uso delle Poké Ball.", "noPokeballTrainer": "Non puoi catturare\nPokémon di altri allenatori!", "noPokeballMulti": "Puoi lanciare una Poké Ball\nsolo quando rimane un singolo Pokémon!", @@ -95,4 +96,4 @@ "congratulations": "Congratulazioni!", "beatModeFirstTime": "{{speciesName}} ha completato la modalità {{gameMode}} per la prima volta!\nHai ricevuto {{newModifier}}!", "ppReduced": "I PP della mossa {{moveName}} di\n{{targetName}} sono stati ridotti di {{reduction}}!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/it/battler-tags.json b/src/locales/it/battler-tags.json index a0f852141f9..e8bda9cfd1e 100644 --- a/src/locales/it/battler-tags.json +++ b/src/locales/it/battler-tags.json @@ -67,5 +67,7 @@ "saltCuredLapse": "{{pokemonNameWithAffix}} viene colpito da {{moveName}}!", "cursedOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}} ha sacrificato metà dei suoi PS per\nlanciare una maledizione su {{pokemonName}}!", "cursedLapse": "{{pokemonNameWithAffix}} subisce la maledizione!", - "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}} ha usato Accumulo per la\n{{stockpiledCount}}ª volta!" -} \ No newline at end of file + "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}} ha usato Accumulo per la\n{{stockpiledCount}}ª volta!", + "disabledOnAdd": "La mossa {{moveName}} di\n{{pokemonNameWithAffix}} è stata bloccata!", + "disabledLapse": "La mossa {{moveName}} di\n{{pokemonNameWithAffix}} non è più bloccata!" +} diff --git a/src/locales/it/menu.json b/src/locales/it/menu.json index 2d37f9db912..5a40ae05087 100644 --- a/src/locales/it/menu.json +++ b/src/locales/it/menu.json @@ -51,5 +51,7 @@ "renamePokemon": "Rinomina un Pokémon", "rename": "Rinomina", "nickname": "Nickname", - "errorServerDown": "Poffarbacco! C'è stato un errore nella comunicazione col server.\n\nPuoi lasciare questa finestra aperta,\nil gioco si riconnetterà automaticamente." -} \ No newline at end of file + "errorServerDown": "Poffarbacco! C'è stato un errore nella comunicazione col server.\n\nPuoi lasciare questa finestra aperta,\nil gioco si riconnetterà automaticamente.", + "noSaves": "Non ci sono file di salvataggio registrati!", + "tooManySaves": "Ci sono troppi file di salvataggio registrati!" +} diff --git a/src/locales/it/modifier-type.json b/src/locales/it/modifier-type.json index 99c06bb2038..f06755bdfa0 100644 --- a/src/locales/it/modifier-type.json +++ b/src/locales/it/modifier-type.json @@ -47,10 +47,14 @@ "description": "Cambia la natura del Pokémon in {{natureName}} e sblocca la natura nel menu degli starter." }, "DoubleBattleChanceBoosterModifierType": { - "description": "Raddoppia la possibilità di imbattersi in doppie battaglie per {{battleCount}} battaglie." + "description": "Quadruplica la possibilità di imbattersi in doppie battaglie per {{battleCount}} battaglie." }, "TempStatStageBoosterModifierType": { - "description": "Aumenta la statistica {{stat}} di un livello\na tutti i Pokémon nel gruppo per 5 battaglie." + "description": "Aumenta la statistica {{stat}} di {{amount}}\na tutti i Pokémon nel gruppo per 5 battaglie", + "extra": { + "stage": "un livello", + "percentage": "30%" + } }, "AttackTypeBoosterModifierType": { "description": "Aumenta la potenza delle mosse di tipo {{moveType}} del 20% per un Pokémon." diff --git a/src/locales/ja/ability-trigger.json b/src/locales/ja/ability-trigger.json index ec77d4d97d3..1b30e52c490 100644 --- a/src/locales/ja/ability-trigger.json +++ b/src/locales/ja/ability-trigger.json @@ -8,10 +8,11 @@ "trace": "{{pokemonName}}は 相手の {{targetName}}の\n{{abilityName}}を トレースした!", "windPowerCharged": "{{pokemonName}}は\n{{moveName}}を 受けて じゅうでんした!", "quickDraw": "{{pokemonName}}は クイックドロウで\n行動が はやくなった!", - "disguiseAvoidedDamage": "{{pokemonNameWithAffix}}'s disguise was busted!", + "disguiseAvoidedDamage": "{{pokemonNameWithAffix}}の\nばけのかわが はがれた!", "blockItemTheft": "{{pokemonNameWithAffix}}の {{abilityName}}で\n道具を うばわれない!", "typeImmunityHeal": "{{pokemonNameWithAffix}}は {{abilityName}}で\n体力を 回復した!", "nonSuperEffectiveImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}}は {{abilityName}}で\nダメージを 受けない。", + "fullHpResistType": "{{pokemonNameWithAffix}}は\n甲羅を かがやかせ タイプ相性を 歪める!", "moveImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}}には\n効果が ないようだ…", "reverseDrain": "{{pokemonNameWithAffix}}は\nヘドロえきを 吸い取った!", "postDefendTypeChange": "{{pokemonNameWithAffix}}は {{abilityName}}で\n{{typeName}}タイプに なった!", @@ -51,6 +52,7 @@ "postSummonTeravolt": "{{pokemonNameWithAffix}}は\n弾(はじ)ける オーラを 放っている!", "postSummonDarkAura": "{{pokemonNameWithAffix}}は\nダークオーラを 放っている!", "postSummonFairyAura": "{{pokemonNameWithAffix}}は\nフェアリーオーラを 放っている!", + "postSummonAuraBreak": "{{pokemonNameWithAffix}}は\nすべての オーラを 制圧する!", "postSummonNeutralizingGas": "あたりに かがくへんかガスが 充満した!", "postSummonAsOneGlastrier": "{{pokemonNameWithAffix}}は\nふたつの 特性を あわせ持つ!", "postSummonAsOneSpectrier": "{{pokemonNameWithAffix}}は\nふたつの 特性を あわせ持つ!", diff --git a/src/locales/ja/battle.json b/src/locales/ja/battle.json index f3f1d134d16..636d17f23d6 100644 --- a/src/locales/ja/battle.json +++ b/src/locales/ja/battle.json @@ -44,6 +44,7 @@ "moveNotImplemented": "{{moveName}}は まだ 実装されておらず 選択できません。", "moveNoPP": "しかし 技の\n残りポイントが なかった!", "moveDisabled": "かなしばりで\n{{moveName}}が 出せない!", + "disableInterruptedMove": "{{pokemonNameWithAffix}}は かなしばりで\n{{moveName}}が 出せない!", "noPokeballForce": "見えない 力の せいで\nボールが 投げられない!", "noPokeballTrainer": "人の ものを 取ったら 泥棒!", "noPokeballMulti": "相手の ポケモンが 一つしか\nいない 前に ボールが 使えない!", @@ -95,4 +96,4 @@ "congratulations": "おめでとうございます!!", "beatModeFirstTime": "初めて {{speciesName}}が {{gameMode}}モードを クリアした!\n{{newModifier}}を 手に入れた!", "ppReduced": "{{targetName}}の {{moveName}}を {{reduction}}削った!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/ja/battler-tags.json b/src/locales/ja/battler-tags.json index 25412c971e9..2b6382a3a9f 100644 --- a/src/locales/ja/battler-tags.json +++ b/src/locales/ja/battler-tags.json @@ -67,5 +67,7 @@ "saltCuredLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}は {{moveName}}の\n ダメージを 受けている", "cursedOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}は 自分の 体力を 削って\n{{pokemonName}}に のろいを かけた!", "cursedLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}は のろわれている!", - "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}は {{stockpiledCount}}つ たくわえた!" + "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}は {{stockpiledCount}}つ たくわえた!", + "disabledOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}の\n{{moveName}}\nを 封じこめた!", + "disabledLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}の\nかなしばりが 解けた!" } diff --git a/src/locales/ja/menu.json b/src/locales/ja/menu.json index 0e7701578bf..3630f7590ba 100644 --- a/src/locales/ja/menu.json +++ b/src/locales/ja/menu.json @@ -51,5 +51,7 @@ "renamePokemon": "ニックネームを変える", "rename": "変える", "nickname": "ニックネーム", - "errorServerDown": "おや!\nサーバーとの 接続中に 問題が 発生しました。\nゲームは 自動的に 再接続されます から\nウィンドウは 開いたままに しておいても よろしいです。" + "errorServerDown": "おや!\nサーバーとの 接続中に 問題が 発生しました。\nゲームは 自動的に 再接続されます から\nウィンドウは 開いたままに しておいても よろしいです。", + "noSaves": "何の セーブファイルも ありません!", + "tooManySaves": "セーブファイルが いっぱいです!" } diff --git a/src/locales/ja/modifier-type.json b/src/locales/ja/modifier-type.json index e249e3c430f..e78ffaf652e 100644 --- a/src/locales/ja/modifier-type.json +++ b/src/locales/ja/modifier-type.json @@ -47,10 +47,14 @@ "description": "ポケモンのせいかくを {{natureName}}にかえて スターターのせいかくをえいきゅうにかいじょする" }, "DoubleBattleChanceBoosterModifierType": { - "description": "バトル{{battleCount}}かいのあいだ ダブルバトルになるかくりつを2ばいにする" + "description": "バトル{{battleCount}}回の間  ダブルバトルになる  確率を 4倍に する" }, "TempStatStageBoosterModifierType": { - "description": "すべてのパーティメンバーの {{stat}}を5かいのバトルのあいだ 1だんかいあげる" + "description": "全員の 手持ちポケモンの {{stat}}を 最大5回の バトルの間に {{amount}}あげる.", + "extra": { + "stage": "1段階", + "percentage": "30%" + } }, "AttackTypeBoosterModifierType": { "description": "ポケモンの {{moveType}}タイプのわざのいりょくを20パーセントあげる" diff --git a/src/locales/ko/ability-trigger.json b/src/locales/ko/ability-trigger.json index 5cf94e92235..b1f100c5c36 100644 --- a/src/locales/ko/ability-trigger.json +++ b/src/locales/ko/ability-trigger.json @@ -12,6 +12,7 @@ "blockItemTheft": "{{pokemonNameWithAffix}}의 {{abilityName}}에 의해\n도구를 빼앗기지 않는다!", "typeImmunityHeal": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n{{abilityName}}[[로]] 체력이 회복되었다!", "nonSuperEffectiveImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]] {{abilityName}} 때문에\n데미지를 입지 않는다!", + "fullHpResistType": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]] 등껍질을 빛나게 하여\n타입 상성을 왜곡시켰다!!", "moveImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}}에게는\n효과가 없는 것 같다...", "reverseDrain": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n해감액을 흡수했다!", "postDefendTypeChange": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]] {{abilityName}}[[로]] 인해\n{{typeName}}타입이 됐다!", @@ -51,6 +52,7 @@ "postSummonTeravolt": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n세차게 튀는 오라를 발산하고 있다!", "postSummonDarkAura": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n다크오라를 발산하고 있다!", "postSummonFairyAura": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n페어리오라를 발산하고 있다!", + "postSummonAuraBreak": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n모든 오라를 제압한다!", "postSummonNeutralizingGas": "주위가 화학변화가스로 가득 찼다!", "postSummonAsOneGlastrier": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n두 가지 특성을 겸비한다!", "postSummonAsOneSpectrier": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n두 가지 특성을 겸비한다!", @@ -59,4 +61,4 @@ "postSummonTabletsOfRuin": "{{pokemonNameWithAffix}}의 재앙의목간에 의해\n주위의 {{statName}}[[가]] 약해졌다!", "postSummonBeadsOfRuin": "{{pokemonNameWithAffix}}의 재앙의구슬에 의해\n주위의 {{statName}}[[가]] 약해졌다!", "preventBerryUse": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]] 긴장해서\n나무열매를 먹을 수 없게 되었다!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/ko/battle.json b/src/locales/ko/battle.json index 001720e4e5c..fd715fd0e7e 100644 --- a/src/locales/ko/battle.json +++ b/src/locales/ko/battle.json @@ -44,6 +44,7 @@ "moveNotImplemented": "{{moveName}}[[는]] 아직 구현되지 않아 사용할 수 없다…", "moveNoPP": "기술의 남은 포인트가 없다!", "moveDisabled": "{{moveName}}[[를]] 쓸 수 없다!", + "disableInterruptedMove": "{{pokemonNameWithAffix}}의 {{moveName}}[[는]]\n사용할 수 없다.", "noPokeballForce": "본 적 없는 힘이\n볼을 사용하지 못하게 한다.", "noPokeballTrainer": "다른 트레이너의 포켓몬은 잡을 수 없다!", "noPokeballMulti": "안돼! 2마리 있어서\n목표를 정할 수가 없어…!", @@ -95,4 +96,4 @@ "congratulations": "축하합니다!", "beatModeFirstTime": "{{speciesName}}[[가]] {{gameMode}} 모드를 처음으로 클리어했다!\n{{newModifier}}[[를]] 손에 넣었다!", "ppReduced": "{{targetName}}의\n{{moveName}}[[를]] {{reduction}} 깎았다!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/ko/battler-tags.json b/src/locales/ko/battler-tags.json index 47ddb26c183..0993cafa04a 100644 --- a/src/locales/ko/battler-tags.json +++ b/src/locales/ko/battler-tags.json @@ -67,5 +67,7 @@ "saltCuredLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]] 소금절이의\n데미지를 입고 있다.", "cursedOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]] 자신의 체력을 깎아서\n{{pokemonName}}에게 저주를 걸었다!", "cursedLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n저주받고 있다!", - "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n{{stockpiledCount}}개 비축했다!" -} \ No newline at end of file + "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}[[는]]\n{{stockpiledCount}}개 비축했다!", + "disabledOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}의 {{moveName}}[[는]]\n사용할 수 없다!", + "disabledLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}의 {{moveName}}[[는]]\n이제 사용할 수 있다." +} diff --git a/src/locales/ko/menu.json b/src/locales/ko/menu.json index 7976e0bedcf..a9db630f7a1 100644 --- a/src/locales/ko/menu.json +++ b/src/locales/ko/menu.json @@ -51,5 +51,7 @@ "renamePokemon": "포켓몬의 닉네임은?", "rename": "닉네임 바꾸기", "nickname": "닉네임", - "errorServerDown": "서버 연결 중 문제가 발생했습니다.\n\n이 창을 종료하지 않고 두면,\n게임은 자동으로 재접속됩니다." + "errorServerDown": "서버 연결 중 문제가 발생했습니다.\n\n이 창을 종료하지 않고 두면,\n게임은 자동으로 재접속됩니다.", + "noSaves": "기기에 세이브 파일이 없습니다!", + "tooManySaves": "기기에 세이브 파일이 너무 많습니다!" } diff --git a/src/locales/ko/modifier-type.json b/src/locales/ko/modifier-type.json index d94837bb0d2..e957fd0d58a 100644 --- a/src/locales/ko/modifier-type.json +++ b/src/locales/ko/modifier-type.json @@ -47,10 +47,14 @@ "description": "포켓몬의 성격을 {{natureName}}[[로]] 바꾸고 스타팅에도 등록한다." }, "DoubleBattleChanceBoosterModifierType": { - "description": "{{battleCount}}번의 배틀 동안 더블 배틀이 등장할 확률이 두 배가 된다." + "description": "{{battleCount}}번의 배틀 동안 더블 배틀이 등장할 확률이 4배가 된다." }, "TempStatStageBoosterModifierType": { - "description": "자신의 모든 포켓몬이 5번의 배틀 동안 {{stat}}[[가]] 한 단계 증가한다." + "description": "자신의 모든 포켓몬이 5번의 배틀 동안 {{stat}}[[가]] {{amount}}단계 증가한다.", + "extra": { + "stage": "1 스테이지", + "percentage": "30%" + } }, "AttackTypeBoosterModifierType": { "description": "지니게 하면 {{moveType}}타입 기술의 위력이 20% 상승한다." diff --git a/src/locales/pt_BR/battle.json b/src/locales/pt_BR/battle.json index e34ce8efdca..2b20e0062ea 100644 --- a/src/locales/pt_BR/battle.json +++ b/src/locales/pt_BR/battle.json @@ -95,4 +95,4 @@ "unlockedSomething": "{{unlockedThing}}\nfoi desbloqueado.", "congratulations": "Parabéns!", "beatModeFirstTime": "{{speciesName}} venceu o Modo {{gameMode}} pela primeira vez!\nVocê recebeu {{newModifier}}!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/pt_BR/battler-tags.json b/src/locales/pt_BR/battler-tags.json index 560da13cc6f..e0f6538404b 100644 --- a/src/locales/pt_BR/battler-tags.json +++ b/src/locales/pt_BR/battler-tags.json @@ -68,4 +68,4 @@ "cursedOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}} cortou seus PS pela metade e amaldiçoou {{pokemonName}}!", "cursedLapse": "{{pokemonNameWithAffix}} foi ferido pelo Curse!", "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}} estocou {{stockpiledCount}}!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/pt_BR/modifier-type.json b/src/locales/pt_BR/modifier-type.json index 823d6b35e16..f20a4ef3d0f 100644 --- a/src/locales/pt_BR/modifier-type.json +++ b/src/locales/pt_BR/modifier-type.json @@ -47,10 +47,14 @@ "description": "Muda a natureza do Pokémon para {{natureName}} e a desbloqueia permanentemente." }, "DoubleBattleChanceBoosterModifierType": { - "description": "Dobra as chances de encontrar uma batalha em dupla por {{battleCount}} batalhas." + "description": "Quadruplica as chances de encontrar uma batalha em dupla por {{battleCount}} batalhas." }, "TempStatStageBoosterModifierType": { - "description": "Aumenta o atributo de {{stat}} para todos os membros da equipe por 5 batalhas." + "description": "Aumenta o atributo de {{stat}} para todos os membros da equipe em {{amount}} por 5 batalhas.", + "extra": { + "stage": "um nível", + "percentage": "30%" + } }, "AttackTypeBoosterModifierType": { "description": "Aumenta o poder dos ataques do tipo {{moveType}} de um Pokémon em 20%." diff --git a/src/locales/zh_CN/ability-trigger.json b/src/locales/zh_CN/ability-trigger.json index f4289b598a0..0bb9c3a56ef 100644 --- a/src/locales/zh_CN/ability-trigger.json +++ b/src/locales/zh_CN/ability-trigger.json @@ -12,6 +12,7 @@ "blockItemTheft": "{{pokemonNameWithAffix}}的{{abilityName}}\n阻止了对方夺取道具!", "typeImmunityHeal": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n回复了少许HP!", "nonSuperEffectiveImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n避免了伤害!", + "fullHpResistType": "{{pokemonNameWithAffix}}\n让甲壳发出光辉,使属性相克发生扭曲!", "moveImmunity": "对{{pokemonNameWithAffix}}没有效果!", "reverseDrain": "{{pokemonNameWithAffix}}\n吸到了污泥浆!", "postDefendTypeChange": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n变成了{{typeName}}属性!", @@ -51,6 +52,7 @@ "postSummonTeravolt": "{{pokemonNameWithAffix}}\n正在释放溅射气场!", "postSummonDarkAura": "{{pokemonNameWithAffix}}\n正在释放暗黑气场!", "postSummonFairyAura": "{{pokemonNameWithAffix}}\n正在释放妖精气场!", + "postSummonAuraBreak": "{{pokemonNameWithAffix}}\n压制了所有气场!", "postSummonNeutralizingGas": "周围充满了\n{{pokemonNameWithAffix}}的化学变化气体!", "postSummonAsOneGlastrier": "{{pokemonNameWithAffix}}\n同时拥有了两种特性!", "postSummonAsOneSpectrier": "{{pokemonNameWithAffix}}\n同时拥有了两种特性!", @@ -59,4 +61,4 @@ "postSummonTabletsOfRuin": "{{pokemonNameWithAffix}}的灾祸之简\n令周围的宝可梦的{{statName}}减弱了!", "postSummonBeadsOfRuin": "{{pokemonNameWithAffix}}的灾祸之玉\n令周围的宝可梦的{{statName}}减弱了!", "preventBerryUse": "{{pokemonNameWithAffix}}因太紧张\n而无法食用树果!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_CN/battle.json b/src/locales/zh_CN/battle.json index 84f468a4a4b..4197786b7d8 100644 --- a/src/locales/zh_CN/battle.json +++ b/src/locales/zh_CN/battle.json @@ -44,6 +44,7 @@ "moveNotImplemented": "{{moveName}}尚未实装,无法选择。", "moveNoPP": "这个技能的PP用完了", "moveDisabled": "{{moveName}}被禁用!", + "disableInterruptedMove": "{{pokemonNameWithAffix}}的{{moveName}}\n被无效化了!", "noPokeballForce": "一股无形的力量阻止了你使用精灵球。", "noPokeballTrainer": "你不能捕捉其他训练家的宝可梦!", "noPokeballMulti": "只能在剩下一只宝可梦时才能扔出精灵球!", @@ -87,4 +88,4 @@ "unlockedSomething": "{{unlockedThing}}\n已解锁。", "congratulations": "恭喜!", "beatModeFirstTime": "{{speciesName}}首次击败了{{gameMode}}!\n你获得了{{newModifier}}!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_CN/battler-tags.json b/src/locales/zh_CN/battler-tags.json index 81838b5023a..792551d1ab1 100644 --- a/src/locales/zh_CN/battler-tags.json +++ b/src/locales/zh_CN/battler-tags.json @@ -67,5 +67,7 @@ "saltCuredLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}\n受到了{{moveName}}的伤害!", "cursedOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}削减了自己的体力,\n并诅咒了{{pokemonName}}!", "cursedLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}\n正受到诅咒!", - "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}蓄力了{{stockpiledCount}}次!" -} \ No newline at end of file + "stockpilingOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}蓄力了{{stockpiledCount}}次!", + "disabledOnAdd": "封住了{{pokemonNameWithAffix}}的\n{{moveName}}!", + "disabledLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}的\n定身法解除了!" +} diff --git a/src/locales/zh_CN/menu.json b/src/locales/zh_CN/menu.json index 59146d30ee9..8946b5b8df6 100644 --- a/src/locales/zh_CN/menu.json +++ b/src/locales/zh_CN/menu.json @@ -51,5 +51,7 @@ "renamePokemon": "给宝可梦起名", "rename": "起名", "nickname": "昵称", - "errorServerDown": "糟糕!访问服务器时发生了错误。\n\n你可以保持页面开启,\n游戏会自动重新连接。" -} \ No newline at end of file + "errorServerDown": "糟糕!访问服务器时发生了错误。\n\n你可以保持页面开启,\n游戏会自动重新连接。", + "noSaves": "你没有任何记录文件!", + "tooManySaves": "你的记录文件太多了!" +} diff --git a/src/locales/zh_CN/modifier-type.json b/src/locales/zh_CN/modifier-type.json index 5d6184640b1..26e4c2dc110 100644 --- a/src/locales/zh_CN/modifier-type.json +++ b/src/locales/zh_CN/modifier-type.json @@ -47,10 +47,14 @@ "description": "将一只宝可梦的性格改为{{natureName}}并为\n该宝可梦永久解锁该性格。" }, "DoubleBattleChanceBoosterModifierType": { - "description": "接下来的{{battleCount}}场战斗是双打的概率翻倍。" + "description": "遭遇双打概率提升四倍,持续{{battleCount}}场战斗。" }, "TempStatStageBoosterModifierType": { - "description": "为所有成员宝可梦提升一级{{stat}},持续5场战斗。" + "description": "提升全队的{{stat}}{{amount}}级,持续5场战斗。", + "extra": { + "stage": "1阶", + "percentage": "30%" + } }, "AttackTypeBoosterModifierType": { "description": "一只宝可梦的{{moveType}}系招式威力提升20%。" diff --git a/src/locales/zh_TW/ability-trigger.json b/src/locales/zh_TW/ability-trigger.json index 3286d97b10c..f31fb12bc35 100644 --- a/src/locales/zh_TW/ability-trigger.json +++ b/src/locales/zh_TW/ability-trigger.json @@ -6,6 +6,8 @@ "trace": "{{pokemonName}} 複製了 {{targetName}} 的\n{{abilityName}}!", "windPowerCharged": "受 {{moveName}} 的影響, {{pokemonName}} 提升了能力!", "disguiseAvoidedDamage": "{{pokemonNameWithAffix}}的畫皮脫落了!", + "fullHpResistType": "{{pokemonNameWithAffix}}讓甲殼綻放光輝,扭曲了屬性相剋關係!", "weatherEffectDisappeared": "天氣的影響消失了!", + "postSummonAuraBreak": "{{pokemonNameWithAffix}}壓制了所有氣場!", "preventBerryUse": "{{pokemonNameWithAffix}}因太緊張\n而無法食用樹果!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_TW/battle.json b/src/locales/zh_TW/battle.json index 97b85a9cd5a..0d44688ff4a 100644 --- a/src/locales/zh_TW/battle.json +++ b/src/locales/zh_TW/battle.json @@ -40,6 +40,7 @@ "moveNotImplemented": "{{moveName}} 未實裝,無法選擇。", "moveNoPP": "這個技能的PP用完了", "moveDisabled": "{{moveName}} 被禁用!", + "disableInterruptedMove": "{{pokemonNameWithAffix}}的{{moveName}}\n被無效化了!", "noPokeballForce": "一股無形的力量阻止了你使用精靈球。", "noPokeballTrainer": "你不能捕捉其他訓練家的寶可夢!", "noPokeballMulti": "只能在剩下一隻寶可夢時才能扔出精靈球!", @@ -65,4 +66,4 @@ "regainHealth": "{{pokemonName}} 回復了體力!", "fainted": "{{pokemonNameWithAffix}} 倒下了!", "ppReduced": "降低了 {{targetName}} 的\n{{moveName}} 的PP{{reduction}}點!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_TW/battler-tags.json b/src/locales/zh_TW/battler-tags.json index 9a35bb0d03f..b5a2760f7ac 100644 --- a/src/locales/zh_TW/battler-tags.json +++ b/src/locales/zh_TW/battler-tags.json @@ -66,5 +66,7 @@ "saltCuredOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}} 陷入了鹽腌狀態!", "saltCuredLapse": "{{pokemonNameWithAffix}} 受到了{{moveName}}的傷害!", "cursedOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}削減了自己的體力,並詛咒了{{pokemonName}}!", - "cursedLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}正受到詛咒!" -} \ No newline at end of file + "cursedLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}正受到詛咒!", + "disabledOnAdd": "封住了{{pokemonNameWithAffix}}的\n{moveName}}!", + "disabledLapse": "{{pokemonNameWithAffix}}的\n定身法解除了!" +} diff --git a/src/locales/zh_TW/menu.json b/src/locales/zh_TW/menu.json index 1ec0b7124d8..b56a39bbda2 100644 --- a/src/locales/zh_TW/menu.json +++ b/src/locales/zh_TW/menu.json @@ -40,5 +40,7 @@ "loading": "加載中…", "playersOnline": "在線玩家", "yes": "是", - "no": "否" -} \ No newline at end of file + "no": "否", + "noSaves": "你沒有任何記錄檔!", + "tooManySaves": "你的記錄檔太多了!" +} diff --git a/src/locales/zh_TW/modifier-type.json b/src/locales/zh_TW/modifier-type.json index 68881a206cb..ec066277cda 100644 --- a/src/locales/zh_TW/modifier-type.json +++ b/src/locales/zh_TW/modifier-type.json @@ -47,10 +47,14 @@ "description": "將一隻寶可夢的性格改爲{{natureName}}併爲該寶可\n夢永久解鎖該性格。" }, "DoubleBattleChanceBoosterModifierType": { - "description": "接下來的{{battleCount}}場戰鬥是雙打的概率翻倍。" + "description": "遭遇雙打機率提升四倍,持續{{battleCount}}場戰鬥。" }, "TempStatStageBoosterModifierType": { - "description": "爲所有成員寶可夢提升一級{{stat}},持續5場戰鬥。" + "description": "提升全隊的{{stat}}{{amount}}級,持續5場戰鬥。", + "extra": { + "stage": "1階", + "percentage": "30%" + } }, "AttackTypeBoosterModifierType": { "description": "一隻寶可夢的{{moveType}}系招式威力提升20%。"