Localization(pt): Updated move.ts (#3078)

* Localization(pt): Updated move.ts and fixed King's Shield

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José Ricardo Fleury Oliveira 2024-07-22 21:00:47 -03:00 committed by GitHub
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@ -2281,8 +2281,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
name: "Parabolic Charge",
effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos."
},
"forestSCurse": {
name: "Forests Curse",
"forestsCurse": {
name: "Forest's Curse",
effect: "O usuário conjura uma maldição da floresta no alvo. Isso adiciona o tipo Planta à tipagem do alvo."
},
"petalBlizzard": {
@ -2349,8 +2349,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
name: "Fairy Lock",
effect: "Bloqueando o campo de batalha, o usuário previne que todos os Pokémon fujam durante o próximo turno."
},
"kingSShield": {
name: "Kings Shield",
"kingsShield": {
name: "King's Shield",
effect: "O usuário assume uma posição defensiva enquanto protege a si mesmo de dano. Isto duramente diminui o Ataque de qualquer um que faça contato direto."
},
"playNice": {
@ -2461,8 +2461,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
name: "Thousand Waves",
effect: "O usuário ataca com tremores que se dispersam pelo chão. Alvos atingidos não podem fugir da batalha."
},
"landSWrath": {
name: "Lands Wrath",
"landsWrath": {
name: "Land's Wrath",
effect: "O usuário reúne a energia da terra e foca esse poder nos Pokémon oponentes para causar dano."
},
"lightOfRuin": {
@ -2873,547 +2873,547 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
name: "Multi-Attack",
effect: "Se envolvendo em energia concentrada, o usuário acerta o alvo. A memória segurada determina o tipo do movimento."
},
"10,000,000VoltThunderbolt": {
"tenMillionVoltThunderbolt": {
name: "10,000,000 Volt Thunderbolt",
effect: "Usando seu Poder Z, o Pikachu de boné acumula eletricidade e despeja-a. Golpes críticos acertam mais facilmente."
},
mindBlown: {
"mindBlown": {
name: "Mind Blown",
effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor fazendo sua própria cabeça explodir. Isso também causa dano ao usuário."
},
plasmaFists: {
"plasmaFists": {
name: "Plasma Fists",
effect: "O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico."
},
photonGeyser: {
"photonGeyser": {
name: "Photon Geyser",
effect: "O usuário ataca o alvo com um pilar de luz. Este movimento causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário."
},
lightThatBurnsTheSky: {
"lightThatBurnsTheSky": {
name: "Light That Burns the Sky",
effect: "Este ataque causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário, Necrozma. Este movimento ignora a Habilidade do alvo."
},
searingSunrazeSmash: {
"searingSunrazeSmash": {
name: "Searing Sunraze Smash",
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Solgaleo, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo."
},
menacingMoonrazeMaelstrom: {
"menacingMoonrazeMaelstrom": {
name: "Menacing Moonraze Maelstrom",
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lunala, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo."
},
letsSnuggleForever: {
"letsSnuggleForever": {
name: "Let's Snuggle Forever",
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Mimikyu, soca o alvo com força total."
},
splinteredStormshards: {
"splinteredStormshards": {
name: "Splintered Stormshards",
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lycanroc, ataca o alvo com força total. Este movimento nega o efeito no campo de batalha."
},
clangorousSoulblaze: {
"clangorousSoulblaze": {
name: "Clangorous Soulblaze",
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Kommo-o, ataca os Pokémon adversários com força total. Este movimento aumenta os atributos do usuário."
},
zippyZap: {
"zippyZap": {
name: "Zippy Zap",
effect: "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário."
},
splishySplash: {
"splishySplash": {
name: "Splishy Splash",
effect: "O usuário carrega uma onda enorme com eletricidade e atinge os Pokémon adversários com a onda. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados."
},
floatyFall: {
"floatyFall": {
name: "Floaty Fall",
effect: "O usuário flutua no ar e então mergulha em um ângulo íngreme para atacar o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
pikaPapow: {
"pikaPapow": {
name: "Pika Papow",
effect: "Quanto mais o Pikachu ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra."
},
bouncyBubble: {
"bouncyBubble": {
name: "Bouncy Bubble",
effect: "O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Em seguida, absorve água e restaura seu HP pelo mesmo valor de dano causado ao alvo."
},
buzzyBuzz: {
"buzzyBuzz": {
name: "Buzzy Buzz",
effect: "O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado."
},
sizzlySlide: {
"sizzlySlide": {
name: "Sizzly Slide",
effect: "O usuário se envolve em fogo e carrega contra o alvo. Isso também deixa o alvo queimado."
},
glitzyGlow: {
"glitzyGlow": {
name: "Glitzy Glow",
effect: "O usuário bombardeia o alvo com força telecinética. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos especiais dos Pokémon adversários."
},
baddyBad: {
"baddyBad": {
name: "Baddy Bad",
effect: "O usuário age mal e ataca o alvo. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos físicos dos Pokémon adversários."
},
sappySeed: {
"sappySeed": {
name: "Sappy Seed",
effect: "O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno."
},
freezyFrost: {
"freezyFrost": {
name: "Freezy Frost",
effect: "O usuário ataca com um cristal feito de névoa congelada fria. Isso elimina todas as mudanças de atributo entre todos os Pokémon envolvidos na batalha."
},
sparklySwirl: {
"sparklySwirl": {
name: "Sparkly Swirl",
effect: "O usuário ataca o alvo envolvendo-o com um redemoinho de um aroma esmagador. Isso também cura todas as condições de status do grupo do usuário."
},
veeveeVolley: {
"veeveeVolley": {
name: "Veevee Volley",
effect: "Quanto mais o Eevee ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra."
},
doubleIronBash: {
"doubleIronBash": {
name: "Double Iron Bash",
effect: "O usuário gira, centrando a porca hexagonal em seu peito e depois ataca com seus braços duas vezes seguidas. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
maxGuard: {
"maxGuard": {
name: "Max Guard",
effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão."
},
dynamaxCannon: {
"dynamaxCannon": {
name: "Dynamax Cannon",
effect: "O usuário libera um forte feixe de seu núcleo. Este movimento causa até o dobro do dano se o alvo estiver com seu nível acima do limite."
},
snipeShot: {
"snipeShot": {
name: "Snipe Shot",
effect: "O usuário ignora os efeitos dos movimentos e Habilidades dos Pokémon adversários que atraem movimentos, permitindo que este movimento atinja o alvo escolhido."
},
jawLock: {
"jawLock": {
name: "Jaw Lock",
effect: "Este movimento impede o usuário e o alvo de trocarem de lugar até que um deles desmaie. O efeito desaparece se qualquer um dos Pokémon deixar o campo."
},
stuffCheeks: {
"stuffCheeks": {
name: "Stuff Cheeks",
effect: "O usuário come sua Fruta segurada, depois aumenta muito seu atributo de Defesa."
},
noRetreat: {
"noRetreat": {
name: "No Retreat",
effect: "Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir."
},
tarShot: {
"tarShot": {
name: "Tar Shot",
effect: "O usuário derrama alcatrão pegajoso sobre o alvo, diminuindo o atributo de Velocidade do alvo. O alvo se torna mais fraco contra movimentos do tipo Fogo."
},
magicPowder: {
"magicPowder": {
name: "Magic Powder",
effect: "O usuário espalha uma nuvem de pó mágico que muda o alvo para o tipo Psíquico."
},
dragonDarts: {
"dragonDarts": {
name: "Dragon Darts",
effect: "O usuário ataca duas vezes usando Dreepy. Se houver dois alvos, este movimento atinge cada alvo uma vez."
},
teatime: {
"teatime": {
name: "Teatime",
effect: "O usuário faz hora do chá com todos os Pokémon na batalha. Cada Pokémon come sua Fruta segurada."
},
octolock: {
"octolock": {
name: "Octolock",
effect: "O usuário prende o alvo e impede que ele fuja. Este movimento também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do alvo a cada turno."
},
boltBeak: {
"boltBeak": {
name: "Bolt Beak",
effect: "O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado."
},
fishiousRend: {
"fishiousRend": {
name: "Fishious Rend",
effect: "O usuário fere o alvo com suas brânquias duras. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado."
},
courtChange: {
"courtChange": {
name: "Court Change",
effect: "Com seu poder misterioso, o usuário troca os efeitos de cada lado do campo."
},
maxFlare: {
"maxFlare": {
name: "Max Flare",
effect: "Este é um ataque do tipo Fogo que Pokémon Dynamax usam. O usuário intensifica o sol por cinco turnos."
},
maxFlutterby: {
"maxFlutterby": {
name: "Max Flutterby",
effect: "Este é um ataque do tipo Inseto que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
},
maxLightning: {
"maxLightning": {
name: "Max Lightning",
effect: "Este é um ataque do tipo Elétrico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Elétrico por cinco turnos."
},
maxStrike: {
"maxStrike": {
name: "Max Strike",
effect: "Este é um ataque do tipo Normal que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Velocidade do alvo."
},
maxKnuckle: {
"maxKnuckle": {
name: "Max Knuckle",
effect: "Este é um ataque do tipo Lutador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Ataque dos Pokémon aliados."
},
maxPhantasm: {
"maxPhantasm": {
name: "Max Phantasm",
effect: "Este é um ataque do tipo Fantasma que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Defesa do alvo."
},
maxHailstorm: {
"maxHailstorm": {
name: "Max Hailstorm",
effect: "Este é um ataque do tipo Gelo que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de granizo que dura cinco turnos."
},
maxOoze: {
"maxOoze": {
name: "Max Ooze",
effect: "Este é um ataque do tipo Veneno que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Atq. Esp. dos Pokémon aliados."
},
maxGeyser: {
"maxGeyser": {
name: "Max Geyser",
effect: "Este é um ataque do tipo Água que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma chuva pesada que cai por cinco turnos."
},
maxAirstream: {
"maxAirstream": {
name: "Max Airstream",
effect: "Este é um ataque do tipo Voador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Velocidade dos Pokémon aliados."
},
maxStarfall: {
"maxStarfall": {
name: "Max Starfall",
effect: "Este é um ataque do tipo Fada que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Nevoeiro por cinco turnos."
},
maxWyrmwind: {
"maxWyrmwind": {
name: "Max Wyrmwind",
effect: "Este é um ataque do tipo Dragão que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo."
},
maxMindstorm: {
"maxMindstorm": {
name: "Max Mindstorm",
effect: "Este é um ataque do tipo Psíquico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Psíquico por cinco turnos."
},
maxRockfall: {
"maxRockfall": {
name: "Max Rockfall",
effect: "Este é um ataque do tipo Pedra que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de areia que dura cinco turnos."
},
maxQuake: {
"maxQuake": {
name: "Max Quake",
effect: "Este é um ataque do tipo Terra que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Def. Esp. dos Pokémon aliados."
},
maxDarkness: {
"maxDarkness": {
name: "Max Darkness",
effect: "Este é um ataque do tipo Sombrio que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Def. Esp. do alvo."
},
maxOvergrowth: {
"maxOvergrowth": {
name: "Max Overgrowth",
effect: "Este é um ataque do tipo Grama que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Grama por cinco turnos."
},
maxSteelspike: {
"maxSteelspike": {
name: "Max Steelspike",
effect: "Este é um ataque do tipo Aço que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Defesa dos Pokémon aliados."
},
clangorousSoul: {
"clangorousSoul": {
name: "Clangorous Soul",
effect: "O usuário aumenta todos os seus atributos usando um pouco de seu HP."
},
bodyPress: {
"bodyPress": {
name: "Body Press",
effect: "O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo."
},
decorate: {
"decorate": {
name: "Decorate",
effect: "O usuário aumenta muito os atributos de Ataque e Atq. Esp. do alvo decorando o alvo."
},
drumBeating: {
"drumBeating": {
name: "Drum Beating",
effect: "O usuário toca seu tambor, controlando as raízes do tambor para atacar o alvo. Isso também diminui o atributo de Velocidade do alvo."
},
snapTrap: {
"snapTrap": {
name: "Snap Trap",
effect: "O usuário prende o alvo em uma armadilha rápida por quatro ou cinco turnos."
},
pyroBall: {
"pyroBall": {
name: "Pyro Ball",
effect: "O usuário ataca acendendo uma pequena pedra e lançando-a como uma bola de fogo no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado."
},
behemothBlade: {
"behemothBlade": {
name: "Behemoth Blade",
effect: "O usuário empunha uma espada grande e poderosa usando todo o seu corpo e corta o alvo em um ataque vigoroso."
},
behemothBash: {
"behemothBash": {
name: "Behemoth Bash",
effect: "O corpo do usuário se torna um escudo firme e atinge o alvo com força."
},
auraWheel: {
"auraWheel": {
name: "Aura Wheel",
effect: "Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário."
},
breakingSwipe: {
"breakingSwipe": {
name: "Breaking Swipe",
effect: "O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles."
},
branchPoke: {
"branchPoke": {
name: "Branch Poke",
effect: "O usuário ataca o alvo cutucando-o com um galho pontiagudo."
},
overdrive: {
"overdrive": {
name: "Overdrive",
effect: "O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte."
},
appleAcid: {
"appleAcid": {
name: "Apple Acid",
effect: "O usuário ataca o alvo com um líquido ácido criado a partir de maçãs azedas. Isso também diminui o atributo de Def. Esp. do alvo."
},
gravApple: {
"gravApple": {
name: "Grav Apple",
effect: "O usuário inflige dano derrubando uma maçã de cima. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo."
},
spiritBreak: {
"spiritBreak": {
name: "Spirit Break",
effect: "O usuário ataca o alvo com tanta força que poderia quebrar o espírito do alvo. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
},
strangeSteam: {
"strangeSteam": {
name: "Strange Steam",
effect: "O usuário ataca o alvo emitindo vapor. Isso também pode deixar o alvo confuso."
},
lifeDew: {
"lifeDew": {
name: "Life Dew",
effect: "O usuário espalha água misteriosa ao redor e restaura o HP de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha."
},
obstruct: {
"obstruct": {
name: "Obstruct",
effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão. Contato direto reduz severamente o atributo de Defesa do atacante."
},
falseSurrender: {
"falseSurrender": {
name: "False Surrender",
effect: "O usuário finge abaixar a cabeça, mas então esfaqueia o alvo com seus cabelos desgrenhados. Este ataque nunca erra."
},
meteorAssault: {
"meteorAssault": {
name: "Meteor Assault",
effect: "O usuário ataca selvagemente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover na próxima rodada, porque a força deste movimento o faz cambalear."
},
eternabeam: {
"eternabeam": {
name: "Eternabeam",
effect: "Este é o ataque mais poderoso de Eternatus em sua forma original. O usuário não pode se mover na próxima rodada."
},
steelBeam: {
"steelBeam": {
name: "Steel Beam",
effect: "O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário."
},
expandingForce: {
"expandingForce": {
name: "Expanding Force",
effect: "O usuário ataca o alvo com seu poder psíquico. O poder deste movimento aumenta e danifica todos os Pokémon adversários no Terreno Psíquico."
},
steelRoller: {
"steelRoller": {
name: "Steel Roller",
effect: "O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno."
},
scaleShot: {
"scaleShot": {
name: "Scale Shot",
effect: "O usuário ataca atirando escamas de duas a cinco vezes seguidas. Este movimento aumenta o atributo de Velocidade do usuário, mas diminui seu atributo de Defesa."
},
meteorBeam: {
"meteorBeam": {
name: "Meteor Beam",
effect: "Neste ataque de dois turnos, o usuário reúne energia espacial e aumenta seu atributo de Atq. Esp., depois ataca o alvo no próximo turno."
},
shellSideArm: {
"shellSideArm": {
name: "Shell Side Arm",
effect: "Este movimento causa dano físico ou especial, o que for mais eficaz. Isso também pode envenenar o alvo."
},
mistyExplosion: {
"mistyExplosion": {
name: "Misty Explosion",
effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor e desmaia ao usar este movimento. O poder deste movimento é aumentado no Terreno de Nevoeiro."
},
grassyGlide: {
"grassyGlide": {
name: "Grassy Glide",
effect: "Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama."
},
risingVoltage: {
"risingVoltage": {
name: "Rising Voltage",
effect: "O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico."
},
terrainPulse: {
"terrainPulse": {
name: "Terrain Pulse",
effect: "O usuário utiliza o poder do terreno para atacar. O tipo e o poder deste movimento mudam dependendo do terreno em que é usado."
},
skitterSmack: {
"skitterSmack": {
name: "Skitter Smack",
effect: "O usuário corre por trás do alvo para atacar. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
},
burningJealousy: {
"burningJealousy": {
name: "Burning Jealousy",
effect: "O usuário ataca com energia da inveja. Isso deixa todos os Pokémon adversários que tiveram seus atributos aumentados durante o turno com uma queimadura."
},
lashOut: {
"lashOut": {
name: "Lash Out",
effect: "O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado."
},
poltergeist: {
"poltergeist": {
name: "Poltergeist",
effect: "O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item."
},
corrosiveGas: {
"corrosiveGas": {
name: "Corrosive Gas",
effect: "O usuário envolve tudo ao seu redor com gás altamente ácido e derrete os itens que eles seguram."
},
coaching: {
"coaching": {
name: "Coaching",
effect: "O usuário treina adequadamente seus Pokémon aliados, aumentando seus atributos de Ataque e Defesa."
},
flipTurn: {
"flipTurn": {
name: "Flip Turn",
effect: "Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera."
},
tripleAxel: {
"tripleAxel": {
name: "Triple Axel",
effect: "Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido."
},
dualWingbeat: {
"dualWingbeat": {
name: "Dual Wingbeat",
effect: "O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas."
},
scorchingSands: {
"scorchingSands": {
name: "Scorching Sands",
effect: "O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado."
},
jungleHealing: {
"jungleHealing": {
name: "Jungle Healing",
effect: "O usuário se torna um com a selva, restaurando HP e curando quaisquer condições de status de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha."
},
wickedBlow: {
"wickedBlow": {
name: "Wicked Blow",
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico."
},
surgingStrikes: {
"surgingStrikes": {
name: "Surging Strikes",
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos."
},
thunderCage: {
"thunderCage": {
name: "Thunder Cage",
effect: "O usuário prende o alvo em uma gaiola de eletricidade cintilante por quatro ou cinco turnos."
},
dragonEnergy: {
"dragonEnergy": {
name: "Dragon Energy",
effect: "Convertendo sua força vital em poder, o usuário ataca os Pokémon adversários. Quanto menor o HP do usuário, menor o poder do movimento."
},
freezingGlare: {
"freezingGlare": {
name: "Freezing Glare",
effect: "O usuário dispara seu poder psíquico dos olhos para atacar. Isso também pode deixar o alvo congelado."
},
fieryWrath: {
"fieryWrath": {
name: "Fiery Wrath",
effect: "O usuário transforma sua ira em uma aura semelhante ao fogo para atacar. Isso também pode fazer os Pokémon adversários hesitarem."
},
thunderousKick: {
"thunderousKick": {
name: "Thunderous Kick",
effect: "O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo."
},
glacialLance: {
"glacialLance": {
name: "Glacial Lance",
effect: "O usuário ataca lançando uma lança de gelo envolta em nevasca nos Pokémon adversários."
},
astralBarrage: {
"astralBarrage": {
name: "Astral Barrage",
effect: "O usuário ataca enviando uma quantidade assustadora de pequenos fantasmas nos Pokémon adversários."
},
eerieSpell: {
"eerieSpell": {
name: "Eerie Spell",
effect: "O usuário ataca com seu tremendo poder psíquico. Isso também remove 3 PP do último movimento usado pelo alvo."
},
direClaw: {
"direClaw": {
name: "Dire Claw",
effect: "O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido."
},
psyshieldBash: {
"psyshieldBash": {
name: "Psyshield Bash",
effect: "Envoltando-se em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Isso também aumenta o atributo de Defesa do usuário."
},
powerShift: {
"powerShift": {
name: "Power Shift",
effect: "O usuário troca seus atributos de Ataque e Defesa."
},
stoneAxe: {
"stoneAxe": {
name: "Stone Axe",
effect: "O usuário balança seus machados de pedra no alvo. Fragmentos de pedra deixados para trás por este ataque flutuam ao redor do alvo."
},
springtideStorm: {
"springtideStorm": {
name: "Springtide Storm",
effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes repletos de amor e ódio. Isso também pode diminuir os atributos de Ataque deles."
},
mysticalPower: {
"mysticalPower": {
name: "Mystical Power",
effect: "O usuário ataca emitindo um poder misterioso. Isso também aumenta o atributo de Atq. Esp. do usuário."
},
ragingFury: {
"ragingFury": {
name: "Raging Fury",
effect: "O usuário se enfurece espalhando chamas por dois ou três turnos. O usuário então fica confuso."
},
waveCrash: {
"waveCrash": {
name: "Wave Crash",
effect: "O usuário se envolve em água e atinge o alvo com todo o corpo para infligir dano. Isso também causa muito dano ao usuário."
},
chloroblast: {
"chloroblast": {
name: "Chloroblast",
effect: "O usuário lança sua clorofila acumulada para infligir dano no alvo. Isso também causa dano ao usuário."
},
mountainGale: {
"mountainGale": {
name: "Mountain Gale",
effect: "O usuário arremessa pedaços gigantes de gelo no alvo para infligir dano. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
victoryDance: {
"victoryDance": {
name: "Victory Dance",
effect: "O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade."
},
headlongRush: {
"headlongRush": {
name: "Headlong Rush",
effect: "O usuário se choca contra o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do usuário."
},
barbBarrage: {
"barbBarrage": {
name: "Barb Barrage",
effect: "O usuário lança inúmeras barbas tóxicas para infligir dano. O poder deste movimento é dobrado se o alvo já estiver envenenado."
},
esperWing: {
"esperWing": {
name: "Esper Wing",
effect: "O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico."
},
bitterMalice: {
"bitterMalice": {
name: "Bitter Malice",
effect: "O usuário ataca o alvo com um ressentimento arrepiante. Isso também diminui o atributo de Ataque do alvo."
},
shelter: {
"shelter": {
name: "Shelter",
effect: "O usuário torna sua pele tão dura quanto um escudo de ferro, aumentando muito seu atributo de Defesa."
},
tripleArrows: {
"tripleArrows": {
name: "Triple Arrows",
effect: "O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar."
},
infernalParade: {
"infernalParade": {
name: "Infernal Parade",
effect: "O usuário ataca com miríades de bolas de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado. O poder deste movimento é dobrado se o alvo tiver uma condição de status."
},
ceaselessEdge: {
"ceaselessEdge": {
name: "Ceaseless Edge",
effect: "O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos."
},
bleakwindStorm: {
"bleakwindStorm": {
name: "Bleakwind Storm",
effect: "O usuário ataca com ventos selvagemente frios que fazem tanto o corpo quanto o espírito tremerem. Isso também pode diminuir os atributos de Velocidade dos Pokémon adversários."
},
wildboltStorm: {
"wildboltStorm": {
name: "Wildbolt Storm",
effect: "O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca selvagemente com relâmpagos e vento. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados."
},
sandsearStorm: {
"sandsearStorm": {
name: "Sandsear Storm",
effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes e areia escaldante. Isso também pode deixá-los queimados."
},
lunarBlessing: {
"lunarBlessing": {
name: "Lunar Blessing",
effect: "O usuário recebe uma bênção do crescente lunar, restaurando HP e curando condições de status para si mesmo e seus Pokémon aliados atualmente na batalha."
},
takeHeart: {
"takeHeart": {
name: "Take Heart",
effect: "O usuário levanta o espírito, curando suas próprias condições de status e aumentando seus atributos de Atq. Esp. e Def. Esp."
},
gMaxWildfire: {
"gMaxWildfire": {
name: "G-Max Wildfire",
effect: "Um ataque do tipo Fogo que o Gigantamax Charizard usa. Este movimento continua causando dano aos oponentes por quatro turnos."
},
gMaxBefuddle: {
"gMaxBefuddle": {
name: "G-Max Befuddle",
effect: "Um ataque do tipo Inseto que o Gigantamax Butterfree usa. Este movimento inflige as condições de envenenado, paralisado ou adormecido nos oponentes."
},
gMaxVoltCrash: {
"gMaxVoltCrash": {
name: "G-Max Volt Crash",
effect: "Um ataque do tipo Elétrico que o Gigantamax Pikachu usa. Este movimento paralisa os oponentes."
},
gMaxGoldRush: {
"gMaxGoldRush": {
name: "G-Max Gold Rush",
effect: "Um ataque do tipo Normal que o Gigantamax Meowth usa. Este movimento confunde os oponentes e também ganha dinheiro extra."
},