Localization(pt): Updated move.ts (#3078)
* Localization(pt): Updated move.ts and fixed King's Shield * more fixes
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86ebd0c5e5
commit
d3c9392721
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@ -2281,8 +2281,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Parabolic Charge",
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effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos."
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},
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"forest’SCurse": {
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name: "Forest’s Curse",
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"forestsCurse": {
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name: "Forest's Curse",
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effect: "O usuário conjura uma maldição da floresta no alvo. Isso adiciona o tipo Planta à tipagem do alvo."
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},
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"petalBlizzard": {
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@ -2349,8 +2349,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Fairy Lock",
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effect: "Bloqueando o campo de batalha, o usuário previne que todos os Pokémon fujam durante o próximo turno."
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},
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"king’SShield": {
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name: "King’s Shield",
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"kingsShield": {
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name: "King's Shield",
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effect: "O usuário assume uma posição defensiva enquanto protege a si mesmo de dano. Isto duramente diminui o Ataque de qualquer um que faça contato direto."
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},
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"playNice": {
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@ -2461,8 +2461,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Thousand Waves",
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||||
effect: "O usuário ataca com tremores que se dispersam pelo chão. Alvos atingidos não podem fugir da batalha."
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||||
},
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"land’SWrath": {
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name: "Land’s Wrath",
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"landsWrath": {
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name: "Land's Wrath",
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effect: "O usuário reúne a energia da terra e foca esse poder nos Pokémon oponentes para causar dano."
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},
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"lightOfRuin": {
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||||
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@ -2873,547 +2873,547 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Multi-Attack",
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||||
effect: "Se envolvendo em energia concentrada, o usuário acerta o alvo. A memória segurada determina o tipo do movimento."
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},
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"10,000,000VoltThunderbolt": {
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"tenMillionVoltThunderbolt": {
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name: "10,000,000 Volt Thunderbolt",
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||||
effect: "Usando seu Poder Z, o Pikachu de boné acumula eletricidade e despeja-a. Golpes críticos acertam mais facilmente."
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},
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mindBlown: {
|
||||
"mindBlown": {
|
||||
name: "Mind Blown",
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effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor fazendo sua própria cabeça explodir. Isso também causa dano ao usuário."
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},
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plasmaFists: {
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||||
"plasmaFists": {
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||||
name: "Plasma Fists",
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||||
effect: "O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico."
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},
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photonGeyser: {
|
||||
"photonGeyser": {
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||||
name: "Photon Geyser",
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||||
effect: "O usuário ataca o alvo com um pilar de luz. Este movimento causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário."
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},
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lightThatBurnsTheSky: {
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||||
"lightThatBurnsTheSky": {
|
||||
name: "Light That Burns the Sky",
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||||
effect: "Este ataque causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário, Necrozma. Este movimento ignora a Habilidade do alvo."
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||||
},
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||||
searingSunrazeSmash: {
|
||||
"searingSunrazeSmash": {
|
||||
name: "Searing Sunraze Smash",
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||||
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Solgaleo, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo."
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||||
},
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menacingMoonrazeMaelstrom: {
|
||||
"menacingMoonrazeMaelstrom": {
|
||||
name: "Menacing Moonraze Maelstrom",
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||||
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lunala, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo."
|
||||
},
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||||
letsSnuggleForever: {
|
||||
"letsSnuggleForever": {
|
||||
name: "Let's Snuggle Forever",
|
||||
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Mimikyu, soca o alvo com força total."
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||||
},
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||||
splinteredStormshards: {
|
||||
"splinteredStormshards": {
|
||||
name: "Splintered Stormshards",
|
||||
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lycanroc, ataca o alvo com força total. Este movimento nega o efeito no campo de batalha."
|
||||
},
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||||
clangorousSoulblaze: {
|
||||
"clangorousSoulblaze": {
|
||||
name: "Clangorous Soulblaze",
|
||||
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Kommo-o, ataca os Pokémon adversários com força total. Este movimento aumenta os atributos do usuário."
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||||
},
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||||
zippyZap: {
|
||||
"zippyZap": {
|
||||
name: "Zippy Zap",
|
||||
effect: "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário."
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||||
},
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||||
splishySplash: {
|
||||
"splishySplash": {
|
||||
name: "Splishy Splash",
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||||
effect: "O usuário carrega uma onda enorme com eletricidade e atinge os Pokémon adversários com a onda. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados."
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||||
},
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||||
floatyFall: {
|
||||
"floatyFall": {
|
||||
name: "Floaty Fall",
|
||||
effect: "O usuário flutua no ar e então mergulha em um ângulo íngreme para atacar o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
|
||||
},
|
||||
pikaPapow: {
|
||||
"pikaPapow": {
|
||||
name: "Pika Papow",
|
||||
effect: "Quanto mais o Pikachu ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra."
|
||||
},
|
||||
bouncyBubble: {
|
||||
"bouncyBubble": {
|
||||
name: "Bouncy Bubble",
|
||||
effect: "O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Em seguida, absorve água e restaura seu HP pelo mesmo valor de dano causado ao alvo."
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||||
},
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||||
buzzyBuzz: {
|
||||
"buzzyBuzz": {
|
||||
name: "Buzzy Buzz",
|
||||
effect: "O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado."
|
||||
},
|
||||
sizzlySlide: {
|
||||
"sizzlySlide": {
|
||||
name: "Sizzly Slide",
|
||||
effect: "O usuário se envolve em fogo e carrega contra o alvo. Isso também deixa o alvo queimado."
|
||||
},
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||||
glitzyGlow: {
|
||||
"glitzyGlow": {
|
||||
name: "Glitzy Glow",
|
||||
effect: "O usuário bombardeia o alvo com força telecinética. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos especiais dos Pokémon adversários."
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||||
},
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||||
baddyBad: {
|
||||
"baddyBad": {
|
||||
name: "Baddy Bad",
|
||||
effect: "O usuário age mal e ataca o alvo. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos físicos dos Pokémon adversários."
|
||||
},
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||||
sappySeed: {
|
||||
"sappySeed": {
|
||||
name: "Sappy Seed",
|
||||
effect: "O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno."
|
||||
},
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||||
freezyFrost: {
|
||||
"freezyFrost": {
|
||||
name: "Freezy Frost",
|
||||
effect: "O usuário ataca com um cristal feito de névoa congelada fria. Isso elimina todas as mudanças de atributo entre todos os Pokémon envolvidos na batalha."
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||||
},
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||||
sparklySwirl: {
|
||||
"sparklySwirl": {
|
||||
name: "Sparkly Swirl",
|
||||
effect: "O usuário ataca o alvo envolvendo-o com um redemoinho de um aroma esmagador. Isso também cura todas as condições de status do grupo do usuário."
|
||||
},
|
||||
veeveeVolley: {
|
||||
"veeveeVolley": {
|
||||
name: "Veevee Volley",
|
||||
effect: "Quanto mais o Eevee ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra."
|
||||
},
|
||||
doubleIronBash: {
|
||||
"doubleIronBash": {
|
||||
name: "Double Iron Bash",
|
||||
effect: "O usuário gira, centrando a porca hexagonal em seu peito e depois ataca com seus braços duas vezes seguidas. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
|
||||
},
|
||||
maxGuard: {
|
||||
"maxGuard": {
|
||||
name: "Max Guard",
|
||||
effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão."
|
||||
},
|
||||
dynamaxCannon: {
|
||||
"dynamaxCannon": {
|
||||
name: "Dynamax Cannon",
|
||||
effect: "O usuário libera um forte feixe de seu núcleo. Este movimento causa até o dobro do dano se o alvo estiver com seu nível acima do limite."
|
||||
},
|
||||
snipeShot: {
|
||||
"snipeShot": {
|
||||
name: "Snipe Shot",
|
||||
effect: "O usuário ignora os efeitos dos movimentos e Habilidades dos Pokémon adversários que atraem movimentos, permitindo que este movimento atinja o alvo escolhido."
|
||||
},
|
||||
jawLock: {
|
||||
"jawLock": {
|
||||
name: "Jaw Lock",
|
||||
effect: "Este movimento impede o usuário e o alvo de trocarem de lugar até que um deles desmaie. O efeito desaparece se qualquer um dos Pokémon deixar o campo."
|
||||
},
|
||||
stuffCheeks: {
|
||||
"stuffCheeks": {
|
||||
name: "Stuff Cheeks",
|
||||
effect: "O usuário come sua Fruta segurada, depois aumenta muito seu atributo de Defesa."
|
||||
},
|
||||
noRetreat: {
|
||||
"noRetreat": {
|
||||
name: "No Retreat",
|
||||
effect: "Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir."
|
||||
},
|
||||
tarShot: {
|
||||
"tarShot": {
|
||||
name: "Tar Shot",
|
||||
effect: "O usuário derrama alcatrão pegajoso sobre o alvo, diminuindo o atributo de Velocidade do alvo. O alvo se torna mais fraco contra movimentos do tipo Fogo."
|
||||
},
|
||||
magicPowder: {
|
||||
"magicPowder": {
|
||||
name: "Magic Powder",
|
||||
effect: "O usuário espalha uma nuvem de pó mágico que muda o alvo para o tipo Psíquico."
|
||||
},
|
||||
dragonDarts: {
|
||||
"dragonDarts": {
|
||||
name: "Dragon Darts",
|
||||
effect: "O usuário ataca duas vezes usando Dreepy. Se houver dois alvos, este movimento atinge cada alvo uma vez."
|
||||
},
|
||||
teatime: {
|
||||
"teatime": {
|
||||
name: "Teatime",
|
||||
effect: "O usuário faz hora do chá com todos os Pokémon na batalha. Cada Pokémon come sua Fruta segurada."
|
||||
},
|
||||
octolock: {
|
||||
"octolock": {
|
||||
name: "Octolock",
|
||||
effect: "O usuário prende o alvo e impede que ele fuja. Este movimento também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do alvo a cada turno."
|
||||
},
|
||||
boltBeak: {
|
||||
"boltBeak": {
|
||||
name: "Bolt Beak",
|
||||
effect: "O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado."
|
||||
},
|
||||
fishiousRend: {
|
||||
"fishiousRend": {
|
||||
name: "Fishious Rend",
|
||||
effect: "O usuário fere o alvo com suas brânquias duras. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado."
|
||||
},
|
||||
courtChange: {
|
||||
"courtChange": {
|
||||
name: "Court Change",
|
||||
effect: "Com seu poder misterioso, o usuário troca os efeitos de cada lado do campo."
|
||||
},
|
||||
maxFlare: {
|
||||
"maxFlare": {
|
||||
name: "Max Flare",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Fogo que Pokémon Dynamax usam. O usuário intensifica o sol por cinco turnos."
|
||||
},
|
||||
maxFlutterby: {
|
||||
"maxFlutterby": {
|
||||
name: "Max Flutterby",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Inseto que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
|
||||
},
|
||||
maxLightning: {
|
||||
"maxLightning": {
|
||||
name: "Max Lightning",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Elétrico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Elétrico por cinco turnos."
|
||||
},
|
||||
maxStrike: {
|
||||
"maxStrike": {
|
||||
name: "Max Strike",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Normal que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Velocidade do alvo."
|
||||
},
|
||||
maxKnuckle: {
|
||||
"maxKnuckle": {
|
||||
name: "Max Knuckle",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Lutador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Ataque dos Pokémon aliados."
|
||||
},
|
||||
maxPhantasm: {
|
||||
"maxPhantasm": {
|
||||
name: "Max Phantasm",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Fantasma que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Defesa do alvo."
|
||||
},
|
||||
maxHailstorm: {
|
||||
"maxHailstorm": {
|
||||
name: "Max Hailstorm",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Gelo que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de granizo que dura cinco turnos."
|
||||
},
|
||||
maxOoze: {
|
||||
"maxOoze": {
|
||||
name: "Max Ooze",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Veneno que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Atq. Esp. dos Pokémon aliados."
|
||||
},
|
||||
maxGeyser: {
|
||||
"maxGeyser": {
|
||||
name: "Max Geyser",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Água que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma chuva pesada que cai por cinco turnos."
|
||||
},
|
||||
maxAirstream: {
|
||||
"maxAirstream": {
|
||||
name: "Max Airstream",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Voador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Velocidade dos Pokémon aliados."
|
||||
},
|
||||
maxStarfall: {
|
||||
"maxStarfall": {
|
||||
name: "Max Starfall",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Fada que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Nevoeiro por cinco turnos."
|
||||
},
|
||||
maxWyrmwind: {
|
||||
"maxWyrmwind": {
|
||||
name: "Max Wyrmwind",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Dragão que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo."
|
||||
},
|
||||
maxMindstorm: {
|
||||
"maxMindstorm": {
|
||||
name: "Max Mindstorm",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Psíquico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Psíquico por cinco turnos."
|
||||
},
|
||||
maxRockfall: {
|
||||
"maxRockfall": {
|
||||
name: "Max Rockfall",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Pedra que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de areia que dura cinco turnos."
|
||||
},
|
||||
maxQuake: {
|
||||
"maxQuake": {
|
||||
name: "Max Quake",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Terra que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Def. Esp. dos Pokémon aliados."
|
||||
},
|
||||
maxDarkness: {
|
||||
"maxDarkness": {
|
||||
name: "Max Darkness",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Sombrio que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Def. Esp. do alvo."
|
||||
},
|
||||
maxOvergrowth: {
|
||||
"maxOvergrowth": {
|
||||
name: "Max Overgrowth",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Grama que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Grama por cinco turnos."
|
||||
},
|
||||
maxSteelspike: {
|
||||
"maxSteelspike": {
|
||||
name: "Max Steelspike",
|
||||
effect: "Este é um ataque do tipo Aço que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Defesa dos Pokémon aliados."
|
||||
},
|
||||
clangorousSoul: {
|
||||
"clangorousSoul": {
|
||||
name: "Clangorous Soul",
|
||||
effect: "O usuário aumenta todos os seus atributos usando um pouco de seu HP."
|
||||
},
|
||||
bodyPress: {
|
||||
"bodyPress": {
|
||||
name: "Body Press",
|
||||
effect: "O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo."
|
||||
},
|
||||
decorate: {
|
||||
"decorate": {
|
||||
name: "Decorate",
|
||||
effect: "O usuário aumenta muito os atributos de Ataque e Atq. Esp. do alvo decorando o alvo."
|
||||
},
|
||||
drumBeating: {
|
||||
"drumBeating": {
|
||||
name: "Drum Beating",
|
||||
effect: "O usuário toca seu tambor, controlando as raízes do tambor para atacar o alvo. Isso também diminui o atributo de Velocidade do alvo."
|
||||
},
|
||||
snapTrap: {
|
||||
"snapTrap": {
|
||||
name: "Snap Trap",
|
||||
effect: "O usuário prende o alvo em uma armadilha rápida por quatro ou cinco turnos."
|
||||
},
|
||||
pyroBall: {
|
||||
"pyroBall": {
|
||||
name: "Pyro Ball",
|
||||
effect: "O usuário ataca acendendo uma pequena pedra e lançando-a como uma bola de fogo no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado."
|
||||
},
|
||||
behemothBlade: {
|
||||
"behemothBlade": {
|
||||
name: "Behemoth Blade",
|
||||
effect: "O usuário empunha uma espada grande e poderosa usando todo o seu corpo e corta o alvo em um ataque vigoroso."
|
||||
},
|
||||
behemothBash: {
|
||||
"behemothBash": {
|
||||
name: "Behemoth Bash",
|
||||
effect: "O corpo do usuário se torna um escudo firme e atinge o alvo com força."
|
||||
},
|
||||
auraWheel: {
|
||||
"auraWheel": {
|
||||
name: "Aura Wheel",
|
||||
effect: "Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário."
|
||||
},
|
||||
breakingSwipe: {
|
||||
"breakingSwipe": {
|
||||
name: "Breaking Swipe",
|
||||
effect: "O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles."
|
||||
},
|
||||
branchPoke: {
|
||||
"branchPoke": {
|
||||
name: "Branch Poke",
|
||||
effect: "O usuário ataca o alvo cutucando-o com um galho pontiagudo."
|
||||
},
|
||||
overdrive: {
|
||||
"overdrive": {
|
||||
name: "Overdrive",
|
||||
effect: "O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte."
|
||||
},
|
||||
appleAcid: {
|
||||
"appleAcid": {
|
||||
name: "Apple Acid",
|
||||
effect: "O usuário ataca o alvo com um líquido ácido criado a partir de maçãs azedas. Isso também diminui o atributo de Def. Esp. do alvo."
|
||||
},
|
||||
gravApple: {
|
||||
"gravApple": {
|
||||
name: "Grav Apple",
|
||||
effect: "O usuário inflige dano derrubando uma maçã de cima. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo."
|
||||
},
|
||||
spiritBreak: {
|
||||
"spiritBreak": {
|
||||
name: "Spirit Break",
|
||||
effect: "O usuário ataca o alvo com tanta força que poderia quebrar o espírito do alvo. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
|
||||
},
|
||||
strangeSteam: {
|
||||
"strangeSteam": {
|
||||
name: "Strange Steam",
|
||||
effect: "O usuário ataca o alvo emitindo vapor. Isso também pode deixar o alvo confuso."
|
||||
},
|
||||
lifeDew: {
|
||||
"lifeDew": {
|
||||
name: "Life Dew",
|
||||
effect: "O usuário espalha água misteriosa ao redor e restaura o HP de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha."
|
||||
},
|
||||
obstruct: {
|
||||
"obstruct": {
|
||||
name: "Obstruct",
|
||||
effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão. Contato direto reduz severamente o atributo de Defesa do atacante."
|
||||
},
|
||||
falseSurrender: {
|
||||
"falseSurrender": {
|
||||
name: "False Surrender",
|
||||
effect: "O usuário finge abaixar a cabeça, mas então esfaqueia o alvo com seus cabelos desgrenhados. Este ataque nunca erra."
|
||||
},
|
||||
meteorAssault: {
|
||||
"meteorAssault": {
|
||||
name: "Meteor Assault",
|
||||
effect: "O usuário ataca selvagemente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover na próxima rodada, porque a força deste movimento o faz cambalear."
|
||||
},
|
||||
eternabeam: {
|
||||
"eternabeam": {
|
||||
name: "Eternabeam",
|
||||
effect: "Este é o ataque mais poderoso de Eternatus em sua forma original. O usuário não pode se mover na próxima rodada."
|
||||
},
|
||||
steelBeam: {
|
||||
"steelBeam": {
|
||||
name: "Steel Beam",
|
||||
effect: "O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário."
|
||||
},
|
||||
expandingForce: {
|
||||
"expandingForce": {
|
||||
name: "Expanding Force",
|
||||
effect: "O usuário ataca o alvo com seu poder psíquico. O poder deste movimento aumenta e danifica todos os Pokémon adversários no Terreno Psíquico."
|
||||
},
|
||||
steelRoller: {
|
||||
"steelRoller": {
|
||||
name: "Steel Roller",
|
||||
effect: "O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno."
|
||||
},
|
||||
scaleShot: {
|
||||
"scaleShot": {
|
||||
name: "Scale Shot",
|
||||
effect: "O usuário ataca atirando escamas de duas a cinco vezes seguidas. Este movimento aumenta o atributo de Velocidade do usuário, mas diminui seu atributo de Defesa."
|
||||
},
|
||||
meteorBeam: {
|
||||
"meteorBeam": {
|
||||
name: "Meteor Beam",
|
||||
effect: "Neste ataque de dois turnos, o usuário reúne energia espacial e aumenta seu atributo de Atq. Esp., depois ataca o alvo no próximo turno."
|
||||
},
|
||||
shellSideArm: {
|
||||
"shellSideArm": {
|
||||
name: "Shell Side Arm",
|
||||
effect: "Este movimento causa dano físico ou especial, o que for mais eficaz. Isso também pode envenenar o alvo."
|
||||
},
|
||||
mistyExplosion: {
|
||||
"mistyExplosion": {
|
||||
name: "Misty Explosion",
|
||||
effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor e desmaia ao usar este movimento. O poder deste movimento é aumentado no Terreno de Nevoeiro."
|
||||
},
|
||||
grassyGlide: {
|
||||
"grassyGlide": {
|
||||
name: "Grassy Glide",
|
||||
effect: "Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama."
|
||||
},
|
||||
risingVoltage: {
|
||||
"risingVoltage": {
|
||||
name: "Rising Voltage",
|
||||
effect: "O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico."
|
||||
},
|
||||
terrainPulse: {
|
||||
"terrainPulse": {
|
||||
name: "Terrain Pulse",
|
||||
effect: "O usuário utiliza o poder do terreno para atacar. O tipo e o poder deste movimento mudam dependendo do terreno em que é usado."
|
||||
},
|
||||
skitterSmack: {
|
||||
"skitterSmack": {
|
||||
name: "Skitter Smack",
|
||||
effect: "O usuário corre por trás do alvo para atacar. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
|
||||
},
|
||||
burningJealousy: {
|
||||
"burningJealousy": {
|
||||
name: "Burning Jealousy",
|
||||
effect: "O usuário ataca com energia da inveja. Isso deixa todos os Pokémon adversários que tiveram seus atributos aumentados durante o turno com uma queimadura."
|
||||
},
|
||||
lashOut: {
|
||||
"lashOut": {
|
||||
name: "Lash Out",
|
||||
effect: "O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado."
|
||||
},
|
||||
poltergeist: {
|
||||
"poltergeist": {
|
||||
name: "Poltergeist",
|
||||
effect: "O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item."
|
||||
},
|
||||
corrosiveGas: {
|
||||
"corrosiveGas": {
|
||||
name: "Corrosive Gas",
|
||||
effect: "O usuário envolve tudo ao seu redor com gás altamente ácido e derrete os itens que eles seguram."
|
||||
},
|
||||
coaching: {
|
||||
"coaching": {
|
||||
name: "Coaching",
|
||||
effect: "O usuário treina adequadamente seus Pokémon aliados, aumentando seus atributos de Ataque e Defesa."
|
||||
},
|
||||
flipTurn: {
|
||||
"flipTurn": {
|
||||
name: "Flip Turn",
|
||||
effect: "Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera."
|
||||
},
|
||||
tripleAxel: {
|
||||
"tripleAxel": {
|
||||
name: "Triple Axel",
|
||||
effect: "Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido."
|
||||
},
|
||||
dualWingbeat: {
|
||||
"dualWingbeat": {
|
||||
name: "Dual Wingbeat",
|
||||
effect: "O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas."
|
||||
},
|
||||
scorchingSands: {
|
||||
"scorchingSands": {
|
||||
name: "Scorching Sands",
|
||||
effect: "O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado."
|
||||
},
|
||||
jungleHealing: {
|
||||
"jungleHealing": {
|
||||
name: "Jungle Healing",
|
||||
effect: "O usuário se torna um com a selva, restaurando HP e curando quaisquer condições de status de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha."
|
||||
},
|
||||
wickedBlow: {
|
||||
"wickedBlow": {
|
||||
name: "Wicked Blow",
|
||||
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico."
|
||||
},
|
||||
surgingStrikes: {
|
||||
"surgingStrikes": {
|
||||
name: "Surging Strikes",
|
||||
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos."
|
||||
},
|
||||
thunderCage: {
|
||||
"thunderCage": {
|
||||
name: "Thunder Cage",
|
||||
effect: "O usuário prende o alvo em uma gaiola de eletricidade cintilante por quatro ou cinco turnos."
|
||||
},
|
||||
dragonEnergy: {
|
||||
"dragonEnergy": {
|
||||
name: "Dragon Energy",
|
||||
effect: "Convertendo sua força vital em poder, o usuário ataca os Pokémon adversários. Quanto menor o HP do usuário, menor o poder do movimento."
|
||||
},
|
||||
freezingGlare: {
|
||||
"freezingGlare": {
|
||||
name: "Freezing Glare",
|
||||
effect: "O usuário dispara seu poder psíquico dos olhos para atacar. Isso também pode deixar o alvo congelado."
|
||||
},
|
||||
fieryWrath: {
|
||||
"fieryWrath": {
|
||||
name: "Fiery Wrath",
|
||||
effect: "O usuário transforma sua ira em uma aura semelhante ao fogo para atacar. Isso também pode fazer os Pokémon adversários hesitarem."
|
||||
},
|
||||
thunderousKick: {
|
||||
"thunderousKick": {
|
||||
name: "Thunderous Kick",
|
||||
effect: "O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo."
|
||||
},
|
||||
glacialLance: {
|
||||
"glacialLance": {
|
||||
name: "Glacial Lance",
|
||||
effect: "O usuário ataca lançando uma lança de gelo envolta em nevasca nos Pokémon adversários."
|
||||
},
|
||||
astralBarrage: {
|
||||
"astralBarrage": {
|
||||
name: "Astral Barrage",
|
||||
effect: "O usuário ataca enviando uma quantidade assustadora de pequenos fantasmas nos Pokémon adversários."
|
||||
},
|
||||
eerieSpell: {
|
||||
"eerieSpell": {
|
||||
name: "Eerie Spell",
|
||||
effect: "O usuário ataca com seu tremendo poder psíquico. Isso também remove 3 PP do último movimento usado pelo alvo."
|
||||
},
|
||||
direClaw: {
|
||||
"direClaw": {
|
||||
name: "Dire Claw",
|
||||
effect: "O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido."
|
||||
},
|
||||
psyshieldBash: {
|
||||
"psyshieldBash": {
|
||||
name: "Psyshield Bash",
|
||||
effect: "Envoltando-se em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Isso também aumenta o atributo de Defesa do usuário."
|
||||
},
|
||||
powerShift: {
|
||||
"powerShift": {
|
||||
name: "Power Shift",
|
||||
effect: "O usuário troca seus atributos de Ataque e Defesa."
|
||||
},
|
||||
stoneAxe: {
|
||||
"stoneAxe": {
|
||||
name: "Stone Axe",
|
||||
effect: "O usuário balança seus machados de pedra no alvo. Fragmentos de pedra deixados para trás por este ataque flutuam ao redor do alvo."
|
||||
},
|
||||
springtideStorm: {
|
||||
"springtideStorm": {
|
||||
name: "Springtide Storm",
|
||||
effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes repletos de amor e ódio. Isso também pode diminuir os atributos de Ataque deles."
|
||||
},
|
||||
mysticalPower: {
|
||||
"mysticalPower": {
|
||||
name: "Mystical Power",
|
||||
effect: "O usuário ataca emitindo um poder misterioso. Isso também aumenta o atributo de Atq. Esp. do usuário."
|
||||
},
|
||||
ragingFury: {
|
||||
"ragingFury": {
|
||||
name: "Raging Fury",
|
||||
effect: "O usuário se enfurece espalhando chamas por dois ou três turnos. O usuário então fica confuso."
|
||||
},
|
||||
waveCrash: {
|
||||
"waveCrash": {
|
||||
name: "Wave Crash",
|
||||
effect: "O usuário se envolve em água e atinge o alvo com todo o corpo para infligir dano. Isso também causa muito dano ao usuário."
|
||||
},
|
||||
chloroblast: {
|
||||
"chloroblast": {
|
||||
name: "Chloroblast",
|
||||
effect: "O usuário lança sua clorofila acumulada para infligir dano no alvo. Isso também causa dano ao usuário."
|
||||
},
|
||||
mountainGale: {
|
||||
"mountainGale": {
|
||||
name: "Mountain Gale",
|
||||
effect: "O usuário arremessa pedaços gigantes de gelo no alvo para infligir dano. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
|
||||
},
|
||||
victoryDance: {
|
||||
"victoryDance": {
|
||||
name: "Victory Dance",
|
||||
effect: "O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade."
|
||||
},
|
||||
headlongRush: {
|
||||
"headlongRush": {
|
||||
name: "Headlong Rush",
|
||||
effect: "O usuário se choca contra o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do usuário."
|
||||
},
|
||||
barbBarrage: {
|
||||
"barbBarrage": {
|
||||
name: "Barb Barrage",
|
||||
effect: "O usuário lança inúmeras barbas tóxicas para infligir dano. O poder deste movimento é dobrado se o alvo já estiver envenenado."
|
||||
},
|
||||
esperWing: {
|
||||
"esperWing": {
|
||||
name: "Esper Wing",
|
||||
effect: "O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico."
|
||||
},
|
||||
bitterMalice: {
|
||||
"bitterMalice": {
|
||||
name: "Bitter Malice",
|
||||
effect: "O usuário ataca o alvo com um ressentimento arrepiante. Isso também diminui o atributo de Ataque do alvo."
|
||||
},
|
||||
shelter: {
|
||||
"shelter": {
|
||||
name: "Shelter",
|
||||
effect: "O usuário torna sua pele tão dura quanto um escudo de ferro, aumentando muito seu atributo de Defesa."
|
||||
},
|
||||
tripleArrows: {
|
||||
"tripleArrows": {
|
||||
name: "Triple Arrows",
|
||||
effect: "O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar."
|
||||
},
|
||||
infernalParade: {
|
||||
"infernalParade": {
|
||||
name: "Infernal Parade",
|
||||
effect: "O usuário ataca com miríades de bolas de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado. O poder deste movimento é dobrado se o alvo tiver uma condição de status."
|
||||
},
|
||||
ceaselessEdge: {
|
||||
"ceaselessEdge": {
|
||||
name: "Ceaseless Edge",
|
||||
effect: "O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos."
|
||||
},
|
||||
bleakwindStorm: {
|
||||
"bleakwindStorm": {
|
||||
name: "Bleakwind Storm",
|
||||
effect: "O usuário ataca com ventos selvagemente frios que fazem tanto o corpo quanto o espírito tremerem. Isso também pode diminuir os atributos de Velocidade dos Pokémon adversários."
|
||||
},
|
||||
wildboltStorm: {
|
||||
"wildboltStorm": {
|
||||
name: "Wildbolt Storm",
|
||||
effect: "O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca selvagemente com relâmpagos e vento. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados."
|
||||
},
|
||||
sandsearStorm: {
|
||||
"sandsearStorm": {
|
||||
name: "Sandsear Storm",
|
||||
effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes e areia escaldante. Isso também pode deixá-los queimados."
|
||||
},
|
||||
lunarBlessing: {
|
||||
"lunarBlessing": {
|
||||
name: "Lunar Blessing",
|
||||
effect: "O usuário recebe uma bênção do crescente lunar, restaurando HP e curando condições de status para si mesmo e seus Pokémon aliados atualmente na batalha."
|
||||
},
|
||||
takeHeart: {
|
||||
"takeHeart": {
|
||||
name: "Take Heart",
|
||||
effect: "O usuário levanta o espírito, curando suas próprias condições de status e aumentando seus atributos de Atq. Esp. e Def. Esp."
|
||||
},
|
||||
gMaxWildfire: {
|
||||
"gMaxWildfire": {
|
||||
name: "G-Max Wildfire",
|
||||
effect: "Um ataque do tipo Fogo que o Gigantamax Charizard usa. Este movimento continua causando dano aos oponentes por quatro turnos."
|
||||
},
|
||||
gMaxBefuddle: {
|
||||
"gMaxBefuddle": {
|
||||
name: "G-Max Befuddle",
|
||||
effect: "Um ataque do tipo Inseto que o Gigantamax Butterfree usa. Este movimento inflige as condições de envenenado, paralisado ou adormecido nos oponentes."
|
||||
},
|
||||
gMaxVoltCrash: {
|
||||
"gMaxVoltCrash": {
|
||||
name: "G-Max Volt Crash",
|
||||
effect: "Um ataque do tipo Elétrico que o Gigantamax Pikachu usa. Este movimento paralisa os oponentes."
|
||||
},
|
||||
gMaxGoldRush: {
|
||||
"gMaxGoldRush": {
|
||||
name: "G-Max Gold Rush",
|
||||
effect: "Um ataque do tipo Normal que o Gigantamax Meowth usa. Este movimento confunde os oponentes e também ganha dinheiro extra."
|
||||
},
|
||||
|
|
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