[Localization(pt)] Fixed translation inconsistencies for critical hit messages (#2676)

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José Ricardo Fleury Oliveira 2024-06-28 11:33:06 -03:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: B5690EEEBB952194
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@ -331,7 +331,7 @@ export const ability: AbilityTranslationEntries = {
},
angerPoint: {
name: "Anger Point",
description: "Quando recebe um golpe crítico se enraivece, e com isso, aumenta seu Ataque.",
description: "Quando recebe um acerto crítico se enraivece, e com isso, aumenta seu Ataque.",
},
unburden: {
name: "Unburden",

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@ -19,7 +19,7 @@ export const battle: SimpleTranslationEntries = {
"partyFull": "Sua equipe está cheia.\nSolte um Pokémon para ter espaço para {{pokemonName}}?",
"pokemon": "Pokémon",
"sendOutPokemon": "{{pokemonName}}, eu escolho você!!",
"hitResultCriticalHit": "Um golpe crítico!",
"hitResultCriticalHit": "Foi um acerto crítico!",
"hitResultSuperEffective": "É supereficaz!",
"hitResultNotVeryEffective": "É pouco eficaz...",
"hitResultNoEffect": "Isso não afeta {{pokemonName}}!",

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@ -2095,7 +2095,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
"frostBreath": {
name: "Frost Breath",
effect: "O usuário sopra sua respiração gelada no alvo. Esse ataque sempre resulta em um golpe crítico."
effect: "O usuário sopra sua respiração gelada no alvo. Esse ataque sempre resulta em um acerto crítico."
},
"dragonTail": {
name: "Dragon Tail",
@ -2691,7 +2691,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
"laserFocus": {
name: "Laser Focus",
effect: "O usuário se concentra intensamente. O ataque no próximo turno sempre resultará em um golpe crítico."
effect: "O usuário se concentra intensamente. O ataque no próximo turno sempre resultará em um acerto crítico."
},
"gearUp": {
name: "Gear Up",
@ -3267,11 +3267,11 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
wickedBlow: {
name: "Wicked Blow",
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um golpe crítico."
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico."
},
surgingStrikes: {
name: "Surging Strikes",
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Este ataque sempre resulta em um golpe crítico."
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos."
},
thunderCage: {
name: "Thunder Cage",
@ -3359,7 +3359,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
esperWing: {
name: "Esper Wing",
effect: "O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um golpe crítico."
effect: "O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico."
},
bitterMalice: {
name: "Bitter Malice",
@ -3371,7 +3371,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
tripleArrows: {
name: "Triple Arrows",
effect: "O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um golpe crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar."
effect: "O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar."
},
infernalParade: {
name: "Infernal Parade",
@ -3611,7 +3611,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
"flowerTrick": {
name: "Flower Trick",
effect: "O usuário lança um buquê de flores armado no alvo. Este ataque nunca erra e sempre resulta em um golpe crítico."
effect: "O usuário lança um buquê de flores armado no alvo. Este ataque nunca erra e sempre resulta em um acerto crítico."
},
"torchSong": {
name: "Torch Song",
@ -3711,7 +3711,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
"aquaCutter": {
name: "Aqua Cutter",
effect: "O usuário expele água pressurizada para cortar o alvo como uma lâmina. Este movimento tem uma chance aumentada de resultar em um golpe crítico."
effect: "O usuário expele água pressurizada para cortar o alvo como uma lâmina. Este movimento tem uma chance aumentada de resultar em um acerto crítico."
},
"blazingTorque": {
name: "Blazing Torque",
@ -3747,7 +3747,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
"ivyCudgel": {
name: "Ivy Cudgel",
effect: "O usuário golpeia com um porrete envolto em hera. O tipo deste movimento muda dependendo da máscara usada pelo usuário, e tem uma chance aumentada de resultar em um golpe crítico."
effect: "O usuário golpeia com um porrete envolto em hera. O tipo deste movimento muda dependendo da máscara usada pelo usuário, e tem uma chance aumentada de resultar em um acerto crítico."
},
"electroShot": {
name: "Electro Shot",