Rebalance some item rates
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b47f7b7ad2
commit
c92f108fe3
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@ -969,18 +969,18 @@ const modifierPool = {
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new WeightedModifierType(modifierTypes.OVAL_CHARM, 2),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ABILITY_CHARM, 2),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.IV_SCANNER, 2),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.TERA_ORB, 3),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.TERA_ORB, (party: Pokemon[]) => Math.max(Math.floor(party[0].scene.currentBattle.waveIndex / 50) * 2, 1)),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.EXP_BALANCE, 1),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.FORM_CHANGE_ITEM, 1),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.REVERSE_DNA_SPLICERS, (party: Pokemon[]) => party[0].scene.gameMode !== GameMode.SPLICED_ENDLESS && party.filter(p => p.fusionSpecies).length ? 3 : 0),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.VOUCHER, 1),
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].map(m => { m.setTier(ModifierTier.ULTRA); return m; }),
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[ModifierTier.MASTER]: [
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new WeightedModifierType(modifierTypes.MASTER_BALL, 32),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.SHINY_CHARM, 18),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.MEGA_BRACELET, 12),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.DYNAMAX_BAND, 12),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.VOUCHER, 6),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.VOUCHER_PLUS, 1),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.VOUCHER_PLUS, 6),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.MEGA_BRACELET, (party: Pokemon[]) => Math.ceil(party[0].scene.currentBattle.waveIndex / 50) * 8),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.DYNAMAX_BAND, (party: Pokemon[]) => Math.ceil(party[0].scene.currentBattle.waveIndex / 50) * 8),
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||||
new WeightedModifierType(modifierTypes.DNA_SPLICERS, (party: Pokemon[]) => party[0].scene.gameMode !== GameMode.SPLICED_ENDLESS && party.filter(p => !p.fusionSpecies).length > 1 ? 12 : 0),
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||||
new WeightedModifierType(modifierTypes.MINI_BLACK_HOLE, (party: Pokemon[]) => party[0].scene.gameData.unlocks[Unlockables.MINI_BLACK_HOLE] ? 2 : 0),
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].map(m => { m.setTier(ModifierTier.MASTER); return m; }),
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