Fix fusion token weight at 1000
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parent
da5615eb4a
commit
a7af14b8e2
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@ -1162,12 +1162,12 @@ const enemyBuffModifierPool: ModifierPool = {
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_FUSED_CHANCE, 1)
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].map(m => { m.setTier(ModifierTier.GREAT); return m; }),
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[ModifierTier.ULTRA]: [
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_DAMAGE_BOOSTER, 5),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_DAMAGE_REDUCTION, 5),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_HEAL, 5),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE, 5),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_ENDURE_CHANCE, 5),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_FUSED_CHANCE, 300)
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_DAMAGE_BOOSTER, 10),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_DAMAGE_REDUCTION, 10),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_HEAL, 10),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE, 10),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_ENDURE_CHANCE, 10),
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new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_FUSED_CHANCE, 5)
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].map(m => { m.setTier(ModifierTier.ULTRA); return m; }),
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[ModifierTier.ROGUE]: [ ].map(m => { m.setTier(ModifierTier.ROGUE); return m; }),
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[ModifierTier.MASTER]: [ ].map(m => { m.setTier(ModifierTier.MASTER); return m; })
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