[Balance] Revert Zippy Zap back to its LGPE Implementation (#3495)
* Update move.ts * Update Move Description * Update move.ts --------- Co-authored-by: xsn34kzx <xsn34kzx@gmail.com>
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72702abb2f
commit
96a404a3d5
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@ -8345,8 +8345,8 @@ export function initMoves() {
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.partial()
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.partial()
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.ignoresVirtual(),
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.ignoresVirtual(),
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/* End Unused */
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/* End Unused */
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new AttackMove(Moves.ZIPPY_ZAP, Type.ELECTRIC, MoveCategory.PHYSICAL, 80, 100, 10, 100, 2, 7)
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new AttackMove(Moves.ZIPPY_ZAP, Type.ELECTRIC, MoveCategory.PHYSICAL, 50, 100, 15, 100, 2, 7) //LGPE Implementation
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.attr(StatChangeAttr, BattleStat.EVA, 1, true),
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.attr(CritOnlyAttr),
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new AttackMove(Moves.SPLISHY_SPLASH, Type.WATER, MoveCategory.SPECIAL, 90, 100, 15, 30, 0, 7)
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new AttackMove(Moves.SPLISHY_SPLASH, Type.WATER, MoveCategory.SPECIAL, 90, 100, 15, 30, 0, 7)
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.attr(StatusEffectAttr, StatusEffect.PARALYSIS)
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.attr(StatusEffectAttr, StatusEffect.PARALYSIS)
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.target(MoveTarget.ALL_NEAR_ENEMIES),
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.target(MoveTarget.ALL_NEAR_ENEMIES),
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@ -2913,7 +2913,7 @@
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},
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},
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"zippyZap": {
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"zippyZap": {
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"name": "Zippy Zap",
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"name": "Zippy Zap",
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"effect": "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness."
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"effect": "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and results in a critical hit."
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},
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},
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"splishySplash": {
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"splishySplash": {
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"name": "Splishy Splash",
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"name": "Splishy Splash",
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@ -2913,7 +2913,7 @@
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},
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},
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"zippyZap": {
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"zippyZap": {
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"name": "Pika-Sprint",
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"name": "Pika-Sprint",
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"effect": "Une attaque électrique rapide comme l’éclair qui augmente l’esquive. Frappe en priorité."
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"effect": "Une attaque électrique rapide comme l’éclair qui inflige un coup critique à coup sûr. Frappe en priorité."
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},
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},
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"splishySplash": {
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"splishySplash": {
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"name": "Pika-Splash",
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"name": "Pika-Splash",
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@ -2913,7 +2913,7 @@
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},
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},
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"zippyZap": {
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"zippyZap": {
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"name": "Sprintaboom",
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"name": "Sprintaboom",
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"effect": "Un attacco elettrico ad altissima velocità. Questa mossa ha priorità alta e aumenta l'elusione dell'utilizzatore."
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"effect": "Un attacco elettrico ad altissima velocità. Questa mossa ha priorità alta e infligge sicuramente un brutto colpo."
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},
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},
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"splishySplash": {
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"splishySplash": {
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"name": "Surfasplash",
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"name": "Surfasplash",
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@ -2913,7 +2913,7 @@
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},
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},
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"zippyZap": {
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"zippyZap": {
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"name": "파찌파찌액셀",
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"name": "파찌파찌액셀",
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"effect": "맹렬한 속도의 전격 공격. 반드시 선제공격할 수 있고 자신의 회피율을 높인다."
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"effect": "맹렬한 속도의 전격 공격. 반드시 선제공격할 수 있고 급소에 맞는다."
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},
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},
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"splishySplash": {
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"splishySplash": {
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"name": "참방참방서핑",
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"name": "참방참방서핑",
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@ -2913,7 +2913,7 @@
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},
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},
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||||||
"zippyZap": {
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"zippyZap": {
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"name": "Zippy Zap",
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"name": "Zippy Zap",
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"effect": "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário."
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"effect": "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e resulta em um golpe crítico."
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},
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},
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"splishySplash": {
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"splishySplash": {
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"name": "Splishy Splash",
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"name": "Splishy Splash",
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@ -2913,7 +2913,7 @@
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},
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},
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"zippyZap": {
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"zippyZap": {
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"name": "电电加速",
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"name": "电电加速",
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"effect": "迅猛无比的电击。必定能够先制攻击,\n并且提高自己的闪避率。"
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"effect": "迅猛无比的电击。必定能够先制攻击,击中对方的要害。"
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},
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},
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||||||
"splishySplash": {
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"splishySplash": {
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"name": "滔滔冲浪",
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"name": "滔滔冲浪",
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