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"focus": 1
|
||||
}
|
||||
|
@ -1340,7 +1340,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1363,7 +1363,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
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|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
|
@ -1374,7 +1374,7 @@
|
|||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"blendType": 0,
|
||||
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|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1397,7 +1397,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
}
|
||||
|
@ -1410,7 +1410,7 @@
|
|||
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|
||||
"angle": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1433,7 +1433,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
|
@ -1444,7 +1444,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"blendType": 0,
|
||||
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|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1467,7 +1467,7 @@
|
|||
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|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
}
|
||||
|
@ -1480,7 +1480,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"blendType": 0,
|
||||
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|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1503,7 +1503,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
|
@ -1514,7 +1514,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"blendType": 0,
|
||||
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|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1537,7 +1537,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
}
|
||||
|
@ -1550,7 +1550,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1573,7 +1573,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
|
@ -1584,7 +1584,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1607,7 +1607,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
}
|
||||
|
@ -1620,7 +1620,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1643,7 +1643,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
|
@ -1654,7 +1654,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1677,7 +1677,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
},
|
||||
|
@ -1688,7 +1688,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 2,
|
||||
"target": 2,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1724,7 +1724,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1747,7 +1747,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
|
@ -1758,7 +1758,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
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|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1781,7 +1781,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
},
|
||||
|
@ -1792,7 +1792,7 @@
|
|||
"zoomY": 150,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 2,
|
||||
"target": 2,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1828,7 +1828,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1851,7 +1851,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
|
@ -1862,7 +1862,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1885,7 +1885,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
},
|
||||
|
@ -1896,7 +1896,7 @@
|
|||
"zoomY": 200,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 2,
|
||||
"target": 2,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1932,7 +1932,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1955,7 +1955,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
|
@ -1966,7 +1966,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -1989,7 +1989,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
},
|
||||
|
@ -2000,7 +2000,7 @@
|
|||
"zoomY": 200,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 2,
|
||||
"target": 2,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -2036,7 +2036,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -2059,7 +2059,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
|
@ -2070,7 +2070,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -2093,7 +2093,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
},
|
||||
|
@ -2104,7 +2104,7 @@
|
|||
"zoomY": 150,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 2,
|
||||
"target": 2,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -2140,7 +2140,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -2163,7 +2163,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
|
@ -2174,7 +2174,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 0,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
@ -2197,7 +2197,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"locked": false,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
},
|
||||
|
@ -2208,7 +2208,7 @@
|
|||
"zoomY": 100,
|
||||
"angle": 0,
|
||||
"mirror": false,
|
||||
"visible": false,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"blendType": 2,
|
||||
"target": 2,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
|
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 8.8 KiB After Width: | Height: | Size: 5.8 KiB |
|
@ -502,6 +502,8 @@ function loadAnimAssets(scene: BattleScene, anims: AnimConfig[], startLoad?: boo
|
|||
interface GraphicFrameData {
|
||||
x: number,
|
||||
y: number,
|
||||
scaleX: number,
|
||||
scaleY: number,
|
||||
angle: number
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -534,7 +536,6 @@ export abstract class BattleAnim {
|
|||
const user = !isOppAnim ? this.user : this.target;
|
||||
const target = !isOppAnim ? this.target : this.user;
|
||||
const isReverseCoords = this.isReverseCoords();
|
||||
const graphicScale = this.getGraphicScale();
|
||||
|
||||
const userInitialX = user.x;
|
||||
const userInitialY = user.y;
|
||||
|
@ -549,21 +550,27 @@ export abstract class BattleAnim {
|
|||
if (frame.target !== AnimFrameTarget.GRAPHIC)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
const isGlobal = isGlobalGraphic(this.getAnim().graphic, frame.graphicFrame);
|
||||
const xProgress = frame.focus !== AnimFocus.SCREEN ? Math.min(Math.max(frame.x, 0) / 128, 1) : 0;
|
||||
const initialX = targetInitialX;
|
||||
const initialY = targetInitialY;
|
||||
let xOffset = (!isReverseCoords ? (userInitialX - targetInitialX) : (targetInitialX - userInitialX));
|
||||
let yOffset = (!isReverseCoords ? (userInitialY - targetInitialY) : (targetInitialY - userInitialY));
|
||||
const ySpriteOffset = ((userHalfHeight * (1 - xProgress)) + (targetHalfHeight * xProgress)) * -1;
|
||||
if (graphicScale > 1) {
|
||||
xOffset -= ((scene.game.canvas.width / 6) * (graphicScale - 1)) / 2;
|
||||
yOffset -= ((scene.game.canvas.height / 6) * (graphicScale - 1)) / 2;
|
||||
const globalXOffset = !isGlobal ? 0 : -114;
|
||||
const globalYOffset = 0;
|
||||
if (isGlobal) {
|
||||
xOffset -= ((scene.game.canvas.width / 6) * 0.25) / 2;
|
||||
yOffset -= ((scene.game.canvas.height / 6) * 0.25) / 2;
|
||||
}
|
||||
const x = initialX + xOffset * (!isReverseCoords ? 1 : -1) + (frame.x * graphicScale) * (!isReverseCoords ? 1 : -1);
|
||||
const globalScale = !isGlobal ? 1 : 1.25;
|
||||
const scaleX = globalScale * (frame.zoomX / 100) *(isReverseCoords === frame.mirror ? 1 : -1);
|
||||
const scaleY = globalScale * (frame.zoomY / 100);
|
||||
const x = (initialX + xOffset * (!isReverseCoords ? 1 : -1) + (frame.x * globalScale) * (!isReverseCoords ? 1 : -1));
|
||||
const y = ((initialY + yOffset * (!isReverseCoords || frame.focus === AnimFocus.USER || frame.focus === AnimFocus.SCREEN ? 1 : -1)
|
||||
+ (frame.y * graphicScale) * (!isReverseCoords || (frame.focus !== AnimFocus.USER_TARGET) ? 1 : -1) + ySpriteOffset));
|
||||
+ (frame.y * globalScale) * (!isReverseCoords || (frame.focus !== AnimFocus.USER_TARGET) ? 1 : -1) + ySpriteOffset));
|
||||
const angle = -frame.angle * (!isReverseCoords ? 1 : -1);
|
||||
ret.set(g++, { x: x, y: y, angle: angle });
|
||||
ret.set(g++, { x: x + globalXOffset, y: y + globalYOffset, scaleX: scaleX, scaleY: scaleY, angle: angle });
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
|
@ -662,13 +669,11 @@ export abstract class BattleAnim {
|
|||
}
|
||||
moveSprite.setFrame(frame.graphicFrame);
|
||||
//console.log(AnimFocus[frame.focus]);
|
||||
const graphicScale = this.getGraphicScale();
|
||||
|
||||
moveSprite.setPosition(frameData.get(graphicIndex).x, frameData.get(graphicIndex).y);
|
||||
moveSprite.setAngle(frameData.get(graphicIndex).angle);
|
||||
const scaleX = graphicScale * (isReverseCoords === frame.mirror ? 1 : -1);
|
||||
const scaleY = graphicScale;
|
||||
moveSprite.setScale(scaleX, scaleY);
|
||||
const graphicFrameData = frameData.get(graphicIndex);
|
||||
moveSprite.setPosition(graphicFrameData.x, graphicFrameData.y);
|
||||
moveSprite.setAngle(graphicFrameData.angle);
|
||||
moveSprite.setScale(graphicFrameData.scaleX, graphicFrameData.scaleY);
|
||||
|
||||
moveSprite.setAlpha(frame.opacity / 255);
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||||
moveSprite.setVisible(frame.visible);
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@ -783,16 +788,6 @@ export class MoveAnim extends BattleAnim {
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isReverseCoords(): boolean {
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return !this.user.isPlayer() === !this.isOppAnim();
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}
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getGraphicScale(): number {
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switch (this.move) {
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case Moves.SEISMIC_TOSS:
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case Moves.FISSURE:
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return 1.25;
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}
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return 1;
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||||
}
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||||
}
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||||
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export class MoveChargeAnim extends MoveAnim {
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@ -811,6 +806,24 @@ export class MoveChargeAnim extends MoveAnim {
|
|||
}
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||||
}
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function isGlobalGraphic(graphic: string, graphicFrame: integer): boolean {
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switch (graphic) {
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case 'PRAS- Fissure':
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return true;
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case 'PRAS- Seismic Toss':
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switch (graphicFrame) {
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case 1:
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case 2:
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||||
case 3:
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case 4:
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return false;
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}
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||||
return true;
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}
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||||
|
||||
return false;
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||||
}
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||||
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||||
export function populateAnims() {
|
||||
return;
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||||
const commonAnimNames = Utils.getEnumKeys(CommonAnim).map(k => k.toLowerCase());
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