Minor update to French battle.ts (#438)

* Minor update to French battle.ts

Added missing spaces before some exclamation marks

* Minor Update to French battle.ts
This commit is contained in:
Lugiad 2024-05-04 01:07:51 +02:00 committed by GitHub
parent 0c9402a649
commit 77c3a5ad78
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194
1 changed files with 5 additions and 5 deletions

View File

@ -14,11 +14,11 @@ export const battle: SimpleTranslationEntries = {
"pokemonCaught": "Vous avez attrapé {{pokemonName}} !",
"pokemon": "Pokémon",
"sendOutPokemon": "{{pokemonName}} ! Go !",
"hitResultCriticalHit": "Coup critique!",
"hitResultSuperEffective": "Cest super efficace!",
"hitResultCriticalHit": "Coup critique !",
"hitResultSuperEffective": "Cest super efficace !",
"hitResultNotVeryEffective": "Ce nest pas très efficace…",
"hitResultNoEffect": "Ça naffecte pas {{pokemonName}}…",
"hitResultOneHitKO": "K.O. en un coup!",
"hitResultOneHitKO": "K.O. en un coup !",
"attackFailed": "Mais cela échoue !",
"attackHitsCount": `Touché {{count}} fois !`,
"expGain": "{{pokemonName}} gagne\n{{exp}} Points dExp !",
@ -36,7 +36,7 @@ export const battle: SimpleTranslationEntries = {
"moveDisabled": "{{moveName}} est sous entrave !",
"noPokeballForce": "Une force mystérieuse\nempêche lutilisation des Poké Balls.",
"noPokeballTrainer": "Le Dresseur détourne la Ball\nVoler, cest mal !",
"noPokeballMulti": "Impossible ! On ne peut pas viser\nquand il y a deux Pokémon!",
"noPokeballMulti": "Impossible ! On ne peut pas viser\nquand il y a deux Pokémon !",
"noPokeballStrong": "Le Pokémon est trop fort pour être capturé !\nVous devez dabord laffaiblir !",
"noEscapeForce": "Une force mystérieuse\nempêche la fuite.",
"noEscapeTrainer": "On ne senfuit pas dun\ncombat de Dresseurs !",
@ -49,4 +49,4 @@ export const battle: SimpleTranslationEntries = {
"skipItemQuestion": "Êtes-vous sûr·e de ne pas vouloir prendre dobjet ?",
"eggHatching": "Oh ?",
"ivScannerUseQuestion": "Utiliser le Scanner dIV sur {{pokemonName}} ?"
} as const;
} as const;