[Localization] Some French corrections + new dialogues translations (#3727)

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View File

@ -12,7 +12,7 @@
"typeImmunityHeal": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure un peu ses PV !",
"nonSuperEffectiveImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}} évite\nles dégâts avec {{abilityName}} !",
"disguiseAvoidedDamage": "Le déguisement de {{pokemonNameWithAffix}}\ntombe !",
"moveImmunity": "Ça n'affecte pas {{pokemonNameWithAffix}}…",
"moveImmunity": "Ça naffecte pas {{pokemonNameWithAffix}}…",
"reverseDrain": "{{pokemonNameWithAffix}} aspire\nle suintement !",
"postDefendTypeChange": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nle transforme en type {{typeName}} !",
"postDefendContactDamage": "{{pokemonNameWithAffix}} est blessé\npar son talent {{abilityName}} !",
@ -23,7 +23,7 @@
"postAttackStealHeldItem": "{{pokemonNameWithAffix}} vole\nlobjet {{stolenItemType}} de {{defenderName}} !",
"postDefendStealHeldItem": "{{pokemonNameWithAffix}} vole\nlobjet {{stolenItemType}} de {{attackerName}} !",
"copyFaintedAllyAbility": "{{pokemonNameWithAffix}} reçoit\nle talent {{abilityName}} !",
"intimidateImmunity": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nlempêche d'être intimidé !",
"intimidateImmunity": "{{abilityName}} de {{pokemonNameWithAffix}}\nlempêche dêtre intimidé !",
"postSummonAllyHeal": "{{pokemonNameWithAffix}} boit le thé\npréparé par {{pokemonName}} !",
"postSummonClearAllyStats": "Les stats de {{pokemonNameWithAffix}}\nsont revenues à la normale!",
"postSummonTransform": "{{pokemonNameWithAffix}} prend\nlapparence de {{targetName}} !",
@ -59,4 +59,4 @@
"postSummonTabletsOfRuin": "Le Bois du Fléau de {{pokemonNameWithAffix}}\naffaiblit l{{statName}} des Pokémon alentour !",
"postSummonBeadsOfRuin": "Les Perles du Fléau de {{pokemonNameWithAffix}}\naffaiblissent la {{statName}} des Pokémon alentour !",
"preventBerryUse": "{{pokemonNameWithAffix}} est tendu\net ne peut plus manger de Baies !"
}
}

View File

@ -469,11 +469,11 @@
},
"honeyGather": {
"name": "Cherche Miel",
"description": "The Pokémon gathers Honey after a battle. The Honey is then sold for money."
"description": "Le Pokémon trouve du Miel après un combat et est directement revendu contre de largent."
},
"frisk": {
"name": "Fouille",
"description": "Lorsqu'il entre en combat, le Pokémon peut vérifier la capacité d'un Pokémon adverse."
"description": "Lorsquil entre en combat, le Pokémon peut vérifier la capacité dun Pokémon adverse."
},
"reckless": {
"name": "Téméraire",
@ -1239,4 +1239,4 @@
"name": "Emprise Toxique",
"description": "Lorsque Pêchaminus empoisonne un Pokémon grâce à lune de ses capacités, ce dernier devient également confus."
}
}
}

View File

@ -62,7 +62,7 @@
"name": "Caïd"
},
"HealAchv": {
"description": "Soigner {{healAmount}} {{HP}} en une fois avec une capacité, un talent ou un objet tenu."
"description": "Soigner {{healAmount}} {{HP}} en une fois avec une capacité,\nun talent ou un objet tenu."
},
"1000_HEAL": {
"name": "Médecin"
@ -261,4 +261,4 @@
"name": "Du premier coup !",
"description": "Terminer un challenge « Nouveau départ »."
}
}
}

View File

@ -36,7 +36,7 @@
"name": "One Punch Man"
},
"HealAchv": {
"description": "Soigner {{healAmount}} {{HP}} en une fois avec une capacité, un talent ou un objet tenu."
"description": "Soigner {{healAmount}} {{HP}} en une fois avec une capacité,\nun talent ou un objet tenu."
},
"250_HEAL": {
"name": "Infirmier"
@ -261,4 +261,4 @@
"name": "Du premier coup !",
"description": "Terminer un challenge « Nouveau départ »."
}
}
}

View File

@ -1,3 +1,3 @@
{
"generation": "Génération {{generation}}"
}
"generation": "{{generation}}"
}

View File

@ -1,5 +1,5 @@
{
"music": "Musique : ",
"music": " : ",
"missing_entries": "{{name}}",
"battle_kanto_champion": "N2B2 - Vs. Maitre de Kanto",
"battle_johto_champion": "N2B2 - Vs. Maitre de Johto",
@ -83,41 +83,41 @@
"battle_galactic_boss": "DÉPS - Vs. Hélio",
"battle_plasma_boss": "N2B2 - Vs. Ghetis",
"battle_flare_boss": "XY - Vs. Lysandre",
"abyss": "PDM EdS - Cratère Obscur",
"badlands": "PDM EdS - Vallée Stérile",
"beach": "PDM EdS - Falaise Trempée",
"cave": "PDM EdS - Pic Céleste (grotte)",
"construction_site": "PDM EdS - Carrière Rocher",
"desert": "PDM EdS - Désert du Nord",
"dojo": "PDM EdS - Dojo Ossatueur",
"end": "PDM EdS - Tour Céleste",
"factory": "PDM EdS - Ruines Cachées",
"fairy_cave": "PDM EdS - Caverne Étoile",
"forest": "PDM EdS - Forêt Crépuscule",
"grass": "PDM EdS - Bois aux Pommes",
"graveyard": "PDM EdS - Forêt Trompeuse",
"ice_cave": "PDM EdS - Montagne Glacier",
"island": "PDM EdS - Côte Escarpée",
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"badlands": "PDM EdC - Vallée Stérile",
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"jungle": "Lmz - Jungle",
"laboratory": "Firel - Laboratory",
"lake": "PDM EdS - Caverne Cristal",
"meadow": "PDM EdS - Pic Céleste (forêt)",
"lake": "PDM EdC - Caverne Cristal",
"meadow": "PDM EdC - Pic Céleste (forêt)",
"metropolis": "Firel - Metropolis",
"mountain": "PDM EdS - Mt Corne",
"plains": "PDM EdS - Pic Céleste (prairie)",
"power_plant": "PDM EdS - Plaines Élek",
"ruins": "PDM EdS - Ruine Scellée",
"mountain": "PDM EdC - Mont Corne",
"plains": "PDM EdC - Pic Céleste (prairie)",
"power_plant": "PDM EdC - Plaines Élek",
"ruins": "PDM EdC - Ruine Scellée",
"sea": "Andr06 - Marine Mystique",
"seabed": "Firel - Seabed",
"slum": "Andr06 - Sneaky Snom",
"snowy_forest": "PDM EdS - Pic Céleste (plaine enneigée)",
"snowy_forest": "PDM EdC - Pic Céleste (plaine enneigée)",
"space": "Firel - Aether",
"swamp": "PDM EdS - Mer Fermée",
"tall_grass": "PDM EdS - Forêt Brumeuse",
"temple": "PDM EdS - Grotte Égide",
"town": "PDM EdS - Donjon aléatoire - Thème 3",
"volcano": "PDM EdS - Grotte Étuve",
"wasteland": "PDM EdS - Terres Illusoires",
"swamp": "PDM EdC - Mer Fermée",
"tall_grass": "PDM EdC - Forêt Brumeuse",
"temple": "PDM EdC - Grotte Égide",
"town": "PDM EdC - Donjon aléatoire - Thème 3",
"volcano": "PDM EdC - Grotte Étuve",
"wasteland": "PDM EdC - Terres Illusoires",
"encounter_ace_trainer": "NB - Regards croisés (Topdresseur·euse)",
"encounter_backpacker": "NB - Regards croisés (Randonneur·euse)",
"encounter_clerk": "NB - Regards croisés (Employé·e)",
@ -133,6 +133,6 @@
"encounter_twins": "NB - Regards croisés (Jumelles)",
"encounter_youngster": "NB - Regards croisés (Gamin)",
"heal": "NB - Soin de Pokémon",
"menu": "PDM EdS - Bienvenue dans le monde de Pokémon !",
"title": "PDM EdS - Menu Principal"
}
"menu": "PDM EdC - Bienvenue dans le monde de Pokémon !",
"title": "PDM EdC - Menu Principal"
}

View File

@ -1,7 +1,7 @@
{
"blue_red_double": {
"encounter": {
"1": "Blue : Hé Red, montrons-leur de quel bois on se chauffe !\n$Red : …\n$Blue : Voilà la puissance du Bourg Palette !"
"1": "Blue : Hé Red, montrons-lui de quel bois on se chauffe !\n$Red : …\n$Blue : Voilà la puissance du Bourg Palette !"
},
"victory": {
"1": "Blue : Cétait un magnifique combat !\n$Red : …"
@ -79,4 +79,4 @@
"1": "Peterson : Ça cest du rock !\n$Rosemary : Frérot…"
}
}
}
}

View File

@ -1,7 +1,7 @@
{
"blue_red_double": {
"encounter": {
"1": "Blue : Hé Red, montrons-leur de quel bois on se chauffe !\n$Red : …\n$Blue : Voilà la puissance du Bourg Palette !"
"1": "Blue : Hé Red, montrons-lui de quel bois on se chauffe !\n$Red : …\n$Blue : Voilà la puissance du Bourg Palette !"
},
"victory": {
"1": "Blue : Cétait un magnifique combat !\n$Red : …"
@ -79,4 +79,4 @@
"1": "Peterson : Ça cest du rock !\n$Rosemary : Frérot…"
}
}
}
}

View File

@ -38,7 +38,7 @@
"3": "Je te connais pas. Ça te dis de te battre ?",
"4": "Prenons du bon temps avec ce combat Pokémon !",
"5": "Je vais tapprendre à te battre avec tes Pokémon !",
"6": "Un combat doit être pris au sérieux. Tes prête à te battre ?",
"6": "Un combat doit toujours être pris au sérieux.\nTes prête à te battre ?",
"7": "Tu seras pas jeune éternellement. Tas quune chance pendant un combat. Bientôt, tu seras plus quun souvenir.",
"8": "Tu ferais mieux dy aller doucement avec moi. Mais je vais me battre sérieusement !",
"9": "Je mennuie à lécole. Ya rien à y faire. *Baille*\nJe me bats juste pour passer le temps."
@ -69,7 +69,7 @@
"defeat": {
"1": "Tu ne devrais pas ténerver sur tes Pokémon, même après une défaite.",
"2": "Alors ? Pas mal mes Pokémon, hein ? Je suis fait pour ça.",
"3": "Peut importe à quel point taimes tes Pokémon, il faut toujours de la discipline sils se comportent mal."
"3": "Peu importe à quel point taimes tes Pokémon, il faut toujours de la discipline sils se comportent mal."
}
},
"breeder_female": {
@ -148,7 +148,7 @@
},
"victory": {
"1": "Très bien… Tas de bons Pokémon…",
"2": "Quoi ?! Mais c'est moi le génie des combats !",
"2": "Quoi ?! Mais cest moi le génie des combats !",
"3": "Évidemment que tes le personnage principal !",
"4": "OK ! OK ! Tu pourrais être une Topdresseuse !"
},
@ -169,50 +169,98 @@
},
"rocket_grunt": {
"encounter": {
"1": "Nous sommes de retour !"
"1": "Nous sommes de retour !",
"2": "Ça bosse dur, ici ! Alors du balai !",
"3": "File-nous tes Pokémon ou tu vas gouter à la colère de la Team Rocket !",
"4": "Sois témoin de ce quest une vraie terreur de la Team Rocket!",
"5": "Hé gamine ! Moi être guy member of la Team Rocket !"
},
"victory": {
"1": "Une fois de plus la Team Rocket senvole vers dautres cieux !"
"1": "Une fois de plus la Team Rocket senvole vers dautres cieux !",
"2": "Mince! Jai laissé tomber\nla Clé Ascenseur !",
"3": "Jai tout foiré !",
"4": "Mes compagnons vont me venger !",
"5": "Toi dire quoi ? Forget que tu mas vu !\nYou nas rien seen !"
}
},
"magma_grunt": {
"encounter": {
"1": "Nespère pas recevoir de la pitié si tu te mets sur le chemin de la Team Magma !"
"1": "Nespère pas recevoir de la pitié si tu te mets sur le chemin de la Team Magma !",
"2": "Ne te mêle pas de nos affaires ! On va rendre ce monde meilleur !",
"3": "Hors de mon chemin ! La Team Magma na pas de temps pour les gamins !",
"4": "Jespère que tas quelques marshmallows, car ça va chauffer !",
"5": "On va utiliser le puissance dun volcan ! Ça va être… explosif ! Tu las… ? Héhé !"
},
"victory": {
"1": "Je…?\nJai perdu ?!"
"1": "Je…?\nJai perdu ?!",
"2": "Je peux pas croire que jai pas pris mon déjeuner juste pour ça…",
"3": "Impossible ! Tes quune gosse !",
"4": "Aahhh…\nJaurais dû directement rentrer à la planque…",
"5": "Tu mas démoli… Tu crois que le boss va suspendre mon salaire ?"
}
},
"aqua_grunt": {
"encounter": {
"1": "Aucune pitié si tu te mets sur le chemin de la Team Aqua, même pour une gamine !"
"1": "Aucune pitié si tu te mets sur le chemin de la Team Aqua, même pour un gamin !",
"2": "Grrr…\nTu as eu le culot de topposer à la Team Aqua !",
"3": "Je vais te liquéfier !\nEt ce sera pas quà cause des mes Pokémon Eau !",
"4": "Nous, la Team Aqua, existons pour le bien commun !",
"5": "Prépare-toi à te faire emporter par le courant de…\nEuh… Mes Pokémon ! Oui, mes Pokémon !"
},
"victory": {
"1": "Comment ça ?"
"1": "Comment ça ?",
"2": "Ah, javais pas prévu dêtre gêné par un mouflet qui se mêle de tout !",
"3": "Jai perdu ?! Super, jai plus quà nager jusquà la planque maintenant…",
"4": "Oh non quelle angoisse…\nLe boss va me démonter…",
"5": "Je suis battu… Tu penses que le boss va me faire subir le supplice de la planche ?…"
}
},
"galactic_grunt": {
"encounter": {
"1": "Ne te mets pas en travers de la Team Galaxie !"
"1": "Ne te mets pas en travers de la Team Galaxie !",
"2": "Sois témoin de la puissance de notre technologie et du futur qui se profile !",
"3": "Au nom de la Team Galaxie, jéliminerai quiconque se mettera sur notre route !",
"4": "Prépare ta défaite !",
"5": "Jespère que tes prête à te prendre une raclée de lespace !"
},
"victory": {
"1": "Désactivation…"
"1": "Désactivation…",
"2": "Cet échec nest quune poussière face à nos ambitions débordantes.",
"3": "Notre projet est bien plus important que cette défaite.",
"4": "Comment ?!",
"5": "Note à moi-même :\nMentrainer aux combats Pokémon. Ça urge…"
}
},
"plasma_grunt": {
"encounter": {
"1": "Pas de quatiers à ceux qui ne suivent pas notre idéal !"
"1": "Pas de quatiers à ceux qui ne suivent pas notre idéal !",
"2": "Si je gagne, tu relâches tous tes Pokémon !",
"3": "Si tu te mets en travers de la Team Plasma, je moccuperai de toi personnellement !",
"4": "La Team Plasma va libérer les Pokémon de tous les humains égoïstes dans ton genre !",
"5": "Nos coupes sont lunaires… Mais en combat ?\nTu vas vite le découvrir."
},
"victory": {
"1": "Plasmaaaaaaaaa !"
"1": "Plasmaaaaaaaaa !",
"2": "Comment ai-je pu perdre…",
"3": "… Ce Pokémon est nul, jvais aller en voler de meilleurs !",
"4": "Les plans ambitieux connaissent toujours leurs lots dinterruptions.",
"5": "Cest mauvais… MAUVAIS MAUVAIS MAUVAIS MAUVAIS !\nVa falloir battre en retraite, cest la méga cata !"
}
},
"flare_grunt": {
"encounter": {
"1": "Le style et le bon gout, il ny a que ça qui compte !"
"1": "Tes Pokémon ne sont pas dignes de lélégance de la Team Flare.",
"2": "Tas des lunettes de soleil jespère ?\nCar prépare-toi à être éblouie !",
"3": "La Team Flare va purifier ce monde de toute imperfection !",
"4": "Prépare-toi à découvrir lindiscutable sens du style de la Team Flare !",
"5": "La mode, cest important !"
},
"victory": {
"1": "Mon futur me semble guère radieux."
"1": "Mon futur na pas lair si radieux.",
"2": "Les combats semblent être plus complexes que je le pensais.\nRetour aux planches à dessin.",
"3": "Ehhhh ?! Jai perdu ?!",
"4": "Même dans la défaite, lélégance de la Team Flare continue de rayonner sur ce monde.",
"5": "Jappelle pas ça perdre, jappelle ça échouer avec panache !"
}
},
"rocket_boss_giovanni_1": {
@ -223,7 +271,7 @@
"1": "QUOI ? IMPOSSIBLE !"
},
"defeat": {
"1": "Retiens bien. Ton incapacité à évaluer ta propre force est\nla démonstration claire que tu n'es encore quune gamine."
"1": "Retiens bien. Ton incapacité à évaluer ta propre force est\nla démonstration claire que tu nes encore quune gamine."
}
},
"rocket_boss_giovanni_2": {
@ -336,6 +384,77 @@
"1": "Les Pokémon… Ne devraient plus exister."
}
},
"brock": {
"encounter": {
"1": "Mon expertise des types Roche va te mettre au sol ! En garde !",
"2": "Tu veux toujours te battre avec moi ? Même en sachant que tu vas perdre ?",
"3": "Laisse-moi de montrer la véritable force de mes Pokémon Roche !"
},
"victory": {
"1": "Jétais trop sûr de moi, cest pour ça que jai perdu.",
"2": "Ce monde est vaste ! Je suis honoré davoir pu taffronter.",
"3": "Peut-être bien que je naurais pas dû abandonner ma vocation dÉleveur…"
},
"defeat": {
"1": "La défense est la meilleure des attaques !\nTelle est ma méthode !",
"2": "Viens étudier des roches avec moi la prochaine fois si tu veux apprendre à mieux les aborder !",
"3": "Tout ce temps à voyager autour du monde paie enfin !"
}
},
"misty": {
"encounter": {
"1": "Ma tactique ? Attaquer avec des Pokémon Eau !",
"2": "Je vais te prouver le tsunami que sont mes Pokémon aquatiques !",
"3": "Mon rêve, cétait de voyager et de défier des Dresseurs super forts. Seras-tu à la hauteur ?"
},
"victory": {
"1": "OK. Tes pas naze… Je le reconnais…",
"2": "Pfff… Tas juste eu de la chance hein ?!",
"3": "Ouah ! Tes super balèze !"
},
"defeat": {
"1": "Quen dis-tu? Cest ça, la puissance des Pokémon Eau !",
"2": "Jespère que tas pris note des élégantes techniques de nage de mes Pokémon !",
"3": "Tes Pokémon ne jouent visiblement pas dans le même bassin…"
}
},
"lt_surge": {
"encounter": {
"1": "Tas pas froid aux yeux, soldat ! Les combats Pokémon, cest la guerre !",
"2": "Tu as du guts pour venir me fight ici ! Je vais te shock !",
"3": "Compte tes dents, tu vas morfler !\nMes Pokémon Électrik vont tatomiser !"
},
"victory": {
"1": "Whoo ! Tiras loin toi.",
"2": "Oh noes ! Mes tricks électriques sont à plat…\nYou are very fortiche!",
"3": "Tu es very costaud ! Je vais training very dur mes Pokémon, moi too, et on sera Number One !"
},
"defeat": {
"1": "Oh yeah !\nMes Pokémon Électrik sont les best du monde !",
"2": "Oh yeah, baby ! I am trop fort !",
"3": "Une combat Pokémon, cest comme une guerre et tas eu droit à une bataille de premier ordre !"
}
},
"erika": {
"encounter": {
"1": "Il fait beau, aujourdhui, nest-ce pas… ?\nQuoi un combat… ? Très bien…",
"2": "Larrangement floral est ma spécialité, et mes Pokémon sont de type Plante. Quoi ? Tu veux te battre ?",
"3": "Il fait beau… Le soleil brille… Les plantes bourgeonnent… Je mennuie…",
"4": "Voir un tel jardin rempli de fleurs est si apaisant…"
},
"victory": {
"1": "Bien joué, cest mértié.",
"2": "Dommage, on samusait si bien…",
"3": "Oh non, le combat est terminé…",
"4": "Aaah, ça fait du bien !\nMerci, jen avais besoin."
},
"defeat": {
"1": "Jai failli mendormir…",
"2": "Oh non… Mes Pokémon Plante ont lair de tavoir bien endormie…",
"3": "Ce combat était si apaisant…",
"4": "Oh non… Cest tout ?"
}
},
"flare_boss_lysandre_2": {
"encounter": {
"1": "Ton futur ou le mien…\nVoyons lequel mérite plus daboutir."
@ -349,7 +468,7 @@
},
"rival": {
"encounter": {
"1": "@c{smile}Ah, je te cherchais ! Je savais que tétais pressée de partir, mais je mattendais quand même à un au revoir…\n$@c{smile_eclosed}Tas finalement décidé de réaliser ton rêve ?\nJai peine à y croire.\n$@c{serious_smile_fists}Vu que tes là, ça te dis un petit combat ?\nJe voudrais quand même massurer que tes prête.\n$@c{serious_mopen_fists}Surtout ne te retiens pas et donne-moi tout ce que tas !"
"1": "@c{smile}Ah, te voilà ! Je tai cherchée partout ! Je savais que tétais pressée de partir, mais je mattendais quand même à un au revoir…\n$@c{smile_eclosed}Tas finalement décidé de réaliser ton rêve ?\nJai peine à y croire.\n$@c{serious_smile_fists}Vu que tes là, ça te dis un petit combat ?\nJe voudrais quand même massurer que tes prête.\n$@c{serious_mopen_fists}Surtout ne te retiens pas et donne-moi tout ce que tas !"
},
"victory": {
"1": "@c{shock}Wah… Tu mas vraiment lavé.\nTes vraiment une débutante ?\n$@c{smile}Tas peut-être eu de la chance, mais…\nPeut-être que tarriveras jusquau bout du chemin.\n$Dailleurs, le prof ma demandé de te filer ces objets.\nIls ont lair sympas.\n$@c{serious_smile_fists}Bonne chance à toi !"
@ -441,7 +560,7 @@
},
"rival_6": {
"encounter": {
"1": "@c{smile_eclosed}Nous y revoilà.\n$@c{neutral}Jai eu du temps pour réfléchir à tout ça.\nIl y a une raison à pourquoi tout semble étrange.\n$@c{neutral_eclosed}Ton rêve, ma volonté de te battre…\nFont partie de quelque chose de plus grand.\n$@c{serious}Cest même pas à propos de moi, ni de toi… Mais du monde, @c{serious_mhalf_fists}et te repousser dans tes limites est ma mission.\n$@c{neutral_eclosed}Jignore si je serai capable de laccomplir, mais je ferai tout ce qui est en mon pouvoir.\n$@c{neutral}Cet endroit est terrifiant… Et pourtant il ma lair familier, comme si jy avais déjà mis les pieds.\n$@c{serious_mhalf_fists}Tu ressens la même chose, pas vrai ?\n$@c{serious}… et cest comme si quelque chose ici me parlait.\n$Comme si cétait tout ce que ce monde avait toujours connu.\n$Ces précieux moments ensemble semblent si proches ne sont rien de plus quun lointain souvenir.\n$@c{neutral_eclosed}Dailleurs, qui peut dire aujourdhui quils ont pu être réels ?\n$@c{serious_mopen_fists}Il faut que tu persévères. Si tu tarrêtes, ça n'aura jamais de fin et tes la seule à en être capable.\n$@c{serious_smile_fists}Difficile de comprendre le sens de tout ça, je sais juste que cest la réalité.\n$@c{serious_mopen_fists}Si tu ne parviens à pas me battre ici et maintenant, tu nas aucune chance."
"1": "@c{smile_eclosed}Nous y revoilà.\n$@c{neutral}Jai eu du temps pour réfléchir à tout ça.\nIl y a une raison à pourquoi tout semble étrange.\n$@c{neutral_eclosed}Ton rêve, ma volonté de te battre…\nFont partie de quelque chose de plus grand.\n$@c{serious}Cest même pas à propos de moi, ni de toi… Mais du monde, @c{serious_mhalf_fists}et te repousser dans tes limites est ma mission.\n$@c{neutral_eclosed}Jignore si je serai capable de laccomplir, mais je ferai tout ce qui est en mon pouvoir.\n$@c{neutral}Cet endroit est terrifiant… Et pourtant il ma lair familier, comme si jy avais déjà mis les pieds.\n$@c{serious_mhalf_fists}Tu ressens la même chose, pas vrai ?\n$@c{serious}… et cest comme si quelque chose ici me parlait.\n$Comme si cétait tout ce que ce monde avait toujours connu.\n$Ces précieux moments ensemble semblent si proches ne sont rien de plus quun lointain souvenir.\n$@c{neutral_eclosed}Dailleurs, qui peut dire aujourdhui quils ont pu être réels ?\n$@c{serious_mopen_fists}Il faut que tu persévères. Si tu tarrêtes, ça naura jamais de fin et tes la seule à en être capable.\n$@c{serious_smile_fists}Difficile de comprendre le sens de tout ça, je sais juste que cest la réalité.\n$@c{serious_mopen_fists}Si tu ne parviens à pas me battre ici et maintenant, tu nas aucune chance."
},
"victory": {
"1": "@c{smile_eclosed}Jai fait ce que javais à faire.\n$Promets-moi juste une chose.\n@c{smile}Après avoir réparé ce monde… Rentre à la maison."
@ -455,4 +574,4 @@
"1": "@c{smile_ehalf}Je… Je crois que jai rempli ma mission…\n$@c{smile_eclosed}Promets-moi… Après avoir réparé ce monde… Reviens à la maison saine et sauve.\n$@c{smile_ehalf}… Merci."
}
}
}
}

View File

@ -38,7 +38,7 @@
"3": "Je te connais pas. Ça te dis de te battre ?",
"4": "Prenons du bon temps avec ce combat Pokémon !",
"5": "Je vais tapprendre à te battre avec tes Pokémon !",
"6": "Un combat doit être pris au sérieux. Tes prêt à te battre ?",
"6": "Un combat doit toujours être pris au sérieux.\nTes prêt à te battre ?",
"7": "Tu seras pas jeune éternellement. Tas quune chance pendant un combat. Bientôt, tu seras plus quun souvenir.",
"8": "Tu ferais mieux dy aller doucement avec moi. Mais je vais me battre sérieusement !",
"9": "Je mennuie à lécole. Ya rien à y faire. *Baille*\nJe me bats juste pour passer le temps."
@ -69,7 +69,7 @@
"defeat": {
"1": "Tu ne devrais pas ténerver sur tes Pokémon, même après une défaite.",
"2": "Alors ? Pas mal mes Pokémon, hein ? Je suis fait pour ça.",
"3": "Peut importe à quel point taimes tes Pokémon, il faut toujours de la discipline sils se comportent mal."
"3": "Peu importe à quel point taimes tes Pokémon, il faut toujours de la discipline sils se comportent mal."
}
},
"breeder_female": {
@ -93,7 +93,7 @@
"encounter": {
"1": "Aaah non ! Javais une touche !\nTu comptes faire quoi pour arranger ça ?",
"2": "Bouge de là ! Tu fais peur aux Pokémon !",
"3": "Voyons si t'arrives à ferrer une victoire !"
"3": "Voyons si tarrives à ferrer une victoire !"
},
"victory": {
"1": "Vas-y là, oublie.",
@ -148,7 +148,7 @@
},
"victory": {
"1": "Très bien… Tas de bons Pokémon…",
"2": "Quoi ?! Mais c'est moi le génie des combats !",
"2": "Quoi ?! Mais cest moi le génie des combats !",
"3": "Évidemment que tes le personnage principal !",
"4": "OK ! OK ! Tu pourrais être un Topdresseur !"
},
@ -170,81 +170,97 @@
"rocket_grunt": {
"encounter": {
"1": "Nous sommes de retour !",
"2": "We're pulling a big job here! Get lost, kid!",
"3": "Hand over your Pokémon, or face the wrath of Team Rocket!",
"4": "You're about to experience the true terror of Team Rocket!",
"5": "Hey, kid! Me am a Team Rocket member kind of guy!"
"2": "Ça bosse dur, ici ! Alors du balai !",
"3": "File-nous tes Pokémon ou tu vas gouter à la colère de la Team Rocket !",
"4": "Sois témoin de ce quest une vraie terreur de la Team Rocket!",
"5": "Hé gamin ! Moi être guy member of la Team Rocket !"
},
"victory": {
"1": "Une fois de plus la Team Rocket senvole vers dautres cieux !",
"2": "Oh no! I dropped the Lift Key!",
"3": "I blew it!",
"4": "My associates won't stand for this!",
"5": "You say what? Team Rocket bye-bye a go-go? Broken it is says you?"
"2": "Mince! Jai laissé tomber\nla Clé Ascenseur !",
"3": "Jai tout foiré !",
"4": "Mes compagnons vont me venger !",
"5": "Toi dire quoi ? Forget que tu mas vu !\nYou nas rien seen !"
}
},
"magma_grunt": {
"encounter": {
"1": "Nespère pas recevoir de la pitié si tu te mets sur le chemin de la Team Magma !",
"2": "You'd better not interfere with our plans! We're making the world a better place!",
"3": "You're in the way! Team Magma has no time for kids like you!",
"4": "I hope you brought marshmallows because things are about to heat up!",
"5": "We're going to use the power of a volcano! It's gonna be... explosive! Get it? Heh heh!"
"2": "Ne te mêle pas de nos affaires ! On va rendre ce monde meilleur !",
"3": "Hors de mon chemin ! La Team Magma na pas de temps pour les gamins !",
"4": "Jespère que tas quelques marshmallows, car ça va chauffer !",
"5": "On va utiliser le puissance dun volcan ! Ça va être… explosif ! Tu las… ? Héhé !"
},
"victory": {
"1": "Je…?\nJai perdu ?!",
"2": "I can't believe I lost! I even skipped lunch for this",
"3": "No way! You're just a kid!",
"4": "Urrrgh... I should've ducked into our hideout right away...",
"5": "You beat me... Do you think the boss will dock my pay for this?"
"2": "Je peux pas croire que jai pas pris mon déjeuner juste pour ça…",
"3": "Impossible ! Tes quun gosse !",
"4": "Aahhh…\nJaurais dû directement rentrer à la planque…",
"5": "Tu mas démoli… Tu crois que le boss va suspendre mon salaire ?"
}
},
"aqua_grunt": {
"encounter": {
"1": "Aucune pitié si tu te mets sur le chemin de la Team Aqua, même pour un gamin !",
"2": "Grrr... You've got some nerve meddling with Team Aqua!",
"3": "You're about to get soaked! And not just from my water Pokémon!",
"4": "We, Team Aqua, exist for the good of all!",
"5": "Prepare to be washed away by the tides of my... uh, Pokémon! Yeah, my Pokémon!"
"2": "Grrr…\nTu as eu le culot de topposer à la Team Aqua !",
"3": "Je vais te liquéfier !\nEt ce sera pas quà cause des mes Pokémon Eau !",
"4": "Nous, la Team Aqua, existons pour le bien commun !",
"5": "Prépare-toi à te faire emporter par le courant de…\nEuh… Mes Pokémon ! Oui, mes Pokémon !"
},
"victory": {
"1": "Comment ça ?",
"2": "Arrgh, I didn't count on being meddled with by some meddling kid!",
"3": "I lost?! Guess I'll have to swim back to the hideout now...",
"4": "Oh, man, what a disaster... The boss is going to be furious...",
"5": "You beat me... Do you think the boss will make me walk the plank for this?"
"2": "Ah, javais pas prévu dêtre gêné par un mouflet qui se mêle de tout !",
"3": "Jai perdu ?! Super, jai plus quà nager jusquà la planque maintenant…",
"4": "Oh non quelle angoisse…\nLe boss va me démonter…",
"5": "Je suis battu… Tu penses que le boss va me faire subir le supplice de la planche ?…"
}
},
"galactic_grunt": {
"encounter": {
"1": "Ne te mets pas en travers de la Team Galaxie !",
"2": "Witness the power of our technology and the future we envision!",
"3": "In the name of Team Galactic, I'll eliminate anyone who stands in our way!",
"4": "Get ready to lose!",
"5": "Hope you're ready for a cosmic beatdown!"
"2": "Sois témoin de la puissance de notre technologie et du futur qui se profile !",
"3": "Au nom de la Team Galaxie, jéliminerai quiconque se mettera sur notre route !",
"4": "Prépare ta défaite !",
"5": "Jespère que tes prêt à te prendre une raclée de lespace !"
},
"victory": {
"1": "Désactivation…",
"2": "This setback means nothing in the grand scheme.",
"3": "Our plans are bigger than this defeat.",
"4": "How?!",
"5": "Note to self: practice Pokémon battling, ASAP."
"2": "Cet échec nest quune poussière face à nos ambitions débordantes.",
"3": "Notre projet est bien plus important que cette défaite.",
"4": "Comment ?!",
"5": "Note à moi-même :\nMentrainer aux combats Pokémon. Ça urge…"
}
},
"plasma_grunt": {
"encounter": {
"1": "Pas de quatiers à ceux qui ne suivent pas notre idéal !",
"2": "If I win against you, release your Pokémon!",
"3": "If you get in the way of Team Plasma, I'll take care of you!",
"4": "Team Plasma will liberate Pokémon from selfish humans like you!",
"5": "Our hairstyles are out of this world... but our battling skills? You'll find out soon enough."
"2": "Si je gagne, tu relâches tous tes Pokémon !",
"3": "Si tu te mets en travers de la Team Plasma, je moccuperai de toi personnellement !",
"4": "La Team Plasma va libérer les Pokémon de tous les humains égoïstes dans ton genre !",
"5": "Nos coupes sont lunaires… Mais en combat ?\nTu vas vite le découvrir."
},
"victory": {
"1": "Plasmaaaaaaaaa !",
"2": "How could I lose...",
"3": "...What a weak Pokémon, I'll just have to go steal some better ones!",
"4": "Great plans are always interrupted.",
"5": "This is bad... Badbadbadbadbadbadbad! Bad for Team Plasma! Or Plasbad, for short!"
"2": "Comment ai-je pu perdre…",
"3": "… Ce Pokémon est nul, jvais aller en voler de meilleurs !",
"4": "Les plans ambitieux connaissent toujours leurs lots dinterruptions.",
"5": "Cest mauvais… MAUVAIS MAUVAIS MAUVAIS MAUVAIS !\nVa falloir battre en retraite, cest la méga cata !"
}
},
"flare_grunt": {
"encounter": {
"1": "Tes Pokémon ne sont pas dignes de lélégance de la Team Flare.",
"2": "Tas des lunettes de soleil jespère ?\nCar prépare-toi à être ébloui !",
"3": "La Team Flare va purifier ce monde de toute imperfection !",
"4": "Prépare-toi à découvrir lindiscutable sens du style de la Team Flare !",
"5": "La mode, cest important !"
},
"victory": {
"1": "Mon futur na pas lair si radieux.",
"2": "Les combats semblent être plus complexes que je le pensais.\nRetour aux planches à dessin.",
"3": "Ehhhh ?! Jai perdu ?!",
"4": "Même dans la défaite, lélégance de la Team Flare continue de rayonner sur ce monde.",
"5": "Jappelle pas ça perdre, jappelle ça échouer avec panache !"
}
},
"rocket_boss_giovanni_1": {
@ -379,6 +395,77 @@
"1": "Les ignorants sans aucune vision nauront donc de cesse de souiller ce monde."
}
},
"brock": {
"encounter": {
"1": "Mon expertise des types Roche va te mettre au sol ! En garde !",
"2": "Tu veux toujours te battre avec moi ? Même en sachant que tu vas perdre ?",
"3": "Laisse-moi de montrer la véritable force de mes Pokémon Roche !"
},
"victory": {
"1": "Jétais trop sûr de moi, cest pour ça que jai perdu.",
"2": "Ce monde est vaste ! Je suis honoré davoir pu taffronter.",
"3": "Peut-être bien que je naurais pas dû abandonner ma vocation dÉleveur…"
},
"defeat": {
"1": "La défense est la meilleure des attaques !\nTelle est ma méthode !",
"2": "Viens étudier des roches avec moi la prochaine fois si tu veux apprendre à mieux les aborder !",
"3": "Tout ce temps à voyager autour du monde paie enfin !"
}
},
"misty": {
"encounter": {
"1": "Ma tactique ? Attaquer avec des Pokémon Eau !",
"2": "Je vais te prouver le tsunami que sont mes Pokémon aquatiques !",
"3": "Mon rêve, cétait de voyager et de défier des Dresseurs super forts. Seras-tu à la hauteur ?"
},
"victory": {
"1": "OK. Tes pas naze… Je le reconnais…",
"2": "Pfff… Tas juste eu de la chance hein ?!",
"3": "Ouah ! Tes super balèze !"
},
"defeat": {
"1": "Quen dis-tu? Cest ça, la puissance des Pokémon Eau !",
"2": "Jespère que tas pris note des élégantes techniques de nage de mes Pokémon !",
"3": "Tes Pokémon ne jouent visiblement pas dans le même bassin…"
}
},
"lt_surge": {
"encounter": {
"1": "Tas pas froid aux yeux, soldat ! Les combats Pokémon, cest la guerre !",
"2": "Tu as du guts pour venir me fight ici ! Je vais te shock !",
"3": "Compte tes dents, tu vas morfler !\nMes Pokémon Électrik vont tatomiser !"
},
"victory": {
"1": "Whoo ! Tiras loin toi.",
"2": "Oh noes ! Mes tricks électriques sont à plat…\nYou are very fortiche!",
"3": "Tu es very costaud ! Je vais training very dur mes Pokémon, moi too, et on sera Number One !"
},
"defeat": {
"1": "Oh yeah !\nMes Pokémon Électrik sont les best du monde !",
"2": "Oh yeah, baby ! I am trop fort !",
"3": "Une combat Pokémon, cest comme une guerre et tas eu droit à une bataille de premier ordre !"
}
},
"erika": {
"encounter": {
"1": "Il fait beau, aujourdhui, nest-ce pas… ?\nQuoi un combat… ? Très bien…",
"2": "Larrangement floral est ma spécialité, et mes Pokémon sont de type Plante. Quoi ? Tu veux te battre ?",
"3": "Il fait beau… Le soleil brille… Les plantes bourgeonnent… Je mennuie…",
"4": "Voir un tel jardin rempli de fleurs est si apaisant…"
},
"victory": {
"1": "Bien joué, cest mértié.",
"2": "Dommage, on samusait si bien…",
"3": "Oh non, le combat est terminé…",
"4": "Aaah, ça fait du bien !\nMerci, jen avais besoin."
},
"defeat": {
"1": "Jai failli mendormir…",
"2": "Oh non… Mes Pokémon Plante ont lair de tavoir bien endormi…",
"3": "Ce combat était si apaisant…",
"4": "Oh non… Cest tout ?"
}
},
"alder": {
"encounter": {
"1": "Prépare-toi pour un combat contre le meilleur Dresseur dUnys !"
@ -411,7 +498,7 @@
},
"rival_female": {
"encounter": {
"1": "@c{smile_wave}Ah, je te cherchais ! Je tai cherché partout !\n@c{angry_mopen}On oublie de dire au revoir à sa meilleure amie ?\n$@c{smile_ehalf}Tas décidé de réaliser ton rêve, hein ?\nCe jour est donc vraiment arrivé…\n$@c{smile}Je veux bien te pardonner de mavoir oubliée,\nà une conditon. @c{smile_wave_wink}Que tu maffronte !\n$@c{angry_mopen}Donne tout ! Ce serait dommage que ton aventure finisse avant davoir commencé, hein ?"
"1": "@c{smile_wave}Ah, te voilà ! Je tai cherché partout !\n@c{angry_mopen}On oublie de dire au revoir à sa meilleure amie ?\n$@c{smile_ehalf}Tas décidé de réaliser ton rêve, hein ?\nCe jour est donc vraiment arrivé…\n$@c{smile}Je veux bien te pardonner de mavoir oubliée,\nà une conditon. @c{smile_wave_wink}Que tu maffronte !\n$@c{angry_mopen}Donne tout ! Ce serait dommage que ton aventure finisse avant davoir commencé, hein ?"
},
"victory": {
"1": "@c{shock}Tu viens de commencer et tes déjà si fort ?!@d{96}\n@c{angry}Tas triché non ? Avoue !\n$@c{smile_wave_wink}Jdéconne !@d{64} @c{smile_eclosed}Jai perdu dans les règles…\nJai le sentiment que tu vas très bien ten sortir.\n$@c{smile}Dailleurs, le prof veut que je te donne ces quelques objets. Ils te seront utiles, pour sûr !\n$@c{smile_wave}Fais de ton mieux, comme toujours !\nJe crois fort en toi !"
@ -509,4 +596,4 @@
"1": "@c{smile_ehalf}Je… Je crois que jai rempli ma mission…\n$@c{smile_eclosed}Promets-moi… Après avoir réparé ce monde… Reviens à la maison sain et sauf.\n$@c{smile_ehalf}… Merci."
}
}
}
}

View File

@ -4,23 +4,23 @@
"ultraTier": "Épique",
"masterTier": "Légendaire",
"defaultTier": "Commun",
"hatchWavesMessageSoon": "Il fait du bruit. Il va éclore !",
"hatchWavesMessageSoon": "Il fait du bruit. Il va éclore !",
"hatchWavesMessageClose": "Il bouge de temps en temps. Il devrait bientôt éclore.",
"hatchWavesMessageNotClose": "Quest-ce qui va en sortir ? Ça va mettre du temps.",
"hatchWavesMessageLongTime": "Cet Œuf va sûrement mettre du temps à éclore.",
"hatchWavesMessageLongTime": "Cet Œuf va surement mettre du temps à éclore.",
"gachaTypeLegendary": "Taux de Légendaires élevé",
"gachaTypeMove": "Taux de Capacité Œuf Rare élevé",
"gachaTypeShiny": "Taux de Chromatiques élevé",
"selectMachine": "Sélectionnez une machine.",
"notEnoughVouchers": "Vous navez pas assez de coupons !",
"tooManyEggs": "Vous avez trop dŒufs !",
"notEnoughVouchers": "Vous navez pas assez de coupons !",
"tooManyEggs": "Vous avez trop dŒufs !",
"pull": "Tirage",
"pulls": "Tirages",
"sameSpeciesEgg": "{{species}} sortira de cet Œuf !",
"hatchFromTheEgg": "{{pokemonName}} sort de lŒuf !",
"hatchFromTheEgg": "{{pokemonName}} sort de lŒuf !",
"eggMoveUnlock": "Capacité Œuf débloquée :\n{{moveName}}",
"rareEggMoveUnlock": "Capacité Œuf Rare débloquée :\n{{moveName}}",
"moveUPGacha": "Bonus Capacité\nŒuf Rare !",
"shinyUPGacha": "Bonus\nChromatique !",
"legendaryUPGacha": "Bonus !"
}
"moveUPGacha": "Bonus Capacité\nŒuf Rare !",
"shinyUPGacha": "Bonus\nChromatique !",
"legendaryUPGacha": "Bonus !"
}

View File

@ -42,14 +42,14 @@
"wave": "Vague",
"loading": "Chargement…",
"loadingAsset": "Chargement de la ressource : {{assetName}}",
"playersOnline": "Joueurs Connectés",
"playersOnline": "Joueurs connectés",
"yes": "Oui",
"no": "Non",
"disclaimer": "AVERTISSEMENT",
"disclaimerDescription": "Ce jeu nest pas un produit fini et peut contenir des problèmes de jouabilité, dont de possibles pertes de sauvegardes,\ndes modifications sans avertissement et pourrait ou non encore être mis à jour ou terminé.",
"choosePokemon": "Sélectionnez un Pokémon.",
"renamePokemon": "Renommer Pokémon",
"renamePokemon": "Renommer le Pokémon",
"rename": "Renommer",
"nickname": "Surnom",
"errorServerDown": "Oupsi ! Un problème de connexion au serveur est survenu.\n\nVous pouvez garder cette fenêtre ouverte,\nle jeu se reconnectera automatiquement."
}
}

View File

@ -11,7 +11,7 @@
"PokemonHeldItemModifierType": {
"extra": {
"inoperable": "{{pokemonName}} ne peut pas\nporter cet objet !",
"tooMany": "{{pokemonName}} possède trop\ndexemplaires de cet objet !"
"tooMany": "{{pokemonName}} porte trop\ndexemplaires de cet objet !"
}
},
"PokemonHpRestoreModifierType": {
@ -108,7 +108,7 @@
"description": "Permet à certains Pokémon de changer de forme."
},
"FusePokemonModifierType": {
"description": "Fusionne deux Pokémon (transfère le talent, sépare les stats de base et les types, partage le movepool)."
"description": "Fusionne deux Pokémon (transfère le talent, sépare les stats de base et les types, partage les capacités)."
},
"TerastallizeModifierType": {
"name": "Téra-Éclat {{teraType}}",
@ -194,7 +194,7 @@
"RELIC_GOLD": { "name": "Vieux Ducat" },
"AMULET_COIN": { "name": "Pièce Rune", "description": "Augmente de 20% les gains dargent." },
"GOLDEN_PUNCH": { "name": "Poing Doré", "description": "50% des dégâts infligés sont convertis en argent." },
"GOLDEN_PUNCH": { "name": "Poing Doré", "description": "La moitié des dégâts infligés sont convertis en argent." },
"COIN_CASE": { "name": "Boite Jetons", "description": "Tous les 10 combats, recevez 10% de votre argent en intérêts." },
"LOCK_CAPSULE": { "name": "Poké Écrin", "description": "Permet de conserver la rareté des objets si vous relancez les objets proposés." },
@ -205,13 +205,13 @@
"MULTI_LENS": { "name": "Lentille Multi" },
"HEALING_CHARM": { "name": "Charme Soin", "description": "Augmente de 10% lefficacité des capacités et objets de soin de PV (hors Rappels)." },
"CANDY_JAR": { "name": "Bonbonnière", "description": "Augmente de 1 le nombre de niveaux gagnés à lutilisation dun Super Bonbon." },
"CANDY_JAR": { "name": "Bonbonnière", "description": "Augmente de 1 le nombre de niveaux gagnés à lutilisation dun Super Bonbon ou dun Hyper Bonbon." },
"BERRY_POUCH": { "name": "Sac à Baies", "description": "Ajoute 30% de chances quune Baie utilisée ne soit pas consommée." },
"FOCUS_BAND": { "name": "Bandeau", "description": "Ajoute 10% de chances de survivre avec 1 PV si les dégâts reçus pouvaient mettre K.O. ." },
"QUICK_CLAW": { "name": "Vive Griffe", "description": "Ajoute 10% de chances dagir en premier, indépendamment de la vitesse (après la priorité)." },
"QUICK_CLAW": { "name": "Vive Griffe", "description": "Ajoute 10% de chances dagir en premier, indépendamment de la Vitesse (après la priorité)." },
"KINGS_ROCK": { "name": "Roche Royale", "description": "Ajoute 10% de chances quune capacité offensive apeure ladversaire." },
@ -261,14 +261,14 @@
},
"TempBattleStatBoosterStatName": {
"ATK": "Attaque",
"DEF": "Défense",
"SPATK": "Atq. Spé.",
"SPDEF": "Déf. Spé.",
"SPD": "Vitesse",
"ACC": "Précision",
"CRIT": "Taux de critique",
"EVA": "Esquive",
"ATK": "lAttaque",
"DEF": "la Défense",
"SPATK": "lAtq. Spé.",
"SPDEF": "la Déf. Spé.",
"SPD": "la Vitesse",
"ACC": "la précision",
"CRIT": "le taux de critique",
"EVA": "lesquive",
"DEFAULT": "???"
},
@ -452,4 +452,4 @@
"FAIRY_MEMORY": "ROM Fée",
"BLANK_MEMORY": "ROM Vierge"
}
}
}

View File

@ -3,10 +3,10 @@
"turnHealApply": "Les PV de {{pokemonNameWithAffix}}\nsont un peu restaurés par les {{typeName}} !",
"hitHealApply": "Les PV de {{pokemonNameWithAffix}}\nsont un peu restaurés par le {{typeName}} !",
"pokemonInstantReviveApply": "{{pokemonNameWithAffix}} a repris connaissance\navec sa {{typeName}} et est prêt à se battre de nouveau !",
"pokemonResetNegativeStatStageApply": "{{pokemonNameWithAffix}}'s lowered stats were restored\nby its {{typeName}}!",
"pokemonResetNegativeStatStageApply": "Les stats baissées de {{pokemonNameWithAffix}}\nsont restaurées par l{{typeName}} !",
"moneyInterestApply": "La {{typeName}} vous rapporte\n{{moneyAmount}}  dintérêts !",
"turnHeldItemTransferApply": "{{itemName}} de {{pokemonNameWithAffix}} est absorbé·e\npar le {{typeName}} de {{pokemonName}} !",
"contactHeldItemTransferApply": "{{itemName}} de {{pokemonNameWithAffix}} est volé·e\npar l{{typeName}} de {{pokemonName}} !",
"enemyTurnHealApply": "{{pokemonNameWithAffix}}\nrestaure un peu ses PV !",
"bypassSpeedChanceApply": "{{itemName}} de {{pokemonName}}\nlui permet dagir plus vite que dhabitude!"
}
}

View File

@ -25,7 +25,7 @@
},
"firePunch": {
"name": "Poing Feu",
"effect": "Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances)."
"effect": "Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la bruler (10% de chances)."
},
"icePunch": {
"name": "Poing Glace",
@ -205,11 +205,11 @@
},
"ember": {
"name": "Flammèche",
"effect": "La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la brûler."
"effect": "La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la bruler."
},
"flamethrower": {
"name": "Lance-Flammes",
"effect": "La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler (10% de chances)."
"effect": "La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la bruler (10% de chances)."
},
"mist": {
"name": "Brume",
@ -356,7 +356,7 @@
"effect": "Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui."
},
"fissure": {
"name": "Abîme",
"name": "Abime",
"effect": "Le lanceur fait tomber la cible dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup."
},
"dig": {
@ -489,7 +489,7 @@
},
"smog": {
"name": "Purédpois",
"effect": "Le lanceur attaque à l'aide d'une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible."
"effect": "Le lanceur attaque à laide dune éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible."
},
"sludge": {
"name": "Détritus",
@ -501,7 +501,7 @@
},
"fireBlast": {
"name": "Déflagration",
"effect": "Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler (10% de chances)."
"effect": "Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la bruler (10% de chances)."
},
"waterfall": {
"name": "Cascade",
@ -581,7 +581,7 @@
},
"dizzyPunch": {
"name": "Uppercut",
"effect": "Un enchaînement de coups de poing cadencés frappe lennemi. Peut aussi le rendre confus."
"effect": "Un enchainement de coups de poing cadencés frappe lennemi. Peut aussi le rendre confus."
},
"spore": {
"name": "Spore",
@ -632,7 +632,7 @@
"effect": "Le lanceur mord lennemi à laide de ses incisives aiguisées. Peut aussi lapeurer (10% de chances)."
},
"sharpen": {
"name": "Affûtage",
"name": "Affutage",
"effect": "Le lanceur réduit son nombre de polygones pour accentuer ses angles et augmenter son Attaque."
},
"conversion": {
@ -641,7 +641,7 @@
},
"triAttack": {
"name": "Triplattaque",
"effect": "Le lanceur envoie trois boules dénergie simultanément qui peuvent aussi paralyser, brûler ou geler la cible (6.67% de chances)."
"effect": "Le lanceur envoie trois boules dénergie simultanément qui peuvent aussi paralyser, bruler ou geler la cible (6.67% de chances)."
},
"superFang": {
"name": "Croc Fatal",
@ -661,7 +661,7 @@
},
"sketch": {
"name": "Gribouille",
"effect": "Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation."
"effect": "Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparait après utilisation."
},
"tripleKick": {
"name": "Triple Pied",
@ -685,7 +685,7 @@
},
"flameWheel": {
"name": "Roue de Feu",
"effect": "Le lanceur sentoure de feu et charge la cible, ce qui peut aussi la brûler (10% de chances)."
"effect": "Le lanceur sentoure de feu et charge la cible, ce qui peut aussi la bruler (10% de chances)."
},
"snore": {
"name": "Ronflement",
@ -881,7 +881,7 @@
},
"sacredFire": {
"name": "Feu Sacré",
"effect": "Le lanceur génère un feu mystique dune intensité redoutable pour attaquer lennemi. Peut aussi le brûler (50% de chances)."
"effect": "Le lanceur génère un feu mystique dune intensité redoutable pour attaquer lennemi. Peut aussi le bruler (50% de chances)."
},
"magnitude": {
"name": "Ampleur",
@ -1025,7 +1025,7 @@
},
"heatWave": {
"name": "Canicule",
"effect": "Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible (10% de chances)."
"effect": "Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi bruler la cible (10% de chances)."
},
"hail": {
"name": "Grêle",
@ -1041,7 +1041,7 @@
},
"willOWisp": {
"name": "Feu Follet",
"effect": "Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure."
"effect": "Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brulure."
},
"memento": {
"name": "Souvenir",
@ -1049,7 +1049,7 @@
},
"facade": {
"name": "Façade",
"effect": "Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé."
"effect": "Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brulé."
},
"focusPunch": {
"name": "Mitra-Poing",
@ -1145,7 +1145,7 @@
},
"refresh": {
"name": "Régénération",
"effect": "Le lanceur se repose pour guérir dun empoisonnement, dune brûlure ou dune paralysie."
"effect": "Le lanceur se repose pour guérir dun empoisonnement, dune brulure ou dune paralysie."
},
"grudge": {
"name": "Rancune",
@ -1192,8 +1192,8 @@
"effect": "Danse qui rend confus tous les Pokémon autour du lanceur."
},
"blazeKick": {
"name": "Pied Brûleur",
"effect": "Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi brûler la cible (10% de chances)."
"name": "Pied Bruleur",
"effect": "Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi bruler la cible (10% de chances)."
},
"mudSport": {
"name": "Lance-Boue",
@ -1573,7 +1573,7 @@
},
"flareBlitz": {
"name": "Boutefeu",
"effect": "Le lanceur sembrase avant de charger la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances). Le choc blesse aussi gravement le lanceur."
"effect": "Le lanceur sembrase avant de charger la cible, ce qui peut la bruler (10% de chances). Le choc blesse aussi gravement le lanceur."
},
"forcePalm": {
"name": "Forte-Paume",
@ -1693,7 +1693,7 @@
},
"fireFang": {
"name": "Crocs Feu",
"effect": "Le lanceur utilise une morsure enflammée qui peut aussi brûler (10% de chances) ou apeurer (10% de chances) la cible."
"effect": "Le lanceur utilise une morsure enflammée qui peut aussi bruler (10% de chances) ou apeurer (10% de chances) la cible."
},
"shadowSneak": {
"name": "Ombre Portée",
@ -1741,7 +1741,7 @@
},
"lavaPlume": {
"name": "Ébullilave",
"effect": "Des flammes sabattent sur tous les Pokémon autour du lanceur, ce qui peut aussi les brûler (10% de chances)."
"effect": "Des flammes sabattent sur tous les Pokémon autour du lanceur, ce qui peut aussi les bruler (10% de chances)."
},
"leafStorm": {
"name": "Tempête Verte",
@ -1796,7 +1796,7 @@
"effect": "Le lanceur libère une myriade de rayons de lumière. Le type varie selon la plaque que tient le lanceur."
},
"bugBite": {
"name": "Piqûre",
"name": "Piqure",
"effect": "Le lanceur pique la cible. Si celle-ci tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet."
},
"chargeBeam": {
@ -1865,7 +1865,7 @@
},
"shadowForce": {
"name": "Revenant",
"effect": "Le lanceur disparaît au premier tour et frappe la cible au deuxième. Cette capacité fonctionne même si la cible se protège."
"effect": "Le lanceur disparait au premier tour et frappe la cible au deuxième. Cette capacité fonctionne même si la cible se protège."
},
"honeClaws": {
"name": "Aiguisage",
@ -2009,7 +2009,7 @@
},
"scald": {
"name": "Ébullition",
"effect": "Le lanceur projette un jet deau bouillante sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)."
"effect": "Le lanceur projette un jet deau bouillante sur la cible, ce qui peut aussi la bruler (30% de chances)."
},
"shellSmash": {
"name": "Exuviation",
@ -2037,7 +2037,7 @@
},
"incinerate": {
"name": "Calcination",
"effect": "Des flammes calcinent la cible. Si elle tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable."
"effect": "Des flammes calcinent la cible. Si elle tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brulé et devient inutilisable."
},
"quash": {
"name": "À la Queue",
@ -2065,19 +2065,19 @@
},
"inferno": {
"name": "Feu dEnfer",
"effect": "La cible est entourée dun torrent de flammes ardentes qui la brûlent."
"effect": "La cible est entourée dun torrent de flammes ardentes qui la brulent."
},
"waterPledge": {
"name": "Aire dEau",
"effect": "Une masse deau sabat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps quAire de Feu, la puissance augmente et un arc-en-ciel apparaît."
"effect": "Une masse deau sabat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps quAire de Feu, la puissance augmente et un arc-en-ciel apparait."
},
"firePledge": {
"name": "Aire de Feu",
"effect": "Une masse de feu sabat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps quAire dHerbe, la puissance augmente et une mer de feu apparaît."
"effect": "Une masse de feu sabat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps quAire dHerbe, la puissance augmente et une mer de feu apparait."
},
"grassPledge": {
"name": "Aire dHerbe",
"effect": "Une masse végétale sabat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps quAire dEau, la puissance augmente et un marécage apparaît."
"effect": "Une masse végétale sabat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps quAire dEau, la puissance augmente et un marécage apparait."
},
"voltSwitch": {
"name": "Change Éclair",
@ -2177,7 +2177,7 @@
},
"searingShot": {
"name": "Incendie",
"effect": "Des boules de feu sabattent sur tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les brûler (30% de chances)."
"effect": "Des boules de feu sabattent sur tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les bruler (30% de chances)."
},
"technoBlast": {
"name": "Techno-Buster",
@ -2201,7 +2201,7 @@
},
"blueFlare": {
"name": "Flamme Bleue",
"effect": "De magnifiques et redoutables flammes bleues fondent sur lennemi. Peut aussi le brûler (20% de chances)."
"effect": "De magnifiques et redoutables flammes bleues fondent sur lennemi. Peut aussi le bruler (20% de chances)."
},
"fieryDance": {
"name": "Danse du Feu",
@ -2213,7 +2213,7 @@
},
"iceBurn": {
"name": "Feu Glacé",
"effect": "Au second tour, le lanceur projette un souffle de vent glacial dévastateur sur lennemi. Peut aussi le brûler (30% de chances)."
"effect": "Au second tour, le lanceur projette un souffle de vent glacial dévastateur sur lennemi. Peut aussi le bruler (30% de chances)."
},
"snarl": {
"name": "Aboiement",
@ -2261,7 +2261,7 @@
},
"phantomForce": {
"name": "Hantise",
"effect": "Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections."
"effect": "Le lanceur disparait au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections."
},
"trickOrTreat": {
"name": "Halloween",
@ -2333,7 +2333,7 @@
},
"fairyWind": {
"name": "Vent Féérique",
"effect": "Le lanceur déchaîne un vent magique qui cingle la cible."
"effect": "Le lanceur déchaine un vent magique qui cingle la cible."
},
"moonblast": {
"name": "Pouvoir Lunaire",
@ -2345,7 +2345,7 @@
},
"fairyLock": {
"name": "Verrou Enchanté",
"effect": "Des chaînes entourent la zone de combat, empêchant tous les Pokémon de quitter le terrain au tour suivant."
"effect": "Des chaines entourent la zone de combat, empêchant tous les Pokémon de quitter le terrain au tour suivant."
},
"kingsShield": {
"name": "Bouclier Royal",
@ -2365,7 +2365,7 @@
},
"steamEruption": {
"name": "Jet de Vapeur",
"effect": "Le lanceur projette de la vapeur extrêmement chaude sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)."
"effect": "Le lanceur projette de la vapeur extrêmement chaude sur la cible, ce qui peut aussi la bruler (30% de chances)."
},
"hyperspaceHole": {
"name": "TrouDimensionnel",
@ -2377,7 +2377,7 @@
},
"mysticalFire": {
"name": "Feu Ensorcelé",
"effect": "Le lanceur attaque en soufflant des flammes brûlantes par la bouche et diminue lAttaque Spéciale de la cible."
"effect": "Le lanceur attaque en soufflant des flammes brulantes par la bouche et diminue lAttaque Spéciale de la cible."
},
"spikyShield": {
"name": "Pico-Défense",
@ -2517,7 +2517,7 @@
},
"tectonicRagePhysical": {
"name": "Éruption Géo-Sismique",
"effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour entraîner ladversaire dans les profondeurs de la terre. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
"effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour entrainer ladversaire dans les profondeurs de la terre. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"tectonicRageSpecial": {
"name": "Éruption Géo-Sismique",
@ -2653,7 +2653,7 @@
},
"sparklingAria": {
"name": "Aria de lÉcume",
"effect": "Le lanceur émet plusieurs bulles en chantant. Soigne les brûlures des Pokémon touchés par ces bulles."
"effect": "Le lanceur émet plusieurs bulles en chantant. Soigne les brulures des Pokémon touchés par ces bulles."
},
"iceHammer": {
"name": "Marteau de Glace",
@ -2757,7 +2757,7 @@
},
"beakBlast": {
"name": "Bec-Canon",
"effect": "Le lanceur fait chauffer son bec avant dattaquer. Sil subit une attaque directe pendant la montée en température, lattaquant sera brûlé."
"effect": "Le lanceur fait chauffer son bec avant dattaquer. Sil subit une attaque directe pendant la montée en température, lattaquant sera brulé."
},
"clangingScales": {
"name": "Vibrécaille",
@ -2789,7 +2789,7 @@
},
"guardianOfAlola": {
"name": "Colère du Gardien dAlola",
"effect": "Le Pokémon Tutélaire utilise la Force Z et déchaîne toute la puissance dAlola sur sa cible. Inflige des dégâts en fonction des PV restants de celle-ci."
"effect": "Le Pokémon Tutélaire utilise la Force Z et déchaine toute la puissance dAlola sur sa cible. Inflige des dégâts en fonction des PV restants de celle-ci."
},
"soulStealing7StarStrike": {
"name": "Fauche-Âme des Sept Étoiles",
@ -2865,7 +2865,7 @@
},
"naturesMadness": {
"name": "Ire de la Nature",
"effect": "Le lanceur déchaîne toute la colère de la nature pour baisser les PV de la cible de moitié."
"effect": "Le lanceur déchaine toute la colère de la nature pour baisser les PV de la cible de moitié."
},
"multiAttack": {
"name": "Coup Varia-Type",
@ -2873,7 +2873,7 @@
},
"tenMillionVoltThunderbolt": {
"name": "Giga-Tonnerre",
"effect": "Le Pikachu à casquette utilise la Force Z pour augmenter sa puissance électrique avant de la déchaîner sur la cible. Taux de critique élevé."
"effect": "Le Pikachu à casquette utilise la Force Z pour augmenter sa puissance électrique avant de la déchainer sur la cible. Taux de critique élevé."
},
"mindBlown": {
"name": "Caboche-Kaboum",
@ -2893,11 +2893,11 @@
},
"searingSunrazeSmash": {
"name": "Hélio-Choc Dévastateur",
"effect": "Baigné dans la Force Z, Solgaleo attaque en déchaînant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible."
"effect": "Baigné dans la Force Z, Solgaleo attaque en déchainant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible."
},
"menacingMoonrazeMaelstrom": {
"name": "Rayons Séléno-Explosifs",
"effect": "Baigné dans la Force Z, Lunala attaque en déchaînant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible."
"effect": "Baigné dans la Force Z, Lunala attaque en déchainant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible."
},
"letsSnuggleForever": {
"name": "Patati-Patattrape",
@ -2937,7 +2937,7 @@
},
"sizzlySlide": {
"name": "Évo-Flambo",
"effect": "Évoli sembrase et percure violemment ladversaire. Brûle aussi lennemi."
"effect": "Évoli sembrase et percure violemment ladversaire. Brule aussi lennemi."
},
"glitzyGlow": {
"name": "Évo-Psycho",
@ -2961,7 +2961,7 @@
},
"veeveeVolley": {
"name": "Évo-Chardasso",
"effect": "Le lanceur lance une attaque dès lors quun signe apparaît sur le terrain. Les dégâts infligés sont proportionnels à laffection de votre Pokémon"
"effect": "Le lanceur lance une attaque dès lors quun signe apparait sur le terrain. Les dégâts infligés sont proportionnels à laffection de votre Pokémon"
},
"doubleIronBash": {
"name": "Écrous dPoing",
@ -3005,7 +3005,7 @@
},
"teatime": {
"name": "Thérémonie",
"effect": "Le lanceur invite tous les Pokémon sur le terrain à prendre le goûter autour dune tasse de thé. Ceux qui tiennent une Baie la mangent."
"effect": "Le lanceur invite tous les Pokémon sur le terrain à prendre le gouter autour dune tasse de thé. Ceux qui tiennent une Baie la mangent."
},
"octolock": {
"name": "Octoprise",
@ -3105,7 +3105,7 @@
},
"decorate": {
"name": "Nappage",
"effect": "Augmente fortement lAttaque et lAttaque Spéciale du lanceur."
"effect": "Augmente fortement lAttaque et lAttaque Spéciale de la cible."
},
"drumBeating": {
"name": "Tambour Battant",
@ -3116,8 +3116,8 @@
"effect": "Bloque lennemi pendant 4 à 5 tours."
},
"pyroBall": {
"name": "Ballon Brûlant",
"effect": "Le lanceur attaque avec un ballon fait à partir dun caillou enflammé. Peut aussi brûler la cible (10% de chances)."
"name": "Ballon Brulant",
"effect": "Le lanceur attaque avec un ballon fait à partir dun caillou enflammé. Peut aussi bruler la cible (10% de chances)."
},
"behemothBlade": {
"name": "Gladius Maximus",
@ -3189,7 +3189,7 @@
},
"steelRoller": {
"name": "Métalliroue",
"effect": "Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaître le champ actif, mais qui échoue sil ny en a pas à ce moment."
"effect": "Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaitre le champ actif, mais qui échoue sil ny en a pas à ce moment."
},
"scaleShot": {
"name": "Rafale Écailles",
@ -3225,7 +3225,7 @@
},
"burningJealousy": {
"name": "Feu Envieux",
"effect": "Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour."
"effect": "Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brule tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour."
},
"lashOut": {
"name": "Cent Rancunes",
@ -3257,7 +3257,7 @@
},
"scorchingSands": {
"name": "Sable Ardent",
"effect": "Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)."
"effect": "Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la bruler (30% de chances)."
},
"jungleHealing": {
"name": "Selve Salvatrice",
@ -3265,11 +3265,11 @@
},
"wickedBlow": {
"name": "Poing Obscur",
"effect": "Le lanceur assène un coup puissant à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maîtrisent la puissance des Ténèbres."
"effect": "Le lanceur assène un coup puissant à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maitrisent la puissance des Ténèbres."
},
"surgingStrikes": {
"name": "Torrent de Coups",
"effect": "Le lanceur assène trois coups fluides à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maîtrisent la puissance de lEau."
"effect": "Le lanceur assène trois coups fluides à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maitrisent la puissance de lEau."
},
"thunderCage": {
"name": "Voltageôle",
@ -3285,7 +3285,7 @@
},
"fieryWrath": {
"name": "Fureur Ardente",
"effect": "Le lanceur canalise sa colère et la transforme en émanation brûlante, avec laquelle il attaque la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)."
"effect": "Le lanceur canalise sa colère et la transforme en émanation brulante, avec laquelle il attaque la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)."
},
"thunderousKick": {
"name": "Coup Fulgurant",
@ -3329,7 +3329,7 @@
},
"ragingFury": {
"name": "Grand Courroux",
"effect": "Le lanceur se déchaîne et attaque en projetant de violentes flammes pendant deux ou trois tours. Il devient ensuite confus."
"effect": "Le lanceur se déchaine et attaque en projetant de violentes flammes pendant deux ou trois tours. Il devient ensuite confus."
},
"waveCrash": {
"name": "Aquatacle",
@ -3373,7 +3373,7 @@
},
"infernalParade": {
"name": "Cortège Funèbre",
"effect": "Une multitude de boules de feu frappent la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances et 50% en Style Puissant). La puissance est doublée si celle-ci souffre dune altération de statut."
"effect": "Une multitude de boules de feu frappent la cible, ce qui peut aussi la bruler (30% de chances et 50% en Style Puissant). La puissance est doublée si celle-ci souffre dune altération de statut."
},
"ceaselessEdge": {
"name": "Vagues à Lames",
@ -3389,7 +3389,7 @@
},
"sandsearStorm": {
"name": "Typhon Pyrosable",
"effect": "Le lanceur déclenche un violent typhon mêlé à du sable ardent qui sabat sur la cible, ce qui peut la brûler (30% de chances et 50% en Style Puissant)."
"effect": "Le lanceur déclenche un violent typhon mêlé à du sable ardent qui sabat sur la cible, ce qui peut la bruler (30% de chances et 50% en Style Puissant)."
},
"lunarBlessing": {
"name": "Prière Lunaire",
@ -3529,7 +3529,7 @@
},
"gMaxRapidFlow": {
"name": "Multicoup G-Max",
"effect": "Une attaque de type Eau que seul un Shifours Gigamax peut utiliser. Cet enchaînement de coups permet dignorer la capacité Gardomax."
"effect": "Une attaque de type Eau que seul un Shifours Gigamax peut utiliser. Cet enchainement de coups permet dignorer la capacité Gardomax."
},
"teraBlast": {
"name": "Téra Explosion",
@ -3712,8 +3712,8 @@
"effect": "Le lanceur projette de leau pressurisée qui entaille la cible comme une lame. Taux de critiques élevé."
},
"blazingTorque": {
"name": "Crash Brûlant",
"effect": "Crash Brûlant inflige des dégâts et possède 30 % de chances de brûler ladversaire."
"name": "Crash Brulant",
"effect": "Crash Brulant inflige des dégâts et possède 30 % de chances de bruler ladversaire."
},
"wickedTorque": {
"name": "Crash Obscur",
@ -3737,7 +3737,7 @@
},
"matchaGotcha": {
"name": "Mortier Matcha",
"effect": "Le lanceur remue son thé et en bombarde la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. Cette capacité peut aussi brûler la cible."
"effect": "Le lanceur remue son thé et en bombarde la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. Cette capacité peut aussi bruler la cible."
},
"syrupBomb": {
"name": "Bombe au Sirop",
@ -3760,8 +3760,8 @@
"effect": "Le lanceur attaque en tirant un rayon lumineux. Il arrive parfois que toutes les têtes agissent ensemble, ce qui double la puissance de la capacité."
},
"burningBulwark": {
"name": "Rempart Brûlant",
"effect": "Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brûle."
"name": "Rempart Brulant",
"effect": "Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brule."
},
"thunderclap": {
"name": "Vif Éclair",
@ -3784,7 +3784,7 @@
"effect": "Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. Leffet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon."
},
"alluringVoice": {
"name": "Voix Envoûtante",
"name": "Voix Envoutante",
"effect": "Le lanceur attaque la cible avec sa voix angélique. Cette capacité rend la cible confuse si ses stats ont augmenté pendant ce tour."
},
"temperFlare": {
@ -3804,7 +3804,7 @@
"effect": "Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière na pas utilisé une attaque prioritaire."
},
"malignantChain": {
"name": "Chaîne Malsaine",
"effect": "Le lanceur ligote la cible avec une chaîne faite de poison et lui injecte un venin corrosif, ce qui peut aussi gravement lempoisonner."
"name": "Chaine Malsaine",
"effect": "Le lanceur ligote la cible avec une chaine faite de poison et lui injecte un venin corrosif, ce qui peut aussi gravement lempoisonner."
}
}

View File

@ -11,7 +11,7 @@
"baker": "Boulangère",
"battle_girl": "Combattante",
"beauty": "Canon",
"beginners": "Beginners",
"beginners": "Débutants",
"biker": "Motard",
"black_belt": "Karatéka",
"breeder": "Éleveur",
@ -29,7 +29,7 @@
"depot_agent": "Cheminot",
"doctor": "Docteur",
"doctor_female": "Docteure",
"firebreather": "Firebreather",
"firebreather": "Crache-Feu",
"fisherman": "Pêcheur",
"fisherman_female": "Pêcheuse",
"gentleman": "Gentleman",
@ -68,7 +68,7 @@
"pokémon_rangers": "Pokémon Rangers",
"ranger": "Ranger",
"restaurant_staff": "Serveurs",
"rich": "Rich",
"rich": "Gentleman",
"rich_female": "Mondaine",
"rich_boy": "Gentleman",
"rich_couple": "Couple de Bourgeois",
@ -118,4 +118,4 @@
"flare_grunt": "Sbire de la Team Flare",
"flare_grunt_female": "Sbire de la Team Flare",
"flare_grunts": "Sbires de la Team Flare"
}
}