diff --git a/src/locales/ja/move.ts b/src/locales/ja/move.ts index 31c73a1efe6..1b46e10be3a 100644 --- a/src/locales/ja/move.ts +++ b/src/locales/ja/move.ts @@ -671,7 +671,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { }, thief: { name: "どろぼう", - effect: "攻撃と 同時に 道具を 盗む。自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。" + effect: "攻撃と 同時に 道具を 盗もうとする。 盗む 可能性は 30%。" }, spiderWeb: { name: "クモのす", @@ -1371,7 +1371,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { }, covet: { name: "ほしがる", - effect: "かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。" + effect: "かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばおうとする。 うばう 可能性は 30%。" }, voltTackle: { name: "ボルテッカー", @@ -2927,7 +2927,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { }, pikaPapow: { name: "ピカピカサンダー", - effect: "ピカチュウの トレーナーへの 大好きな 気持ちが 強いほど 威力が あがる 電撃。 必ず 命中する。" + effect: "トレーナーへの 大好きな 気持ちが 強いほど 威力が あがる 電撃。 必ず 命中する。" }, bouncyBubble: { name: "いきいきバブル", @@ -2975,7 +2975,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { }, dynamaxCannon: { name: "ダイマックスほう", - effect: "体内で 凝縮した エネルギーを コアから 放って 攻撃する。" + effect: "コアから ビームを 放つ。相手の レベルが 過度に 上がっている 場合は 与える ダメージが 最大 2倍に 増える。" }, snipeShot: { name: "ねらいうち", @@ -3715,23 +3715,23 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { }, blazingTorque: { name: "バーンアクセル", - effect: "The user revs their blazing engine into the target. This may also leave the target with a burn." // 説明文がゲームにない(NPC専用) + effect: "メラメラの エンジンを 吹かして 相手に ぶつかる。やけど状態に することが ある。" }, wickedTorque: { name: "ダークアクセル", - effect: "The user revs their engine into the target with malicious intent. This may put the target to sleep." // 説明文がゲームにない(NPC専用) + effect: "悪意で エンジンを 吹かして 相手に ぶつかる。眠り状態に することが ある。" }, noxiousTorque: { name: "ポイズンアクセル", - effect: "The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target." // 説明文がゲームにない(NPC専用) + effect: "有毒な エンジンを 吹かして 相手に ぶつかる。毒状態に することが ある。" }, combatTorque: { name: "ファイトアクセル", - effect: "The user revs their engine forcefully into the target. This may also leave the target with paralysis." // 説明文がゲームにない(NPC専用) + effect: "力いっぱい エンジンを 吹かして 相手に ぶつかる。まひ状態に することが ある。" }, magicalTorque: { name: "マジカルアクセル", - effect: "The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target." // 説明文がゲームにない(NPC専用) + effect: "幻想的な エンジンを 吹かして 相手に ぶつかる。混乱させることが ある。" }, bloodMoon: { name: "ブラッドムーン",