diff --git a/src/locales/es/battle-info.json b/src/locales/es/battle-info.json index 9e26dfeeb6e..2d7561c40b3 100644 --- a/src/locales/es/battle-info.json +++ b/src/locales/es/battle-info.json @@ -1 +1,3 @@ -{} \ No newline at end of file +{ + "generation": "Generación {{generation}}" +} diff --git a/src/locales/es/battle.json b/src/locales/es/battle.json index c5fbf25f3ae..54d8006f923 100644 --- a/src/locales/es/battle.json +++ b/src/locales/es/battle.json @@ -1,91 +1,101 @@ { "bossAppeared": "¡{{bossName}} te corta el paso!", "trainerAppeared": "¡{{trainerName}}\nte desafía!", + "trainerAppearedDouble": "¡{{trainerName}}\nquieren luchar!", "trainerSendOut": "¡{{trainerName}} saca a\n{{pokemonName}}!", - "singleWildAppeared": "¡Un {{pokemonName}} salvaje te corta el paso!", - "multiWildAppeared": "¡Un {{pokemonName1}} y un {{pokemonName2}} salvajes\nte cortan el paso!", - "playerComeBack": "¡{{pokemonName}}, ven aquí!", + "singleWildAppeared": "¡{{pokemonName}} salvaje te corta el paso!", + "multiWildAppeared": "¡{{pokemonName1}} y {{pokemonName2}} salvajes\nte cortan el paso!", + "playerComeBack": "¡{{pokemonName}}, vuelve!", "trainerComeBack": "¡{{trainerName}} retira a {{pokemonName}} del combate!", "playerGo": "¡Adelante, {{pokemonName}}!", "trainerGo": "¡{{trainerName}} saca a {{pokemonName}}!", - "switchQuestion": "¿Quieres cambiar a\n{{pokemonName}}?", + "switchQuestion": "¿Quieres cambiar de {{pokemonName}}?", "trainerDefeated": "¡Has derrotado a\n{{trainerName}}!", - "moneyWon": "¡Has ganado\n₽{{moneyAmount}} por vencer!", - "pokemonCaught": "¡{{pokemonName}} atrapado!", - "addedAsAStarter": "{{pokemonName}} ha sido añadido\na tus iniciales!", - "partyFull": "Tu equipo esta completo.\n¿Quieres liberar un Pokémon para meter a {{pokemonName}}?", + "moneyWon": "¡Has ganado\n{{moneyAmount}}₽ por vencer!", + "moneyPickedUp": "¡Has recogido {{moneyAmount}}₽!", + "pokemonCaught": "¡{{pokemonName}} ha sido atrapado!", + "addedAsAStarter": "¡{{pokemonName}} ha sido añadido a tus iniciales!", + "partyFull": "Tu equipo está completo.\n¿Quieres liberar a un Pokémon para quedarte con {{pokemonName}}?", "pokemon": "Pokémon", - "sendOutPokemon": "¡Adelante, {{pokemonName}}!", + "sendOutPokemon": "¡Vamos, {{pokemonName}}!", "hitResultCriticalHit": "¡Un golpe crítico!", "hitResultSuperEffective": "¡Es supereficaz!", "hitResultNotVeryEffective": "No es muy eficaz…", - "hitResultNoEffect": "No afecta a {{pokemonName}}!", + "hitResultNoEffect": "No afecta a {{pokemonName}}...", "hitResultImmune": "¡No afecta a {{pokemonName}}!", - "hitResultOneHitKO": "¡KO en 1 golpe!", + "hitResultOneHitKO": "¡KO de un golpe!", "attackFailed": "¡Pero ha fallado!", "attackMissed": "¡{{pokemonNameWithAffix}}\nha evitado el ataque!", "attackHitsCount": "N.º de golpes: {{count}}.", - "rewardGain": "¡Has obtenido\n{{modifierName}}!", + "rewardGain": "¡Has conseguido\n{{modifierName}}!", "expGain": "{{pokemonName}} ha ganado\n{{exp}} puntos de experiencia.", - "levelUp": "¡{{pokemonName}} ha subido al \nNv. {{level}}!", + "levelUp": "¡{{pokemonName}} ha subido a\nNv. {{level}}!", "learnMove": "¡{{pokemonName}} ha aprendido {{moveName}}!", - "learnMovePrompt": "{{pokemonName}} quiere aprender\n{{moveName}}.", - "learnMoveLimitReached": "Pero, {{pokemonName}} ya conoce\ncuatro movimientos.", + "learnMovePrompt": "{{pokemonName}} quiere aprender {{moveName}}.", + "learnMoveLimitReached": "Pero {{pokemonName}} ya conoce\ncuatro movimientos.", "learnMoveReplaceQuestion": "¿Quieres sustituir uno de sus movimientos por {{moveName}}?", "learnMoveStopTeaching": "¿Prefieres que no aprenda\n{{moveName}}?", "learnMoveNotLearned": "{{pokemonName}} no ha aprendido {{moveName}}.", - "learnMoveForgetQuestion": "¿Qué movimiento quieres que olvide?", + "learnMoveForgetQuestion": "¿Qué movimiento debería olvidar?", "learnMoveForgetSuccess": "{{pokemonName}} ha olvidado cómo utilizar {{moveName}}.", - "countdownPoof": "@d{32}1, @d{15}2, @d{15}y@d{15}… @d{15}… @d{15}… @d{15}@s{se/pb_bounce_1}¡Puf!", - "learnMoveAnd": "Y…", + "countdownPoof": "@d{32}1, @d{15}2, @d{15}3@d{15}… @d{15}… @d{15}… @d{15}@s{se/pb_bounce_1}Y...", + "learnMoveAnd": "¡Puf!", "levelCapUp": "¡Se ha incrementado el\nnivel máximo a {{levelCap}}!", "moveNotImplemented": "{{moveName}} aún no está implementado y no se puede seleccionar.", - "moveNoPP": "¡No hay suficientes PP\npara este movimiento!", - "moveDisabled": "!No puede usar {{moveName}} porque ha sido anulado!", + "moveNoPP": "¡No quedan PP para este movimiento!", + "moveDisabled": "¡{{moveName}} está anulado!", "disableInterruptedMove": "¡Se ha anulado el movimiento {{moveName}}\nde {{pokemonNameWithAffix}}!", "noPokeballForce": "Una fuerza misteriosa\nte impide usar Poké Balls.", - "noPokeballTrainer": "¡No puedes atrapar a los\nPokémon de los demás!", - "noPokeballMulti": "¡No se pueden lanzar Poké Balls\ncuando hay más de un Pokémon!", - "noPokeballStrong": "¡Este Pokémon es demasiado fuerte para ser capturado!\nNecesitas bajarle los PS primero!", + "noPokeballTrainer": "¡No está bien capturar los\nPokémon de los demás!", + "noPokeballMulti": "¡No puedes lanzar Poké Balls\ncuando hay más de un Pokémon!", + "noPokeballStrong": "Este Pokémon es demasiado fuerte para ser capturado.\n¡Baja sus PS!", "noEscapeForce": "Una fuerza misteriosa\nte impide huir.", - "noEscapeTrainer": "¡No puedes huir de los\ncombates contra Entrenadores!", - "noEscapePokemon": "¡El movimiento {{moveName}} de {{pokemonName}} impide la huida!", + "noEscapeTrainer": "¡No puedes huir de los\ncombates contra entrenadores!", + "noEscapePokemon": "¡{{moveName}} de {{pokemonName}} no te deja huir!", "runAwaySuccess": "¡Escapas sin problemas!", "runAwayCannotEscape": "¡No has podido escapar!", "escapeVerbSwitch": "cambiar", "escapeVerbFlee": "huir", - 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Recibirás {{itemName}} en su lugar.", "eggHatching": "¿Y esto?", "ivScannerUseQuestion": "¿Quieres usar el Escáner de IVs en {{pokemonName}}?", "wildPokemonWithAffix": "El {{pokemonName}} salvaje", "foePokemonWithAffix": "El {{pokemonName}} enemigo", "useMove": "¡{{pokemonNameWithAffix}} usó {{moveName}}!", - "drainMessage": "¡{{pokemonName}} tuvo su\nenergía absorbida!", + "drainMessage": "¡La energía de {{pokemonName}}\nha sido absorbida!", "regainHealth": "¡{{pokemonName}} recuperó\nPS!", "stealEatBerry": "¡{{pokemonName}} robó la {{berryName}}\nde {{targetName}} y se la comió!", + "ppHealBerry": "¡{{pokemonNameWithAffix}} recuperó algunos PP de {{moveName}}\ngracias a su {{berryName}}!", + "hpHealBerry": "¡{{pokemonNameWithAffix}} recuperó sus PS gracias a su {{berryName}}!", "fainted": "¡{{pokemonNameWithAffix}} se debilitó!", "statsAnd": "y", "stats": "Las estadísticas", - "statRose_one": "¡El {{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha subido!", - "statRose_other": "¡{{stats}} de\n{{pokemonNameWithAffix}} han subido!", - "statSharplyRose_one": "¡El {{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha subido mucho!", - "statSharplyRose_other": "¡{{stats}} de\n{{pokemonNameWithAffix}} han subido mucho!", - "statRoseDrastically_one": "¡El {{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha subido muchísimo!", - "statRoseDrastically_other": "¡{{stats}} de\n{{pokemonNameWithAffix}} han subido muchísimo!", - "statWontGoAnyHigher_one": "¡El {{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} no puede subir más!", - "statWontGoAnyHigher_other": "¡{{stats}} de\n{{pokemonNameWithAffix}} no pueden subir más!", - "statFell_one": "¡El {{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha bajado!", - "statFell_other": "¡{{stats}} de\n{{pokemonNameWithAffix}} han bajado!", - "statHarshlyFell_one": "¡El {{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha bajado mucho!", - "statHarshlyFell_other": "¡{{stats}} de\n{{pokemonNameWithAffix}} han bajado mucho!", - "statSeverelyFell_one": "¡El {{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha bajado muchísimo!", - "statSeverelyFell_other": "¡{{stats}} de\n{{pokemonNameWithAffix}} han bajado muchísimo!", - "statWontGoAnyLower_one": "¡El {{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} no puede bajar más!", - "statWontGoAnyLower_other": "¡{{stats}} de\n{{pokemonNameWithAffix}} no pueden bajar más!", + "statRose_one": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha aumentado!", + "statRose_other": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha aumentado!", + "statSharplyRose_one": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha aumentado mucho!", + "statSharplyRose_other": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha aumentado mucho!", + "statRoseDrastically_one": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha aumentado muchísimo!", + "statRoseDrastically_other": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha aumentado muchísimo!", + "statWontGoAnyHigher_one": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} no puede aumentar más!", + "statWontGoAnyHigher_other": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} no puede aumentar más!", + "statFell_one": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha disminuido!", + "statFell_other": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha disminuido!", + "statHarshlyFell_one": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha disminuido mucho!", + "statHarshlyFell_other": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha disminuido mucho!", + "statSeverelyFell_one": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha disminuido muchísimo!", + "statSeverelyFell_other": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} ha disminuido muchísimo!", + "statWontGoAnyLower_one": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} no puede disminuir más!", + "statWontGoAnyLower_other": "¡{{stats}} de {{pokemonNameWithAffix}} no puede disminuir más!", + "transformedIntoType": "¡{{pokemonName}} ha cambiado a tipo {{type}}!", + "retryBattle": "¿Quieres reintentar este combate?", + "unlockedSomething": "¡Has desbloqueado {{unlockedThing}}!", + "congratulations": "¡Enhorabuena!", + "beatModeFirstTime": "¡{{speciesName}} ha completado el modo {{gameMode}} por primera vez!\n¡Has conseguido {{newModifier}}!", + "ppReduced": "¡El movimiento {{moveName}} de {{targetName}} ha perdido {{reduction}} PP!", "battlerTagsHealBlock": "¡{{pokemonNameWithAffix}} no puede restaurar sus PS!", "battlerTagsHealBlockOnRemove": "¡{{pokemonNameWithAffix}} ya puede recuperar PS!" } diff --git a/src/locales/es/challenges.json b/src/locales/es/challenges.json index 6a7db8c10c3..3760d95126c 100644 --- a/src/locales/es/challenges.json +++ b/src/locales/es/challenges.json @@ -1,5 +1,6 @@ { - "title": "Parámetros de Desafíos", + "title": "Parámetros de desafíos", + "illegalEvolution": "¡{{pokemon}} ha evolucionado! 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"legendsCaught": "Legendarios capturados", + "legendsHatched": "Legendarios eclosionados", + "mythicalsSeen": "Míticos vistos", + "mythicalsCaught": "Singulares capturados", + "mythicalsHatched": "Singulares eclosionados", + "shiniesSeen": "Shinies vistos", + "shiniesCaught": "Shinies capturados", + "shiniesHatched": "Shinies eclosionados", + "pokemonFused": "Pokémons fusionados", + "trainersDefeated": "Entrenadores derrotados", + "eggsPulled": "Huevos canjeados", + "rareEggsPulled": "Huevos raros canjeados", + "epicEggsPulled": "Huevos épicos canjeados", + "legendaryEggsPulled": "Huevos legendarios canjeados", + "manaphyEggsPulled": "Huevos Manaphy canjeados" +} diff --git a/src/locales/es/menu-ui-handler.json b/src/locales/es/menu-ui-handler.json index c906324cdbf..11bdfa7527b 100644 --- a/src/locales/es/menu-ui-handler.json +++ b/src/locales/es/menu-ui-handler.json @@ -3,26 +3,27 @@ "ACHIEVEMENTS": "Logros", "STATS": "Estadísticas", "RUN_HISTORY": "Historial de partida", - 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"exportData": "Exportar datos", "consentPreferences": "Consentimiento de datos", "linkDiscord": "Conectar Discord", "unlinkDiscord": "Desconectar Discord", "linkGoogle": "Conectar Google", "unlinkGoogle": "Desconectar Google", "cancel": "Cancelar", - "losingProgressionWarning": "Perderás cualquier progreso desde el inicio de la batalla. ¿Continuar?" -} \ No newline at end of file + "losingProgressionWarning": "Perderás cualquier progreso desde el inicio de la batalla. ¿Continuar?", + "noEggs": "¡No hay huevos incubándose\nahora mismo!" +} diff --git a/src/locales/es/move-trigger.json b/src/locales/es/move-trigger.json index 2322a49056f..b49a64ac42a 100644 --- a/src/locales/es/move-trigger.json +++ b/src/locales/es/move-trigger.json @@ -1,8 +1,37 @@ { + "hitWithRecoil": "¡{{pokemonName}} también\nse ha hecho daño!", + "cutHpPowerUpMove": "¡{{pokemonName}} sacrifica sus PS para mejorar su movimiento!", + "absorbedElectricity": "¡{{pokemonName}} está acumulando electricidad!", + "switchedStatChanges": "¡{{pokemonName}} intercambió los cambios de características con el objetivo!", "switchedTwoStatChanges": "{{pokemonName}} ha intercambiado los cambios en {{firstStat}} y {{secondStat}} con los del objetivo!", "switchedStat": "{{pokemonName}} cambia su {{stat}} por la de su objetivo!", "sharedGuard": "{{pokemonName}} suma su capacidad defensiva a la del objetivo y la reparte equitativamente!", "sharedPower": "{{pokemonName}} suma su capacidad ofensiva a la del objetivo y la reparte equitativamente!", + "goingAllOutForAttack": "¡{{pokemonName}} lo ha dado todo!", + "regainedHealth": "¡{{pokemonName}} ha recuperado PS!", + "keptGoingAndCrashed": "¡{{pokemonName}} ha fallado y se ha caído al suelo!", + "fled": "¡{{pokemonName}} ha huido!", + "cannotBeSwitchedOut": "¡{{pokemonName}} no puede dejar el combate!", + "swappedAbilitiesWithTarget": "¡{{pokemonName}} ha intercambiado su habilidad con la de su objetivo!", + "coinsScatteredEverywhere": "¡Hay monedas por todas 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Puede envenenar." }, "pinMissile": { @@ -169,7 +169,7 @@ }, "leer": { "name": "Malicioso", - "effect": "Intimida a los rivales para bajar su Defensa." + "effect": "Intimida a los rivales para bajar su defensa." }, "bite": { "name": "Mordisco", @@ -177,11 +177,11 @@ }, "growl": { "name": "Gruñido", - "effect": "Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque." + "effect": "Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su ataque." }, "roar": { "name": "Rugido", - "effect": "Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate." + "effect": "El objetivo se asusta y otro Pokémon es sacado a la batalla. En batalla contra un solo pokémon salvaje, esto termina la batalla." }, "sing": { "name": "Canto", @@ -201,7 +201,7 @@ }, "acid": { "name": "Ácido", - "effect": "Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la Defensa Especial." + "effect": "Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la defensa especial." }, "ember": { "name": "Ascuas", @@ -241,11 +241,11 @@ }, "bubbleBeam": { "name": "Rayo Burbuja", - "effect": "Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad." + "effect": "Ráfaga de burbujas que puede reducir la velocidad." }, "auroraBeam": { "name": "Rayo Aurora", - "effect": "Rayo multicolor que puede reducir el Ataque." + "effect": "Rayo multicolor que puede reducir el ataque." }, "hyperBeam": { "name": "Hiperrayo", @@ -293,7 +293,7 @@ }, "growth": { "name": "Desarrollo", - "effect": "Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial." + "effect": "Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su ataque y ataque especial." }, "razorLeaf": { "name": "Hoja Afilada", @@ -321,7 +321,7 @@ }, "stringShot": { "name": "Disparo Demora", - "effect": "Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad." + "effect": "Lanza seda a los rivales y reduce mucho su velocidad." }, "dragonRage": { "name": "Furia Dragón", @@ -373,7 +373,7 @@ }, "psychic": { "name": "Psíquico", - "effect": "Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "Fuerte ataque telequinético que puede bajar la defensa especial del objetivo." }, "hypnosis": { "name": "Hipnosis", @@ -381,11 +381,11 @@ }, "meditate": { "name": "Meditación", - "effect": "El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque." + "effect": "El usuario reposa y medita para potenciar el ataque." }, "agility": { "name": "Agilidad", - "effect": "Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad." + "effect": "Relaja el cuerpo para ganar mucha velocidad." }, "quickAttack": { "name": "Ataque Rápido", @@ -393,7 +393,7 @@ }, "rage": { "name": "Furia", - "effect": "Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado." + "effect": "Al usarse, aumenta el ataque del usuario cada vez que es golpeado." }, "teleport": { "name": "Teletransporte", @@ -409,11 +409,11 @@ }, "screech": { "name": "Chirrido", - "effect": "Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo." + "effect": "Alarido agudo que reduce mucho la defensa del objetivo." }, "doubleTeam": { "name": "Doble Equipo", - "effect": "Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión." + "effect": "Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión." }, "recover": { "name": "Recuperación", @@ -421,15 +421,15 @@ }, "harden": { "name": "Fortaleza", - "effect": "Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa." + "effect": "Tensa la musculatura del usuario para aumentar la defensa." }, "minimize": { "name": "Reducción", - "effect": "El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión." + "effect": "El usuario mengua para aumentar mucho la evasión." }, "smokescreen": { "name": "Pantalla de Humo", - "effect": "Reduce la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta." + "effect": "Reduce la precisión del objetivo con una nube de humo o tinta." }, "confuseRay": { "name": "Rayo Confuso", @@ -437,15 +437,15 @@ }, "withdraw": { "name": "Refugio", - "effect": "El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa." + "effect": "El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la defensa." }, "defenseCurl": { - "name": "Rizo Defensa", - "effect": "Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa." + "name": "Rizo defensa", + "effect": "Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la defensa." }, "barrier": { "name": "Barrera", - "effect": "Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa." + "effect": "Crea una barrera que aumenta mucho la defensa." }, "lightScreen": { "name": "Pantalla de Luz", @@ -477,7 +477,7 @@ }, "selfDestruct": { "name": "Autodestrucción", - "effect": "El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato." + "effect": "El usuario explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato." }, "eggBomb": { "name": "Bomba Huevo", @@ -517,7 +517,7 @@ }, "skullBash": { "name": "Cabezazo", - "effect": "El usuario se prepara y sube su Defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo." + "effect": "El usuario se prepara y sube su defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo." }, "spikeCannon": { "name": "Clavo Cañón", @@ -525,15 +525,15 @@ }, "constrict": { "name": "Restricción", - "effect": "Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la Velocidad." + "effect": "Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la velocidad." }, "amnesia": { "name": "Amnesia", - "effect": "El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial." + "effect": "El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la defensa especial." }, "kinesis": { "name": "Kinético", - "effect": "Dobla una cuchara para distraer al objetivo y reducir su Precisión." + "effect": "Dobla una cuchara para distraer al objetivo y reducir su precisión." }, "softBoiled": { "name": "Ovocuración", @@ -577,7 +577,7 @@ }, "bubble": { "name": "Burbuja", - "effect": "Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad." + "effect": "Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su velocidad." }, "dizzyPunch": { "name": "Puño Mareo", @@ -589,7 +589,7 @@ }, "flash": { "name": "Destello", - "effect": "Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo." + "effect": "Luz cegadora que baja la precisión del objetivo." }, "psywave": { "name": "Psicoonda", @@ -601,7 +601,7 @@ }, "acidArmor": { "name": "Armadura Ácida", - "effect": "Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa." + "effect": "Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la defensa." }, "crabhammer": { "name": "Martillazo", @@ -609,7 +609,7 @@ }, "explosion": { "name": "Explosión", - "effect": "El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato." + "effect": "El usuario causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato." }, "furySwipes": { "name": "Golpes Furia", @@ -633,7 +633,7 @@ }, "sharpen": { "name": "Afilar", - "effect": "El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora." + "effect": "El perfil del usuario se hace más afilado y su ataque mejora." }, "conversion": { "name": "Conversión", @@ -657,7 +657,7 @@ }, "struggle": { "name": "Forcejeo", - "effect": "Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al agresor." + "effect": "Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al usuario." }, "sketch": { "name": "Esquema", @@ -697,7 +697,7 @@ }, "flail": { "name": "Azote", - "effect": "Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá." + "effect": "Ataca de forma frenética. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá." }, "conversion2": { "name": "Conversión2", @@ -709,7 +709,7 @@ }, "cottonSpore": { "name": "Esporagodón", - "effect": "Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad." + "effect": "Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su velocidad." }, "reversal": { "name": "Inversión", @@ -733,7 +733,7 @@ }, "scaryFace": { "name": "Cara Susto", - "effect": "Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad." + "effect": "Asusta al objetivo para reducir mucho su velocidad." }, "feintAttack": { "name": "Finta", @@ -745,7 +745,7 @@ }, "bellyDrum": { "name": "Tambor", - "effect": "Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque." + "effect": "Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el ataque." }, "sludgeBomb": { "name": "Bomba Lodo", @@ -753,11 +753,11 @@ }, "mudSlap": { "name": "Bofetón Lodo", - "effect": "Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión." + "effect": "Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su precisión." }, "octazooka": { "name": "Pulpocañón", - "effect": "Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión." + "effect": "Dispara tinta a la cara. Puede bajar la precisión." }, "spikes": { "name": "Púas", @@ -781,7 +781,7 @@ }, "icyWind": { "name": "Viento Hielo", - "effect": "Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo." + "effect": "Ataque con aire helado que reduce la velocidad del objetivo." }, "detect": { "name": "Detección", @@ -801,7 +801,7 @@ }, "sandstorm": { "name": "Tormenta Arena", - "effect": "Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca." + "effect": "Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la defensa especial de los de tipo Roca." }, "gigaDrain": { "name": "Gigadrenado", @@ -813,7 +813,7 @@ }, "charm": { "name": "Encanto", - "effect": "Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque." + "effect": "Engatusa al objetivo y reduce mucho su ataque." }, "rollout": { "name": "Rodar", @@ -825,7 +825,7 @@ }, "swagger": { "name": "Contoneo", - "effect": "Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque." + "effect": "Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su ataque." }, "milkDrink": { "name": "Batido", @@ -841,7 +841,7 @@ }, "steelWing": { "name": "Ala de Acero", - "effect": "Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario." + "effect": "Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la defensa del usuario." }, "meanLook": { "name": "Mal de Ojo", @@ -913,19 +913,19 @@ }, "rapidSpin": { "name": "Giro Rápido", - "effect": "Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario." + "effect": "Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la velocidad del usuario." }, "sweetScent": { "name": "Dulce Aroma", - "effect": "Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión." + "effect": "Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su evasión." }, "ironTail": { "name": "Cola Férrea", - "effect": "Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo." + "effect": "Ataca con una cola férrea y puede reducir la defensa del objetivo." }, "metalClaw": { "name": "Garra Metal", - "effect": "Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario." + "effect": "Ataque con garras de acero que puede aumentar el ataque del usuario." }, "vitalThrow": { "name": "Llave Vital", @@ -965,7 +965,7 @@ }, "crunch": { "name": "Triturar", - "effect": "Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo." + "effect": "Tritura con afilados colmillos y puede reducir la defensa del objetivo." }, "mirrorCoat": { "name": "Manto Espejo", @@ -985,7 +985,7 @@ }, "shadowBall": { "name": "Bola Sombra", - "effect": "Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "Lanza una bola oscura que puede bajar la defensa especial del objetivo." }, "futureSight": { "name": "Premonición", @@ -993,11 +993,11 @@ }, "rockSmash": { "name": "Golpe Roca", - "effect": "Propina un gran puñetazo que puede reducir la Defensa del objetivo." + "effect": "Propina un gran puñetazo que puede reducir la defensa del objetivo." }, "whirlpool": { "name": "Torbellino", - "effect": "Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos." + "effect": "El usuario atrapa al objetivo en un violento remolino durante cuatro o cinco turnos." }, "beatUp": { "name": "Paliza", @@ -1013,7 +1013,7 @@ }, "stockpile": { "name": "Reserva", - "effect": "Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces." + "effect": "Acumula energía y sube la defensa y la defensa especial. Puede utilizarse hasta tres veces." }, "spitUp": { "name": "Escupir", @@ -1037,7 +1037,7 @@ }, "flatter": { "name": "Camelo", - "effect": "Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial." + "effect": "Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su ataque especial." }, "willOWisp": { "name": "Fuego Fatuo", @@ -1045,7 +1045,7 @@ }, "memento": { "name": "Legado", - "effect": "El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo." + "effect": "El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el ataque como el ataque especial del objetivo." }, "facade": { "name": "Imagen", @@ -1069,7 +1069,7 @@ }, "charge": { "name": "Carga", - "effect": "Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial." + "effect": "Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la defensa especial." }, "taunt": { "name": "Mofa", @@ -1101,7 +1101,7 @@ }, "superpower": { "name": "Fuerza Bruta", - "effect": "Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor." + "effect": "Ataque de gran potencia, pero que reduce el ataque y la defensa del agresor." }, "magicCoat": { "name": "Capa Mágica", @@ -1133,7 +1133,7 @@ }, "eruption": { "name": "Estallido", - "effect": "Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos potencia tendrá el movimiento." + "effect": "El usuario ataca al Pokémon rival con una furia explosiva. Cuanto menor sea el HP del usuario, menor será la potencia del movimiento." }, "skillSwap": { "name": "Intercambio", @@ -1173,19 +1173,19 @@ }, "tailGlow": { "name": "Luminicola", - "effect": "Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el Ataque Especial." + "effect": "Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el ataque especial." }, "lusterPurge": { "name": "Resplandor", - "effect": "Fogonazo de luz que inflige daño al objetivo y puede reducir su Defensa Especial." + "effect": "Fogonazo de luz que inflige daño al objetivo y puede reducir su defensa especial." }, "mistBall": { "name": "Bola Neblina", - "effect": "Bola de plumas neblinosas que inflige daño al objetivo y puede reducir su Ataque Especial." + "effect": "Bola de plumas neblinosas que inflige daño al objetivo y puede reducir su ataque especial." }, "featherDance": { "name": "Danza Pluma", - "effect": "Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque." + "effect": "Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su ataque." }, "teeterDance": { "name": "Danza Caos", @@ -1201,7 +1201,7 @@ }, "iceBall": { "name": "Bola Hielo", - "effect": "El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza." + "effect": "El usuario rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza." }, "needleArm": { "name": "Brazo Pincho", @@ -1221,7 +1221,7 @@ }, "crushClaw": { "name": "Garra Brutal", - "effect": "Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su Defensa." + "effect": "Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su defensa." }, "blastBurn": { "name": "Anillo Ígneo", @@ -1233,7 +1233,7 @@ }, "meteorMash": { "name": "Puño Meteoro", - "effect": "Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor." + "effect": "Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el ataque del agresor." }, "astonish": { "name": "Impresionar", @@ -1249,15 +1249,15 @@ }, "fakeTears": { "name": "Llanto Falso", - "effect": "Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la defensa especial del objetivo." }, "airCutter": { "name": "Aire Afilado", - "effect": "Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico." + "effect": "Viento cortante que azota a los Pokémon oponentes. Suele ser un golpe crítico." }, "overheat": { "name": "Sofoco", - "effect": "Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa." + "effect": "Ataque en toda regla que baja mucho el ataque especial de quien lo usa." }, "odorSleuth": { "name": "Rastreo", @@ -1265,15 +1265,15 @@ }, "rockTomb": { "name": "Tumba Rocas", - "effect": "Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad." + "effect": "Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su velocidad." }, "silverWind": { "name": "Viento Plata", - "effect": "Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa." + "effect": "El objetivo es atacado con escamas en polvo que arrastra el viento. Esto también puede aumentar todas las estadísticas del usuario." }, "metalSound": { "name": "Eco Metálico", - "effect": "Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "Horrible chirrido metálico que reduce mucho la defensa especial del objetivo." }, "grassWhistle": { "name": "Silbato", @@ -1281,11 +1281,11 @@ }, "tickle": { "name": "Cosquillas", - "effect": "Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa." + "effect": "El usuario hace cosquillas al objetivo para que se ría, lo que reduce sus estadísticas de ataque y defensa." }, "cosmicPower": { "name": "Masa Cósmica", - "effect": "Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística." + "effect": "Sube la defensa y la defensa especial propias con energía mística." }, "waterSpout": { "name": "Salpicar", @@ -1317,7 +1317,7 @@ }, "muddyWater": { "name": "Agua Lodosa", - "effect": "Ataque con agua lodosa que puede reducir la Precisión del objetivo." + "effect": "Ataque con agua lodosa que puede reducir la precisión del objetivo." }, "bulletSeed": { "name": "Semilladora", @@ -1333,7 +1333,7 @@ }, "ironDefense": { "name": "Defensa Férrea", - "effect": "Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa." + "effect": "Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la defensa." }, "block": { "name": "Bloqueo", @@ -1341,7 +1341,7 @@ }, "howl": { "name": "Aullido", - "effect": "Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo." + "effect": "Aullido que sube el ánimo y aumenta el ataque del equipo." }, "dragonClaw": { "name": "Garra Dragón", @@ -1353,7 +1353,7 @@ }, "bulkUp": { "name": "Corpulencia", - "effect": "Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa." + "effect": "Robustece el cuerpo para subir el ataque y la defensa." }, "bounce": { "name": "Bote", @@ -1361,7 +1361,7 @@ }, "mudShot": { "name": "Disparo Lodo", - "effect": "El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también reduce su Velocidad." + "effect": "El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también reduce su velocidad." }, "poisonTail": { "name": "Cola Veneno", @@ -1369,11 +1369,11 @@ }, "covet": { "name": "Antojo", - "effect": "Se acerca con ternura al objetivo y tiene un 30% de posibilidades de robar el objeto que lleve." + "effect": "Se acerca con ternura al objetivo y tiene un 30% de posibilidades de robar un objeto que lleve." }, "voltTackle": { "name": "Placaje Eléc", - "effect": "Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo." + "effect": "El usuario electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo." }, "magicalLeaf": { "name": "Hoja Mágica", @@ -1385,7 +1385,7 @@ }, "calmMind": { "name": "Paz Mental", - "effect": "Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial." + "effect": "Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el ataque especial y la defensa especial." }, "leafBlade": { "name": "Hoja Aguda", @@ -1393,7 +1393,7 @@ }, "dragonDance": { "name": "Danza Dragón", - "effect": "Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad." + "effect": "Danza mística que sube el ataque y la velocidad." }, "rockBlast": { "name": "Pedrada", @@ -1413,7 +1413,7 @@ }, "psychoBoost": { "name": "Psicoataque", - "effect": "Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa." + "effect": "Ataque en toda regla que baja mucho el ataque especial de quien lo usa." }, "roost": { "name": "Respiro", @@ -1433,7 +1433,7 @@ }, "hammerArm": { "name": "Machada", - "effect": "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida." + "effect": "El usuario golpea con un puño pesado al contrincante, pero baja la velocidad del usuario." }, "gyroBall": { "name": "Giro Bola", @@ -1461,7 +1461,7 @@ }, "tailwind": { "name": "Viento Afín", - "effect": "Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos." + "effect": "Crea un fuerte remolino que aumenta la velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos." }, "acupressure": { "name": "Acupresión", @@ -1477,7 +1477,7 @@ }, "closeCombat": { "name": "A Bocajarro", - "effect": "Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario." + "effect": "Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la defensa y la defensa especial del usuario." }, "payback": { "name": "Vendetta", @@ -1489,7 +1489,7 @@ }, "embargo": { "name": "Embargo", - "effect": "Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él." + "effect": "Impide al objetivo usar objetos que lleva durante cinco turnos." }, "fling": { "name": "Lanzamiento", @@ -1513,7 +1513,7 @@ }, "powerTrick": { "name": "Truco Fuerza", - "effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar su Ataque y su Defensa." + "effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar su ataque y su defensa." }, "gastroAcid": { "name": "Bilis", @@ -1521,7 +1521,7 @@ }, "luckyChant": { "name": "Conjuro", - "effect": "Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos." + "effect": "Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos durante 5 turnos." }, "meFirst": { "name": "Yo Primero", @@ -1533,11 +1533,11 @@ }, "powerSwap": { "name": "Cambiafuerza", - "effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y el Ataque Especial con el objetivo." + "effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el ataque y el ataque especial con el objetivo." }, "guardSwap": { "name": "Cambiadefensa", - "effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y la Defensa Especial con el objetivo." + "effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la defensa y la defensa especial con el objetivo." }, "punishment": { "name": "Castigo", @@ -1557,7 +1557,7 @@ }, "toxicSpikes": { "name": "Púas Tóxicas", - "effect": "Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo que envenena a los rivales que entran en combate." + "effect": "Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del lado oponente cuyo envenena a los Pokémon que entran en combate." }, "heartSwap": { "name": "Cambiaalmas", @@ -1573,7 +1573,7 @@ }, "flareBlitz": { "name": "Envite Ígneo", - "effect": "El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar." + "effect": "El usuario se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar." }, "forcePalm": { "name": "Palmeo", @@ -1585,7 +1585,7 @@ }, "rockPolish": { "name": "Pulimento", - "effect": "Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad." + "effect": "Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la velocidad." }, "poisonJab": { "name": "Puya Nociva", @@ -1617,7 +1617,7 @@ }, "bugBuzz": { "name": "Zumbido", - "effect": "El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la defensa especial del objetivo." }, "dragonPulse": { "name": "Pulso Dragón", @@ -1641,11 +1641,11 @@ }, "focusBlast": { "name": "Onda Certera", - "effect": "Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la defensa especial del objetivo." }, "energyBall": { "name": "Energibola", - "effect": "Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "El usuario reúne fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la defensa especial del objetivo." }, "braveBird": { "name": "Pájaro Osado", @@ -1653,7 +1653,7 @@ }, "earthPower": { "name": "Tierra Viva", - "effect": "La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la defensa especial del objetivo." }, "switcheroo": { "name": "Trapicheo", @@ -1665,7 +1665,7 @@ }, "nastyPlot": { "name": "Maquinación", - "effect": "Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial." + "effect": "Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el ataque especial." }, "bulletPunch": { "name": "Puño Bala", @@ -1701,7 +1701,7 @@ }, "mudBomb": { "name": "Bomba Fango", - "effect": "Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo." + "effect": "Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la precisión del objetivo." }, "psychoCut": { "name": "Psicocorte", @@ -1713,11 +1713,11 @@ }, "mirrorShot": { "name": "Disparo Espejo", - "effect": "El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión." + "effect": "El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la precisión." }, "flashCannon": { "name": "Foco Resplandor", - "effect": "El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la defensa especial del objetivo." }, "rockClimb": { "name": "Treparrocas", @@ -1725,7 +1725,7 @@ }, "defog": { "name": "Despejar", - "effect": "Potente viento que barre los efectos de movimientos como Reflejo o Pantalla de Luz usados por el objetivo. También reduce su Evasión." + "effect": "Potente viento que barre los efectos de movimientos como Reflejo o Pantalla de Luz usados por el objetivo. También reduce su evasión." }, "trickRoom": { "name": "Espacio Raro", @@ -1733,7 +1733,7 @@ }, "dracoMeteor": { "name": "Cometa Draco", - "effect": "Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa." + "effect": "Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el ataque especial del que lo usa." }, "discharge": { "name": "Chispazo", @@ -1745,7 +1745,7 @@ }, "leafStorm": { "name": "Lluevehojas", - "effect": "Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial." + "effect": "Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su ataque especial." }, "powerWhip": { "name": "Latigazo", @@ -1777,7 +1777,7 @@ }, "captivate": { "name": "Seducción", - "effect": "Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial." + "effect": "Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su ataque especial." }, "stealthRock": { "name": "Trampa Rocas", @@ -1801,7 +1801,7 @@ }, "chargeBeam": { "name": "Rayo Carga", - "effect": "Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa." + "effect": "Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el ataque especial de quien lo usa." }, "woodHammer": { "name": "Mazazo", @@ -1812,12 +1812,12 @@ "effect": "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "attackOrder": { - "name": "Al Ataque", + "name": "Al ataque", "effect": "El usuario llama a sus súbditos para que ataquen al objetivo. Suele ser crítico." }, "defendOrder": { "name": "A Defender", - "effect": "El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Defensa Especial." + "effect": "El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la defensa y la defensa especial." }, "healOrder": { "name": "Auxilio", @@ -1857,7 +1857,7 @@ }, "seedFlare": { "name": "Fulgor Semilla", - "effect": "Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la defensa especial del objetivo." }, "ominousWind": { "name": "Viento Aciago", @@ -1869,7 +1869,7 @@ }, "honeClaws": { "name": "Afilagarras", - "effect": "El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y su Precisión." + "effect": "El usuario se afila las garras para aumentar su ataque y su precisión." }, "wideGuard": { "name": "Vasta Guardia", @@ -1877,15 +1877,15 @@ }, "guardSplit": { "name": "Isoguardia", - "effect": "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y su Defensa Especial con las del objetivo y compartirlas." + "effect": "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su defensa y su defensa especial con las del objetivo y compartirlas." }, "powerSplit": { "name": "Isofuerza", - "effect": "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y su Ataque Especial con los del objetivo y compartirlos." + "effect": "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su ataque y su ataque especial con los del objetivo y compartirlos." }, "wonderRoom": { "name": "Zona Extraña", - "effect": "Crea un espacio misterioso donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos." + "effect": "Crea un espacio misterioso donde se intercambian la defensa y la defensa especial de todos los Pokémon durante cinco turnos." }, "psyshock": { "name": "Psicocarga", @@ -1897,7 +1897,7 @@ }, "autotomize": { "name": "Aligerar", - "effect": "El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad." + "effect": "El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su velocidad." }, "ragePowder": { "name": "Polvo Ira", @@ -1929,7 +1929,7 @@ }, "quiverDance": { "name": "Danza Aleteo", - "effect": "Danza mística que aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad." + "effect": "Danza mística que aumenta el ataque especial, la defensa especial y la velocidad." }, "heavySlam": { "name": "Cuerpo Pesado", @@ -1941,31 +1941,31 @@ }, "electroBall": { "name": "Bola Voltio", - "effect": "Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será la potencia del movimiento." + "effect": "Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será la potencia del movimiento." }, "soak": { "name": "Empapar", - "effect": "Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua." + "effect": "El usuario dispara un torrente de agua al objetivo y cambia el tipo del objetivo a Agua." }, "flameCharge": { "name": "Nitrocarga", - "effect": "Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante." + "effect": "Llamas que golpean al objetivo y aumentan la velocidad del atacante." }, "coil": { "name": "Enrosque", - "effect": "El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión." + "effect": "El usuario se enrosca y se concentra. Esto aumenta sus estadísticas de ataque y defensa, así como su precisión." }, "lowSweep": { "name": "Puntapié", - "effect": "Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad." + "effect": "Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder velocidad." }, "acidSpray": { "name": "Bomba Ácida", - "effect": "Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo." + "effect": "Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la defensa especial del objetivo." }, "foulPlay": { "name": "Juego Sucio", - "effect": "El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca." + "effect": "El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el ataque del objetivo, más daño provoca." }, "simpleBeam": { "name": "Onda Simple", @@ -2013,7 +2013,7 @@ }, "shellSmash": { "name": "Rompecoraza", - "effect": "El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad." + "effect": "El usuario rompe su coraza y baja su defensa y defensa especial, pero aumenta mucho su ataque, ataque especial y velocidad." }, "healPulse": { "name": "Pulso Cura", @@ -2029,7 +2029,7 @@ }, "shiftGear": { "name": "Cambio de Marcha", - "effect": "Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad." + "effect": "Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su ataque y aumenta mucho su velocidad." }, "circleThrow": { "name": "Llave Giro", @@ -2053,7 +2053,7 @@ }, "retaliate": { "name": "Represalia", - "effect": "Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará." + "effect": "El usuario se venga de un aliado desmayado. Si un aliado se desmayó en el turno anterior, el poder de este movimiento aumenta." }, "finalGambit": { "name": "Sacrificio", @@ -2085,11 +2085,11 @@ }, "struggleBug": { "name": "Estoicismo", - "effect": "El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial." + "effect": "El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su ataque especial." }, "bulldoze": { "name": "Terratemblor", - "effect": "Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad." + "effect": "Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su velocidad." }, "frostBreath": { "name": "Vaho Gélido", @@ -2097,15 +2097,15 @@ }, "dragonTail": { "name": "Cola Dragón", - "effect": "Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate." + "effect": "El objetivo es derribado y otro Pokémon es arrastrado hacia al combate. En combates contra un solo Pokémon salvaje termina la batalla." }, "workUp": { "name": "Avivar", - "effect": "Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial." + "effect": "Quien lo usa se concentra y potencia su ataque y su ataque especial." }, "electroweb": { "name": "Electrotela", - "effect": "Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad." + "effect": "Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su velocidad." }, "wildCharge": { "name": "Voltio Cruel", @@ -2133,7 +2133,7 @@ }, "razorShell": { "name": "Concha Filo", - "effect": "Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa." + "effect": "Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su defensa." }, "heatCrash": { "name": "Golpe Calor", @@ -2141,7 +2141,7 @@ }, "leafTornado": { "name": "Ciclón de Hojas", - "effect": "Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo." + "effect": "Tritura con afiladas hojas y puede bajar la precisión del objetivo." }, "steamroller": { "name": "Rodillo de Púas", @@ -2149,11 +2149,11 @@ }, "cottonGuard": { "name": "Rizo Algodón", - "effect": "Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa." + "effect": "Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la defensa." }, "nightDaze": { "name": "Pulso Noche", - "effect": "Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su Precisión." + "effect": "Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su precisión." }, "psystrike": { "name": "Onda Mental", @@ -2193,7 +2193,7 @@ }, "glaciate": { "name": "Mundo Gélido", - "effect": "Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo." + "effect": "Ataque con aire helado que baja la velocidad del objetivo." }, "boltStrike": { "name": "Ataque Fulgor", @@ -2205,7 +2205,7 @@ }, "fieryDance": { "name": "Danza Llama", - "effect": "Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el Ataque Especial de quien lo usa." + "effect": "Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el ataque especial de quien lo usa." }, "freezeShock": { "name": "Rayo Gélido", @@ -2217,7 +2217,7 @@ }, "snarl": { "name": "Alarido", - "effect": "Chillido desagradable que reduce el Ataque Especial del objetivo." + "effect": "Chillido desagradable que reduce el ataque especial del objetivo." }, "icicleCrash": { "name": "Chuzos", @@ -2225,7 +2225,7 @@ }, "vCreate": { "name": "V de Fuego", - "effect": "Golpea con una V de llamas al objetivo. Baja la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad de quien lo usa." + "effect": "Golpea con una V de llamas al objetivo. Baja la defensa, la defensa especial y la velocidad de quien lo usa." }, "fusionFlare": { "name": "Llama Fusión", @@ -2249,15 +2249,15 @@ }, "rototiller": { "name": "Fertilizante", - "effect": "Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta." + "effect": "Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el ataque y el ataque especial de los Pokémon de tipo Planta." }, "stickyWeb": { "name": "Red Viscosa", - "effect": "Coloca una red pegajosa alrededor del objetivo que reduce la Velocidad de los rivales que entran en combate." + "effect": "Coloca una red pegajosa alrededor del objetivo que reduce la velocidad de los rivales que entran en combate." }, "fellStinger": { "name": "Aguijón Letal", - "effect": "Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el Ataque del usuario." + "effect": "Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el ataque del usuario." }, "phantomForce": { "name": "Golpe Fantasma", @@ -2269,7 +2269,7 @@ }, "nobleRoar": { "name": "Rugido de Guerra", - "effect": "Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial." + "effect": "Al emitir un rugido noble, el usuario intimida al objetivo y reduce sus estadísticas de ataque y ataque especial." }, "ionDeluge": { "name": "Cortina Plasma", @@ -2297,7 +2297,7 @@ }, "partingShot": { "name": "Última Palabra", - "effect": "El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial." + "effect": "Con una amenaza de despedida, el usuario reduce ataque y ataque especial del objetivo. Luego, lo cambia por un otro Pokémon." }, "topsyTurvy": { "name": "Reversión", @@ -2305,15 +2305,15 @@ }, "drainingKiss": { "name": "Beso Drenaje", - "effect": "El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido." + "effect": "El usuario roba los HP del objetivo con un beso. Los HP del usuario se recuperan con más de la mitad del daño recibido por el objetivo." }, "craftyShield": { - "name": "Truco Defensa", + "name": "Truco defensa", "effect": "Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques." }, "flowerShield": { "name": "Defensa Floral", - "effect": "Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes." + "effect": "Aumenta la defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes." }, "grassyTerrain": { "name": "Campo de Hierba", @@ -2329,7 +2329,7 @@ }, "playRough": { "name": "Carantoña", - "effect": "El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo." + "effect": "El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el ataque del objetivo." }, "fairyWind": { "name": "Viento Feérico", @@ -2337,7 +2337,7 @@ }, "moonblast": { "name": "Fuerza Lunar", - "effect": "Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su Ataque Especial." + "effect": "Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su ataque especial." }, "boomburst": { "name": "Estruendo", @@ -2349,19 +2349,19 @@ }, "kingsShield": { "name": "Escudo Real", - "effect": "El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto." + "effect": "El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto." }, "playNice": { "name": "Camaradería", - "effect": "Se hace amigo de su objetivo y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir, lo que reduce su Ataque." + "effect": "Se hace amigo de su objetivo y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir, lo que reduce su ataque." }, "confide": { "name": "Confidencia", - "effect": "Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su Ataque Especial." + "effect": "Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su ataque especial." }, "diamondStorm": { "name": "Torm. Diamantes", - "effect": "Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la Defensa del usuario." + "effect": "Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la defensa del usuario." }, "steamEruption": { "name": "Chorro de Vapor", @@ -2373,11 +2373,11 @@ }, "waterShuriken": { "name": "Shuriken de Agua", - "effect": "Golpea al objetivo de dos a cinco veces seguidas con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. Este movimiento tiene prioridad alta." + "effect": "El usuario golpea el objetivo con estrellas ninja de dos a cinco veces seguidas. Este movimiento es de prioridad alta." }, "mysticalFire": { "name": "Llama Embrujada", - "effect": "El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su objetivo y reduce su Ataque Especial." + "effect": "El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su objetivo y reduce su ataque especial." }, "spikyShield": { "name": "Barrera Espinosa", @@ -2385,15 +2385,15 @@ }, "aromaticMist": { "name": "Niebla Aromática", - "effect": "Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa." + "effect": "Consigue aumentar la defensa especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa." }, "eerieImpulse": { "name": "Onda Anómala", - "effect": "El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar al objetivo, reducen mucho su Ataque Especial." + "effect": "El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar al objetivo, reducen mucho su ataque especial." }, "venomDrench": { "name": "Trampa Venenosa", - "effect": "Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados." + "effect": "Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el ataque, el ataque especial y la velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados." }, "powder": { "name": "Polvo Explosivo", @@ -2401,11 +2401,11 @@ }, "geomancy": { "name": "Geocontrol", - "effect": "Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo." + "effect": "Concentra energía durante el primer turno, de forma que su velocidad, ataque especial y defensa especial aumenten mucho en el segundo." }, "magneticFlux": { "name": "Aura Magnética", - "effect": "Manipula el campo magnético y logra aumentar la Defensa y la Defensa Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos." + "effect": "Manipula el campo magnético y logra aumentar la defensa y la defensa especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos." }, "happyHour": { "name": "Paga Extra", @@ -2429,7 +2429,7 @@ }, "babyDollEyes": { "name": "Ojitos Tiernos", - "effect": "Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta." + "effect": "Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "nuzzle": { "name": "Moflete Estático", @@ -2445,7 +2445,7 @@ }, "powerUpPunch": { "name": "Puño Incremento", - "effect": "Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta." + "effect": "Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el ataque del usuario aumenta." }, "oblivionWing": { "name": "Ala Mortífera", @@ -2477,11 +2477,11 @@ }, "dragonAscent": { "name": "Ascenso Draco", - "effect": "El usuario se precipita desde el cielo a una velocidad de vértigo para atacar al objetivo, pero hace que bajen la Defensa y la Defensa Especial del usuario." + "effect": "El usuario se precipita desde el cielo a una velocidad de vértigo para atacar al objetivo, pero hace que bajen la defensa y la defensa especial del usuario." }, "hyperspaceFury": { "name": "Cerco Dimensión", - "effect": "Ataca al objetivo con una ráfaga de golpes que pasan por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección. Baja la Defensa del usuario." + "effect": "Ataca al objetivo con una ráfaga de golpes que pasan por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección. Baja la defensa del usuario." }, "breakneckBlitzPhysical": { "name": "Carrera Arrolladora", @@ -2657,7 +2657,7 @@ }, "iceHammer": { "name": "Martillo Hielo", - "effect": "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida." + "effect": "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la velocidad del usuario se ve reducida." }, "floralHealing": { "name": "Cura Floral", @@ -2669,7 +2669,7 @@ }, "strengthSap": { "name": "Absorbefuerza", - "effect": "Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica." + "effect": "Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de ataque del rival, que además verá reducida esta característica." }, "solarBlade": { "name": "Cuchilla Solar", @@ -2685,7 +2685,7 @@ }, "toxicThread": { "name": "Hilo Venenoso", - "effect": "Ataca al objetivo con hilillos venenosos que reducen su Velocidad y lo envenenan." + "effect": "Ataca al objetivo con hilillos venenosos que reducen su velocidad y lo envenenan." }, "laserFocus": { "name": "Aguzar", @@ -2693,7 +2693,7 @@ }, "gearUp": { "name": "Piñón Auxiliar", - "effect": "Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos." + "effect": "Cambia de marcha y logra aumentar el ataque y el ataque especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos." }, "throatChop": { "name": "Golpe Mordaza", @@ -2713,11 +2713,11 @@ }, "lunge": { "name": "Plancha", - "effect": "Ataca al objetivo abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque." + "effect": "Ataca al objetivo abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su ataque." }, "fireLash": { "name": "Látigo Ígneo", - "effect": "Golpea al objetivo con un látigo incandescente y reduce su Defensa." + "effect": "Golpea al objetivo con un látigo incandescente y reduce su defensa." }, "powerTrip": { "name": "Chulería", @@ -2729,7 +2729,7 @@ }, "speedSwap": { "name": "Cambiavelocidad", - "effect": "Intercambia su Velocidad por la del objetivo." + "effect": "Intercambia su velocidad por la del objetivo." }, "smartStrike": { "name": "Cuerno Certero", @@ -2749,7 +2749,7 @@ }, "tropKick": { "name": "Patada Tropical", - "effect": "Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al objetivo y reduce su Ataque." + "effect": "Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al objetivo y reduce su ataque." }, "instruct": { "name": "Mandato", @@ -2761,7 +2761,7 @@ }, "clangingScales": { "name": "Fragor Escamas", - "effect": "Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su Defensa se ve reducida." + "effect": "Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su defensa se ve reducida." }, "dragonHammer": { "name": "Martillo Dragón", @@ -2817,7 +2817,7 @@ }, "fleurCannon": { "name": "Cañón Floral", - "effect": "El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho." + "effect": "El usuario emite un potente rayo, pero su ataque especial se reduce mucho." }, "psychicFangs": { "name": "Psicocolmillo", @@ -2829,7 +2829,7 @@ }, "shadowBone": { "name": "Hueso Sombrío", - "effect": "Ataca golpeando con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la Defensa del objetivo." + "effect": "Ataca golpeando con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la defensa del objetivo." }, "accelerock": { "name": "Roca Veloz", @@ -2837,7 +2837,7 @@ }, "liquidation": { "name": "Hidroariete", - "effect": "Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo." + "effect": "Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la defensa del objetivo." }, "prismaticLaser": { "name": "Láser Prisma", @@ -2857,7 +2857,7 @@ }, "tearfulLook": { "name": "Ojos Llorosos", - "effect": "Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial." + "effect": "Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su ataque y ataque especial." }, "zingZap": { "name": "Electropunzada", @@ -2885,11 +2885,11 @@ }, "photonGeyser": { "name": "Géiser Fotónico", - "effect": "El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos." + "effect": "El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de ataque y ataque especial para infligir daño con el más alto de los dos." }, "lightThatBurnsTheSky": { "name": "Fotodestrucción Apocalíptica", - "effect": "Necrozma escoge la característica que tenga el valor más alto entre el Ataque y el Ataque Especial para infligir daño, ignorando la habilidad del objetivo." + "effect": "Necrozma escoge la característica que tenga el valor más alto entre el ataque y el ataque especial para infligir daño, ignorando la habilidad del objetivo." }, "searingSunrazeSmash": { "name": "Embestida Solar", @@ -2913,7 +2913,7 @@ }, "zippyZap": { "name": "Pikaturbo", - "effect": "Ataque eléctrico a la velocidad del rayo. Este movimiento tiene prioridad alta y aumenta la Evasión del usuario." + "effect": "Ataque eléctrico a la velocidad del rayo. Este movimiento tiene prioridad alta y propina golpes críticos." }, "splishySplash": { "name": "Salpikasurf", @@ -2985,7 +2985,7 @@ }, "stuffCheeks": { "name": "Atiborramiento", - "effect": "El usuario ingiere la baya que lleva equipada para aumentar mucho su Defensa." + "effect": "El usuario ingiere la baya que lleva equipada para aumentar mucho su defensa." }, "noRetreat": { "name": "Bastión Final", @@ -2993,7 +2993,7 @@ }, "tarShot": { "name": "Alquitranazo", - "effect": "Cubre al objetivo de un alquitrán pegajoso que reduce su Velocidad y lo vuelve débil contra el fuego." + "effect": "Cubre al objetivo de un alquitrán pegajoso que reduce su velocidad y lo vuelve débil contra el fuego." }, "magicPowder": { "name": "Polvo Mágico", @@ -3001,7 +3001,7 @@ }, "dragonDarts": { "name": "Dracoflechas", - "effect": "El usuario ataca propulsando a ambos Dreepy. En caso de haber dos adversarios, cada Dreepy golpea a su propio objetivo por separado." + "effect": "El usuario ataca propulsando proyectiles como escamas u otros pokémon ectera. En caso de haber dos adversarios, cada proyectil golpea a su propio objetivo por separado." }, "teatime": { "name": "Hora del Té", @@ -3009,7 +3009,7 @@ }, "octolock": { "name": "Octopresa", - "effect": "Retiene al objetivo e impide que pueda huir o ser cambiado por otro, a la vez que reduce su Defensa y su Defensa Especial cada turno." + "effect": "Retiene al objetivo e impide que pueda huir o ser cambiado por otro, a la vez que reduce su defensa y su defensa especial cada turno." }, "boltBeak": { "name": "Electropico", @@ -3029,7 +3029,7 @@ }, "maxFlutterby": { "name": "Maxinsecto", - "effect": "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque Especial del objetivo." + "effect": "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Pokémon Dinamax. 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Si es utilizado por Morpeko, este movimiento cambia de tipo según la forma que adopte." }, "breakingSwipe": { "name": "Vasto Impacto", - "effect": "El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear al objetivo y reducir su Ataque a la par." + "effect": "El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear al objetivo y reducir su ataque a la par." }, "branchPoke": { "name": "Punzada Rama", @@ -3145,15 +3145,15 @@ }, "appleAcid": { "name": "Ácido Málico", - "effect": "Ataca al objetivo con el fluido corrosivo que desprende una manzana ácida, lo que también reduce la Defensa Especial de este." + "effect": "Ataca al objetivo con el fluido corrosivo que desprende una manzana ácida, lo que también reduce la defensa especial de este." }, "gravApple": { "name": "Fuerza G", - "effect": "El usuario ataca haciendo caer una manzana desde gran altura. Reduce la Defensa del objetivo." + "effect": "El usuario ataca haciendo caer una manzana desde gran altura. 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El usuario se mueve con gran agilidad y aumenta su velocidad." }, "chillingWater": { "name": "Agua Fría", - "effect": "Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su Ataque." + "effect": "Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su ataque." }, "hyperDrill": { "name": "Hipertaladro", @@ -3689,7 +3689,7 @@ }, "armorCannon": { "name": "Cañón Armadura", - "effect": "Se deshace de su armadura y arroja las partes al objetivo cuales proyectiles ardientes. Reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario." + "effect": "Se deshace de su armadura y arroja las partes al objetivo cuales proyectiles ardientes. 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Este es un fangame de Pokémon centrado en el combate con elementos roguelite.\n$Este juego no está monetizado y no reclamamos ningún derecho de propiedad sobre Pokémon ni sobre ninguno de\n$los recursos con copyright utilizados.\n$El juego está en desarrollo, pero es completamente jugable.\nPara reportar bugs, por favor, hazlo en nuestra\n$comunidad de Discord.\n$Si el juego va lento, por favor, asegúrate de que tengas activada la opción 'Aceleración de gráficos' en los\n$ajustes de tu navegador.", + "intro": "¡Bienvenido/a a PokéRogue! Este es un fangame de Pokémon centrado en el combate con elementos roguelite.\n$Este juego no está monetizado y no reclamamos ningún derecho de propiedad sobre Pokémon ni sobre ninguno de\n$los recursos con copyright utilizados.\n$El juego está en desarrollo, pero es completamente jugable.\n$Por favor, reporta los errores que veas en nuestro Discord oficial.\n$Si el juego va lento, por favor, asegúrate de que tengas activada la opción 'Aceleración de gráficos' en los\n$ajustes de tu navegador.", "accessMenu": "Para acceder al menú, pulsa M o Escape cuando\ntengas el control.\n$El menú contiene los ajustes y otras funciones.", "menu": "Desde este menú podrás acceder a los ajustes.\n$Podrás cambiar la velocidad del juego, el estilo de la ventana y demás.\n$Hay más opciones, ¡así que pruébalas todas!", "starterSelect": "En esta pantalla, podrás elegir tus iniciales presionando Z\no Espacio. Estos serán tus miembros de equipo al comenzar.\n$Cada inicial tiene un valor. Tu equipo puede contener hasta 6\nmiembros mientras el valor total no pase de 10.\n$También puedes elegir su género, habilidad y forma\ndependiendo de las variantes que hayas conseguido.\n$Los IVs de los iniciales corresponderán al valor más alto de\nlos Pokémon de la misma especie que hayas obtenido.\n$¡Así que intenta conseguir muchos Pokémon de la misma\nespecie!", @@ -7,4 +7,4 @@ "statChange": "Los cambios de estadísticas se mantienen entre combates\nmientras que el Pokémon no vuelva a su Poké Ball.\n$Tus Pokémon vuelven a sus Poké Balls antes de combates contra entrenadores y de entrar a un nuevo bioma.\n$También puedes ver los cambios de estadísticas del Pokémon en campo manteniendo pulsado C o Shift.\n$También puedes ver los movimientos de un Pokémon enemigo manteniendo presionada la V.\n$Esto solo revela los movimientos que has visto usar al Pokémon en esta combate.", "selectItem": "Tras cada combate, tendrás la opción de elegir entre tres objetos aleatorios. Solo podrás escoger uno.\n$Estos objetos pueden ser consumibles, objetos equipables u objetos pasivos permanentes (hasta acabar la partida).\n$La mayoría de los efectos de objetos no consumibles se acumularán de varias maneras.\n$Algunos objetos solo aparecerán si pueden ser utilizados, como las piedras evolutivas.\n$También puedes transferir objetos equipados entre Pokémon, utilizando la opción de transferir.\n$La opción de transferir aparecerá en la parte inferior derecha una vez hayas obtenido un objeto equipable.\n$También puedes comprar objetos consumibles con dinero y su variedad irá aumentando según tu avance.\n$Asegúrate de comprar antes de escoger una recompensa, ya que se avanzará automáticamente al siguiente combate.", "eggGacha": "En esta pantalla podrás canjear tus vales por huevos\nde Pokémon.\n$Los huevos deben eclosionar y estarán más cerca de\nhacerlo tras cada combate.\n$Los huevos más raros tardarán más en eclosionar.\n$Los Pokémon que hayan salido del huevo no se\nañadirán a tu equipo, pero sí a tus iniciales.\n$Los Pokémon salidos de un huevo suelen tener mejores\nIVs que los Pokémon salvajes.\n$Algunos Pokémon solo pueden ser obtenidos de huevos.\n$Hay 3 máquinas diferentes entre las que elegir, cada\nuna con diferentes bonificaciones.\n$¡Así que escoge la que más te interese!" -} \ No newline at end of file +}