Merge branch 'mystery-encounters-translations' into deME
This commit is contained in:
commit
23b8e5b46c
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@ -14,10 +14,10 @@
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"moneyWon": "Du gewinnst {{moneyAmount}} ₽!",
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"moneyWon": "Du gewinnst {{moneyAmount}} ₽!",
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"moneyPickedUp": "Du hebst {{moneyAmount}} ₽ auf!",
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"moneyPickedUp": "Du hebst {{moneyAmount}} ₽ auf!",
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"pokemonCaught": "{{pokemonName}} wurde gefangen!",
|
"pokemonCaught": "{{pokemonName}} wurde gefangen!",
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"pokemonObtained": "Du erhältst {{pokemonName}}!",
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"pokemonObtained": "You got {{pokemonName}}!",
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"pokemonBrokeFree": "Mist!\nDas Pokémon hat sich befreit!",
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"pokemonBrokeFree": "Oh no!\nThe Pokémon broke free!",
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"pokemonFled": "Das wilde {{pokemonName}} ist geflohen!",
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"pokemonFled": "The wild {{pokemonName}} fled!",
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"playerFled": "Du bist vor dem wilden {{pokemonName}} geflohen!",
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"playerFled": "You fled from the {{pokemonName}}!",
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"addedAsAStarter": "{{pokemonName}} wurde als Starterpokémon hinzugefügt!",
|
"addedAsAStarter": "{{pokemonName}} wurde als Starterpokémon hinzugefügt!",
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"partyFull": "Dein Team ist voll. Möchtest du ein Pokémon durch {{pokemonName}} ersetzen?",
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"partyFull": "Dein Team ist voll. Möchtest du ein Pokémon durch {{pokemonName}} ersetzen?",
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"pokemon": "Pokémon",
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"pokemon": "Pokémon",
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@ -102,5 +102,5 @@
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"congratulations": "Glückwunsch!",
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"congratulations": "Glückwunsch!",
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"beatModeFirstTime": "{{speciesName}} hat den {{gameMode}} Modus zum ersten Mal beendet! Du erhältst {{newModifier}}!",
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"beatModeFirstTime": "{{speciesName}} hat den {{gameMode}} Modus zum ersten Mal beendet! Du erhältst {{newModifier}}!",
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"eggSkipPrompt": "Zur Ei-Zusammenfassung springen?",
|
"eggSkipPrompt": "Zur Ei-Zusammenfassung springen?",
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"mysteryEncounterAppeared": "Was ist das?"
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"mysteryEncounterAppeared": "What's this?"
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}
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}
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@ -148,8 +148,8 @@
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"menu": "PMD Erkundungsteam Himmel Willkommen in der Welt der Pokémon!",
|
"menu": "PMD Erkundungsteam Himmel Willkommen in der Welt der Pokémon!",
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||||||
"title": "PMD Erkundungsteam Himmel Top-Menü-Thema",
|
"title": "PMD Erkundungsteam Himmel Top-Menü-Thema",
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"mystery_encounter_weird_dream": "PMD Erkundungsteam Himmel Zeitturmspitze",
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"mystery_encounter_weird_dream": "PMD EoS Temporal Spire",
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"mystery_encounter_fun_and_games": "PMD Erkundungsteam Himmel Gildenmeister Knuddeluff\n",
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"mystery_encounter_fun_and_games": "PMD EoS Guildmaster Wigglytuff",
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"mystery_encounter_gen_5_gts": "SW GTS",
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"mystery_encounter_gen_5_gts": "BW GTS",
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"mystery_encounter_gen_6_gts": "XY GTS"
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"mystery_encounter_gen_6_gts": "XY GTS"
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}
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}
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@ -935,112 +935,112 @@
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},
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},
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"stat_trainer_buck": {
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"stat_trainer_buck": {
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"encounter": {
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"encounter": {
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"1": "...Ich sag dir jetzt mal was. Ich bin echt stark. Tue überrascht!",
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"1": "...I'm telling you right now. I'm seriously tough. Act surprised!",
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"2": "Ich fühle, wie meine Pokémon in ihren Pokébällen zittern!"
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"2": "I can feel my Pokémon shivering inside their Pokéballs!"
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},
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},
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"victory": {
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"victory": {
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"1": "Hehehehe! So heiß bist du!",
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"1": "Heeheehee!\nSo hot, you!",
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"2": "Hehehehe! So heiß bist du!"
|
"2": "Heeheehee!\nSo hot, you!"
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},
|
},
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||||||
"defeat": {
|
"defeat": {
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||||||
"1": "Whoa! Du scheinst ja wirklich erschöpft zu sein.",
|
"1": "Whoa! You're all out of gas, I guess.",
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"2": "Whoa! Du scheinst ja wirklich erschöpft zu sein."
|
"2": "Whoa! You're all out of gas, I guess."
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}
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}
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},
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},
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"stat_trainer_cheryl": {
|
"stat_trainer_cheryl": {
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"encounter": {
|
"encounter": {
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||||||
"1": "Meine Pokémon können es kaum erwarten, zu kämpfen.",
|
"1": "My Pokémon have been itching for a battle.",
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"2": "Ich sollte dich warnen, meine Pokémon können ziemlich wild sein."
|
"2": "I should warn you, my Pokémon can be quite rambunctious."
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},
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},
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||||||
"victory": {
|
"victory": {
|
||||||
"1": "Ein gutes Verhältnis von Angriff und Verteidigung... Das ist nicht einfach.",
|
"1": "Striking the right balance of offense and defense... It's not easy to do.",
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||||||
"2": "Ein gutes Verhältnis von Angriff und Verteidigung... Das ist nicht einfach."
|
"2": "Striking the right balance of offense and defense... It's not easy to do."
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||||||
},
|
},
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||||||
"defeat": {
|
"defeat": {
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||||||
"1": "Brauchen deine Pokémon Heilung?",
|
"1": "Do your Pokémon need any healing?",
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"2": "Brauchen deine Pokémon Heilung?"
|
"2": "Do your Pokémon need any healing?"
|
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}
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}
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},
|
},
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||||||
"stat_trainer_marley": {
|
"stat_trainer_marley": {
|
||||||
"encounter": {
|
"encounter": {
|
||||||
"1": "...OK. Ich werde mein Bestes geben.",
|
"1": "... OK.\nI'll do my best.",
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"2": "...OK. Ich werde nicht verlieren...!"
|
"2": "... OK.\nI... won't lose...!"
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},
|
},
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||||||
"victory": {
|
"victory": {
|
||||||
"1": "... Awww.",
|
"1": "... Awww.",
|
||||||
"2": "... Awww."
|
"2": "... Awww."
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},
|
},
|
||||||
"defeat": {
|
"defeat": {
|
||||||
"1": "... Auf Wiedersehen.",
|
"1": "... Goodbye.",
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||||||
"2": "... Auf Wiedersehen."
|
"2": "... Goodbye."
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}
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}
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},
|
},
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||||||
"stat_trainer_mira": {
|
"stat_trainer_mira": {
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"encounter": {
|
"encounter": {
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||||||
"1": "Du wirst von Mira schockiert sein!",
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"1": "You will be shocked by Mira!",
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"2": "Mira wird dir zeigen, dass Mira sich nicht mehr verirrt!"
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"2": "Mira will show you that Mira doesn't get lost anymore!"
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},
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},
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||||||
"victory": {
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"victory": {
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||||||
"1": "Mira wundern, ob sie in diesem Land weit kommen kann.",
|
"1": "Mira wonders if she can get very far in this land.",
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"2": "Mira wundern, ob sie in diesem Land weit kommen kann."
|
"2": "Mira wonders if she can get very far in this land."
|
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},
|
},
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||||||
"defeat": {
|
"defeat": {
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||||||
"1": "Mira wuss, dass sie gewinnen würde!",
|
"1": "Mira knew she would win!",
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||||||
"2": "Mira wuss, dass sie gewinnen würde!"
|
"2": "Mira knew she would win!"
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}
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}
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},
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},
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||||||
"stat_trainer_riley": {
|
"stat_trainer_riley": {
|
||||||
"encounter": {
|
"encounter": {
|
||||||
"1": "Kämpfe sind unsere Art der Begrüßung.",
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"1": "Battling is our way of greeting!",
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"2": "Wir setzen alles daran, deine Pokémon zu besiegen."
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"2": "We're pulling out all the stops to put your Pokémon down."
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},
|
},
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||||||
"victory": {
|
"victory": {
|
||||||
"1": "Manchmal kämpfen wir, und manchmal schließen wir uns zusammen...\n$Es ist großartig, wie Trainer interagieren können.",
|
"1": "At times we battle, and sometimes we team up...$It's great how Trainers can interact.",
|
||||||
"2": "Manchmal kämpfen wir, und manchmal schließen wir uns zusammen...\n$Es ist großartig, wie Trainer interagieren können."
|
"2": "At times we battle, and sometimes we team up...$It's great how Trainers can interact."
|
||||||
},
|
},
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||||||
"defeat": {
|
"defeat": {
|
||||||
"1": "Du hast dich gut geschlagen. Bis zum nächsten Mal.",
|
"1": "You put up quite the display.\nBetter luck next time.",
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||||||
"2": "Du hast dich gut geschlagen. Bis zum nächsten Mal."
|
"2": "You put up quite the display.\nBetter luck next time."
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}
|
}
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},
|
},
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||||||
"winstrates_victor": {
|
"winstrates_victor": {
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"encounter": {
|
"encounter": {
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||||||
"1": "Das ist der Kampfgeist den ich sehen will! Ich mag dich!"
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"1": "That's the spirit! I like you!"
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},
|
},
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||||||
"victory": {
|
"victory": {
|
||||||
"1": "Ahh! Du bist stärker als ich dachte!"
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"1": "A-ha! You're stronger than I thought!"
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}
|
}
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},
|
},
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||||||
"winstrates_victoria": {
|
"winstrates_victoria": {
|
||||||
"encounter": {
|
"encounter": {
|
||||||
"1": "Mein Gott! Bist du nicht etwas jung?\n$Du musst ein ziemlich guter Trainer sein, um meinen Mann zu besiegen.\n$Jetzt bin ich wohl an der Reihe!"
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"1": "My goodness! Aren't you young?$You must be quite the trainer to beat my husband, though.$Now I suppose it's my turn to battle!"
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},
|
},
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||||||
"victory": {
|
"victory": {
|
||||||
"1": "Waas? Wie stark bist du denn?"
|
"1": "Uwah! Just how strong are you?!"
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}
|
}
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},
|
},
|
||||||
"winstrates_vivi": {
|
"winstrates_vivi": {
|
||||||
"encounter": {
|
"encounter": {
|
||||||
"1": "Du bist stärker als Mama? Wow! Aber ich bin auch stark! Wirklich! Ehrlich!"
|
"1": "You're stronger than Mom? Wow!$But I'm strong, too!\nReally! Honestly!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"victory": {
|
"victory": {
|
||||||
"1": "Huh? Habe ich wirklich verloren?\nSchnief... Omaaa!"
|
"1": "Huh? Did I really lose?\nSnivel... Grandmaaa!"
|
||||||
}
|
}
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||||||
},
|
},
|
||||||
"winstrates_vicky": {
|
"winstrates_vicky": {
|
||||||
"encounter": {
|
"encounter": {
|
||||||
"1": "Wie kannst du es wagen, meine kostbare Enkelin zum Weinen zu bringen!\n$Ich sehe, ich muss dir eine Lektion erteilen.\n$Mach dich bereit, eine Niederlage zu erleiden!"
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"1": "How dare you make my precious\ngranddaughter cry!$I see I need to teach you a lesson.\nPrepare to feel the sting of defeat!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"victory": {
|
"victory": {
|
||||||
"1": "Wow! So stark!\nMeine Enkelin hat nicht gelogen."
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"1": "Whoa! So strong!\nMy granddaughter wasn't lying."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"winstrates_vito": {
|
"winstrates_vito": {
|
||||||
"encounter": {
|
"encounter": {
|
||||||
"1": "Ich habe zusammen mit meiner ganzen Familie trainiert, mit jedem von uns!\n$Ich verliere gegen niemanden!"
|
"1": "I trained together with my whole family,\nevery one of us!$I'm not losing to anyone!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"victory": {
|
"victory": {
|
||||||
"1": "Ich war besser als jeder in meiner Familie. Ich habe noch nie verloren..."
|
"1": "I was better than everyone in my family.\nI've never lost before..."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"brock": {
|
"brock": {
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||||||
|
|
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@ -11,7 +11,7 @@
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||||||
"gachaTypeLegendary": "Erhöhte Chance auf legendäre Eier.",
|
"gachaTypeLegendary": "Erhöhte Chance auf legendäre Eier.",
|
||||||
"gachaTypeMove": "Erhöhte Chance auf Eier mit seltenen Attacken.",
|
"gachaTypeMove": "Erhöhte Chance auf Eier mit seltenen Attacken.",
|
||||||
"gachaTypeShiny": "Erhöhte Chance auf schillernde Eier.",
|
"gachaTypeShiny": "Erhöhte Chance auf schillernde Eier.",
|
||||||
"eventType": "Geheimnisvolles Ereignis",
|
"eventType": "Mystery Event",
|
||||||
"selectMachine": "Wähle eine Maschine.",
|
"selectMachine": "Wähle eine Maschine.",
|
||||||
"notEnoughVouchers": "Du hast nicht genug Ei-Gutscheine!",
|
"notEnoughVouchers": "Du hast nicht genug Ei-Gutscheine!",
|
||||||
"tooManyEggs": "Du hast schon zu viele Eier!",
|
"tooManyEggs": "Du hast schon zu viele Eier!",
|
||||||
|
|
|
@ -9,6 +9,6 @@
|
||||||
"checkTeamDesc": "Überprüfe dein Team or nutze Formänderungsitems.",
|
"checkTeamDesc": "Überprüfe dein Team or nutze Formänderungsitems.",
|
||||||
"rerollCost": "{{formattedMoney}}₽",
|
"rerollCost": "{{formattedMoney}}₽",
|
||||||
"itemCost": "{{formattedMoney}}₽",
|
"itemCost": "{{formattedMoney}}₽",
|
||||||
"continueNextWaveButton": "Fortfahren",
|
"continueNextWaveButton": "Continue",
|
||||||
"continueNextWaveDescription": "Zur nächsten Welle fortfahren."
|
"continueNextWaveDescription": "Continue to the next wave"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -69,18 +69,18 @@
|
||||||
"description": "Erhöht den {{stat}} Basiswert des Trägers um 10%. Das Stapellimit erhöht sich, je höher dein IS-Wert ist."
|
"description": "Erhöht den {{stat}} Basiswert des Trägers um 10%. Das Stapellimit erhöht sich, je höher dein IS-Wert ist."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"PokemonBaseStatTotalModifierType": {
|
"PokemonBaseStatTotalModifierType": {
|
||||||
"name": "Pottrottsaft",
|
"name": "Shuckle Juice",
|
||||||
"description": "{{increaseDecrease}} alle Basiswerte des Trägers um {{statValue}}. Du wurdest von Pottrott {{blessCurse}}.",
|
"description": "{{increaseDecrease}} all of the holder's base stats by {{statValue}}. You were {{blessCurse}} by the Shuckle.",
|
||||||
"extra": {
|
"extra": {
|
||||||
"increase": "Erhöht",
|
"increase": "Increases",
|
||||||
"decrease": "Verringert",
|
"decrease": "Decreases",
|
||||||
"blessed": "gesegnet",
|
"blessed": "blessed",
|
||||||
"cursed": "verflucht"
|
"cursed": "cursed"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"PokemonBaseStatFlatModifierType": {
|
"PokemonBaseStatFlatModifierType": {
|
||||||
"name": "Spezialität",
|
"name": "Old Gateau",
|
||||||
"description": "Erhöht den {{stats}}-Wert des Trägers um {{statValue}}. Nach einem komischen Traum gefunden."
|
"description": "Increases the holder's {{stats}} base stats by {{statValue}}. Found after a strange dream."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"AllPokemonFullHpRestoreModifierType": {
|
"AllPokemonFullHpRestoreModifierType": {
|
||||||
"description": "Stellt 100% der KP aller Pokémon her."
|
"description": "Stellt 100% der KP aller Pokémon her."
|
||||||
|
@ -417,11 +417,11 @@
|
||||||
"description": "Fügt eine 1%ige Chance hinzu, dass ein wildes Pokémon eine Fusion ist."
|
"description": "Fügt eine 1%ige Chance hinzu, dass ein wildes Pokémon eine Fusion ist."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
"MYSTERY_ENCOUNTER_SHUCKLE_JUICE": { "name": "Pottrottsaft" },
|
"MYSTERY_ENCOUNTER_SHUCKLE_JUICE": { "name": "Shuckle Juice" },
|
||||||
"MYSTERY_ENCOUNTER_BLACK_SLUDGE": { "name": "Giftschleim", "description": "Der Geruch ist so stark, dass die Geschäfte ihre Items nur zu einem stark erhöhten Preis verkaufen." },
|
"MYSTERY_ENCOUNTER_BLACK_SLUDGE": { "name": "Black Sludge", "description": "The stench is so powerful that shops will only sell you items at a steep cost increase." },
|
||||||
"MYSTERY_ENCOUNTER_MACHO_BRACE": { "name": "Machoschiene", "description": "Das Besiegen eines Pokémon gewährt dem Besitzer einen Machoschiene-Stapel. Jeder Stapel steigert die Werte leicht, mit einem zusätzlichen Bonus bei maximalen Stapeln." },
|
"MYSTERY_ENCOUNTER_MACHO_BRACE": { "name": "Macho Brace", "description": "Defeating a Pokémon grants the holder a Macho Brace stack. Each stack slightly boosts stats, with an extra bonus at max stacks." },
|
||||||
"MYSTERY_ENCOUNTER_OLD_GATEAU": { "name": "Spezialität", "description": "Erhöht den {{stats}}-Wert des Trägers um {{statValue}}." },
|
"MYSTERY_ENCOUNTER_OLD_GATEAU": { "name": "Old Gateau", "description": "Increases the holder's {{stats}} stats by {{statValue}}." },
|
||||||
"MYSTERY_ENCOUNTER_GOLDEN_BUG_NET": { "name": "Golden Bug Net", "description": "Erhöht die Chance, dass der Besitzer mehr Pokémon vom Typ Käfer findet. Hat ein seltsames Gewicht." }
|
"MYSTERY_ENCOUNTER_GOLDEN_BUG_NET": { "name": "Golden Bug Net", "description": "Imbues the owner with luck to find Bug Type Pokémon more often. Has a strange heft to it." }
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"SpeciesBoosterItem": {
|
"SpeciesBoosterItem": {
|
||||||
"LIGHT_BALL": {
|
"LIGHT_BALL": {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"paid_money": "Du bezahlst {{amount, number}} ₽.",
|
"paid_money": "You paid ₽{{amount, number}}.",
|
||||||
"receive_money": "Du erhältst {{amount, number}} ₽!",
|
"receive_money": "You received ₽{{amount, number}}!",
|
||||||
"affects_pokedex": "Beeinflusst Pokédex-Daten",
|
"affects_pokedex": "Affects Pokédex Data",
|
||||||
"cancel_option": "Zurück zur Auswahl der Begegnungsoptionen.",
|
"cancel_option": "Return to encounter option select.",
|
||||||
"view_party_button": "Team überprüfen"
|
"view_party_button": "View Party"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,26 +1,26 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Du wirst von einem reich aussehenden Jungen aufgehalten.",
|
"intro": "You're stopped by a rich looking boy.",
|
||||||
"speaker": "Reicher Junge",
|
"speaker": "Rich Boy",
|
||||||
"intro_dialogue": "Guten Tag!$Ich kann nicht anders, als zu bemerken, dass dein\n{{strongestPokemon}} einfach göttlich aussieht!$Ich habe schon immer ein Haustier wie dieses haben wollen!$Ich würde dir großzügig bezahlen, und dir auch diesen alten Kram geben!",
|
"intro_dialogue": "Good day to you.$I can't help but notice that your\n{{strongestPokemon}} looks positively divine!$I've always wanted to have a pet like that!$I'd pay you handsomely,\nand also give you this old bauble!",
|
||||||
"title": "Ein Angebot das du nicht ablehnen kannst",
|
"title": "An Offer You Can't Refuse",
|
||||||
"description": "Dir wird ein @[TOOLTIP_TITLE]{Schillerpin} und {{price, money}} für dein {{strongestPokemon}} angeboten!\nEs ist ein extrem gutes Angebot, aber kannst du es wirklich ertragen, dich von einem so starken Teammitglied zu trennen?",
|
"description": "You're being offered a @[TOOLTIP_TITLE]{Shiny Charm} and {{price, money}} for your {{strongestPokemon}}!\n\nIt's an extremely good deal, but can you really bear to part with such a strong team member?",
|
||||||
"query": "Was wirst du tun?",
|
"query": "What will you do?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Den Deal annehmen",
|
"label": "Accept the Deal",
|
||||||
"tooltip": "(-) Verliere {{strongestPokemon}}\n(+) Erhalte einen @[TOOLTIP_TITLE]{Schillerpin}\n(+) Erhalte {{price, money}}",
|
"tooltip": "(-) Lose {{strongestPokemon}}\n(+) Gain a @[TOOLTIP_TITLE]{Shiny Charm}\n(+) Gain {{price, money}}",
|
||||||
"selected": "Wunderbar!@d{32} Komm mit, {{strongestPokemon}}!$Es ist Zeit, dich allen im Yachtclub zu zeigen!$Die werden so neidisch sein!"
|
"selected": "Wonderful!@d{32} Come along, {{strongestPokemon}}!$It's time to show you off to everyone at the yacht club!$They'll be so jealous!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Das Kind erpressen",
|
"label": "Extort the Kid",
|
||||||
"tooltip": "(+) {{option2PrimaryName}} setzt {{moveOrAbility}} ein\n(+) Erhalte {{price, money}}",
|
"tooltip": "(+) {{option2PrimaryName}} uses {{moveOrAbility}}\n(+) Gain {{price, money}}",
|
||||||
"tooltip_disabled": "Dein Pokémon muss bestimmte Attacken oder Fähigkeiten haben, um diese Option zu wählen",
|
"tooltip_disabled": "Your Pokémon need to have certain moves or abilities to choose this",
|
||||||
"selected": "Mein Gott, wir werden ausgeraubt, {{liepardName}}!$Du wirst von meinen Anwälten hören!"
|
"selected": "My word, we're being robbed, {{liepardName}}!$You'll be hearing from my lawyers for this!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label": "Weggehen",
|
"label": "Leave",
|
||||||
"tooltip": "(-) Keine Belohnung",
|
"tooltip": "(-) No Rewards",
|
||||||
"selected": "Was ein beschissener Tag...$Ach, was solls. Lass uns zurück zum Yachtclub gehen, {{liepardName}}."
|
"selected": "What a rotten day...$Ah, well. Let's return to the yacht club then, {{liepardName}}."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,26 +1,26 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Da ist ein riesiger Beerenstrauch in der Nähe dieses Pokémons!",
|
"intro": "There's a huge berry bush\nnear that Pokémon!",
|
||||||
"title": "Überall Beeren",
|
"title": "Berries Abound",
|
||||||
"description": "Es scheint, als ob ein starkes Pokémon einen Beerenstrauch bewacht. Ein Kampf wäre der direkte Weg, aber es sieht stark aus. Vielleicht könnte ein schnelles Pokémon ein paar Beeren schnappen, ohne erwischt zu werden?",
|
"description": "It looks like there's a strong Pokémon guarding a berry bush. Battling is the straightforward approach, but it looks strong. Perhaps a fast Pokémon could grab some berries without getting caught?",
|
||||||
"query": "Was wirst du tun?",
|
"query": "What will you do?",
|
||||||
"berries": "Berren!",
|
"berries": "Berries!",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Kampf beginnen",
|
"label": "Battle the Pokémon",
|
||||||
"tooltip": "(-) Schwerer Kampf\n(+) Beeren erhalten",
|
"tooltip": "(-) Hard Battle\n(+) Gain Berries",
|
||||||
"selected": "Du trittst dem Pokémon ohne Furcht entgegen."
|
"selected": "You approach the\nPokémon without fear."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Zum Strauch rennen",
|
"label": "Race to the Bush",
|
||||||
"tooltip": "(-) {{fastestPokemon}} nutzt seine Geschwindigkeit\n(+) Beeren erhalten",
|
"tooltip": "(-) {{fastestPokemon}} Uses its Speed\n(+) Gain Berries",
|
||||||
"selected": "Dein {{fastestPokemon}} rennt zum Strauch!$Es schafft es, {{numBerries}} zu schnappen, bevor das {{enemyPokemon}} reagieren kann!$Du ziehst dich schnell mit deiner neuen Beute zurück.",
|
"selected": "Your {{fastestPokemon}} races for the berry bush!$It manages to nab {{numBerries}} before the {{enemyPokemon}} can react!$You quickly retreat with your newfound prize.",
|
||||||
"selected_bad": "Dein {{fastestPokemon}} rennt zum Strauch!$Oh nein! Das {{enemyPokemon}} war schneller und hat den Weg blockiert!",
|
"selected_bad": "Your {{fastestPokemon}} races for the berry bush!$Oh no! The {{enemyPokemon}} was faster and blocked off the approach!",
|
||||||
"boss_enraged": "Das gegnerische {{enemyPokemon}} ist wütend geworden!"
|
"boss_enraged": "The opposing {{enemyPokemon}} has become enraged!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label": "Verlassen",
|
"label": "Leave",
|
||||||
"tooltip": "(-) Keine Belohnung",
|
"tooltip": "(-) No Rewards",
|
||||||
"selected": "Du lässt das starke Pokémon mit seinem Item zurück und gehst weiter."
|
"selected": "You leave the strong Pokémon\nwith its prize and continue on."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,27 +1,27 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Ein {{oricorioName}} tanzt traurig allein, ohne einen Partner.",
|
"intro": "An {{oricorioName}} dances sadly alone, without a partner.",
|
||||||
"title": "Tanzstunden",
|
"title": "Dancing Lessons",
|
||||||
"description": "Das {{oricorioName}} scheint nicht aggressiv zu sein, im Gegenteil, es scheint traurig zu sein.\nVielleicht möchte es einfach nur mit jemandem tanzen...",
|
"description": "The {{oricorioName}} doesn't seem aggressive, if anything it seems sad.\n\nMaybe it just wants someone to dance with...",
|
||||||
"query": "Was wirst du tun?",
|
"query": "What will you do?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Kampf beginnen",
|
"label": "Battle It",
|
||||||
"tooltip": "(-) Schwerer Kampf\n(+) Erhalte ein Stab",
|
"tooltip": "(-) Tough Battle\n(+) Gain a Baton",
|
||||||
"selected": "Das {{oricorioName}} ist verstört und verteidigt sich!",
|
"selected": "The {{oricorioName}} is distraught and moves to defend itself!",
|
||||||
"boss_enraged": "Das {{oricorioName}} ist wütend und steigert seine Werte!"
|
"boss_enraged": "The {{oricorioName}}'s fear boosted its stats!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Lerne den Tanz",
|
"label": "Learn Its Dance",
|
||||||
"tooltip": "(+) Bringe einem Pokémon Wecktanz bei",
|
"tooltip": "(+) Teach a Pokémon Revelation Dance",
|
||||||
"selected": "Du schaust dem {{oricorioName}} genau zu, wie es seinen Tanz aufführt...$@s{level_up_fanfare}Dein {{selectedPokemon}} hat von {{oricorioName}} gelernt!"
|
"selected": "You watch the {{oricorioName}} closely as it performs its dance...$@s{level_up_fanfare}Your {{selectedPokemon}} learned from the {{oricorioName}}!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label": "Zeig einen Tanz",
|
"label": "Show It a Dance",
|
||||||
"tooltip": "(-) Bringe dem {{oricorioName}} einen Tanz bei\n(+) Das {{oricorioName}} wird dich mögen",
|
"tooltip": "(-) Teach the {{oricorioName}} a Dance Move\n(+) The {{oricorioName}} Will Like You",
|
||||||
"disabled_tooltip": "Dein Pokémon muss einen Tanz beherrschen, um diese Option zu wählen.",
|
"disabled_tooltip": "Your Pokémon need to know a Dance move for this.",
|
||||||
"select_prompt": "Wählen Sie eine Tanzattacke aus, die verwendet werden soll.",
|
"select_prompt": "Select a Dance type move to use.",
|
||||||
"selected": "Das {{oricorioName}} schaut fasziniert zu, wie {{selectedPokemon}} {{selectedMove}} vorführt!$Es liebt die Vorführung!$@s{level_up_fanfare}Das {{oricorioName}} möchte sich dir anschließen!"
|
"selected": "The {{oricorioName}} watches in fascination as\n{{selectedPokemon}} shows off {{selectedMove}}!$It loves the display!$@s{level_up_fanfare}The {{oricorioName}} wants to join your party!"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"invalid_selection": "Das Pokémon kennt keine Tanzattacke"
|
"invalid_selection": "This Pokémon doesn't know a Dance move"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,24 +1,24 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Ein seltsamer Mann in einem zerrissenen Mantel steht dir im Weg...",
|
"intro": "A strange man in a tattered coat\nstands in your way...",
|
||||||
"speaker": "Seltsamer Mann",
|
"speaker": "Shady Guy",
|
||||||
"intro_dialogue": "Hey, du!$Ich habe an einem neuen Gerät gearbeitet, um die verborgene Kraft eines Pokémon zum Vorschein zu bringen!$Es bindet die Atome des Pokémon auf molekularer Ebene vollständig neu und bringt sie in eine$weitaus mächtigere Form.$Hehe...@d{64} Ich brauche nur ein paar Opf-@d{32} Ähm, Testpersonen, um zu beweisen, dass es funktioniert.",
|
"intro_dialogue": "Hey, you!$I've been working on a new device\nto bring out a Pokémon's latent power!$It completely rebinds the Pokémon's atoms\nat a molecular level into a far more powerful form.$Hehe...@d{64} I just need some sac-@d{32}\nErr, test subjects, to prove it works.",
|
||||||
"title": "Dunkler Handel",
|
"title": "Dark Deal",
|
||||||
"description": "Der verstörende Typ hält einige Pokébälle hoch.\n\"Es wird such für dich lohnen! Du kannst diese tollen Pokébälle als Bezahlung haben, alles was ich brauche ist ein Pokémon aus deinem Team! Hehe...\"",
|
"description": "The disturbing fellow holds up some Pokéballs.\n\"I'll make it worth your while! You can have these strong Pokéballs as payment, All I need is a Pokémon from your team! Hehe...\"",
|
||||||
"query": "Was wirst du tun?",
|
"query": "What will you do?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Aktzeptieren",
|
"label": "Accept",
|
||||||
"tooltip": "(+) 5 Roguebälle\n(?) Ein zufälliges Pokémon wird verbessert",
|
"tooltip": "(+) 5 Rogue Balls\n(?) Enhance a Random Pokémon",
|
||||||
"selected_dialogue": "Lass mich mal sehen...${{pokeName}} ist eine gute Wahl!$Denk dran, ich bin nicht verantwortlich, wenn etwas schief geht!@d{32} Hehe...",
|
"selected_dialogue": "Let's see, that {{pokeName}} will do nicely!$Remember, I'm not responsible\nif anything bad happens!@d{32} Hehe...",
|
||||||
"selected_message": "Der Mann übergibt dir 5 Roguebälle.${{pokeName}} springt in die seltsame Maschine...$Blinkende Lichter und seltsame Geräusche kommen aus der Maschine!$...@d{96} Etwas kommt aus der Maschine,\nwütend und wild!"
|
"selected_message": "The man hands you 5 Rogue Balls.${{pokeName}} hops into the strange machine...$Flashing lights and weird noises\nstart coming from the machine!$...@d{96} Something emerges\nfrom the device, raging wildly!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Ablehnen",
|
"label": "Refuse",
|
||||||
"tooltip": "(-) Keine Belohnung",
|
"tooltip": "(-) No Rewards",
|
||||||
"selected": "Du willst einem armen Kerl nicht helfen? Pah!"
|
"selected": "Not gonna help a poor fellow out?\nPah!"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"outro": "Nach der schrecklichen Begegnung, sammelst du dich und gehst weiter."
|
"outro": "After the harrowing encounter,\nyou collect yourself and depart."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,29 +1,29 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Ein Schwarm {{delibirdName}} ist aufgetaucht!",
|
"intro": "A pack of {{delibirdName}} have appeared!",
|
||||||
"title": "Botogel-Bande",
|
"title": "Delibir-dy",
|
||||||
"description": "Die {{delibirdName}} schauen dich erwartungsvoll an, als ob sie etwas wollen. Vielleicht würde es sie zufriedenstellen, wenn du ihnen ein Item oder etwas Geld gibst?",
|
"description": "The {{delibirdName}}s are looking at you expectantly, as if they want something. Perhaps giving them an item or some money would satisfy them?",
|
||||||
"query": "Was möchtest du ihnen geben?",
|
"query": "What will you give them?",
|
||||||
"invalid_selection": "Das Pokémon hat kein solches Item.",
|
"invalid_selection": "Pokémon doesn't have that kind of item.",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Geld geben",
|
"label": "Give Money",
|
||||||
"tooltip": "(-) Den {{delibirdName}} {{money, money}} geben\n(+) Erhalte ein Geschenk",
|
"tooltip": "(-) Give the {{delibirdName}}s {{money, money}}\n(+) Receive a Gift Item",
|
||||||
"selected": "Du wirfst das Geld zu den {{delibirdName}}, die aufgeregt miteinander schnattern.$Sie drehen sich zu dir um und geben dir glücklich ein Geschenk!"
|
"selected": "You toss the money to the {{delibirdName}}s,\nwho chatter amongst themselves excitedly.$They turn back to you and happily give you a present!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Futter geben",
|
"label": "Give Food",
|
||||||
"tooltip": "(-) Gib den {{delibirdName}} eine Beere oder einen Belebersamen\n(+) Erhalte ein Geschenk",
|
"tooltip": "(-) Give the {{delibirdName}}s a Berry or Reviver Seed\n(+) Receive a Gift Item",
|
||||||
"select_prompt": "Wähle ein Item aus.",
|
"select_prompt": "Select an item to give.",
|
||||||
"selected": "Du wirfst {{chosenItem}} zu den {{delibirdName}}, die aufgeregt miteinander schnattern.$Sie drehen sich zu dir um und geben dir glücklich ein Geschenk!"
|
"selected": "You toss the {{chosenItem}} to the {{delibirdName}}s,\nwho chatter amongst themselves excitedly.$They turn back to you and happily give you a present!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label": "Ein Item geben",
|
"label": "Give an Item",
|
||||||
"tooltip": "(-) Gebe den {{delibirdName}} ein Item\n(+) Erhalte ein Geschenk",
|
"tooltip": "(-) Give the {{delibirdName}}s a Held Item\n(+) Receive a Gift Item",
|
||||||
"select_prompt": "Wähle ein Item aus.",
|
"select_prompt": "Select an item to give.",
|
||||||
"selected": "Du wirfst {{chosenItem}} zu den {{delibirdName}}, die aufgeregt miteinander schnattern.$Sie drehen sich zu dir um und geben dir glücklich ein Geschenk!"
|
"selected": "You toss the {{chosenItem}} to the {{delibirdName}}s,\nwho chatter amongst themselves excitedly.$They turn back to you and happily give you a present!"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"outro": "Die {{delibirdName}} watscheln glücklich davon.$Was für ein seltsamer kleiner Austausch!"
|
"outro": "The {{delibirdName}} pack happily waddles off into the distance.$What a curious little exchange!"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,31 +1,31 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Eine Lehrerin und ein paar Schulkinder stehen auf einmal vor dir!",
|
"intro": "It's a teacher and some school children!",
|
||||||
"speaker": "Lehrerin",
|
"speaker": "Teacher",
|
||||||
"intro_dialogue": "Hallo! Könntest du eine Minute für meine Schüler erübrigen?$Ich bringe ihnen gerade bei, wie Pokémon-Attacken funktionieren und würde ihnen gerne$eine Demonstration zeigen.$Würdest du uns eine Attacke deines Pokémon vorführen?",
|
"intro_dialogue": "Hello, there! Would you be able to\nspare a minute for my students?$I'm teaching them about Pokémon moves\nand would love to show them a demonstration.$Would you mind showing us one of\nthe moves your Pokémon can use?",
|
||||||
"title": "Exkursion",
|
"title": "Field Trip",
|
||||||
"description": "Eine Lehrerin fragt nach einer Attackenvorführung eines Pokémon. Je nachdem, welche Attacke du wählst, hat sie vielleicht etwas Nützliches für dich als Belohnung.",
|
"description": "A teacher is requesting a move demonstration from a Pokémon. Depending on the move you choose, she might have something useful for you in exchange.",
|
||||||
"query": "Welchen Attacken-Typ wählst du?",
|
"query": "Which move category will you show off?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Physische Attacke",
|
"label": "A Physical Move",
|
||||||
"tooltip": "(+) Physische Item-Belohnungen"
|
"tooltip": "(+) Physical Item Rewards"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Spezielle Attacke",
|
"label": "A Special Move",
|
||||||
"tooltip": "(+) Spezielle Item-Belohnungen"
|
"tooltip": "(+) Special Item Rewards"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label": "Status-Attacke",
|
"label": "A Status Move",
|
||||||
"tooltip": "(+) Status Item-Belohnungen"
|
"tooltip": "(+) Status Item Rewards"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"selected": "{{pokeName}} zeigt eine beeindruckende Vorführung von {{move}}!"
|
"selected": "{{pokeName}} shows off an awesome display of {{move}}!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"second_option_prompt": "Wähle eine Attacke die dein Pokémon einsetzen soll.",
|
"second_option_prompt": "Choose a move for your Pokémon to use.",
|
||||||
"incorrect": "...$Das ist keine {{moveCategory}}Attacke!\nEs tut mir leid, aber ich kann dir nichts geben.$Kommt Kinder, wir suchen uns woanders einen besseren Trainer.",
|
"incorrect": "...$That isn't a {{moveCategory}} move!\nI'm sorry, but I can't give you anything.$Come along children, we'll\nfind a better demonstration elsewhere.",
|
||||||
"incorrect_exp": "Es scheint, als hättest du eine wertvolle Lektion gelernt?$Dein Pokémon hat auch etwas Erfahrung gesammelt.",
|
"incorrect_exp": "Looks like you learned a valuable lesson?$Your Pokémon also gained some experience.",
|
||||||
"correct": "Ich dank dir vielmals für deine Freundlichkeit!$Ich hoffe, diese Items sind nützlich für dich.",
|
"correct": "Thank you so much for your kindness!\nI hope these items might be of use to you!",
|
||||||
"correct_exp": "{{pokeName}} hat auch etwas wertvolle Erfahrung gesammelt!",
|
"correct_exp": "{{pokeName}} also gained some valuable experience!",
|
||||||
"status": "Status-",
|
"status": "Status",
|
||||||
"physical": "physische ",
|
"physical": "Physical",
|
||||||
"special": "spezielle "
|
"special": "Special"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,25 +1,25 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Etwas Glänzendes liegt auf dem Boden in der Nähe dieses Pokémons!",
|
"intro": "Something shiny is sparkling\non the ground near that Pokémon!",
|
||||||
"title": "Kampf oder Flucht",
|
"title": "Fight or Flight",
|
||||||
"description": "Es scheint, als würde ein starkes Pokémon ein Item bewachen. Ein Kampf wäre der direkte Weg, aber es sieht stark aus. Vielleicht könntest du das Item stehlen, wenn du das richtige Pokémon für den Job hast.",
|
"description": "It looks like there's a strong Pokémon guarding an item. Battling is the straightforward approach, but it looks strong. Perhaps you could steal the item, if you have the right Pokémon for the job.",
|
||||||
"query": "Was wirst du tun?",
|
"query": "What will you do?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Kampf beginnen",
|
"label": "Battle the Pokémon",
|
||||||
"tooltip": "(-) Schwerer Kampf\n(+) Neues Item",
|
"tooltip": "(-) Hard Battle\n(+) New Item",
|
||||||
"selected": "Du trittst dem Pokémon ohne Furcht entgegen.",
|
"selected": "You approach the\nPokémon without fear.",
|
||||||
"stat_boost": "Die Stärke von {{enemyPokemon}} erhöht einen seiner Werte!"
|
"stat_boost": "The {{enemyPokemon}}'s latent strength boosted one of its stats!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Das Item stehlen",
|
"label": "Steal the Item",
|
||||||
"disabled_tooltip": "Dein Pokémon muss eine bestimmte Attacken beherrschen, um diese Option zu wählen.",
|
"disabled_tooltip": "Your Pokémon need to know certain moves to choose this",
|
||||||
"tooltip": "(+) {{option2PrimaryName}} setzt {{option2PrimaryMove}} ein",
|
"tooltip": "(+) {{option2PrimaryName}} uses {{option2PrimaryMove}}",
|
||||||
"selected": ".@d{32}.@d{32}.@d{32}$Dein {{option2PrimaryName}} hilft dir und setzt {{option2PrimaryMove}} ein!$Du hast das Item gestohlen!"
|
"selected": ".@d{32}.@d{32}.@d{32}$Your {{option2PrimaryName}} helps you out and uses {{option2PrimaryMove}}!$You nabbed the item!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label": "Verlassen",
|
"label": "Leave",
|
||||||
"tooltip": "(-) Keine Belohnung",
|
"tooltip": "(-) No Rewards",
|
||||||
"selected": "Du lässt das starke Pokémon mit seinem Item zurück und gehst weiter."
|
"selected": "You leave the strong Pokémon\nwith its prize and continue on."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,30 +1,30 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro_dialogue": "Kommen Sie näher, meine Damen und Herren!$Versuchen Sie Ihr Glück mit dem brandneuen {{wobbuffetName}}-Hau-den-Lukas!",
|
"intro_dialogue": "Step right up, folks! Try your luck\non the brand new {{wobbuffetName}} Whack-o-matic!",
|
||||||
"speaker": "Animateur",
|
"speaker": "Showman",
|
||||||
"title": "Spaß und Spiele!",
|
"title": "Fun And Games!",
|
||||||
"description": "Du hast ein {{wobbuffetName}} gefunden, das ein Spiel spielt! Du hast @[TOOLTIP_TITLE]{3 Züge}, um das {{wobbuffetName}} so nah wie möglich an @[TOOLTIP_TITLE]{1 KP} heranzubringen, @[TOOLTIP_TITLE]{ohne es zu besiegen}, damit es eine riesige Gegenattacke auf der Glockenmaschine ausführen kann.\nAber sei vorsichtig! Wenn du das {{wobbuffetName}} besiegst, musst du die Kosten für die Wiederbelebung bezahlen!",
|
"description": "You've encountered a traveling show with a prize game! You will have @[TOOLTIP_TITLE]{3 turns} to bring the {{wobbuffetName}} as close to @[TOOLTIP_TITLE]{1 HP} as possible @[TOOLTIP_TITLE]{without KOing it} so it can wind up a huge Counter on the bell-ringing machine.\nBut be careful! If you KO the {{wobbuffetName}}, you'll have to pay for the cost of reviving it!",
|
||||||
"query": "Möchtest du spielen?",
|
"query": "Would you like to play?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Das Spiel spielen",
|
"label": "Play the Game",
|
||||||
"tooltip": "(-) Zahle {{option1Money, money}}\n(+) Spiele {{wobbuffetName}} Hau-den-Lukas",
|
"tooltip": "(-) Pay {{option1Money, money}}\n(+) Play {{wobbuffetName}} Whack-o-matic",
|
||||||
"selected": "Zeit dein Glück herauszufordern!"
|
"selected": "Time to test your luck!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Weggehen",
|
"label": "Leave",
|
||||||
"tooltip": "(-) Keine Belohnung",
|
"tooltip": "(-) No Rewards",
|
||||||
"selected": "Du beeilst dich auf deinem Weg, mit einem leichten Gefühl der Reue."
|
"selected": "You hurry along your way,\nwith a slight feeling of regret."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"ko": "Oh nein! Das {{wobbuffetName}} ist ohnmächtig geworden!$Du verlierst das Spiel und musst die Kosten für die Wiederbelebung bezahlen...",
|
"ko": "Oh no! The {{wobbuffetName}} fainted!$You lose the game and\nhave to pay for the revive cost...",
|
||||||
"charging_continue": "Das {{wobbuffetName}} lädt seine Gegenattacke auf!",
|
"charging_continue": "The Wubboffet keeps charging its counter-swing!",
|
||||||
"turn_remaining_3": "Drei Runden verbleiben!",
|
"turn_remaining_3": "Three turns remaining!",
|
||||||
"turn_remaining_2": "Zwei Runden verbleiben!",
|
"turn_remaining_2": "Two turns remaining!",
|
||||||
"turn_remaining_1": "Nur noch eine Runde!",
|
"turn_remaining_1": "One turn remaining!",
|
||||||
"end_game": "Die Zeit ist um!$Das {{wobbuffetName}} holt zum Gegenangriff aus und@d{16}.@d{16}.@d{16}.",
|
"end_game": "Time's up!$The {{wobbuffetName}} winds up to counter-swing and@d{16}.@d{16}.@d{16}.",
|
||||||
"best_result": "Das {{wobbuffetName}} schlägt so hart auf den Knopf, dass die Glocke vom oberen Teil abbricht!$Du gewinnst den Hauptpreis!",
|
"best_result": "The {{wobbuffetName}} smacks the button so hard\nthe bell breaks off the top!$You win the grand prize!",
|
||||||
"great_result": "Das {{wobbuffetName}} schlägt den Knopf so hart, dass die Glocke fast getroffen wird!$So nah! Du gewinnst den zweiten Preis!",
|
"great_result": "The {{wobbuffetName}} smacks the button, nearly hitting the bell!$So close!\nYou earn the second tier prize!",
|
||||||
"good_result": "Das {{wobbuffetName}} trifft den Knopf stark genug, um die Hälfte der Skala zu erreichen!$Du verdienst den dritten Preis!",
|
"good_result": "The {{wobbuffetName}} hits the button hard enough to go midway up the scale!$You earn the third tier prize!",
|
||||||
"bad_result": "Das {{wobbuffetName}} trifft den Knopf kaum und nichts passiert...$Oh nein! Du gewinnst nichts!",
|
"bad_result": "The {{wobbuffetName}} barely taps the button and nothing happens...$Oh no!\nYou don't win anything!",
|
||||||
"outro": "Das war ein lustiges kleines Spiel!"
|
"outro": "That was a fun little game!"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,22 +1,22 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Mysteriöse Herausforderer sind aufgetaucht!",
|
"intro": "Mysterious challengers have appeared!",
|
||||||
"title": "Mysteriöse Herausforderer",
|
"title": "Mysterious Challengers",
|
||||||
"description": "Wenn du einen Herausforderer besiegst, könntest du sie beeindrucken und eine Belohnung erhalten. Aber manche sehen ziemlich stark aus. Bist du bereit für die Herausforderung?",
|
"description": "If you defeat a challenger, you might impress them enough to receive a boon. But some look tough, are you up to the challenge?",
|
||||||
"query": "Wen wirst du bekämpfen?",
|
"query": "Who will you battle?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Schlauer Trainer",
|
"label": "A Clever, Mindful Foe",
|
||||||
"tooltip": "(-) Standardkampf\n(+) TM Belohnungen"
|
"tooltip": "(-) Standard Battle\n(+) Move Item Rewards"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Starker Trainer",
|
"label": "A Strong Foe",
|
||||||
"tooltip": "(-) Harter Kampf\n(+) Gute Belohnungen"
|
"tooltip": "(-) Hard Battle\n(+) Good Rewards"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label": "Mächtigster Trainer",
|
"label": "The Mightiest Foe",
|
||||||
"tooltip": "(-) Brutaler Kampf\n(+) Großartige Belohnungen"
|
"tooltip": "(-) Brutal Battle\n(+) Great Rewards"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"selected": "Der Herausforderer tritt vor..."
|
"selected": "The trainer steps forward..."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"outro": "Der mysteriöse Herausforderer wurde besiegt!"
|
"outro": "The mysterious challenger was defeated!"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,23 +1,23 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Du hast...@d{32} eine Truhe gefunden?",
|
"intro": "You found...@d{32} a chest?",
|
||||||
"title": "Die mysteriöse Truhe",
|
"title": "The Mysterious Chest",
|
||||||
"description": "Eine wunderschön verzierte Truhe steht auf dem Boden. Da muss doch etwas Gutes drin sein... oder?",
|
"description": "A beautifully ornamented chest stands on the ground. There must be something good inside... right?",
|
||||||
"query": "Wirst du sie öffnen?",
|
"query": "Will you open it?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Öffnen",
|
"label": "Open It",
|
||||||
"tooltip": "@[SUMMARY_BLUE]{(35%) Etwas Schreckliches}\n@[SUMMARY_GREEN]{(40%) Standard Belohnung}\n@[SUMMARY_GREEN]{(20%) Gute Belohnung}\n@[SUMMARY_GREEN]{(4%) Großartige Belohnung}\n@[SUMMARY_GREEN]{(1%) Erstaunliche Belohnung}",
|
"tooltip": "@[SUMMARY_BLUE]{(35%) Something terrible}\n@[SUMMARY_GREEN]{(40%) Okay Rewards}\n@[SUMMARY_GREEN]{(20%) Good Rewards}\n@[SUMMARY_GREEN]{(4%) Great Rewards}\n@[SUMMARY_GREEN]{(1%) Amazing Rewards}",
|
||||||
"selected": "Du öffnest die Truhe und findest...",
|
"selected": "You open the chest to find...",
|
||||||
"normal": "Einfach ein paar normale Werkzeuge und Gegenstände.",
|
"normal": "Just some normal tools and items.",
|
||||||
"good": "Ein paar ziemlich gute Werkzeuge und Gegenstände.",
|
"good": "Some pretty nice tools and items.",
|
||||||
"great": "Ein paar großartige Werkzeuge und Gegenstände.",
|
"great": "A couple great tools and items!",
|
||||||
"amazing": "Ein erstaunlichen Gegenstand!",
|
"amazing": "Whoa! An amazing item!",
|
||||||
"bad": "Oh nein!@d{32}\nDie Truhe war tatsächlich ein {{gimmighoulName}}!$Dein {{pokeName}} springt schützend vor dich aber wird dabei besiegt!"
|
"bad": "Oh no!@d{32}\nThe chest was actually a {{gimmighoulName}} in disguise!$Your {{pokeName}} jumps in front of you\nbut is KOed in the process!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Zu riskant, weggehen",
|
"label": "Too Risky, Leave",
|
||||||
"tooltip": "(-) Keine Belohnung",
|
"tooltip": "(-) No Rewards",
|
||||||
"selected": "Du gehst schnell weiter, mit einem leichten Gefühl der Reue."
|
"selected": "You hurry along your way,\nwith a slight feeling of regret."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,46 +1,46 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Es ist die Safari-Zone!",
|
"intro": "It's a safari zone!",
|
||||||
"title": "Die Safari-Zone",
|
"title": "The Safari Zone",
|
||||||
"description": "Es gibt alle Arten von seltenen und besonderen Pokémon, die hier gefunden werden können!\nWenn du dich entscheidest, einzutreten, hast du kannst du in den nächsten 3 Wellen versuchen, besondere Pokémon zu fangen.\nAber sei gewarnt, diese Pokémon können fliehen, bevor du sie fangen kannst!",
|
"description": "There are all kinds of rare and special Pokémon that can be found here!\nIf you choose to enter, you'll have a time limit of 3 wild encounters where you can try to catch these special Pokémon.\n\nBeware, though. These Pokémon may flee before you're able to catch them!",
|
||||||
"query": "Willst du eintreten?",
|
"query": "Would you like to enter?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Eintreten",
|
"label": "Enter",
|
||||||
"tooltip": "(-) Zahle {{option1Money, money}}\n@[SUMMARY_GREEN]{(?) Safari Zone}",
|
"tooltip": "(-) Pay {{option1Money, money}}\n@[SUMMARY_GREEN]{(?) Safari Zone}",
|
||||||
"selected": "Zeit, dein Glück herauszufordern!"
|
"selected": "Time to test your luck!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Weggehen",
|
"label": "Leave",
|
||||||
"tooltip": "(-) Keine Belohnung",
|
"tooltip": "(-) No Rewards",
|
||||||
"selected": "Du gehst deines Weges, mit einem leichten Gefühl der Reue."
|
"selected": "You hurry along your way,\nwith a slight feeling of regret."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"safari": {
|
"safari": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Pokéball werfen",
|
"label": "Throw a Pokéball",
|
||||||
"tooltip": "(+) Werfe einen Pokéball",
|
"tooltip": "(+) Throw a Pokéball",
|
||||||
"selected": "Du wirfst einen Pokéball!"
|
"selected": "You throw a Pokéball!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Köder werfen",
|
"label": "Throw Bait",
|
||||||
"tooltip": "(+) Erhöht die Fangrate\n(-) Erhöht die Fluchtchance",
|
"tooltip": "(+) Increases Capture Rate\n(-) Chance to Increase Flee Rate",
|
||||||
"selected": "Du wirfst einen Köder!"
|
"selected": "You throw some bait!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label":"Matsch werfen",
|
"label": "Throw Mud",
|
||||||
"tooltip": "(+) Vermindert die Fluchtchance\n(-) Chance, die Fangrate zu verringern",
|
"tooltip": "(+) Decreases Flee Rate\n(-) Chance to Decrease Capture Rate",
|
||||||
"selected": "Du wirst ein wenig Matsch!"
|
"selected": "You throw some mud!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"4": {
|
"4": {
|
||||||
"label": "Fliehen",
|
"label": "Flee",
|
||||||
"tooltip": "(?) Fliehe vor diesem Pokémon"
|
"tooltip": "(?) Flee from this Pokémon"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"watching": "{{pokemonName}} beobachtet alles aufmerksam!",
|
"watching": "{{pokemonName}} is watching carefully!",
|
||||||
"eating": "{{pokemonName}} frisst!",
|
"eating": "{{pokemonName}} is eating!",
|
||||||
"busy_eating": "{{pokemonName}} konzentriert sich aufs Futter!",
|
"busy_eating": "{{pokemonName}} is busy eating!",
|
||||||
"angry": "{{pokemonName}} ist wütend!",
|
"angry": "{{pokemonName}} is angry!",
|
||||||
"beside_itself_angry": "{{pokemonName}} ist außer sich vor Wut!",
|
"beside_itself_angry": "{{pokemonName}} is beside itself with anger!",
|
||||||
"remaining_count": "{{remainingCount}} Pokémon übrig!"
|
"remaining_count": "{{remainingCount}} Pokémon remaining!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"outro": "Das war ein spannendes Abenteuer in der Safari-Zone!"
|
"outro": "That was a fun little excursion!"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,27 +1,27 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Ein Mann in einem dunklen Mantel kommt auf dich zu.",
|
"intro": "A man in a dark coat approaches you.",
|
||||||
"speaker": "Zwielichtiger Verkäufer",
|
"speaker": "Shady Salesman",
|
||||||
"intro_dialogue": ".@d{16}.@d{16}.@d{16}$Ich habe die Ware, wenn du das Geld hast.$Aber sei sicher, dass deine Pokémon es vertragen können.",
|
"intro_dialogue": ".@d{16}.@d{16}.@d{16}$I've got the goods if you've got the money.$Make sure your Pokémon can handle it though.",
|
||||||
"title": "Der Nährstoff-Verkäufer",
|
"title": "The Vitamin Dealer",
|
||||||
"description": "Der Mann öffnet seinen Mantel und zeigt dir einige Pokémon-Nährstoffe. Die Preise, die er nennt, scheinen ein wirklich gutes Angebot zu sein. Fast zu gut...\nEr bietet dir zwei Möglichkeiten zur Auswahl an.",
|
"description": "The man opens his jacket to reveal some Pokémon vitamins. The numbers he quotes seem like a really good deal. Almost too good...\nHe offers two package deals to choose from.",
|
||||||
"query": "Welches Angebot wirst du wählen?",
|
"query": "Which deal will you choose?",
|
||||||
"invalid_selection": "Pokémon must be healthy enough.",
|
"invalid_selection": "Pokémon must be healthy enough.",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Der billige Deal",
|
"label": "The Cheap Deal",
|
||||||
"tooltip": "(-) Zahle {{option1Money, money}}\n(-) Nebenwirkungen?\n(+) Das gewählte Pokémon erhält 2 zufällige Nährstoffe"
|
"tooltip": "(-) Pay {{option1Money, money}}\n(-) Side Effects?\n(+) Chosen Pokémon Gains 2 Random Vitamins"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Der teure Deal",
|
"label": "The Pricey Deal",
|
||||||
"tooltip": "(-) Zahle {{option2Money, money}}\n(+) Das gewählte Pokémon erhält 2 zufällige Nährstoffe"
|
"tooltip": "(-) Pay {{option2Money, money}}\n(+) Chosen Pokémon Gains 2 Random Vitamins"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label": "Weggehen",
|
"label": "Leave",
|
||||||
"tooltip": "(-) Keine Belohnung",
|
"tooltip": "(-) No Rewards",
|
||||||
"selected": "Ey, hätte ich nicht gedacht, dass du ein Feigling bist."
|
"selected": "Heh, wouldn't have figured you for a coward."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"selected": "Der Mann überreicht dir zwei Flaschen und verschwindet schnell.${{selectedPokemon}} erhält {{boost1}} und {{boost2}} Nährstoffe!"
|
"selected": "The man hands you two bottles and quickly disappears.${{selectedPokemon}} gained {{boost1}} and {{boost2}} boosts!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"cheap_side_effects": "Aber die Medizin hatte Nebenwirkungen!$Dein {{selectedPokemon}} nimmt etwas Schaden,\nund sein Wesen wurde zu {{newNature}} geändert!",
|
"cheap_side_effects": "But the medicine had some side effects!$Your {{selectedPokemon}} takes some damage,\nand its Nature is changed to {{newNature}}!",
|
||||||
"no_bad_effects": "Es scheint, als hätten die Nährstoffe keine Nebenwirkungen."
|
"no_bad_effects": "Looks like there were no side-effects from the medicine!"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,27 +1,27 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Es ist eine seltsame Maschine, die laut summt...",
|
"intro": "It's a strange machine, whirring noisily...",
|
||||||
"title": "Teleportierende Streiche",
|
"title": "Teleportating Hijinks",
|
||||||
"description": "Die Maschine hat ein Schild, auf dem steht:\n\"Geld einwerfen und in die Kapsel steigen.\"\nVielleicht kann sie dich irgendwohin transportieren...",
|
"description": "The machine has a sign on it that reads:\n \"To use, insert money then step into the capsule.\"\n\nPerhaps it can transport you somewhere...",
|
||||||
"query": "Was wirst du tun?",
|
"query": "What will you do?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Geld einwerfen",
|
"label": "Put Money In",
|
||||||
"tooltip": "(-) Bezahle {{price, money}}\n(?) Teleportiere dich in ein neues Biom",
|
"tooltip": "(-) Pay {{price, money}}\n(?) Teleport to New Biome",
|
||||||
"selected": "Du wirfst etwas Geld ein, und die Kapsel öffnet sich.\nDu steigst ein..."
|
"selected": "You insert some money, and the capsule opens.\nYou step inside..."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Ein Pokémon hilft",
|
"label": "A Pokémon Helps",
|
||||||
"tooltip": "(-) {{option2PrimaryName}} hilft\n(+) {{option2PrimaryName}} erhält EXP\n(?) Teleportiere dich in ein neues Biom",
|
"tooltip": "(-) {{option2PrimaryName}} Helps\n(+) {{option2PrimaryName}} gains EXP\n(?) Teleport to New Biome",
|
||||||
"disabled_tooltip": "Du brauchst ein Stahl- oder Elektro-Pokémon, um diese Option zu wählen.",
|
"disabled_tooltip": "You need a Steel or Electric Type Pokémon to choose this",
|
||||||
"selected": "Der Typ von {{option2PrimaryName}} ermöglicht es ihm, die Bezahlschranke der Maschine zu umgehen!$Die Kapsel öffnet sich, und du steigst ein..."
|
"selected": "{{option2PrimaryName}}'s Type allows it to bypass the machine's paywall!$The capsule opens, and you step inside..."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label": "Maschine inspizieren",
|
"label": "Inspect the Machine",
|
||||||
"tooltip": "(-) Pokémon-Kampf",
|
"tooltip": "(-) Pokémon Battle",
|
||||||
"selected": "Du wirst von den blinkenden Lichtern und den seltsamen Geräuschen der Maschine angezogen...$Du bemerkst nicht einmal, wie ein wildes Pokémon sich anschleicht und dich überfällt!"
|
"selected": "You are drawn in by the blinking lights\nand strange noises coming from the machine...$You don't even notice as a wild\nPokémon sneaks up and ambushes you!"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"transport": "Die Maschine zittert heftig und macht seltsame Geräusche!$Kaum hat es begonnen, wird es wieder ruhig.",
|
"transport": "The machine shakes violently,\nmaking all sorts of strange noises!$Just as soon as it had started, it quiets once more.",
|
||||||
"attacked": "Du trittst in eine völlig neue Gegend und erschreckst ein wildes Pokémon!$Das wilde Pokémon greift an!",
|
"attacked": "You step out into a completely new area, startling a wild Pokémon!$The wild Pokémon attacks!",
|
||||||
"boss_enraged": "Das wilde {{enemyPokemon}} ist wütend geworden!"
|
"boss_enraged": "The opposing {{enemyPokemon}} has become enraged!"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,23 +1,23 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Ein fröhlicher älterer Mann kommt auf dich zu.",
|
"intro": "A chipper elderly man approaches you.",
|
||||||
"speaker": "Reicher Mann",
|
"speaker": "Gentleman",
|
||||||
"intro_dialogue": "Hallo! Ich habe ein Angebot, das du nicht ablehnen kannst!",
|
"intro_dialogue": "Hello there! Have I got a deal just for YOU!",
|
||||||
"title": "Der Pokémon-Verkäufer",
|
"title": "The Pokémon Salesman",
|
||||||
"description": "Dieses {{purchasePokemon}} ist extrem einzigartig und hat eine Fähigkeit, die normalerweise nicht bei seiner Art zu finden ist! Ich lasse dich dieses tolle {{purchasePokemon}} für gerade einmal {{price, money}} haben!\"\n\"Was sagst du dazu?\"",
|
"description": "\"This {{purchasePokemon}} is extremely unique and carries an ability not normally found in its species! I'll let you have this swell {{purchasePokemon}} for just {{price, money}}!\"\n\n\"What do you say?\"",
|
||||||
"description_shiny": "Dieses {{purchasePokemon}} ist extrem einzigartig und hat eine Farbe, die normalerweise nicht bei seiner Art zu finden ist! Ich lasse dich dieses tolle {{purchasePokemon}} für gerade einmal {{price, money}} haben!\"\n\"Was sagst du dazu?\"",
|
"description_shiny": "\"This {{purchasePokemon}} is extremely unique and has a pigment not normally found in its species! I'll let you have this swell {{purchasePokemon}} for just {{price, money}}!\"\n\n\"What do you say?\"",
|
||||||
"query": "Was wirst du tun?",
|
"query": "What will you do?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Akzeptieren",
|
"label": "Accept",
|
||||||
"tooltip": "(-) Bezahlen {{price, money}}\n(+) Erhalte ein {{purchasePokemon}} mit seiner versteckten Fähigkeit",
|
"tooltip": "(-) Pay {{price, money}}\n(+) Gain a {{purchasePokemon}} with its Hidden Ability",
|
||||||
"tooltip_shiny": "(-) Bezahlen {{price, money}}\n(+) Erhalte ein schillerndes {{purchasePokemon}}",
|
"tooltip_shiny": "(-) Pay {{price, money}}\n(+) Gain a shiny {{purchasePokemon}}",
|
||||||
"selected_message": "Du bezahlst einen unverschämten Betrag und kaufst das {{purchasePokemon}}.",
|
"selected_message": "You paid an outrageous sum and bought the {{purchasePokemon}}.",
|
||||||
"selected_dialogue": "Ausgezeichnete Wahl!$Ich sehe, dass du ein gutes Auge für Geschäfte hast.$Oh, ja...@d{64} Rückgaben werden nicht akzeptiert, hast du das verstanden?"
|
"selected_dialogue": "Excellent choice!$I can see you've a keen eye for business.$Oh, yeah...@d{64} Returns not accepted, got that?"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Ablehnen",
|
"label": "Refuse",
|
||||||
"tooltip": "(-) Keine Belohnung",
|
"tooltip": "(-) No Rewards",
|
||||||
"selected": "Nein?@d{32} Du sagst nein?$Ich mache das nur als Gefallen für dich!"
|
"selected": "No?@d{32} You say no?$I'm only doing this as a favor to you!"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,33 +1,33 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Du stolperst über einige Trainingsutensilien und Vorräte.",
|
"intro": "You've come across some\ntraining tools and supplies.",
|
||||||
"title": "Traningssitzung",
|
"title": "Training Session",
|
||||||
"description": "Diese Vorräte sehen so aus, als könnten sie verwendet werden, um ein Mitglied deines Teams zu trainieren! Es gibt ein paar Möglichkeiten, wie du dein Pokémon trainieren könntest, indem du gegen es mit dem Rest deines Teams kämpfst.",
|
"description": "These supplies look like they could be used to train a member of your party! There are a few ways you could train your Pokémon, by battling against it with the rest of your team.",
|
||||||
"query": "Wie möchtest du trainieren?",
|
"query": "How should you train?",
|
||||||
"invalid_selection": "Pokémon muss genügend KP haben.",
|
"invalid_selection": "Pokémon must be healthy enough.",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Leichtes Training",
|
"label": "Light Training",
|
||||||
"tooltip": "(-) Leichter Kampf\n(+) Verbessere 2 zufällige IS-Werte des Pokémon",
|
"tooltip": "(-) Light Battle\n(+) Improve 2 Random IVs of Pokémon",
|
||||||
"finished": "{{selectedPokemon}} kommt zurück, fühlt sich erschöpft aber zufrieden!$Seine {{stat1}} und {{stat2}} IS-Werte wurden verbessert!"
|
"finished": "{{selectedPokemon}} returns, feeling\nworn out but accomplished!$Its {{stat1}} and {{stat2}} IVs were improved!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Moderates Training",
|
"label": "Moderate Training",
|
||||||
"tooltip": "(-) Moderater Kampf\n(+) Ändere das Wesen des Pokémon",
|
"tooltip": "(-) Moderate Battle\n(+) Change Pokémon's Nature",
|
||||||
"select_prompt": "Wähle ein neues Wesen aus, um dein Pokémon zu trainieren.",
|
"select_prompt": "Select a new nature\nto train your Pokémon in.",
|
||||||
"finished": "{{selectedPokemon}} kehrt zurück, fühlt sich erschöpft aber zufrieden!$Es hat nun ein neues Wesen: {{nature}}!"
|
"finished": "{{selectedPokemon}} returns, feeling\nworn out but accomplished!$Its nature was changed to {{nature}}!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"3": {
|
"3": {
|
||||||
"label": "Schweres Training",
|
"label": "Heavy Training",
|
||||||
"tooltip": "(-) Harter Kampf\n(+) Ändere die Fähigkeit des Pokémon",
|
"tooltip": "(-) Harsh Battle\n(+) Change Pokémon's Ability",
|
||||||
"select_prompt": "Wähle eine neue Fähigkeit aus, um dein Pokémon zu trainieren.",
|
"select_prompt": "Select a new ability\nto train your Pokémon in.",
|
||||||
"finished": "{{selectedPokemon}} kehrt zurück, fühlt sich erschöpft aber zufrieden!$Seine Fähigkeit wurde zu {{ability}} geändert!"
|
"finished": "{{selectedPokemon}} returns, feeling\nworn out but accomplished!$Its ability was changed to {{ability}}!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"4": {
|
"4": {
|
||||||
"label": "Weggehen",
|
"label": "Leave",
|
||||||
"tooltip": "(-) Keine Belohnung",
|
"tooltip": "(-) No Rewards",
|
||||||
"selected": "Du hast keine Zeit für Training und gehst weiter."
|
"selected": "You've no time for training.\nTime to move on."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"selected": "{{selectedPokemon}} bewegt sich über die Lichtung, um dir gegenüberzutreten..."
|
"selected": "{{selectedPokemon}} moves across\nthe clearing to face you..."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"outro": "Das war eine erfolgreiche Trainingssitzung!"
|
"outro": "That was a successful training session!"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,26 +1,26 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"intro": "Das ist kein gewöhnliches Pokémon!",
|
"intro": "That isn't just an ordinary Pokémon!",
|
||||||
"title": "Ungewöhnliche Züchtung",
|
"title": "Uncommon Breed",
|
||||||
"description": "Das {{enemyPokemon}} sieht im Vergleich zu anderen seiner Art besonders aus. @[TOOLTIP_TITLE]{Vielleicht kennt es einen besondere Attacke?} Du könntest es einfach bekämpfen und fangen, aber es gibt vielleicht auch eine Möglichkeit, es zu befreunden.",
|
"description": "That {{enemyPokemon}} looks special compared to others of its kind. @[TOOLTIP_TITLE]{Perhaps it knows a special move?} You could battle and catch it outright, but there might also be a way to befriend it.",
|
||||||
"query": "Was wirst du tun?",
|
"query": "What will you do?",
|
||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
|
"1": {
|
||||||
"label": "Kampf beginnen",
|
"label": "Battle the Pokémon",
|
||||||
"tooltip": "(-) Schwieriger Kampf\n(+) Starkes fangbares Pokémon",
|
"tooltip": "(-) Tricky Battle\n(+) Strong Catchable Foe",
|
||||||
"selected": "Du stellst dich dem {{enemyPokemon}} ohne Furcht.",
|
"selected": "You approach the\n{{enemyPokemon}} without fear.",
|
||||||
"stat_boost": "Die gesteigerten Fähigkeiten des {{enemyPokemon}} erhöhen seine Werte!"
|
"stat_boost": "The {{enemyPokemon}}'s heightened abilities boost its stats!"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"2": {
|
"2": {
|
||||||
"label": "Ihm Futter geben",
|
"label": "Give It Food",
|
||||||
"disabled_tooltip": "Du brauchst 4 Beeren, um diese Option zu wählen",
|
"disabled_tooltip": "You need 4 berry items to choose this",
|
||||||
"tooltip": "(-) Gib 4 Beeren\n(+) Das {{enemyPokemon}} mag dich",
|
"tooltip": "(-) Give 4 Berries\n(+) The {{enemyPokemon}} Likes You",
|
||||||
"selected": "Du wirfst die Beeren zu {{enemyPokemon}}!$Es frisst sie glücklich!$Das {{enemyPokemon}} möchte sich dir anschließen!"
|
"selected": "You toss the berries at the {{enemyPokemon}}!$It eats them happily!$The {{enemyPokemon}} wants to join your party!"
|
||||||
},
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},
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||||||
"3": {
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"3": {
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||||||
"label": "Es befreunden",
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"label": "Befriend It",
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||||||
"disabled_tooltip": "Dein Pokémon muss bestimmte Attacken kennen, um diese Option zu wählen",
|
"disabled_tooltip": "Your Pokémon need to know certain moves to choose this",
|
||||||
"tooltip": "(+) {{option3PrimaryName}} setzt {{option3PrimaryMove}} ein\n(+) Das {{enemyPokemon}} mag dich",
|
"tooltip": "(+) {{option3PrimaryName}} uses {{option3PrimaryMove}}\n(+) The {{enemyPokemon}} Likes You",
|
||||||
"selected": "Dein {{option3PrimaryName}} setzt {{option3PrimaryMove}} ein, um das {{enemyPokemon}} zu bezaubern!$Das {{enemyPokemon}} möchte sich dir anschließen!"
|
"selected": "Your {{option3PrimaryName}} uses {{option3PrimaryMove}} to charm the {{enemyPokemon}}!$The {{enemyPokemon}} wants to join your party!"
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||||||
}
|
}
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||||||
}
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}
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||||||
}
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}
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@ -1,22 +1,22 @@
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{
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{
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"intro": "Eine schemenhafte Frau versperrt dir den Weg. Irgendetwas an ihr ist beunruhigend...",
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"intro": "A shadowy woman blocks your path.\nSomething about her is unsettling...",
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||||||
"speaker": "Frau",
|
"speaker": "Woman",
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||||||
"intro_dialogue": "Ich habe deine Zukünfte gesehen, deine Vergangenheiten...$Siehst du sie auch?",
|
"intro_dialogue": "I have seen your futures, your pasts...$Child, do you see them too?",
|
||||||
"title": "???",
|
"title": "???",
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||||||
"description": "Die Worte der Frau hallen in deinem Kopf wider. Es war nicht nur eine einzelne Stimme, sondern eine unendliche Vielzahl aus allen Zeiten und Realitäten. Dir wird schwindelig, die Frage bleibt in deinem Kopf hängen...\n@[TOOLTIP_TITLE]{\"Ich habe deine Zukünfte gesehen, deine Vergangenheiten...Siehst du sie auch?\"}",
|
"description": "The woman's words echo in your head. It wasn't just a singular voice, but a vast multitude, from all timelines and realities. You begin to feel dizzy, the question lingering on your mind...\n\n@[TOOLTIP_TITLE]{\"I have seen your futures, your pasts... Child, do you see them too?\"}",
|
||||||
"query": "Was wirst du tun?",
|
"query": "What will you do?",
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||||||
"option": {
|
"option": {
|
||||||
"1": {
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"1": {
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"label": "\"Ich sehe sie\"",
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"label": "\"I See Them\"",
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||||||
"tooltip": "@[SUMMARY_GREEN]{(?) Beeinflusst deine Pokémon}",
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"tooltip": "@[SUMMARY_GREEN]{(?) Affects your Pokémon}",
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||||||
"selected": "Ihre Hand berührt dich und alles wird schwarz.$Dann...@d{64} Du siehst alles. Jede Zeitlinie, all deine verschiedenen Ichs, Vergangenheit und Zukunft.$Alles, was dich ausmacht, alles, was du sein wirst...@d{64}",
|
"selected": "Her hand reaches out to touch you,\nand everything goes black.$Then...@d{64} You see everything.\nEvery timeline, all your different selves,\n past and future.$Everything that has made you,\neverything you will become...@d{64}",
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||||||
"cutscene": "Du siehst deine Pokémon,@d{32} wie sie sich aus jeder Realität vereinen, um etwas Neues zu werden...@d{64}",
|
"cutscene": "You see your Pokémon,@d{32} converging from\nevery reality to become something new...@d{64}",
|
||||||
"dream_complete": "Als du erwachst, ist die Frau - war es eine Frau oder ein Geist? - verschwunden...$.@d{32}.@d{32}.@d{32}$Dein Pokémon-Team hat sich verändert... Oder ist es das gleiche Team, das du schon immer hattest?"
|
"dream_complete": "When you awaken, the woman - was it a woman or a ghost? - is gone...$.@d{32}.@d{32}.@d{32}$Your Pokémon team has changed...\nOr is it the same team you've always had?"
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||||||
},
|
},
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||||||
"2": {
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"2": {
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"label": "Schnell wegrennen",
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"label": "Quickly Leave",
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||||||
"tooltip": "(-) Beeinflusst deine Pokémon",
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"tooltip": "(-) Affects your Pokémon",
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||||||
"selected": "Du reißt deinen Geist aus einem betäubenden Griff und fliehst hastig.$Als du schließlich anhältst, um dich zu sammeln, überprüfst du die Pokémon in deinem Team.$Aus irgendeinem Grund hat sich das Level aller Pokémon verringert!"
|
"selected": "You tear your mind from a numbing grip, and hastily depart.$When you finally stop to collect yourself, you check the Pokémon in your team.$For some reason, all of their levels have decreased!"
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||||||
}
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}
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}
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}
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||||||
}
|
}
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@ -15,7 +15,7 @@
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||||||
"UNPAUSE_EVOLUTION": "Entwicklung fortsetzen",
|
"UNPAUSE_EVOLUTION": "Entwicklung fortsetzen",
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||||||
"REVIVE": "Wiederbeleben",
|
"REVIVE": "Wiederbeleben",
|
||||||
"RENAME": "Umbenennen",
|
"RENAME": "Umbenennen",
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||||||
"SELECT": "Auswählen",
|
"SELECT": "Select",
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||||||
"choosePokemon": "Wähle ein Pokémon.",
|
"choosePokemon": "Wähle ein Pokémon.",
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||||||
"doWhatWithThisPokemon": "Was soll mit diesem Pokémon geschehen?",
|
"doWhatWithThisPokemon": "Was soll mit diesem Pokémon geschehen?",
|
||||||
"noEnergy": "{{pokemonName}} ist nicht fit genug, um zu kämpfen!",
|
"noEnergy": "{{pokemonName}} ist nicht fit genug, um zu kämpfen!",
|
||||||
|
|
|
@ -163,15 +163,15 @@
|
||||||
"piers_marnie_double": "Nezz & Mary",
|
"piers_marnie_double": "Nezz & Mary",
|
||||||
"marnie_piers_double": "Mary & Nezz",
|
"marnie_piers_double": "Mary & Nezz",
|
||||||
|
|
||||||
"buck": "Avenaro",
|
"buck": "Buck",
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||||||
"cheryl": "Raissa",
|
"cheryl": "Cheryl",
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||||||
"marley": "Charlie",
|
"marley": "Marley",
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||||||
"mira": "Orisa",
|
"mira": "Mira",
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||||||
"riley": "Urs",
|
"riley": "Riley",
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||||||
"victor": "Viktor",
|
"victor": "Victor",
|
||||||
"victoria": "Viktoria",
|
"victoria": "Victoria",
|
||||||
"vivi": "Sieglinde",
|
"vivi": "Vivi",
|
||||||
"vicky": "Vicky",
|
"vicky": "Vicky",
|
||||||
"vito": "Paul",
|
"vito": "Vito",
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||||||
"bug_type_superfan": "Käfersammler-Superfan"
|
"bug_type_superfan": "Bug-Type Superfan"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -35,5 +35,5 @@
|
||||||
"skull_admin": "Team Skull Vorstand",
|
"skull_admin": "Team Skull Vorstand",
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||||||
"macro_admin": "Vizepräsidentin von Macro Cosmos",
|
"macro_admin": "Vizepräsidentin von Macro Cosmos",
|
||||||
|
|
||||||
"the_winstrates": "Sihgers"
|
"the_winstrates": "The Winstrates'"
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
|
@ -87,7 +87,7 @@ class DefaultOverrides {
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||||||
readonly STARTER_FORM_OVERRIDES: Partial<Record<Species, number>> = {};
|
readonly STARTER_FORM_OVERRIDES: Partial<Record<Species, number>> = {};
|
||||||
|
|
||||||
/** default 5 or 20 for Daily */
|
/** default 5 or 20 for Daily */
|
||||||
readonly STARTING_LEVEL_OVERRIDE: number = 8000;
|
readonly STARTING_LEVEL_OVERRIDE: number = 0;
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* SPECIES OVERRIDE
|
* SPECIES OVERRIDE
|
||||||
* will only apply to the first starter in your party or each enemy pokemon
|
* will only apply to the first starter in your party or each enemy pokemon
|
||||||
|
@ -141,7 +141,7 @@ class DefaultOverrides {
|
||||||
// -------------------------
|
// -------------------------
|
||||||
|
|
||||||
/** 1 to 256, set to null to ignore */
|
/** 1 to 256, set to null to ignore */
|
||||||
readonly MYSTERY_ENCOUNTER_RATE_OVERRIDE: number | null = 256;
|
readonly MYSTERY_ENCOUNTER_RATE_OVERRIDE: number | null = null;
|
||||||
readonly MYSTERY_ENCOUNTER_TIER_OVERRIDE: MysteryEncounterTier | null = null;
|
readonly MYSTERY_ENCOUNTER_TIER_OVERRIDE: MysteryEncounterTier | null = null;
|
||||||
readonly MYSTERY_ENCOUNTER_OVERRIDE: MysteryEncounterType | null = null;
|
readonly MYSTERY_ENCOUNTER_OVERRIDE: MysteryEncounterType | null = null;
|
||||||
|
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||||||
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