diff --git a/src/modifier/modifier-type.ts b/src/modifier/modifier-type.ts index cb41e6e8cb3..d8deee2b797 100644 --- a/src/modifier/modifier-type.ts +++ b/src/modifier/modifier-type.ts @@ -1513,11 +1513,11 @@ const modifierPool: ModifierPool = { new WeightedModifierType(modifierTypes.FOCUS_BAND, 5), new WeightedModifierType(modifierTypes.KINGS_ROCK, 3), new WeightedModifierType(modifierTypes.LOCK_CAPSULE, 3), - new WeightedModifierType(modifierTypes.SUPER_EXP_CHARM, 9), - new WeightedModifierType(modifierTypes.FORM_CHANGE_ITEM, (party: Pokemon[]) => Math.min(Math.ceil(party[0].scene.currentBattle.waveIndex / 50), 4) * 5, 20), - new WeightedModifierType(modifierTypes.MEGA_BRACELET, (party: Pokemon[]) => Math.min(Math.ceil(party[0].scene.currentBattle.waveIndex / 50), 4) * 8, 32), - new WeightedModifierType(modifierTypes.DYNAMAX_BAND, (party: Pokemon[]) => Math.min(Math.ceil(party[0].scene.currentBattle.waveIndex / 50), 4) * 8, 32), - new WeightedModifierType(modifierTypes.VOUCHER_PLUS, (party: Pokemon[], rerollCount: integer) => !party[0].scene.gameMode.isDaily ? Math.max(3 - rerollCount * 2, 0) : 0, 3), + new WeightedModifierType(modifierTypes.SUPER_EXP_CHARM, 8), + new WeightedModifierType(modifierTypes.FORM_CHANGE_ITEM, (party: Pokemon[]) => Math.min(Math.ceil(party[0].scene.currentBattle.waveIndex / 50), 4) * 6, 24), + new WeightedModifierType(modifierTypes.MEGA_BRACELET, (party: Pokemon[]) => Math.min(Math.ceil(party[0].scene.currentBattle.waveIndex / 50), 4) * 9, 36), + new WeightedModifierType(modifierTypes.DYNAMAX_BAND, (party: Pokemon[]) => Math.min(Math.ceil(party[0].scene.currentBattle.waveIndex / 50), 4) * 9, 36), + new WeightedModifierType(modifierTypes.VOUCHER_PLUS, (party: Pokemon[], rerollCount: integer) => !party[0].scene.gameMode.isDaily ? Math.max(3 - rerollCount * 1, 0) : 0, 3), ].map(m => { m.setTier(ModifierTier.ROGUE); return m; }),