[Localization] French - Some missing translations, typos and rephrasing. (#3423)

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@ -24,7 +24,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
}
},
"PokemonReviveModifierType": {
description: "Réanime un Pokémon et restaure {{restorePercent}}% de ses PV.",
description: "Ranime un Pokémon et restaure {{restorePercent}}% de ses PV.",
},
"PokemonStatusHealModifierType": {
description: "Soigne tous les problèmes de statut dun Pokémon.",
@ -64,13 +64,13 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
description: "Fait monter toute léquipe de {{levels}} niveau·x.",
},
"PokemonBaseStatBoosterModifierType": {
description: "Augmente de 10% {{statName}} de base de son porteur. Plus les IV sont hauts, plus il peut en porter.",
description: "Augmente de 10% {{statName}} de base de son porteur. Plus les IV sont hauts, plus il peut en porter.",
},
"AllPokemonFullHpRestoreModifierType": {
description: "Restaure tous les PV de toute l'équipe.",
description: "Restaure tous les PV de toute léquipe.",
},
"AllPokemonFullReviveModifierType": {
description: "Réanime et restaure tous les PV de tous les Pokémon K.O.",
description: "Ranime et restaure tous les PV de tous les Pokémon K.O. .",
},
"MoneyRewardModifierType": {
description: "Octroie une {{moneyMultiplier}} somme dargent.\n({{moneyAmount}} ₽)",
@ -151,9 +151,9 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"SACRED_ASH": { name: "Cendre Sacrée" },
"REVIVER_SEED": { name: "Résugraine", description: "Réanime et restaure la moitié des PV de son porteur sil est mis K.O. par une capacité directe." },
"REVIVER_SEED": { name: "Résugraine", description: "Ranime et restaure la moitié des PV de son porteur sil est mis K.O. par une capacité directe." },
"WHITE_HERB": { name: "White Herb", description: "An item to be held by a Pokémon. It will restore any lowered stat in battle." },
"WHITE_HERB": { name: "Herbe Blanche", description: "Restaure toute stat ayant subi une baisse en combat." },
"ETHER": { name: "Huile" },
"MAX_ETHER": { name: "Huile Max" },
@ -184,12 +184,12 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"SOOTHE_BELL": { name: "Grelot Zen" },
"SCOPE_LENS": { name: "Lentilscope", description: "Une lentille qui augmente le taux de critiques du porteur." },
"LEEK": { name: "Poireau", description: "Objet à faire tenir à Canarticho. Un poireau très long et solide qui augmente son taux de critiques." },
"SCOPE_LENS": { name: "Lentilscope", description: "Une lentille qui augmente dun cran le taux de critiques du porteur." },
"LEEK": { name: "Poireau", description: "À faire tenir à Canarticho ou Palarticho. Un poireau très long et solide qui augmente de 2 crans le taux de critiques." },
"EVIOLITE": { name: "Évoluroc", description: "Un étrange concentré dévolution qui augmente la Défense et la Défense Spéciale dun Pokémon pouvant évoluer." },
"EVIOLITE": { name: "Évoluroc", description: "Augmente de 50% la Défense et Déf. Spé. si le porteur peut évoluer, 25% aux fusions dont une moitié le peut encore." },
"SOUL_DEW": { name: "Rosée Âme", description: "Augmente de 10% linfluence de la nature dun Pokémon sur ses statistiques (cumulatif)." },
"SOUL_DEW": { name: "Rosée Âme", description: "Augmente de 10% linfluence de la nature dun Pokémon sur ses statistiques. Effet cumulatif." },
"NUGGET": { name: "Pépite" },
"BIG_NUGGET": { name: "Maxi Pépite" },
@ -199,7 +199,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"GOLDEN_PUNCH": { name: "Poing Doré", description: "50% des dégâts infligés sont convertis en argent." },
"COIN_CASE": { name: "Boite Jetons", description: "Tous les 10 combats, recevez 10% de votre argent en intérêts." },
"LOCK_CAPSULE": { name: "Poké Écrin", description: "Permet de verrouiller des objets rares si vous relancez les objets proposés." },
"LOCK_CAPSULE": { name: "Poké Écrin", description: "Permet de conserver la rareté des objets si vous relancez les objets proposés." },
"GRIP_CLAW": { name: "Accro Griffe" },
"WIDE_LENS": { name: "Loupe" },
@ -220,8 +220,8 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"LEFTOVERS": { name: "Restes", description: "Soigne à chaque tour 1/16 des PV max dun Pokémon." },
"SHELL_BELL": { name: "Grelot Coque", description: "Soigne son porteur avec 1/8 des dégâts quil inflige à un Pokémon." },
"TOXIC_ORB": { name: "Orbe Toxique", description: "Un orbe bizarre qui empoisonne gravement son porteur durant le combat." },
"FLAME_ORB": { name: "Orbe Flamme", description: "Un orbe bizarre qui brule son porteur durant le combat." },
"TOXIC_ORB": { name: "Orbe Toxique", description: "Empoisonne gravement son porteur à la fin du tour sil na pas déjà de problème de statut." },
"FLAME_ORB": { name: "Orbe Flamme", description: "Brule son porteur à la fin du tour sil na pas déjà de problème de statut." },
"BATON": { name: "Bâton", description: "Permet de transmettre les effets en cas de changement de Pokémon. Ignore les pièges." },
@ -242,21 +242,21 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"ENEMY_ATTACK_POISON_CHANCE": { name: "Jeton Poison" },
"ENEMY_ATTACK_PARALYZE_CHANCE": { name: "Jeton Paralysie" },
"ENEMY_ATTACK_BURN_CHANCE": { name: "Jeton Brulure" },
"ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE": { name: "Jeton Total Soin", description: "Ajoute 2.5% de chances à chaque tour de se soigner dun problème de statut." },
"ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE": { name: "Jeton Total Soin", description: "Ajoute 2,5% de chances à chaque tour de se soigner dun problème de statut." },
"ENEMY_ENDURE_CHANCE": { name: "Jeton Ténacité" },
"ENEMY_FUSED_CHANCE": { name: "Jeton Fusion", description: "Ajoute 1% de chances quun Pokémon sauvage soit une fusion." },
},
SpeciesBoosterItem: {
"LIGHT_BALL": { name: "Balle Lumière", description: "Objet à faire tenir à Pikachu. Un orbe énigmatique qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale." },
"THICK_CLUB": { name: "Masse Os", description: "Objet à faire tenir à Osselait ou Ossatueur. Un os dur qui augmente leur Attaque." },
"METAL_POWDER": { name: "Poudre Métal", description: "Objet à faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Défense." },
"QUICK_POWDER": { name: "Poudre Vite", description: "Objet à faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Vitesse." }
"LIGHT_BALL": { name: "Balle Lumière", description: "À faire tenir à Pikachu. Un orbe énigmatique qui double son Attaque et son Atq. Spé. ." },
"THICK_CLUB": { name: "Masse Os", description: "À faire tenir à Osselait ou Ossatueur. Un os dur qui double leur Attaque." },
"METAL_POWDER": { name: "Poudre Métal", description: "À faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, double sa Défense." },
"QUICK_POWDER": { name: "Poudre Vite", description: "À faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, double sa Vitesse." }
},
TempBattleStatBoosterItem: {
"x_attack": "Attaque +",
"x_defense": "Défense +",
"x_sp_atk": "Atq. Spé. +",
"x_sp_def": "Déf. Spé. +",
"x_sp_atk": "Atq. Spé. +",
"x_sp_def": "Déf. Spé. +",
"x_speed": "Vitesse +",
"x_accuracy": "Précision +",
"dire_hit": "Muscle +",
@ -265,8 +265,8 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
TempBattleStatBoosterStatName: {
"ATK": "Attaque",
"DEF": "Défense",
"SPATK": "Atq. Spé.",
"SPDEF": "Déf. Spé.",
"SPATK": "Atq. Spé.",
"SPDEF": "Déf. Spé.",
"SPD": "Vitesse",
"ACC": "Précision",
"CRIT": "Taux de critique",

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@ -34,9 +34,9 @@ export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
"selectItem": `Après chaque combat, vous avez le choix entre 3 objets\ntirés au sort. Vous ne pouvez en prendre quun.
$Cela peut être des objets consommables, des objets à\nfaire tenir, ou des objets passifs aux effets permanents.
$La plupart des effets des objets non-consommables se cumuleront de diverses manières.
$Certains objets apparaîtront sils peuvent être utilisés, comme les objets dévolution.
$Certains objets apparaitront sils peuvent être utilisés, comme les objets dévolution.
$Vous pouvez aussi transférer des objets tenus entre Pokémon en utilisant loption de transfert.
$Loption de transfert apparaît en bas à droite dès que vous avez obtenu un objet à faire tenir.
$Loption de transfert apparait en bas à droite dès que vous avez obtenu un objet à faire tenir.
$Vous pouvez acheter des consommables avec de largent.\nPlus vous progressez, plus le choix sera varié.
$Choisir un des objets gratuits déclenchera le prochain combat, donc faites bien tous vos achats avant.`,