Quick translation fixes (#1497)
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1f432cf5c0
commit
0780211901
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@ -149,7 +149,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Thrash",
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effect: "O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso."
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},
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"double-Edge": {
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"doubleEdge": {
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name: "Double-Edge",
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effect: "Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário."
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},
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@ -477,7 +477,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Mirror Move",
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effect: "O usuário contra-ataca o alvo imitando seu último movimento utilizado."
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},
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"self-Destruct": {
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"selfDestruct": {
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name: "Self-Destruct",
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effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe."
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},
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@ -537,7 +537,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Kinesis",
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effect: "O usuário distrai o alvo entortando uma colher. Isso diminui a Precisão do alvo."
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},
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"soft-Boiled": {
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"softBoiled": {
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name: "Soft-Boiled",
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effect: "O usuário restaura os próprios PS pela metade dos seus PS máximos."
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},
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@ -753,7 +753,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Sludge Bomb",
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effect: "Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento."
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},
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"mud-Slap": {
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"mudSlap": {
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name: "Mud-Slap",
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effect: "O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão."
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},
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@ -793,7 +793,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Bone Rush",
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effect: "O usuário atinge o alvo com um osso duro de duas a cinco vezes seguidas."
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},
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"lock-On": {
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"lockOn": {
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name: "Lock-On",
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effect: "O usuário foca sua mira no alvo. Isso garante que o próximo ataque não erre o alvo."
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},
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@ -1041,7 +1041,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Flatter",
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effect: "Bajulação é usada para confundir o oponente. Entretanto, isso também fortalece o Ataque Especial do alvo."
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},
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"will-O-Wisp": {
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"willOWisp": {
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name: "Will-O-Wisp",
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effect: "O usuário atira uma sinistra chama azulada no alvo para causar uma queimadura."
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},
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@ -1429,7 +1429,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Miracle Eye",
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effect: "Permite que um alvo tipo Sombrio seja atingido por ataques do tipo Psíquico. Isso também permite que um alvo evasivo possa ser atingido."
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},
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"wake-UpSlap": {
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"wakeUpSlap": {
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name: "Wake-Up Slap",
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effect: "Esse ataque causa muito dano em um alvo que estiver dormindo; entretanto, isso também acorda o alvo."
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},
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@ -1473,7 +1473,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Metal Burst",
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effect: "O usuário revida com muito mais força contra o alvo que lhe infligiu dano por ultimo."
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},
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"u-Turn": {
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"uTurn": {
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name: "U-turn",
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effect: "Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe."
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},
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@ -1613,7 +1613,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Air Slash",
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effect: "O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar."
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},
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"x-Scissor": {
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"xScissor": {
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name: "X-Scissor",
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effect: "O usuário cutila o alvo cruzando suas foices ou garras como se elas fossem um par de tesouras."
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},
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@ -2225,7 +2225,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Icicle Crash",
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effect: "O usuário ataca arremessando estacas de gelo no alvo violentamente. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
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},
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"v-Create": {
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"vCreate": {
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name: "V-create",
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effect: "Com uma ardente chama em sua testa, o usuário joga seu corpo em direção ao alvo. Isso diminui a Defesa, Defesa Especial, e Velocidade do usuário."
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},
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@ -2265,7 +2265,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Phantom Force",
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effect: "O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo."
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},
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"trick-Or-Treat": {
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"trickOrTreat": {
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name: "Trick-or-Treat",
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effect: "O usuário enche o alvo com o espírito do Halloween para celebrarem juntos. Isso adiciona o tipo Fantasma à tipagem do alvo."
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},
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@ -2289,7 +2289,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Petal Blizzard",
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effect: "O usuário rotaciona uma violenta nevasca composta por pétalas e ataca tudo ao seu redor."
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},
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"freeze-Dry": {
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"freezeDry": {
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name: "Freeze-Dry",
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effect: "O usuário rapidamente diminui a temperatura do alvo. Isso pode deixar o alvo congelado. Esse movimento é supereficaz contra tipos Água."
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},
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@ -2301,7 +2301,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Parting Shot",
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effect: "O usuário diminui os atributos de Ataque e Ataque Esp. do alvo com uma ameaça antes de ser trocado por outro Pokémon na equipe."
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},
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"topsy-Turvy": {
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"topsyTurvy": {
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name: "Topsy-Turvy",
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effect: "Todas as mudanças de atributos afetando o alvo viram de cabeça para baixo e se tornam o oposto do que eram."
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},
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@ -2429,7 +2429,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Hold Hands",
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effect: "O usuário e um aliado dão as mãos. Isso os deixam muito contentes."
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},
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"baby-DollEyes": {
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"babyDollEyes": {
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name: "Baby-Doll Eyes",
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effect: "O usuário encara o alvo com seus olhos adoráveis, o que diminui seu atributo de Ataque. Esse movimento tem prioridade."
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},
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@ -2445,7 +2445,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Infestation",
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effect: "O alvo é infestado e atacado de quatro a cinco turnos. O alvo não pode fugir durante esse período."
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},
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"power-UpPunch": {
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||||
"powerUpPunch": {
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||||
name: "Power-Up Punch",
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||||
effect: "Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque."
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},
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@ -2541,11 +2541,11 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Savage Spin-Out",
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||||
effect: "Dummy Data"
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},
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||||
"never-EndingNightmarePhysical": {
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||||
"neverEndingNightmarePhysical": {
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name: "Never-Ending Nightmare",
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||||
effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário invoca espectros rancorosos que sufocam o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original."
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},
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"never-EndingNightmareSpecial": {
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"neverEndingNightmareSpecial": {
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||||
name: "Never-Ending Nightmare",
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||||
effect: "Dummy Data"
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},
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@ -2793,7 +2793,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Guardian of Alola",
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effect: "Utilizando o Poder Z, o Espírito Nativo canaliza a energia de Alola e ataca o alvo com força total. Reduz muito os PS do alvo."
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},
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"soul-Stealing7-StarStrike": {
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"soulStealing7StarStrike": {
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name: "Soul-Stealing 7-Star Strike",
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||||
effect: "Quando um Marshadow obtém o Poder Z, ele ataca o alvo consecutivamente com socos e chutes usando força total."
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},
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@ -2865,11 +2865,11 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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name: "Zing Zap",
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effect: "Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo, eletrocutando-o e podendo fazê-lo hesitar."
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},
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"nature’SMadness": {
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name: "Nature’s Madness",
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"naturesMadness": {
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name: "Nature's Madness",
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||||
effect: "O usuário atinge o alvo com a força da natureza. Reduz os PS do alvo pela metade."
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},
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||||
"multi-Attack": {
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||||
"multiAttack": {
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||||
name: "Multi-Attack",
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||||
effect: "Se envolvendo em energia concentrada, o usuário acerta o alvo. A memória segurada determina o tipo do movimento."
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},
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@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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},
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zippyZap: {
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name: "Zippy Zap",
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effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness."
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||||
effect: "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário."
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},
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splishySplash: {
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name: "Splishy Splash",
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@ -3479,7 +3479,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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|||
},
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||||
"gMaxTartness": {
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name: "G-Max Tartness",
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||||
effect: "Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Flapple usa. Este movimento reduz a evasão dos oponentes."
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||||
effect: "Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Flapple usa. Este movimento reduz a Evasão dos oponentes."
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},
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"gMaxSweetness": {
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||||
name: "G-Max Sweetness",
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