mirror of https://github.com/PCSX2/pcsx2.git
1067 lines
44 KiB
Plaintext
1067 lines
44 KiB
Plaintext
# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
|
||
# Copyright (C) YEAR PCSX2 Dev Team
|
||
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
|
||
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
|
||
#
|
||
msgid ""
|
||
msgstr ""
|
||
"Project-Id-Version: PCSX2 1.6.0\n"
|
||
"Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues\n"
|
||
"POT-Creation-Date: 2020-02-10 17:29+0000\n"
|
||
"PO-Revision-Date: 2020-02-19 00:24+0100\n"
|
||
"Last-Translator: mavethee (Discord) / manz4rk (Discord)\n"
|
||
"Language-Team: mavethee <mitura07@wp.pl>, Manz4rk <stouf@outlook.com>\n"
|
||
"Language: pl_PL\n"
|
||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||
"X-Poedit-KeywordsList: pxE;pxEt\n"
|
||
"X-Poedit-SourceCharset: utf-8\n"
|
||
"X-Poedit-Basepath: G:/pcsx2-3/pcsx2\n"
|
||
"X-Generator: Poedit 2.3\n"
|
||
"X-Poedit-SearchPath-0: pcsx2\n"
|
||
"X-Poedit-SearchPath-1: common\n"
|
||
|
||
#: common/src/Utilities/Exceptions.cpp:239
|
||
msgid ""
|
||
"There is not enough virtual memory available, or necessary virtual memory "
|
||
"mappings have already been reserved by other processes, services, or DLLs."
|
||
msgstr ""
|
||
"Brak wystarczającej pamięci wirtualnej lub potrzebna pamięć wirtualna "
|
||
"została\n"
|
||
"już zarezerwowana przez inny proces, usługę lub pliki DLL."
|
||
|
||
#: pcsx2/CDVD/CDVD.cpp:2058
|
||
msgid ""
|
||
"Failed to read/write NVM/MEC file. Check your BIOS setup/permission settings."
|
||
msgstr ""
|
||
"Niepowodzenie podczas próby odczytania/nadpisania NVM/MEC file. Sprawdź "
|
||
"swoje ustawienie BIOSu i ustawienia dostępu."
|
||
|
||
#: pcsx2/System.cpp:112
|
||
msgid ""
|
||
"This recompiler was unable to reserve contiguous memory required for "
|
||
"internal caches. This error can be caused by low virtual memory resources, "
|
||
"such as a small or disabled swapfile, or by another program that is hogging "
|
||
"a lot of memory."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ten rekompilator nie był w stanie zarezerwować pamięci wymaganej dla "
|
||
"wewnętrznego cache.\n"
|
||
"Ten błąd może być spowodowany niską pamięcią wirtualną – np. wyłączonym "
|
||
"plikiem wymiany, lub\n"
|
||
"przez inny program rezerwujący sporo pamięci. Możesz również spróbować "
|
||
"zredukować\n"
|
||
"standardowy rozmiar cache dla rekompilatorów PCSX2, pod ustawieniami hosta."
|
||
|
||
#: pcsx2/System.cpp:358
|
||
msgid ""
|
||
"PCSX2 is unable to allocate memory needed for the PS2 virtual machine. Close "
|
||
"out some memory hogging background tasks and try again."
|
||
msgstr ""
|
||
"PCSX2 nie był w stanie zarezerwować odpowiedniej ilości pamięci potrzebnej "
|
||
"wirtualnej maszynie PS2.\n"
|
||
"Zamknij niepotrzebne programy i usługi działające w tle i spróbuj ponownie."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/AppInit.cpp:163
|
||
msgid ""
|
||
"Warning: Some of the configured PS2 recompilers failed to initialize and "
|
||
"have been disabled:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Uwaga: Niektórym ze skonfigurowanych rekompilatorów PS2 nie mogły zostać "
|
||
"zainicjowane i zostały wyłączone:"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/AppInit.cpp:221
|
||
msgid ""
|
||
"Note: Recompilers are not necessary for PCSX2 to run, however they typically "
|
||
"improve emulation speed substantially. You may have to manually re-enable "
|
||
"the recompilers listed above, if you resolve the errors."
|
||
msgstr ""
|
||
"Uwaga: Rekompilatory nie są potrzebne do uruchomienia PCSX2, jednak bardzo "
|
||
"poprawiają prędkość emulacji.\n"
|
||
"Będziesz musiał ręcznie przywrócić wymienione rekompilatory jeśli rozwiążesz "
|
||
"problemy."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/AppMain.cpp:159
|
||
msgid ""
|
||
"PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run. For legal reasons, you *must* "
|
||
"obtain a BIOS from an actual PS2 unit that you own (borrowing doesn't "
|
||
"count). Please consult the FAQs and Guides for further instructions."
|
||
msgstr ""
|
||
"PCSX2 wymaga BIOSu PS2 do działania. Ze względów prawnych MUSISZ sam uzyskać "
|
||
"BIOS,\n"
|
||
"wydobywając go z WŁASNEJ konsoli PS2 (POŻYCZANIE SIĘ NIE LICZY!). Zapoznaj \n"
|
||
"się z FAQ oraz poradnikami w celu uzyskania szczegółów."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/AppMain.cpp:718
|
||
msgid ""
|
||
"'Ignore' to continue waiting for the thread to respond.\n"
|
||
"'Cancel' to attempt to cancel the thread.\n"
|
||
"'Terminate' to quit PCSX2 immediately.\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"„Ignoruj”, aby kontynuować aż wątek zacznie odpowiadać.\n"
|
||
"„Anuluj”, aby spróbować anulować wątek.\n"
|
||
"„Zamknij”, aby zamknąć PCSX2 natychmiastowo. \n"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/AppUserMode.cpp:54
|
||
msgid ""
|
||
"Please ensure that these folders are created and that your user account is "
|
||
"granted write permissions to them -- or re-run PCSX2 with elevated "
|
||
"(administrator) rights, which should grant PCSX2 the ability to create the "
|
||
"necessary folders itself. If you do not have elevated rights on this "
|
||
"computer, then you will need to switch to User Documents mode (click button "
|
||
"below)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Proszę upewnić się, że te katalogi są stworzone a Twoje konto ma pozwolenie "
|
||
"zapisu w nich,\n"
|
||
"lub uruchom PCSX2 ponownie jako administrator, co pozwoli PCSX2 stworzyć te "
|
||
"pliki za Ciebie.\n"
|
||
"Jeśli nie posiadasz praw administratora na tym komputerze, będziesz musiał "
|
||
"przełączyć opcje\n"
|
||
"na Tryb użytkownika - Moje Dokumenty(kliknij przycisk poniżej)."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/ConvertMemoryCardDialog.cpp:66
|
||
msgid ""
|
||
"Please note that the resulting file may not actually contain all saves, "
|
||
"depending on how many are in the source memory card."
|
||
msgstr ""
|
||
"PAMIĘTAJ, że szukany plik może nie zawierać faktycznie WSZYSTKICH zapisów "
|
||
"gry, zależnie od tego jak dużo ich jest na karcie pamięci."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/ConvertMemoryCardDialog.cpp:68
|
||
msgid ""
|
||
"WARNING: Converting a memory card may take a while! Please do not close the "
|
||
"emulator during the conversion process, even if the emulator is no longer "
|
||
"responding to input."
|
||
msgstr ""
|
||
"OSTRZEŻENIE: Konwersja karty pamięci może chwilę potrwać! Nie zamykaj "
|
||
"emulatora podczas procesu konwersji, nawet jeśli emulator przestanie "
|
||
"odpowiadać. Bądź cierpliwy."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/ConvertMemoryCardDialog.cpp:87
|
||
msgid "Convert this memory card to a standard 8 MB Memory Card .ps2 file."
|
||
msgstr ""
|
||
"Konwertuj tę kartę pamięci na plik .ps2 standardowej karty pamięci o "
|
||
"pojemności 8 MB."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/ConvertMemoryCardDialog.cpp:89
|
||
msgid "Convert this memory card to a 16 MB Memory Card .ps2 file."
|
||
msgstr ""
|
||
"Konwertuj tę kartę pamięci na plik .ps2 karty pamięci o pojemności 16 MB."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/ConvertMemoryCardDialog.cpp:91
|
||
msgid "Convert this memory card to a 32 MB Memory Card .ps2 file."
|
||
msgstr ""
|
||
"Konwertuj tę kartę pamięci na plik .ps2 karty pamięci o pojemności 32 MB."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/ConvertMemoryCardDialog.cpp:93
|
||
msgid "Convert this memory card to a 64 MB Memory Card .ps2 file."
|
||
msgstr ""
|
||
"Konwertuj tę kartę pamięci na plik .ps2 karty pamięci o pojemności 64 MB."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/CreateMemoryCardDialog.cpp:225
|
||
msgid ""
|
||
"NTFS compression can be changed manually at any time by using file "
|
||
"properties from Windows Explorer."
|
||
msgstr ""
|
||
"Kompresja NTFS może być ręcznie zmieniona w każdej chwili używając "
|
||
"właściwości z eksploratora Windows."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:50
|
||
msgid ""
|
||
"This is the folder where PCSX2 saves your settings, including settings "
|
||
"generated by most plugins (some older plugins may not respect this value)."
|
||
msgstr ""
|
||
"To jest katalog gdzie PCSX2 zachowuje Twoje ustawienia, wliczając w to "
|
||
"ustawienia wygenerowane\n"
|
||
"przez większość wtyczek (niektóre starsze wtyczki mogą z tego nie korzystać)."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:53
|
||
msgid ""
|
||
"You may optionally specify a location for your PCSX2 settings here. If the "
|
||
"location contains existing PCSX2 settings, you will be given the option to "
|
||
"import or overwrite them."
|
||
msgstr ""
|
||
"Możesz opcjonalnie wyszczególnić położenie swoich ustawień PCSX2. Jeśli "
|
||
"lokalizacja zawiera istniejące\n"
|
||
"ustawienia PCSX2, będziesz mógł je importować bądź nadpisać."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:99
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"This wizard will help guide you through configuring plugins, memory cards, "
|
||
"and BIOS. It is recommended if this is your first time installing %s that "
|
||
"you view the readme and configuration guide."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ten pomocnik konfiguracji pomoże Ci skonfigurować wtyczki, karty pamięci "
|
||
"oraz BIOS.\n"
|
||
"Zalecamy zapoznanie się z plikiem README oraz poradnikiem konfiguracji\n"
|
||
"jeśli jest to Twoje pierwsze spotkanie z %s."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:142
|
||
msgid ""
|
||
"PCSX2 requires a *legal* copy of the PS2 BIOS in order to run games.\n"
|
||
"You cannot use a copy obtained from a friend or the Internet.\n"
|
||
"You must dump the BIOS from your *own* Playstation 2 console."
|
||
msgstr ""
|
||
"PCSX2 wymaga LEGALNEJ kopii BIOSu PS2 do uruchamiania gier.\n"
|
||
"Nie możesz użyć kopii uzyskanej od znajomego lub z internetu.\n"
|
||
"Musisz zrzucić swój własny BIOS ze swej własnej konsoli PS2."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/ImportSettingsDialog.cpp:32
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Existing %s settings have been found in the configured settings folder. "
|
||
"Would you like to import these settings or overwrite them with %s default "
|
||
"values?\n"
|
||
"\n"
|
||
"(or press Cancel to select a different settings folder)"
|
||
msgstr ""
|
||
"Istniejące ustawienia %s zostały znalezione w skonfigurowanym katalogu "
|
||
"ustawień.\n"
|
||
"Czy chcesz importować te ustawienia czy podmienić je standardowymi "
|
||
"ustawieniami %s?\n"
|
||
"\n"
|
||
"(możesz też nacisnąć „Anuluj”, aby wyznaczyć inny folder ustawień)"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/McdConfigDialog.cpp:30
|
||
msgid ""
|
||
"NTFS compression is built-in, fast, and completely reliable; and typically "
|
||
"compresses memory cards very well (this option is highly recommended)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Kompresja NTFS wbudowana, szybka i pewna; zwykle kompresuje karty pamięci "
|
||
"bardzo dobrze (ta opcja jest REKOMENDOWANA)."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/McdConfigDialog.cpp:39
|
||
msgid ""
|
||
"Avoids memory card corruption by forcing games to re-index card contents "
|
||
"after loading from savestates. May not be compatible with all games (Guitar "
|
||
"Hero)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Unika uszkodzenia kart pamięci poprzez przeindeksowanie zawartości po "
|
||
"wgraniu zapisu gry. Może nie być kompatybilne ze wszystkimi grami (np. "
|
||
"Guitar Hero)."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/McdConfigDialog.cpp:45
|
||
msgid ""
|
||
"(Folder type only) Re-index memory card content every time the running "
|
||
"software changes. This prevents the memory card from running out of space "
|
||
"for saves."
|
||
msgstr ""
|
||
"(Tylko typ folderu) Ponownie indeksuj zawartość karty pamięci za każdym "
|
||
"razem, gdy zmienia się uruchomione oprogramowanie. Zapobiega to wyczerpaniu "
|
||
"się pamięci na karcie pamięci."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:38
|
||
msgid ""
|
||
"Warning! You are running PCSX2 with command line options that override your "
|
||
"configured settings. These command line options will not be reflected in "
|
||
"the Settings dialog, and will be disabled if you apply any changes here."
|
||
msgstr ""
|
||
"Uwaga! Uruchomiłeś PCSX2 z opcją wiersza poleceń nadpisującą zapisane "
|
||
"ustawienia.\n"
|
||
"Te opcje nie będą pokazane w opcjach ustawień, a jeśli zatwierdzisz "
|
||
"jakiekolwiek zmiany\n"
|
||
"w tych ostatnich, opcje wiersza poleceń zostaną wyłączone."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:55
|
||
msgid ""
|
||
"Warning! You are running PCSX2 with command line options that override your "
|
||
"configured plugin and/or folder settings. These command line options will "
|
||
"not be reflected in the settings dialog, and will be disabled when you apply "
|
||
"settings changes here."
|
||
msgstr ""
|
||
"Uwaga! Uruchomiłeś PCSX2 z opcją wiersza poleceń nadpisującą zapisane "
|
||
"ustawienia wtyczek lub katalogów.\n"
|
||
"Te opcje nie będą pokazane w opcjach ustawień, a jeśli zatwierdzisz "
|
||
"jakiekolwiek zmiany\n"
|
||
"w tych ostatnich, opcje wiersza poleceń zostaną wyłączone."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:128
|
||
msgid ""
|
||
"Presets apply some speed hacks that may boost speed on underpowered systems, "
|
||
"or speed up games that have unusual performance requirements. Uncheck this "
|
||
"box to apply settings manually.\n"
|
||
"\n"
|
||
"1) Safest - No speed hacks. Most reliable, but possibly slow setting.\n"
|
||
"2) Safe - Default. A few speed hacks known to provide boosts, with minimal "
|
||
"to no side effects.\n"
|
||
"3) Balanced - May help quad core CPUs.\n"
|
||
"4) Aggressive - May help underpowered CPUs on less demanding games, but "
|
||
"risks causing problems in other cases.\n"
|
||
"5) Very Aggressive - May help underpowered CPUs on less demanding games, but "
|
||
"is likely to cause problems in other cases.\n"
|
||
"6) Mostly Harmful - Harsh application of speed hacks. May help a very small "
|
||
"set of games that have unusual performance requirements, but have adverse "
|
||
"effects on most others. Not recommended for underpowered PCs."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ustawienia predefiniowane stosują pewne usprawnienia prędkości, które mogą "
|
||
"zwiększyć prędkość dla słabych komputerów lub przyspieszyć gry, które mają "
|
||
"nietypowe wymagania dotyczące wydajności. Odznacz to pole, aby ręcznie "
|
||
"zastosować ustawienia.\n"
|
||
"\n"
|
||
"1) Najbezpieczniejszy - brak usprawnień prędkości. Najbardziej niezawodne, "
|
||
"ale możliwie wolne ustawienie.\n"
|
||
"2) Bezpieczny - domyślny. Kilka usprawnień prędkości, o których wiadomo, że "
|
||
"zapewniają przyśpieszenie, przy minimalnych lub żadnych skutkach ubocznych.\n"
|
||
"3) Zrównoważony - może pomóc czterordzeniowym procesorom.\n"
|
||
"4) Agresywny - może pomóc słabszym procesorom w mniej wymagających grach, "
|
||
"ale w innych przypadkach może powodować problemy.\n"
|
||
"5) Bardzo agresywny - może pomóc w słabszych procesorach w mniej "
|
||
"wymagających grach, ale może powodować problemy w innych przypadkach.\n"
|
||
"6) Głównie szkodliwy - ostre stosowanie usprawnień prędkości emulacji. Może "
|
||
"pomóc bardzo niewielkiemu zestawowi gier, które mają niezwykłe wymagania "
|
||
"dotyczące wydajności, ale mają negatywny wpływ na większość innych. "
|
||
"Niezalecane w przypadku słabej mocy komputerów."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/IsoDropTarget.cpp:28
|
||
msgid ""
|
||
"This action will reset the existing PS2 virtual machine state; all current "
|
||
"progress will be lost. Are you sure?"
|
||
msgstr ""
|
||
"Ta akcja zresetuje istniejący stan wirtualnej maszyny PS2;\n"
|
||
"Dotychczasowy stan gry zostanie UTRACONY. Jesteś pewien?"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/MainMenuClicks.cpp:114
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"This command clears %s settings and allows you to re-run the First-Time "
|
||
"Wizard. You will need to manually restart %s after this operation.\n"
|
||
"\n"
|
||
"WARNING!! Click OK to delete *ALL* settings for %s and force-close the app, "
|
||
"losing any current emulation progress. Are you absolutely sure?\n"
|
||
"\n"
|
||
"(note: settings for plugins are unaffected)"
|
||
msgstr ""
|
||
"Ta komenda wyczyści ustawienia %s i pozwoli na przywrócenie pomocnika "
|
||
"konfiguracji. Będziesz musiał ręcznie\n"
|
||
"włączyć %s ponownie po tej operacji.\n"
|
||
"\n"
|
||
"UWAGA!! Naciśnij OK, aby wykasować WSZYSTKIE ustawienia dla %s i zamknąć "
|
||
"aplikację, tracąc obecny stan emulacji.\n"
|
||
"Czy jesteś ABSOLUTNIE pewien, że tego chcesz?\n"
|
||
"(UWAGA!: Ustawienia wtyczek nie będą naruszone)"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/MemoryCardFile.cpp:87 pcsx2/gui/MemoryCardFolder.h:534
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The PS2-slot %d has been automatically disabled. You can correct the "
|
||
"problem\n"
|
||
"and re-enable it at any time using Config:Memory cards from the main menu."
|
||
msgstr ""
|
||
"Slot nr %d karty pamięci PS2 został wyłączony. Możesz poprawić problem i "
|
||
"włączyć slot ponownie\n"
|
||
"używając „Konfiguracja -> Karty Pamięci” z głównego menu."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/MemoryCardFolder.h:539
|
||
#, c-format
|
||
msgid "(FolderMcd) Memory Card is full, could not add: %s"
|
||
msgstr "(FolderMcd) Karta pamięci jest pełna, nie można dodać: %s"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/BiosSelectorPanel.cpp:131
|
||
msgid ""
|
||
"Please select a valid BIOS. If you are unable to make a valid selection "
|
||
"then press Cancel to close the Configuration panel."
|
||
msgstr ""
|
||
"Proszę użyć poprawnego BIOSu. Jeśli takiego nie posiadasz, naciśnij\n"
|
||
"„Anuluj” aby zamknąć panel konfiguracji."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/CpuPanel.cpp:112 pcsx2/gui/Panels/CpuPanel.cpp:180
|
||
msgid "Notice: Most games are fine with the default options."
|
||
msgstr ""
|
||
"Uwaga: Większość gier działa całkiem dobrze na standardowych ustawieniach."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/DirPickerPanel.cpp:69
|
||
msgid ""
|
||
"The specified path/directory does not exist. Would you like to create it?"
|
||
msgstr "Wybrana ścieżka/katalog nie istnieją. Czy chcesz go utworzyć?"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/DirPickerPanel.cpp:157
|
||
msgid ""
|
||
"When checked this folder will automatically reflect the default associated "
|
||
"with PCSX2's current usermode setting. "
|
||
msgstr ""
|
||
"Kiedy aktywne, ten katalog automatycznie odzwierciedla standardowy folder w "
|
||
"ustawieniach użytkownika PCSX2. "
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:73
|
||
msgid ""
|
||
"Off: Disables temporary aspect ratio switch.\n"
|
||
"\n"
|
||
"4:3: Temporarily switch to a 4:3 aspect ratio while an FMV plays to "
|
||
"correctly display an 4:3 FMV.\n"
|
||
"\n"
|
||
"16:9: Temporarily switch to a 16:9 aspect ratio while an FMV plays to "
|
||
"correctly display a widescreen 16:9 FMV."
|
||
msgstr ""
|
||
"Wyłączone: Wyłącza tymczasowy przełącznik proporcji ekranu.\n"
|
||
"\n"
|
||
"4:3: Tymczasowo przełącza na proporcje ekranu 4:3 podczas odtwarzania FMV, "
|
||
"aby poprawnie wyświetlić FMV nagrane w 4:3.\n"
|
||
"\n"
|
||
"16: 9: Tymczasowo przełącza na proporcje 16:9 podczas odtwarzania FMV, aby "
|
||
"poprawnie wyświetlić FMV nagrane w 16:9."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:75
|
||
msgid ""
|
||
"Zoom = 100: Fit the entire image to the window without any cropping.\n"
|
||
"Above/Below 100: Zoom In/Out\n"
|
||
"0: Automatic-Zoom-In untill the black-bars are gone (Aspect ratio is kept, "
|
||
"some of the image goes out of screen).\n"
|
||
" NOTE: Some games draw their own black-bars, which will not be removed with "
|
||
"'0'.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Keyboard: CTRL + NUMPAD-PLUS: Zoom-In, CTRL + NUMPAD-MINUS: Zoom-Out, CTRL + "
|
||
"NUMPAD-*: Toggle 100/0"
|
||
msgstr ""
|
||
"Zbliżenie = 100: Mieści cały obraz w oknie bez ucinania.\n"
|
||
"Powyżej/Poniżej 100: Przybliżenie/Oddalenie\n"
|
||
"0: Automatyczne zbliżenie, aż do momentu gdy czarne paski znikną całkowicie, "
|
||
"proporcje są zachowane.\n"
|
||
"Niektóre części obrazu mogą przez to wyjść poza widoczny ekran.\n"
|
||
"UWAGA!: Niektóre gry rysują swoje własne \"czarne paski\", które nie będą "
|
||
"usunięte przez '0'.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Skróty klawiszowe: CTRL+NUMPAD-PLUS: Zbliżenie, CTRL+NUMPAD-MINUS: "
|
||
"Oddalenie, CTRL+NUMPAD-*: przełącza 100/0"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:78
|
||
msgid ""
|
||
"Vsync eliminates screen tearing but typically has a big performance hit. It "
|
||
"usually only applies to fullscreen mode, and may not work with all GS "
|
||
"plugins."
|
||
msgstr ""
|
||
"Synchronizacja pionowa, eliminuje „rwania” obrazu, ale ma zwykle sporą "
|
||
"zasługę do pomniejszenia ilości klatek animacji.\n"
|
||
"Zwykle działa tylko w trybie pełnoekranowym i nie z każdą wtyczką graficzną."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:81
|
||
msgid ""
|
||
"Check this to force the mouse cursor invisible inside the GS window; useful "
|
||
"if using the mouse as a primary control device for gaming. By default the "
|
||
"mouse auto-hides after 2 seconds of inactivity."
|
||
msgstr ""
|
||
"Zaznacz tą opcję aby wymusić ukrywanie kursora myszy w oknie wtyczki "
|
||
"graficznej; użyteczne gdy\n"
|
||
"używamy myszy jako głównego kontrolera w grze. Standardowo kursor myszy "
|
||
"chowa się\n"
|
||
"po 2 sekundach braku aktywności."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:84
|
||
msgid ""
|
||
"Enables automatic mode switch to fullscreen when starting or resuming "
|
||
"emulation. You can still toggle fullscreen display at any time using alt-"
|
||
"enter."
|
||
msgstr ""
|
||
"Pozwala na automatyczne przejście na pełny ekran podczas kontynuowania "
|
||
"zawieszonej emulacji.\n"
|
||
"Nadal możesz przełączać tryby kiedy zechcesz używając Alt+Enter."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:87
|
||
msgid ""
|
||
"Completely closes the often large and bulky GS window when pressing ESC or "
|
||
"pausing the emulator."
|
||
msgstr ""
|
||
"W pełni zamyka obraz emulacji po naciśnięciu ESC lub zatrzymaniu emulacji."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:69
|
||
msgid ""
|
||
"Known to affect following games:\n"
|
||
" * Digital Devil Saga (Fixes FMV and crashes)\n"
|
||
" * SSX (Fixes bad graphics and crashes)\n"
|
||
" * Resident Evil: Dead Aim (Causes garbled textures)"
|
||
msgstr ""
|
||
"Znane z wpływu na następujące gry:\n"
|
||
"Digital Devil Saga (naprawia FMV i ewentualnie `wykrzaczenie` się gry)\n"
|
||
"SSX (Naprawia ewentualne `wykrzaczenie` się gry i błędy graficzne)\n"
|
||
"Resident Evil: Dead Aim (wytwarza błędy graficzne)"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:78
|
||
msgid ""
|
||
"Known to affect following games:\n"
|
||
" * Bleach Blade Battler\n"
|
||
" * Growlanser II and III\n"
|
||
" * Wizardry"
|
||
msgstr ""
|
||
"Znane z wpływu na następujące gry:\n"
|
||
"Bleach Blade Battler\n"
|
||
"Growlanser II and III\n"
|
||
"Wizardy"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:83
|
||
msgid ""
|
||
"Known to affect following games:\n"
|
||
" * Mana Khemia 1 (Going \"off campus\")\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"Znane z wpływu na następujące gry:\n"
|
||
"Mana Khemia 1 (Going \"off campus\")\n"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:88
|
||
msgid ""
|
||
"Known to affect following games:\n"
|
||
" * Test Drive Unlimited\n"
|
||
" * Transformers"
|
||
msgstr ""
|
||
"Znane z wpływu na następujące gry:\n"
|
||
"Test Drive Unlimited\n"
|
||
"Transformers"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:124
|
||
msgid ""
|
||
"It's better to enable 'Automatic game fixes' at the main menu instead, and "
|
||
"leave this page empty ('Automatic' means: selectively use specific tested "
|
||
"fixes for specific games). Manual game fixes will NOT increase your "
|
||
"performance. In fact they may decrease it."
|
||
msgstr ""
|
||
"Lepiej jest włączyć funkcję „Automatyczne poprawki do gier” w Menu Głównym, "
|
||
"zostawić tą zakładkę pustą.\n"
|
||
"(„Automatycznie” oznacza używanie przetestowanych poprawek do gier).\n"
|
||
"Manualne poprawki do gier nie poprawią wydajności. W gruncie rzeczy, mogą ją "
|
||
"nawet pogorszyć."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:128
|
||
msgid ""
|
||
"Gamefixes can work around wrong emulation in some titles. \n"
|
||
"They may also cause compatibility or performance issues.\n"
|
||
"\n"
|
||
"The safest way is to make sure that all game fixes are completely disabled."
|
||
msgstr ""
|
||
"Łatki do gier mogą poprawić działanie pewnych tytułów.\n"
|
||
"Mogą też jednak pogorszyć działanie innych.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Zaleca się zostawienie „Automatycznych Poprawek” w głównym menu i "
|
||
"zostawienie tej strony pustej.\n"
|
||
"(„Automatyczne” znaczy: wybrane dla sprawdzonych gier, którym poprawia "
|
||
"wydajność/błędy)"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/MemoryCardListPanel.cpp:679
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"You are about to delete the formatted memory card '%s'. All data on this "
|
||
"card will be lost! Are you absolutely and quite positively sure?"
|
||
msgstr ""
|
||
"Chcesz usunąć sformatowaną kartę pamięci „%s”.\n"
|
||
"Wszystkie dane na tej karcie będą utracone! Czy jesteś pewien?"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/MemoryCardListPanel.cpp:718
|
||
msgid ""
|
||
"Failed: Duplicate is only allowed to an empty PS2-Port or to the file system."
|
||
msgstr ""
|
||
"Niepowodzenie: Sklonować możesz tylko do pustego slotu PS2 lub na dysk do "
|
||
"wybranego katalogu."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/MemoryCardListPanel.cpp:760
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Failed: Destination memory card '%s' is in use."
|
||
msgstr "Niepowodzenie: Docelowa Karta Pamięci „%s” w użyciu."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/MiscPanelStuff.cpp:36
|
||
msgid ""
|
||
"Please select your preferred default location for PCSX2 user-level documents "
|
||
"below (includes memory cards, screenshots, settings, and savestates). These "
|
||
"folder locations can be overridden at any time using the Plugin/BIOS "
|
||
"Selector panel."
|
||
msgstr ""
|
||
"Proszę wybrać preferowaną lokalizację dla plików PCSX2 poniżej.\n"
|
||
"(w skład wchodzą karty pamięci, zrzuty ekranu, ustawienia oraz zapisy gier)\n"
|
||
"Lokalizacja tych katalogów może być w każdym momencie zmieniona w "
|
||
"ustawieniach katalogów."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/MiscPanelStuff.cpp:39
|
||
msgid ""
|
||
"You can change the preferred default location for PCSX2 user-level documents "
|
||
"here (includes memory cards, screenshots, settings, and savestates). This "
|
||
"option only affects Standard Paths which are set to use the installation "
|
||
"default value."
|
||
msgstr ""
|
||
"Tutaj możesz zmienić preferowaną lokację dla plików PCSX2.\n"
|
||
"(w skład wchodzą karty pamięci, zapisane obrazki, ustawienia oraz zapisy "
|
||
"gier)\n"
|
||
"Ta opcja zmienia tylko ścieżki ustawione podczas instalacji jako standardowe."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/PathsPanel.cpp:40
|
||
msgid "This folder is where PCSX2 loads cheats from."
|
||
msgstr "Z tego folderu PCSX2 ładuje kody."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/PathsPanel.cpp:48
|
||
msgid ""
|
||
"This folder is where PCSX2 records savestates; which are recorded either by "
|
||
"using menus/toolbars, or by pressing F1/F3 (save/load)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ten katalog mieści w sobie zapisy stanów gier z PCSX2.\n"
|
||
"Korzystasz z nich używając głównego menu lub F1(zapis), F3(odczyt)."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/PathsPanel.cpp:56
|
||
msgid ""
|
||
"This folder is where PCSX2 saves screenshots. Actual screenshot image "
|
||
"format and style may vary depending on the GS plugin being used."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ten katalog mieści w sobie zapisane obrazki, tzw. zrzuty ekranu, ich "
|
||
"rozdzielczość i format zależy od użytej wtyczki graficznej."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/PathsPanel.cpp:64
|
||
msgid ""
|
||
"This folder is where PCSX2 saves its logfiles and diagnostic dumps. Most "
|
||
"plugins will also adhere to this folder, however some older plugins may "
|
||
"ignore it."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ten katalog służy PCSX2 do zapisywania stanów statusu i zrzutów "
|
||
"diagnostycznych.\n"
|
||
"Większość nowych wtyczek również może z tego korzystać."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/PluginSelectorPanel.cpp:240
|
||
msgid ""
|
||
"Warning! Changing plugins requires a complete shutdown and reset of the PS2 "
|
||
"virtual machine. PCSX2 will attempt to save and restore the state, but if "
|
||
"the newly selected plugins are incompatible the recovery may fail, and "
|
||
"current progress will be lost.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Are you sure you want to apply settings now?"
|
||
msgstr ""
|
||
"Uwaga! Zmiana wtyczek wymaga wyłączenia i ponownego włączenia wirtualnej "
|
||
"maszyny PS2.\n"
|
||
"PCSX2 spróbuje zapisać i odczytać zapis, lecz jeśli nowo wybrane wtyczki "
|
||
"okażą się zawodne\n"
|
||
"obecny stan może zostać utracony.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Czy jesteś pewien, że chcesz teraz zachować ustawienia?"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/PluginSelectorPanel.cpp:452
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"All plugins must have valid selections for %s to run. If you are unable to "
|
||
"make a valid selection due to missing plugins or an incomplete install of "
|
||
"%s, then press Cancel to close the Configuration panel."
|
||
msgstr ""
|
||
"Zestaw wtyczek musi być kompletny aby %s mógł działać. Jeśli nie jesteś w "
|
||
"stanie tego dokonać\n"
|
||
"przez brak jakichkolwiek wtyczek, lub błędną instalację %s wtedy naciśnij "
|
||
"„Anuluj”, aby zamknąć\n"
|
||
"panel konfiguracji."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:29
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"50% cyclerate. Significant reduction of CPU requirements. Speedup for very "
|
||
"lightweight games, slows down others. FMVs and audio may stutter or skip."
|
||
msgstr ""
|
||
"50% szybkości cyklu. Znaczne zmniejszenie wymagań procesora. Przyspieszenie "
|
||
"dla bardzo lekkich gier, spowalnia inne. FMV i dźwięk mogą się zacinać lub "
|
||
"przeskakiwać."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:35
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"60% cyclerate. Moderate reduction of CPU requirements. Speedup for "
|
||
"lightweight games, slows down others. FMVs and audio may stutter or skip."
|
||
msgstr ""
|
||
"60% szybkości cyklu. Umiarkowane zmniejszenie wymagań procesora. "
|
||
"Przyspieszenie dla lekkich gier, spowalnia inne. FMV i dźwięk mogą się "
|
||
"zacinać lub przeskakiwać."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:41
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"75% cyclerate. Slight reduction of CPU requirements. Speedup for less "
|
||
"demanding games, slows down others."
|
||
msgstr ""
|
||
"75% szybkości cyklu. Nieznaczne zmniejszenie wymagań procesora. "
|
||
"Przyspieszenie dla mniej wymagających gier, spowalnia inne."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:47
|
||
msgid ""
|
||
"Default cyclerate. Runs the emulated PS2 Emotion Engine at normal speed."
|
||
msgstr ""
|
||
"Domyślna szybkość cyklu. Uruchamia emulowany Emotion Engine PS2 przy "
|
||
"normalnej prędkości."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:53
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"130% cyclerate. Moderate increase of CPU requirements. Variable framerate "
|
||
"games may have higher internal framerates."
|
||
msgstr ""
|
||
"130% szybkości cyklu. Umiarkowany wzrost wymagań procesora. Gry ze zmienną "
|
||
"liczbą klatek na sekundę mogą mieć wyższe liczby klatek na sekundę."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:59
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"180% cyclerate. Significant increase of CPU requirements. Variable framerate "
|
||
"games will have higher internal framerates. FMVs may be slow. May cause "
|
||
"stability problems."
|
||
msgstr ""
|
||
"180% szybkości cyklu. Znaczny wzrost wymagań procesora. Gry ze zmienną "
|
||
"liczbą klatek na sekundę będą miały wyższe liczby klatek na sekundę. FMV "
|
||
"mogą być wolne. Może powodować problemy ze stabilnością."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:64
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"300% cyclerate. Extreme increase of CPU requirements. Variable framerate "
|
||
"games will have higher internal framerates. FMVs may be slow. May cause "
|
||
"stability problems."
|
||
msgstr ""
|
||
"300% szybkości cyklu. Ekstremalny wzrost wymagań procesora. Gry ze zmienną "
|
||
"liczbą klatek na sekundę będą miały wyższe liczby klatek na sekundę. FMV "
|
||
"mogą być wolne. Może powodować problemy ze stabilnością."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:81
|
||
msgid "Disables EE Cycle Skipping. Most compatible setting."
|
||
msgstr "Dezaktywuje pomijanie cykli EE. Najbardziej kompatybilne ustawienie."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:87
|
||
msgid ""
|
||
"Mild EE Cycle Skipping. Mild slow down for most games, but may help some "
|
||
"games with mild VU starvation problems run at full speed."
|
||
msgstr ""
|
||
"Łagodne pomijanie cyklu EE. Łagodne spowolnienie w większości gier, ale może "
|
||
"pomóc niektórym z łagodnymi problemami „głodu” VU działać z pełną prędkością."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:93
|
||
msgid ""
|
||
"Moderate EE Cycle Skipping. Slow down for most games, but may help some "
|
||
"games with moderate VU starvation problems run at full speed."
|
||
msgstr ""
|
||
"Umiarkowane pomijanie cyklu EE. Spowalnia w przypadku większości gier, ale "
|
||
"może pomóc niektórym grom z umiarkowanymi problemami „głodu” VU działać z "
|
||
"pełną prędkością."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:98
|
||
msgid ""
|
||
"Maximum EE Cycle Skipping. Mostly harmful. May help games with significant "
|
||
"VU starvation problems run at full speed."
|
||
msgstr ""
|
||
"Maksymalne pomijanie cyklu EE. Głównie szkodliwy. Może pomóc, aby gry z "
|
||
"poważnymi problemami „głodu” VU działały z pełną prędkością."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:123
|
||
msgid ""
|
||
"Speedhacks usually improve emulation speed, but can cause glitches, broken "
|
||
"audio, and false FPS readings. When having emulation problems, disable this "
|
||
"panel first."
|
||
msgstr ""
|
||
"Łatki przyspieszające, zwykle usprawniają prędkość emulacji, mogą jednak "
|
||
"powodować błędy graficzne, dźwiękowe\n"
|
||
"a także błędne odczyty FPS. Podczas wystąpienia jakichkolwiek błędów, "
|
||
"zacznij od wyłączenia tego panelu."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:149
|
||
msgid ""
|
||
"Modifies the emulated Emotion Engine CPU clock. Higher values may increase "
|
||
"the internal framerate in games with variable framerates, but will increase "
|
||
"CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load "
|
||
"allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs."
|
||
msgstr ""
|
||
"Zmienia emulowany zegar procesora Emotion Engine. Wyższe wartości mogą "
|
||
"zwiększyć wewnętrzną liczbę klatek na sekundę w grach ze zmienną liczbą "
|
||
"klatek na sekundę, ale znacznie zwiększą wymagania procesora. Niższe "
|
||
"wartości zmniejszą obciążenie procesora, dzięki czemu lekkie gry będą "
|
||
"działać z pełną prędkością na słabszych procesorach."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:163
|
||
msgid ""
|
||
"Makes the emulated Emotion Engine skip cycles, allowing VU microprograms to "
|
||
"execute at faster intervals. Helps a small subset of games with VU "
|
||
"starvation problems, E.g. Shadow of the Colossus. More often than not this "
|
||
"is harmful to performance and causes FPS readouts to be inaccurate."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sprawia, że emulowane cykle pomijania Emotion Engine pozwalają "
|
||
"mikroprogramom VU wykonywać się w krótszych odstępach czasu. Pomaga "
|
||
"niewielkiemu zestawowi gier z problemami głodu VU, np. Shadow of the "
|
||
"Colossus. Najczęściej jest to szkodliwe dla wydajności i powoduje, że "
|
||
"odczyty FPS są niedokładne."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:179
|
||
msgid ""
|
||
"Updates Status Flags only on blocks which will read them, instead of all the "
|
||
"time. This is safe most of the time, and Super VU does something similar by "
|
||
"default."
|
||
msgstr ""
|
||
"Uaktualnia Flagi Statusu tylko na blokach, które je odczytują zamiast cały "
|
||
"czas.\n"
|
||
"Jest to bezpieczne w większości przypadków, SuperVU robi coś podobnego w "
|
||
"standardzie."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:182
|
||
msgid ""
|
||
"Runs VU1 on its own thread (microVU1-only). Generally a speedup on CPUs with "
|
||
"3 or more cores. This is safe for most games, but a few games are "
|
||
"incompatible and may hang. In the case of GS limited games, it may be a "
|
||
"slowdown (especially on dual core CPUs)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Dodaje osobny wątek dla VU1(działa tylko z microVU1). Najczęściej oznacza to "
|
||
"przyspieszenie dla komputerów\n"
|
||
"z 3 lub więcej rdzeniami, może jednak w niektórych grach prowadzić do "
|
||
"niestabilności i wieszania się emulacji.\n"
|
||
"Na gry ograniczone wątkiem GS może to mieć odwrotny skutek, szczególnie przy "
|
||
"2-rdzeniowych procesorach."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:200
|
||
msgid ""
|
||
"This hack works best for games that use the INTC Status register to wait for "
|
||
"vsyncs, which includes primarily non-3D RPG titles. Games that do not use "
|
||
"this method of vsync will see little or no speedup from this hack."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ta łatka działa najlepiej z grami, które używają zapisu stanu INTC do "
|
||
"oczekiwania na synchronizację pionową,\n"
|
||
"głównie wszelkie nie zrobione w 3D RPGi. Inne gry nie będą miały z tego "
|
||
"żadnego, lub minimalny pożytek."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:203
|
||
msgid ""
|
||
"Primarily targetting the EE idle loop at address 0x81FC0 in the kernel, this "
|
||
"hack attempts to detect loops whose bodies are guaranteed to result in the "
|
||
"same machine state for every iteration until a scheduled event triggers "
|
||
"emulation of another unit. After a single iteration of such loops, we "
|
||
"advance to the time of the next event or the end of the processor's "
|
||
"timeslice, whichever comes first."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ta łatka namierza bezczynne pętle o adresie 0x81FC0 w jądrze EE. Stara się "
|
||
"wykryć pętle,\n"
|
||
"które gwarantują powtarzanie tych samych wartości aż do pewnego zdarzenia i "
|
||
"odtwarza je\n"
|
||
"dopiero gdy to zdarzenie nastąpi."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:206
|
||
msgid ""
|
||
"Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with "
|
||
"this (often marked as needing 'mode 1' or 'slow DVD')."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sprawdź listę kompatybilności HDLoadera aby zobaczyć które gry mają z tą "
|
||
"łatką problemy.\n"
|
||
"(Zwykle oznaczone jako wymagające 'trybu 1' lub 'wolnego DVD')"
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:35
|
||
msgid ""
|
||
"Note that when Framelimiting is disabled, Turbo and SlowMotion modes will "
|
||
"not be available either."
|
||
msgstr ""
|
||
"Miej na uwadze, że przy wyłączonym limicie klatek animacji,\n"
|
||
"tryby przyspieszony i spowolniony nie będą dostępne."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:219
|
||
msgid ""
|
||
"Notice: Due to PS2 hardware design, precise frame skipping is impossible. "
|
||
"Enabling it will cause severe graphical errors in some games."
|
||
msgstr ""
|
||
"Uwaga: Ze względu na architekturę PS2,\n"
|
||
"precyzyjne pomijanie klatek animacji, jest niemożliwe.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Włączenie tej opcji z całą pewnością będzie\n"
|
||
"powodowało masę błędów graficznych w wielu grach."
|
||
|
||
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:296
|
||
msgid ""
|
||
"Enable this if you think MTGS thread sync is causing crashes or graphical "
|
||
"errors."
|
||
msgstr ""
|
||
"Użyj tej opcji jeśli podejrzewasz, że synchronizacja wątku MTGS\n"
|
||
"odpowiada za zawieszanie się lub graficzne błędy w jakiejś grze."
|
||
|
||
#: pcsx2/vtlb.cpp:835
|
||
msgid ""
|
||
"Your system is too low on virtual resources for PCSX2 to run. This can be "
|
||
"caused by having a small or disabled swapfile, or by other programs that are "
|
||
"hogging resources."
|
||
msgstr ""
|
||
"Twój system nie posiada wystarczających wirtualnych zasobów, aby uruchomić "
|
||
"PCSX2.\n"
|
||
"Najpewniej jest to spowodowane wyłączonym plikiem wymiany Windowsa, lub zbyt "
|
||
"małą jego wielkością.\n"
|
||
"Możliwe też, że w tej chwili masz uruchomione inne programy zżerające twoje "
|
||
"zasoby.."
|
||
|
||
#: pcsx2/x86/sVU_zerorec.cpp:367
|
||
msgid ""
|
||
"Out of Memory (sorta): The SuperVU recompiler was unable to reserve the "
|
||
"specific memory ranges required, and will not be available for use. This is "
|
||
"not a critical error, since the sVU rec is obsolete, and you should use "
|
||
"microVU instead anyway. :)"
|
||
msgstr ""
|
||
"Zabrakło pamięci (tak jakby): Rekompilator SuperVU nie mógł zarezerwować "
|
||
"odpowiedniej\n"
|
||
"ilości pamięci i nie będzie działać. To nie jest błąd krytyczny, gdyż sVU "
|
||
"jest zbędny i tak czy siak\n"
|
||
"powinieneś użyć rekompilatora microVU. :3"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Playstation game discs are not supported by PCSX2. If you want to "
|
||
#~ "emulate PSX games then you'll have to download a PSX-specific emulator, "
|
||
#~ "such as ePSXe or PCSX."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Gry z Playstation nie są obsługiwane przez PCSX2. Jeśli chcesz emulować "
|
||
#~ "gry PSX\n"
|
||
#~ "musisz ściągnąć emulator PSX taki jak ePSXe lub PCSX."
|
||
|
||
#, c-format
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "The thread '%s' is not responding. It could be deadlocked, or it might "
|
||
#~ "just be running *really* slowly."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Wątek '%s' nie odpowiada. Mógł się zawiesić lub po prostu strasznie się "
|
||
#~ "ślimaczy."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "The Presets apply speed hacks, some recompiler options and some game "
|
||
#~ "fixes known to boost speed.\n"
|
||
#~ "Known important game fixes will be applied automatically.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Presets info:\n"
|
||
#~ "1 - The most accurate emulation but also the slowest.\n"
|
||
#~ "3 --> Tries to balance speed with compatibility.\n"
|
||
#~ "4 - Some more aggressive hacks.\n"
|
||
#~ "6 - Too many hacks which will probably slow down most games.\n"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Predefiniowane ustawienia dotyczą poprawek i łatek poprawiających "
|
||
#~ "prędkość.\n"
|
||
#~ "Znane poprawki do gier zostaną użyte.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Szczegółowa Informacja:\n"
|
||
#~ "1 - Najpewniejsza emulacja, ale i nasłabsza.\n"
|
||
#~ "3 - Próba wyważenia prędkości i kompatybilności.\n"
|
||
#~ "4 - Bardziej agresywne sztuczki.\n"
|
||
#~ "6 - Zbyt wiele łatek, zapewne nastąpi duże spowolnienie w większości "
|
||
#~ "gier.\n"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "The Presets apply speed hacks, some recompiler options and some game "
|
||
#~ "fixes known to boost speed.\n"
|
||
#~ "Known important game fixes will be applied automatically.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "--> Uncheck to modify settings manually (with current preset as base)"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Preconfigurowane ustawienia zawierają poprawki, łatki i opcje "
|
||
#~ "rekompilatora poprawiające prędkość emulacji.\n"
|
||
#~ "Ważne poprawki znane z poprawiania gier, będą zaaplikowane "
|
||
#~ "automatycznie.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "--> Odhacz by zmienić opcje samodzielnie (z obecnym ustawieniem za "
|
||
#~ "podstawę)."
|
||
|
||
#~ msgid "Notice: Most games are fine with the default options. "
|
||
#~ msgstr "Uwaga: Większość gier chodzi dobrze na standardowych ustawieniach."
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "-3 - Reduces the EE's cyclerate to about 50%. Big speedup, but *will* "
|
||
#~ "cause stuttering audio on many FMVs."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "3 - Redukuje cykle EE o około 50%. Przyspiesza\n"
|
||
#~ "w niektórych grach ale może spowodować\n"
|
||
#~ "'dławienie się' dźwięku w wielu animacjach."
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "-2 - Reduces the EE's cyclerate to about 60%. Moderate speedup, but may "
|
||
#~ "cause stuttering audio on many FMVs."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "3 - Redukuje cykle EE o około 50%. Przyspiesza\n"
|
||
#~ "w niektórych grach ale może spowodować\n"
|
||
#~ "'dławienie się' dźwięku w wielu animacjach."
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "-1 - Reduces the EE's cyclerate to about 75%. Mild speedup for most "
|
||
#~ "games with high compatibility."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "2 - Redukuje cykle EE o około 33%. Średnie przyspieszenie w większości "
|
||
#~ "gier i spora kompatybilność."
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "0 - Default cyclerate (100%). This closely matches the actual speed of a "
|
||
#~ "real PS2 EmotionEngine."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "1 - Standardowa skala cyklu. Bliska oryginalnej prędkości prawdziwego "
|
||
#~ "Silnika Emotion(EE) PS2."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "1 - Mild VU Cycle Stealing. Lower compatibility, but some speedup for "
|
||
#~ "most games."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "1 - Drobne podkradanie cykli VU. Niższa kompatybilność, lecz możliwe "
|
||
#~ "przyspieszenie w niektórych grach."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "2 - Moderate VU Cycle Stealing. Even lower compatibility, but "
|
||
#~ "significant speedups in some games."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "2 - Średnie podkradanie cykli VU. Jeszcze niższa kompatybilność, lecz "
|
||
#~ "spore przyspieszenia w niektórych grach."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "3 - Maximum VU Cycle Stealing. Usefulness is limited, as this will cause "
|
||
#~ "flickering visuals or slowdown in most games."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "3 - Maksymalne podkradanie cykli VU. Przydatność ograniczona, gdyż może "
|
||
#~ "powodować znaczne spadki\n"
|
||
#~ "prędkości i inne graficzne udziwnienia w wielu grach."
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Setting lower values on this slider effectively reduces the clock speed "
|
||
#~ "of the EmotionEngine's R5900 core cpu, and typically brings big speedups "
|
||
#~ "to games that fail to utilize the full potential of the real PS2 "
|
||
#~ "hardware. Conversely, higher values effectively increase the clock speed "
|
||
#~ "which may bring about an increase in in-game FPS while also making games "
|
||
#~ "more demanding and possibly causing glitches."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Ustawienie wyższych wartości na tym wskaźniku efektywnie redukuje "
|
||
#~ "prędkość procesora\n"
|
||
#~ "R5900 silnika Emotion(EE), możliwie przyspieszając działanie niektórych "
|
||
#~ "gier, które nie są\n"
|
||
#~ "w stanie w pełni wykorzystać prędkości konsoli PS2."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "This slider controls the amount of cycles the VU unit steals from the "
|
||
#~ "EmotionEngine. Higher values increase the number of cycles stolen from "
|
||
#~ "the EE for each VU microprogram the game runs."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Ten wskaźnik kontroluje ilość cykli graficznej jednostki silnika EE. "
|
||
#~ "Wyższe wartości zwiększają\n"
|
||
#~ "ilość skradzionych cykli używanych na każdy mikroprogram uruchamiany "
|
||
#~ "przez grę."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Removes any benchmark noise caused by the MTGS thread or GPU overhead. "
|
||
#~ "This option is best used in conjunction with savestates: save a state at "
|
||
#~ "an ideal scene, enable this option, and re-load the savestate.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Warning: This option can be enabled on-the-fly but typically cannot be "
|
||
#~ "disabled on-the-fly (video will typically be garbage)."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Usuwa wszelkie nieprawidłowości spowodowane przez wątek MTGS lub GPU. "
|
||
#~ "Najlepiej używać\n"
|
||
#~ "tej opcji w połączeniu z zapisami stanu gier. - Zapisać w idealnej "
|
||
#~ "scenie, zaznaczyć tę opcję i wgrać zapis.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Uwaga: Ta opcja może być włączona w każdym momencie, lecz nagle "
|
||
#~ "wyłączona, będzie powodować błędy graficzne."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Warning: Your computer does not support SSE2, which is required by many "
|
||
#~ "PCSX2 recompilers and plugins. Your options will be limited and emulation "
|
||
#~ "will be *very* slow."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Uwaga: Twój komputer nie wspomaga SSE2, który jest wymagany przez wiele "
|
||
#~ "rekompilatorów i wtyczek PCSX2.\n"
|
||
#~ "Twoje opcje będą ograniczone a emulacja będzie BARDZO powolna."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Enables Vsync when the framerate is exactly at full speed. Should it fall "
|
||
#~ "below that, Vsync gets disabled to avoid further performance penalties. "
|
||
#~ "Note: This currently only works well with GSdx as GS plugin and with it "
|
||
#~ "configured to use DX10/11 hardware rendering. Any other plugin or "
|
||
#~ "rendering mode will either ignore it or produce a black frame that blinks "
|
||
#~ "whenever the mode switches. It also requires Vsync to be enabled."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Aktywuje synchronizację pionową kiedy klatki animacji są uzyskują pełnię "
|
||
#~ "dla wybranego standardu.\n"
|
||
#~ "Jeśli spadnie poniżej, synchronizacja pionowa zostaje wyłączona aby "
|
||
#~ "pominąć dalsze spadki wydajności.\n"
|
||
#~ "Uwaga: Działa tylko z wtyczką GSdx w trybie sprzętowym DX10/11.\n"
|
||
#~ "Wszelkie inne wtyczki lub tryby renderowania, zignorują tę opcję, lub "
|
||
#~ "stworzą czarną klatkę animacji\n"
|
||
#~ "za każdym razem gdy powinno nastąpić przejście między trybami.\n"
|
||
#~ "Opcja ta wymaga włączonej synchronizacji pionowej."
|