mirror of https://github.com/PCSX2/pcsx2.git
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# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
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# Copyright (C) YEAR PCSX2 Dev Team
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# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
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# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
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#
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msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: PCSX2 0.9.9\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: http://code.google.com/p/pcsx2/\n"
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"POT-Creation-Date: 2013-12-15 13:24+0100\n"
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|
"PO-Revision-Date: 2014-01-06 17:23+0900\n"
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"Last-Translator: 99skull <99skull@gmail.com>\n"
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"Language-Team: 99skull <99skull@gmail.com>\n"
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"Language: ko_KR\n"
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"MIME-Version: 1.0\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
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"X-Poedit-KeywordsList: pxE;pxEt\n"
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"X-Poedit-SourceCharset: utf-8\n"
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"X-Poedit-Basepath: trunk\\\n"
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"X-Generator: Poedit 1.6\n"
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"X-Poedit-SearchPath-0: pcsx2\n"
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"X-Poedit-SearchPath-1: common\n"
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#: common/src/Utilities/Exceptions.cpp:254
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msgid ""
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"There is not enough virtual memory available, or necessary virtual memory "
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"mappings have already been reserved by other processes, services, or DLLs."
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msgstr ""
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"이용가능한 충분한 가상 메모리가 없거나, 필요한 가상 메모리 매핑이 이미 다른 "
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"프로세서, 서비스 또는 DLL에 의해 예정되어 있습니다."
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#: pcsx2/CDVD/CDVD.cpp:396
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msgid ""
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"Playstation game discs are not supported by PCSX2. If you want to emulate "
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"PSX games then you'll have to download a PSX-specific emulator, such as "
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"ePSXe or PCSX."
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msgstr ""
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"주의! PS1 게임 디스크는 PCSX2에서 지원되지 않습니다. 만약 PS1 게임 구동을 원"
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"하면 ePSXe 또는 PCSX 같은 에뮬레이터를 다운받아야 합니다."
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#: pcsx2/System.cpp:114
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msgid ""
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"This recompiler was unable to reserve contiguous memory required for "
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"internal caches. This error can be caused by low virtual memory resources, "
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"such as a small or disabled swapfile, or by another program that is hogging "
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"a lot of memory."
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msgstr ""
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"이 리컴파일러가 내부캐시를 위한 인접한 메모리 예약을 할 수 없습니다. 이 에러"
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"는 낮은 가상 메모리 또는 작거나 사용할 수 없는 스왑파일 때문에 일어납니다. 또"
|
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"는 많은 메모리를 점유하는 다른 프로그램 때문에도 일어납니다."
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#: pcsx2/System.cpp:342
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msgid ""
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"PCSX2 is unable to allocate memory needed for the PS2 virtual machine. Close "
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"out some memory hogging background tasks and try again."
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msgstr ""
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"주의! PCSX2가 PS2 가상머신에 필요함 메모리를 할당할 수 없습니다. 메모리를 확"
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"보하고 다시 시도해 주세요."
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#: pcsx2/gui/AppInit.cpp:43
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msgid ""
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"Warning: Your computer does not support SSE2, which is required by many "
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"PCSX2 recompilers and plugins. Your options will be limited and emulation "
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"will be *very* slow."
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msgstr ""
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"경고! 컴퓨터가 PCSX2 리컴파일러와 플러그인이 요구하는, SSE2를 지원하지 않습니"
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"다. 당신의 선택은 제한되고, 에뮬레이터는 *매우* 느려집니다."
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#: pcsx2/gui/AppInit.cpp:160
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msgid ""
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"Warning: Some of the configured PS2 recompilers failed to initialize and "
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"have been disabled:"
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msgstr "경고: 설정된 PS2 리컴파일러 일부가 초기화 실패해서 사용할 수 없습니다:"
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#: pcsx2/gui/AppInit.cpp:208
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msgid ""
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"Note: Recompilers are not necessary for PCSX2 to run, however they typically "
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"improve emulation speed substantially. You may have to manually re-enable "
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|
"the recompilers listed above, if you resolve the errors."
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msgstr ""
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"주의! 리컴파일러는 PCSX2 구동에 꼭 필요하지 않습니다, 그러나 일반적으로 에뮬"
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"레이션 속도를 크게 높여줍니다. 에러를 해결하려면 위의 리컴파일러를 수동으로 "
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"다시 사용하게 해야 합니다."
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#: pcsx2/gui/AppMain.cpp:583
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msgid ""
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"PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run. For legal reasons, you *must* "
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"obtain a BIOS from an actual PS2 unit that you own (borrowing doesn't "
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"count). Please consult the FAQs and Guides for further instructions."
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msgstr ""
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"PCSX2를 구동하려면 PS2 바이오스가 필요합니다. 법적인 이유로, 당신은 *반드시* "
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"소유한(빌린것은 안됨) 실제 PS2 기계에서 얻어야 합니다. 자세한 설명은 포럼의 "
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"질문답변에 문의하세요."
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#: pcsx2/gui/AppMain.cpp:663
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msgid ""
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"'Ignore' to continue waiting for the thread to respond.\n"
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"'Cancel' to attempt to cancel the thread.\n"
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"'Terminate' to quit PCSX2 immediately.\n"
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msgstr ""
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"주의! 에러:스레드 교착상태\n"
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"스레드를 계속 기다리려면 '무시'\n"
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"스레드를 취소하려면 '취소'\n"
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"PCSX2를 즉시 종료하려면 '종료'\n"
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#: pcsx2/gui/AppUserMode.cpp:57
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msgid ""
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|
"Please ensure that these folders are created and that your user account is "
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"granted write permissions to them -- or re-run PCSX2 with elevated "
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"(administrator) rights, which should grant PCSX2 the ability to create the "
|
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"necessary folders itself. If you do not have elevated rights on this "
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"computer, then you will need to switch to User Documents mode (click button "
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|
"below)."
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msgstr ""
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"이 폴더들을 생성하고 그것에 쓸 수 있는 유저권한이 있는지 확인해 주세요. 그렇"
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"지 않으면 필요한 폴더들을 만들 수 있는 (관리자) 권한으로 높인 후 PCSX2를 재구"
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"동하세요. 만약 이 컴퓨터에서 권한을 높일 수 없다면, 유저문서 모드(아래 버튼 "
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"클릭)로 전환할 필요가 있습니다."
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#: pcsx2/gui/Dialogs/CreateMemoryCardDialog.cpp:181
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msgid ""
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"NTFS compression can be changed manually at any time by using file "
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"properties from Windows Explorer."
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msgstr ""
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"NTFS 압축은 윈도우 탐색기에서 파일속성 부분에서 수동으로 언제든지 바꿀 수 있"
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"습니다."
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#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:49
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msgid ""
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"This is the folder where PCSX2 saves your settings, including settings "
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|
"generated by most plugins (some older plugins may not respect this value)."
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msgstr ""
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"이곳은 대부분의 플러그인(일부 오래된 플러그인은 해당 안함)에 의해 만들어진 설"
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"정파일을 PCSX2가 저장하는 폴더입니다."
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#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:52
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msgid ""
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"You may optionally specify a location for your PCSX2 settings here. If the "
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"location contains existing PCSX2 settings, you will be given the option to "
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"import or overwrite them."
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msgstr ""
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"여기서 PCSX2 설정을 위해 특정 폴더를 선택할 수 있습니다. 만약 해당 폴더에 "
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"PCSX2 설정이 존재하면, 가져오거나 덮어쓸건지 물어보게 됩니다."
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#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:89
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#, c-format
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msgid ""
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|
"This wizard will help guide you through configuring plugins, memory cards, "
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"and BIOS. It is recommended if this is your first time installing %s that "
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"you view the readme and configuration guide."
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msgstr ""
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|
"이 마법사는 플러그인, 메모리카드와 바이오스 설정을 도와줄 것입니다. %s 설치"
|
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"가 처음 이라면 readme 파일과 설정가이드를 읽어보는 걸 권장합니다."
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#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:132
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msgid ""
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"PCSX2 requires a *legal* copy of the PS2 BIOS in order to run games.\n"
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|
"You cannot use a copy obtained from a friend or the Internet.\n"
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"You must dump the BIOS from your *own* Playstation 2 console."
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msgstr ""
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"PCSX2는 구동하려면 *합법적인* PS2 바이오스 사본이 필요합니다.\n"
|
|
"친구나 인터넷을 통해 얻은 사본은 이용해서는 안됩니다.\n"
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|
"플스2 기기에서 *본인이* 바이오스를 덤프해야만 합니다."
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#: pcsx2/gui/Dialogs/ImportSettingsDialog.cpp:31
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#, c-format
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msgid ""
|
|
"Existing %s settings have been found in the configured settings folder. "
|
|
"Would you like to import these settings or overwrite them with %s default "
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"values?\n"
|
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"\n"
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"(or press Cancel to select a different settings folder)"
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msgstr ""
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|
"주의! 기존설정 가져오기\n"
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"기존 %s 설정이 설정폴더에서 발견되었습니다. 이 설정을 가져오거나 그것으로 %s "
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"기본값을 덮어쓰겠습니까?"
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#: pcsx2/gui/Dialogs/McdConfigDialog.cpp:30
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msgid ""
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|
"NTFS compression is built-in, fast, and completely reliable; and typically "
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|
"compresses memory cards very well (this option is highly recommended)."
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msgstr ""
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|
"NTFS 압축은 내장되어 있고, 빠르고, 완전히 믿을만합니다; 그리고 보통 메모리카"
|
|
"드를 매우 잘 압축합니다(이 옵션을 매우 권장합니다)."
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#: pcsx2/gui/Dialogs/McdConfigDialog.cpp:39
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msgid ""
|
|
"Avoids memory card corruption by forcing games to re-index card contents "
|
|
"after loading from savestates. May not be compatible with all games (Guitar "
|
|
"Hero)."
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msgstr ""
|
|
"상태저장을 불러온 뒤 메모리카드 내용을 강제로 재정렬 해서 메모리카드 손상을 "
|
|
"피합니다. 모든 게임에 호환되지는 않습니다(기타 히어로)."
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#: pcsx2/gui/Dialogs/StuckThreadDialog.cpp:33
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#, c-format
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msgid ""
|
|
"The thread '%s' is not responding. It could be deadlocked, or it might just "
|
|
"be running *really* slowly."
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msgstr ""
|
|
"스레드 '%s'가 응답하지 않습니다. 교착상태에 빠졌거나, 단지 *매우* 느리게 동작"
|
|
"하는 것일 수 있습니다."
|
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#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:38
|
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msgid ""
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|
"Warning! You are running PCSX2 with command line options that override your "
|
|
"configured settings. These command line options will not be reflected in "
|
|
"the Settings dialog, and will be disabled if you apply any changes here."
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|
msgstr ""
|
|
"경고! 당신은 설정을 덮어쓰는 커맨드라인 옵션으로 PCSX2를 동작하고 있습니다. "
|
|
"이 커맨드라인 옵션은 설정 다이얼로그에 반영되지 않고, 어떤 변화를 적용하려 해"
|
|
"도 되지 않을 것입니다."
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#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:55
|
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msgid ""
|
|
"Warning! You are running PCSX2 with command line options that override your "
|
|
"configured plugin and/or folder settings. These command line options will "
|
|
"not be reflected in the settings dialog, and will be disabled when you apply "
|
|
"settings changes here."
|
|
msgstr ""
|
|
"경고! 당신은 설정된 플러그인 또는 폴더 설정을 덮어쓰는 커맨드라인 옵션으로 "
|
|
"PCSX2를 동작하고 있습니다. 이 커맨드라인 옵션은 설정 다이얼로그에 반영되지 않"
|
|
"고, 어떤 변화를 적용하려 해도 되지 않을 것입니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:129
|
|
msgid ""
|
|
"The Presets apply speed hacks, some recompiler options and some game fixes "
|
|
"known to boost speed.\n"
|
|
"Known important game fixes will be applied automatically.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Presets info:\n"
|
|
"1 - The most accurate emulation but also the slowest.\n"
|
|
"3 --> Tries to balance speed with compatibility.\n"
|
|
"4 - Some more aggressive hacks.\n"
|
|
"6 - Too many hacks which will probably slow down most games.\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"프리셋을 스피드핵, 일부 리컴파일러 옵션, 속도를 올린다고 알려진 일부 게임수정"
|
|
"에 적용합니다.\n"
|
|
"알려진 중요 게임수정이 자동으로 적용됩니다.\n"
|
|
"\n"
|
|
"프리셋 정보:\n"
|
|
"1 - 가장 정확한 에뮬레이션 그러나 또한 가장 느립니다.\n"
|
|
"3 --> 균형잡힌 스피드핵과 호환성을 적용합니다.\n"
|
|
"4 - 일부 좀 더 공격적인 핵을 적용.\n"
|
|
"6 - 너무 많은 핵을 써서 아마도 대부분의 게임에서 느려질 것입니다.\n"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:136
|
|
msgid ""
|
|
"The Presets apply speed hacks, some recompiler options and some game fixes "
|
|
"known to boost speed.\n"
|
|
"Known important game fixes will be applied automatically.\n"
|
|
"\n"
|
|
"--> Uncheck to modify settings manually (with current preset as base)"
|
|
msgstr ""
|
|
"프리셋을 스피드핵, 일부 리컴파일러 옵션, 속도를 올린다고 알려진 일부 게임수정"
|
|
"에 적용합니다.\n"
|
|
"알려진 중요 게임수정이 자동으로 적용됩니다.\n"
|
|
"\n"
|
|
"--> 수동으로 설정을 변경하려면 체크해제(현재 프리셋을 기본으로)"
|
|
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|
#: pcsx2/gui/IsoDropTarget.cpp:28
|
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msgid ""
|
|
"This action will reset the existing PS2 virtual machine state; all current "
|
|
"progress will be lost. Are you sure?"
|
|
msgstr ""
|
|
"이 동작은 기존의 PS2 가상머신 상태를 리셋할 것입니다; 현재 모든 과정을 잃게 "
|
|
"됩니다. 괜찮습니까?"
|
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|
|
#: pcsx2/gui/MainMenuClicks.cpp:106
|
|
#, c-format
|
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msgid ""
|
|
"This command clears %s settings and allows you to re-run the First-Time "
|
|
"Wizard. You will need to manually restart %s after this operation.\n"
|
|
"\n"
|
|
"WARNING!! Click OK to delete *ALL* settings for %s and force-close the app, "
|
|
"losing any current emulation progress. Are you absolutely sure?\n"
|
|
"\n"
|
|
"(note: settings for plugins are unaffected)"
|
|
msgstr ""
|
|
"이 명령은 %s 설정을 지우고 최초의 설정마법사를 재시작하도록 합니다. 이 동작 "
|
|
"후에 %s 를 수동으로 재시작할 필요가 있습니다.\n"
|
|
"\n"
|
|
"경고! 확인을 누르면 %s 의 *모든* 설정을 지우고 강제로 프로그램을 종료하기 때"
|
|
"문에 현재 에뮬레이션 과정을 잃어 버립니다. 정말 괜찮겠습니까?\n"
|
|
"\n"
|
|
"(주의: 플러그인 설정은 영향받지 않습니다)"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/MemoryCardFile.cpp:80
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The PS2-slot %d has been automatically disabled. You can correct the "
|
|
"problem\n"
|
|
"and re-enable it at any time using Config:Memory cards from the main menu."
|
|
msgstr ""
|
|
"PS2 슬롯 %d 가 자동으로 사용안함으로 되었습니다. 문제를 고치고\n"
|
|
"메인메뉴의 설정:메모리카드를 통해서 언제든 재사용할 수 있습니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/BiosSelectorPanel.cpp:138
|
|
msgid ""
|
|
"Please select a valid BIOS. If you are unable to make a valid selection "
|
|
"then press Cancel to close the Configuration panel."
|
|
msgstr ""
|
|
"유효한 바이오스를 선택해주세요. 만약 유효한 선택을 할 수 없다면, 취소를 눌러"
|
|
"서 설정창을 닫으세요."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/CpuPanel.cpp:111
|
|
msgid "Notice: Most games are fine with the default options. "
|
|
msgstr "주의! 대부분의 게임들은 기본설정으로 잘 구동됩니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/CpuPanel.cpp:177
|
|
msgid "Notice: Most games are fine with the default options."
|
|
msgstr "주의! 대부분의 게임들은 기본설정으로 잘 구동됩니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/DirPickerPanel.cpp:69
|
|
msgid ""
|
|
"The specified path/directory does not exist. Would you like to create it?"
|
|
msgstr "특정한 경로/폴더가 없습니다. 만들겠습니까?"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/DirPickerPanel.cpp:157
|
|
msgid ""
|
|
"When checked this folder will automatically reflect the default associated "
|
|
"with PCSX2's current usermode setting. "
|
|
msgstr ""
|
|
"이것이 체크되면 이 폴더가 자동으로 PCSX2의 현재 유저모드 설정과 관계된 기본값"
|
|
"이 됩니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:55
|
|
msgid ""
|
|
"Zoom = 100: Fit the entire image to the window without any cropping.\n"
|
|
"Above/Below 100: Zoom In/Out\n"
|
|
"0: Automatic-Zoom-In untill the black-bars are gone (Aspect ratio is kept, "
|
|
"some of the image goes out of screen).\n"
|
|
" NOTE: Some games draw their own black-bars, which will not be removed with "
|
|
"'0'.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Keyboard: CTRL + NUMPAD-PLUS: Zoom-In, CTRL + NUMPAD-MINUS: Zoom-Out, CTRL + "
|
|
"NUMPAD-*: Toggle 100/0"
|
|
msgstr ""
|
|
"줌 = 100: 전체 이미지를 자르지 않고 창크기에 맞춥니다.\n"
|
|
"100 이상/이하: 줌 인/아웃\n"
|
|
"0: 검은바가 사라질 때까지 자동으로 줌-인.(화면비율 유지, 이미지 일부가 창 밖"
|
|
"으로 나감)\n"
|
|
" 주의: 일부 게임들은 원래 화면에 검은바가 있고, 이것은 '0'으로 제거되지 않"
|
|
"습니다.\n"
|
|
"\n"
|
|
"키보드: CTRL + 플러스(NUMPAD): 줌-인\n"
|
|
" CTRL + 마이너스(NUMPAD): 줌-아웃\n"
|
|
" CTRL + 별표(NUMPAD): 100/0 전환"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:58
|
|
msgid ""
|
|
"Vsync eliminates screen tearing but typically has a big performance hit. It "
|
|
"usually only applies to fullscreen mode, and may not work with all GS "
|
|
"plugins."
|
|
msgstr ""
|
|
"수직동기는 화면 붕괴현상(tearing)을 제거하지만 일반적으로 큰 성능저하가 있습"
|
|
"니다. 이것은 보통 전체화면 모드에만 사용하고, 모든 GS 플러그인에서 동작하지"
|
|
"는 않습니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:61
|
|
msgid ""
|
|
"Enables Vsync when the framerate is exactly at full speed. Should it fall "
|
|
"below that, Vsync gets disabled to avoid further performance penalties. "
|
|
"Note: This currently only works well with GSdx as GS plugin and with it "
|
|
"configured to use DX10/11 hardware rendering. Any other plugin or rendering "
|
|
"mode will either ignore it or produce a black frame that blinks whenever the "
|
|
"mode switches. It also requires Vsync to be enabled."
|
|
msgstr ""
|
|
"프레임비율이 정확히 최대속도일 때만 수직동기를 사용합니다. 속도가 떨어지면, "
|
|
"수직동기는 성능저하를 피하기 위해 꺼집니다.\n"
|
|
"주의: 이것은 현재 DX10/11 하드웨어 렌더링으로 설정된 GSdx 플러그인에서만 잘 "
|
|
"동작합니다. 다른 플러그인 또는 다른 렌더링 모드는 이것을 무시하거나 모드가 바"
|
|
"뀔 때마다 깜빡거리는 검은 화면을 만듭니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:64
|
|
msgid ""
|
|
"Check this to force the mouse cursor invisible inside the GS window; useful "
|
|
"if using the mouse as a primary control device for gaming. By default the "
|
|
"mouse auto-hides after 2 seconds of inactivity."
|
|
msgstr ""
|
|
"마우스 커서를 GS 창 안에서 안보이게 하려면 체크하세요; 마우스를 게임에서 주"
|
|
"된 컨트롤러로 사용할 때 유용합니다. 기본설정에 의해 마우스는 움직임이 없으면 "
|
|
"2초 뒤에 자동으로 숨겨집니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:67
|
|
msgid ""
|
|
"Enables automatic mode switch to fullscreen when starting or resuming "
|
|
"emulation. You can still toggle fullscreen display at any time using alt-"
|
|
"enter."
|
|
msgstr ""
|
|
"에뮬레이션을 시작할 때 또는 일시중지후 계속할 때 자동으로 전체화면 모드로 전"
|
|
"환되게 합니다. 이 옵션과 관계없이 언제라도 alt-enter 로 전체화면 전환이 가능"
|
|
"합니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:74
|
|
msgid ""
|
|
"Completely closes the often large and bulky GS window when pressing ESC or "
|
|
"pausing the emulator."
|
|
msgstr ""
|
|
"ESC키 또는 에뮬레이터 중지를 눌렀을 때 크고 거슬리는 GS 창을 완전히 숨겨줍니"
|
|
"다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:67
|
|
msgid ""
|
|
"Known to affect following games:\n"
|
|
" * Digital Devil Saga (Fixes FMV and crashes)\n"
|
|
" * SSX (Fixes bad graphics and crashes)\n"
|
|
" * Resident Evil: Dead Aim (Causes garbled textures)"
|
|
msgstr ""
|
|
"영향을 받는다고 알려진 게임들:\n"
|
|
" * 디지털 데빌 사가 (FMV 와 멈춤을 수정)\n"
|
|
" * SSX (그래픽 문제와 멈춤을 수정)\n"
|
|
" * 레지던트 이블: Dead Aim (알아보기 힘든 텍스쳐 발생)"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:76
|
|
msgid ""
|
|
"Known to affect following games:\n"
|
|
" * Bleach Blade Battler\n"
|
|
" * Growlanser II and III\n"
|
|
" * Wizardry"
|
|
msgstr ""
|
|
"영향을 받는다고 알려진 게임들:\n"
|
|
" * 블리치 블레이드 배틀러\n"
|
|
" * 그로우랜서 2, 3\n"
|
|
" * 위저드리\n"
|
|
" * 나루토 우즈마키인전, 나뭇잎스피릿"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:81
|
|
msgid ""
|
|
"Known to affect following games:\n"
|
|
" * Mana Khemia 1 (Going \"off campus\")\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"영향을 받는다고 알려진 게임들:\n"
|
|
" * 마나 케미아1(\"캠퍼스를 나갈\" 때)\n"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:86
|
|
msgid ""
|
|
"Known to affect following games:\n"
|
|
" * Test Drive Unlimited\n"
|
|
" * Transformers"
|
|
msgstr ""
|
|
"영향을 받는다고 알려진 게임들:\n"
|
|
" * 테스트 드라이브 언리미티드\n"
|
|
" * 트랜스포머"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:110
|
|
msgid ""
|
|
"Gamefixes can work around wrong emulation in some titles. \n"
|
|
"They may also cause compatibility or performance issues. \n"
|
|
"\n"
|
|
"It's better to enable 'Automatic game fixes' at the main menu instead, and "
|
|
"leave this page empty. \n"
|
|
"('Automatic' means: selectively use specific tested fixes for specific games)"
|
|
msgstr ""
|
|
"게임수정들은 일부 게임에서 잘못된 에뮬레이션을 바로잡을 수 있습니다.\n"
|
|
"그것들은 또한 호환성 또는 성능 문제를 일으킬 수도 있습니다.\n"
|
|
"\n"
|
|
"이것 대신 메인메뉴의 '자동 게임 수정'을 사용하는 것이 좋고, 이곳은 놔두세요\n"
|
|
"('자동'의 의미: 일부 게임에 검증된 특정한 설정을 선택적으로 사용하는 것)"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/MemoryCardListPanel.cpp:735
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"You are about to delete the formatted memory card '%s'. All data on this "
|
|
"card will be lost! Are you absolutely and quite positively sure?"
|
|
msgstr ""
|
|
"포맷된 메모리카드 '%s' 를 지우려고 합니다. 카드의 모든 데이터가 사라집니다! "
|
|
"정말로 지우는게 확실합니까?"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/MemoryCardListPanel.cpp:771
|
|
msgid ""
|
|
"Failed: Duplicate is only allowed to an empty PS2-Port or to the file system."
|
|
msgstr "실패: 복사는 오직 빈 PS2-포트 또는 파일 시스템에만 허용됩니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/MemoryCardListPanel.cpp:813
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Failed: Destination memory card '%s' is in use."
|
|
msgstr "실패: 대상 메모리카드 '%s' 가 사용중 입니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/MiscPanelStuff.cpp:35
|
|
msgid ""
|
|
"Please select your preferred default location for PCSX2 user-level documents "
|
|
"below (includes memory cards, screenshots, settings, and savestates). These "
|
|
"folder locations can be overridden at any time using the Plugin/BIOS "
|
|
"Selector panel."
|
|
msgstr ""
|
|
"PCSX2 유저레벨 문서(메모리카드, 스냅샷, 설정 그리고 상태저장)를 위해 아래에 "
|
|
"원하는 기본 위치를 선택해 주세요. 이 폴더 위치는 설정창을 이용해서 언제든 변"
|
|
"경할 수 있습니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/MiscPanelStuff.cpp:38
|
|
msgid ""
|
|
"You can change the preferred default location for PCSX2 user-level documents "
|
|
"here (includes memory cards, screenshots, settings, and savestates). This "
|
|
"option only affects Standard Paths which are set to use the installation "
|
|
"default value."
|
|
msgstr ""
|
|
"PCSX2 유저레벨 문서(메모리카드, 스냅샷, 설정 그리고 상태저장)를 위해 여기에 "
|
|
"원하는 기본 위치를 선택해 주세요. 이 옵션은 오직 설치 기본값으로 사용하기 위"
|
|
"해 설정된 표준경로에만 영향을 미칩니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/PathsPanel.cpp:40
|
|
msgid ""
|
|
"This folder is where PCSX2 records savestates; which are recorded either by "
|
|
"using menus/toolbars, or by pressing F1/F3 (save/load)."
|
|
msgstr ""
|
|
"이 폴더는 상태저장을 저장할 곳입니다; 메뉴/툴바 또는 F1/F3(저장/로드) 로 만들"
|
|
"어지는 상태저장파일을 저장."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/PathsPanel.cpp:48
|
|
msgid ""
|
|
"This folder is where PCSX2 saves screenshots. Actual screenshot image "
|
|
"format and style may vary depending on the GS plugin being used."
|
|
msgstr ""
|
|
"이 폴더는 스냅샷을 저장할 곳입니다. 실제 스냅샷 이미지 포맷과 스타일은 사용되"
|
|
"는 GS 플러그인에 따라 달라집니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/PathsPanel.cpp:56
|
|
msgid ""
|
|
"This folder is where PCSX2 saves its logfiles and diagnostic dumps. Most "
|
|
"plugins will also adhere to this folder, however some older plugins may "
|
|
"ignore it."
|
|
msgstr ""
|
|
"이 폴더는 로그파일과 진단용 덤프파일을 저장할 곳입니다. 대부분의 플러그인들"
|
|
"은 이 폴더를 사용할 것입니다, 그러나 일부 오래된 플러그인들은 이것을 무시할 "
|
|
"수 있습니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/PluginSelectorPanel.cpp:242
|
|
msgid ""
|
|
"Warning! Changing plugins requires a complete shutdown and reset of the PS2 "
|
|
"virtual machine. PCSX2 will attempt to save and restore the state, but if "
|
|
"the newly selected plugins are incompatible the recovery may fail, and "
|
|
"current progress will be lost.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Are you sure you want to apply settings now?"
|
|
msgstr ""
|
|
"경고! 플러그인 변경은 완전 종료와 PS2 가상머신의 리셋이 필요합니다. PCSX2는 "
|
|
"상태를 저장하고 복구하려고 할 것입니다, 그러나 새로 선택된 플러그인이 호환성"
|
|
"이 없어 회복에 실패하면, 현재 과정을 잃어버리게 됩니다.\n"
|
|
"\n"
|
|
"정말로 지금 설정을 적용하겠습니까? "
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/PluginSelectorPanel.cpp:452
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"All plugins must have valid selections for %s to run. If you are unable to "
|
|
"make a valid selection due to missing plugins or an incomplete install of "
|
|
"%s, then press Cancel to close the Configuration panel."
|
|
msgstr ""
|
|
"모든 플러그인은 %s 구동을 위해 적합하게 선택되어야 합니다. 만약 플러그인이 없"
|
|
"거나 %s 설치가 불완전해서 적합한 선택을 할 수 없다면, 취소를 눌러서 설정창을 "
|
|
"닫으세요."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:27
|
|
msgid ""
|
|
"1 - Default cyclerate. This closely matches the actual speed of a real PS2 "
|
|
"EmotionEngine."
|
|
msgstr ""
|
|
"1 - 기본 사이클비율. 이것이 실제 PS2 이모션엔진(EE)의 실제 속도에 가장 가깝습"
|
|
"니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:31
|
|
msgid ""
|
|
"2 - Reduces the EE's cyclerate by about 33%. Mild speedup for most games "
|
|
"with high compatibility."
|
|
msgstr ""
|
|
"2 - EE의 사이클비율을 33% 감소시킵니다. 높은 호환성으로 대부분의 게임에서 약"
|
|
"간의 속도상승을 가져옵니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:35
|
|
msgid ""
|
|
"3 - Reduces the EE's cyclerate by about 50%. Moderate speedup, but *will* "
|
|
"cause stuttering audio on many FMVs."
|
|
msgstr ""
|
|
"3 - EE의 사이클비율을 50% 감소시킵니다. 적당한 속도상승이 있지만, 많은 동영상"
|
|
"에서 음성끊김을 *일으킬* 수 있습니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:50
|
|
msgid "0 - Disables VU Cycle Stealing. Most compatible setting!"
|
|
msgstr "0 - VU사이클 훔치기를 사용 안합니다. 가장 호환성이 높은 설정!"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:54
|
|
msgid ""
|
|
"1 - Mild VU Cycle Stealing. Lower compatibility, but some speedup for most "
|
|
"games."
|
|
msgstr ""
|
|
"1 - 약간의 VU사이클 훔치기. 더 낮은 호환성, 그러나 대분의 게임에서 약간의 속"
|
|
"도상승이 있습니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:58
|
|
msgid ""
|
|
"2 - Moderate VU Cycle Stealing. Even lower compatibility, but significant "
|
|
"speedups in some games."
|
|
msgstr ""
|
|
"2 - 적당한 VU사이클 훔치기. 호환성이 많이 낮아짐, 그러나 일부 게임에서 상당"
|
|
"한 속도상승이 있습니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:63
|
|
msgid ""
|
|
"3 - Maximum VU Cycle Stealing. Usefulness is limited, as this will cause "
|
|
"flickering visuals or slowdown in most games."
|
|
msgstr ""
|
|
"3 - 최대로 VU사이클 훔치기. 제한적으로 유용함, 대부분의 게임에서 화면을 깜빡"
|
|
"이게 하거나 느리게 만듭니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:88
|
|
msgid ""
|
|
"Speedhacks usually improve emulation speed, but can cause glitches, broken "
|
|
"audio, and false FPS readings. When having emulation problems, disable this "
|
|
"panel first."
|
|
msgstr ""
|
|
"스피드핵은 보통 에뮬레이션 속도를 증가시키지만, 그래픽문제, 소리깨짐, 거짓 "
|
|
"FPS 표시를 일으킵니다. 에뮬레이션에 문제가 발생하면, 제일 먼저 이것을 끄세요."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:118
|
|
msgid ""
|
|
"Setting higher values on this slider effectively reduces the clock speed of "
|
|
"the EmotionEngine's R5900 core cpu, and typically brings big speedups to "
|
|
"games that fail to utilize the full potential of the real PS2 hardware."
|
|
msgstr ""
|
|
"슬라이더의 값을 높게 설정할수록 효과적으로 이모션엔진(EE)의 R5900 cpu의 클럭"
|
|
"속도를 감소시킵니다, 그리고 일반적으로 실제 PS2 하드웨어의 최대성능을 이용하"
|
|
"지 않는 게임에서 큰 속도상승을 가져옵니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:136
|
|
msgid ""
|
|
"This slider controls the amount of cycles the VU unit steals from the "
|
|
"EmotionEngine. Higher values increase the number of cycles stolen from the "
|
|
"EE for each VU microprogram the game runs."
|
|
msgstr ""
|
|
"이 슬라이더는 이모션엔진(EE)에서 벡터유닛(VU)이 훔쳐올 사이클 양을 조절합니"
|
|
"다. 값을 높일수록 게임구동 중 각각의 VU 마이크로프로그램이 EE에서 훔치는 사이"
|
|
"클 수가 증가합니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:153
|
|
msgid ""
|
|
"Updates Status Flags only on blocks which will read them, instead of all the "
|
|
"time. This is safe most of the time, and Super VU does something similar by "
|
|
"default."
|
|
msgstr ""
|
|
"상태 플래그를 항상 업데이트 하지 않고, 블럭을 읽어들일 때만 업데이트합니다. "
|
|
"이것은 대부분의 경우 안전하고, 슈퍼VU는 기본적으로 비슷한 동작을 합니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:156
|
|
msgid ""
|
|
"Runs VU1 on its own thread (microVU1-only). Generally a speedup on CPUs with "
|
|
"3 or more cores. This is safe for most games, but a few games are "
|
|
"incompatible and may hang. In the case of GS limited games, it may be a "
|
|
"slowdown (especially on dual core CPUs)."
|
|
msgstr ""
|
|
"VU1이 자신의 스레드에서만 동작합니다(마이크로VU1 만 해당). 일반적으로 3개 이"
|
|
"상의 코어를 가진 CPU에서 속도가 상승합니다. 이것은 대부분의 게임에서 안전하지"
|
|
"만, 소수의 호환되지 않는 게임에서는 멈출 수 있습니다. GS가 제한된 게임의 경"
|
|
"우, 속도가 느려질 수 있습니다.(특히 듀얼코어 CPU에서)"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:174
|
|
msgid ""
|
|
"This hack works best for games that use the INTC Status register to wait for "
|
|
"vsyncs, which includes primarily non-3D RPG titles. Games that do not use "
|
|
"this method of vsync will see little or no speedup from this hack."
|
|
msgstr ""
|
|
"이 핵은 주로 3D가 아닌 RPG게임을 포함해서, 수직동기 대기를 위해 INTC 상태 레"
|
|
"지스터를 사용하는 게임에서 잘 동작합니다. 이런 수직동기 방법을 사용하지 않는 "
|
|
"게임들은 이 핵으로 약간 혹은 전혀 속도상승이 없습니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:177
|
|
msgid ""
|
|
"Primarily targetting the EE idle loop at address 0x81FC0 in the kernel, this "
|
|
"hack attempts to detect loops whose bodies are guaranteed to result in the "
|
|
"same machine state for every iteration until a scheduled event triggers "
|
|
"emulation of another unit. After a single iteration of such loops, we "
|
|
"advance to the time of the next event or the end of the processor's "
|
|
"timeslice, whichever comes first."
|
|
msgstr ""
|
|
"주로 커널의 0x81FC0 주소에 있는 EE 유휴루프를 대상으로 합니다, 이 핵은 예정"
|
|
"된 이벤트가 다른 유닛의 에뮬레이션을 발생시키기 전까지, 모든 반복처리를 위해"
|
|
"서 같은 머신 상태를 유지하도록 보장하는 형태의 루프를 찾습니다. 그러한 루프"
|
|
"의 일회 반복 후에, 다음 이벤트까지의 시간 또는 어느 쪽이든 먼저 오는 프로세서"
|
|
"의 타임 슬라이스의 종료까지의 시간을 줄입니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:180
|
|
msgid ""
|
|
"Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with "
|
|
"this. (Often marked as needing 'mode 1' or 'slow DVD'"
|
|
msgstr ""
|
|
"하드로더에 문제있는 것으로 알려진 게임의 하드로더 호환성 리스트를 체크합니다."
|
|
"(종종 필요에 따라 '모드1' 또는 '느린 DVD'로 표시됩니다)"
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:37
|
|
msgid ""
|
|
"Note that when Framelimiting is disabled, Turbo and SlowMotion modes will "
|
|
"not be available either."
|
|
msgstr ""
|
|
"프레임제한을 사용 안 하면, 터보와 슬로우 모드도 사용할 수 없으니 주의하세요."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:225
|
|
msgid ""
|
|
"Notice: Due to PS2 hardware design, precise frame skipping is impossible. "
|
|
"Enabling it will cause severe graphical errors in some games."
|
|
msgstr ""
|
|
"주의! PS2 하드웨어 디자인 때문에, 정확한 프레임 생략은 불가능합니다. 이것을 "
|
|
"사용하면 일부게임에서 심각한 그래픽문제를 일으킬 수 있습니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:302
|
|
msgid ""
|
|
"Enable this if you think MTGS thread sync is causing crashes or graphical "
|
|
"errors."
|
|
msgstr ""
|
|
"만약 MTGS 스레드 동기화가 멈춤이나 그래픽문제를 일으킨다고 생각되면 이것을 사"
|
|
"용하세요."
|
|
|
|
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:305
|
|
msgid ""
|
|
"Removes any benchmark noise caused by the MTGS thread or GPU overhead. This "
|
|
"option is best used in conjunction with savestates: save a state at an ideal "
|
|
"scene, enable this option, and re-load the savestate.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Warning: This option can be enabled on-the-fly but typically cannot be "
|
|
"disabled on-the-fly (video will typically be garbage)."
|
|
msgstr ""
|
|
"MTGS 스레드나 GPU 오버헤드에 의한 어떤 벤치마크 장애요소를 제거합니다. 이 옵"
|
|
"션은 상태저장과 같이 사용되는 것이 가장 좋습니다:\n"
|
|
"원하는 장면에서 상태를 저장하고, 이 옵션을 켠후, 상태저장을 불러옵니다.\n"
|
|
"\n"
|
|
"경고: 이 옵션은 상황에 따라 사용될 수 있지만 보통은 상황에 따라 사용될 수 없"
|
|
"습니다.(보통은 비디오 화면이 지저분해짐)"
|
|
|
|
#: pcsx2/vtlb.cpp:711
|
|
msgid ""
|
|
"Your system is too low on virtual resources for PCSX2 to run. This can be "
|
|
"caused by having a small or disabled swapfile, or by other programs that are "
|
|
"hogging resources."
|
|
msgstr ""
|
|
"PCSX2를 구동하기에 시스템의 가상 자원이 너무 낮습니다. 이것은 작거나 사용할 "
|
|
"수 없는 스왑파일 때문에 일어나거나, 또는 리소스를 점유하는 다른 프로그램 때문"
|
|
"에 일어납니다."
|
|
|
|
#: pcsx2/x86/sVU_zerorec.cpp:364
|
|
msgid ""
|
|
"Out of Memory (sorta): The SuperVU recompiler was unable to reserve the "
|
|
"specific memory ranges required, and will not be available for use. This is "
|
|
"not a critical error, since the sVU rec is obsolete, and you should use "
|
|
"microVU instead anyway. :)"
|
|
msgstr ""
|
|
"메모리 부족(혹은 그 비슷한 종류): 슈퍼VU 리컴파일러가 필요한 범위의 특정 메모"
|
|
"리를 확보하지 못했습니다, 그래서 사용할 수 없습니다. 이것은 치명적인 에러는 "
|
|
"아닙니다, 슈퍼VU는 예전 것이니, 대신에 마이크로VU를 쓰세요. :)"
|