AboutDialogAbout PCSX2Tentang PCSX2SCM VersionSCM= Source Code ManagementVersi SCM<html><head/><body><p>PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.</p></body></html><html><head/><body><p>PCSX2 adalah sebuah emulator PlayStation 2 (PS2) yang bebas dan bersumber terbuka (open-source). Bertujuan untuk mengemulasikan perangkat keras PS2 menggunakan kombinasi dari Interpreter MIPS CPU, Recompiler, dan Mesin Virtual yang mengelola berbagai perangkat dan sistem memori dari PS2. Memungkinkan Anda untuk memainkan game PS2 di PC dengan banyak fitur tambahan.</p></body></html><html><head/><body><p>PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</p></body></html><html><head/><body><p>PlayStation 2 dan PS2 adalah merek dagang terdaftar dari Sony Interactive Entertainment. Aplikasi ini sama sekali tidak berafiliasi dengan Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>WebsiteSitus WebSupport ForumsForum DukunganGitHub RepositoryRepositori GitHubLicenseLisensiThird-Party LicensesLisensi Pihak KetigaView DocumentTampilan DokumenFile not found: %1File tidak ditemukan: %1AchievementLoginDialogRetroAchievements LoginWindow titleMasuk RetroAchievementsRetroAchievements LoginHeader textMasuk RetroAchievementsPlease enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.Masukkan nama pengguna dan kata sandi akun retroachievements.org Anda di bawah ini. Kata sandi Anda tidak akan disimpan di PCSX2, PCSX2 akan membuat dan menggunakan token akses untuk RetroAchievements.User Name:Nama Pengguna:Password:Kata Sandi:Ready...Menunggu...<strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.<strong>Token masuk RetroAchievements Anda sudah tidak berlaku lagi.</strong> Masukkan ulang kredensial Anda agar pencapaian dapat dilacak. Kata sandi tidak akan disimpan di PCSX2, token akses akan dibuat dan digunakan sebagai gantinya.&Login&MasukLogging in...Sedang masuk...Login ErrorProses Masuk BermasalahLogin failed.
Error: %1
Please check your username and password, and try again.%1Gagal masuk.
Eror: %1
Periksa nama pengguna dan kata sandi Anda, lalu coba lagi.Login failed.Proses masuk gagal.Enable AchievementsAktifkan PrestasiAchievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
Do you want to enable tracking now?Pelacakan prestasi saat ini tidak diaktifkan. Login Anda tidak akan berpengaruh hingga pelacakan diaktifkan.
Apakah Anda ingin mengaktifkan pelacakan sekarang?Enable Hardcore ModeAktifkan Mode HardcoreHardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
Do you want to enable hardcore mode?Mode hardcore saat ini tidak aktif. Mengaktifkan mode hardcore akan dapat mengirimkan waktu, skor, dan ikut serta papan peringkat permainan tertentu.
Saat Mode Hardcore aktif; fungsi save state, cheat, dan gerak lambat tidak dapat Anda gunakan.
Apakah ingin mengaktifkan Mode Hardcore?Reset SystemReset SistemHardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?Mode hardcore tidak akan diaktifkan hingga emulator di reset ulang. Apakah Anda ingin me-reset emulator sekarang?AchievementSettingsWidgetEnable AchievementsAktifkan PrestasiEnable Hardcore ModeAktifkan Mode HardcoreTest Unofficial AchievementsUji Coba Pencapaian Tidak ResmiEnable Sound EffectsAktifkan Efek SuaraNotificationsNotifikasi5 seconds5 detikAccountAkunLogin...Masuk...View Profile...Lihat Profil...SettingsPengaturanEnable Spectator ModeAktifkan Mode PenontonEnable Encore ModeAktifkan Mode EncoreShow Achievement NotificationsTampilkan Pemberitahuan PrestasiShow Leaderboard NotificationsTampilkan Pemberitahuan Papan PeringkatEnable In-Game OverlaysAktifkan Overlay Dalam GameUsername:
Login token generated at:Nama pengguna:
Token masuk dibuat pada:Game InfoInformasi Game<html><head/><body><p align="justify">PCSX2 uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html><html><head/><body><p align="justify">PCSX2 menggunakan RetroAchievement sebagai database dan pelacak progres prestasi. Untuk menggunakan prestasi, buat akun di <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">Untuk melihat daftar prestasi di dalam game, tekan hotkey untuk <span style=" font-weight:600;">Buka Menu Pause</span> dan pilih <span style=" font-weight:600;">Prestasi</span> dari menu.</p></body></html>UncheckedTidak DicentangWhen enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.Jika diaktifkan, PCSX2 akan menganggap semua prestasi terkunci dan tidak akan mengirimkan notifikasi pencapaian prestasi ke server RetroAchievements.When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.Saat diaktifkan, PCSX2 akan menampilkan daftar pencapaian dari set tidak resmi. Pencapaian tersebut tidak dilacak oleh RetroAchievements, jadi akan terbuka setiap Anda raih."Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.Mode "tantangan" untuk pencapaian serta pelacakan papan peringkat. Ini menonaktifkan save state, cheat, dan gerak lambat.CheckedDicentangPlays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Memutar efek suara untuk kejadian seperti mendapat pencapaian dan mengirim papan peringkat.Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.Menampilkan ikon di pojok kanan bawah layar saat pencapaian utama/tantangan sedang aktif.When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.Setelah diaktifkan dan masuk, PCSX2 akan memindai pencapaian saat mulai.Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.Menampilkan sembulan untuk kejadian seperti mendapat pencapaian dan menamatkan permainan.Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Tampilkan pesan popup ketika memulai, mengirimkan, atau gagal dalam tantangan papan peringkat.When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.Saat diaktifkan, setiap sesi akan seolah-olah seperti belum membuka pencapaian apa-apa.Reset SystemReset SistemHardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?Mode hardcore tidak akan aktif hingga sistem di reset ulang. Apakah Anda ingin me-reset sistem sekarang?%n seconds%n detikUsername: %1
Login token generated on %2.Nama pengguna: %1
Token masuk dibuat pada %2.LogoutKeluarNot Logged In.Belum Masuk.AchievementsHardcore mode will be enabled on system reset.Mode Hardcore akan diaktifkan pada saat sistem reset.{0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.{0} tidak dapat dilakukan saat mode hardcore aktif. Apakah Anda ingin menonaktifkan mode hardcore? {0} akan dibatalkan jika Anda memilih Tidak.Hardcore mode is now enabled.Mode Hardcore telah diaktifkan.{} (Hardcore Mode){} (Mode Hardcore){0}, {1}.{0}, {1}.You have unlocked {} of %n achievementsAchievement popupAnda membuka {} dari %n pencapaianand earned {} of %n pointsAchievement popupdan mendapatkan {} dari %n poin{} (Unofficial){} (Tidak Resmi)Mastered {}Berhasil Menguasai {}{0}, {1}{0}, {1}%n achievementsMastery popup%n pencapaian%n pointsMastery popup%n poinLeaderboard attempt started.Percobaan papan peringkat dimulai.Leaderboard attempt failed.Percobaan papan peringkat gagal.Your Time: {}{}Waktu Anda: {} {}Your Score: {}{}Skor Anda: {} {}Your Value: {}{}Nilai Anda: {} {} (Submitting) (Mengirim)Achievements DisconnectedKoneksi ke RetroAchievements TerputusAn unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.Pembukaan pencapaian tidak dapat diselesaikan. Permintaan ini akan terus kami coba kirim.Achievements ReconnectedKoneksi ke RetroAchievements Terhubung KembaliAll pending unlock requests have completed.Pembukaan pencapaian yang tadi tertunda telah selesai.Hardcore mode is now disabled.Mode Hardcore telah dinonaktifkan.Score: {0} pts (softcore: {1} pts)
Unread messages: {2}Skor: {0} poin ({1} poin softcore)
Pesan belum dibaca: {2}Confirm Hardcore ModeKonfirmasi Mode HardcoreActive Challenge AchievementsPencapaian Tantangan Aktif (Hardcore Mode) (Mode Hardcore)You have unlocked all achievements and earned {} points!Anda telah membuka semua prestasi dan mendapatkan {} poin!Leaderboard Download FailedPengunduhan Papan Peringkat GagalYour Time: {0} (Best: {1})Waktu Anda: {0} (Terbaik: {1})Your Score: {0} (Best: {1})Skor Anda: {0} (Terbaik: {1})Your Value: {0} (Best: {1})Nilai Anda: {0} (Terbaik: {1}){0}
Leaderboard Position: {1} of {2}{0}
Posisi Papan Peringkat: {1} dari {2}Server error in {0}:
{1}Server eror {0}:
{1}YesIyaNoTidakYou have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.Anda membuka {0} dari {1} pencapaian, mendapat {2} dari {3} poin yang dapat diperoleh.UnknownTidak DiketahuiLockedTerkunciUnlockedTerbukaUnsupportedTidak DidukungUnofficialTidak ResmiRecently UnlockedBaru Saja DibukaActive ChallengesTantangan AktifAlmost ThereHampir Selesai{} points{} poin{} point{} poinXXX pointsXXX poinUnlocked: {}Terbuka: {}This game has {} leaderboards.Game ini memiliki {} papan peringkat.Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.Pengiriman skor dinonaktifkan karena mode hardcore tidak aktif. Papan peringkat hanya dapat dilihat.Show BestTampilkan TerbaikShow NearbyTampilkan TerdekatRankPosisiNameNamaTimeWaktuScoreSkorValueNilaiDate SubmittedTanggal DikirimkanDownloading leaderboard data, please wait...Mengunduh data papan peringkat, harap tunggu...Loading...Sedang memuat...This game has no achievements.Permainan ini tidak tersedia pencapaian.Failed to read executable from disc. Achievements disabled.Gagal membaca executable dari kaset. Pencapaian dinonaktifkan.AdvancedSettingsWidgetUse Global Setting [%1]Gunakan Pengaturan Global [%1]Rounding ModeMode PembulatanChop/Zero (Default)Chop/Zero (Default)Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Floating Point Unit (EE FPU). Because the various FPUs in the PS2 are non-compliant with international standards, some games may need different modes to do math correctly. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>Ubah cara PCSX2 menangani pembulatan saat mengemulasi Floating Point Unit (FPU) dari EmotionEngine (EE). Karena berbagai FPU di PS2 tidak sesuai dengan standar internasional, beberapa game mungkin memerlukan mode yang berbeda untuk melakukan perhitungan dengan benar. Nilai default mampu menangani sebagian besar game; <b>mengubah pengaturan ini saat game tidak memiliki masalah yang terlihat dapat menyebabkan ketidakstabilan.</b>Division Rounding ModeMode Pembulatan PembagianNearest (Default)Terdekat (Default)Determines how the results of floating-point division are rounded. Some games need specific settings; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>Tentukan bagaimana hasil pembagian floating-point dibulatkan. Beberapa game memerlukan pengaturan khusus; <b>mengubah pengaturan ini ketika game tidak mengalami masalah yang terlihat dapat menyebabkan ketidakstabilan.</b>Clamping ModeMode ClampingNormal (Default)Normal (Default)Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>Ubah cara PCSX2 menangani penyimpanan float dalam rentang x86 standar. Nilai default mampu menangani sebagian besar game; <b>mengubah pengaturan ini saat game tidak memiliki masalah yang terlihat dapat menyebabkan ketidakstabilan.</b>Enable RecompilerAktifkan RecompilerCheckedDicentangPerforms just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to x86.Jalankan terjemahan biner just-in-time dari kode mesin MIPS-IV 64-bit ke x86.Wait Loop DetectionWait loop: When the game makes the CPU do nothing (loop/spin) while it waits for something to happen (usually an interrupt).Deteksi Wait LoopModerate speedup for some games, with no known side effects.Meningkatkan performa untuk sebagian game, tanpa efek samping yang diketahui.Enable Cache (Slow)Aktifkan Cache (Lambat)UncheckedTidak DicentangInterpreter only, provided for diagnostic.Hanya interpreter, khusus untuk diagnostik.INTC Spin DetectionINTC = Name of a PS2 register, leave as-is. "spin" = to make a cpu (or gpu) actively do nothing while you wait for something. Like spinning in a circle, you're moving but not actually going anywhere.Deteksi Spin INTCHuge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.Meningkatkan performa dengan sangat signifikan untuk sebagian game, dengan hampir tanpa efek samping terhadap kompatibilitas.Enable Fast Memory AccessAktifkan Akses Memori CepatUses backpatching to avoid register flushing on every memory access."Backpatching" = To edit previously generated code to change what it does (in this case, we generate direct memory accesses, then backpatch them to jump to a fancier handler function when we realize they need the fancier handler function)Gunakan backpatching untuk menghindari register flush pada setiap akses memori.Pause On TLB MissJeda Saat Miss TLBPauses the virtual machine when a TLB miss occurs, instead of ignoring it and continuing. Note that the VM will pause after the end of the block, not on the instruction which caused the exception. Refer to the console to see the address where the invalid access occurred.Jeda mesin virtual saat TLB miss terjadi, alih-alih mengabaikan dan melanjutkannya. Mesin virtual akan dijeda pada akhir blok, bukan pada instruksi yang menyebabkan kesalahan terjadi. Lihat konsol untuk melihat alamat di mana akses invalid terjadi.Enable 128MB RAM (Dev Console)Aktifkan RAM 128MB (Konsol Developer)Exposes an additional 96MB of memory to the virtual machine.Beri 96MB memori tambahan ke mesin virtual.VU0 Rounding ModeMode Rounding VU0Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>Ubah cara PCSX2 menangani pembulatan saat mengemulasi Vector Unit 0 (EE VU0) dari EmotionEngine. Nilai default mampu menangani sebagian besar game; <b>mengubah pengaturan ini ketika game tidak mengalami masalah yang terlihat akan menyebabkan masalah stabilitas dan/atau crash.</b>VU1 Rounding ModeMode Rounding VU1Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>Ubah cara PCSX2 menangani pembulatan saat mengemulasi Vector Unit 1 (EE VU1) dari EmotionEngine. Nilai default mampu menangani sebagian besar game; <b>mengubah pengaturan ini ketika game tidak mengalami masalah yang terlihat akan menyebabkan masalah stabilitas dan/atau crash.</b>VU0 Clamping ModeMode Clamping VU0Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>Ubah cara PCSX2 menangani penyimpanan float dalam rentang x86 standar di Vector Unit 0 (VU0) dari Emotion Engine (EE). Nilai default menangani sebagian besar game; <b>mengubah pengaturan ini ketika game tidak memiliki masalah yang terlihat dapat menyebabkan ketidakstabilan.</b>VU1 Clamping ModeMode Clamping VU1Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>Ubah cara PCSX2 menangani penyimpanan float dalam rentang x86 standar di Vector Unit 1 (VU1) dari Emotion Engine (EE). Nilai default menangani sebagian besar game; <b>mengubah pengaturan ini ketika game tidak memiliki masalah yang terlihat dapat menyebabkan ketidakstabilan.</b>Enable Instant VU1Aktifkan Instant VU1Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.Jalankan VU1 dengan instan. Dapat menambah performa di kebanyakan game. Aman untuk kebanyakan game, namun dapat menyebabkan error grafis pada beberapa game.Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)VU0 = Vector Unit 0. One of the PS2's processors.Aktifkan Recompiler VU0 (Mode Mikro)Enables VU0 Recompiler.Aktifkan Recompiler VU0.Enable VU1 RecompilerVU1 = Vector Unit 1. One of the PS2's processors.Aktifkan Recompiler VU1Enables VU1 Recompiler.Aktifkan VU1 Recompiler.mVU Flag HackmVU = PCSX2's recompiler for VU (Vector Unit) code (full name: microVU)mVU Flag HackGood speedup and high compatibility, may cause graphical errors.Meningkatkan performa dan memiliki kompatibilitas tinggi, dapat menyebabkan eror pada grafis.Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to x86.Menjalankan terjemahan biner just-in-time dari kode mesin MIPS-I 32-bit ke x86.Enable Game FixesAktifkan Perbaikan GameAutomatically loads and applies fixes to known problematic games on game start.Secara otomatis, muat dan terapkan perbaikan untuk game yang diketahui bermasalah saat game dimulai.Enable Compatibility PatchesAktifkan Patch KompatibilitasAutomatically loads and applies compatibility patches to known problematic games.Secara otomatis, muat dan terapkan perbaikan untuk game yang diketahui bermasalah.Savestate Compression MethodMetode Kompresi SavestateZstandardZstandardDetermines the algorithm to be used when compressing savestates.Menentukan algoritma yang akan digunakan saat mengompresi savestate.Savestate Compression LevelLevel Kompresi SavestateMediumMenengahDetermines the level to be used when compressing savestates.Menentukan level Kompresi yang akan digunakan saat mengompresi savestate.Save State On ShutdownSimpan Save State Saat MematikanAutomatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.Secara otomatis menyimpan save state lanjutan saat mesin virtual dimatikan. Anda dapat melanjutkan langsung dari titik terakhir yang Anda tinggalkan dengan save state tersebut.Create Save State BackupsBuat Backup Save StateCreates a backup copy of a save state if it already exists when the save is created. The backup copy has a .backup suffix.Do not translate the ".backup" extension.Membuat backup save state lama dengan sufiks .backup saat menyimpan save state baru di slot yang sudah terisi.AdvancedSystemSettingsWidgetChanging these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.Mengubah pengaturan berikut dapat menyebabkan game gagal berfungsi. Ubah pengaturan dengan risiko Anda sendiri, tim PCSX2 tidak akan memberikan dukungan untuk konfigurasi dengan perubahan pengaturan berikut.EmotionEngine (MIPS-IV)Emotion Engine = Commercial name of one of PS2's processors. Leave as-is unless there's an official name (like for Japanese).EmotionEngine (MIPS-IV)Rounding Mode:Rounding refers here to the mathematical term.Mode Rounding:NearestTerdekatNegativeNegatifPositivePositifClamping Mode:Clamping: Forcing out of bounds things in bounds by changing them to the closest possible value. In this case, this refers to clamping large PS2 floating point values (which map to infinity or NaN in PCs' IEEE754 floats) to non-infinite ones.Mode Clamping:NoneNonaktifNormal (Default)Normal (Default)Chop/Zero (Default)Chop/Zero (Default)Division Rounding Mode:Rounding refers here to the mathematical term.Mode Pembulatan Pembagian:Nearest (Default)Terdekat (Default)Chop/ZeroChop/ZeroNoneClampModeNonaktifExtra + Preserve SignSign: refers here to the mathematical meaning (plus/minus).Ekstra + Pertahankan SimbolFullPenuhWait Loop DetectionDeteksi Wait LoopEnable RecompilerAktifkan RecompilerEnable Fast Memory AccessAktifkan Akses Memori CepatEnable Cache (Slow)Akfifkan Cache (Lambat)INTC Spin DetectionDeteksi Spin INTCPause On TLB MissJeda Saat Miss TLBEnable 128MB RAM (Dev Console)Aktifkan RAM 128MB (Konsol Developer)Vector Units (VU)Vector Unit/VU: refers to two of PS2's processors. Do not translate the full text or do so as a comment. Leave the acronym as-is.Vector Units (VU)VU1 Rounding Mode:Mode Pembulatan VU1:mVU Flag HackHack Flag mVUEnable VU1 RecompilerAktifkan VU1 RecompilerEnable VU0 Recompiler (Micro Mode)Aktifkan VU0 Recompiler (Mode Mikro)Enable Instant VU1Aktifkan Instant VU1ExtraEkstraVU0 Clamping Mode:Mode Clamping VU0:VU0 Rounding Mode:Mode Pembulatan VU0:VU1 Clamping Mode:Mode Clamping VU1:I/O Processor (IOP, MIPS-I)Prosesor I/O (IOP, MIPS-I)Game SettingsPengaturan GameEnable Game FixesAktifkan Perbaikan GameEnable Compatibility PatchesAktifkan Patch KompatibilitasCreate Save State BackupsBuat Backup Save StateSave State On ShutdownSimpan Save State Saat MematikanFrame Rate ControlKontrol Frame Rate hzhz=Hertz, as in the measuring unit. Shown after the corresponding number. Those languages who'd need to remove the space or do something in between should do so. hzPAL Frame Rate:Frame Rate PAL:NTSC Frame Rate:Frame Rate NTSC:Savestate SettingsPengaturan SavestateCompression Level:Level Kompresi:Compression Method:Metode Kompresi:UncompressedTidak DikompresDeflate64Deflate64ZstandardZstandardLZMA2LZMA2Low (Fast)Rendah (Cepat)Medium (Recommended)Menengah (Direkomendasikan)HighTinggiVery High (Slow, Not Recommended)Sangat Tinggi (Lambat, Tidak Direkomendasikan)PINE SettingsPengaturan PINESlot:Slot:EnableAktifkanAnalysisOptionsDialogAnalysis OptionsPengaturan AnalisaChanges made here won't be saved. Edit these settings from the global or per-game settings dialogs to have your changes take effect for future analysis runs.Perubahan yang dibuat di sini tidak akan disimpan. Edit pengaturan ini dari dialog pengaturan global atau per game agar perubahan Anda dapat diterapkan pada analisis di masa mendatang.Close dialog after analysis has startedClose dialog after analysis has startedAnalyzeAnalyzeCloseCloseAudioExpansionSettingsDialogAudio Expansion SettingsPengatusan Ekspansi AudioCircular Wrap:Panorama:3030Shift:Dimensi:2020Depth:Kedalaman:1010Focus:Fokus:Center Image:Image Tengah:Front Separation:Separasi Depan:Rear Separation:Separasi Belakang:Low Cutoff:Frekuensi Rendah:High Cutoff:Frekuensi Tinggi:<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Expansion Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Pengatusan Ekspansi Audio</span><br/>Pengaturan ini mengatur perilaku channel expander berbasis FreeSurround.</p></body></html>Block Size:Ukuran Blok:AudioSettingsWidgetConfigurationKonfigurasiDriver:Driver:Expansion SettingsPengatusan EkspansiStretch SettingsPengaturan TimestretchBuffer Size:Ukuran Buffer:Maximum latency: 0 frames (0.00ms)Latensi maksimal: 0 frame (0.00ms)Backend:Backend:0 ms0 msControlsKontrolOutput Volume:Keluaran Volume:100%100%Fast Forward Volume:Volume Maju Cepat:Mute All SoundBisukan Semua SuaraSynchronization:Sinkronisasi:TimeStretch (Recommended)TimeStretch (Disarankan)Expansion:Ekspansi:Output Latency:Latensi Output:MinimalMinimalOutput Device:Perangkat Output:SynchronizationSinkronisasiWhen running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast-forward/slowdown audio.Mengatur tempo audio alih-alih melewati frame saat game berjalan di kecepatan selain 100%. Meningkatkan kualitas audio saat mode maju cepat/gerak lambat aktif.DefaultDefaultDetermines the buffer size which the time stretcher will try to keep filled. It effectively selects the average latency, as audio will be stretched/shrunk to keep the buffer size within check.Menentukan ukuran buffer yang akan diisi oleh time stretcher. Secara efektif memilih latensi rata-rata saat audio sedang diregangkan/disusut untuk menjaga ukuran buffer.Output LatencyLatensi OutputDetermines the latency from the buffer to the host audio output. This can be set lower than the target latency to reduce audio delay.Menentukan latensi dari buffer ke output audio host. Untuk mengurangi delay audio, opsi ini dapat diatur lebih rendah dari target latensi.Resets output volume back to the global/inherited setting.Mengatur ulang volume keluaran kembali ke pengaturan global.Resets output volume back to the default.Mengatur ulang volume keluaran kembali ke pengaturan default.Resets fast forward volume back to the global/inherited setting.Mengatur ulang volume maju cepat kembali ke pengaturan global.Resets fast forward volume back to the default.Mengatur ulang volume maju cepat kembali ke pengaturan default.%1%%1%N/APreserve the %1 variable, adapt the latter ms (and/or any possible spaces in between) to your language's ruleset.N/A%%Audio BackendBackend AudioThe audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.Backend audio menentukan bagaimana suara yang dihasilkan oleh emulator akan dikirimkan ke host. Cubeb menyediakan latensi terendah, jika Anda mengalami masalah, cobalah backend SDL. Backend Null akan menonaktifkan semua output audio host.%1 ms%1 msBuffer SizeUkuran BufferOutput VolumeVolume KeluaranControls the volume of the audio played on the host.Mengontrol volume audio yang diputar pada host.Fast Forward VolumeVolume Maju CepatControls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.Mengontrol volume audio yang diputar pada host ketika melakukan maju cepat.UncheckedTidak DicentangPrevents the emulator from producing any audible sound.Mencegah emulator menghasilkan suara yang dapat didengar.Expansion ModeMode EkspansiDisabled (Stereo)Nonaktif (Stereo)Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games. This includes games that support Dolby Pro Logic/Pro Logic II.Menentukan bagaimana audio diekspansi dari stereo ke surround untuk game yang didukung. Ini termasuk game yang mendukung Dolby Pro Logic/Pro Logic II.These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.Pengatusan Ekspansi AudioPengaturan ini mengatur perilaku channel expander berbasis FreeSurround.These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.Pengaturan ini mengatur perilaku time stretch SoundTouch ketika berjalan di luar kecepatan 100%.Reset VolumeAtur Ulang VolumeReset Fast Forward VolumeAtur Ulang Volume Maju CepatUnknown Device "%1"Perangkat Tidak Dikenal "%1"Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms expand + %4 ms output)Latensi Maksimal: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms expand + %4 ms output)Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)Latensi Maksimal: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)Maximum Latency: %1 ms (%2 ms expand, minimum output latency unknown)Latensi Maksimal: %1 ms (%2 ms expand, minimum output latency unknown)Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)Latensi Maksimal: %1 ms (latensi output minimum tidak diketahui)AudioStreamNull (No Output)Null (Tanpa Keluaran)CubebCubebSDLSDLDisabled (Stereo)Nonaktif (Stereo)Stereo with LFEStereo dengan LFEQuadraphonicQuadrafonikQuadraphonic with LFEQuadrafonik dengan LFE5.1 Surround5.1 Surround7.1 Surround7.1 SurroundDefaultDefaultAudioStretchSettingsDialogAudio Stretch SettingsPengaturan Audio StretchSequence Length:Panjang Urutan:3030Seekwindow Size:Ukuran Seekwindow:2020Overlap:Overlap:1010<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Stretch Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Pengaturan Audio Stretch</span><br/>Pengaturan ini mengatur perilaku audio stretch SoundTouch ketika berjalan di luar kecepatan 100%.</p></body></html>Use QuickseekGunakan QuickseekUse Anti-Aliasing FilterGunakan Filter Anti-AliasingAutoUpdaterDialogAutomatic UpdaterPembaruan OtomatisUpdate AvailableUpdate TersediaCurrent Version: Versi Saat Ini: New Version: Versi Terbaru: Download Size: Ukuran Unduhan: Download and Install...Unduh dan Pasang...Skip This UpdateLewati Update IniRemind Me LaterIngatkan Saya NantiUpdater ErrorUpdate Bermasalah<h2>Changes:</h2><h2>Catatan Perubahan:</h2><h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to a Memory Card before installing this update or you will lose progress.</p><h2>Peringatan Save State</h2><p>Update ini <b>tidak kompatibel dengan Save State Anda</b>. Pastikan Anda telah menyimpan Save Data Anda ke Memory Card sebelum mengunduh update ini, atau progres game Anda akan hilang.</p><h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p><h2>Peringatan Pengaturan</h2><p>Menginstal update ini akan me-reset konfigurasi program anda. Anda harus membuat konfigurasi baru setelah memasang update ini.</p>Savestate WarningPeringatan Savestate<h1>WARNING</h1><p style='font-size:12pt;'>Installing this update will make your <b>save states incompatible</b>, <i>be sure to save any progress to your memory cards before proceeding</i>.</p><p>Do you wish to continue?</p><h1>PERINGATAN</h1><p style='font-size:12pt;'>Memasang update ini akan <b>membuat save state Anda menjadi tidak kompatibel</b>, <i>pastikan Anda sudah menyimpan save data anda kedalam memory card sebelum melanjutkan</i>.</p><p>Apakah anda ingin melanjutkan pemasangan update?</p>Downloading %1...Sedang mengunduh PCSX2 %1...No updates are currently available. Please try again later.Tidak ada update tersedia. Coba lagi nanti.Current Version: %1 (%2)Versi Saat Ini: %1 (%2)New Version: %1 (%2)Versi Terbaru: %1 (%2)Download Size: %1 MBUkuran Unduhan: %1 MBLoading...Sedang memuat...Failed to remove updater exe after update.Gagal menghapus executable pemutakhiran setelah pembaruan.BIOSSettingsWidgetBIOS DirectoryDirektori BIOSPCSX2 will search for BIOS images in this directory.PCSX2 akan mencari image BIOS di direktori ini.Browse...Telusuri...ResetResetBIOS SelectionPilihan BIOSOpen BIOS Folder...Buka Folder BIOS...Refresh ListRefresh DaftarFilenameNama FileVersionVersiOptions and PatchesPengaturan dan PatchFast BootBoot CepatFast Forward BootPercepat BootCheckedDicentangPatches the BIOS to skip the console's boot animation.Patch BIOS untuk melewati animasi boot konsol.UncheckedTidak DicentangRemoves emulation speed throttle until the game starts to reduce startup time.Menghilangkan pembatas kecepatan emulasi hingga game dimulai untuk mempercepat proses boot.BreakpointDialogCreate / Modify BreakpointCreate / Modify BreakpointTypeTypeExecuteExecuteMemoryMemoryAddressAddress00ReadReadWriteWriteChangeChangeSizeSize11ConditionConditionLogLogEnableEnableInvalid AddressInvalid AddressInvalid ConditionInvalid ConditionInvalid SizeInvalid SizeBreakpointModelExecuteExecute----EnabledEnabledDisabledDisabledReadReadWrite(C)(C) = changes, as in "look for changes".Write(C)WriteWriteTYPEWarning: limited space available. Abbreviate if needed.TYPEOFFSETWarning: limited space available. Abbreviate if needed.OFFSETSIZE / LABELWarning: limited space available. Abbreviate if needed.SIZE / LABELINSTRUCTIONWarning: limited space available. Abbreviate if needed.INSTRUCTIONCONDITIONWarning: limited space available. Abbreviate if needed.CONDITIONHITSWarning: limited space available. Abbreviate if needed.HITSXWarning: limited space available. Abbreviate if needed.XCDVDGame disc location is on a removable drive, performance issues such as jittering and freezing may occur.Kaset permainan berlokasi di removable drive, dapat terjadi isu kinerja seperti terbata-bata dan macet.Saving CDVD block dump to '{}'.Menyimpan dump blok CDVD ke '{}'.Precaching CDVDPramuat GameAudioAudioMode 1Mode 1Mode 2Mode 2UnknownTidak DiketahuiPrecaching is not supported for discs.Pramuat tidak tersedia untuk kaset.Precaching {}...Memuat {}...Precaching is not supported for this file format.Pramuat tidak tersedia untuk format file ini.Required memory ({}GB) is the above the maximum allowed ({}GB).Memori yang diperlukan untuk pramuat ({}GB) di atas maksimum yang diizinkan ({}GB).ColorPickerButtonSelect LED ColorPilih Warna Panel LampuControllerBindingWidgetVirtual Controller TypeJenis Kontroler VirtualBindingsAtur TombolSettingsPengaturanMacrosMakroAutomatic MappingPenetapan Tombol OtomatisClear MappingKosongkan PemetaanController Port %1Port Kontroler %1No devices availableTidak ada perangkat tersediaClear BindingsBinding: A pair of (host button, target button); Mapping: A list of bindings covering an entire controller. These are two different things (which might be the same in your language, please make sure to verify this).Kosongkan Atur TombolAre you sure you want to clear all bindings for this controller? This action cannot be undone.Binding: A pair of (host button, target button); Mapping: A list of bindings covering an entire controller. These are two different things (which might be the same in your language, please make sure to verify this).Apakah yakin ingin mengosongkan semua atur tombol kontroler ini? Ini tidak dapat diurungkan.Automatic BindingAtur Tombol OtomatisNo generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.Tidak ada atur tombol generik untuk perangkat '%1'. Kontroler/sumber mungkin tidak mendukung pemetaan otomatis.ControllerBindingWidget_DualShock2D-PadTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.D-PadDownBawahLeftKiriUpAtasRightKananLeft AnalogTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.Analog KiriLarge MotorMotor BesarL2Leave this button name as-is.L2R2Leave this button name as-is.R2L1Leave this button name as-is.L1R1Leave this button name as-is.R1StartLeave this button name as-is or uppercase it entirely.StartSelectLeave this button name as-is or uppercase it entirely.SelectFace ButtonsTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.Tombol AksiCrossTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.SilangSquareTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.KotakTriangleTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.SegitigaCircleTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.LingkaranRight AnalogTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.Analog KananSmall MotorMotor KecilL3Leave this button name as-is.L3R3Leave this button name as-is.R3Pressure ModifierPengubah TekananAnalogAnalogControllerBindingWidget_GuitarYellowKuningPushButtonPushButtonStartStartRedMerahGreenHijauOrangeJinggaSelectSelectStrum UpPetik AtasStrum DownPetik BawahBlueBiruWhammy BarBar TremoloTiltMemiringControllerBindingWidget_JogconD-PadD-PadDownBawahLeftKiriUpAtasRightKananLarge MotorMotor BesarL2L2R2R2L1L1R1R1StartStartSelectSelectFace ButtonsTombol AksiCrossSilangSquareKotakTriangleSegitigaCircleLingkaranSmall MotorMotor KecilDial LeftPutar KiriDial RightPutar KananControllerBindingWidget_NegconD-PadD-PadDownBawahLeftKiriUpAtasRightKananLarge MotorMotor BesarLLStartStartRRFace ButtonsTombol AksiIIIIIIBBAASmall MotorMotor KecilTwist LeftPelintir KiriTwist RightPelintir KananControllerBindingWidget_PopnSelectLeave this button name as-is or uppercase it entirely.SelectYellow (Left)Kuning (Kiri)Yellow (Right)Kuning (Kanan)Blue (Right)Biru (Kanan)Blue (Left)Biru (Kiri)StartLeave this button name as-is or uppercase it entirely.StartRedMerahGreen (Right)Hijau (Kanan)White (Left)Putih (Kiri)Green (Left)Hijau (Kiri)White (Right)Putih (Kanan)ControllerCustomSettingsWidgetRestore Default SettingsKembalikan Pengaturan DefaultBrowse...Telusur...Select FilePilih BerkasControllerGlobalSettingsWidgetSDL Input SourceSumber SDLThe SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).Sumber masukan SDL mendukung kebanyakan kontroler, dan menawarkan fungsi lebih untuk DualShock 4 / DualSense di mode Bluetooth (Getaran / Kendali LED).Enable SDL Input SourceAktifkan Sumber Input SDLDualShock 4 / DualSense Enhanced ModeMode Enhanced DualShock 4 / DualSenseXInput SourceSumber XInputEnable XInput Input SourceAktifkan Sumber Input XInputDInput SourceSumber DInputThe DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended, but DirectInput can be used if they are not compatible with SDL.Sumber DInput mendukung kontroler lawas yang tidak mendukung XInput. Kami sarankan gunakan sumber masukan SDL, tapi DirectInput dapat digunakan jika kontroler tidak kompatibel dengan SDL.Enable DInput Input SourceAktifkan Sumber Input DInputProfile SettingsPengaturan ProfilWhen this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.Jika diaktifkan, tombol pintasan dapat diatur di profil input ini dan akan digunakan sebagai pengganti tombol pintasan global. Secara default, semua profil input menggunakan tombol pintasan global.Use Per-Profile HotkeysGunakan Tombol Pintasan Per ProfilController LED SettingsPengaturan LED KontrolerEnable SDL Raw InputAktifkan Input Raw SDLEnable IOKit DriverAktifkan Driver IOKitEnable MFI DriverAktifkan Driver MFIThe XInput source provides support for Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.Sumber XInput mendukung kontroler Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series, dan kontroler pihak ketiga dengan protokol XInput.Controller MultitapMultitap KontrolerThe multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.Multitap membuat 8 kontroler dapat dihubungkan bersamaan ke konsol. Setiap multitap terdapat 4 port. Tidak semua permainan mampu multitap.Multitap on Console Port 1Multitap di Port 1 KonsolMultitap on Console Port 2Multitap di Port 2 KonsolMouse/Pointer SourceSumber MousePCSX2 allows you to use your mouse to simulate analog stick movement.PCSX2 dapat menggunakan mouse untuk menyimulasikan gerakan stik analog.Settings...Pengaturan...Enable Mouse MappingAktifkan Penetapan MouseDetected DevicesPerangkat Yang TerdeteksiControllerLEDSettingsDialogController LED SettingsPengaturan LED KontrolerSDL-0 LEDPanel Lampu SDL-0SDL-1 LEDPanel Lampu SDL-1Enable DualSense Player LEDAktifkan Player LED DualSenseSDL-2 LEDPanel Lampu SDL-2SDL-3 LEDPanel Lampu SDL-3ControllerMacroEditWidgetBinds/ButtonsTombolSelect the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.Pilih tombol yang ingin anda aktifkan dengan makro ini. Semua tombol akan diaktifkan secara bersamaan.PressureTekananFor buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.Untuk tombol yang sensitif terhadap tekanan, penggeser ini dapat mengontrol seberapa banyak tekanan yang akan disimulasikan saat makro diaktifkan.100%100%TriggerTriggerSelect the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.Atur hotkey untuk mengaktifkan makro ini. Dapat berupa satu tombol atau kombinasi dari beberapa tombol (kord). Tekan Shift-klik untuk mengatur beberapa hotkey.Press To ToggleTekan Untuk AktifkanDeadzone:Deadzone:FrequencyFrekuensiMacro will toggle every N frames.Makro akan aktif setiap N frame.Set...Setel...Not ConfiguredTidak Dikonfigurasi%1%%1%Set FrequencyAtur FrekuensiFrequency: Frekuensi: Macro will not repeat.Makro tidak akan diulang.Macro will toggle buttons every %1 frames.Makro akan aktif setiap %1 frame.ControllerMacroWidgetController Port %1 MacrosMakro Port Kontroler %1Macro %1
%2This is the full text that appears in each option of the 16 available macros, and reads like this:
Macro 1
Not Configured/Buttons configuredMakro %1
%2ControllerMappingSettingsDialogController Mapping SettingsPengaturan Pemetaan Kontroler<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Controller Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping physical controllers to the emulated controllers.</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Pengaturan Penetapan Kontroler</span><br/>Pengaturan ini mengatur perilaku ketika menetapkan kontroler fisik ke kontroler yang diemulasi.</p></body></html>Ignore InversionAbaikan Inversi<html><head/><body><p>Some third party controllers incorrectly flag their analog sticks as inverted on the positive component, but not negative.</p><p>As a result, the analog stick will be "stuck on" even while resting at neutral position. </p><p>Enabling this setting will tell PCSX2 to ignore inversion flags when creating mappings, allowing such controllers to function normally.</p></body></html><html><head/><body><p>Beberapa kontroler pihak ketiga secara tidak tepat menandai stik analog mereka sebagai inversi pada komponen positif, tetapi tidak pada komponen negatif. </p><p>Sebagai akibatnya, stik analog akan menjadi "tersangkut" bahkan ketika berada pada posisi netral. </p><p>Mengaktifkan pengaturan ini akan memberi tahu PCSX2 untuk mengabaikan flag inversi ketika membuat pemetaan, sehingga memungkinkan kontroler tersebut berfungsi secara normal.</p></body></html>ControllerMouseSettingsDialogMouse Mapping SettingsPengaturan Penetapan MouseY SpeedKecepatan Y1010X SpeedKecepatan X<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Mouse Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping a mouse to the emulated controller.</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Pengaturan Penetapan Mouse</span><br/>Pengaturan berikut mengatur perilaku saat menetapkan mouse ke kontroler yang diemulasikan.</p></body></html>InertiaInersiaX Dead ZoneDead Zone XY Dead ZoneDead Zone YControllerSettingsWindowPCSX2 Controller SettingsPengaturan Kontroler PCSX2Editing Profile:Mengedit Profil:New ProfileProfil BaruApply ProfileTerapkan ProfilDelete ProfileHapus ProfilMapping SettingsPengaturan PenetapanRestore DefaultsKembalikan Pengaturan DefaultCreate Input ProfileBuat Profil InputCustom input profiles are used to override the Shared input profile for specific games.
To apply a custom input profile to a game, go to its Game Properties, then change the 'Input Profile' on the Summary tab.
Enter the name for the new input profile:Profil input kustom digunakan untuk mengganti profil input global untuk game tertentu.
Untuk menerapkan profil input kustom ke game, buka Pengaturan Game, lalu ubah 'Profil Input' pada tab Ringkasan.
Masukkan nama untuk profil input yang baru:ErrorErrorA profile with the name '%1' already exists.Profil dengan nama '%1' sudah ada.Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.Apakah Anda ingin menyalin semua penetapan tombol dari profil yang saat ini dipilih ke profil baru? Memilih Tidak akan membuat profil baru yang kosong.Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new input profile?Apakah Anda ingin menyalin binding hotkey saat ini dari pengaturan global ke profil input yang baru?Failed to save the new profile to '%1'.Gagal menyimpan profil baru ke '%1'.Load Input ProfileMuat Profil InputAre you sure you want to load the input profile named '%1'?
All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
You cannot undo this action.Apa Anda yakin ingin memuat profil input '%1'?
Semua penetapan tombol global akan dihapus dan penetapan tombol dari profil input akan dimuat.
Anda tidak dapat membatalkan aksi ini.Delete Input ProfileHapus Profil InputAre you sure you want to delete the input profile named '%1'?
You cannot undo this action.Apa anda yakin ingin menghapus profil input '%1'?
Anda tidak dapat membatalkan aksi ini.Failed to delete '%1'.Gagal menghapus '%1'.Are you sure you want to restore the default controller configuration?
All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
You cannot undo this action.Apa Anda yakin ingin mengembalikan pengaturan kontroler ke default?
Semua konfigurasi dan penetapan tombol global akan dihapus, namun profil input Anda akan tetap tersimpan.
Anda tidak dapat membatalkan aksi ini.Global SettingsPengaturan GlobalController Port %1%2
%3Controller Port is an official term from Sony. Find the official translation for your language inside the console's manual.Port Kontroler %1%2
%3Controller Port %1
%2Controller Port is an official term from Sony. Find the official translation for your language inside the console's manual.Port Kontroler %1
%2USB Port %1
%2Port USB %1
%2HotkeysTombol PintasanShared"Shared" refers here to the shared input profile.GlobalThe input profile named '%1' cannot be found.Profil bernama '%1' tidak ditemukan.CoverDownloadDialogDownload CoversUnduh SampulPCSX2 can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.PCSX2 dapat mengunduh sampul game yang tidak memiliki sampul secara otomatis. Kami tidak menghosting gambar sampul apa pun, Anda harus menyediakan sumber gambar sampul sendiri.<html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html><html><head/><body><p>Di kolom berikut, masukkan link untuk mengunduh sampul dengan satu link template per baris. Variabel yang tersedia sebagai berikut:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Judul game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Komponen nama file game.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Contoh:</span> https://www.contoh-bukan-domain-asli.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>By default, the downloaded covers will be saved with the game's serial to ensure covers do not break with GameDB changes and that titles with multiple regions do not conflict. If this is not desired, you can check the "Use Title File Names" box below.Secara default, sampul yang diunduh akan disimpan dengan serial game sebagai nama file nya untuk memastikan sampul tidak bermasalah dengan perubahan GameDB dan judul dengan beberapa region tidak saling bentrok. Jika hal ini tidak diinginkan, Anda dapat mencentang kotak "Gunakan Judul Game Sebagai Nama File" di bawah ini.Use Title File NamesGunakan Judul Game Sebagai Nama FileWaiting to start...Menunggu...StartMulaiCloseTutupDownload complete.Unduhan selesai.StopHentikanCpuWidgetRegistersRegistersFunctionsFunctionsMemory SearchMemory SearchMemoryMemoryBreakpointsBreakpointsThreadsThreadsActive Call StackActive Call StackSaved AddressesSaved AddressesGlobalsGlobalLocalsLocalParametersParametersBreakpoint List Context MenuBreakpoint List Context MenuNewNewEditEditCopyCopyDeleteDeleteCopy all as CSVCopy all as CSVPaste from CSVPaste from CSVThread List Context MenuThread List Context MenuGo to in DisassemblyGo to in DisassemblyLoad from SettingsLoad from SettingsSave to SettingsSave to SettingsGo to in Memory ViewGo to in Memory ViewCopy AddressCopy AddressCopy TextCopy TextStack List Context MenuStack List Context MenuDEV9DnsHostDialogNetwork DNS Hosts Import/ExportImpor/Ekspor DNS Jaringan HostSelect HostsPilih HostOKOKCancelBatalkanSelectedDipilihNameNamaUrlURLAddressAlamatEnabledAktifDEV9SettingsWidgetEthernetEthernetEthernet Device:Perangkat Ethernet:Ethernet Device Type:Jenis Perangkat Ethernet:Intercept DHCPIntercept DHCPEnabledAktifEnabledInterceptDHCPAktifSubnet Mask:Subnet Mask:Gateway Address:Alamat Gateway:AutoOtomatisIntercept DHCP:Intercept DHCP:PS2 Address:Alamat PS2:DNS1 Address:Alamat DNS1:DNS2 Address:Alamat DNS2:Internal DNSDNS InternalAddTambahDeleteHapusExportEksporImportImporPer gamePer gameInternal DNS can be selected using the DNS1/2 dropdowns, or by setting them to 192.0.2.1DNS Internal dapat dipilih menggunakan dropdown DNS1/2, atau dengan mengaturnya ke 192.0.2.1EnabledInternalDNSTableAktifHard Disk DriveHard DiskEnable 48-Bit LBAAktifkan 48-Bit LBAHDD File:File HDD:4040120120HDD Size (GiB):Kapasitas HDD (GiB):EnabledHDDAktifBrowseTelusuriCreate ImageBuat ImagePCAP BridgedPCAP BridgedPCAP SwitchedPCAP SwitchedTAPTAPSocketsSoketManualManualInternalInternalUse Global Setting [%1]Gunakan Pengaturan Global [%1]NameNamaUrlURLAddressAlamatHosts FileFile Hostini (*.ini)ini (*.ini)DNS HostsHost DNSExported SuccessfullyEkspor BerhasilFailed to open fileGagal membuka fileNo Hosts in fileTidak ada host dalam fileImported SuccessfullyImpor BerhasilPer Game Host listDaftar Host Per GameCopy global settings?Salin pengaturan global?Delete per game host list?Hapus daftar host per game?HDD Image FileFile Image HDDHDD (*.raw)HDD (*.raw)20002000100100Overwrite File?Timpa File?HDD image "%1" already exists.
Do you want to overwrite?Image HDD "%1" sudah ada.
Apakah Anda ingin menimpanya?HDD CreatorPembuat HDDHDD image createdImage HDD dibuatUse GlobalGunakan GlobalOverrideTimpaDebugAnalysisSettingsWidgetClear Existing SymbolsClear Existing SymbolsAutomatically Select Symbols To ClearAutomatically Select Symbols To Clear<html><head/><body><p><br/></p></body></html><html><head/><body><p><br/></p></body></html>Import SymbolsImport SymbolsImport From ELFImport From ELFDemangle SymbolsDemangle SymbolsDemangle ParametersDemangle ParametersImport Default .sym FileImport Default .sym FileImport from file (.elf, .sym, etc):Import from file (.elf, .sym, etc):AddTambahRemoveHapusScan For FunctionsScan For FunctionsScan Mode:Scan Mode:Scan ELFScan ELFScan MemoryScan MemorySkipLewatiCustom Address Range:Custom Address Range:Start:Mulai:End:Akhir:Hash FunctionsHash FunctionsGray Out Symbols For Overwritten FunctionsGray Out Symbols For Overwritten FunctionsCheckedDicentangAutomatically delete symbols that were generated by any previous analysis runs.Automatically delete symbols that were generated by any previous analysis runs.Import symbol tables stored in the game's boot ELF.Import symbol tables stored in the game's boot ELF.Import symbols from a .sym file with the same name as the loaded ISO file on disk if such a file exists.Import symbols from a .sym file with the same name as the loaded ISO file on disk if such a file exists.Demangle C++ symbols during the import process so that the function and global variable names shown in the debugger are more readable.Demangle C++ symbols during the import process so that the function and global variable names shown in the debugger are more readable.Include parameter lists in demangled function names.Include parameter lists in demangled function names.Scan ModeScan ModeChoose where the function scanner looks to find functions. This option can be useful if the application loads additional code at runtime.Choose where the function scanner looks to find functions. This option can be useful if the application loads additional code at runtime.Custom Address RangeCustom Address RangeUncheckedTidak DicentangWhether to look for functions from the address range specified (Checked), or from the ELF segment containing the entry point (Unchecked).Whether to look for functions from the address range specified (Checked), or from the ELF segment containing the entry point (Unchecked).Generate hashes for all the detected functions, and gray out the symbols displayed in the debugger for functions that no longer match.Generate hashes for all the detected functions, and gray out the symbols displayed in the debugger for functions that no longer match.<i>No symbol sources in database.</i><i>No symbol sources in database.</i><i>Start this game to modify the symbol sources list.</i><i>Start this game to modify the symbol sources list.</i>Add Symbol FileAdd Symbol FileDebugSettingsWidgetAnalysisAnalisisThese settings control what and when analysis passes should be performed on the program running in the virtual machine so that the resultant information can be shown in the debugger.These settings control what and when analysis passes should be performed on the program running in the virtual machine so that the resultant information can be shown in the debugger.Automatically Analyze Program:Automatically Analyze Program:AlwaysSelaluIf Debugger Is OpenIf Debugger Is OpenNeverTidak pernahGenerate Symbols For IRX ExportsGenerate Symbols For IRX ExportsGSGSDraw DumpingDump DrawDump GS DrawsDump Draw GSSave RTSimpan RTSave FrameSimpan FrameSave TextureSimpan TeksturSave DepthSimpan KedalamanStart Draw Number:Nomor Mulai Draw:Draw Dump Count:Hitungan Dump Draw:Hardware Dump Directory:Direktori Dump Hardware:Software Dump Directory:Direktori Dump Software:Browse...Telusuri...Open...Buka...Trace LoggingTrace LoggingEnableAktifkanEEEEDMA ControlDMA ControlSPR / MFIFOSPR / MFIFOVIFVIFCOP1 (FPU)COP1 (FPU)MSKPATH3MSKPATH3CacheCacheGIFGIFR5900R5900COP0COP0HW Regs (MMIO)HW Regs (MMIO)CountersCountersSIFSIFCOP2 (VU0 Macro)COP2 (VU0 Macro)VIFCodesVIFCodesMemoryMemoryUnknown MMIOUnknown MMIOIPUIPUBIOSBIOSDMA RegistersDMA RegistersGIFTagsGIFTagsIOPIOPCDVDCDVDR3000AR3000AMemcardsMemcardsPadPadMDECMDECCOP2 (GPU)COP2 (GPU)Analyze ProgramAnalyze ProgramChoose when the analysis passes should be run: Always (to save time when opening the debugger), If Debugger Is Open (to save memory if you never open the debugger), or Never.Choose when the analysis passes should be run: Always (to save time when opening the debugger), If Debugger Is Open (to save memory if you never open the debugger), or Never.Generate Symbols for IRX Export TablesGenerate Symbols for IRX Export TablesCheckedDicentangHook IRX module loading/unloading and generate symbols for exported functions on the fly.Hook IRX module loading/unloading and generate symbols for exported functions on the fly.Enable Trace LoggingEnable Trace LoggingUncheckedTidak DicentangGlobally enable / disable trace logging.Globally enable / disable trace logging.EE BIOSEE BIOSLog SYSCALL and DECI2 activity.Log SYSCALL and DECI2 activity.EE MemoryEE MemoryLog memory access to unknown or unmapped EE memory.Log memory access to unknown or unmapped EE memory.EE R5900EE R5900Log R5900 core instructions (excluding COPs). Requires modifying the PCSX2 source and enabling the interpreter.Log R5900 core instructions (excluding COPs). Requires modifying the PCSX2 source and enabling the interpreter.EE COP0EE COP0Log COP0 (MMU, CPU status, etc) instructions.Log COP0 (MMU, CPU status, etc) instructions.EE COP1EE COP1Log COP1 (FPU) instructions.Log COP1 (FPU) instructions.EE COP2EE COP2Log COP2 (VU0 Macro mode) instructions.Log COP2 (VU0 Macro mode) instructions.EE CacheEE CacheLog EE cache activity.Log EE cache activity.EE Known MMIOEE Known MMIOLog known MMIO accesses.Log known MMIO accesses.EE Unknown MMIOEE Unknown MMIOLog unknown or unimplemented MMIO accesses.Log unknown or unimplemented MMIO accesses.EE DMA RegistersEE DMA RegistersLog DMA-related MMIO accesses.Log DMA-related MMIO accesses.EE IPUEE IPULog IPU activity; MMIO, decoding operations, DMA status, etc.Log IPU activity; MMIO, decoding operations, DMA status, etc.EE GIF TagsEE GIF TagsLog GIFtag parsing activity.Log GIFtag parsing activity.EE VIF CodesEE VIF CodesLog VIFcode processing; command, tag style, interrupts.Log VIFcode processing; command, tag style, interrupts.EE MSKPATH3EE MSKPATH3Log Path3 Masking processing.Log Path3 Masking processing.EE MFIFOEE MFIFOLog Scratchpad MFIFO activity.Log Scratchpad MFIFO activity.EE DMA ControllerEE DMA ControllerLog DMA transfer activity. Stalls, bus right arbitration, etc.Log DMA transfer activity. Stalls, bus right arbitration, etc.EE CountersEE CountersLog all EE counters events and some counter register activity.Log all EE counters events and some counter register activity.EE VIFEE VIFLog various VIF and VIFcode processing data.Log various VIF and VIFcode processing data.EE GIFEE GIFLog various GIF and GIFtag parsing data.Log various GIF and GIFtag parsing data.IOP BIOSIOP BIOSLog SYSCALL and IRX activity.Log SYSCALL and IRX activity.IOP MemcardsIOP MemcardsLog memory card activity. Reads, Writes, erases, etc.Log memory card activity. Reads, Writes, erases, etc.IOP R3000AIOP R3000ALog R3000A core instructions (excluding COPs).Log R3000A core instructions (excluding COPs).IOP COP2IOP COP2Log IOP GPU co-processor instructions.Log IOP GPU co-processor instructions.IOP Known MMIOIOP Known MMIOIOP Unknown MMIOIOP Unknown MMIOIOP DMA RegistersIOP DMA RegistersIOP PADIOP PADLog PAD activity.Log PAD activity.IOP DMA ControllerIOP DMA ControllerIOP CountersIOP CountersLog all IOP counters events and some counter register activity.Log all IOP counters events and some counter register activity.IOP CDVDIOP CDVDLog CDVD hardware activity.Log CDVD hardware activity.IOP MDECIOP MDECLog Motion (FMV) Decoder hardware unit activity.Log Motion (FMV) Decoder hardware unit activity.EE SIFEE SIFLog SIF (EE <-> IOP) activity.Log SIF (EE <-> IOP) activity.DebuggerWindowPCSX2 DebuggerDebugger PCSX2RunRunStep IntoStep IntoF11F11Step OverStep OverF10F10Step OutStep OutShift+F11Shift+F11Always On TopSelalu di AtasShow this window on topTampilkan jendela ini diatas jendela lainnyaAnalyzeAnalisaPausePauseDisassemblyWidgetDisassemblyDisassemblyCopy AddressCopy AddressCopy Instruction HexCopy Instruction HexNOP Instruction(s)NOP Instruction(s)Run to CursorRun to CursorFollow BranchFollow BranchGo to in Memory ViewGo to in Memory ViewAdd FunctionAdd FunctionRename FunctionRename FunctionRemove FunctionRemove FunctionAssemble ErrorAssemble ErrorUnable to change assembly while core is runningUnable to change assembly while core is runningAssemble InstructionAssemble InstructionFunction nameFunction nameRename Function ErrorRename Function ErrorFunction name cannot be nothing.Function name cannot be nothing.No function / symbol is currently selected.No function / symbol is currently selected.Go To In DisassemblyGo To In DisassemblyCannot Go ToCannot Go ToRestore Function ErrorRestore Function ErrorUnable to stub selected address.Unable to stub selected address.&Copy Instruction Text&Copy Instruction TextCopy Function NameCopy Function NameRestore Instruction(s)Restore Instruction(s)Asse&mble new Instruction(s)Asse&mble new Instruction(s)&Jump to Cursor&Jump to CursorToggle &BreakpointToggle &Breakpoint&Go to Address&Go to AddressRestore FunctionRestore FunctionStub (NOP) FunctionStub (NOP) FunctionShow &OpcodeShow &Opcode%1 NOT VALID ADDRESS%1 NOT VALID ADDRESSEmptyGameListWidget<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Tidak ditemukan permainan dalam format yang didukung.</span></p><p>Mohon tambahkan permainan dulu.</p><p>Permainan berformat berikut akan dipindai dan ditampilkan:</p></body></html>Add Game Directory...Tambah Direktori Game...Scan For New GamesPindai Game BaruEmuThreadSlot: %1 | %2 | EE: %3% | VU: %4% | GS: %5%Slot: %1 | %2 | EE: %3% | VU: %4% | GS: %5%Slot: %1 | %2 | EE: %3% | GS: %4%Slot: %1 | %2 | EE: %3% | GS: %4%No ImageTidak Ada Gambar%1x%2%1x%2FPS: %1FPS: %1VPS: %1 VPS: %1 Speed: %1% Kecepatan: %1% Game: %1 (%2)
Game: %1 (%2)
Rich presence inactive or unsupported.Rich presence tidak aktif atau tidak didukung.Game not loaded or no RetroAchievements available.Tidak ada game yang berjalan atau tidak ada RetroAchievements yang tersedia.ErrorErrorFailed to create HTTPDownloader.Gagal untuk membuat HTTPDownloader.Downloading %1...Sedang mengunduh %1...Download failed with HTTP status code %1.Unduhan gagal dengan kode status HTTP %1.Download failed: Data is empty.Unduhan gagal: Data kosong.Failed to write '%1'.Gagal untuk menulis '%1'.EmulationSettingsWidgetSpeed ControlKontrol KecepatanNormal Speed:Kecepatan Normal:System SettingsPengaturan SistemEnable CheatsAktifkan CheatSlow-Motion Speed:Kecepatan Gerak Lambat:Fast-Forward Speed:Kecepatan Maju Cepat:Enable Multithreaded VU1 (MTVU)Aktifkan Multi-Threaded VU1 (MTVU)Enable Host FilesystemAktifkan Sistem File HostEnable Fast CDVDAktifkan CDVD CepatEnable CDVD PrecachingPramuat Game Ke Memori SistemEnable Thread PinningAktifkan Penyematan ThreadEE Cycle Skipping:Lewati Siklus EE:DisabledNonaktifMild UnderclockUnderclock RinganModerate UnderclockUnderclock SedangMaximum UnderclockUnderclock MaksimumEE Cycle Rate:Rate Siklus EE:50% (Underclock)50% (Underclock)60% (Underclock)60% (Underclock)75% (Underclock)75% (Underclock)100% (Normal Speed)100% (Kecepatan Normal)130% (Overclock)130% (Overclock)180% (Overclock)180% (Overclock)300% (Overclock)300% (Overclock)Frame Pacing / Latency ControlKontrol Frame Pacing / Latensi framesThis string will appear next to the amount of frames selected, in a dropdown box. frameMaximum Frame Latency:Latensi Frame Maksimum:Use Host VSync TimingGunakan Timing VSync HostSync to Host Refresh RateSinkronisasi Ke Refresh Rate HostOptimal Frame PacingFrame Pacing OptimalVertical Sync (VSync)Vertical Sync (VSync)Use Global Setting [%1]Gunakan Pengaturan Global [%1]Normal SpeedKecepatan NormalSets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.Atur target kecepatan emulasi. Jika target ini tidak dapat diraih, emulator akan berjalan secepat mungkin.User PreferencePreferensi PenggunaCheckedDicentangHigher values may increase internal framerate in games, but will increase CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs.Persentase yang lebih tinggi dapat meningkatkan frame rate internal dalam game, tetapi akan meningkatkan kebutuhan CPU secara substansial. Sedangkan persentase yang lebih rendah akan mengurangi beban CPU sehingga memungkinkan game ringan berjalan dengan kecepatan penuh pada CPU yang lebih lemah.Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.SOTC = Shadow of the Colossus. A game's title, should not be translated unless an official translation exists.Melewati siklus Emotion Engine yang diemulasikan. Membantu sebagian kecil game seperti SOTC. Namun dapat berdampak buruk pada performa di kebanyakan game.UncheckedTidak DicentangFast disc access, less loading times. Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with this.Akses kaset cepat, mengurangi lama memuat. Periksa daftar kompatibilitas HDLoader untuk permainan yang ada isu dengan opsi ini.Automatically loads and applies cheats on game start.Secara otomatis, memuat dan menerapkan cheat saat game dimulai.Allows games and homebrew to access files / folders directly on the host computer.Izinkan game dan homebrew untuk mengakses file / folder dari komputer host secara langsung.Fast-Forward SpeedThe "User Preference" string will appear after the text "Recommended Value:"Kecepatan Maju Cepat100%100%Sets the fast-forward speed. This speed will be used when the fast-forward hotkey is pressed/toggled.Mengatur kecepatan maju cepat. Kecepatan ini akan digunakan saat tombol pintasan maju cepat ditekan/diaktifkan.Slow-Motion SpeedThe "User Preference" string will appear after the text "Recommended Value:"Kecepatan Gerak LambatSets the slow-motion speed. This speed will be used when the slow-motion hotkey is pressed/toggled.Mengatur kecepatan gerak lambat. Kecepatan ini akan digunakan saat tombol pintasan gerak lambat ditekan/diaktifkan.EE Cycle RateRate Siklus EEEE Cycle SkipLewati Siklus EESets the priority for specific threads in a specific order ignoring the system scheduler. May help CPUs with big (P) and little (E) cores (e.g. Intel 12th or newer generation CPUs from Intel or other vendors such as AMD).P-Core = Performance Core, E-Core = Efficiency Core. See if Intel has official translations for these terms.Mengatur prioritas thread tertentu dalam urutan tertentu, mengabaikan scheduler sistem. Dapat membantu CPU dengan core performa (P) dan core efisiensi (E) (mis. CPU Intel generasi ke-12 atau yang lebih baru dari Intel atau vendor lain seperti AMD).Enable Multithreaded VU1 (MTVU1)Aktifkan Multi-Threaded VU1 (MTVU)Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.Meningkatkan performa pada CPU dengan 4 core atau lebih. Aman untuk sebagian besar game, namun beberapa game tidak kompatibel dengan opsi ini dan mungkin akan hang.Loads the disc image into RAM before starting the virtual machine. Can reduce stutter on systems with hard drives that have long wake times, but significantly increases boot times.Memuat disc image ke RAM sebelum memulai mesin virtual. Dapat mengurangi patah-patah pada sistem yang menggunakan hard disk, tetapi secara signifikan meningkatkan waktu mulai.Sets the VSync queue size to 0, making every frame be completed and presented by the GS before input is polled and the next frame begins. Using this setting can reduce input lag at the cost of measurably higher CPU and GPU requirements.Mengatur ukuran antrean VSync ke 0, menjadikan setiap frame dapat diselesaikan dan ditampilkan oleh GS sebelum input dikumpulkan dan frame selanjutnya dimulai. Opsi ini dapat mengurangi input lag namun membutuhkan CPU dan GPU yang lebih cepat.Maximum Frame LatencyLatensi Frame Maksimum2 Frames2 FrameSets the maximum number of frames that can be queued up to the GS, before the CPU thread will wait for one of them to complete before continuing. Higher values can assist with smoothing out irregular frame times, but add additional input lag.Mengatur jumlah frame maksimum yang dapat diantrekan ke GS, sebelum thread CPU menunggu salah satunya selesai sebelum melanjutkan. Jumlah yang lebih tinggi dapat menghaluskan frame time yang tidak teratur, namun akan menambah input lag.Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync to Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.Mempercepat emulasi sehingga kecepatan refresh host guest sesuai dengan kecepatan refresh host. Hal ini menghasilkan animasi yang paling halus, dengan risiko peningkatan kecepatan emulasi kurang dari 1%. Kecepatan Sinkronisasi ke Host Refresh tidak akan berlaku jika kecepatan refresh konsol terlalu jauh dari kecepatan refresh host. Pengguna dengan monitor VRR harus menonaktifkan opsi ini.Enable this option to match PCSX2's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (eg. running at non-100% speed).Aktifkan opsi ini untuk menyesuaikan kecepatan refresh PCSX2 dengan monitor atau layar Anda saat ini. VSync secara otomatis dinonaktifkan jika tidak memungkinkan (misalnya saat game tidak berjalan pada kecepatan penuh).When synchronizing with the host refresh rate, this option disable's PCSX2's internal frame timing, and uses the host instead. Can result in smoother frame pacing, <strong>but at the cost of increased input latency</strong>.Saat melakukan sinkronisasi dengan kecepatan refresh host, opsi ini menonaktifkan frame timing internal PCSX2, dan menggunakan host sebagai gantinya. Dapat menghasilkan pengaturan frame pacing yang lebih halus, <strong>tetapi dapat meningkatkan latensi input</strong>.Use Global Setting [%1%]Gunakan Pengaturan Global [%1%]%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]UnlimitedEvery case that uses this particular string seems to refer to speeds: Normal Speed/Fast Forward Speed/Slow Motion Speed.Tidak terbatasCustomEvery case that uses this particular string seems to refer to speeds: Normal Speed/Fast Forward Speed/Slow Motion Speed.KustomCustom [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]Kustom [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]Custom SpeedKecepatan KustomEnter Custom SpeedMasukkan Kecepatan KustomExpressionParserInvalid memory access size %d.Invalid memory access size %d.Invalid memory access (unaligned).Invalid memory access (unaligned).Token too long.Token too long.Invalid number "%s".Invalid number "%s".Invalid symbol "%s".Invalid symbol "%s".Invalid operator at "%s".Invalid operator at "%s".Closing parenthesis without opening one.Closing parenthesis without opening one.Closing bracket without opening one.Closing bracket without opening one.Parenthesis not closed.Parenthesis not closed.Not enough arguments.Not enough arguments.Invalid memsize operator.Invalid memsize operator.Division by zero.Division by zero.Modulo by zero.Modulo by zero.Invalid tertiary operator.Invalid tertiary operator.Invalid expression.Invalid expression.FileOperationsFailed to show fileGagal menampilkan fileFailed to show file in file explorer.
The file was: %1Gagal menampilkan file di File Explorer
File tersebut adalah: %1Show in FolderWindows action to show a file in Windows ExplorerTampilkan dalam FolderShow in FindermacOS action to show a file in FinderTampilkan di FinderOpen Containing DirectoryOpens the system file manager to the directory containing a selected fileBuka Direktori BerisiFailed to open URLGagal membuka URLFailed to open URL.
The URL was: %1Gagal memuat tautan.
Tautan nya adalah: %1FolderSettingsWidgetCache DirectoryDirektori CacheBrowse...Telusuri...Open...Buka...ResetResetUsed for storing shaders, game list, and achievement data.Untuk menyimpan shader, daftar game, dan data prestasi.Cheats DirectoryDirektori CheatUsed for storing .pnach files containing game cheats.Untuk menyimpan file .pnach yang berisi cheat game.Covers DirectoryDirektori SampulUsed for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.Untuk menyimpan sampul yang akan digunakan oleh tampilan kisi game/UI Big Picture.Snapshots DirectoryDirektori SnapshotUsed for screenshots and saving GS dumps.Untuk menyimpan screenshot dan dump GS.Save States DirectoryDirektori Save StateUsed for storing save states.Untuk menyimpan save state.FullscreenUICould not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.Perangkat CD/DVD-ROM tidak ditemukan. Pastikan drive CD/DVD Anda telah terhubung dan memiliki izin akses yang memadai.Use Global SettingGunakan Pengaturan GlobalAutomatic binding failed, no devices are available.Penetapan tombol otomatis gagal, tidak ada perangkat yang tersedia.Game title copied to clipboard.Judul game telah disalin ke clipboard.Game serial copied to clipboard.Kode serial game telah disalin ke clipboard.Game CRC copied to clipboard.Kode CRC game telah disalin ke clipboard.Game type copied to clipboard.Tipe game telah disalin ke clipboard.Game region copied to clipboard.Region game telah disalin ke clipboard.Game compatibility copied to clipboard.Kompatibilitas game telah disalin ke clipboard.Game path copied to clipboard.Path game telah disalin ke clipboard.Controller settings reset to default.Pengaturan kontroler diatur ulang ke bawaan.No input profiles available.Tidak ada profil masukan yang tersedia.Create New...Buat Profil Baru...Enter the name of the input profile you wish to create.Tentukan nama untuk profil masukan yang ingin Anda buat.Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.Apakah Anda yakin ingin mengembalikan pengaturan default? Semua pengaturan yang tersimpan akan hilang.Settings reset to defaults.Pengaturan telah direset ke default.No save present in this slot.Tidak ada savesate pada slot ini.No save states found.Save state tak ditemukan.Failed to delete save state.Gagal untuk menghapus savestate.Failed to copy text to clipboard.Gagal menyalin teks ke cliipboard.This game has no achievements.Prestasi tidak tersedia untuk game ini.This game has no leaderboards.Game ini tidak memiliki papan peringkat.Reset SystemReset SistemHardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?Mode hardcore tidak akan aktif hingga sistem di reset ulang. Apakah Anda ingin me-reset sistem sekarang?Launch a game from images scanned from your game directories.Jalankan game dari image yang telah dipindai dari direktori game anda.Launch a game by selecting a file/disc image.Memulai permainan dengan memilih berkas/disc image.Start the console without any disc inserted.Memulai konsol tanpa ada kaset.Start a game from a disc in your PC's DVD drive.Memulai permainan dari kaset yang ditaruh di DVD drive komputer.No BindingTidak ada penetapan tombolSetting %s binding %s.Mengatur %s ke %s.Push a controller button or axis now.Harap tekan tombol controller sekarang.Timing out in %.0f seconds...Membatalkan dalam %.0f detik...UnknownTidak DiketahuiOKOKSelect DevicePilih PerangkatDetailsRincianOptionsPengaturanCopies the current global settings to this game.Salin pengaturan global saat ini ke game ini.Clears all settings set for this game.Hapus semua pengaturan yang ditetapkan untuk game ini.BehaviourPerilakuPrevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Mencegah screen saver aktif saat emulasi berjalan.Shows the game you are currently playing as part of your profile on Discord.Menunjukkan permainan yang sedang dimainkan sebagai status profil Discord.Pauses the emulator when a game is started.Menjeda emulator saat game dimulai.Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.Menjeda emulator saat jendela dikecilkan atau saat jendela sedang tidak dalam fokus (mis. saat Anda beralih ke aplikasi lain). Emulator akan dilanjutkan saat jendela emulator kembali dalam fokus.Pauses the emulator when you open the quick menu, and unpauses when you close it.Menjeda emulator saat Anda membuka menu cepat, dan melanjutkan saat Anda menutupnya.Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.Menentukan apakah prompt akan ditampilkan untuk mengonfirmasi mematikan mesin virtual saat tombol pintasan ditekan.Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.Secara otomatis menyimpan save state lanjutan saat mesin virtual dimatikan. Anda dapat melanjutkan langsung dari titik terakhir yang Anda tinggalkan dengan save state tersebut.Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.Gunakan tema terang alih-alih tema gelap default.Game DisplayTampilan GameSwitches between full screen and windowed when the window is double-clicked.Mengganti antara full screen dan windowed saat window di double click.Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Menyembunyikan kursor mouse saat emulator sedang menggunakan mode layar penuh.Determines how large the on-screen messages and monitor are.Menentukan seberapa besar ukuran teks pesan dan OSD di layar dan monitor.Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.Menampilkan pesan pada layar seperti notifikasi save state yang sedang dibuat/dimuat, tangkapan layar yang sedang diambil, dsb.Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Menampilkan kecepatan emulasi sistem saat ini pada pojok kanan atas layar dengan persentase.Shows the number of video frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.Tampilkan jumlah frame video (atau v-syncs) yang ditampilkan setiap detiknya oleh sistem pada pojok kanan atas layar.Shows the CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.Menampilkan penggunaan CPU berdasarkan dari threads pada pojok kanan atas layar.Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.Menunjukkan host dan 's pemakaian GPU di ujung atas kanan display.Shows statistics about GS (primitives, draw calls) in the top-right corner of the display.Menampilkan statistik tentang GS (primitives, draw calls) di sudut kanan atas layar.Shows indicators when fast forwarding, pausing, and other abnormal states are active.Menampilkan indikator saat mempercepat, menjeda, dan status abnormal lainnya sedang aktif.Shows the current configuration in the bottom-right corner of the display.Menunjukan konfigurasi saat ini di sudut kanan bawah layar.Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Menampilkan status kontroler sistem saat ini di sudut kiri bawah layar.Displays warnings when settings are enabled which may break games.Menampilkan peringatan jika ada pengaturan di aktifkan yang mungkin mempengaruhi stabilitas di game.Resets configuration to defaults (excluding controller settings).Merubah ulang kepengaturan awal (kecuali pengaturan controller/stik).Changes the BIOS image used to start future sessions.Mengganti gambar BIOS yang digunakan untuk sesi selanjutnya.AutomaticOtomatis{0}/{1}/{2}/{3}{0}/{1}/{2}/{3}DefaultDefaultWARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now will IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.
Do you wish to shutdown anyways and IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?PERINGATAN: Memory Card Anda sedang menulis data. Menghentikan game Anda sekarang akan MENGHANCURKAN MEMORY CARD Anda secara permanen. Sangat disarankan untuk melanjutkan game Anda dan membiarkannya selesai menulis ke Memory Card Anda.
Apakah Anda ingin menghentikan game dan MENGHANCURKAN MEMORY CARD Anda secara permanen?Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.Secara otomatis, beralih ke mode layar penuh saat game dimulai.On-Screen DisplayOn-Screen Display%d%%%d%%Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.Menampilkan resolusi game di pojok kanan atas layar.BIOS ConfigurationKonfigurasi BIOSBIOS SelectionPilihan BIOSOptions and PatchesPengaturan dan PatchSkips the intro screen, and bypasses region checks.Lewati layar intro, dan mem-bypass regional cek.Speed ControlKontrol KecepatanNormal SpeedKecepatan NormalSets the speed when running without fast forwarding.Atur kecepatan saat emulator berjalan tanpa fast fowarding.Fast Forward SpeedKecepatan Maju CepatSets the speed when using the fast forward hotkey.Atur kecepatan saat menggunakan tombol pintasan maju cepat.Slow Motion SpeedKecepatan Gerak LambatSets the speed when using the slow motion hotkey.Atur kecepatan saat menggunakan tombol pintasan gerak lambat.System SettingsPengaturan SistemEE Cycle RateRate Siklus EEUnderclocks or overclocks the emulated Emotion Engine CPU.Underclock atau overclock Cpu Emotion Engine yang di emulasi.EE Cycle SkippingLewati Siklus EEEnable MTVU (Multi-Threaded VU1)Aktifkan MTVU (Multi-Threaded VU1)Enable Instant VU1Aktifkan Instant VU1Enable CheatsAktifkan CheatEnables loading cheats from pnach files.Mengaktifkan cheat loading dari file pnach.Enable Host FilesystemAktifkan Sistem File HostEnables access to files from the host: namespace in the virtual machine.Mengaktifkan akses ke file dari host: namespace di mesin virtual.Enable Fast CDVDAktifkan CDVD CepatFast disc access, less loading times. Not recommended.Akses kaset cepat, mengurangi lama memuat. Tidak dianjurkan.Frame Pacing/Latency ControlKontrol Frame Pacing / LatensiMaximum Frame LatencyLatensi Frame MaksimalSets the number of frames which can be queued.Tetapkan jumlah frame yang dapat di antrikan/queued.Optimal Frame PacingFrame Pacing OptimalSynchronize EE and GS threads after each frame. Lowest input latency, but increases system requirements.Singkronasi EE dan GS thread setelah per gambar. Mengurangi latensi input, tetapi meningkatkan kebutuhan system/hardware.Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host.Mengatur kecepatan emulasi sehingga refresh rate konsol sesuai dengan refresh rate host.RendererPerenderSelects the API used to render the emulated GS.Pilih API yang akan di gunakan untuk merender emulasi GS.Synchronizes frame presentation with host refresh.Mensinkronisasikan presentasi frame dengan refresh rate host.DisplayTampilanAspect RatioRasio AspekSelects the aspect ratio to display the game content at.Memilih rasio aspek layar untuk di permainan.FMV Aspect Ratio OverrideTimpa Rasio Aspek FMVSelects the aspect ratio for display when a FMV is detected as playing.Memilih rasio aspek layar saat FMV terdeteksi diputar.DeinterlacingDeinterlacingSelects the algorithm used to convert the PS2's interlaced output to progressive for display.Memilih algoritma yang digunakan untuk mengonversi output interlaced PS2 ke progresif untuk ditampilkan.Screenshot SizeUkuran Tangkapan LayarDetermines the resolution at which screenshots will be saved.Menentukan resolusi screenshot saat di simpan.Screenshot FormatFormat Tangkapan LayarSelects the format which will be used to save screenshots.Pilih format file saat screenshot di simpan.Screenshot QualityKualitas Tangkapan LayarSelects the quality at which screenshots will be compressed.Pilih kualitas screenshot yang mana akan di kecilkan/compressed.Vertical StretchPeregangan VertikalIncreases or decreases the virtual picture size vertically.Tambahkan atau kurangi ukuran gambar virtual secara vertikal.CropPangkas LayarCrops the image, while respecting aspect ratio.Memangkas gambar tanpa mengubah rasio aspek.%dpx%dpxEnable Widescreen PatchesAktifkan patch layar lebarEnables loading widescreen patches from pnach files.Mengaftikan patch loading layar lebar dari file pnach.Enable No-Interlacing PatchesAktifkan Patch No-InterlacingEnables loading no-interlacing patches from pnach files.Aktifkan patch loading no-interlacing dari file pnach.Bilinear UpscalingPembesaran gambar BilinearSmooths out the image when upscaling the console to the screen.Menhaluskan gambar ketika upscaling dari konsole ke layar.Integer UpscalingPenskalaan IntegerAdds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.Menambahkan padding ke area tampilan untuk memastikan bahwa rasio antara piksel pada host dan piksel di konsol adalah bilangan bulat. Dapat menghasilkan gambar yang lebih tajam pada beberapa game 2D.Screen OffsetsOffset LayarEnables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests.Mengaktifkan fungsi Offset PCRTC untuk menyeimbangkan posisi layar sesuai permintaan game.Show OverscanTampilkan OverscanEnables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.Menampilkan area overscan di game yang me-render grafis lebih dari area aman layar.Anti-BlurAnti BlurEnables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.Mengaktifkan hack anti blur internal. Tidak akurat dengan render PS2 namun dapat membuat sebagian besar game tampak lebih jernih.RenderingRenderInternal ResolutionResolusi InternalMultiplies the render resolution by the specified factor (upscaling).Mengalikan resolusi render dengan faktor yang ditentukan (upscaling).MipmappingMipmappingBilinear FilteringFilter BilinearSelects where bilinear filtering is utilized when rendering textures.Memilih di mana pemfilteran bilinear digunakan ketika merender tekstur.Trilinear FilteringFilter TrilinearSelects where trilinear filtering is utilized when rendering textures.Memilih di mana pemfilteran trilinear digunakan ketika merender tekstur.Anisotropic FilteringFilter AnisotropisDitheringDitheringSelects the type of dithering applies when the game requests it.Memilih jenis dithering yang berlaku saat game memintanya.Blending AccuracyAkurasi BlendingDetermines the level of accuracy when emulating blend modes not supported by the host graphics API.Menentukan tingkat akurasi saat mengemulasikan mode campuran yang tidak didukung oleh API grafis host.Texture PreloadingPramuat TeksturUploads full textures to the GPU on use, rather than only the utilized regions. Can improve performance in some games.Mengunggah tekstur secara penuh pada GPU yang digunakan, alih-alih menggunakan daerah yang digunakan. Dapat meningkatkan performa di beberapa permainan.Software Rendering ThreadsThread Perender SoftwareNumber of threads to use in addition to the main GS thread for rasterization.Jumlah thread yang digunakan selain thread GS utama untuk rasterisasi.Auto Flush (Software)Flush Otomatis (Software)Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture.Paksa flush primitif ketika framebuffer juga merupakan tekstur input.Edge AA (AA1)Edge AA (AA1)Enables emulation of the GS's edge anti-aliasing (AA1).Memungkinkan emulasi anti-aliasing edge GS (AA1).Enables emulation of the GS's texture mipmapping.Mengaktifkan emulasi mipmapping tekstur GS.The selected input profile will be used for this game.Profil input yang dipilih akan digunakan untuk game ini.SharedGlobalInput ProfileProfil InputShows the current PCSX2 version on the top-right corner of the display.Menampilkan versi PCSX2 saat ini di pojok kanan atas layar.Shows the currently active input recording status.Menampilkan status perekam input yang aktif saat ini.Shows the currently active video capture status.Menampikan status perekam video yang aktif saat ini.Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.Menampilkan riwayat visual dari frame times di sudut kiri atas di layar.Shows the current system hardware information on the OSD.Menampilkan informasi dari hardware saat ini pada OSD.Pins emulation threads to CPU cores to potentially improve performance/frame time variance.Menyematkan thread untuk emulasi ke core CPU yang mungkin dapat meningkatkan performa / perbedaan frame time.Hardware FixesPerbaikan HardwareManual Hardware FixesPerbaikan Hardware secara manualDisables automatic hardware fixes, allowing you to set fixes manually.Menonaktifkan perbaikan otomatis hardware, sehingga Anda dapat mengatur perbaikan secara manual.CPU Sprite Render SizeUkuran Render Sprite CPUUses software renderer to draw texture decompression-like sprites.Menggunakan perender software untuk gambar yang terlihat seperti untuk mendekompresi tekstur.CPU Sprite Render LevelTingkat Render Sprite CPUDetermines filter level for CPU sprite render.Menentukan tingkat filter untuk render sprite CPU.Software CLUT RenderRender CLUT SoftwareUses software renderer to draw texture CLUT points/sprites.Gunakan perender software untuk menggambar titik dan sprite yang memanfaatkan tekstur CLUT.Skip Draw StartSkipdraw AwalObject range to skip drawing.Rentang objek untuk skipdraw.Skip Draw EndSkipdraw AkhirAuto Flush (Hardware)Flush Otomatis (Hardware)CPU Framebuffer ConversionKonversi CPU FramebufferDisable Depth ConversionNonaktifkan Konversi DepthDisable Safe FeaturesNonaktifkan Fitur AmanThis option disables multiple safe features.Opsi ini menonaktifkan beberapa fitur aman.This option disables game-specific render fixes.Menonaktifkan perbaikan render per game.Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately.Mengunggah data GS saat me-render frame baru untuk mereproduksi beberapa efek secara lebih akurat.Disable Partial InvalidationNonaktifkan Invalidasi ParsialRemoves texture cache entries when there is any intersection, rather than only the intersected areas.Menghapus antrian cache tekstur saat ada persimpangan, bukan hanya pada area persimpangan.Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.Memungkinkan cache tekstur untuk digunakan kembali sebagai tekstur input bagian dalam dari framebuffer sebelumnya.Read Targets When ClosingBaca Target Saat MenutupFlushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down.Membuat semua target di cache tekstur di-flush kembali ke memori lokal saat mematikan.Estimate Texture RegionPerkirakan Region TeksturAttempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games).Mengupayakan pengurangan ukuran tekstur jika game tidak mengaturnya (mis. game dengan Snowblind engine).GPU Palette ConversionKonversi Palet GPUUpscaling FixesPerbaikan UpscalingAdjusts vertices relative to upscaling.Menyesuaikan titik sudut relatif terhadap upscaling.Native ScalingScaling NativeAttempt to do rescaling at native resolution.Mencoba melakukan rescaling pada resolusi native.Round SpriteSprite bundarAdjusts sprite coordinates.Menyesuaikan koordinat sprite.Bilinear UpscalePembesaran BilinearCan smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.Dapat menghaluskan tekstur dengan di-filter secara bilinear saat upscaling. Mis. Efek sinar matahari di game Brave.Adjusts target texture offsets.Adjusts target texture offsets.Align SpriteSejajarkan SpriteFixes issues with upscaling (vertical lines) in some games.Memperbaiki masalah upscaling (garis vertikal) di beberapa permainan.Merge SpriteGabungkan SpriteReplaces multiple post-processing sprites with a larger single sprite.Menggantikan beberapa sprite post-processing dengan satu sprite yang lebih besar.Lowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games.Menurunkan presisi GS untuk menghindari celah antar piksel saat upscaling. Memperbaiki teks di seri game Wild Arms.Unscaled Palette Texture DrawsRender Palet Tekstur Tidak BerskalaCan fix some broken effects which rely on pixel perfect precision.Dapat memperbaiki sebagian efek yang rusak, yang mengandalkan presisi piksel yang sempurna.Texture ReplacementPenggantian TeksturLoad TexturesMuat TeksturLoads replacement textures where available and user-provided.Memuat tekstur pengganti jika tersedia dan disediakan oleh pengguna.Asynchronous Texture LoadingPemuat Tekstur AsinkronLoads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled.Memuat tekstur pengganti pada thread pekerja, mengurangi microstutter apabila penggantian diaktifkan.Precache ReplacementsPrechache Penggantian TeksturPreloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.Memuat semua tekstur pengganti ke memori. Tidak diperlukan dengan pemuatan asinkron.Replacements DirectoryDirektori PenggantianFoldersFolderTexture DumpingDump TeksturDump TexturesDump TeksturDump MipmapsDump MipmapIncludes mipmaps when dumping textures.Masukkan mipmap saat dump tekstur.Dump FMV TexturesDump Tekstur FMVAllows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this.Mengizinkan dump tekstur saat FMV aktif. Sebaiknya tidak usah mengaktifkan ini.Post-ProcessingPost ProcessingFXAAFXAAEnables FXAA post-processing shader.Mengaktifkan shader post processing FXAA.Contrast Adaptive SharpeningContrast Adaptive SharpeningEnables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.Aktifkan FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.CAS SharpnessKetajaman CASDetermines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing.Menentukan intensitas efek penajaman dalam post processing CAS.FiltersFilterShade BoostShade BoostEnables brightness/contrast/saturation adjustment.Memungkinkan penyesuaian kecerahan, kontras, dan saturasi.Shade Boost BrightnessKecerahan Shade BoostAdjusts brightness. 50 is normal.Menyesuaikan kecerahan. Normalnya 50.Shade Boost ContrastKontras Shade BoostAdjusts contrast. 50 is normal.Menyesuaikan kontras. Normalnya 50.Shade Boost SaturationSaturasi Shade BoostAdjusts saturation. 50 is normal.Menyesuaikan saturasi. Normalnya 50.TV ShadersShader TVAdvancedTingkat LanjutSkip Presenting Duplicate FramesLewati Menampilkan Frame DuplikatExtended Upscaling MultipliersPengali Upscale TambahanDisplays additional, very high upscaling multipliers dependent on GPU capability.Menampilkan tambahan pengali upscale yang sangat tinggi yang bergantung dengan kapabilitas GPU Anda.Hardware Download ModeMode Unduhan HardwareChanges synchronization behavior for GS downloads.Mengubah perilaku sinkronisasi untuk unduhan GS.Allow Exclusive FullscreenIzinkan Mode Layar Penuh EksklusifOverrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout.Mengambil alih heuristis driver untuk mengaktifkan layar penuh ekslusif, atau direct flip/scanout.Override Texture BarriersTimpa Barier TeksturForces texture barrier functionality to the specified value.Memaksakan fungsi penghalang tekstur ke nilai yang ditentukan.GS Dump CompressionKompresi GS DumpSets the compression algorithm for GS dumps.Mengatur algoritma kompresi untuk dump GS.Disable Framebuffer FetchNonaktifkan Framebuffer FetchPrevents the usage of framebuffer fetch when supported by host GPU.Mencegah penggunaan framebuffer fetch bila didukung oleh GPU host.Disable Shader CacheNonaktifkan Cache ShaderPrevents the loading and saving of shaders/pipelines to disk.Mencegah pemuatan dan penyimpanan shader/pipeline ke disk.Disable Vertex Shader ExpandNonaktifkan Vertex Shader ExpandFalls back to the CPU for expanding sprites/lines.Kembali ke CPU untuk memperluas sprite/baris.Changes when SPU samples are generated relative to system emulation.Mengubah kapan sampel SPU dihasilkan relatif terhadap emulasi sistem.%d ms%d msSettings and OperationsPengaturan dan PengoperasianCreates a new memory card file or folder.Membuat file atau folder memory card baru.Simulates a larger memory card by filtering saves only to the current game.Mensimulasikan Memory Card yang lebih besar dengan memfilter penyimpanan hanya untuk permainan saat ini saja.If not set, this card will be considered unplugged.Jika tidak di aktifkan, Memory Card ini akan dianggap tercabut.The selected memory card image will be used for this slot.Image Memory Card yang dipilih akan digunakan untuk slot ini.Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers.Mengaktifkan/Menonaktifkan Player LED pada kontroler DualSense.TriggerTriggerToggles the macro when the button is pressed, instead of held.Mengaktifkan makro ketika tombol ditekan, bukan saat ditahan.SavestateSavestateCompression MethodMetode KompresiSets the compression algorithm for savestate.Mengatur algoritma kompresi untuk savestate.Compression LevelLevel KompresiSets the compression level for savestate.Mengatur level kompresi untuk savestate.Version: %sVersi: %s{:%H:%M}{:%H:%M}Slot {}Slot {}1.25x Native (~450px)1.25x Native (~450px)1.5x Native (~540px)1.5x Native (~540px)1.75x Native (~630px)1.75x Native (~630px)2x Native (~720px/HD)2x Native (~720px/HD)2.5x Native (~900px/HD+)2.5x Native (~900px/HD+)3x Native (~1080px/FHD)3x Native (~1080px/FHD)3.5x Native (~1260px)3.5x Native (~1260px)4x Native (~1440px/QHD)4x Native (~1440px/QHD)5x Native (~1800px/QHD+)5x Native (~1800px/QHD+)6x Native (~2160px/4K UHD)6x Native (~2160px/4K UHD)7x Native (~2520px)7x Native (~2520px)8x Native (~2880px/5K UHD)8x Native (~2880px/5K UHD)9x Native (~3240px)9x Native (~3240px)10x Native (~3600px/6K UHD)10x Native (~3600px/6K UHD)11x Native (~3960px)11x Native (~3960px)12x Native (~4320px/8K UHD)12x Native (~4320px/8K UHD)WebPWebPAggressiveAgresifDeflate64Deflate64ZstandardZstandardLZMA2LZMA2Low (Fast)Rendah (Cepat)Medium (Recommended)Menengah (Direkomendasikan)Very High (Slow, Not Recommended)Sangat Tinggi (Lambat, Tidak Direkomendasikan)Change SelectionUbah Opsi TerpilihSelectPilihParent DirectoryDirektori indukEnter ValueMasukkan NilaiAboutTentangToggle FullscreenLayar PenuhNavigateNavigasiLoad Global StateMuat Save State GlobalChange PageUbah HalamanReturn To GameKembali Ke PermainanSelect StatePilih Save StateSelect GamePilih GameChange ViewUbah TampilanLaunch OptionsOpsi PeluncuranCreate Save State BackupsBuat Backup Save StateShow PCSX2 VersionTampilkan Versi PCSX2Show Input Recording StatusTampilkan Status Perekam InputShow Video Capture StatusTampilkan Status Perekam VideoShow Frame TimesTampilkan Frame TimeShow Hardware InfoTampilkan Informasi HardwareCreate Memory CardBuat Memory CardConfigurationKonfigurasiStart GameJalankan GameLaunch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.Memulai permainan dari berkas, kaset, atau memulai konsol tanpa ada kaset.Changes settings for the application.Ubah pengaturan dari aplikasi.Return to desktop mode, or exit the application.Kembali ke mode desktop atau keluar dari aplikasi.BackKembaliReturn to the previous menu.Kembali ke menu sebelumnya.Exit PCSX2Keluar dari PCSX2Completely exits the application, returning you to your desktop.Keluar dari aplikasi sepenuhnya dan mengembalikan anda ke desktop.Desktop ModeMode DesktopExits Big Picture mode, returning to the desktop interface.Keluar dari mode Big Picture dan kembali ke antarmuka utama.Resets all configuration to defaults (including bindings).Mengatur ulang semua konfigurasi ke default (termasuk penetapan tombol).Replaces these settings with a previously saved input profile.Mengganti pengaturan ini dengan profil input yang disimpan sebelumnya.Stores the current settings to an input profile.Menyimpan pengaturan saat ini ke profil input.Input SourcesSumber InputThe SDL input source supports most controllers.Sumber input SDL mendukung kebanyakan kontroler.Provides vibration and LED control support over Bluetooth.Menyediakan dukungan kontrol getaran dan LED melalui Bluetooth.Allow SDL to use raw access to input devices.Izinkan SDL menggunakan akses ke perangkat input.The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.Sumber XInput mendukung kontroler Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series.MultitapMultitapEnables an additional three controller slots. Not supported in all games.Mengaktifkan tiga slot kontroler tambahan. Tidak didukung di semua game.Attempts to map the selected port to a chosen controller.Mencoba memetakan port yang dipilih ke kontroler yang dipilih.Determines how much pressure is simulated when macro is active.Menentukan berapa banyak tekanan yang disimulasikan ketika makro aktif.Determines the pressure required to activate the macro.Menentukan tekanan yang diperlukan untuk mengaktifkan makro.Toggle every %d framesUbah setiap %d frameClears all bindings for this USB controller.Hapus semua penetapan tombol untuk kontroler USB ini.Data Save LocationsLokasi Penyimpanan DataShow Advanced SettingsTampilkan Pengaturan LanjutanChanging these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.Mengubah pengaturan berikut dapat menyebabkan game gagal berfungsi. Ubah pengaturan dengan risiko Anda sendiri, tim PCSX2 tidak akan memberikan dukungan untuk konfigurasi dengan perubahan pengaturan berikut.LoggingPencatatan LogSystem ConsoleKonsol SistemWrites log messages to the system console (console window/standard output).Menulis pesan log ke konsol sistem (jendela konsol/output standar).File LoggingLogging FileWrites log messages to emulog.txt.Menulis pesan log ke emulog.txt.Verbose LoggingLogging DetailWrites dev log messages to log sinks.Menulis pesan log dev ke log sink.Log TimestampsCap Waktu LogWrites timestamps alongside log messages.Menulis cap waktu di samping pesan log.EE ConsoleKonsol EEWrites debug messages from the game's EE code to the console.Menulis pesan debug dari kode EE game ke konsol.IOP ConsoleKonsol IOPWrites debug messages from the game's IOP code to the console.Menulis pesan debug dari kode IOP game ke konsol.CDVD Verbose ReadsPembacaan Detail CDVDLogs disc reads from games.Mencatat bacaan kaset dari permainan.Emotion EngineEmotion EngineRounding ModeMode PembulatanDetermines how the results of floating-point operations are rounded. Some games need specific settings.Menentukan bagaimana hasil operasi floating-point dibulatkan. Beberapa game memerlukan pengaturan khusus.Division Rounding ModeMode Pembulatan PembagianDetermines how the results of floating-point division is rounded. Some games need specific settings.Menentukan bagaimana hasil pembagian floating-point dibulatkan. Beberapa game memerlukan pengaturan khusus.Clamping ModeMode ClampingDetermines how out-of-range floating point numbers are handled. Some games need specific settings.Menentukan bagaimana angka floating point di luar jangkauan ditangani. Beberapa game memerlukan pengaturan khusus.Enable EE RecompilerAktifkan EE RecompilerPerforms just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to native code.Menjalankan penerjemahan binary yang tepat waktu dari kode mesin MIPS-IV 64-bit ke kode asli.Enable EE CacheAktifkan Cache EEEnables simulation of the EE's cache. Slow.Mengaktifkan simulasi cache EE. Lambat.Enable INTC Spin DetectionAktifkan Deteksi Spin INTCHuge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.Meningkatkan performa dengan sangat signifikan untuk sebagian game, dengan hampir tanpa efek samping terhadap kompatibilitas.Enable Wait Loop DetectionAktifkan Deteksi Wait LoopModerate speedup for some games, with no known side effects.Meningkatkan performa untuk sebagian game, tanpa efek samping yang diketahui.Enable Fast Memory AccessAktifkan Akses Memori CepatUses backpatching to avoid register flushing on every memory access.Menggunakan backpatching untuk menghindari register flush pada setiap akses memori.Vector UnitsVector UnitsVU0 Rounding ModeMode Pembulatan VU0VU0 Clamping ModeMode Clamping VU0VU1 Rounding ModeMode Pembulatan VU1VU1 Clamping ModeMode Clamping VU1Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)Aktifkan Recompiler VU0 (Mode Mikro)New Vector Unit recompiler with much improved compatibility. Recommended.Vector Unit recompiler baru dengan kompabilitas yang lebih baik. Direkomendasikan.Enable VU1 RecompilerAktifkan Recompiler VU1Enable VU Flag OptimizationAktifkan Flag Optimisasi VUGood speedup and high compatibility, may cause graphical errors.Meningkatkan performa dan memiliki kompatibilitas tinggi, dapat menyebabkan error pada grafis.I/O ProcessorProsesor I/OEnable IOP RecompilerAktifkan IOP RecompilerPerforms just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to native code.Menjalankan penerjemahan kode binari yang tepat waktu dari kode mesin MIPS-I 32-bit ke kode asli.GraphicsGrafisUse Debug DeviceGunakan Perangkat DebugSettingsPengaturanNo cheats are available for this game.Tidak ada cheat yang tersedia untuk game ini.Cheat CodesKode CheatNo patches are available for this game.Tidak ada patch yang tersedia untuk game ini.Game PatchesPatch GameActivating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.Mengaktifkan cheat dapat menyebabkan perilaku yang tidak dapat diprediksi, crash, soft-lock, atau merusak save game.Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.Mengaktifkan cheat dapat menyebabkan perilaku yang tidak dapat diprediksi, crash, soft-lock, atau merusak save game.Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.Gunakan patch dengan risiko Anda sendiri, tim PCSX2 tidak akan memberikan dukungan bagi pengguna yang telah mengaktifkan patch game.Game FixesPerbaikan GameGame fixes should not be modified unless you are aware of what each option does and the implications of doing so.Perbaikan game tidak seharusnya dimodifikasi kecuali Anda mengetahui apa fungsi dari setiap opsi dan implikasinya.FPU Multiply HackHack Perkalian FPUFor Tales of Destiny.Untuk Tales of Destiny.Preload TLB HackPramuat Hack TLBNeeded for some games with complex FMV rendering.Diperlukan untuk beberapa game dengan rendering FMV yang kompleks.Skip MPEG HackHack Lewati MPEGSkips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes.Melompati video/FMV dalam game untuk menghindari game hang/macet.OPH Flag HackHack Flag OPHEE Timing HackHack Timing EEInstant DMA HackHack DMA InstanKnown to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.Diketahui mempengaruhi game-game berikut: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.Untuk SOCOM 2 HUD dan Spy Hunter hang saat memuat.VU Add HackHack Add VUFull VU0 SynchronizationSinkronisasi Penuh VU0Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction.Memaksakan sinkronisasi VU0 yang ketat pada setiap instruksi COP2.VU Overflow HackHack Overflow VUTo check for possible float overflows (Superman Returns).Untuk memeriksa kemungkinan float overflow (Superman Returns).Use accurate timing for VU XGKicks (slower).Gunakan pengaturan waktu yang akurat untuk VU XGKicks (lebih lambat).Load StateMuat SavestateMakes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.Melewati siklus Emotion Engine yang diemulasikan. Membantu sebagian kecil game seperti SOTC. Namun dapat berdampak buruk pada performa di kebanyakan game.Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.Meningkatkan performa pada CPU dengan 4 core atau lebih. Aman untuk sebagian besar game, namun beberapa game tidak kompatibel dengan opsi ini dan mungkin akan hang.Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.Jalankan VU1 dengan instan. Dapat menambah performa di kebanyakan game. Aman untuk kebanyakan game, namun dapat menyebabkan error grafis di beberapa game.Disable the support of depth buffers in the texture cache.Nonaktifkan dukungan buffer kedalaman di cache tekstur.Disable Render FixesNonaktifkan Perbaikan RenderPreload Frame DataPramuat Data FrameTexture Inside RTTekstur Dalam RTWhen enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU.Jika diaktifkan, GPU akan mengonversi tekstur colormap, jika tidak diaktifkan, tekstur colormap akan dikonversi oleh CPU. Opsi ini memilih kompromi antara CPU dan GPU.Half Pixel OffsetOffset Setengah PikselTexture Offset XOffset Tekstur XTexture Offset YOffset Tekstur YDumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.Dump tekstur yang dapat diganti ke disk. Akan mengurangi performa.Applies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set.Menerapkan shader yang mereplikasi efek visual dari berbagai jenis televisi.Skips displaying frames that don't change in 25/30fps games. Can improve speed, but increase input lag/make frame pacing worse.Melewatkan tampilan frame yang tidak berubah dalam game 25/30fps. Dapat meningkatkan kecepatan tetapi meningkatkan jeda input/membuat frame pacing menjadi lebih buruk.Enables API-level validation of graphics commands.Mengaktifkan validasi tingkat API untuk perintah grafis.Use Software Renderer For FMVsGunakan Perender Software untuk FMVTo avoid TLB miss on Goemon.Untuk menghindari TLB Miss dalam Goemon.General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX.Hack timing untuk berbagai tujuan. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: Digital Devil Saga, SSX.Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z.Baik untuk masalah emulasi cache. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: Fire Pro Wrestling Z.Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry.Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut: Bleach Blade Battles, Growlanser II dan III, Wizardry.Emulate GIF FIFOEmulasi GIF FIFOCorrect but slower. Known to affect the following games: Fifa Street 2.Benar tetapi lebih lambat. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: FIFA Street 2.DMA Busy HackHack DMA SibukDelay VIF1 StallsMengundur VIF1 StallsEmulate VIF FIFOEmulasi VIF FIFOSimulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers.Simulasikan Readahead VIF1 FIFO. Diketahui dapat mempengaruhi game berikut ini: Test Drive Unlimited, Transformers.VU I Bit HackHack VU I BitAvoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.Menghindari rekompilasi yang konstan di beberapa game. Diketahui mempengaruhi game-game berikut ini: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.Untuk Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.VU SyncSinkron VURun behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers.Untuk menghindari masalah sinkronisasi saat membaca atau menulis register VU.VU XGKick SyncSinkron VU XGKickForce Blit Internal FPS DetectionPaksa Deteksi Blit FPS InternalSave StateSimpan SavestateLoad Resume StateMuat Save State LanjutanA resume save state created at %s was found.
Do you want to load this save and continue?Save state lanjutan dibuat pada %s ditemukan.
Apakah ingin Anda muatkan dan lanjutkan?Region: Region: Compatibility: Kompatibilitas: No Game SelectedTidak Ada Game yang DipilihSearch DirectoriesDirektori PencarianAdds a new directory to the game search list.Menambahkan direktori baru ke daftar pencarian game.Scanning SubdirectoriesMemindai subdirektoriNot Scanning SubdirectoriesTidak memindai subdirektoriList SettingsPengaturan DaftarSets which view the game list will open to.Mengatur tampilan mana yang akan digunakan untuk daftar game.Determines which field the game list will be sorted by.Menentukan field mana daftar permainan akan diurutkan.Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).Membalikkan urutan daftar game dari default (biasanya atas ke bawah).Cover SettingsPengaturan SampulDownloads covers from a user-specified URL template.Mengunduh sampul dari URL yang ditentukan pengguna.OperationsTindakanSelects where anisotropic filtering is utilized when rendering textures.Memilih di mana pemfilteran anisotropis digunakan ketika merender tekstur.Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games.Gunakan metode alternatif untuk menghitung FPS internal untuk menghindari pembacaan yang salah di beberapa game.Identifies any new files added to the game directories.Mengidentifikasi file baru yang ditambahkan ke direktori game.Forces a full rescan of all games previously identified.Memaksa pemindaian ulang penuh semua game yang telah diidentifikasi sebelumnya.Download CoversUnduh SampulAbout PCSX2Tentang PCSX2PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.PCSX2 adalah sebuah emulator PlayStation 2 (PS2) yang bebas dan bersumber terbuka (open-source). Bertujuan untuk mengemulasikan perangkat keras PS2 menggunakan kombinasi dari Interpreter CPU MIPS, Recompiler, dan Mesin Virtual yang mengelola berbagai perangkat dan sistem memori dari PS2. Memungkinkan Anda untuk memainkan game PS2 di PC dengan banyak fitur tambahan.PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.PlayStation 2 dan PS2 adalah merek dagang terdaftar dari Sony Interactive Entertainment. Aplikasi ini sama sekali tidak berafiliasi dengan Sony Interactive Entertainment.When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.Apabila diaktifkan dan telah masuk, PCSX2 akan memindai prestasi saat pengaktifan."Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.Mode "tantangan" untuk prestasi dan pelacakan papan peringkat. Menonaktifkan fungsi save state, cheat, dan juga gerak lambat.Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Menampilkan pesan popup untuk aktivitas seperti pencapaian prestasi dan peningkatan di papan peringkat.Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Memainkan efek suara untuk aktivitas seperti pencapaian prestasi dan peningkatan di papan peringkat.Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.Menampilkan ikon indikator di pojok kanan bawah layar saat prestasi utama/tantangan sedang aktif.When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.Jika diaktifkan, PCSX2 akan menampilkan daftar prestasi dari set tidak resmi. Daftar prestasi tersebut tidak akan dilacak oleh RetroAchievements, dan akan terbuka setiap anda meraihnya.When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.Jika diaktifkan, PCSX2 akan menganggap semua prestasi terkunci dan tidak akan mengirimkan notifikasi pencapaian prestasi ke server RetroAchievements.ErrorErrorPauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.Menjeda emulator saat kontroler terputus.Creates a backup copy of a save state if it already exists when the save is created. The backup copy has a .backup suffixMembuat backup save state lama dengan sufiks .backup saat menyimpan save state baru di slot yang sudah terisiEnable CDVD PrecachingPramuat Game Ke Memori SistemLoads the disc image into RAM before starting the virtual machine.Memuat disc image ke RAM sebelum memulai mesin virtual.Vertical Sync (VSync)Vertical Sync (VSync)Sync to Host Refresh RateSinkronisasi Ke Refresh Rate HostUse Host VSync TimingGunakan Timing VSync HostDisables PCSX2's internal frame timing, and uses host vsync instead.Menonaktifkan pengaturan frame timing internal PCSX2, dan menggunakan host vsync sebagai gantinya.Disable Mailbox PresentationNonaktifkan Mailbox PresentationForces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.Paksakan penggunaan presentasi FIFO dari pada Mailbox, yaitu double buffering dari pada triple buffering. biasanya dapat menghasilkan frame pacing yang lebih buruk.Audio ControlKontrol AudioControls the volume of the audio played on the host.Mengontrol volume audio yang diputar pada host.Fast Forward VolumeVolume Maju CepatControls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.Mengontrol volume audio yang diputar pada host ketika melakukan maju cepat.Mute All SoundBisukan Semua SuaraPrevents the emulator from producing any audible sound.Mencegah emulator membuat suara yang dapat didengar.Backend SettingsPengaturan BackendAudio BackendBackend AudioThe audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.Backend audio menentukan bagaimana suara yang dihasilkan oleh emulator akan dikirimkan ke host.ExpansionEkspansiDetermines how audio is expanded from stereo to surround for supported games.Menentukan bagaimana audio diekspansi dari stereo ke surround untuk game yang didukung.SynchronizationSinkronisasiBuffer SizeUkuran BufferDetermines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.Menentukan jumlah audio yang di-buffer sebelum ditarik oleh API host.Output LatencyLatensi OutputDetermines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.Menentukan berapa banyak latensi yang ada antara audio yang diambil oleh API host, dan diputar melalui speaker.Minimal Output LatencyLatensi Output MinimalWhen enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.Apabila diaktifkan, latensi output minimum yang didukung akan digunakan untuk API host.Thread PinningPenyematan ThreadForce Even Sprite PositionPaksakan Posisi Sprite GenapDisplays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Menampilkan pesan popup ketika memulai, mengirimkan, atau gagal dalam tantangan papan peringkat.When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.Ketika diaktifkan, setiap sesi akan berperilaku seolah-olah tidak ada prestasi yang belum dibuka.AccountAkunLogs out of RetroAchievements.Keluar dari RetroAchievements.Logs in to RetroAchievements.Masuk ke RetroAchievements.Current GameGame Saat IniAn error occurred while deleting empty game settings:
{}Terjadi kesalahan saat menghapus pengaturan game yang kosong:
{}An error occurred while saving game settings:
{}Terjadi kesalahan saat menyimpan setelan game:
{}{} is not a valid disc image.{} bukan disc image yang absah.Automatic mapping completed for {}.Penetapan tombol otomatis telah selesai untuk {}.Automatic mapping failed for {}.Penetapan tombol otomatis gagal untuk {}.Game settings initialized with global settings for '{}'.Pengaturan game diinisialisasi dengan pengaturan global untuk '{}'.Game settings have been cleared for '{}'.Pengaturan game telah dihapus untuk '{}'.{} (Current){} (Saat Ini){} (Folder){} (Folder)Failed to load '{}'.Gagal memuat '{}'.Input profile '{}' loaded.Profil input '{}' berhasil dimuat.Input profile '{}' saved.Profil input '{}' berhasil disimpan.Failed to save input profile '{}'.Gagal menyimpan profil input '{}'.Port {} Controller TypePort {} Tipe KontrolerSelect Macro {} BindsPilih Makro {} Penetapan TombolPort {} DevicePerangkat Port {}Port {} SubtypeSubtipe Port {}{} unlabelled patch codes will automatically activate.{} kode patch yang tidak berlabel akan diaktifkan secara otomatis.{} unlabelled patch codes found but not enabled.{} kode tambalan tanpa label ditemukan tapi tidak aktif.This Session: {}Sesi Ini: {}All Time: {}Total Waktu: {}Save Slot {0}Slot Savestate {0}Saved {}Tersimpan pada {}{} does not exist.{} tidak ada.{} deleted.{} dihapus.Failed to delete {}.Gagal menghapus {}.File: {}File: {}CRC: {:08X}CRC: {:08X}Time Played: {}Lama Bermain: {}Last Played: {}Terakhir Dimainkan: {}Size: {:.2f} MBUkuran: {:.2f} MBLeft: Kiri: Top: Atas: Right: Kanan: Bottom: Bawah: SummaryRingkasanInterface SettingsPengaturan AntarmukaBIOS SettingsPengaturan BIOSEmulation SettingsPengaturan EmulasiGraphics SettingsPengaturan GrafisAudio SettingsPengaturan AudioMemory Card SettingsPengaturan Memory CardController SettingsPengaturan KontrolerHotkey SettingsPengaturan Tombol PintasanAchievements SettingsPengaturan PrestasiFolder SettingsPengaturan folderAdvanced SettingsPengaturan LanjutanPatchesPatchCheatsCheat2% [1 FPS (NTSC) / 1 FPS (PAL)]2% [1 FPS (NTSC) / 1 FPS (PAL)]10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)]10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)]25% [15 FPS (NTSC) / 12 FPS (PAL)]25% [15 FPS (NTSC) / 12 FPS (PAL)]50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]75% [45 FPS (NTSC) / 37 FPS (PAL)]75% [45 FPS (NTSC) / 37 FPS (PAL)]90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]110% [66 FPS (NTSC) / 55 FPS (PAL)]110% [66 FPS (NTSC) / 55 FPS (PAL)]120% [72 FPS (NTSC) / 60 FPS (PAL)]120% [72 FPS (NTSC) / 60 FPS (PAL)]150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]50% SpeedKecepatan 50%60% SpeedKecepatan 60%75% SpeedKecepatan 75%100% Speed (Default)Kecepatan 100% (Default)130% SpeedKecepatan 130%180% SpeedKecepatan 180%300% SpeedKecepatan 300%Normal (Default)Normal (Default)Mild UnderclockUnderclock RinganModerate UnderclockUnderclock SedangMaximum UnderclockUnderclock MaksimumDisabledNonaktif0 Frames (Hard Sync)0 Frames (Sinkronisasi Keras)1 Frame1 Frame2 Frames2 Frame3 Frames3 FrameNoneNonaktifExtra + Preserve SignEkstra + Pertahankan SimbolFullPenuhExtraEkstraAutomatic (Default)Otomatis (Default)Direct3D 11Direct3D 11Direct3D 12Direct3D 12OpenGLOpenGLVulkanVulkanMetalMetalSoftwareSoftwareNullNullOffNonaktifBilinear (Smooth)Bilinear (Halus)Bilinear (Sharp)Bilinear (Tajam)Weave (Top Field First, Sawtooth)Weave (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Gerigi)Weave (Bottom Field First, Sawtooth)Weave (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Gerigi)Bob (Top Field First)Bob (Bidang Atas Lebih Dulu)Bob (Bottom Field First)Bob (Bidang Bawah Lebih Dulu)Blend (Top Field First, Half FPS)Blend (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Setengah FPS)Blend (Bottom Field First, Half FPS)Blend (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Setengah FPS)Adaptive (Top Field First)Adaptive (Bidang Atas Terlebih Dahulu)Adaptive (Bottom Field First)Adaptive (Bidang Bawah Terlebih Dahulu)Native (PS2)Native (PS2)NearestTerdekatBilinear (Forced)Bilinear (Paksa)Bilinear (PS2)Bilinear (PS2)Bilinear (Forced excluding sprite)Bilinear (Paksa tanpa sprite)Off (None)Nonaktif (Tidak Ada)Trilinear (PS2)Trilinear (PS2)Trilinear (Forced)Trilinear (Paksa)ScaledBerskalaUnscaled (Default)Tidak Berskala (Default)MinimumMinimumBasic (Recommended)Dasar (Disarankan)MediumMenengahHighTinggiFull (Slow)Penuh (Lambat)Maximum (Very Slow)Maksimum (Sangat Lambat)Off (Default)Nonaktif (Default)2x2x4x4x8x8x16x16xPartialSebagianFull (Hash Cache)Penuh (Hash Cache)Force DisabledPaksa NonaktifkanForce EnabledPaksa AktifkanAccurate (Recommended)Akurat (Disarankan)Disable Readbacks (Synchronize GS Thread)Nonaktifkan Readback (Sinkronisasi Thread GS)Unsynchronized (Non-Deterministic)Tidak Disinkronisasi (Non Deterministik)Disabled (Ignore Transfers)Nonaktif (Abaikan Transfer)Screen ResolutionResolusi LayarInternal Resolution (Aspect Uncorrected)Resolusi Internal (Rasio Aspek Diabaikan)Load/Save StateMuat/Simpan Save StateWARNING: Memory Card BusyPERINGATAN: Memory Card Sedang DigunakanCannot show details for games which were not scanned in the game list.Tidak dapat menampilkan detail untuk game yang tidak dipindai dalam daftar game.Pause On Controller DisconnectionJeda Jika Kontroler TerputusSDL DualSense Player LEDSDL LED Player DualSensePress To ToggleTekan Untuk AktifkanDeadzoneDeadzoneFull BootBoot PenuhAchievement NotificationsPemberitahuan PrestasiLeaderboard NotificationsTampilkan Pemberitahuan Papan PeringkatEnable In-Game OverlaysAktifkan Overlay Dalam GameEncore ModeMode EncoreSpectator ModeMode PenontonPNGPNG--Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU.Konversikan framebuffer 4-bit dan 8-bit di CPU daripada di GPU.Removes the current card from the slot.Mencabut Memory Card saat ini dari slot.Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).Menentukan seberapa sering makro akan mengaktifkan dan menonaktifkan tombol (auto fire).{} Frames{} FrameNo DeinterlacingTanpa DeinterlaceForce 32bitPaksa 32bitJPEGJPEG0 (Disabled)0 (Nonaktif)1 (64 Max Width)1 (64 Lebar Maksimal)2 (128 Max Width)2 (128 Lebar Maksimal)3 (192 Max Width)3 (192 Lebar Maksimal)4 (256 Max Width)4 (256 Lebar Maksimal)5 (320 Max Width)5 (320 Lebar Maksimal)6 (384 Max Width)6 (384 Lebar Maksimal)7 (448 Max Width)7 (448 Lebar Maksimal)8 (512 Max Width)8 (512 Lebar Maksimal)9 (576 Max Width)9 (576 Lebar Maksimal)10 (640 Max Width)10 (640 Lebar Maksimal)Sprites OnlyHanya SpriteSprites/TrianglesSprite/SegitigaBlended Sprites/TrianglesSprite Campuran/Segitiga1 (Normal)1 (Normal)2 (Aggressive)2 (Agresif)Inside TargetDi Dalam TargetMerge TargetsGabungkan TargetNormal (Vertex)Normal (Verteks)Special (Texture)Spesial (Tekstur)Special (Texture - Aggressive)Spesial (Tekstur - Agresif)Align To NativeSesuaikan Dengan NativeHalfSetengahForce BilinearPaksa BilinearForce NearestPaksa TerdekatDisabled (Default)Nonaktif (Default)Enabled (Sprites Only)Aktif (Hanya Sprite)Enabled (All Primitives)Aktif (Semua Primitif)None (Default)Nonaktif (Default)Sharpen Only (Internal Resolution)Hanya Pertajam (Resolusi Internal)Sharpen and Resize (Display Resolution)Pertajam dan Ubah Ukuran (Resolusi Layar)Scanline FilterFilter ScanlineDiagonal FilterFilter DiagonalTriangular FilterFilter TriangularWave FilterFilter GelombangLottes CRTLottes CRT4xRGSS4xRGSSNxAGSSNxAGSSUncompressedTidak DikompresLZMA (xz)LZMA (xz)Zstandard (zst)Zstandard (zst)PS2 (8MB)PS2 (8MB)PS2 (16MB)PS2 (16MB)PS2 (32MB)PS2 (32MB)PS2 (64MB)PS2 (64MB)PS1PS1NegativeNegatifPositivePositifChop/Zero (Default)Chop / Zero (Default)Game GridTampilan KisiGame ListDaftar GameGame List SettingsPengaturan Daftar GameTypeTipeSerialSerialTitleJudulFile TitleJudul FileCRCCRCTime PlayedLama BermainLast PlayedTerakhir DimainkanSizeUkuranSelect Disc ImagePilih Disc ImageSelect Disc DrivePilih Disc DriveStart FileJalankan FileStart BIOSJalankan BIOSStart DiscJalankan DiskExitKeluarSet Input BindingAtur Input Penetapan TombolRegionRegionCompatibility RatingPeringkat KompatibilitasPathLokasiDisc PathLokasi DiskSelect Disc PathPilih Lokasi DiskCopy SettingsSalin PengaturanClear SettingsHapus PengaturanInhibit ScreensaverNonaktifkan ScreensaverEnable Discord PresenceAktifkan Discord Rich PresencePause On StartPause Saat Memulai GamePause On Focus LossPause Saat Jendela Tidak Dalam FokusPause On MenuPause Saat Membuka MenuConfirm ShutdownKonfirmasi MatikanSave State On ShutdownSimpan Save State Saat MematikanUse Light ThemeGunakan Tema TerangStart FullscreenMulai Dengan Mode Layar PenuhDouble-Click Toggles FullscreenLayar Penuh Dengan Klik GandaHide Cursor In FullscreenSembunyikan Kursor di Mode Layar PenuhOSD ScaleSkala OSDShow MessagesTampilkan PesanShow SpeedTampilkan KecepatanShow FPSTampilkan FPSShow CPU UsageTampilkan Penggunaan CPUShow GPU UsageTampilkan Penggunaan GPUShow ResolutionTampilkan ResolusiShow GS StatisticsTampilkan Statistik GSShow Status IndicatorsTampilkan Indikator StatusShow SettingsTampilkan PengaturanShow InputsTampilkan Tekan TombolWarn About Unsafe SettingsPeringatkan Tentang Pengaturan Tidak AmanReset SettingsAtur Ulang PengaturanChange Search DirectoryGanti Direktori PencarianFast BootBoot CepatOutput VolumeVolume KeluaranMemory Card DirectoryDirektori Memory CardFolder Memory Card FilterFilter Memory Card FolderCreateBuat BaruCancelBatalkanLoad ProfileMuat ProfilSave ProfileSimpan profilEnable SDL Input SourceAktifkan Sumber Input SDLSDL DualShock 4 / DualSense Enhanced ModeMode Enhanced DualShock 4 / DualSense SDLSDL Raw InputInput Raw SDLEnable XInput Input SourceAktifkan Sumber Input XInputEnable Console Port 1 MultitapAktifkan Port Konsol 1 MultitapEnable Console Port 2 MultitapAktifkan Port Konsol 2 MultitapController Port {}{}Port Kontroler {}{}Controller Port {}Port Kontroler {}Controller TypeTipe KontrolerAutomatic MappingPenetapan Tombol OtomatisController Port {}{} MacrosMakro Kontroler Port {}{}Controller Port {} MacrosMakro Kontroler Port {}Macro Button {}Tombol Makro {}ButtonsTombolFrequencyFrekuensiPressureTekananController Port {}{} SettingsPengaturan Port Konroller {}{}Controller Port {} SettingsPengaturan Port Konroller {}USB Port {}Port USB {}Device TypeJenis PerangkatDevice SubtypeSubtipe Perangkat{} Bindings{} Penetapan TombolClear BindingsBersihkan Penetapan Tombol{} Settings{} PengaturanCache DirectoryDirektori CacheCovers DirectoryDirektori SampulSnapshots DirectoryDirektori SnapshotSave States DirectoryDirektori Save StateGame Settings DirectoryDirektorin Pengaturan GameInput Profile DirectoryDirektori Profil InputCheats DirectoryDirektori CheatPatches DirectoryDirektori PatchTexture Replacements DirectoryDirektori Penggantian TeksturVideo Dumping DirectoryDirektori Dump VideoResume GameLanjutkan GameToggle Frame LimitPembatas FrameGame PropertiesPengaturan GameAchievementsPrestasiSave ScreenshotSimpan Tangkapan LayarSwitch To Software RendererBeralih ke Perender SoftwareSwitch To Hardware RendererBeralih ke Perender HardwareChange DiscUbah KasetClose GameTutup GameExit Without SavingTutup Tanpa Membuat Save StateBack To Pause MenuKembali ke Menu PauseExit And Save StateTutup dan Buat Save StateLeaderboardsPapan PeringkatDelete SaveHapus SaveClose MenuTutup MenuDelete StateHapus StateDefault BootBoot DefaultReset Play TimeReset Waktu PermainanAdd Search DirectoryTambah Direktori PencarianOpen in File BrowserBuka di Penjelajah FileDisable Subdirectory ScanningNonaktifkan Pemindaian SubdirektoriEnable Subdirectory ScanningAktifkan Pemindaian SubdirektoriRemove From ListHapus Dari DaftarDefault ViewTampilan DefaultSort ByUrutkan BerdasarkanSort ReversedUrutkan TerbalikScan For New GamesPindai Game BaruRescan All GamesPindai Ulang Semua GameWebsiteSitus WebSupport ForumsForum DukunganGitHub RepositoryRepositori GitHubLicenseLisensiCloseTutupRAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.RAIntegration digunakan sebagai pengganti implementasi prestasi bawaan.Enable AchievementsAktifkan PrestasiHardcore ModeMode HardcoreSound EffectsEfek SuaraTest Unofficial AchievementsUji Coba Prestasi Tidak ResmiUsername: {}Nama Pengguna: {}Login token generated on {}Token masuk dibuat pada {}LogoutKeluarNot Logged InBelum MasukLoginMasukGame: {0} ({1})Game: {0} ({1})Rich presence inactive or unsupported.Rich presence tidak aktif atau tidak didukung.Game not loaded or no RetroAchievements available.Tidak ada game yang berjalan atau tidak ada RetroAchievements yang tersedia.Card EnabledMemory Card DiaktifkanCard NameNama Memory CardEject CardKeluarkan Memory CardGSConfigured upscale multiplier {}x is above your GPU's supported multiplier of {}x.Pengali upscale yang telah diatur ({}x) melebihi batas pengali yang didukung oleh GPU Anda ({}x).Failed to reopen, restoring old configuration.Membuka ulang gagal, mengembalikan konfigurasi lama.Failed to create render device. This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({}), or because your graphics drivers need to be updated.Gagal membuat perangkat render. Hal ini mungkin disebabkan oleh GPU Anda yang tidak mendukung renderer yang dipilih ({}), atau karena driver kartu grafis Anda perlu diperbarui.Failed to change window after update. The log may contain more information.Gagal mengubah jendela setelah pembaruan. Log mungkin berisi informasi lebih lanjut.Upscale multiplier set to {}x.Nilai pengali upscale diatur ke {}x.Saving screenshot to '{}'.Menyimpan tangkapan layar ke '{}'.Saved screenshot to '{}'.Tangkapan layar tersimpan sebagai '{}'.Failed to save screenshot to '{}'.Gagal menyimpan tangkapan layar ke '{}'.Host GPU device encountered an error and was recovered. This may have broken rendering.Perangkat GPU host mengalami error dan telah dipulihkan. Dapat merusak render.CAS is not available, your graphics driver does not support the required functionality.CAS tidak tersedia, driver grafis Anda tidak mendukung fungsionalitas yang dibutuhkan.with no compressiontanpa kompresiwith LZMA compressiondengan kompresi LZMAwith Zstandard compressiondengan kompresi ZstandardSaving {0} GS dump {1} to '{2}'Menyimpan {0} dump GS {1} ke '{2}'single frameframe tunggalmulti-framebanyak frameFailed to render/download screenshot.Gagal membuat/mengunduh tangkapan layar.Saved GS dump to '{}'.Dump GS tersimpan di '{}'.Hash cache has used {:.2f} MB of VRAM, disabling.Cache hash telah menggunakan {:.2f} MB VRAM, menonaktifkan.Disabling autogenerated mipmaps on one or more compressed replacement textures. Please generate mipmaps when compressing your textures.Menonaktifkan mipmap yang dibuat secara otomatis pada satu atau lebih tekstur pengganti yang terkompresi. Mohon buat mipmap saat mengompresi tekstur Anda.Stencil buffers and texture barriers are both unavailable, this will break some graphical effects.Buffer stensil dan barier tekstur tidak tersedia, dapat merusak beberapa efek grafis.Spin GPU During Readbacks is enabled, but calibrated timestamps are unavailable. This might be really slow.Opsi Jaga GPU Siaga Saat Readback diaktifkan, namun cap waktu terkalibrasi tidak tersedia. Performa mungkin akan sangat lambat.Your system has the "OpenCL, OpenGL, and Vulkan Compatibility Pack" installed.
This Vulkan driver crashes PCSX2 on some GPUs.
To use the Vulkan renderer, you should remove this app package."Paket Kompatibilitas OpenCL, OpenGL, dan Vulkan" terinstal pada sistem anda. Driver Vulkan ini dapat menyebabkan crash pada
PCSX2 di beberapa GPU. Untuk menggunakan perender Vulkan, Anda harus menghapus paket aplikasi ini.The Vulkan renderer was automatically selected, but no compatible devices were found.
You should update all graphics drivers in your system, including any integrated GPUs
to use the Vulkan renderer.Perender Vulkan dipilih otomatis, tapi tidak ditemukan perangkat yang kompatibel.
Perbarui semua pengandar grafis di sistem Anda, termasuk GPU terpadu yang ada
untuk menggunakan perender Vulkan.Switching to Software Renderer...Beralih ke Perender Software...Switching to Hardware Renderer...Beralih ke Perender Hardware...Failed to create D3D device: 0x{:08X}. A GPU which supports Direct3D Feature Level 10.0 is required.Gagal membuat perangkat D3D: 0x{:08X}. Diperlukan GPU yang mendukung Direct3D Feature Level 10.0.The Direct3D renderer is running at feature level 10.0. This is an UNSUPPORTED configuration.
Do not request support, please upgrade your hardware/drivers first.Renderer Direct3D berjalan pada tingkat fitur 10.0. Ini adalah konfigurasi yang TIDAK DIDUKUNG.
Jangan meminta dukungan terhadap isu ini, harap upgrade komputer/driver Anda terlebih dahulu.GSCaptureFailed to load FFmpegGagal memuat FFmpegYou may be missing one or more files, or are using the incorrect version. This build of PCSX2 requires:
libavcodec: {}
libavformat: {}
libavutil: {}
libswscale: {}
libswresample: {}
Please see our official documentation for more information.Anda mungkin tidak memiliki satu atau beberapa file, atau menggunakan versi yang salah. Versi PCSX2 ini memerlukan:
libavcodec: {}
libavformat: {}
libavutil: {}
libswscale: {}
libswresample: {}
Harap periksa dokumentasi resmi kami untuk informasi lebih lanjut.capturing audio and videomerekam audio dan videocapturing videomerekam videocapturing audiomerekam audioStarting {} to '{}'.Mulai {} ke '{}'.Stopped {} to '{}'.Berhenti {} ke '{}'.Aborted {} due to encoding error in '{}'.Berhenti {} karena galat enkode di '{}'.GSDeviceOGLOpenGL renderer is not supported. Only OpenGL {}.{}
was foundPerender OpenGL tidak didukung. Hanya OpenGL {}.{}
yang ditemukanGSDeviceVKYour GPU does not support the required Vulkan features.GPU Anda tidak mendukung fitur Vulkan yang diperlukan.GameCheatSettingsWidgetActivating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use cheats at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled cheats.Mengaktifkan cheat dapat menyebabkan perilaku yang tidak dapat diprediksi, crash, soft-lock, atau merusak save game. Gunakan cheat dengan risiko Anda sendiri, tim PCSX2 tidak akan memberi bantuan untuk pengguna yang menggunakan cheat.Enable CheatsAktifkan CheatNameNamaAuthorPembuatDescriptionDeskripsiSearch...Cari...Enable AllAktifkan SemuaDisable AllNonaktifkan SemuaAll CRCsTampilkan Semua CRCReload CheatsMuat Ulang CheatShow Cheats For All CRCsTampilkan Cheat Untuk Semua CRCCheckedDicentangToggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.Mengaktifkan pemindaian file patch untuk semua CRC game. Dengan mengaktifkan ini, patch yang tersedia untuk serial game dengan CRC yang berbeda juga akan dimuat.%1 unlabelled patch codes will automatically activate.%1 kode patch tidak berlabel akan aktif secara otomatis.GameDatabase{0} Current Blending Accuracy is {1}.
Recommended Blending Accuracy for this game is {2}.
You can adjust the blending level in Game Properties to improve
graphical quality, but this will increase system requirements.{0} Akurasi Blending Saat Ini adalah {1}.
Akurasi Blending yang disarankan untuk game ini adalah {2}.
Anda dapat menyesuaikan tingkat akurasi blending di Pengaturan Game untuk meningkatkan
kualitas grafis, namun akurasi blending yang lebih tinggi akan memengaruhi performa.Manual GS hardware renderer fixes are enabled, automatic fixes were not applied:Perbaikan perender hardware GS manual aktif, perbaikan otomatis tidak diterapkan:No tracks provided.Tidak ada trek yang disediakan.Hash {} is not in database.Hash {} tidak tersedia di database.Data track number does not match data track in database.Nomor trek data tidak cocok dengan trek data dalam database.Track {0} with hash {1} is not found in database.
Trek {0} dengan hash {1} tidak ditemukan di database.
Track {0} with hash {1} is for a different game ({2}).
Trek {0} dengan hash {1} adalah untuk game yang berbeda ({2}).
Track {0} with hash {1} does not match database track.
Trek {0} dengan hash {1} tidak cocok dengan database trek.
GameFixSettingsWidgetGame FixesPerbaikan GameFPU Multiply HackFPU = Floating Point Unit. A part of the PS2's CPU. Do not translate.\nMultiply: mathematical term.\nTales of Destiny: a game's name. Leave as-is or use an official translation.Hack Perkalian FPUSkip MPEG HackMPEG: video codec, leave as-is. FMV: Full Motion Video. Find the common used term in your language.Hack Lewati MPEGPreload TLB HackTLB: Translation Lookaside Buffer. Leave as-is. Goemon: name of a character from the series with his name. Leave as-is or use an official translation.Pramuat Hack TLBEE Timing HackEE: Emotion Engine. Leave as-is.Hack Timing EEInstant DMA HackDMA: Direct Memory Access. Leave as-is.Hack DMA InstanOPH Flag HackOPH: Name of a flag (Output PatH) in the GIF_STAT register in the EE. Leave as-is.\nBleach Blade Battles: a game's name. Leave as-is or use an official translation.Hack Flag OPHEmulate GIF FIFOGIF = GS (Graphics Synthesizer, the GPU) Interface. Leave as-is.\nFIFO = First-In-First-Out, a type of buffer. Leave as-is.Emulasi GIF FIFODMA Busy HackDMA: Direct Memory Access. Leave as-is.Hack DMA SibukDelay VIF1 StallsVIF = VU (Vector Unit) Interface. Leave as-is. SOCOM 2 and Spy Hunter: names of two different games. Leave as-is or use an official translation.\nHUD = Heads-Up Display. The games' interfaces.Mengundur VIF1 StallsEmulate VIF FIFOVIF = VU (Vector Unit) Interface. Leave as-is.\nFIFO = First-In-First-Out, a type of buffer. Leave as-is.Emulasi VIF FIFOFull VU0 SynchronizationVU0 = VU (Vector Unit) 0. Leave as-is.Sinkronisasi Penuh VU0VU I Bit HackVU = Vector Unit. Leave as-is.\nI Bit = A bit referred as I, not as 1.\nScarface The World is Yours and Crash Tag Team Racing: names of two different games. Leave as-is or use an official translation.Hack VU I BitVU Add HackVU = Vector Unit. Leave as-is.\nTri-Ace: a game development company name. Leave as-is.Hack Penjumlahan VUVU Overflow HackVU = Vector Unit. Leave as-is.\nSuperman Returns: a game's name. Leave as-is or use an official translation.Hack Overflow VUVU SyncVU = Vector Unit. Leave as-is.\nRun Behind: watch out for misleading capitalization for non-English: this refers to making the VUs run behind (delayed relative to) the EE.\nM-Bit: a bitflag in VU instructions that tells VU0 to synchronize with the EE. M-Bit Game: A game that uses instructions with the M-Bit enabled (unofficial PCSX2 name).Sinkron VUVU XGKick SyncVU = Vector Unit. Leave as-is.\nXGKick: the name of one of the VU's instructions. Leave as-is.Sinkron VU XGKickForce Blit Internal FPS DetectionBlit = a data operation. You might want to write it as-is, but fully uppercased. More information: https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit This option tells PCSX2 to estimate internal FPS by detecting blits (image copies) onto visible display memory.Paksa Deteksi Blit FPS InternalUse Software Renderer For FMVsFMV: Full Motion Video. Find the common used term in your language.Gunakan Perender Software untuk FMVUncheckedTidak DicentangFor Tales of Destiny.Untuk Tales of Destiny.To avoid TLB miss on Goemon.Untuk menghindari TLB Miss dalam Goemon.Needed for some games with complex FMV rendering.Diperlukan untuk beberapa game dengan rendering FMV yang kompleks.Skips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes.Melompati video/FMV dalam game untuk menghindari game hang/macet.Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry.Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut: Bleach Blade Battles, Growlanser II dan III, Wizardry.General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX.Hack timing untuk berbagai tujuan. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: Digital Devil Saga, SSX.Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z.Baik untuk masalah emulasi cache. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: Fire Pro Wrestling Z.Known to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.Diketahui mempengaruhi game-game berikut: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.Correct but slower. Known to affect the following games: Fifa Street 2.Benar tetapi lebih lambat. Diketahui dapat mempengaruhi game-game berikut ini: FIFA Street 2.Simulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers.Simulasikan Readahead VIF1 FIFO. Diketahui dapat mempengaruhi game berikut ini: Test Drive Unlimited, Transformers.For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.Untuk SOCOM 2 HUD dan Spy Hunter hang saat memuat.For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.Untuk Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.Avoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.Menghindari rekompilasi yang konstan di beberapa game. Diketahui mempengaruhi game-game berikut ini: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction.Memaksakan sinkronisasi VU0 yang ketat pada setiap instruksi COP2.Run behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers.Untuk menghindari masalah sinkronisasi saat membaca atau menulis register VU.To check for possible float overflows (Superman Returns).Untuk memeriksa kemungkinan float overflow (Superman Returns).Use accurate timing for VU XGKicks (slower).Gunakan pengaturan waktu yang akurat untuk VU XGKicks (lebih lambat).Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games.Gunakan metode alternatif untuk menghitung FPS internal untuk menghindari pembacaan yang salah di beberapa game.GameListPS2 DiscDisk PS2PS1 DiscDisk PS1ELFELFOtherLainnyaUnknownTidak DiketahuiNothingTidak adaIntroIntroMenuMenuIn-GameIn-GamePlayableDapat DimainkanPerfectSempurnaScanning directory {} (recursively)...Memindai direktori {} (secara rekursif)...Scanning directory {}...Memindai direktori {}...Scanning {}...Memindai {}...NeverTidak pernahTodayHari IniYesterdayKemarin{}h {}m{}j {}m{}h {}m {}s{}j {}m {}d{}m {}s{}m {}d{}s{}d%n hours%n jam%n minutes%n menitDownloading cover for {0} [{1}]...Mengunduh sampul untuk {0} [{1}]...GameListModelTypeTipeCodeKodeTitleJudulFile TitleJudul FileCRCCRCTime PlayedLama BermainLast PlayedTerakhir DimainkanSizeUkuranRegionRegionCompatibilityKompatibilitasGameListSettingsWidgetGame ScanningPemindaian GameSearch Directories (will be scanned for games)Direktori Pencarian (akan di pindai untuk game)Add...Tambah...RemoveHapusSearch DirectoryDirektori PencarianScan RecursivelyRekursifExcluded Paths (will not be scanned)Direktori Yang Tidak Akan DipindaiDirectory...Direktori...File...File...Scan For New GamesPindai Game BaruRescan All GamesPindai Ulang Semua GameDisplayTampilanPrefer English TitlesUtamakan Judul Game Dalam Bahasa InggrisUncheckedTidak DicentangFor games with both a title in the game's native language and one in English, prefer the English title.Untuk game yang memiliki judul di berbagai bahasa, pilih judul dalam Bahasa Inggris.Open Directory...Buka Direktori...Select Search DirectoryPilih Direktori PencarianScan Recursively?Pindai Secara Rekursif?Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.Apakah Anda ingin memindai direktori "%1" secara rekursif?
Pemindaian rekursif akan membuat proses pencarian menjadi lebih lama, namun dapat mengidentifikasi file yang ada dalam subdirektori.Select FilePilih FileSelect DirectoryPilih DirektoriGameListWidgetGame ListDaftar GameGame GridTampilan KisiShow TitlesTampilkan JudulAll TypesSemua JenisAll RegionsSemua RegionSearch...Cari...GamePatchDetailsWidgetPatch TitleJudul PatchEnabledAktif<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Author: </span>Patch Author</p><p>Description would go here</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Pembuat: </span>Pembuat Patch</p><p>Deskripsi di sini</p></body></html><strong>Author: </strong>%1<br>%2<strong>Pembuat: </strong>%1<br>%2UnknownTidak diketahuiNo description provided.Deskripsi tidak tersedia.GamePatchSettingsWidgetActivating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.Mengaktifkan patch dapat menyebabkan perilaku yang tidak dapat diprediksi, crash, soft-lock, atau merusak save game. Gunakan patch dengan risiko Anda sendiri, tim PCSX2 tidak akan memberi bantuan untuk pengguna yang menggunakan patch game.Any patches bundled with PCSX2 for this game will be disabled since you have unlabeled patches loaded.Patch apa pun yang dibundel dengan PCSX2 untuk game ini akan dinonaktifkan karena Anda memuat patch yang tidak berlabel.All CRCsTampilkan Semua CRCReload PatchesMuat Ulang PatchShow Patches For All CRCsTampilkan Patch Untuk Semua CRCCheckedDicentangToggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.Mengaktifkan pemindaian file patch untuk semua CRC game. Dengan mengaktifkan ini, patch yang tersedia untuk serial game dengan CRC yang berbeda juga akan dimuat.There are no patches available for this game.Tidak ada patch yang tersedia untuk game ini.GameSummaryWidgetTitle:Judul:Clear the line to restore the original title...Hapus baris untuk mengembalikan judul asli...RestoreKembalikanSorting Title:Name for use in sorting (e.g. "XXX, The" for a game called "The XXX")Judul untuk Pengurutan:English Title:Judul Bahasa Inggris:Path:Lokasi:Serial:Serial:Check WikiBuka WikiCRC:CRC:Type:Tipe:PS2 DiscDisk PS2PS1 DiscDisk PS1ELF (PS2 Executable)ELF (Eksekutabel PS2)Region:Region:NTSC-B (Brazil)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-B (Brazil)NTSC-C (China)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-C (Tiongkok)NTSC-HK (Hong Kong)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-HK (Hong Kong)NTSC-J (Japan)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-J (Jepang)NTSC-K (Korea)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-K (Korea)NTSC-T (Taiwan)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-T (Taiwan)NTSC-U (US)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-U (Amerika Serikat)OtherLainnyaPAL-A (Australia)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-A (Australia)PAL-AF (South Africa)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-AF (Afrika Selatan)PAL-AU (Austria)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-AU (Austria)PAL-BE (Belgium)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-BE (Belgia)PAL-E (Europe/Australia)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-E (Eropa/Australia)PAL-F (France)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-F (Prancis)PAL-FI (Finland)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-FI (Finlandia)PAL-G (Germany)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-G (Jerman)PAL-GR (Greece)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-GR (Yunani)PAL-I (Italy)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-I (Italia)PAL-IN (India)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-IN (India)PAL-M (Europe/Australia)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-M (Eropa/Australia)PAL-NL (Netherlands)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-NL (Belanda)PAL-NO (Norway)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-NO (Norwegia)PAL-P (Portugal)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-P (Portugal)PAL-PL (Poland)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-PL (Polandia)PAL-R (Russia)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-R (Rusia)PAL-S (Spain)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-S (Spanyol)PAL-SC (Scandinavia)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-SC (Skandinavia)PAL-SW (Sweden)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-SW (Swedia)PAL-SWI (Switzerland)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-SWI (Swiss)PAL-UK (United Kingdom)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-UK (Britania Raya)Compatibility:Kompatibilitas:Input Profile:Profil Input:SharedRefers to the shared settings profile.GlobalDisc Path:Lokasi Disk:Browse...Telusuri...ClearBersihkanVerifyVerifikasiSearch on Redump.org...Cari di Redump.org...%0%1First arg is a GameList compat; second is a string with space followed by star rating OR empty if Unknown compat%0%1 %0%1First arg is filled-in stars for game compatibility; second is empty stars; should be swapped for RTL languages %0%1Select Disc PathPilih Lokasi DiskGame is not a CD/DVD.Game ini bukan CD/DVD.Track list unavailable while virtual machine is running.Daftar trek tidak tersedia saat mesin virtual masih berjalan.##ModeModeStartMulaiSectorsSektorSizeUkuranMD5MD5StatusStatus%1%1<not computed><belum terkomputasi>ErrorErrorCannot verify image while a game is running.Tidak dapat memverifikasi image disk saat game sedang berjalan.One or more tracks is missing.Satu trek atau lebih tidak dapat ditemukan.Verified as %1 [%2] (Version %3).Terverfikasi sebagai %1 [%2] (Versi %3).Verified as %1 [%2].Terverifikasi sebagai %1 [%2].GlobalVariableTreeWidgetunknown functionfungsi tidak diketahuiGraphicsSettingsWidgetRenderer:Perender:Adapter:GPU:DisplayTampilanFullscreen Mode:Mode Layar Penuh:Aspect Ratio:Rasio Aspek:Fit to Window / FullscreenSesuaikan Dengan Jendela / Layar PenuhAuto Standard (4:3 Interlaced / 3:2 Progressive)Standar Otomatis (4:3 Interlaced / 3:2 Progresif)Standard (4:3)Standar (4:3)Widescreen (16:9)Layar Lebar (16:9)FMV Aspect Ratio Override:Timpa Rasio Aspek FMV:Off (Default)Nonaktif (Default)Automatic (Default)Otomatis (Default)Weave (Top Field First, Sawtooth)Weave: deinterlacing method that can be translated or left as-is in English. Sawtooth: refers to the jagged effect weave deinterlacing has on motion.Weave (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Gerigi)Weave (Bottom Field First, Sawtooth)Weave: deinterlacing method that can be translated or left as-is in English. Sawtooth: refers to the jagged effect weave deinterlacing has on motion.Weave (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Gerigi)Bob (Top Field First, Full Frames)Bob: deinterlacing method that refers to the way it makes video look like it's bobbing up and down.Bob (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Frame Penuh)Bob (Bottom Field First, Full Frames)Bob: deinterlacing method that refers to the way it makes video look like it's bobbing up and down.Bob (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Frame Penuh)Blend (Top Field First, Merge 2 Fields)Blend: deinterlacing method that blends the colors of the two frames, can be translated or left as-is in English.Blend (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Menggabungkan 2 Bidang)Blend (Bottom Field First, Merge 2 Fields)Blend: deinterlacing method that blends the colors of the two frames, can be translated or left as-is in English.Blend (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Menggabungkan 2 Bidang)Adaptive (Top Field First, Similar to Bob + Weave)Adaptive: deinterlacing method that should be translated.Adaptive (Bidang Atas Terlebih Dahulu, Seperti Bob + Weave)Adaptive (Bottom Field First, Similar to Bob + Weave)Adaptive: deinterlacing method that should be translated.Adaptive (Bidang Bawah Terlebih Dahulu, Seperti Bob + Weave)Bilinear Filtering:Pemfilteran Bilinear:NoneNonaktifBilinear (Smooth)Smooth: Refers to the texture clarity.Bilinear (Halus)Bilinear (Sharp)Sharp: Refers to the texture clarity.Bilinear (Tajam)Vertical Stretch:Peregangan Vertikal:%Percentage sign that shows next to a value. You might want to add a space before if your language requires it.
----------
Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is needed before depending on your language.%Crop:Pangkas Layar:Left:Warning: short space constraints. Abbreviate if necessary.Kiri:pxpxTop:Warning: short space constraints. Abbreviate if necessary.Atas:Right:Warning: short space constraints. Abbreviate if necessary.Kanan:Bottom:Warning: short space constraints. Abbreviate if necessary.Bawah:Screen OffsetsOffset LayarShow OverscanTampilkan OverscanEnable Widescreen PatchesAktifkan Patch Layar LebarEnable No-Interlacing PatchesAktifkan Patch No-InterlacingAnti-BlurAnti BlurCtrl+SCtrl+SDisable Interlace OffsetNonaktifkan Offset InterlaceScreenshot Size:Ukuran Tangkapan Layar:Screen ResolutionResolusi LayarInternal ResolutionResolusi InternalPNGPNGJPEGJPEGQuality:Kualitas:RenderingRenderInternal Resolution:Resolusi Internal:OffNonaktifTexture Filtering:Filter Tekstur:NearestTerdekatBilinear (Forced)Bilinear (Paksa)Bilinear (PS2)Bilinear (PS2)Bilinear (Forced excluding sprite)Bilinear (Paksa tanpa sprite)Trilinear Filtering:Filter Trilinear:Off (None)Nonaktif (Tidak Ada)Trilinear (PS2)Trilinear (PS2)Trilinear (Forced)Trilinear (Paksa)Anisotropic Filtering:Filter Anisotropis:Dithering:Dithering:ScaledBerskalaUnscaled (Default)Tidak Berskala (Default)Blending Accuracy:Akurasi Blending:MinimumMinimumBasic (Recommended)Dasar (Disarankan)MediumMenengahHighTinggiFull (Slow)Penuh (Lambat)Maximum (Very Slow)Maksimum (Sangat Lambat)Texture Preloading:Pramuat Tekstur:PartialSebagianFull (Hash Cache)Penuh (Hash Cache)Software Rendering Threads:Thread Perender Software:Skip Draw Range:Jangkauan Skipdraw:Disable Depth ConversionNonaktifkan Emulasi DepthGPU Palette ConversionKonversi Palet GPUManual Hardware Renderer FixesPerbaikan Perender Hardware ManualSpin GPU During ReadbacksJaga GPU Siaga Saat ReadbackSpin CPU During ReadbacksJaga CPU Siaga Saat Readback threads threadMipmappingMipmappingAuto FlushFlush OtomatisHardware FixesPerbaikan HardwareForce DisabledPaksa NonaktifkanForce EnabledPaksa AktifkanCPU Sprite Render Size:Ukuran Render Sprite CPU:0 (Disabled)0 (Disabled)0 (Nonaktif)1 (64 Max Width)1 (64 Lebar Maksimal)2 (128 Max Width)2 (128 Lebar Maksimal)3 (192 Max Width)3 (192 Lebar Maksimal)4 (256 Max Width)4 (256 Lebar Maksimal)5 (320 Max Width)5 (320 Lebar Maksimal)6 (384 Max Width)6 (384 Lebar Maksimal)7 (448 Max Width)7 (448 Lebar Maksimal)8 (512 Max Width)8 (512 Lebar Maksimal)9 (576 Max Width)9 (576 Lebar Maksimal)10 (640 Max Width)10 (640 Lebar Maksimal)Disable Safe FeaturesNonaktifkan Fitur AmanPreload Frame DataPramuat Data FrameTexture Inside RTTekstur Dalam RT1 (Normal)1 (Normal)2 (Aggressive)2 (Agresif)Software CLUT Render:Render CLUT Software:GPU Target CLUT:CLUT: Color Look Up Table, often referred to as a palette in non-PS2 things. GPU Target CLUT: GPU handling of when a game uses data from a render target as a CLUT.Target CLUT GPU:Disabled (Default)Nonaktif (Default)Enabled (Exact Match)Aktif (Sama Persis)Enabled (Check Inside Target)Aktif (Periksa Di Dalam Target)Upscaling FixesPerbaikan UpscalingHalf Pixel Offset:Offset Setengah Piksel:Normal (Vertex)Normal (Verteks)Special (Texture)Spesial (Tekstur)Special (Texture - Aggressive)Spesial (Tekstur - Agresif)Round Sprite:Bulatkan Sprite:HalfSetengahFullPenuhTexture Offsets:Offset Tekstur:X:X:Y:Y:Merge SpriteGabungkan SpriteAlign SpriteSejajarkan SpriteDeinterlacing:Deinterlacing:No DeinterlacingTanpa DeinterlaceApply Widescreen PatchesTerapkan patch layar lebarApply No-Interlacing PatchesTerapkan Patch No-InterlacingWindow Resolution (Aspect Corrected)Resolusi Jendela (Rasio Aspek Dikoreksi)Internal Resolution (Aspect Corrected)Resolusi Internal (Rasio Aspek Dikoreksi)Internal Resolution (No Aspect Correction)Resolusi Internal (Tanpa Koreksi Rasio Aspek)WebPWebPForce 32bitPaksa 32bitSprites OnlyHanya SpriteSprites/TrianglesSprite/SegitigaBlended Sprites/TrianglesSprite Campuran/SegitigaAuto Flush:Flush Otomatis:Enabled (Sprites Only)Aktif (Hanya Sprite)Enabled (All Primitives)Aktif (Semua Primitif)Texture Inside RT:Tekstur Dalam RT:Inside TargetDi Dalam TargetMerge TargetsGabungkan TargetDisable Partial Source InvalidationNonaktifkan Invalidasi Sumber ParsialRead Targets When ClosingBaca Target Saat MenutupEstimate Texture RegionPerkirakan Region TeksturDisable Render FixesNonaktifkan Perbaikan RenderAlign To NativeSesuaikan Dengan NativeUnscaled Palette Texture DrawsRender Palet Tekstur Tidak BerskalaBilinear Dirty Upscale:Upscale Kotor Bliinear:Force BilinearPaksa BilinearForce NearestPaksa TerdekatTexture ReplacementPenggantian TeksturSearch DirectoryDirektori PencarianBrowse...Telusuri...Open...Buka...ResetResetPCSX2 will dump and load texture replacements from this directory.PCSX2 akan menyimpan dump dan memuat pengganti tekstur dari direktori ini.OptionsPengaturanDump TexturesDump TeksturDump MipmapsDump MipmapDump FMV TexturesDump Tekstur FMVLoad TexturesMuat TeksturNative (10:7)Native (10:7)Native ScalingScaling NativeNormalNormalAggressiveAgresifForce Even Sprite PositionPaksakan Posisi Sprite GenapPrecache TexturesPramuat TeksturPost-ProcessingPost ProcessingSharpening/Anti-AliasingPenajaman/Anti AliasContrast Adaptive Sharpening:You might find an official translation for this on AMD's website (Spanish version linked): https://www.amd.com/es/technologies/radeon-software-fidelityfxContrast Adaptive Sharpening:None (Default)Nonaktif (Default)Sharpen Only (Internal Resolution)Hanya Pertajam (Resolusi Internal)Sharpen and Resize (Display Resolution)Pertajam dan Ubah Ukuran (Resolusi Layar)Sharpness:Ketajaman:FXAAFXAAFiltersFilterTV Shader:Shader TV:Scanline FilterFilter ScanlineDiagonal FilterFilter DiagonalTriangular FilterFilter TriangularWave FilterFilter GelombangLottes CRTLottes = Timothy Lottes, the creator of the shader filter. Leave as-is. CRT= Cathode Ray Tube, an old type of television technology.Lottes CRT4xRGSS downsampling (4x Rotated Grid SuperSampling)4xRGSS downsampling (4x Rotated Grid SuperSampling)NxAGSS downsampling (Nx Automatic Grid SuperSampling)NxAGSS downsampling (Nx Automatic Grid SuperSampling)Shade BoostShade BoostBrightness:Kecerahan:Contrast:Kontras:SaturationSaturasiOSDOSDOn-Screen DisplayOn-Screen DisplayOSD Scale:Skala OSD:Show IndicatorsTampilkan IndikatorShow ResolutionTampilkan ResolusiShow InputsTampilkan InputShow GPU UsageTampilkan Penggunaan GPUShow SettingsTampilkan PengaturanShow FPSTampilkan FPSDisable Mailbox PresentationMailbox Presentation: a type of graphics-rendering technique that has not been exposed to the public that often, so chances are you will need to keep the word mailbox in English. It does not have anything to do with postal mailboxes or email inboxes/outboxes.Nonaktifkan Mailbox PresentationExtended Upscaling MultipliersPengali Upscale TambahanDisable Shader CacheNonaktifkan Cache ShaderDisable Vertex Shader ExpandNonaktifkan Vertex Shader ExpandShow StatisticsTampilkan StatistikAsynchronous Texture LoadingPemuat Tekstur AsinkronSaturation:Saturasi:Show CPU UsageTampilkan Penggunaan CPUWarn About Unsafe SettingsPeringatkan Tentang Pengaturan Tidak AmanRecordingRekamanVideo Dumping DirectoryDirektori Dump VideoCapture SetupPengaturan RekamanOSD Messages Position:Posisi Pesan OSD:Left (Default)Kiri (Default)OSD Performance Position:Posisi Kinerja OSD:Right (Default)Kanan (Default)Show Frame TimesTampilkan Frame TimeShow PCSX2 VersionTampilkan Versi PCSX2Show Hardware InfoTampilkan Informasi HardwareShow Input Recording StatusTampilkan Status Perekam InputShow Video Capture StatusTampilkan Status Perekam VideoShow VPSTampilkan VPScapturecaptureContainer:Kontainer:Codec:Kodek:Extra ArgumentsArgumen TambahanCapture AudioRekam AudioFormat:Format:Resolution:Resolusi:xxAutoOtomatisCapture VideoRekam VideoAdvancedAdvanced here refers to the advanced graphics options.Tingkat LanjutAdvanced OptionsOpsi Tingkat LanjutHardware Download Mode:Mode Unduhan Hardware:Accurate (Recommended)Akurat (Disarankan)Disable Readbacks (Synchronize GS Thread)Nonaktifkan Readback (Sinkronisasi Thread GS)Unsynchronized (Non-Deterministic)Tidak Disinkronisasi (Non Deterministik)Disabled (Ignore Transfers)Nonaktif (Abaikan Transfer)GS Dump Compression:Kompresi Dump GS:UncompressedTidak DikompresLZMA (xz)LZMA (xz)Zstandard (zst)Zstandard (zst)Skip Presenting Duplicate FramesLewati Menampilkan Frame DuplikatUse Blit Swap ChainBlit = a data operation. You might want to write it as-is, but fully uppercased. More information: https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit \nSwap chain: see Microsoft's Terminology Portal.
----------
Blit = a data operation. You might want to write it as-is, but fully uppercased. More information: https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit
Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal.Gunakan Blit Swap ChainBitrate:Bitrate: kbpsUnit that will appear next to a number. Alter the space or whatever is needed before the text depending on your language. kbpsAllow Exclusive Fullscreen:Izinkan Mode Layar Penuh Eksklusif:DisallowedDilarangAllowedDiizinkanDebugging OptionsPengaturan DebuggingOverride Texture Barriers:Timpa Barier Tekstur:Use Debug DeviceGunakan Debug DeviceShow Speed PercentagesTampilkan Persentase KecepatanDisable Framebuffer FetchNonaktifkan Framebuffer FetchDirect3D 11Graphics backend/engine type. Leave as-is.Direct3D 11Direct3D 12Graphics backend/engine type. Leave as-is.Direct3D 12OpenGLGraphics backend/engine type. Leave as-is.OpenGLVulkanGraphics backend/engine type. Leave as-is.VulkanMetalGraphics backend/engine type. Leave as-is.MetalSoftwareGraphics backend/engine type (refers to emulating the GS in software, on the CPU). Translate accordingly.SoftwareNullNull here means that this is a graphics backend that will show nothing.Null2x2x4x4x8x8x16x16xUse Global Setting [%1]Gunakan Pengaturan Global [%1]UncheckedTidak DicentangAutomatically loads and applies widescreen patches on game start. Can cause issues.Secara otomatis, memuat dan menerapkan patch layar lebar saat game dimulai. Dapat menimbulkan masalah pada game.Automatically loads and applies no-interlacing patches on game start. Can cause issues.Secara otomatis, memuat dan menerapkan patch no-interlacing saat game dimulai. Dapat menimbulkan masalah pada game.Disables interlacing offset which may reduce blurring in some situations.Menonaktifkan offset interlacing, dapat mengurangi blur di beberapa situasi.Bilinear FilteringFilter BilinearEnables bilinear post processing filter. Smooths the overall picture as it is displayed on the screen. Corrects positioning between pixels.Mengaktifkan filter post processing bilinear. Menghaluskan kualitas gambar yang terpancar di layar. Mengoreksi posisi antar piksel.Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests. Useful for some games such as WipEout Fusion for its screen shake effect, but can make the picture blurry.PCRTC: Programmable CRT (Cathode Ray Tube) Controller.Mengaktifkan fungsi Offset PCRTC untuk menyeimbangkan posisi layar sesuai permintaan game. Berguna untuk beberapa game, misalnya untuk efek layar bergoyang di WipEout Fusion. Namun opsi ini dapat membuat grafis menjadi buram.Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.Menampilkan area overscan di game yang me-render grafis lebih dari area aman layar.FMV Aspect Ratio OverrideTimpa Rasio Aspek FMVDetermines the deinterlacing method to be used on the interlaced screen of the emulated console. Automatic should be able to correctly deinterlace most games, but if you see visibly shaky graphics, try one of the available options.Menentukan metode deinterlacing yang akan digunakan pada layar interlace konsol yang diemulasi. Otomatis seharusnya dapat mendeinterlace sebagian besar game dengan benar, tetapi jika Anda melihat grafik yang terlihat bergetar, cobalah memilih salah satu opsi yang tersedia.Control the accuracy level of the GS blending unit emulation.<br> The higher the setting, the more blending is emulated in the shader accurately, and the higher the speed penalty will be.<br> Do note that Direct3D's blending is reduced in capability compared to OpenGL/Vulkan.Kontrol level akurasi emulasi unit blending.<br> Semakin tinggi pengaturannya, semakin akurat emulasi blending di shader, dan semakin berat emulasinya.<br> Kapabilitas blending di Direct3D tidak sebaik OpenGL/Vulkan.Software Rendering ThreadsThread Perender SoftwareCPU Sprite Render SizeUkuran Render Sprite CPUSoftware CLUT RenderRender CLUT SoftwareTry to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it on the GPU with special handling.Mencoba mendeteksi ketika game menggambar palet warnanya sendiri dan kemudian merendernya pada GPU dengan penanganan khusus.This option disables game-specific render fixes.Menonaktifkan perbaikan render per game.By default, the texture cache handles partial invalidations. Unfortunately it is very costly to compute CPU wise. This hack replaces the partial invalidation with a complete deletion of the texture to reduce the CPU load. It helps with the Snowblind engine games.Secara default, cache tekstur mengendalikan invalidasi parsial. Sayangnya, komputasi ini sangat membebankan CPU. Hack ini mengganti invalidasi parsial dengan penghapusan tekstur seluruhnya untuk mengurangi load CPU. Membantu game dengan engine Snowblind.Framebuffer ConversionKonversi FramebufferConvert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU. Helps Harry Potter and Stuntman games. It has a big impact on performance.Konversikan framebuffer 4-bit dan 8-bit kepada CPU alih-alih GPU. Berguna untuk game Harry Potter dan Stuntman. Berdampak besar pada performa.DisabledNonaktifRemove Unsupported SettingsHapus Pengaturan Yang Tidak DidukungYou currently have the <strong>Enable Widescreen Patches</strong> or <strong>Enable No-Interlacing Patches</strong> options enabled for this game.<br><br>We no longer support these options, instead <strong>you should select the "Patches" section, and explicitly enable the patches you want.</strong><br><br>Do you want to remove these options from your game configuration now?Saat ini Anda memiliki opsi <strong>Aktifkan Patch Layar Lebar</strong> atau <strong>Aktifkan Patch No-Interlacing</strong> yang diaktifkan untuk game ini. Kami tidak lagi mendukung opsi-opsi ini, sebagai gantinya <strong>Anda harus memilih bagian "Patches", dan secara eksplisit mengaktifkan patch yang Anda inginkan.</strong><br><br>Apakah Anda ingin menghapus opsi-opsi ini dari konfigurasi game Anda sekarang?Overrides the full-motion video (FMV) aspect ratio. If disabled, the FMV Aspect Ratio will match the same value as the general Aspect Ratio setting.Menimpa rasio aspek FMV (video gerak penuh). Jika nonaktif, Rasio Aspek FMV akan disamakan dengan nilai di pengaturan Rasio Aspek umum.Enables mipmapping, which some games require to render correctly. Mipmapping uses progressively lower resolution variants of textures at progressively further distances to reduce processing load and avoid visual artifacts.Mengaktifkan mipmapping, yang diperlukan beberapa game agar dapat dirender dengan benar. Mipmapping menggunakan varian tekstur dengan resolusi yang semakin rendah pada jarak yang semakin jauh untuk mengurangi beban pemrosesan dan menghindari artefak visual.Changes what filtering algorithm is used to map textures to surfaces.<br> Nearest: Makes no attempt to blend colors.<br> Bilinear (Forced): Will blend colors together to remove harsh edges between different colored pixels even if the game told the PS2 not to.<br> Bilinear (PS2): Will apply filtering to all surfaces that a game instructs the PS2 to filter.<br> Bilinear (Forced Excluding Sprites): Will apply filtering to all surfaces, even if the game told the PS2 not to, except sprites.Mengubah algoritma filtering yang digunakan untuk memetakan tekstur ke permukaan.<br> Terdekat: Tidak berupaya untuk memadukan warna.<br> Bilinear (Paksa): Akan memadukan warna bersama-sama untuk menghilangkan tepi tajam antara piksel berwarna berbeda bahkan jika game tersebut memberi tahu PS2 untuk tidak melakukannya.<br> Bilinear (PS2): Akan menerapkan filtering ke semua permukaan yang diperintahkan game untuk difilter oleh PS2.<br> Bilinear (Paksa tanpa sprite): Akan menerapkan filtering ke semua permukaan, bahkan jika game tersebut memberi tahu PS2 untuk tidak melakukannya, kecuali sprite.Reduces blurriness of large textures applied to small, steeply angled surfaces by sampling colors from the two nearest Mipmaps. Requires Mipmapping to be 'on'.<br> Off: Disables the feature.<br> Trilinear (PS2): Applies Trilinear filtering to all surfaces that a game instructs the PS2 to.<br> Trilinear (Forced): Applies Trilinear filtering to all surfaces, even if the game told the PS2 not to.Mengurangi blur tekstur besar yang diterapkan pada permukaan kecil dengan sudut tajam dengan mengambil sampel warna dari dua Mipmap terdekat. Mipmapping harus dalam keadaan 'aktif'.<br> Nonaktif: Menonaktifkan fitur.<br> Trilinear (PS2): Menerapkan filtering Trilinear ke semua permukaan yang diperintahkan oleh game kepada PS2.<br> Trilinear (Paksa): Menerapkan filtering Trilinear ke semua permukaan, meskipun game tersebut meminta PS2 untuk tidak melakukannya.Reduces banding between colors and improves the perceived color depth.<br> Off: Disables any dithering.<br> Scaled: Upscaling-aware / Highest dithering effect.<br> Unscaled: Native Dithering / Lowest dithering effect does not increase size of squares when upscaling.<br> Force 32bit: Treat all draws as if they were 32bit to avoid banding and dithering.Mengurangi banding di antara warna dan meningkatkan kedalaman warna yang terlihat.<br> Nonaktif: Menonaktifkan semua dithering.<br> Berskala: Mendukung peningkatan skala / Efek dithering tertinggi.<br> Tidak Berskala: Dithering Asli / Efek dithering terendah tidak meningkatkan ukuran kotak saat peningkatan skala.<br> Paksa 32bit: Perlakukan semua draw seolah-olah 32bit untuk menghindari banding dan dithering.Does useless work on the CPU during readbacks to prevent it from going to into powersave modes. May improve performance during readbacks but with a significant increase in power usage.Melakukan tugas tidak berguna di CPU saat readback untuk mencegah CPU masuk ke mode hemat daya. Dapat meningkatkan performa saat melakukan readback namun meningkatkan penggunaan daya secara signifikan.Submits useless work to the GPU during readbacks to prevent it from going into powersave modes. May improve performance during readbacks but with a significant increase in power usage.Mengirimkan tugas tidak berguna di GPU saat readback untuk mencegah GPU masuk ke mode hemat daya. Dapat meningkatkan performa saat melakukan readback namun meningkatkan penggunaan daya secara signifikan.Number of rendering threads: 0 for single thread, 2 or more for multithread (1 is for debugging). 2 to 4 threads is recommended, any more than that is likely to be slower instead of faster.Jumlah thread untuk rendering: 0 untuk thread tunggal, 2 atau lebih untuk multithread (1 untuk debugging). Direkomendasikan 2 hingga 4 thread, lebih dari itu kemungkinan akan mengurangi performa, bukan meningkatkannya.Disable the support of depth buffers in the texture cache. Will likely create various glitches and is only useful for debugging.Nonaktifkan dukungan buffer depth dalam cache tekstur. Kemungkinan akan menimbulkan berbagai gangguan grafis dan hanya berguna untuk debugging.Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.Mengizinkan cache tekstur untuk digunakan kembali sebagai tekstur input di bagian dalam framebuffer sebelumnya.Flushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down. Can prevent lost visuals when saving state or switching renderers, but can also cause graphical corruption.Membuat semua target di cache tekstur di-flush kembali ke memori lokal saat mematikan. Dapat mencegah hilangnya visual saat menyimpan save state atau mengubah perender, namun dapat menyebabkan kerusakan grafis.Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games).Mengupayakan pengurangan ukuran tekstur jika game tidak mengaturnya (mis. game dengan Snowblind engine).Fixes issues with upscaling (vertical lines) in Namco games like Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, etc.Namco: a game publisher and development company. Leave the name as-is. Ace Combat, Tekken, Soul Calibur: game names. Leave as-is or use official translations.Memperbaiki masalah upscaling (garis vertikal) di game Namco seperti Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, dsb.Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.Dump tekstur yang dapat diganti ke disk. Akan mengurangi performa.Includes mipmaps when dumping textures.Masukkan mipmap saat dump tekstur.Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this.Mengizinkan dump tekstur saat FMV aktif. Anda sebaiknya tidak mengaktifkan ini.Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled.Memuat tekstur pengganti pada thread pekerja, mengurangi microstutter apabila penggantian diaktifkan.Loads replacement textures where available and user-provided.Memuat tekstur pengganti jika tersedia dan disediakan oleh pengguna.Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.Memuat semua tekstur pengganti ke memori. Tidak diperlukan dengan pemuatan asinkron.Enables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.Aktifkan FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing.Menentukan intensitas efek penajaman dalam post processing CAS.Adjusts brightness. 50 is normal.Menyesuaikan kecerahan. Normalnya 50.Adjusts contrast. 50 is normal.Menyesuaikan kontras. Normalnya 50.Adjusts saturation. 50 is normal.Menyesuaikan saturasi. Normalnya 50.Scales the size of the onscreen OSD from 50% to 500%.Mengubah skala OSD dari 50% hingga 500%.OSD Messages PositionPosisi Pesan OSDOSD Statistics PositionPosisi Statistik OSDShows a variety of on-screen performance data points as selected by the user.Menampilkan berbagai titik data performa di layar seperti yang dipilih oleh pengguna.Shows the vsync rate of the emulator in the top-right corner of the display.Menunjukkan tingkat vsync emulator di sudut kanan atas layar.Shows OSD icon indicators for emulation states such as Pausing, Turbo, Fast-Forward, and Slow-Motion.Menampilkan ikon indikator untuk status emulasi seperti Pause, Turbo, Maju Cepat, dan Gerak Lambat.Displays various settings and the current values of those settings, useful for debugging.Menampilkan berbagai macam pengaturan dan nilai dari pengaturan tersebut, berguna untuk debugging.Displays a graph showing the average frametimes.Menampilkan grafik frametime rata-rata.Shows the current system hardware information on the OSD.Menampilkan informasi dari hardware saat ini pada OSD.Video CodecKodek VideoSelects which Video Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>Tentukan Kodek Video yang akan digunakan untuk Perekam Video. <b>Jika tidak yakin, biarkan pada pengaturan default.<b>Video FormatFormat VideoSelects which Video Format to be used for Video Capture. If by chance the codec does not support the format, the first format available will be used. <b>If unsure, leave it on default.<b>Memilih Format Video yang akan digunakan untuk Perekam Video. Jika yang dipilih codec tidak mendukung format tersebut, format pertama yang tersedia akan digunakan. <b>Jika tidak yakin, biarkan pada pengaturan default.<b>Video BitrateBitrate Video6000 kbps6000 kbpsSets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size.Menentukan jumlah bitrate video yang akan digunakan. Bitrate yang lebih besar umumnya menghasilkan kualitas video yang lebih baik dengan mengorbankan ukuran file yang lebih besar.Automatic ResolutionResolusi OtomatisWhen checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game.<br><br><b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolution (above 4x) can results in very large video capture and can cause system overload.</b>Ketika diaktifkan, resolusi pengambilan video akan mengikuti resolusi internal game yang sedang berjalan.<br><br><b>Berhati-hatilah ketika menggunakan pengaturan ini, terutama ketika Anda melakukan upscale, karena resolusi internal yang lebih tinggi (di atas 4x) dapat menghasilkan ukuran pengambilan video yang sangat besar dan dapat menyebabkan beban berlebih pada sistem.</b>Enable Extra Video ArgumentsAktifkan Argumen Video EkstraAllows you to pass arguments to the selected video codec.Memungkinkan Anda meneruskan argumen ke codec video yang dipilih.Extra Video ArgumentsArgumen Video TambahanAudio CodecKodek AudioSelects which Audio Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>Tentukan Kodek Audio yang akan digunakan untuk Perekam Video. <b>Jika tidak yakin, biarkan pada pengaturan default.<b>Audio BitrateBitrate AudioEnable Extra Audio ArgumentsAktifkan Argumen Audio EkstraAllows you to pass arguments to the selected audio codec.Memungkinkan Anda meneruskan argumen ke codec audio yang dipilih.Extra Audio ArgumentsArgumen Audio EkstraAllow Exclusive FullscreenIzinkan Mode Layar Penuh EksklusifOverrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout.<br>Disallowing exclusive fullscreen may enable smoother task switching and overlays, but increase input latency.Mengambil alih heuristis driver untuk mengaktifkan layar penuh ekslusif, atau direct flip/scanout.<br>Melarang layar penuh ekslusif dapat menghaluskan overlay dan penggantian jendela, namun dapat meningkatkan latensi input.1.25x Native (~450px)1.25x Native (~450px)1.5x Native (~540px)1.5x Native (~540px)1.75x Native (~630px)1.75x Native (~630px)2x Native (~720px/HD)2x Native (~720px/HD)2.5x Native (~900px/HD+)2.5x Native (~900px/HD+)3x Native (~1080px/FHD)3x Native (~1080px/FHD)3.5x Native (~1260px)3.5x Native (~1260px)4x Native (~1440px/QHD)4x Native (~1440px/QHD)5x Native (~1800px/QHD+)5x Native (~1800px/QHD+)6x Native (~2160px/4K UHD)6x Native (~2160px/4K UHD)7x Native (~2520px)7x Native (~2520px)8x Native (~2880px/5K UHD)8x Native (~2880px/5K UHD)9x Native (~3240px)9x Native (~3240px)10x Native (~3600px/6K UHD)10x Native (~3600px/6K UHD)11x Native (~3960px)11x Native (~3960px)12x Native (~4320px/8K UHD)12x Native (~4320px/8K UHD)13x Native (~4680px)13x Native (~4680px)14x Native (~5040px)14x Native (~5040px)15x Native (~5400px)15x Native (~5400px)16x Native (~5760px)16x Native (~5760px)17x Native (~6120px)17x Native (~6120px)18x Native (~6480px/12K UHD)18x Native (~6480px/12K UHD)19x Native (~6840px)19x Native (~6840px)20x Native (~7200px)20x Native (~7200px)21x Native (~7560px)21x Native (~7560px)22x Native (~7920px)22x Native (~7920px)23x Native (~8280px)23x Native (~8280px)24x Native (~8640px/16K UHD)24x Native (~8640px/16K UHD)25x Native (~9000px)25x Native (~9000px)%1x Native%1x NativeCheckedDicentangEnables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.Mengaktifkan hack anti blur internal. Tidak akurat dengan render PS2 namun dapat membuat sebagian besar game tampak lebih jernih.Integer ScalingPenskalaan IntegerAdds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.Menambahkan padding ke area tampilan untuk memastikan bahwa rasio antara piksel pada host dan piksel di konsol adalah bilangan bulat. Dapat menghasilkan gambar yang lebih tajam pada beberapa game 2D.Aspect RatioRasio AspekAuto Standard (4:3/3:2 Progressive)Standar Otomatis (4:3 Interlaced / 3:2 Progresif)Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto Standard (4:3/3:2 Progressive) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.Mengubah rasio aspek untuk keluaran konsol ke layar. Opsi bawaannya Standar Otomatis (4:3/3:2 Progresif) yang menyesuaikan rasio layar agar mirip dengan tampilan permainan di TV khas pada zamannya.DeinterlacingDeinterlacingScreenshot SizeUkuran Tangkapan LayarDetermines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.Menentukan resolusi tangkapan layar akan disimpan. Resolusi internal memiliki detail paling baik namun ukuran file-nya lebih besar.Screenshot FormatFormat Tangkapan LayarSelects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.Memilih format tangkapan layar. JPEG menghasilkan file yang lebih kecil, namun mengorbankan detail.Screenshot QualityKualitas Tangkapan Layar50%50%Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.Memilih kualitas tangkapan layar yang akan dikompresi. Nilai yang lebih tinggi mempertahankan lebih banyak detail untuk JPEG, dan mengurangi ukuran file untuk PNG.100%100%Vertical StretchRegangan VertikalStretches (< 100%) or squashes (> 100%) the vertical component of the display.Meregangkan (< 100%) atau menyusutkan (> 100%) komponen vertikal layar.Fullscreen ModeMode Layar PenuhBorderless FullscreenLayar Penuh BorderlessChooses the fullscreen resolution and frequency.Memilih frekuensi dan resolusi mode layar penuh.LeftKiri0px0pxChanges the number of pixels cropped from the left side of the display.Mengubah jumlah piksel yang dipangkas dari sisi kiri layar.TopAtasChanges the number of pixels cropped from the top of the display.Mengubah jumlah piksel yang dipangkas dari sisi atas layar.RightKananChanges the number of pixels cropped from the right side of the display.Mengubah jumlah piksel yang dipangkas dari sisi kanan layar.BottomBawahChanges the number of pixels cropped from the bottom of the display.Mengubah jumlah piksel yang dipangkas dari sisi bawah layar.Native (PS2) (Default)Native (PS2) (Default)Control the resolution at which games are rendered. High resolutions can impact performance on older or lower-end GPUs.<br>Non-native resolution may cause minor graphical issues in some games.<br>FMV resolution will remain unchanged, as the video files are pre-rendered.Mengontrol resolusi yang digunakan untuk me-render game. Resolusi tinggi dapat memengaruhi kinerja pada GPU yang lebih tua atau yang lebih lemah.<br>Resolusi selain native dapat menyebabkan masalah grafis kecil pada beberapa game.<br>Resolusi FMV tidak akan berubah karena file video telah di-render sebelumnya.Texture FilteringFilter TeksturTrilinear FilteringFilter TrilinearAnisotropic FilteringFilter AnisotropisReduces texture aliasing at extreme viewing angles.Mengurangi alias tekstur pada sudut pandang ekstrim.DitheringDitheringBlending AccuracyAkurasi BlendingTexture PreloadingPramuat TeksturUploads entire textures at once instead of small pieces, avoiding redundant uploads when possible. Improves performance in most games, but can make a small selection slower.Mengunggah keseluruhan tekstur bersamaan alih-alih dalam potongan kecil, mengurangi unggahan yang tidak diperlukan saat memungkinkan. Meningkatkan performa di kebanyakan game, namun dapat membuat sebagian kecil game lebih lambat.When enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU.Jika diaktifkan, GPU akan mengonversi tekstur colormap, jika tidak diaktifkan, tekstur colormap akan dikonversi oleh CPU. Opsi ini memilih kompromi antara CPU dan GPU.Enabling this option gives you the ability to change the renderer and upscaling fixes to your games. However IF you have ENABLED this, you WILL DISABLE AUTOMATIC SETTINGS and you can re-enable automatic settings by unchecking this option.Mengaktifkan opsi ini memungkinkan Anda untuk mengganti perbaikan render dan upscaling untuk game Anda. JIKA opsi ini DIAKTIFKAN, PENGATURAN OTOMATIS AKAN DINONAKTIFKAN dan Anda dapat mengaktifkannya kembali dengan menghapus centang opsi ini.2 threads2 threadsForce a primitive flush when a framebuffer is also an input texture. Fixes some processing effects such as the shadows in the Jak series and radiosity in GTA:SA.Memaksa flush primitif jika framebuffer juga berperan sebagai tekstur input. Memperbaiki beberapa efek processing seperti bayangan di seri Jak dan radiositas di GTA:SA.Enables mipmapping, which some games require to render correctly.Mengaktifkan mipmapping, dibutuhkan beberapa game untuk me-render dengan benar.The maximum target memory width that will allow the CPU Sprite Renderer to activate on.Target maksimum lebar memori yang memungkinkan CPU Sprite Renderer dapat diaktifkan.Tries to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it in software, instead of on the GPU.Mencoba mendeteksi ketika game menggambar palet warnanya sendiri dan kemudian merendernya di perangkat lunak, bukan di GPU.GPU Target CLUTTarget CLUT GPUSkipdraw Range StartAwal Jangkauan Skipdraw00Completely skips drawing surfaces from the surface in the left box up to the surface specified in the box on the right.Sepenuhnya melewati render permukaan dari permukaan di kotak kiri hingga permukaan yang ditentukan di kotak sebelah kanan.Skipdraw Range EndAkhir Jangkauan SkipdrawThis option disables multiple safe features. Disables accurate Unscale Point and Line rendering which can help Xenosaga games. Disables accurate GS Memory Clearing to be done on the CPU, and let the GPU handle it, which can help Kingdom Hearts games.Menonaktifkan beberapa fitur aman. Menonaktifkan render titik dan garis tidak berskala yang akurat yang dapat membantu game Xenosaga. Menonaktifkan pembersihan memori GS yang akurat pada GPU alih-alih CPU, yang dapat membantu game Kingdom Hearts.Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately.Mengunggah data GS saat me-render frame baru untuk mereproduksi beberapa efek secara lebih akurat.Half Pixel OffsetOffset Setengah PikselMight fix some misaligned fog, bloom, or blend effect.Dapat memperbaiki beberapa efek kabut, bloom, atau blend yang tidak selaras.Round SpriteBulatkan SpriteCorrects the sampling of 2D sprite textures when upscaling. Fixes lines in sprites of games like Ar tonelico when upscaling. Half option is for flat sprites, Full is for all sprites.Mengoreksi pengambilan sampel tekstur sprite 2D saat upscaling. Memperbaiki garis dalam sprite seperti di game Ar tonelico saat upscaling. Opsi Setengah untuk sprite datar, Penuh untuk semua sprite.Texture Offsets XOffset Tekstur XOffset for the ST/UV texture coordinates. Fixes some odd texture issues and might fix some post processing alignment too.ST and UV are different types of texture coordinates, like XY would be spatial coordinates.Offset untuk koordinat tekstur ST/UV. Memperbaiki beberapa masalah tekstur dan dapat memperbaiki efek post processing yang tidak selaras.Texture Offsets YOffset Tekstur YLowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games.Wild Arms: name of a game series. Leave as-is or use an official translation.Menurunkan presisi GS untuk menghindari celah antar piksel saat upscaling. Memperbaiki teks di seri game Wild Arms.Bilinear UpscaleUpscale BilinearCan smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.Dapat menghaluskan tekstur dengan di-filter secara bilinear saat upscaling. Mis. Efek sinar matahari di game Brave.Replaces post-processing multiple paving sprites by a single fat sprite. It reduces various upscaling lines.Mengganti beberapa sprite paving post processing dengan satu sprite gemuk. Mengurangi garis yang dapat muncul di beberapa game saat upscaling.Force palette texture draws to render at native resolution.Memaksa gambar tekstur palet untuk dirender pada resolusi native.Contrast Adaptive SharpeningYou might find an official translation for this on AMD's website (Spanish version linked): https://www.amd.com/es/technologies/radeon-software-fidelityfxContrast Adaptive SharpeningSharpnessKetajamanEnables saturation, contrast, and brightness to be adjusted. Values of brightness, saturation, and contrast are at default 50.Memungkinkan penyesuaian saturasi, kontras, dan kecerahan. Secara default, nilai kecerahan, saturasi, dan kontras adalah 50.Applies the FXAA anti-aliasing algorithm to improve the visual quality of games.Terapkan algoritma anti alias FXAA untuk meningkatkan kualitas visual game.BrightnessKecerahan5050ContrastKontrasTV ShaderShader TVApplies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set.Menerapkan shader yang mereplikasi efek visual dari berbagai jenis televisi.OSD ScaleSkala OSDShows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.Menampilkan pesan pada layar seperti notifikasi save state yang sedang dibuat/dimuat, tangkapan layar yang sedang diambil, dsb.Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.Menampilkan frame rate internal game di pojok kanan atas layar.Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Menampilkan kecepatan emulasi sistem saat ini pada pojok kanan atas layar dengan persentase.Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.Menampilkan resolusi game di pojok kanan atas layar.Shows host's CPU utilization.Menampilkan penggunaan CPU host.Shows host's GPU utilization.Menampilkan penggunaan GPU host.Shows counters for internal graphical utilization, useful for debugging.Menampilkan penghitung untuk penggunaan grafis internal, berguna untuk debugging.Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Menampilkan status kontroler sistem saat ini di sudut kiri bawah layar.Shows the current PCSX2 version on the top-right corner of the display.Menampilkan versi PCSX2 saat ini di pojok kanan atas layar.Shows the currently active video capture status.Menampikan status perekam video yang aktif saat ini.Shows the currently active input recording status.Menampilkan status perekam input yang aktif saat ini.Displays warnings when settings are enabled which may break games.Menampilkan peringatan jika ada pengaturan aktif yang dapat memengaruhi stabilitas game.Leave It BlankBiarkan KosongParameters passed to the selected video codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "crf = 21 : preset = veryfast"Parameter yang akan diteruskan ke codec video yang dipilih.<br><b>Anda harus menggunakan '=' untuk memisahkan nama dari nilai dan ':' untuk memisahkan dua pasangan satu sama lain.</b><br>Sebagai contoh: "crf = 21 : preset = veryfast"Sets the audio bitrate to be used.Mengatur bitrate audio yang akan digunakan.160 kbps160 kbpsParameters passed to the selected audio codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"Parameter yang akan diteruskan ke codec audio yang dipilih.<br><b>Anda harus menggunakan '=' untuk memisahkan nama dari nilai dan ':' untuk memisahkan dua pasangan satu sama lain.</b><br>Sebagai contoh: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"GS Dump CompressionKompresi GS DumpChange the compression algorithm used when creating a GS dump.Ubah algoritma kompresi GS Dump.Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.Blit = a data operation. You might want to write it as-is, but fully uppercased. More information: https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blitMenggunakan model presentasi blit alih-alih flipping saat menggunakan perender Direct3D 11. Umumnya mengurangi performa, namun opsi ini mungkin dibutuhkan untuk aplikasi streaming, atau untuk menghilangkan batas frame rate di beberapa sistem.Detects when idle frames are being presented in 25/30fps games, and skips presenting those frames. The frame is still rendered, it just means the GPU has more time to complete it (this is NOT frame skipping). Can smooth out frame time fluctuations when the CPU/GPU are near maximum utilization, but makes frame pacing more inconsistent and can increase input lag.Mendeteksi saat frame diam sedang ditampilkan di game 25/30 FPS dan melewati menampilkan frame-frame diam tersebut. Framenya tetap di-render, namun GPU kini memiliki lebih banyak waktu untuk menyelesaikannya (TIDAK sama dengan frame skipping). Dapat menghaluskan fluktuasi frame time saat CPU/GPU hampir sepenuhnya dipakai, namun membuat frame pacing lebih inkonsisten dan dapat menambah input lag.Displays additional, very high upscaling multipliers dependent on GPU capability.Menampilkan tambahan pengali upscale yang sangat tinggi yang bergantung dengan kapabilitas GPU Anda.Enable Debug DeviceAktifkan Perangkat DebugEnables API-level validation of graphics commands.Mengaktifkan validasi tingkat API untuk perintah grafis.GS Download ModeMode Unduhan GSAccurateAkuratSkips synchronizing with the GS thread and host GPU for GS downloads. Can result in a large speed boost on slower systems, at the cost of many broken graphical effects. If games are broken and you have this option enabled, please disable it first.Melewati sinkronisasi thread GS dan GPU host untuk unduhan GS. Dapat meningkatkan performa secara signifikan pada sistem yang lambat dengan mengorbankan banyak efek grafis. Jika game Anda mengalami eror grafis dan Anda mengaktifkan opsi ini, harap nonaktifkan opsi ini.DefaultThis string refers to a default codec, whether it's an audio codec or a video codec.DefaultForces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.Paksakan penggunaan presentasi FIFO dari pada Mailbox, yaitu double buffering dari pada triple buffering. biasanya dapat menghasilkan frame pacing yang lebih buruk.GraphicsSettingsWidget::GraphicsSettingsWidgetDefaultThis string refers to a default pixel formatDefaultHotkeysGraphicsGrafisSave ScreenshotSimpan Tangkapan LayarToggle Video CaptureRekaman VideoSave Single Frame GS DumpSimpan GS Dump Frame TunggalSave Multi Frame GS DumpSimpan GS Dump Multi FrameToggle Software RenderingUbah Perender SoftwareIncrease Upscale MultiplierTingkatkan Pengali UpscaleDecrease Upscale MultiplierTurunkan Pengali UpscaleToggle On-Screen DisplayOn-Screen DisplayCycle Aspect RatioGilir Rasio AspekAspect ratio set to '{}'.Rasio aspek diatur ke '{}'.Toggle Hardware MipmappingUbah Mipmapping HardwareHardware mipmapping is now enabled.Mipmapping hardware telah diaktifkan.Hardware mipmapping is now disabled.Mipmapping hardware telah dinonaktifkan.Cycle Deinterlace ModeUbah Mode DeinterlaceAutomaticOtomatisOffNonaktifWeave (Top Field First)Berbelok (Bidang Atas Lebih Dulu)Weave (Bottom Field First)Berbelok (Bidang Bawah Lebih Dulu)Bob (Top Field First)Bob (Bidang Atas Lebih Dulu)Bob (Bottom Field First)Bob (Bidang Bawah Lebih Dulu)Blend (Top Field First)Campuran (Bidang Atas Lebih Dulu)Blend (Bottom Field First)Campuran (Bidang Bawah Lebih Dulu)Adaptive (Top Field First)Adaptive (Bidang Atas Terlebih Dahulu)Adaptive (Bottom Field First)Adaptive (Bidang Bawah Terlebih Dahulu)Deinterlace mode set to '{}'.Mode Deinterlace diatur ke '{}'.Toggle Texture DumpingDump TeksturTexture dumping is now enabled.Dump tekstur kini aktif.Texture dumping is now disabled.Dump tekstur kini nonaktif.Toggle Texture ReplacementsPenggantian TeksturTexture replacements are now enabled.Penggantian tekstur aktif.Texture replacements are now disabled.Penggantian tekstur nonaktif.Reload Texture ReplacementsMuat Ulang Tekstur PenggantiTexture replacements are not enabled.Penggantian tekstur nonaktif.Reloading texture replacements...Memuat Ulang Tekstur Pengganti...Target speed set to {:.0f}%.Target kecepatan diatur ke {:.0f}%.Volume: MutedVolume: BisuVolume: {}%Volume: {}%No save state found in slot {}.Save state tidak ditemukan di slot {}.SystemSistemOpen Pause MenuBuka Menu PauseOpen Achievements ListBuka Daftar PrestasiOpen Leaderboards ListBuka Daftar Papan PeringkatToggle PausePauseToggle FullscreenLayar PenuhToggle Frame LimitPembatas FrameToggle Turbo / Fast ForwardTurbo / Maju CepatToggle Slow MotionGerak LambatTurbo / Fast Forward (Hold)Turbo / Maju Cepat (Tekan)Increase Target SpeedTingkatkan Kecepatan TargetDecrease Target SpeedTurunkan Kecepatan TargetIncrease VolumeTingkatkan VolumeDecrease VolumeTurunkan VolumeToggle MuteBisukan/Bunyikan AudioFrame AdvanceMaju Satu FrameShut Down Virtual MachineMatikan Mesin VirtualReset Virtual MachineReset Mesin VirtualToggle Input Recording ModeMode Rekaman InputSave StatesSave StateSelect Previous Save SlotPilih Slot Save SebelumnyaSelect Next Save SlotPilih Slot Save SelanjutnyaSave State To Selected SlotSimpan Save State Ke Slot Yang DipilihLoad State From Selected SlotMuat Save State Dari Slot Yang DipilihSave State and Select Next SlotSimpan Save State dan Pilih Slot SelanjutnyaSelect Next Slot and Save StatePilih Slot Berikutnya dan Simpan Save StateSave State To Slot 1Simpan Save State Ke Slot 1Load State From Slot 1Muat Save State Dari Slot 1Save State To Slot 2Simpan Save State Ke Slot 2Load State From Slot 2Muat Save State Dari Slot 2Save State To Slot 3Simpan Save State Ke Slot 3Load State From Slot 3Muat Save State Dari Slot 3Save State To Slot 4Simpan Save State Ke Slot 4Load State From Slot 4Muat Save State Dari Slot 4Save State To Slot 5Simpan Save State Ke Slot 5Load State From Slot 5Muat Save State Dari Slot 5Save State To Slot 6Simpan Save State Ke Slot 6Load State From Slot 6Muat Save State Dari Slot 6Save State To Slot 7Simpan Save State Ke Slot 7Load State From Slot 7Muat Save State Dari Slot 7Save State To Slot 8Simpan Save State Ke Slot 8Load State From Slot 8Muat Save State Dari Slot 8Save State To Slot 9Simpan Save State Ke Slot 9Load State From Slot 9Muat Save State Dari Slot 9Save State To Slot 10Simpan Save State Ke Slot 10Load State From Slot 10Muat Save State Dari Slot 10Save slot {0} selected ({1}).Slot save state {0} dipilih ({1}).ImGuiOverlays{} Recording Input{} Merekam Input{} Replaying{} Memainkan UlangInput Recording Active: {}Perekam Input Aktif: {}Frame: {}/{} ({})Frame: {}/{} ({})Undo Count: {}Jumlah Undo: {}Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.Disimpan pada pukul {0:%H:%M} di hari {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.Save state selector is unavailable without a valid game serial.Pemilih save state tidak tersedia tanpa serial game yang valid.LoadMuatSaveSimpanSelect PreviousPilih SebelumnyaSelect NextPilih BerikutnyaClose MenuTutup MenuSave Slot {0}Slot Savestate {0}No save present in this slot.Tidak ada savesate pada slot ini.no save yettidak ada save state tersediaInputBindingDialogEdit BindingsUbah Penetapan TombolBindings for Controller0/ButtonCirclePenetapan Tombol untuk Controller0/ButtonCircleSensitivity:Sensitivitas:100%100%Deadzone:Deadzone:Add BindingTambah Penetapan TombolRemove BindingHapus Penetapan TombolClear BindingsBersihkan Penetapan TombolBindings for %1 %2Penetapan tombol untuk %1 %2CloseTutupPush Button/Axis... [%1]Tekan Tombol/Sumbu... [%1]%1%%1%InputBindingWidget
Left click to assign a new button
Shift + left click for additional bindings
Klik kiri untuk menetapkan tombol baru
Shift + klik kiri untuk penetapan tombol tambahan
Right click to clear binding
Klik kanan untuk membersihkan penetapan tombolNo bindings registeredTidak ada penetapan tombol yang terdaftar%n bindings%n penetapan tombolPush Button/Axis... [%1]Tekan Tombol/Sumbu... [%1]InputRecordingStarted new input recordingMulai baru rekam tekan tombolSavestate load failed for input recordingPemuatan savestate gagal untuk perekam inputSavestate load failed for input recording, unsupported version?Pemuatan savestate gagal untuk perekam input, versi tidak didukung?Replaying input recordingPutar ulang rekaman tekan tombolInput recording stoppedRekam tekan tombol berhentiUnable to stop input recordingGagal untuk menghentikan perekam inputCongratulations, you've been playing for far too long and thus have reached the limit of input recording! Stopping recording now...Selamat, Anda telah bermain terlalu lama dan telah mencapai batas dari perekaman input! Menghentikan perekaman...InputRecordingControlsRecord Mode EnabledMode Rekam DiaktifkanReplay Mode EnabledMode Putar Ulang DiaktifkanInputRecordingViewerInput Recording ViewerPenampil Rekaman InputFileFileEditEditViewTampilanOpenBukaCloseTutup%1 %2%1 %2%1%1%1 [%2]%1 [%2]Left AnalogAnalog KiriRight AnalogAnalog KananCrossSilangSquareKotakTriangleSegitigaCircleLingkaranL1L1R1R1L2L2R2R2D-Pad DownD-Pad BawahL3L3R3R3SelectSelectStartStartD-Pad RightD-Pad KananD-Pad UpD-Pad AtasD-Pad LeftD-Pad KiriInput Recording Files (*.p2m2)File Rekaman Input (*.p2m2)Opening Recording FailedGagal Membuka RekamanFailed to open file: %1Gagal membuka file: %1InputVibrationBindingWidgetErrorErrorNo devices with vibration motors were detected.Perangkat dengan motor getaran tidak terdeteksi.Select vibration motor for %1.Pilih motor getaran untuk %1.InterfaceSettingsWidgetBehaviourPerilakuPause On Focus LossPause Saat Jendela Tidak Dalam FokusInhibit ScreensaverNonaktifkan ScreensaverPause On StartPause Saat Memulai GameConfirm ShutdownKonfirmasi PenonaktifanEnable Discord PresenceAktifkan Discord Rich PresencePause On Controller DisconnectionJeda Jika Kontroler TerputusGame DisplayTampilan GameStart FullscreenMulai Dengan Mode Layar PenuhDouble-Click Toggles FullscreenLayar Penuh Dengan Klik GandaRender To Separate WindowRender Di Jendela TerpisahHide Main Window When RunningSembunyikan Jendela Utama Saat Game BerjalanDisable Window ResizingNonaktifkan Pengubahan Ukuran JendelaHide Cursor In FullscreenSembunyikan Kursor di Mode Layar PenuhPreferencesPreferensiLanguage:Bahasa:Theme:Tema:Automatic UpdaterPembaruan OtomatisUpdate Channel:Saluran Update:Current Version:Versi Saat Ini:Enable Automatic Update CheckAktifkan Pemeriksaan Update OtomatisCheck for Updates...Periksa Update...NativeNativeClassic WindowsIgnore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Windows KlasikDark Fusion (Gray) [Dark]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Dark Fusion (Abu-Abu) [Gelap]Dark Fusion (Blue) [Dark]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Dark Fusion (Biru) [Gelap]Grey Matter (Gray) [Dark]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Grey Matter (Abu-Abu) [Gelap]Untouched Lagoon (Grayish Green/-Blue ) [Light]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Untouched Lagoon (Hijau/Biru Keabuan) [Terang]Baby Pastel (Pink) [Light]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Baby Pastel (Pink) [Terang]Pizza Time! (Brown-ish/Creamy White) [Light]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Pizza Time! (Putih Krim/Kecoklatan) [Terang]PCSX2 (White/Blue) [Light]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.PCSX2 (Putih/Biru) [Terang]Scarlet Devil (Red/Purple) [Dark]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Scarlet Devil (Merah/Ungu) [Gelap]Violet Angel (Blue/Purple) [Dark]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Violet Angel (Biru/Ungu) [Gelap]Cobalt Sky (Blue) [Dark]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Cobalt Sky (Biru) [Gelap]Ruby (Black/Red) [Dark]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Ruby (Hitam/Merah) [Gelap]Sapphire (Black/Blue) [Dark]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Sapphire (Hitam/Biru) [Gelap]Emerald (Black/Green) [Dark]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Emerald (Hitam/Hijau) [Gelap]Custom.qss [Drop in PCSX2 Folder]"Custom.qss" must be kept as-is.Custom.qss [Simpan di folder data PCSX2]CheckedDicentangAutomatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.Secara otomatis memeriksa update saat emulator dijalankan. Update dapat ditunda atau dilewati.%1 (%2)Variable %1 shows the version number and variable %2 shows a timestamp.%1 (%2)Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Mencegah screen saver aktif saat emulasi berjalan.Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the virtual machine when the hotkey is pressed.Menentukan apakah prompt akan ditampilkan untuk mengonfirmasi mematikan mesin virtual saat tombol pintasan ditekan.Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.Menjeda emulator saat kontroler terputus.Allows switching in and out of fullscreen mode by double-clicking the game window.Masuk dan keluar dari mode layar penuh dengan mengklik ganda jendela game.Prevents the main window from being resized.Mencegah perubahan ukuran jendela utama.UncheckedTidak DicentangFusion [Light/Dark]Fusion [Terang/Gelap]Pauses the emulator when a game is started.Menjeda emulator saat game dimulai.Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.Menjeda emulator saat jendela dikecilkan atau saat jendela sedang tidak dalam fokus (mis. saat Anda beralih ke aplikasi lain). Emulator akan dilanjutkan saat jendela emulator kembali dalam fokus.Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.Secara otomatis, beralih ke mode layar penuh saat game dimulai.Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Menyembunyikan kursor mouse saat emulator sedang menggunakan mode layar penuh.Renders the game to a separate window, instead of the main window. If unchecked, the game will display over the top of the game list.Me-render game ke jendela terpisah. Jika tidak dicentang, game akan ditampilkan di jendela utama.Hides the main window (with the game list) when a game is running, requires Render To Separate Window to be enabled.Menyembunyikan jendela utama (dengan daftar game) saat game berjalan, membutuhkan opsi Render Di Jendela Terpisah untuk diaktifkan.Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.Menunjukkan game yang sedang Anda mainkan sebagai status profil Discord.System Language [Default]Bahasa Sistem [Default]LogWindowLog Window - %1 [%2]Tampilan Log - %1 [%2]Log WindowTampilan Log&Clear&Bersihkan&Save...&Simpan...Cl&ose&Tutup&Settings&PengaturanLog To &System ConsoleLog ke Konsol &SistemLog To &Debug ConsoleLog ke Konsol &DebugLog To &FileLog ke &FileAttach To &Main Window&Pasang ke Jendela UtamaShow &TimestampsTampilkan &TimestampSelect Log FilePilih File LogLog Files (*.txt)File Log (*.txt)ErrorErrorFailed to open file for writing.Gagal membuka file {} untuk penulisan.Log was written to %1.
Log telah ditulis ke %1.
MAC_APPLICATION_MENUServicesLayananHide %1Sembunyikan %1Hide OthersSembunyikan LainnyaShow AllTampilkan SemuaPreferences...Preferensi...Quit %1Keluar dari %1About %1Tentang %1MainWindowPCSX2PCSX2&System&SistemChange DiscUbah KasetLoad StateMuat Save StateSave StateSimpan Save StateS&ettingsP&engaturan&Help&Bantuan&Debug&DebugSwitch RendererUbah Perender&View&Tampilan&Window Size&Ukuran Jendela&Tools&PeralatanInput RecordingPerekam InputToolbarToolbarStart &File...Jalankan &File...Start &Disc...Jalankan &Kaset...Start &BIOSJalankan &BIOS&Scan For New Games&Pindai Untuk Game Baru&Rescan All Games&Pindai Ulang Semua GameShut &Down&MatikanShut Down &Without SavingMatikan &Tanpa Menyimpan Save State&Reset&Reset&Pause&PauseE&xitK&eluar&BIOS&BIOSEmulationEmulasi&Controllers&Kontroler&HotkeysTombol &Pintasan&Graphics&GrafisA&chievements&Prestasi&Post-Processing Settings...Pengaturan &Post Processing...FullscreenLayar PenuhResolution ScaleSkala Resolusi&GitHub Repository...&Repositori GitHub...Support &Forums...&Forum Dukungan...&Discord Server...&Server Discord...Check for &Updates...Periksa &Update...About &Qt...Tentang &Qt...&About PCSX2...&Tentang PCSX2...FullscreenIn ToolbarLayar PenuhChange Disc...In ToolbarUbah Kaset...&Audio&AudioGame ListDaftar GameInterfaceAntarmukaAdd Game Directory...Tambah Direktori Game...&Settings&PengaturanFrom File...Dari File...From Device...Dari Perangkat...From Game List...Dari Daftar Game...Remove DiscLepas KasetGlobal StateStatus Global&Screenshot&Tangkap LayarStart FileIn ToolbarJalankan FileStart DiscIn ToolbarJalankan KasetStart BIOSIn ToolbarJalankan BIOSShut DownIn ToolbarMatikanResetIn ToolbarResetPauseIn ToolbarPauseLoad StateIn ToolbarMuat SavestateSave StateIn ToolbarSimpan SavestateControllersIn ToolbarKontrolerSettingsIn ToolbarPengaturanScreenshotIn ToolbarTangkap Layar&Memory Cards&Memory Card&Network && HDD&Jaringan && HDD&Folders&Folder&Toolbar&ToolbarLock ToolbarKunci Toolbar&Status Bar&Status BarVerbose StatusDetail StatusGame &List&Daftar GameSystem &DisplayThis grayed-out at first option will become available while there is a game emulated and the game list is displayed over the actual emulation, to let users display the system emulation once more.&Tampilan SistemGame &Properties&Pengaturan GameGame &GridTampilan &KisiShow Titles (Grid View)Tampilkan Judul (Tampilan Kisi)Zoom &In (Grid View)Per&besar Tampilan (Tampilan Kisi)Ctrl++Ctrl++Zoom &Out (Grid View)Per&kecil Tampilan (Tampilan Kisi)Ctrl+-Ctrl+-Refresh &Covers (Grid View)Refresh &Sampul (Tampilan Kisi)Open Memory Card Directory...Buka Direktori Memory Card...Open Data Directory...Buka Direktori Data...Toggle Software RenderingUbah Perender SoftwareOpen DebuggerBuka DebuggerReload Cheats/PatchesMuat Ulang Cheat/PatchEnable System ConsoleAktifkan Konsol SistemEnable Debug ConsoleAktifkan Konsol DebugEnable Log WindowAktifkan Tampilan LogEnable Verbose LoggingAktifkan Logging DetailEnable EE Console LoggingAktifkan Logging EE KonsolEnable IOP Console LoggingAktifkan Logging IOP KonsolSave Single Frame GS DumpSimpan GS Dump Frame TunggalNewThis section refers to the Input Recording submenu.BaruPlayThis section refers to the Input Recording submenu.MainkanStopThis section refers to the Input Recording submenu.BerhentiSettingsThis section refers to the Input Recording submenu.PengaturanInput Recording LogsLog Rekaman InputController LogsLog KontrolerEnable &File LoggingAktifkan Logging &FileEnable CDVD Read LoggingAktifkan Log Baca CDVDSave CDVD Block DumpSimpan Dump Block CDVDEnable Log TimestampsAktifkan Cap Waktu LogStart Big Picture ModeMulai Mode Big PictureBig PictureIn ToolbarBig PictureCover Downloader...Pengunduh Sampul...Show Advanced SettingsTampilkan Pengaturan LanjutanRecording ViewerPenampil RekamanVideo CapturePerekam VideoEdit Cheats...Ubah Cheat...Edit Patches...Ubah Patch...Internal ResolutionResolusi Internal%1x ScaleSkala %1xSelect location to save block dump:Pilih lokasi untuk menyimpan dump block:Do not show againJangan tampilkan lagiChanging advanced settings can have unpredictable effects on games, including graphical glitches, lock-ups, and even corrupted save files. We do not recommend changing advanced settings unless you know what you are doing, and the implications of changing each setting.
The PCSX2 team will not provide any support for configurations that modify these settings, you are on your own.
Are you sure you want to continue?Mengubah pengaturan tingkat lanjut dapat menyebabkan efek yang tidak dapat diprediksi, seperti glitch grafis, hang, bahkan merusak file save. Kami tidak merekomendasikan anda untuk mengubah pengaturan ini kecuali anda Anda tahu setiap opsi dan resikonya.
Tim PCSX2 tidak akan memberi dukungan dalam bentuk apapun untuk konfigurasi yang mengubah pengaturan tingkat lanjut.
Apakah Anda ingin melanjutkan?%1 Files (*.%2)%1 File (*.%2)WARNING: Memory Card BusyPERINGATAN: Memory Card Sedang DigunakanConfirm ShutdownKonfirmasi MatikanAre you sure you want to shut down the virtual machine?Apakah Anda yakin ingin mematikan mesin virtual?Save State For ResumeSimpan Save State Untuk Dilanjutkan Lain WaktuErrorErrorYou must select a disc to change discs.Harus pilih kaset untuk mengubah kaset.Properties...Pengaturan Game...Set Cover Image...Pasang Gambar Sampul...Exclude From ListHapus Dari Daftar GameReset Play TimeReset Waktu Total BermainCheck Wiki PageBuka Halaman WikiDefault BootBoot DefaultFast BootBoot CepatFull BootBoot PenuhBoot and DebugBoot dan DebugAdd Search Directory...Tambah Direktori Pencarian...Start FileJalankan FileStart DiscJalankan KasetSelect Disc ImagePilih Disc ImageUpdater ErrorUpdate Bermasalah<p>Sorry, you are trying to update a PCSX2 version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please download from the link below:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p><p>Maaf, Anda mencoba memperbarui versi PCSX2 yang bukan dirilis resmi dari GitHub. Untuk mencegah ketidakcocokan, update otomatis hanya diaktifkan pada versi resmi. Untuk mendapatkan versi resmi, silakan unduh dari tautan di bawah ini:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p>Automatic updating is not supported on the current platform.Update otomatis tidak didukung pada platform ini.Confirm File CreationKonfirmasi Pembuatan FileThe pnach file '%1' does not currently exist. Do you want to create it?File pnach '%1' saat ini tidak ada. Apakah Anda ingin membuatnya?Failed to create '%1'.Gagal membuat '%1'.Theme ChangeGanti TemaChanging the theme will close the debugger window. Any unsaved data will be lost. Do you want to continue?Mengubah tema akan menutup jendela debugger. Semua data yang belum disimpan akan hilang. Apakah Anda ingin melanjutkan?Input Recording FailedPerekam Input GagalFailed to create file: {}Gagal membuat file: {}Input Recording Files (*.p2m2)File Rekaman Input (*.p2m2)Input Playback FailedPemutaran Input GagalFailed to open file: {}Gagal membuka file: {}PausedPauseLoad State FailedGagal Memuat Save StateCannot load a save state without a running VM.Tidak dapat memuat Save State tanpa mesin virtual yang sedang berjalan.The new ELF cannot be loaded without resetting the virtual machine. Do you want to reset the virtual machine now?ELF baru tidak dapat dimuat tanpa mereset ulang mesin virtual. Apakah Anda ingin mereset ulang mesin virtual sekarang?Cannot change from game to GS dump without shutting down first.Tidak dapat mengubah dari game ke GS dump tanpa mematikan game terlebih dahulu.Failed to get window info from widgetGagal mendapat info jendela dari widgetStop Big Picture ModeHentikan Mode Big PictureExit Big PictureIn ToolbarKeluar Big PictureGame PropertiesPengaturan GameGame properties is unavailable for the current game.Pengaturan game tidak tersedia untuk game ini.Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.Perangkat CD/DVD-ROM tidak ditemukan. Pastikan drive CD/DVD Anda telah terhubung dan memiliki izin akses yang memadai.Select disc drive:Pilih disc drive:This save state does not exist.Save state ini tidak ada.Select Cover ImagePilih Gambar SampulCover Already ExistsSampul Sudah AdaA cover image for this game already exists, do you wish to replace it?Gambar sampul untuk game ini sudah ada, apakah Anda ingin menggantinya?Copy ErrorSalin ErrorFailed to remove existing cover '%1'Gagal menghapus sampul '%1'Failed to copy '%1' to '%2'Gagal menyalin '%1' ke '%2'Failed to remove '%1'Gagal menghapus '%1'Confirm ResetKonfirmasi ResetAll Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)Semua Jenis Gambar Sampul (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)You must select a different file to the current cover image.Anda harus memilih file yang berbeda dengan gambar sampul saat ini.Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
This action cannot be undone.Apakah Anda yakin ingin mengatur ulang waktu lama bermain untuk '%1'?
Aksi ini tidak dapat dibatalkan.Load Resume StateMuat Save State LanjutanA resume save state was found for this game, saved at:
%1.
Do you want to load this state, or start from a fresh boot?Save State ditemukan untuk game ini, disimpan pada tanggal:
%1.
Apakah Anda ingin memuat save state ini, atau memulai dari boot baru?Fresh BootBoot BaruDelete And BootHapus dan Boot BaruFailed to delete save state file '%1'.Gagal menghapus file save state '%1'.Load State File...Muat File Save State...Load From File...Muat Dari file...Select Save State FilePilih File Save StateSave States (*.p2s)Save State (*.p2s)Delete Save States...Hapus Save State...All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;ELF Executables (*.elf);;IRX Executables (*.irx);;GS Dumps (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Block Dumps (*.dump)Semua Tipe File (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;ELF Executables (*.elf);;IRX Executables (*.irx);;GS Dumps (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Block Dumps (*.dump)All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;Block Dumps (*.dump)Semua Tipe File (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;Block Dumps (*.dump)WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now <b>WILL IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD.</b> It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.<br><br>Do you wish to shutdown anyways and <b>IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?</b>PERINGATAN: Memory Card Anda sedang menulis data. Menghentikan game Anda sekarang <b>AKAN MENGHANCURKAN MEMORY CARD</b> Anda secara permanen. Sangat disarankan untuk melanjutkan game Anda dan membiarkannya selesai menulis ke Memory Card Anda.<br><br><b><b>Apakah Anda ingin menghentikan game dan <b>MENGHANCURKAN MEMORY CARD</b> Anda secara permanen?Save States (*.p2s *.p2s.backup)Save State (*.p2s *.p2s.backup)Undo Load StateBatalkan Pemuatan Save StateResume (%2)Lanjutkan (%2)Load Slot %1 (%2)Muat Slot %1 (%2)Delete Save StatesHapus Save StateAre you sure you want to delete all save states for %1?
The saves will not be recoverable.Apakah Anda yakin ingin menghapus semua Save State untuk %1?
Save State tidak akan dapat dipulihkan.%1 save states deleted.%1 save state dihapus.Save To File...Simpan Ke file...EmptyKosongSave Slot %1 (%2)Simpan Slot %1 (%2)Confirm Disc ChangeKonfirmasi Ubah KasetDo you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?Apakah ingin mengganti kaset atau memulai yang baru (lewat atur ulang reset sistem)?Swap DiscGanti KasetResetResetMissing Font FileFile Font Tidak DitemukanThe font file '%1' is required for the On-Screen Display and Big Picture Mode to show messages in your language.<br><br>Do you want to download this file now? These files are usually less than 10 megabytes in size.<br><br><strong>If you do not download this file, on-screen messages will not be readable.</strong>File font '%1' diperlukan untuk Tampilan OSD dan Mode Big Picture untuk menampilkan pesan dalam bahasa Anda.<br><br>Apakah Anda ingin mengunduh file ini sekarang? File ini biasanya berukuran kurang dari 10 MB.<br><br><strong>Jika Anda tidak mengunduh file ini, pesan di layar tidak akan dapat dibaca.</strong>Downloading FilesMengunduh FileMemoryCardMemory Card Creation FailedGagal Membuat Memory CardCould not create the memory card:
{}Tidak dapat membuat memory card:
{}Memory Card Read FailedGagal Membaca Memory CardUnable to access memory card:
{}
Another instance of PCSX2 may be using this memory card or the memory card is stored in a write-protected folder.
Close any other instances of PCSX2, or restart your computer.
Gagal membuka memory card:
{}
Sangat memungkinkan ada lebih dari satu program PCSX2 yang berjalan secara bersamaan mencoba membuka memory card ini atau memory card ini disimpan di folder yang terkunci.
Tutup semua PCSX2 lainnya yang berjalan, atau restart komputer Anda.
Memory Card '{}' was saved to storage.Memory Card '{}' berhasil disimpan.Failed to create memory card. The error was:
{}Gagal membuat kartu memori. Errornya adalah:
{}Memory Cards reinserted.Memory Card berhasil dimasukkan ulang.Force ejecting all Memory Cards. Reinserting in 1 second.Mengeluarkan paksa semua Memory Card. Memasukkan kembali dalam 1 detik.MemoryCardConvertDialogConvert Memory CardKonversikan Memory CardConversion TypeJenis Konversi8 MB FileFile 8 MB16 MB FileFile 16 MB32 MB FileFile 32 MB64 MB FileFile 64 MBFolderFolder<center><strong>Note:</strong> Converting a Memory Card creates a <strong>COPY</strong> of your existing Memory Card. It does <strong>NOT delete, modify, or replace</strong> your existing Memory Card.</center><center><strong>Note:</strong> Mengonversi Memory Card akan membuat <strong>DUPLIKAT</strong> dari Memory Card Anda. Ini <strong>TIDAK menghapus, memodifikasi, atau mengganti</strong> Memory Card Anda yang sudah ada.</center>ProgressProsesUses a folder on your PC filesystem, instead of a file. Infinite capacity, while keeping the same compatibility as an 8 MB Memory Card.Menggunakan folder pada sistem file PC Anda, alih-alih file. Kapasitas tak terbatas, dengan tetap menjaga kompatibilitas yang sama dengan Memory Card ukuran 8 MB.A standard, 8 MB Memory Card. Most compatible, but smallest capacity.Memory Card 8 MB standar. Paling kompatibel, namun memiliki kapasitas paling kecil.2x larger than a standard Memory Card. May have some compatibility issues.2x lebih besar dari Memory Card standar. Dapat menyebabkan isu kompatibilitas.4x larger than a standard Memory Card. Likely to have compatibility issues.4x lebih besar dari Memory Card standar. Dapat menyebabkan isu kompatibilitas.8x larger than a standard Memory Card. Likely to have compatibility issues.8x lebih besar dari Memory Card standar. Dapat menyebabkan isu kompatibilitas.Convert Memory Card FailedMemoryCardType should be left as-is.Gagal Mengonversi Memory CardInvalid MemoryCardTypeMemoryCardType InvalidConversion CompleteKonversi SelesaiMemory Card "%1" converted to "%2"Memory Card "%1" berhasil dikonversi menjadi "%2"Your folder Memory Card has too much data inside it to be converted to a file Memory Card. The largest supported file Memory Card has a capacity of 64 MB. To convert your folder Memory Card, you must remove game folders until its size is 64 MB or less.Memory Card folder Anda memuat terlalu banyak data untuk dikonversikan menjadi Memory Card file. Memory Card file paling besar yang didukung memiliki kapasitas 64 MB. Untuk mengonversi Memory Card folder Anda, Anda harus menghapus data di dalamnya sehingga kapasitasnya menjadi 64 MB atau kurang.Cannot Convert Memory CardTidak Dapat Mengonversi Memory CardThere was an error when accessing the memory card directory. Error message: %0Terjadi kesalahan saat mengakses direktori memory card. Pesan Eror: %0MemoryCardCreateDialogCreate Memory CardBuat Memory Card<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Create Memory Card</span><br />Enter the name of the Memory Card you wish to create, and choose a size. We recommend either using 8MB Memory Cards, or folder Memory Cards for best compatibility.</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Buat Memory Card</span><br />Masukkan nama Memory Card yang ingin dibuat, lalu pilih kapasitasnya. Kami merekomendasikan Memory Card 8 MB atau Memory Card folder untuk kompatibilitas terbaik.</p></body></html>Memory Card Name:Nama Memory Card:8 MB [Most Compatible]8 MB [Paling Kompatibel]This is the standard Sony-provisioned size, and is supported by all games and BIOS versions.Kapasitas standar dari Sony, mendukung semua versi BIOS dan game.16 MB16 MBA typical size for third-party Memory Cards which should work with most games.Ukuran standar untuk Memory Card pihak ketiga yang seharusnya dapat digunakan pada sebagian besar game.32 MB32 MB64 MB64 MBLow compatibility warning: yes, it's very big, but may not work with many games.Peringatan kompatibilitas rendah: iya, ukurannya sangat besar, tetapi mungkin tidak dapat digunakan pada banyak game.Folder [Recommended]Folder [Disarankan]Store Memory Card contents in the host filesystem instead of a file.Menyimpan konten Memory Card dalam sistem berkas host, bukan dalam file.128 KB (PS1)128 KB (PS1)This is the standard Sony-provisioned size PS1 Memory Card, and only compatible with PS1 games.Kapasitas standar Memory Card PS1 dari Sony, hanya kompatibel dengan game PS1.Use NTFS CompressionGunakan Kompresi NTFSNTFS compression is built-in, fast, and completely reliable. Typically compresses Memory Cards (highly recommended).Kompresi NTFS adalah kompresi bawaan yang cepat, dan sepenuhnya dapat diandalkan. Biasanya digunakan untuk mengompresi Memory Card (sangat disarankan).Failed to create the Memory Card, because the name '%1' contains one or more invalid characters.Gagal membuat Memory Card, karena nama '%1' berisi satu atau beberapa karakter yang tidak valid.Failed to create the Memory Card, because another card with the name '%1' already exists.Gagal membuat Memory Card, karena memory card lain dengan nama '%1' sudah ada.Failed to create the Memory Card, the log may contain more information.Gagal membuat Memoty Card, log mungkin berisi informasi lebih lanjut.Memory Card '%1' created.Memory Card '%1' berhasil dibuat.MemoryCardListWidgetYesIyaNoTidakMemoryCardSettingsWidgetMemory Card SlotsSlot Memory CardMemory CardsMemory CardFolder:Folder:Browse...Telusuri...Open...Buka...ResetResetNameNamaTypeJenisFormattedDiformatLast ModifiedTerakhir DiubahRefreshRefreshCreateBuat BaruRenameUbah NamaConvertKonversiDeleteHapusSettingsPengaturanAutomatically manage saves based on running gameKelola save data secara otomatis berdasarkan game yang sedang berjalanCheckedDicentang(Folder type only / Card size: Auto) Loads only the relevant booted game saves, ignoring others. Avoids running out of space for saves.(Khusus jenis folder / Ukuran memori: Otomatis) Hanya memuat simpanan terkait, lainnya diabaikan. Mencegah ruang simpanan habis.Swap Memory CardsTukar Memory CardEject Memory CardKeluarkan Memory CardErrorErrorDelete Memory CardHapus Memory CardRename Memory CardUbah Nama Memory CardNew Card NameNama Memory Card BaruNew name is invalid, it must end with .ps2Nama baru tidak valid, harus diakhiri dengan .ps2New name is invalid, a card with this name already exists.Nama baru tidak valid, Memory Card dengan nama tersebut sudah ada.Slot %1Slot %1This Memory Card cannot be recognized or is not a valid file type.Memory Card ini tidak dapat dikenali atau bukan jenis file yang valid.Are you sure you wish to delete the Memory Card '%1'?
This action cannot be reversed, and you will lose any saves on the card.Apakah Anda yakin ingin menghapus Memory Card '%1'?
Tindakan ini tidak dapat dibatalkan, dan Anda akan kehilangan semua save data pada Memory Card tersebut.Failed to delete the Memory Card. The log may have more information.Gagal menghapus Memory Card. Log mungkin berisi informasi lebih lanjut.Failed to rename Memory Card. The log may contain more information.Gagal mengganti nama Memory Card. Log mungkin berisi informasi lebih lanjut.Use for Slot %1Gunakan untuk Slot %1Both slots must have a card selected to swap.Kedua slot harus memiliki Memory Card yang dipilih untuk ditukar.PS2 (8MB)PS2 (8MB)PS2 (16MB)PS2 (16MB)PS2 (32MB)PS2 (32MB)PS2 (64MB)PS2 (64MB)PS1 (128KB)PS1 (128KB)UnknownTidak diketahuiPS2 (Folder)PS2 (Folder)MemoryCardSlotWidget%1 [%2]%1 [%2]%1 [Missing]Ignore Crowdin's warning for [Missing], the text should be translated.%1 [Missing]MemorySearchWidgetValueValueTypeType1 Byte (8 bits)1 Byte (8 bits)2 Bytes (16 bits)2 Bytes (16 bits)4 Bytes (32 bits)4 Bytes (32 bits)8 Bytes (64 bits)8 Bytes (64 bits)FloatFloatDoubleDoubleStringStringArray of byteArray of byteHexHexSearchSearchFilter SearchFilter SearchEqualsEqualsNot EqualsNot EqualsGreater ThanGreater ThanGreater Than Or EqualGreater Than Or EqualLess ThanLess ThanLess Than Or EqualLess Than Or EqualComparisonComparisonStartStartEndEndSearch Results List Context MenuSearch Results List Context MenuCopy AddressCopy AddressGo to in DisassemblyGo to in DisassemblyAdd to Saved Memory AddressesAdd to Saved Memory AddressesRemove ResultRemove ResultDebuggerDebuggerInvalid start addressInvalid start addressInvalid end addressInvalid end addressStart address can't be equal to or greater than the end addressStart address can't be equal to or greater than the end addressInvalid search valueInvalid search valueValue is larger than typeValue is larger than typeThis search comparison can only be used with filter searches.This search comparison can only be used with filter searches.%0 results foundketemu %0 hasilSearching...Searching...IncreasedIncreasedIncreased ByIncreased ByDecreasedDecreasedDecreased ByDecreased ByChangedChangedChanged ByChanged ByNot ChangedNot ChangedMemoryViewWidgetMemoryMemoryCopy AddressSalin AlamatGo to in DisassemblyGo to in DisassemblyGo to addressGo to addressShow as Little EndianShow as Little EndianShow as 1 byteShow as 1 byteShow as 2 bytesShow as 2 bytesShow as 4 bytesShow as 4 bytesShow as 8 bytesShow as 8 bytesAdd to Saved Memory AddressesAdd to Saved Memory AddressesCopy ByteCopy ByteCopy SegmentCopy SegmentCopy CharacterCopy CharacterPastePasteGo To In Memory ViewGo To In Memory ViewCannot Go ToCannot Go ToNewFunctionDialogNo existing function found.Tidak ada fungsi yang ditemukan.No next symbol found.Tidak ada simbol selanjutnya yang ditemukan.Size is invalid.Ukuran tidak valid.Size is not a multiple of 4.Ukuran bukan kelipatan 4.A function already exists at that address.Suatu fungsi sudah ada pada alamat tersebut.Cannot create symbol source.Tidak dapat membuat sumber dari simbol.Cannot create symbol.Tidak dapat membuat simbol.Cannot Create FunctionTidak Dapat Membuat FungsiNewGlobalVariableDialogCannot create symbol source.Tidak dapat membuat sumber dari simbol.Cannot create symbol.Tidak dapat membuat simbol.Cannot Create Global VariableTidak Dapat Membuat Variabel GlobalNewInputRecordingDlgNew Input RecordingRekaman Input BaruSelect Recording TypePilih Jenis RekamanPower OnIndicates that the input recording that is about to be started will be recorded from the moment the emulation boots on/starts.Pengaktifan AwalSave StateIndicates that the input recording that is about to be started will be recorded when an accompanying save state is saved.Save State<html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;">Be Warned! Making an input recording that starts from a save-state will fail to work on future versions due to save-state versioning.</span></p></body></html><html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;">Hati-hati! Membuat rekaman input yang dimulai dari save state tidak akan bekerja di versi emulator yang akan datang karena versi save state yang berbeda.</span></p></body></html>Select File PathPilih Lokasi FileBrowseTelusuriEnter Author NameMasukkan Nama PembuatInput Recording Files (*.p2m2)File Rekaman Input (*.p2m2)Select a FilePilih FileNewLocalVariableDialogInvalid function.Fungsi invalid.Cannot determine stack frame size of selected function.Tidak dapat menentukan ukuran stack frame dari fungsi yang dipilih.Cannot create symbol source.Tidak dapat membuat sumber dari simbol.Cannot create symbol.Tidak dapat membuat simbol.Cannot Create Local VariableTidak Dapat Membuat Variabel LokalNewParameterVariableDialogInvalid function.Fungsi invalid.Invalid storage type.Tipe penyimpanan invalid.Cannot determine stack frame size of selected function.Tidak dapat menentukan ukuran stack frame dari fungsi yang dipilih.Cannot create symbol source.Tidak dapat membuat sumber dari simbol.Cannot create symbol.Tidak dapat membuat simbol.Cannot Create Parameter VariableTidak Dapat Membuat Variabel ParameterNewSymbolDialogDialogDialogNameNamaAddressAlamatRegisterRegisterStack Pointer OffsetOffset Stack PointerSizeUkuranCustomKustomExisting FunctionsFungsi Yang AdaShrink to avoid overlapsShrink to avoid overlapsDo not modifyJangan modifikasiTypeTipeFunctionFungsiGlobalGlobalStackStackFill existing function (%1 bytes)Fill existing function (%1 bytes)Fill existing function (none found)Fill existing function (none found)Fill space (%1 bytes)Fill space (%1 bytes)Fill space (no next symbol)Fill space (no next symbol)Fill existing functionFill existing functionFill spaceFill spaceName is empty.Nama kosong.Address is not valid.Adress tidak valid.Address is not aligned.Address is not aligned.PadD-Pad UpD-Pad AtasD-Pad RightD-Pad KananD-Pad DownD-Pad BawahD-Pad LeftD-Pad KiriTriangleSegitigaCircleLingkaranCrossSilangSquareKotakSelectSelectStartStartL1 (Left Bumper)L1 (Bumper Kiri)L2 (Left Trigger)L2 (Trigger Kiri)R1 (Right Bumper)R1 (Bumper Kanan)R2 (Right Trigger)R2 (Trigger Kanan)L3 (Left Stick Button)L3 (Tombol Stik Kiri)R3 (Right Stick Button)R3 (Tombol Stik Kanan)Analog ToggleTombol AnalogApply PressureTerapkan TekananLeft Stick UpStik Kiri AtasLeft Stick RightStik Kiri KananLeft Stick DownStik Kiri BawahLeft Stick LeftStik Kiri KiriRight Stick UpStik Kanan AtasRight Stick RightStik Kanan KananRight Stick DownStik Kanan BawahRight Stick LeftStik Kanan KiriLarge (Low Frequency) MotorMotor Besar (Frekuensi Rendah)Small (High Frequency) MotorMotor Kecil (Frekuensi Tinggi)Not InvertedTidak TerbalikInvert Left/RightBalikkan Kiri/KananInvert Up/DownBalikkan Atas/BawahInvert Left/Right + Up/DownBalikkan Kiri/Kanan + Atas/BawahInvert Left StickBalikkan Stik KiriInverts the direction of the left analog stick.Membalikan arah analog stik kiri.Invert Right StickBalikkan Stik KananInverts the direction of the right analog stick.Membalikan arah analog stik kanan.Analog DeadzoneDeadzone AnalogSets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Mengatur deadzone stik analog, yaitu persentase dari gerakan analog yang akan diabaikan.%.0f%%%.0f%%Button/Trigger DeadzoneDeadzone Tombol/TriggerSets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.Mengatur deadzone untuk mengaktivasi tombol/trigger, yaitu persentase tekanan tombol/trigger yang akan diabaikan.Pressure Modifier AmountJumlah Pengubah TekananAnalog light is now on for port {0} / slot {1}Lampu analog telah diaktifkan untuk port {0} / slot {1}Analog light is now off for port {0} / slot {1}Lampu analog telah diaktifkan untuk port {0} / slot {1}Analog SensitivitySensitivitas AnalogSets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Mengatur faktor penskalaan sumbu analog stik. Untuk kontroler modern seperti DualShock4 dan kontroler Xbox One, nilai antara 130% hingga 140% disarankan.Large Motor Vibration ScaleSkala Getaran Motor BesarIncreases or decreases the intensity of low frequency vibration sent by the game.Meningkatkan atau menurunkan intensitas getaran frekuensi rendah dari game.Small Motor Vibration ScaleSkala Getaran Motor KecilIncreases or decreases the intensity of high frequency vibration sent by the game.Meningkatkan atau menurunkan intensitas getaran frekuensi tinggi dari game.Sets the pressure when the modifier button is held.Mengatur tekanan saat pengubah tekanan ditekan.Not ConnectedTidak TerhubungDualShock 2DualShock 2Strum UpPetik Bar ke AtasStrum DownPetik Bar ke BawahGreen FretFret HijauRed FretFret MerahYellow FretFret KuningBlue FretFret BiruOrange FretFret OranyeWhammy BarBar TremoloTilt UpMiring ke AtasWhammy Bar DeadzoneDeadzone Bar TremoloSets the whammy bar deadzone. Inputs below this value will not be sent to the PS2.Mengatur deadzone bar tremolo. Input di bawah nilai ini tidak akan dikirimkan ke PS2.Whammy Bar SensitivitySensitivitas Bar TremoloSets the whammy bar axis scaling factor.Mengatur faktor penskalaan sumbu bar tremolo.GuitarGitarController port {0}, slot {1} has a {2} connected, but the save state has a {3}.
Ejecting {3} and replacing it with {2}.Port kontroler {0}, slot {1} tersambung {2}, tapi save state terdapat {3}.
Mengeluarkan {3} dan menggantinya dengan {2}.Yellow (Left)Kuning (Kiri)Yellow (Right)Kuning (Kanan)Blue (Left)Biru (Kiri)Blue (Right)Biru (Kanan)White (Left)Putih (Kiri)White (Right)Putih (Kanan)Green (Left)Hijau (Kiri)Green (Right)Hijau (Kanan)RedMerahPop'n MusicPop'n MusicMotorMotorDial (Left)Putar (Kiri)Dial (Right)Putar (Kanan)Dial DeadzoneDeadzone PemutarSets the dial deadzone. Inputs below this value will not be sent to the PS2.Mengatur deadzone pemutar. Input di bawah nilai ini tidak akan dikirimkan ke PS2.Dial SensitivitySensitivitas PemutarSets the dial scaling factor.Mengatur faktor skala pemutar.JogconJogconB ButtonTombol BA ButtonTombol AI ButtonTombol III ButtonTombol IIL (Left Bumper)L (Belakang Kiri)R (Right Bumper)R (Belakang Kanan)Twist (Left)Pelintir (Kiri)Twist (Right)Pelintir (Kanan)Twist DeadzonePelintir - Dead ZoneSets the twist deadzone. Inputs below this value will not be sent to the PS2.Mengatur deadzone pelintir. Input di bawah nilai ini tidak akan dikirimkan ke PS2.Twist SensitivityKepekaan PelintirSets the twist scaling factor.Mengatur faktor skala pelintir.NegconNegconPatchFailed to open {}. Built-in game patches are not available.Gagal membuka {}. Patch game bawaan tidak tersedia.%n GameDB patches are active.OSD Message%n patch GameDB sedang aktif.%n game patches are active.OSD Message%n patch game sedang aktif.%n cheat patches are active.OSD Message%n patch cheat sedang aktif.No cheats or patches (widescreen, compatibility or others) are found / enabled.Tidak ada cheat atau tambalan (layar lebar, kompatibilitas, atau lainnya) yang aktif / ketemu.Pcsx2ConfigDisabled (Noisy)Nonaktif (Bising)TimeStretch (Recommended)TimeStretch (Disarankan)PermissionsDialogCameraPCSX2 uses your camera to emulate an EyeToy camera plugged into the virtual PS2.PCSX2 menggunakan kamera anda untuk meng-emulasikan kamera EyeToy yang terhubung ke PS2 virtual.PermissionsDialogMicrophonePCSX2 uses your microphone to emulate a USB microphone plugged into the virtual PS2.PCSX2 menggunakan mikrofon anda untuk meng-emulasikan mikrofon USB yang terhubung ke PS2 virtual.QCoreApplicationInvalid array subscript.Invalid array subscript.No type name provided.No type name provided.Type '%1' not found.Type '%1' not found.QObjectHDD CreatorPembuat HDDFailed to create HDD imageGagal membuat file image HDDCreating HDD file
%1 / %2 MiBMembuat file HDD
%1 / %2 MiBCancelBatalkanQtAsyncProgressThreadErrorErrorQuestionPertanyaanInformationInformasiQtHostRA: Logged in as %1 (%2 pts, softcore: %3 pts). %4 unread messages.RA: Masuk sebagai %1 (%2 poin, softcore: %3 poin). %4 pesan belum dibaca.ErrorErrorAn error occurred while deleting empty game settings:
{}Terjadi kesalahan saat menghapus pengaturan game yang kosong:
{}An error occurred while saving game settings:
{}Terjadi kesalahan saat menyimpan setelan game:
{}Controller {} connected.Kontroler {} terhubung.System paused because controller {} was disconnected.Sistem dijeda karena kontroler {} terputus.Controller {} disconnected.Kontroler {} terputus.CancelBatalkanQtModalProgressCallbackPCSX2PCSX2CancelBatalkanErrorErrorQuestionPertanyaanInformationInformasiRegisterWidgetRegister ViewRegister ViewView as hexView as hexView as floatView as floatCopy Top HalfCopy Top HalfCopy Bottom HalfCopy Bottom HalfCopy SegmentCopy SegmentCopy ValueCopy ValueChange Top HalfChange Top HalfChange Bottom HalfChange Bottom HalfChange SegmentChange SegmentChange ValueChange ValueGo to in DisassemblyGo to in DisassemblyGo to in Memory ViewGo to in Memory ViewChange %1Changing the value in a CPU register (e.g. "Change t0")Change %1Invalid register valueInvalid register valueInvalid hexadecimal register value.Invalid hexadecimal register value.Invalid floating-point register value.Invalid floating-point register value.Invalid target addressInvalid target addressSaveStateThis save state is outdated and is no longer compatible with the current version of PCSX2.
If you have any unsaved progress on this save state, you can download the compatible version (PCSX2 {}) from pcsx2.net, load the save state, and save your progress to the memory card.Save state ini tidak lagi kompatibel dengan versi PCSX2 saat ini.
Jika Anda memiliki progres yang belum tersimpan pada save state ini, Anda dapat mengunduh versi yang PCSX2 kompatibel (PCSX2 {}) dari pcsx2.net, memuat save state, dan menyimpan progres Anda ke kartu memori.SavedAddressesModelMEMORY ADDRESSMEMORY ADDRESSLABELLABELDESCRIPTIONDESCRIPTIONSettingWidgetBinderResetResetDefault: Default: Confirm FolderKonfirmasi FolderThe chosen directory does not currently exist:
%1
Do you want to create this directory?Direktori yang dipilih saat ini tidak ada:
%1
Apakah Anda ingin membuat direktori ini?ErrorErrorFolder path cannot be empty.Lokasi folder tidak boleh kosong.Select folder for %1Pilih folder untuk %1SettingsDialogUse Global Setting [Enabled]THIS STRING IS SHARED ACROSS MULTIPLE OPTIONS. Be wary about gender/number. Also, ignore Crowdin's warning regarding [Enabled]: the text must be translated.Gunakan Pengaturan Global [Aktif]Use Global Setting [Disabled]THIS STRING IS SHARED ACROSS MULTIPLE OPTIONS. Be wary about gender/number. Also, ignore Crowdin's warning regarding [Disabled]: the text must be translated.Gunakan Pengaturan Global [Nonaktif]Use Global Setting [%1]Gunakan Pengaturan Global [%1]SettingsWindowPCSX2 SettingsPengaturan PCSX2Restore DefaultsKembalikan Pengaturan DefaultCopy Global SettingsSalin Pengaturan GlobalClear SettingsHapus PengaturanCloseTutup<strong>Summary</strong><hr>This page shows details about the selected game. Changing the Input Profile will set the controller binding scheme for this game to whichever profile is chosen, instead of the default (Shared) configuration. The track list and dump verification can be used to determine if your disc image matches a known good dump. If it does not match, the game may be broken.<strong>Ringkasan</strong><hr>Halaman ini berisi rincian permainan yang dipilih. Mengubah Profil Masukan akan menetapkan atur tombol kontroler permainan ini ke profil mana pun yang dipilih, alih-alih konfigurasi bawaan (Global). Daftar track dan verifikasi dump digunakan untuk menentukan kecocokan kaset dengan dump terverifikasi. Jika tidak cocok, permainan mungkin bermasalah.SummaryRingkasanSummary is unavailable for files not present in game list.Ringkasan tidak tersedia untuk file yang tidak ada dalam daftar game.InterfaceAntarmukaGame ListDaftar Game<strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by PCSX2 to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.<strong>Pengaturan Daftar Game</strong><hr>Daftar di atas adalah direktori-direktori yang akan dipindai oleh PCSX2 untuk mengisi daftar game. Direktori pencarian dapat ditambah, dihapus, dan diganti menjadi rekursif/non rekursif.BIOSBIOSEmulationEmulasiPatchesPatch<strong>Patches</strong><hr>This section allows you to select optional patches to apply to the game, which may provide performance, visual, or gameplay improvements.<strong>Patch</strong><hr>Anda dapat memilih patch opsional yang dapat meningkatkan performa, visual, atau gameplay di sini.CheatsCheat<strong>Cheats</strong><hr>This section allows you to select which cheats you wish to enable. You cannot enable/disable cheats without labels for old-format pnach files, those will automatically activate if the main cheat enable option is checked.<strong>Cheat</strong><hr>Anda dapat memilih cheat yang ingin diaktifkan di sini. Cheat tidak dapat Anda aktifkan/nonaktifkan tanpa label untuk berkas pnach format lama, cheat tersebut akan otomatis aktif jika opsi "Aktifkan Cheat" utama diaktifkan.Game FixesPerbaikan Game<strong>Game Fixes Settings</strong><hr>Game Fixes can work around incorrect emulation in some titles.<br>However, they can also cause problems in games if used incorrectly.<br>It is best to leave them all disabled unless advised otherwise.<strong>Pengaturan Perbaikan Game</strong><hr>Perbaikan Game dapat memperbaiki emulasi tidak akurat di beberapa game.<br>Tetapi, Perbaikan Game dapat menimbulkan masalah di game jika tidak digunakan dengan benar.<br>Kami menyarankan untuk menonaktifkan semuanya kecuali disarankan.GraphicsGrafisAudioSuaraMemory CardsMemory CardNetwork & HDDJaringan & HDDFoldersFolder<strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where PCSX2 will save runtime data files.<strong>Pengaturan Folder</strong><hr>Opsi berikut mengontrol dimana PCSX2 akan menyimpan data file runtime.AchievementsPrestasi<strong>Achievements Settings</strong><hr>These options control the RetroAchievements implementation in PCSX2, allowing you to earn achievements in your games.<strong>Pengaturan Penghargaan</strong><hr>Opsi ini mengontrol implementasi RetroAchievements di PCSX2, sehingga Anda dapat memperoleh penghargaan dalam game.RAIntegration is being used, built-in RetroAchievements support is disabled.RAIntegration sedang digunakan, dukungan RetroAchievements bawaan telah dinonaktifkan.AdvancedTingkat LanjutAre you sure you want to restore the default settings? Any existing preferences will be lost.Apakah Anda yakin ingin mengembalikan pengaturan default? Semua pengaturan yang tersimpan akan hilang.<strong>Interface Settings</strong><hr>These options control how the software looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Pengaturan Antarmuka</strong><hr>Pengaturan berikut mengontrol tampilan dan perilaku PCSX2.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.<strong>BIOS Settings</strong><hr>Configure your BIOS here.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Pengaturan BIOS</strong><hr>Konfigurasikan BIOS Anda di sini.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk infomasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.<strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the configuration of frame pacing and game settings.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Pengaturan Emulasi</strong><hr>Pengaturan berikut menentukan konfigurasi frame pacing dan pengaturan game.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.<strong>Graphics Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the graphical output.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Pengaturan Grafis</strong><hr>Pengaturan berikut menentukan konfigurasi output grafis.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.<strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Pengaturan Audio</strong><hr>Pengaturan berikut mengontrol output audio konsol.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.<strong>Memory Card Settings</strong><hr>Create and configure Memory Cards here.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Pengaturan Memory Card</strong><hr>Buat dan konfigurasikan Memory Card di sini.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.<strong>Network & HDD Settings</strong><hr>These options control the network connectivity and internal HDD storage of the console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Pengaturan Jaringan & HDD</strong><hr>Pengaturan berikut mengontrol konektivitas jaringan dan penyimpanan HDD internal konsol.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.<strong>Advanced Settings</strong><hr>These are advanced options to determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Pengaturan Lanjutan</strong><hr>Pengaturan berikut adalah pengaturan tingkat lanjut untuk menentukan konfigurasi konsol yang disimulasikan.<br><br>Arahkan kursor mouse ke opsi untuk informasi lebih lanjut dan Shift+Scroll untuk men-scroll bagian ini.DebugDebug<strong>Debug Settings</strong><hr>These are options which can be used to log internal information about the application. <strong>Do not modify unless you know what you are doing</strong>, it will cause significant slowdown, and can waste large amounts of disk space.<strong>Pengaturan Debug</strong><hr>Pengaturan berikut dapat digunakan untuk membuat log informasi internal PCSX2. <strong>Jangan modifikasi pengaturan ini kecuali Anda tahu apa yang Anda lakukan </strong>, Pengaturan ini dapat melambatkan performa secara signifikan, dan dapat membuang banyak kapasitas penyimpanan.Confirm Restore DefaultsKonfirmasi Pengembalian Pengaturan DefaultReset UI SettingsReset Pengaturan UIThe configuration for this game will be replaced by the current global settings.
Any current setting values will be overwritten.
Do you want to continue?Konfigurasi untuk game ini akan digantikan oleh pengaturan global saat ini.
Semua nilai pengaturan saat ini akan ditimpa.
Apakah Anda ingin melanjutkan?Per-game configuration copied from global settings.Konfigurasi per game disalin dari pengaturan global.The configuration for this game will be cleared.
Any current setting values will be lost.
Do you want to continue?Konfigurasi untuk game ini akan dihapus.
Semua pengaturan saat ini akan hilang.
Apakah Anda ingin melanjutkan?Per-game configuration cleared.Konfigurasi per game dihapus.Recommended ValueDisarankanSetupWizardDialogPCSX2 Setup WizardPanduan Setelan PCSX2LanguageBahasaBIOS ImageImage BIOSGame DirectoriesDirektori GameController SetupPengaturan KontrolerCompleteSelesaiLanguage:Bahasa:Theme:Tema:Enable Automatic UpdatesAktifkan Pembaruan Otomatis<html><head/><body><p>PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <strong>from an actual PS2 unit that you own</strong> (borrowing doesn't count).</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct PCSX2 to scan an alternative directory.</p><p>A guide for dumping your BIOS can be found <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/bios/">here</a>.</p></body></html><html><head/><body><p>PCSX2 perlu BIOS PS2 agar berjalan.</p><p>Karena legalitas, diharuskan mendapat BIOS <strong>dari mesin PS2 asli milik Anda</strong> (mesin pinjaman tidak boleh).</p><p>Setelah di-dump, taruh berkas BIOS di folder BIOS dalam direktori Data seperti di bawah ini, atau ubah jalurnya di PCSX2 ke direktori yang lain.</p><p>Panduan membuat dump BIOS dapat ditemukan <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/bios/">di sini</a>.</p></body></html>BIOS Directory:Direktori BIOS:Browse...Telusuri...ResetResetFilenameNama berkasVersionVersiOpen BIOS Folder...Buka Folder BIOS...Refresh ListSegarkan Daftar<html><head/><body><p>PCSX2 will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list.<br>These games should be dumped from discs you own. Guides for dumping discs can be found <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/dumping">here</a>.</p><p>Supported formats for dumps include:</p><p><ul><li>.bin/.iso (ISO Disc Images)</li><li>.mdf (Media Descriptor File)</li><li>.chd (Compressed Hunks of Data)</li><li>.cso (Compressed ISO)</li><li>.zso (Compressed ISO)</li><li>.gz (Gzip Compressed ISO)</li></ul></p></p></body></html><html><head/><body><p>PCSX2 akan otomatis memindai dan mengidentifikasi permainan dari direktori terpilih di bawah, dan mengisi daftar permainan.<br>Permainan dapat di-dump dari kaset milik Anda. Panduan membuat dump kaset ada <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/dumping">di sini</a>.</p><p>Format hasil dump yang didukung meliputi:</p><p><ul><li>.bin/.iso (Disc Image)</li><li>.mdf (Berkas Penjabar Media)</li><li>.chd (Bongkahan Data Terpampat)</li><li>.cso (ISO Terpampat)</li><li>.zso (ISO Terpampat)</li><li>.gz (ISO Terpampat Gzip)</li></ul></p></p></body></html>Search Directories (will be scanned for games)Direktori Pencarian (akan memindai permainan)Add...Tambah...RemoveHapusSearch DirectoryDirektori PencarianScan RecursivelyPindai Berulang<html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to PCSX2!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing PCSX2 that you view the setup guide <a href="https://pcsx2.net/docs/">here</a>.</p><p>By default, PCSX2 will connect to the server at <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/">github.com</a>. If you do not wish for PCSX2 to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html><html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Selamat Datang di PCSX2!</span></h1><p>Panduan penyiapan ini akan memandu Anda melalui langkah-langkah konfigurasi yang diperlukan untuk menggunakan aplikasi ini. Disarankan jika ini adalah pertama kalinya Anda menginstal PCSX2, Anda dapat melihat panduan penyiapan <a href="https://pcsx2.net/docs/">di sini</a>.</p><p>Secara default, PCSX2 akan mengontak server di alamat <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> untuk memeriksa pembaruan, dan jika tersedia dan dikonfirmasi, akan mengunduh berkas pembaruan dari <a href="https://github.com/">github.com</a>. Jika Anda tidak ingin PCSX2 melakukan koneksi jaringan pada saat pemulaian, Anda harus menonaktifkan centang pada opsi Automatic Updates (Pembaruan Otomatis) sekarang. Pengaturan Pembaruan Otomatis dapat diubah kapan saja di Pengaturan Antarmuka.</p><p>Harap pilih bahasa dan tema untuk melanjutkan.</p></body></html><html><head/><body><p>By default, PCSX2 will map your keyboard to the virtual PS2 controller.</p><p><span style=" font-weight:704;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p><p>Guides for configuring controllers can be found <a href="https://pcsx2.net/docs/post/controllers/"><span style="">here</span></a>.</p></body></html><html><head/><body><p>Secara bawaan, PCSX2 akan memetakan tombol ketik ke kontroler virtual PS2.</p><p><span style=" font-weight:704;">Untuk kontroler eksternal, harus dipetakan sendiri. </span>Di layar ini, Anda dapat otomatis memetakan kontroler apa pun yang sedang tersambung. Jika kontroler belum disambung, colok saja.</p><p>Untuk mengubah atur tombol kontroler lebih perinci, atau untuk MultiTap, buka menu Pengaturan dan pilih Kontroler sesudah Wisaya Penyiapan.</p><p>Panduan menyetel kontroler ada <a href="https://pcsx2.net/docs/post/controllers/"><span style="">di sini</span></a>.</p></body></html>Controller Port 1Port Kontroler 1Controller Mapped To:Kontroler Diatur Ke:Controller Type:Tipe Kontroler:Default (Keyboard)Default (Keyboard)Automatic MappingPenetapan Tombol OtomatisController Port 2Port Kontroler 2<html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using PCSX2.</p></body></html><html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Persiapan Selesai!</span></h1><p>Sekarang Anda dapat mulai bermain game.</p><p>Pengaturan lebih lanjut tersedia di menu pengaturan. Anda juga dapat menggunakan mode Big Picture untuk menavigasi antarmuka PCSX2 dengan kontroler.</p><p>Kami harap Anda menikmati PCSX2.</p></body></html>&Back&Kembali&Next&Lanjut&Cancel&BatalkanWarningPeringatanA BIOS image has not been selected. PCSX2 <strong>will not</strong> be able to run games without a BIOS image.<br><br>Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?Anda belum memilih Image BIOS yang akan digunakan. PCSX2 <strong>tidak dapat</strong> menjalankan game tanpa image BIOS. <br><br>Apakah Anda ingin melanjutkan tanpa memilih image BIOS?No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, PCSX2's list will be empty.
Are you sure you want to continue?Direktori game tidak dipilih. Anda harus membuka dump game yang ingin dimainkan secara manual, daftar game PCSX2 akan kosong.
Apakah Anda yakin ingin melanjutkan?&Finish&SelesaiCancel SetupBatalkan PengaturanAre you sure you want to cancel PCSX2 setup?
Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start PCSX2.Apakah anda yakin ingin membatalkan pengaturan PCSX2?
Perubahan telah disimpan dan pengaturan ini akan dilanjutkan lagi ketika anda membuka PCSX2 kembali.Open Directory...Buka Direktori...Select Search DirectoryPilih Direktori PencarianScan Recursively?Pindai Secara Rekursif?Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.Apakah Anda ingin memindai direktori "%1" secara rekursif?
Pemindaian rekursif akan membuat proses pencarian menjadi lebih lama, namun dapat mengidentifikasi file yang ada dalam subdirektori.Default (None)Tidak Ada (Default)No devices availableTidak ada perangkat yang tersediaAutomatic BindingPenetapan Tombol OtomatisNo generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.Penetapan tombol generik untuk perangkat '%1' tidak tersedia. Kontroler/sumber mungkin tidak mendukung penetapan tombol otomatis.StackModelENTRYWarning: short space limit. Abbreviate if needed.ENTRYLABELWarning: short space limit. Abbreviate if needed.LABELPCWarning: short space limit. Abbreviate if needed. PC = Program Counter (location where the CPU is executing).PCINSTRUCTIONWarning: short space limit. Abbreviate if needed.INSTRUCTIONSTACK POINTERWarning: short space limit. Abbreviate if needed.STACK POINTERSIZEWarning: short space limit. Abbreviate if needed.SIZESymbolTreeModelAliveAliveDeadDeadNameNamaValueNilaiLocationLokasiSizeSizeTypeTipeLivenessLivenessSymbolTreeTypeDelegateSymbol no longer exists.Symbol no longer exists.Cannot Change TypeCannot Change TypeSymbolTreeWidgetFormFormRefreshRefreshFilterFilter++--(unknown source file)(unknown source file)(unknown section)(unknown section)(unknown module)(unknown module)Copy NameCopy NameCopy Mangled NameCopy Mangled NameCopy LocationCopy LocationRename SymbolRename SymbolGo to in DisassemblyGo to in DisassemblyGo to in Memory ViewGo to in Memory ViewShow Size ColumnShow Size ColumnGroup by ModuleGroup by ModuleGroup by SectionGroup by SectionGroup by Source FileGroup by Source FileSort by if type is knownSort by if type is knownReset childrenReset childrenChange type temporarilyChange type temporarilyConfirm DeletionConfirm DeletionDelete '%1'?Delete '%1'?Name:Name:Change Type ToChange Type ToType:Tipe:Cannot Change TypeCannot Change TypeThat node cannot have a type.That node cannot have a type.ThreadModelINVALIDINVALIDIDWarning: short space limit. Abbreviate if needed.IDPCWarning: short space limit. Abbreviate if needed. PC = Program Counter (location where the CPU is executing).PCENTRYWarning: short space limit. Abbreviate if needed.ENTRYPRIORITYWarning: short space limit. Abbreviate if needed.PRIORITYSTATEWarning: short space limit. Abbreviate if needed.STATEWAIT TYPEWarning: short space limit. Abbreviate if needed.WAIT TYPEBADRefers to a Thread State in the Debugger.BADRUNRefers to a Thread State in the Debugger.RUNREADYRefers to a Thread State in the Debugger.READYWAITRefers to a Thread State in the Debugger.WAITSUSPENDRefers to a Thread State in the Debugger.SUSPENDWAIT SUSPENDRefers to a Thread State in the Debugger.WAIT SUSPENDDORMANTRefers to a Thread State in the Debugger.DORMANTNONERefers to a Thread Wait State in the Debugger.NONEWAKEUP REQUESTRefers to a Thread Wait State in the Debugger.WAKEUP REQUESTSEMAPHORERefers to a Thread Wait State in the Debugger.SEMAPHORESLEEPRefers to a Thread Wait State in the Debugger.SLEEPDELAYRefers to a Thread Wait State in the Debugger.DELAYEVENTFLAGRefers to a Thread Wait State in the Debugger.EVENTFLAGMBOXRefers to a Thread Wait State in the Debugger.MBOXVPOOLRefers to a Thread Wait State in the Debugger.VPOOLFIXPOOLRefers to a Thread Wait State in the Debugger.FIXPOOLUSBWebcam (EyeToy)Webcam (EyeToy)Sony EyeToySony EyeToyKonami Capture EyeKonami Capture EyeVideo DevicePerangkat VideoAudio DevicePerangkat AudioAudio LatencyLatensi AudioSelects the device to capture images from.Memilih perangkat yang akan digunakan untuk mengambil gambar.HID Keyboard (Konami)Papan Ketik HID (Konami)KeyboardKeyboardHID MouseMouse HIDPointerKursorLeft ButtonTombol KiriRight ButtonTombol KananMiddle ButtonTombol TengahGunCon 2GunCon 2D-Pad UpD-Pad AtasD-Pad DownD-Pad BawahD-Pad LeftD-Pad KiriD-Pad RightD-Pad KananTriggerTriggerShoot OffscreenTembak Ke Luar LayarCalibration ShotTembakan KalibrasiAABBCCSelectSelectStartStartRelative LeftKiri RelatifRelative RightKanan RelatifRelative UpAtas RelatifRelative DownBawah RelatifCursor PathLokasi KursorSets the crosshair image that this lightgun will use. Setting a crosshair image will disable the system cursor.Mengatur gambar crosshair yang akan digunakan oleh lightgun. Opsi ini akan menonaktifkan kursor sistem.Cursor ScaleSkala KursorScales the crosshair image set above.Menskalakan gambar crosshair.%.0f%%%.0f%%Cursor ColorWarna KursorApplies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)Menerapkan sebuah warna ke gambar crosshair yang telah dipilih, dapat digunakan oleh beberapa pemain. Masukkan warna dalam format HTML/CSS (misalnya #aabbcc)Manual Screen ConfigurationKonfigurasi Layar ManualForces the use of the screen parameters below, instead of automatic parameters if available.Memaksa penggunaan parameter layar di bawah, alih-alih parameter otomatis jika tersedia.X Scale (Sensitivity)Skala X (Sensitivitas)Scales the position to simulate CRT curvature.Menskalakan posisi untuk menyimulasikan lengkungan CRT.%.2f%%%.2f%%Y Scale (Sensitivity)Skala Y (Sensitivitas)Center XTengah XSets the horizontal center position of the simulated screen.Atur posisi tengah horizontal dari layar yang disimulasikan.%.0fpx%.0fpxCenter YTengah YSets the vertical center position of the simulated screen.Atur posisi tengah vertikal dari layar yang disimulasikan.Screen WidthLebar LayarSets the width of the simulated screen.Atur lebar layar yang disimulasikan.%dpx%dpxScreen HeightTinggi LayarSets the height of the simulated screen.Atur tinggi layar yang disimulasikan.Logitech USB HeadsetHeadset USB LogitechInput DevicePerangkat InputSelects the device to read audio from.Memilih perangkat yang akan digunakan untuk membaca audio.Output DevicePerangkat OutputSelects the device to output audio to.Memilih perangkat yang mengeluarkan audio.Input LatencyLatensi InputSpecifies the latency to the host input device.Menspesifikasikan latensi ke perangkat input host.%dms%dmsOutput LatencyLatensi OutputSpecifies the latency to the host output device.Menspesifikasikan latensi ke perangkat output host.USB-Mic: Neither player 1 nor 2 is connected.USB-Mic: Player 1 dan 2 tidak terhubung.USB-Mic: Failed to start player {} audio stream.USB-Mic: Gagal memulai pemutar audio {}.MicrophoneMikrofonSingstarSingstarLogitechLogotechKonamiKonamiPlayer 1 DevicePerangkat Player 1Selects the input for the first player.Pilih input untuk player pertama.Player 2 DevicePerangkat Player 2Selects the input for the second player.Pilih input untuk player kedua.usb-msd: Could not open image file '{}'usb-msd: Tidak dapat membuka file image '{}'Mass Storage DevicePerangkat Penyimpan DataModification time to USB mass storage image changed, reattaching.Waktu modifikasi perangkat penyimpan data berubah, menghubungkan kembali.Iomega Zip-100 (Generic)Iomega Zip-100 (Awam)Sony MSAC-US1 (PictureParadise)Sony MSAC-US1 (PictureParadise)Image PathLokasi ImageSets the path to image which will back the virtual mass storage device.Mengatur lokasi file image yang akan digunakan untuk perangkat penyimpan data virtual.Steering LeftSetir KiriSteering RightSetir KananThrottlePedal GasBrakePedal RemCrossSilangSquareKotakCircleLingkaranTriangleSegitigaL1L1R1R1L2L2R2R2Force FeedbackForce FeedbackShift Up / R1Tingkatkan Gigi / R1Shift Down / L1Turunkan Gigi / L1L3L3R3R3Menu UpMenu AtasMenu DownMenu BawahXXYYOffNonaktifLowRendahMediumMenengahHighTinggiSteering SmoothingPenghalus SetirSmooths out changes in steering to the specified percentage per poll. Needed for using keyboards.Menghaluskan perubahan arah setir ke persentase yang ditentukan per pol. Diperlukan untuk menggunakan keyboard.%d%%%d%%Steering DeadzoneDeadzone SetirSteering axis deadzone for pads or non self centering wheels.Deadzone sumbu kemudi untuk kontroler atau setir tanpa fitur self centering.Steering DampingPeredam SetirApplies power curve filter to steering axis values. Dampens small inputs.Menerapkan filter kurva daya ke nilai sumbu setir. Meredam input kecil.Workaround for Intermittent FFB LossPerbaikan Untuk FFB Yang BermasalahWorks around bugs in some wheels' firmware that result in brief interruptions in force. Leave this disabled unless you need it, as it has negative side effects on many wheels.Mencoba memperbaiki bug di beberapa firmware perangkat setir yang mengakibatkan gangguan Ffb yang hilang secara singkat. Biarkan pengaturan ini dinonaktifkan kecuali jika Anda membutuhkannya, karena memiliki efek samping negatif pada banyak perangkat setir.Wheel DevicePerangkat SetirDriving ForceDriving ForceDriving Force ProDriving Force ProDriving Force Pro (rev11.02)Driving Force Pro (rev11.02)GT ForceGT ForceRock Band Drum KitKit Drum Rock BandBlueBiruGreenHijauRedMerahYellowKuningOrangeOranyeBuzz ControllerKontroler BuzzPlayer 1 RedPlayer 1 MerahPlayer 1 BluePlayer 1 BiruPlayer 1 OrangePlayer 1 OranyePlayer 1 GreenPlayer 1 HijauPlayer 1 YellowPlayer 1 KuningPlayer 2 RedPlayer 2 MerahPlayer 2 BluePlayer 2 BiruPlayer 2 OrangePlayer 2 OranyePlayer 2 GreenPlayer 2 HijauPlayer 2 YellowPlayer 2 KuningPlayer 3 RedPlayer 3 MerahPlayer 3 BluePlayer 3 BiruPlayer 3 OrangePlayer 3 OranyePlayer 3 GreenPlayer 3 HijauPlayer 3 YellowPlayer 3 KuningPlayer 4 RedPlayer 4 MerahPlayer 4 BluePlayer 4 BiruPlayer 4 OrangePlayer 4 OranyePlayer 4 GreenPlayer 4 HijauPlayer 4 YellowPlayer 4 KuningKeyboardManiaKeyboardManiaC 1C 1C# 1C# 1D 1D 1D# 1D# 1E 1E 1F 1F 1F# 1F# 1G 1G 1G# 1G# 1A 1A 1A# 1A# 1B 1B 1C 2C 2C# 2C# 2D 2D 2D# 2D# 2E 2E 2F 2F 2F# 2F# 2G 2G 2G# 2G# 2A 2A 2A# 2A# 2B 2B 2Wheel UpSetir AtasWheel DownSetir BawahSega SeamicSega SeamicStick LeftStik KiriStick RightStik KananStick UpStik AtasStick DownStik BawahZZLLRRFailed to open '{}' for printing.Gagal membuka '{}' untuk mencetak.Printer saving to '{}'...Printer menyimpan ke '{}'...PrinterPrinterNoneTidak AdaNot ConnectedTidak TerhubungDefault Input DevicePerangkat Masukan UtamaDefault Output DevicePerangkat Keluaran UtamaDJ Hero TurntableDJ Hero TurntableTriangle / EuphoriaSegitiga / EuphoriaCrossfader LeftCrossfader KiriCrossfader RightCrossfader KananLeft Turntable ClockwiseTurntable Kiri Searah Jarum JamLeft Turntable CounterclockwiseTurntable Kiri Berlawanan Arah Jarum JamRight Turntable ClockwiseTurntable Kanan Searah Jarum JamRight Turntable CounterclockwiseTurntable Kanan Berlawanan Arah Jarum JamLeft Turntable GreenTurntable Hijau KiriLeft Turntable RedTurntable Merah KiriLeft Turntable BlueTurntable Biru KiriRight Turntable GreenTurntable Hijau KananRight Turntable Red Turntable Merah Kanan Right Turntable BlueTurntable Biru KananApply a multiplier to the turntableTerapkan pengali kepada turntableEffects Knob LeftKenop Efek KiriEffects Knob RightKenop Efek KananTurntable MultiplierPengali Gerakan TurntableGametrak DeviceGametrak DeviceFoot PedalPedal KakiLeft XKiri XLeft YKiri YLeft ZKiri ZRight XKanan XRight YKanan YRight ZKanan ZInvert X axisBalikkan sumbu XInvert Y axisBalikkan sumbu YInvert Z axisBalikkan sumbu ZLimit Z axis [100-4095]Batasi sumbu Z [100-4095]- 4095 for original Gametrak controllers
- 1790 for standard gamepads- 4095 untuk kontroler Gametrak asli
- 1790 untuk gamepad standar%d%dRealPlay DeviceRealPlay DeviceRealPlay RacingRealPlay RacingRealPlay SphereRealPlay SphereRealPlay GolfRealPlay GolfRealPlay PoolRealPlay PoolAccel XAkselerasi XAccel YAkselerasi YAccel ZAkselerasi ZTrance Vibrator (Rez)Trance Vibrator (Rez)Train ControllerKontroler KeretaType 2Type 2ShinkansenShinkansenRyojōhenRyojōhenPowerPowerA ButtonTombol AB ButtonTombol BC ButtonTombol CD ButtonTombol DAnnounceAnnounceHornHornLeft DoorPintu KiriRight DoorPintu KananCamera ButtonTombol KameraAxes PassthroughPassthrough AxesPasses through the unprocessed input axis to the game. Enable if you are using a compatible Densha De Go! controller. Disable if you are using any other joystick.Memberikan sumbu input yang belum diproses ke dalam permainan. Aktifkan jika Anda menggunakan kontroler Densha De Go! yang kompatibel. Nonaktifkan jika Anda menggunakan joystick lain.USBBindingWidgetAxesSumbuButtonsTombolUSBBindingWidget_BuzzPlayer 1Pemain 1RedMerahPushButtonPushButtonBlueBiruOrangeJinggaGreenHijauYellowKuningPlayer 2Pemain 2Player 3Pemain 3Player 4Pemain 4USBBindingWidget_DenshaConFace ButtonsTombol AksiCCBBDDAAHintsPetunjukThe Densha Controller Type 2 is a two-handle train master controller with a D-Pad and six buttons. The power axis starts from neutral and has five progressively higher notches of power. The brake axis starts released, and has eight progressively increasing notches plus an Emergency Brake. This controller is compatible with several games and generally maps well to hardware with one or two physical axes with a similar range of notches, such as the modern "Zuiki One Handle MasCon".This controller is created for the Densha De GO! game franchise, which is about playing the role of a train conductor. The controller mimics controls inside of Japanese trains. The 'Densha Controller Type 2' and 'Zuiki One Handle MasCon' are specific brands of USB train master controller. Both products are only distributed in Japan, so they do not have official non-Japanese names.Densha Controller Type 2 adalah pengendali utama kereta dengan dua pegangan dengan D-Pad dan enam tombol. Sumbu daya dimulai dari netral dan memiliki lima takik daya yang semakin tinggi. Sumbu rem mulai dilepaskan, dan memiliki delapan takik yang semakin meningkat ditambah Rem Darurat. Pengendali ini kompatibel dengan beberapa permainan dan umumnya memetakan dengan baik ke perangkat keras dengan satu atau dua sumbu fisik dengan rentang takik yang sama, seperti "Zuiki One Handle MasCon".D-PadD-PadDownBawahLeftKiriUpAtasRightKananPower LeverPower refers to the train's accelerator which causes the train to increase speed.Tuas PowerBrake LeverTuas RemSelectSelectStartStartUSBBindingWidget_DrivingForceHintsPetunjukTo bind steering for most modern 900 degree wheels, turn the wheel one rotation in the desired direction, then back again to center.Untuk mengatur kemudi dengan kebanyakan perangkat setir 900 derajat modern, putar setir satu rotasi ke salah satu arah, lalu putar kembali ke tengah.Force FeedbackForce FeedbackD-PadD-PadDownBawahLeftKiriUpAtasRightKananL1L1L2L2BrakePedal RemSteering LeftSetir KiriSteering RightSetir KananSelectSelectStartStartFace ButtonsTombol AksiCircleLingkaranCrossSilangTriangleSegitigaSquareKotakR1R1R2R2AcceleratorPedal GasUSBBindingWidget_GTForceHintsPetunjukTo bind steering for most modern 900 degree wheels, turn the wheel one rotation in the desired direction, then back again to center.Untuk mengatur kemudi dengan kebanyakan perangkat setir 900 derajat modern, putar setir satu rotasi ke salah satu arah, lalu putar kembali ke tengah.Force FeedbackForce FeedbackXXAABrakePedal RemSteering LeftSetir KiriSteering RightSetir KananLeft PaddlePaddle Shift KiriRight PaddlePaddle Shift KananYYBBAcceleratorPedal GasUSBBindingWidget_GametrakLeft HandTangan kiriX AxisSumbu XPushButtonPushButtonLeft=0 / Right=0x3ffKiri=0 / Kanan=0x3ffY AxisSumbu YBack=0 / Front=0x3ffBelakang=0 / Depan=0x3ffZ AxisSumbu ZTop=0 / Bottom=0xfffAtas=0 / Bawah=0xfffFoot PedalPedal KakiRight HandTangan KananUSBBindingWidget_GunCon2ButtonsTombolAACCStartStartSelectSelectBBD-PadD-PadDownBawahLeftKiriUpAtasRightKananPointer SetupPengaturan Pointer<p>By default, GunCon2 will use the mouse pointer. To use the mouse, you <strong>do not</strong> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons.</p>
<p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <strong>left unbound</strong>.</p><p>Secara default, GunCon2 akan menggunakan mouse. Untuk menggunakan mouse, Anda <strong>tidak perlu</strong> mengatur penetapan tombol apapun selain tombol kontroler dan pemicu.</p>
<p>Jika Anda ingin menggunakan kontroler atau lightgun yang menyimulasikan sebuah kontroler alih-alih mouse, Anda harus mengatur Bidikan Relatif. Selain itu, Bidikan Relatif lebih baik <strong> tidak diatur</strong>.</p>Relative AimingTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.Bidikan RelatifTriggerTriggerShoot OffscreenTembak ke Luar LayarCalibration ShotTembakan KalibrasiCalibration shot is required to pass the setup screen in some games.Tembakan kalibrasi dibutuhkan untuk menyelesaikan layar setup di beberapa game.USBBindingWidget_RealPlayD-Pad UpD-Pad AtasPushButtonPushButtonD-Pad DownD-Pad BawahD-Pad LeftD-Pad KiriD-Pad RightD-Pad KananRedMerahGreenHijauYellowKuningBlueBiruAccel XAkselerasi XAccel YAkselerasi YAccel ZAkselerasi ZUSBBindingWidget_RyojouhenConHintsPetunjukThe Ryojōhen Controller is a two-handle train master controller with a D-Pad and seven buttons. The power axis starts from neutral and has four progressively higher notches of power. The brake axis is analogue with three regions representing to release brake pressure, hold brakes at the current pressure, or increase brake pressure. Extending this axis to the extreme triggers the Emergency Brake. This controller is designed for use with Densha De GO! Ryojōhen, and is best used with hardware with two axes, one of which can be easily feathered to increase or decrease brake pressure.Ryojōhen refers to a specific edition of the Densha De GO! game franchise, which is about playing the role of a train conductor. The controller mimics controls inside of Japanese trains. For consistency, romanization of 'Ryojōhen' should be kept consistent across western languages, as there is no official translation for this name.Kontroler Ryojōhen adalah kontroler utama kereta dengan dua pegangan, D-Pad, dan tujuh tombol. Sumbu daya dimulai dari netral dan memiliki empat tingkat daya yang semakin tinggi. Sumbu rem bersifat analog dengan tiga wilayah yang mewakili pelepasan tekanan rem, menahan rem pada tekanan saat ini, atau menambah tekanan rem. Memperpanjang sumbu ini hingga ekstrem memicu Rem Darurat. Kontroler ini dirancang untuk digunakan dengan Densha De GO! Ryojōhen, dan paling baik digunakan dengan perangkat keras dengan dua sumbu, yang salah satunya dapat dengan mudah digerakkan untuk menambah atau mengurangi tekanan rem.Door ButtonsDoor buttons toggle to open or close train doors when this controller is used with Densha De GO! games.Tombol PintuLeftKiriPushButtonPushButtonRightKananD-PadD-PadDownBawahUpAtasBrake LeverTuas RemPower LeverPower refers to the train's accelerator which causes the train to increase speed.Tuas PowerFace ButtonsTombol AksiSelectSelectStartStartAnnounceAnnounce is used in-game to trigger the train conductor to make voice over announcements for an upcoming train stop.AnnounceCameraCamera is used to switch the view point. Original: 視点切替CameraHornHorn is used to alert people and cars that a train is approaching. Original: 警笛HornUSBBindingWidget_ShinkansenConHintsPetunjukThe Shinkansen Controller is a two-handle train master controller with a D-Pad and six buttons. The power axis starts from neutral and has thirteen progressively higher notches of power. The brake axis starts released, and has seven progressively increasing notches plus an Emergency Brake. This controller is designed for use with Densha De GO! San'yō Shinkansen-hen, and is best used with hardware with 14 or more notch settings on an axis.This controller is created for a specific edition of the Densha De GO! game franchise, which is about playing the role of a train conductor. The controller mimics controls inside of Japanese trains, in this case bullet trains. The product does not have an official name translation, and it is common to refer to the train type as Shinkansen.Pengendali Shinkansen adalah pengendali utama kereta dengan dua pegangan, D-Pad, dan enam tombol. Sumbu daya dimulai dari posisi netral dan memiliki tiga belas takik daya yang semakin tinggi. Sumbu rem mulai dilepaskan, dan memiliki tujuh takik yang semakin meningkat ditambah Rem Darurat. Pengendali ini dirancang untuk digunakan dengan Densha De GO! San'yō Shinkansen-hen, dan paling baik digunakan dengan perangkat keras dengan 14 atau lebih pengaturan takik pada sumbu.Power LeverPower refers to the train's accelerator which causes the train to increase speed.Tuas PowerD-PadD-PadDownBawahLeftKiriUpAtasRightKananSelectSelectStartStartBrake LeverTuas RemFace ButtonsTombol AksiCCBBDDAAUSBBindingWidget_TranceVibratorMotorMotorUSBDeviceWidgetDevice TypeJenis PerangkatBindingsPenetapan TombolSettingsPengaturanAutomatic MappingPenetapan Tombol OtomatisClear MappingBersihkan Penetapan TombolUSB Port %1Port USB %1No devices availableTidak ada perangkat yang tersediaClear BindingsBersihkan Penetapan TombolAre you sure you want to clear all bindings for this device? This action cannot be undone.Apakah Anda yakin ingin menghapus semua penetapan tombol untuk perangkat ini? Tindakan ini tidak dapat dibatalkan.Automatic BindingPenetapan Tombol OtomatisNo generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.Penetapan tombol generik untuk perangkat '%1' tidak tersedia. Kontroler/sumber mungkin tidak mendukung penetapan tombol otomatis.VMManagerFailed to back up old save state {}.Gagal membuat backup save state lama {}.Failed to save save state: {}.Gagal menyimpan save state: {}.PS2 BIOS ({})PS2 BIOS ({})Unknown GameGame Tidak DiketahuiCDVD precaching was cancelled.Memuat game ke memori sistem dibatalkan.CDVD precaching failed: {}Gagal untuk pramuat game: {}ErrorErrorPCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run.
For legal reasons, you *must* obtain a BIOS from an actual PS2 unit that you own (borrowing doesn't count).
Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory (Tools Menu -> Open Data Directory).
Please consult the FAQs and Guides for further instructions.PCSX2 membutuhkan BIOS PS2 agar dapat berjalan.
Untuk alasan legalitas, Anda *harus* mendapatkan BIOS dari unit PS2 yang Anda miliki (meminjam tidak termasuk).
Setelah di dump, Image BIOS ini harus ditempatkan di folder bios yang tersimpan di dalam direktori data (Menu Peralatan -> Buka Direktori Data).
Silakan baca FAQ dan Panduan untuk petunjuk lebih lanjut.Resuming stateMelanjutkan savestateBoot and DebugBoot dan DebugFailed to load save stateGagal memuat save stateState saved to slot {}.Save state disimpan ke slot {}.Failed to save save state to slot {}.Gagal menyimpan save sate ke slot {}.Loading stateMemuat savestateFailed to load state (Memory card is busy)Gagal memuat save state (Memory Card sedang digunakan)There is no save state in slot {}.Tidak ada save state di slot {}.Failed to load state from slot {} (Memory card is busy)Gagal memuat save state dari slot {} (Memory Card sedang digunakan)Loading state from slot {}...Memuat save state dari slot {}...Failed to save state (Memory card is busy)Gagal menyimpan save state (Memory Card sedang digunakan)Failed to save state to slot {} (Memory card is busy)Gagal menyimpan save state ke slot {} (Memory Card sedang digunakan)Saving state to slot {}...Menyimpan save state ke slot {}...Frame advancingMaju Satu FrameDisc removed.Kaset dilepas.Disc changed to '{}'.Kaset diubah ke '{}'.Failed to open new disc image '{}'. Reverting to old image.
Error was: {}Gagal membuka disc image baru '{}'. Balik lagi ke kaset sebelumnya.
Hasil galat: {}Failed to switch back to old disc image. Removing disc.
Error was: {}Gagal mengubah ke disc image lama. Melepas kaset.
Hasil galat: {}Cheats have been disabled due to achievements hardcore mode.Cheat telah dinonaktifkan karena mode hardcore prestasi.Fast CDVD is enabled, this may break games.CDVD Cepat aktif, dapat merusak game.Cycle rate/skip is not at default, this may crash or make games run too slow.Lewati/rate siklus EE tidak diatur ke default, dapat menyebabkan crash atau mengurangi performa game secara signifikan.Upscale multiplier is below native, this will break rendering.Nilai pengali upscale di bawah native, dapat merusak render.Mipmapping is disabled. This may break rendering in some games.Mipmapping tidak diaktifkan. Ini dapat merusak render di beberapa game.Renderer is not set to Automatic. This may cause performance problems and graphical issues.Renderer tidak diatur ke Automatic (Otomatis). Hal ini dapat menyebabkan masalah performa dan masalah grafis.Texture filtering is not set to Bilinear (PS2). This will break rendering in some games.Filter tekstur tidak di atur ke Bilinear (PS2). Akan merusak render di beberapa game.No Game RunningTidak Ada Game BerjalanTrilinear filtering is not set to automatic. This may break rendering in some games.Filter trilinear tidak diatur ke otomatis. Dapat merusak render di beberapa game.Blending Accuracy is below Basic, this may break effects in some games.Akurasi Blending di bawah Basic, hal ini dapat merusak efek di beberapa game.Hardware Download Mode is not set to Accurate, this may break rendering in some games.Mode Unduhan Hardware tidak diatur ke Akurat, dapat merusak render di beberapa game.EE FPU Round Mode is not set to default, this may break some games.Mode pembulatan FPU EE tidak diatur ke default, dapat merusak beberapa game.EE FPU Clamp Mode is not set to default, this may break some games.Mode Clamping FPU EE tidak diatur ke default, dapat merusak beberapa game.VU0 Round Mode is not set to default, this may break some games.Mode Pembulatan VU0 tidak diatur ke default, dapat merusak beberapa game.VU1 Round Mode is not set to default, this may break some games.Mode Pembulatan VU1 tidak diatur ke default, dapat merusak beberapa game.VU Clamp Mode is not set to default, this may break some games.Mode Clamping VU tidak diatur ke default, dapat merusak beberapa game.128MB RAM is enabled. Compatibility with some games may be affected.RAM 128MB diaktifkan. Kompatibilitas dengan beberapa game mungkin terpengaruh.Game Fixes are not enabled. Compatibility with some games may be affected.Perbaikan Game nonaktif. Dapat memengaruhi kompatibilitas dengan beberapa game.Compatibility Patches are not enabled. Compatibility with some games may be affected.Patch Kompatibilitas nonaktif. Dapat berpengaruh pada kompatibilitas dengan beberapa game.Frame rate for NTSC is not default. This may break some games.Frame rate untuk NTSC bukan default. Dapat merusak beberapa game.Frame rate for PAL is not default. This may break some games.Frame rate untuk PAL bukan default. Dapat merusak beberapa game.EE Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.Recompiler EE tidak aktif. Dapat mengurangi performa secara signifikan.VU0 Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.Recompiler VU0 tidak aktif. Dapat mengurangi performa secara signifikan.VU1 Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.Recompiler VU1 tidak aktif. Dapat mengurangi performa secara signifikan.IOP Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.Recompiler IOP tidak aktif. Dapat mengurangi performa secara signifikan.EE Cache is enabled, this will significantly reduce performance.Cach EE aktif. Dapat mengurangi performa secara signifikan.EE Wait Loop Detection is not enabled, this may reduce performance.Deteksi Wait Loop EE nonaktif, dapat mengurangi performa.INTC Spin Detection is not enabled, this may reduce performance.Deteksi Spin INTC nonaktif, dapat mengurangi performa.Fastmem is not enabled, this will reduce performance.Fastmem nonaktif. Dapat mengurangi performa.Instant VU1 is disabled, this may reduce performance.VU1 Instan nonaktif, dapat mengurangi performa.mVU Flag Hack is not enabled, this may reduce performance.Hack Flag mVU nonaktif. Dapat mengurangi performa.GPU Palette Conversion is enabled, this may reduce performance.Konversi Palet GPU aktif, dapat mengurangi performa.Texture Preloading is not Full, this may reduce performance.Pramuat Tekstur tidak diatur ke Penuh, dapat mengurangi performa.Estimate texture region is enabled, this may reduce performance.Estimasi region tekstur aktif, dapat mengurangi performa.Texture dumping is enabled, this will continually dump textures to disk.Dump tekstur diaktifkan, ini akan secara terus-menerus men-dump tekstur ke disk.