AboutDialogA PCSX2 NévjegyeSCM= Source Code ManagementSCM Verzió<html><head/><body><p>PCSX2 egy ingyenes és nyílt forráskódú PlayStation 2 (PS2) emulátor. Célja a PS2 hardver emulálása MIPS CPU értelmezők, újrafordítók és egy virtuális gép kombinációjával, ami a hardverállapotot és a PS2 rendszer memóriáját kezeli. Ez lehetővé teszi, hogy PS2 játékokkal játszhass PC-n, számos hozzáadott funkcióval és előnnyel.</p></body></html><html><head/><body><p>PlayStation 2 és a PS2 a Sony Interactive Entertainment bejegyzett védjegyei. Ez az alkalmazás nem áll semmiféle kapcsolatban a Sony Interactive Entertainment-el.</p></body></html>KezdőlapKözösségi fórumGitHub repóLicencHarmadik féltől származó licencekDokumentum MegnyitásaFájl nem található: "%1"AchievementLoginDialogWindow titleRetroAchievements BejelentkezésHeader textRetroAchievements BejelentkezésKérjük, add meg a retroachievements.org felhasználónevedet és jelszódat. A jelszavad nem kerül elmentésre a PCSX2-ben, helyette egy hozzáférési azonosító kerül generálásra és felhasználásra.Felhasználónév:Jelszó:Készen áll...<strong>A RetroAchievements bejelentkezési azonosítója már nem érvényes.</strong> Az eredmények nyomon követéséhez újra meg kell adnod a hitelesítő adatokat. A jelszavad nem kerül elmentésre a PCSX2-ben, helyette egy hozzáférési azonosító kerül generálásra és felhasználásra.&BejelentkezésBelépés...Bejelentkezési hibaSikertelen bejelentkezés.
Hiba: %1
Kérlek ellenőrizd a felhasználónevet és a jelszót, majd próbáld újra.Bejelentkezés sikertelen.Trófeák EngedélyezéseA trófeák nyomon követése nincs jelenleg engedélyezve. A bejelentkezésnek nincsen hatása, amíg a nyomon követés nincs engedélyezve.
Szeretnéd most engedélyezni?Hardcore Mód EngedélyezéseA Hardcore mód jelenleg nincs engedélyezve. A hardcore mód engedélyezése lehetővé teszi az idők és pontszámok rögzítését, valamint játék-specifikus ranglistákon való részvételt.
A hardcore mód azonban letiltja az állás mentések, a csalások, és a lassítási funkció használatát is.
Szeretnéd engedélyezni a hardcore módot?Rendszer VisszaállításaA Hardcore mód nem lesz engedélyezve a rendszer újraindításáig. Szeretnéd most újraindítani a rendszert?AchievementSettingsWidgetTrófeák BekapcsolásaHardcore Mód BekapcsolásaNem Hivatalos Trófeák KipróbálásaHanghatások EngedélyezéseÉrtesítések5 másodpercFiókBejelentkezés...Profil Megtekintése...BeállításokNézői Üzemmód EngedélyezéseRáadás Mód EngedélyezéseTrófea Értesítések MegjelenítéseRanglista Értesítések MegjelenítéseJátékon Belüli Átfedések EngedélyezéseFelhasználónév:
Bejelentkezési azonosító létrehozva:Játék Információk<html><head/><body><p align="justify">A PCSX2 a RetroAchievements adatbázisát használja a játékokban való haladásod követéséhez. A trófeák bekapcsolásához készítened kell a <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a> oldalon egy fiókot.</p><p align="justify">A megszerzett trófeáidat a <span style=" font-weight:600;">Szünet menü</span> előhívásával megtekintheted játék közben is, a <span style=" font-weight:600;">Trófeák</span> menüpont kiválasztásával.</p></body></html>Nincs BejelölveHa be van jelölve, a PCSX2 úgy fog tenni mintha nem lenne egy trófeád sem, és nem fogja megkérni a szervert hogy bármelyiket megszerzettnek jelölje.Ha engedélyezve van, a PCSX2 listázza a nem hivatalos gyűjtemények trófeáit is. Kérjük, vedd figyelembe, hogy ezeket az eredményeket a RetroAchievements nem követi nyomon, így minden egyes alkalommal feloldódnak."Kihívás" mód a trófeákhoz, ranglista követéssel. Kikapcsolja az állásmentéseket, a csalásokat, és a játéksebesség-manipulációt.BejelölveHanghatások lejátszása olyan eseményekhez, mint például az trófeák feloldása és a ranglistán való szereplés.Ikon megjelenítése a képernyő jobb alsó sarkában, ha egy kihívás/elérhető trófea aktív.Ha engedélyezve van és bejelentkeztél, a PCSX2 indításkor beolvassa a trófeákat.Felugró üzeneteket jelenít meg az olyan eseményekről, mint a trófeák feloldása és a játék befejezése.Felugró üzeneteket jelenít meg, amikor elindul, beküldésre kerül vagy elbukik egy ranglista-kihívás.Ha be van jelölve, mindegyik játékmenet úgy fog viselkedni, mintha nem lenne feloldva semmilyen trófea.Rendszer VisszaállításaA hardcore mód a rendszer újraindításáig nem lesz bekapcsolva. Szeretnéd most újraindítani a rendszert?%n másodperc%n másodpercFelhasználónév: %1
Bejelentkezési azonosító létrehozva ekkor: %2.KijelentkezésNincs Bejelentkezve.AchievementsA hardcore mód engedélyezve lesz a rendszer újraindításakor.{0} Nem teljesíthető amíg a Hardcore mód aktív. Szeretnéd kikapcsolni a Hardcore módot? {0} visszavonásra kerül, ha a Nem opciót választod.Hardcore mód jelenleg engedélyezve.{} (Hardcore Mód){0}, {1}.Achievement popup%n trófeából {} trófeát oldottál fel eddig%n trófeából {} trófeát oldottál fel eddigAchievement popupés %n pontból {} pontot értél elés %n pontból {} pontot értél el{} (Nem hivatalos)A {} minden trófeája feloldva hardcore módon{0}, {1}Mastery popup%n trófea%n trófeaMastery popup%n pont%n pontRanglista kísérlet elkezdve.Ranglista kísérlet sikertelen.A Te Időd: {}{}A Te Pontod: {}{}A Te Értéked: {}{} (Beküldés Alatt)Trófeák LecsatlakozvaA feloldási kérelem sikertelen. Továbbra is próbálkozunk a kérés elküldésével.Trófeák ÚjracsatlakozvaMinden folyamatban lévő feloldási kérelem sikeresen befejeződött.Hardcore mód kikapcsolva.Pontok: {0} pont (Könnyített módon: {1} pont)
Olvasatlan üzenet: {2}Hardcore Mód MegerősítéseAktív Kihívás Trófeák (Hardcore Mód)Az összes trófeát feloldottad, és {} pontot szereztél!Eredménylista letöltése sikertelenA Te Időd: {0} (A Legjobb: {1})A Te Pontszámod: {0} (A Legjobb: {1})A Te Értéked: {0} (A Legjobb: {1}){0}
Ranglista Helyezés: {1}/{2}Szerver hiba {0}:
{1}IgenNemAz {1} trófeából {0} trófeát oldottál fel, ezzel {2} pontot szerezve a lehetséges {3} pontból.IsmeretlenZároltFeloldottNem TámogatottNem HivatalosNemrég FeloldottAktív KihívásokMajdnem Kész{} pont{} pontXXX pontFeloldva: {}Ennek a játéknak {} ranglistája van.Az eredmények letöltése le van tiltva, mivel engedélyezve van a hardcore mód. Az eredménylista csak olvasható.Legjobb MutatásaKözeliek mutatásaHelyezettNévIdőPontszámÉrtékBeküldés DátumaRanglista adat letöltése, kérlek várj...Betöltés...Ehhez a játékhoz nincs elérhető trófea.Végrehajtható fáj beolvasása a lemezről sikertelen. Trófeák kikapcsolva.AdvancedSettingsWidgetGlobális Beállítások Használata [%1]Kerekítési MódLevágás/Nulla (Alapértelmezett)Megváltoztatja hogyan kezeli a PCSX2 a kerekítést, mikor az Emotion Engine lebegőpontos egységét emulálja (EE FPU). Mivel a PS2 különféle FPU-i nem felelnek meg a nemzetközi szabványoknak, néhány játéknál más módokra lehet szükség, hogy helyesen végezze el a számításokat. Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b>Osztási Kerekítési MódLegközelebbi (Alapértelmezett)Meghatározza, hogy a lebegőpontos osztás eredményét hogyan kerekíti. Néhány játék csak egy bizonyos beállítással működik megfelelően; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b>Rögzítési MódNormál (Alapértelmezett)Megváltoztatja hogyan tartja a PCSX2 a lebegőpontos értékeket az szabvány x86 tartományban. Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b>Újrafordító EngedélyezéseBejelölveValós idejű (JIT) bináris fordítást végez 64-bites MIPS-IV gépi kódról x86 kódra.Wait loop: When the game makes the CPU do nothing (loop/spin) while it waits for something to happen (usually an interrupt).Várakozási Hurok FelismeréseSzerény teljesítmény növekedés bizonyos játékoknál, ismert problémák nélkül.Pufferelés bekapcsolása (lassú)Nincs BejelölveKizárólag az értelmező módhoz elérhető, diagnosztikai célokra.INTC = Name of a PS2 register, leave as-is. "spin" = to make a cpu (or gpu) actively do nothing while you wait for something. Like spinning in a circle, you're moving but not actually going anywhere.INTC Időzítés ÁtugrásaNagy teljesítmény növekedés bizonyos játékok esetén, legtöbb esetben problémák nélkül.Gyors Memória Hozzáférés Engedélyezése"Backpatching" = To edit previously generated code to change what it does (in this case, we generate direct memory accesses, then backpatch them to jump to a fancier handler function when we realize they need the fancier handler function)Visszamenőleges csatolást használ, hogy elkerülje a regiszterek kiürítését minden memória-hozzáféréskor.Szünet TLB kivétel eseténA virtuális gép szüneteltetése ha TLB kivétel történik, a végrehajtás folytatása helyett. Fontos, hogy a virtuális gép az adott blokk végén fog megállni, nem az eseményt kiváltó utasításon. Az konzolkimenetben megtalálható az érvénytelen utasítás címe.128MB RAM Engedélyezése (Fejlesztői Konzol)Bővíti a virtuális gép memóriáját további 96MB-al.VU0 Kerekítési MódMegváltoztatja hogyan kezeli a PCSX2 a kerekítést mikor az Emotion Engine 0-ás vektor egységét emulálja (EE VU0). Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz és/vagy összeomláshoz vezethet.</b>VU1 Kerekítési MódMegváltoztatja hogyan kezeli a PCSX2 a kerekítést mikor az Emotion Engine 1-es vektor egységét emulálja (EE VU1). Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz és/vagy összeomláshoz vezethet.</b>VU0 Rögzítési MódMegváltoztatja hogyan tartja a PCSX2 a lebegőpontos értékeket az szabvány x86 tartományban az Emotion Engine 0-ás vektor egységében (EE VU0). Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b>VU1 Rögzítési MódMegváltoztatja hogyan tartja a PCSX2 a lebegőpontos értékeket az szabvány x86 tartományban az Emotion Engine 1-es vektor egységében (EE VU1). Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b>Azonnali VU1 EngedélyezéseAzonnal futtatja a VU1-et. Szerény teljesítmény növekedést hozhat a legtöbb játéknál. A legtöbb esetben biztonságos, de néhány játékban grafikai hibákat okozhat.VU0 = Vector Unit 0. One of the PS2's processors.VU0 Újrafordító Engedélyezése (Mikro Mód)Újrafordító használata VU0 vektor egység kódjaihoz.VU1 = Vector Unit 1. One of the PS2's processors.VU1 Újrafordító EngedélyezéseÚjrafordító használata VU1 vektor egység kódjaihoz.mVU = PCSX2's recompiler for VU (Vector Unit) code (full name: microVU)mVU Felesleges Flag KihagyásaTeljesítmény növekedés és magas kompatibilitás, néha grafikai hibákat okozhat.Futás idejű (JIT) bináris fordítást végez 32-bites MIPS-I gépi kódról x86 kódra.Játékjavítások EngedélyezéseAutomatikusan betölti és alkalmazza a javításokat az ismert problémás játékokra a játék indításakor.Kompatibilitási Javítások EngedélyezéseAutomatikusan betölti és alkalmazza a kompatibilitási javításokat az ismert problémás játékokhoz.Állásmentés Tömörítési MódjaZstandardMeghatározza a játék állás mentések tömörítési algoritmusát.Állásmentések Tömörítési SzintjeKözepesMeghatározza milyen szinten legyenek tömörítve az állásmentések.Állás Mentése LeállításkorAutomatikusan menti az emulátor állapotát leállításnál vagy kilépésnél. Következő alkalommal ugyanott folytathatod.Állásmentés Biztonsági MásolatDo not translate the ".backup" extension.Készít egy biztonsági mentést a játék állás mentéséről ha létezik már egy ilyen fájl a mentés pillanatában. A biztonsági mentés a .backup kiterjesztést kapja.AdvancedSystemSettingsWidgetEzeknek a beállításoknak a módosítása játékok működésképtelenségét okozhatja. Csak saját felelősségre módosítsd, a PCSX2 csapata nem tud segítséget nyújtani, ha ezek a beállítások meg lettek változtatva.Emotion Engine = Commercial name of one of PS2's processors. Leave as-is unless there's an official name (like for Japanese).EmotionEngine (MIPS-IV)Rounding refers here to the mathematical term.Kerekítési Mód:LegközelebbiNegatívPozitívClamping: Forcing out of bounds things in bounds by changing them to the closest possible value. In this case, this refers to clamping large PS2 floating point values (which map to infinity or NaN in PCs' IEEE754 floats) to non-infinite ones.Rögzítési Mód:NincsNormál (Alapértelmezett)Levágás/Nulla (Alapértelmezett)Rounding refers here to the mathematical term.Osztási Kerekítési Mód:Legközelebbi (Alapértelmezett)Levágás/NullaClampModeNincsSign: refers here to the mathematical meaning (plus/minus).Extra + Előjel MegtartásaTeljesVárakozási Hurok FelismeréseÚjrafordító EngedélyezéseGyors Memória Hozzáférés EngedélyezésePufferelés bekapcsolása (lassú)INTC Időzítés ÁtugrásaSzünet TLB kivétel esetén128MB RAM Engedélyezése (Fejlesztői Konzol)Vector Unit/VU: refers to two of PS2's processors. Do not translate the full text or do so as a comment. Leave the acronym as-is.Vektor Egységek (VU)VU1 Kerekítési Mód:mVU Felesleges Flag KihagyásaVU1 Újrafordító EngedélyezéseVU0 Újraforditó Engedélyezése (Mikro Mód)Azonnali VU1 EngedélyezéseExtraVU0 Rögzítési Mód:VU0 Kerekítési Mód:VU1 Rögzítési Mód:I/O Processzor (IOP, MIPS-I)JátékbeállításokJátékjavítások EngedélyezéseKompatibilitási Javítások EngedélyezéseÁllásmentés Biztonsági MásolatÁllás Mentése Leállítás EseténKépfrissítési Arány Vezérléshz=Hertz, as in the measuring unit. Shown after the corresponding number. Those languages who'd need to remove the space or do something in between should do so. hzPAL Képfrissítési Gyakoriság:NTSC Képfrissítési Gyakoriság:Állásmentés BeállításokTömörítési Szint:Tömörítési Eljárás:TömörítetlenDeflate64ZstandardLZMA2Alacsony (Gyors)Közepes (Ajánlott)MagasNagyon Magas (Lassú, Nem Ajánlott)PINE BeállításokPort:EngedélyezésAnalysisOptionsDialogEllemzés BeállításokAz itt elvégzett módosítások nem kerülnek mentésre. Szerkeszd ezeket a beállításokat a globális vagy a játékonkénti beállítások párbeszédpaneleken, hogy a változtatások a jövőbeni elemzési futások során is érvénybe lépjenek.Bezárja a párbeszédpanelt az elemzés megkezdése utánElemzésBezárásAudioExpansionSettingsDialogHang Kiterjesztési BeállításokKörkörös Csomagolás:30Eltolódás:20Mélység:10Fókusz:Kép középre igazítása:Elülső szétválasztás:Hátsó szétválasztás:Alacsony frekvenciák kivágása:Magas frekvenciák kivágása:<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Hangkiterjesztési Beállítások</span><br/>Ezek a beállítások finomhangolják a FreeSurround-alapú csatornakiterjesztés működését.</p></body></html>Blokk Mérete:AudioSettingsWidgetKonfigurációIllesztőprogram:Kiterjesztési BeállításokHangnyújtási beállításokPuffer Méret:Maximum késleltetés: 0 képkocka (0.00ms)Feldolgozó:0 msVezérlőkKimeneti Hangerő:100%Gyorsítás hangereje:Minden hang némításaSzinkronizáció:Hangnyújtás (Ajánlott)Kiterjesztés:Kimeneti Késleltetés:MinimálisKimeneti Eszköz:SzinkronizációMikor a 100% alatti vagy feletti sebességgel fut az emulátor, hozzáállítja a sebességhez a hang tempóját ahelyett, hogy képkockákat dobna el. Így sokkal jobb hang az eredmény gyorsítás vagy lassítás közben.AlapértelmezettMeghatározza a puffer méretet, amit hangnyújtással megpróbál feltöltve tartani. Végeredményében ezzel választható ki az átlagos késleltetés, mivel a hang ennek a puffernek a mérete alapján lesz nyújtva/összenyomva.Kimeneti KésleltetésMeghatározza a késleltetés a puffertől az gazdagép hang kimenetéig. Ezt kevesebbre lehet állítani mint a célgép késleltetését, hogy kisebb legyen a hang késleltetés.Visszaállítja a kimeneti hangerőt a globális/öröklött beállításokra.Visszaállítja a kimeneti hangerőt az alapértelmezettre.Visszaállítja az gyorsítás hangerejét a globális/öröklött beállításokra.Visszaállítja az gyorsítás hangerejét az alapértelmezettre.%1%Preserve the %1 variable, adapt the latter ms (and/or any possible spaces in between) to your language's ruleset.N/A%Hang FeldolgozóA hang feldolgozó határozza meg, hogy az emulátor által készített képkockák hogyan kerülnek a gazdagéphez. A Cubeb biztosija a legalacsonyabb késleltetést, ha problémába ütközöl, próbáld ki az SDL feldolgozót. A null letilt minden hang kimenetet.%1 msPuffer MéretKimeneti hangerőSzabályozza a gazdagépen lejátszott hang hangerősségét.Gyorsítás hangerejeSzabályozza a gazdagépen lejátszott hang hangerősségét gyorsításkor.Nincs BejelölveMegakadályozza, hogy az emulátor bármiféle hangot adjon ki.Kiterjesztési MódKikapcsolva (sztereó)Beállítható, hogy a támogatott játékoknál hogyan bővül a hang sztereóról térhatásúra. Ez magában foglalja a Dolby Pro Logic/Pro Logic II-t támogató játékokat.Ezek a beállítások finomhangolják a FreeSurround-alapú csatornakiterjesztés viselkedését.Ezek a beállítások finomhangolják a SoundTouch hang időnyújtó viselkedését, amikor a 100%-os sebességen kívül fut.Hangerő VisszaállításaGyorsítás hangerő visszaállításaIsmeretlen eszköz "%1"Maximális késleltetés: %1 ms (%2 ms puffer + %3 ms kiterjesztés + %4 ms kimenet)Maximális késleltetés: %1 ms (%2 ms puffer + %3 ms kimenet)Maximális késleltetés: %1 ms (%2 ms kiterjesztés, minimális kimeneti késleltetés ismeretlen)Maximális késleltetés: %1 ms (minimális kimeneti késleltetés ismeretlen)AudioStreamNull (Nincs Kimenet)CubebSDLKikapcsolva (Sztereó)Sztereo LFE-velKvadrafonikusKvadrófónikus LFE-vel5.1 Térhangzás7.1 TérhangzásAlapértelmezettAudioStretchSettingsDialogAudió Nyújtási BeállításokSzekvencia hossz:30Keresési Ablak Mérete:20Átfedés:10<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Hangnyújtás Beállításai</span><br/>Ezek a beállítások finomhangolják a SoundTouch hangnyújtót, ha a játék a 100%-os tartományon kívül fut.</p></body></html>Használja a GyorskereséstAnti-Aliasing Szűrő HasználataAutoUpdaterDialogAutomatikus FrissítésFrissítés ElérhetőJelenlegi Verzió: Új Verzió: Letöltés Mérete: Letöltés és Telepítés...Frissítés KihagyásaEmlékeztess KésőbbFrissítési Hiba<h2>Változások:</h2><h2>Állapotmentésekkel kapcsolatos figyelmeztetés</
h2><p>Ez a frissítés a jelenlegi állapotmentéseidet <b>használhatatlanná</b> fogja tenni. Győződj meg róla, hogy a játékállásaidat memóriakártyára is lementetted mielőtt frissítenél, különben elveszhetnek.</p><h2>Beállítások Figyelmeztetés</h2><p>A frissítés telepítése alaphelyzetbe állítja a program beállításait. Kérjük, vedd figyelembe, hogy a frissítés után újra be kell konfigurálnod a beállításaidat.</p>Állásmentések Figyelmeztetés<h1>FIGYELEM</h1><p style='font-size:12pt;'>A frissítés telepítése az <b>állás mentéseket inkompatibilissé teszi</b>, <i>a folytatás előtt mindenképpen mentsd el az eddigi játékbeli haladásodat a memóriakártyára</i>.</p><p>Kívánod folytatni?</p>Letöltés %1...Nincs jelenleg elérhető frissítés. Kérjük próbáld újra később.Jelenlegi Verzió: %1 (%2)Új Verzió: %1 (%2)Letöltési Méret: %1 MBBetöltés...A frissítő exe fájljának eltávolítása sikertelen a frissítés után.BIOSSettingsWidgetBIOS KönyvtárA PCSX2 ebben a mappában fogja keresni a BIOS fájlokat.Tallózás...VisszaállításBIOS VálasztásBIOS Mappa Megnyitása...Lista FrissítéseFájlnévVerzióTovábbi LehetőségekGyors BootolásGyorsított IndításBejelölveKihagyja a BIOS boot animációját.Nincs BejelölveKikapcsolja az emulációs sebesség határolóját amíg a játék el nem indul, ezzel csökkentve az indulási időt.BreakpointDialogMegszakítási Pont Létrehozása / MódosításaTípusVégrehajtásMemóriaCím0OlvasásÍrásMódosításMéret1FeltételNaplóEngedélyezésÉrvénytelen címÉrvénytelen KondicióÉrvénytelen méretBreakpointModelVégrehajtás--EngedélyezettLetiltvaOlvasás(C) = changes, as in "look for changes".Írás(C)ÍrásWarning: limited space available. Abbreviate if needed.TÍPUSWarning: limited space available. Abbreviate if needed.OFFSETWarning: limited space available. Abbreviate if needed.MÉRET / CÍMKEWarning: limited space available. Abbreviate if needed.UTASÍTÁSWarning: limited space available. Abbreviate if needed.KONDICÍÓWarning: limited space available. Abbreviate if needed.TALÁLATOKWarning: limited space available. Abbreviate if needed.XCDVDA játéklemez egy cserélhető meghajtón található, teljesítmény problémák, mint például szaggatás és lefagyás történhet.CDVD blokk mentése ide: '{}'.CDVD ElőtöltésHangMód 1Mód 2IsmeretlenAz előtöltés lemezeknél nem támogatott.Képfájl betöltése a RAM-ba {}...Az előtöltés nem támogatott ennél a fájl formátumnál.A szükséges memória ({}GB) túllépi a maximálisan megengedettet ({}GB).ColorPickerButtonLED Szín KiválasztásaControllerBindingWidgetVirtuális Játékvezérlő TípusGomb KiosztásBeállításokMakrókAutomatikus HozzárendelésKiosztás eltávolításaJátékvezérlő Port %1Nincs elérhető eszközBinding: A pair of (host button, target button); Mapping: A list of bindings covering an entire controller. These are two different things (which might be the same in your language, please make sure to verify this).Hozzárendelések EltávolításaBinding: A pair of (host button, target button); Mapping: A list of bindings covering an entire controller. These are two different things (which might be the same in your language, please make sure to verify this).Biztos szeretnéd eltávolítani az összes hozzárendelt kiosztást ehhez a játékvezérlőhöz? Ez a művelet nem visszavonható.Automatikus Gomb KiosztásAz eszközhöz nem jött létre automatikus kiosztás '%1'. Előfordulhat, hogy a játékvezérlő/forrás nem támogatja az automatikus gombkiosztást.ControllerBindingWidget_DualShock2Try to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.D-PadLeBalraFelJobbraTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.Bal Analóg KarNagy MotorLeave this button name as-is.L2Leave this button name as-is.R2Leave this button name as-is.L1Leave this button name as-is.R1Leave this button name as-is or uppercase it entirely.StartLeave this button name as-is or uppercase it entirely.SelectTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.MűveletgombokTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.KeresztTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.NégyzetTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.HáromszögTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.KörTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.Jobb Analóg KarKis MotorLeave this button name as-is.L3Leave this button name as-is.R3Nyomáserősség MódosítóAnalógControllerBindingWidget_GuitarSárgaNyomóGombStartPirosZöldNarancssárgaSelectGitárhúr Pengetés FelGitárhúr Pengetés LeKékBillentyűsávDöntésControllerBindingWidget_JogconD-PadLeBalraFelJobbraNagy motorL2R2L1R1StartSelectMűveletgombokKeresztNégyzetHáromszögKörKis motorTárcsa BalraTárcsa JobbraControllerBindingWidget_NegconD-PadLeBalraFelJobbraNagy motorLStartRMűveletgombokIIIBAKis MotorTekerés BalraTekerés JobbraControllerBindingWidget_PopnLeave this button name as-is or uppercase it entirely.SelectSárga (Bal)Sárga (Jobb)Kék (Jobb)Kék (Bal)Leave this button name as-is or uppercase it entirely.StartPirosZöld (Jobb)Fehér (Bal)Zöld (Bal)Fehér (Jobb)ControllerCustomSettingsWidgetAlapértelmezett Beállítások VisszaállításaTallózás...Fájl kiválasztásaControllerGlobalSettingsWidgetSDL BemenetforrásAz SDL bemeneti forrás támogatja a legtöbb játékvezérlőt, és kibővített funkciókat biztosít a DualShock 4 / DualSense kontrollerek számára Bluetooth módban (Rezgés / LED Vezérlés).SDL Bemenetforrás HasználataDualShock 4 / DualSense Bővített MódXInput BemenetforrásXInput Bemenetforrás HasználataDInput BemenetforrásA DInput forrás támogatást nyújt az XInputot nem támogató régi játékvezérlők számára. Javasolt először ezeket vezérlőket SDL-el kipróbálni, de ha nem kompatibilisek vele, akkor a DirectInput használható.DInput Bemenetforrás HasználataProfil BeállításokHa ez az opció engedélyezve van, a gyorsbillentyűk beállíthatók ebben a bemeneti profilban, és a globális gyorsbillentyűk helyett ezek lesznek használva. Alapértelmezés szerint a gyorsbillentyűk mindig közösek az összes profil között.Profilonkénti Gyorsbillentyűk HasználataJátékvezérlő Fénysáv BeállításokSDL Nyers Bemenet HasználataIOKit Illesztőprogram EngedélyezéseMFI Illesztőprogram EngedélyezéseAz XInput forrás biztosít támogatást az Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series játékvezérlőkhöz, és az XInput protokollt támogató harmadik féltől származó vezérlőkhöz.Játékvezérlő MultitapA multitap funkció lehetővé teszi akár 8 játékvezérlő egyidejű csatlakoztatását a konzolhoz. Mindegyik multitap 4 portot biztosít. A multitap funkciót nem minden játék támogatja.Multitap a konzol első csatlakozójánMultitap a konzol második csatlakozójánEgér és Mutató BemenetforrásA PCSX2 lehetővé teszi, hogy az egérrel szimuláld az analóg kar mozgatását.Beállítások...Egérmozgatás Hozzárendelésének EngedélyezéseÉszlelt eszközökControllerLEDSettingsDialogFénysáv beállításokSDL-0 LEDSDL-1 LEDDualSense Fénysáv EngedélyezéseSDL-2 LEDSDL-3 LEDControllerMacroEditWidgetHozzárendelésekVálaszd ki azokat a gombokat, amelyeket ezzel a makróval szeretnél aktiválni. Az összes gomb egyidejűleg aktiválódik.NyomásA nyomásérzékeny gombok esetében ez a csúszka szabályozza, hogy mekkora erő lesz szimulálva, amikor a makró aktív.100%RavaszVálaszd ki a makró aktiválásához használandó gombot(kat). Ez lehet egyetlen gomb vagy gombok kombinációja (akkord). Több gombhoz Shift-kattintás.Nyomd Le KapcsoláshozHolttér:GyakoriságA makró minden N képkockaként kapcsolódni fog.Beállítás...Nincs Beállítva%1%Frekvencia BeállításaFrekvencia: A makró nem fog ismétlődni.A makró gombokat be fogja kapcsolni minden %1 képkockánként.ControllerMacroWidgetJátékvezérlő Port %1 MakróThis is the full text that appears in each option of the 16 available macros, and reads like this:
Macro 1
Not Configured/Buttons configuredMakró %1 %2ControllerMappingSettingsDialogJátékvezérlő Gombkiosztási Beállítások<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Játékvezérlő Gombkiosztási Beállítások</span><br/>Ezekkel a beállításokkal finom hangolható a viselkedés, mikor a fizikai játékvezérlő gombjait osztjuk ki az emulált játékvezérlőre.</p></body></html>Inverz Figyelmen Kívül Hagyása<html><head/><body><p>Néhány harmadik féltől származó játékvezérlő hibásan inverznek jelöli az analóg karját a pozitív irányba, de nem a negatívba.</p><p>Ennek eredményeképp, az analóg kar "beragad" még akkor is ha alaphelyzetben van. </p><p>Ennek a beállításnak az engedélyezése, jelzi a PCSX2-nek hogy ne vegye figyelembe a inverz jelöléseket mikor hozzárendeli őket, így megfelelően működhetnek ezek a játékvezérlők.</p></body></html>ControllerMouseSettingsDialogEgér Hozzárendelés BeállításaY Gyorsaság10X Gyorsaság<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Egér Hozzárendelés Beállítása</span><br/>Ezek a beállítások finomhangolják az egér viselkedését az emulált vezérlőhöz való hozzárendeléskor.</p></body></html>TehetetlenségX HolttérY HolttérControllerSettingsWindowPCSX2 Játékvezérlő BeállításokProfil Szerkesztése:Új ProfilProfil AlkalmazásaProfil TörléseHozzárendelési BeállításokAlapértelmezett beállítások visszaállításaBeviteli Profil LétrehozásaAz egyéni bemeneti profilok a Megosztott bemeneti profil felülírására szolgálnak meghatározott játékok esetében.
Ha egyéni bemeneti profilt szeretnél alkalmazni egy játékra, menj a játék tulajdonságaihoz, majd változtasd meg az 'Bemeneti profil' elemet az Összefoglaló lapon.
Add meg az új bemeneti profil nevét:HibaA profil a(z) '%1' névvel már létezik.Szeretnéd átmásolni az összes kiosztást a jelenleg kiválasztott profilból egy új profilba? A nem választása esetén egy új üres profil készül.Szeretnéd átmásolni a jelenlegi gyorsbillentyű kiosztást a globális beállításokból egy új bemeneti profilba?Nem sikerült elmenteni az új profilt a következő helyre: '%1'.Beviteli Profil BetöltéseBiztos vagy benne, hogy szeretnéd betölteni a'%1' nevű bemeneti profilt?
Minden jelenlegi globális kiosztás törölve lesz, és a profil beállításai lesznek betöltve.
Ez a művelet nem visszavonható.Beviteli Profil TörléseBiztos hogy törölni szeretnéd a '%1' nevű bemeneti profilt?
Ez a művelet nem visszavonható.'%1' törlése sikertelen.Biztos, hogy szeretnéd visszaállítani az alapértelmezett játékvezérlő beállítást?
Minden megosztott kiosztás és beállítás elveszik, de a bemeneti profiljaid megmaradnak.
Ez a művelet nem visszavonható.Globális BeállításokController Port is an official term from Sony. Find the official translation for your language inside the console's manual.Játékvezérlő Port %1%2 %3Controller Port is an official term from Sony. Find the official translation for your language inside the console's manual.Játékvezérlő Port %1 %2USB Port %1 %2Gyorsbillentyű"Shared" refers here to the shared input profile.MegosztottA beviteli profil az alábbi névvel nem található: '%1'.CoverDownloadDialogBorítók LetöltésePCSX2 automatikusan letölthet borítóképeket azokhoz a játékokhoz, amelyeknek nincsen beállított borítója. Mi nem biztosítunk borítóképeket, a felhasználónak kell forrást biztosítania a borítókhoz.<html><head/><body><p>Az alábbi mezőben add meg a borítók letöltésére használt URL-címeket, soronként egy sablon URL-t megadva. A következő változók állnak rendelkezésre:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> A játék címe.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> A játék fájlnevének név összetevője. <br/><span style=" font-style:italic;"">${serial}:</span> A játék sorozatszáma. </p><p><span style=" font-weight:700;"">Példa:</span> https://www.pelda-nem-egy-valodi-cim.com/covers/$${serial}.jpg</p></body></html>Alapból a letöltött borítók a játék sorozat számával kerülnek mentésre, hogy ne okozzon problémát a GameDB változtatásokkal és a több régióban megjelent címek ne írják felül egymást. Ha ez nem szükséges jelöld be a "Használja a Címet Fájlnévnek" opciót lent.Alapból a letöltött borítók a játék sorozat számával kerülnek mentésre, hogy ne okozzon problémát a GameDB változtatásokkal és a több régióban megjelent címek ne írják felül egymást. Ha ez nem szükséges jelöld be a "Használja a Címet Fájlnévnek" opciót lent.Várakozás az indításra...IndításBezárásLetöltés befejezve.LeállításCpuWidgetRegiszterekFüggvényekMemória KeresésMemóriaMegszakítási PontokSzálakJelenlegi hívási láncMentett CímekGlobálisHelyiParaméterekMegszakítási Pont Lista Helyi MenüjeÚjSzerkesztésMásolásTörlésAz összes másolása mint CSVBeillesztés CSV-bőlSzállista helyi menüjeUgrás ide a disassemblerbenBetöltés a BeállításokbólMentés a BeállításokbaUgrás ide a memória böngészőbenCím MásolásaSzöveg MásolásaVeremlista helyi menüjeDEV9DnsHostDialogHálózati DNS Kiszolgálok Importálása/ExportálásaKiszolgáló KiválasztásaOKMégseKiválasztvaNévKiszolgáló NeveCímEngedélyezveDEV9SettingsWidgetEthernetEthernet Eszköz:Ethernet Eszköz típusa:DHCP LekérdezésEngedélyezveInterceptDHCPEngedélyezveAlhálózati Maszk:Átjáró Cím:AutomatikusDHCP lekérdezés:PS2 Címe:DNS1 Címe:DNS2 Címe:Belső DNSHozzáadTörlésExportálásImportálásJátékonkéntA belső DNS kiválasztható a DNS1/2 legördülő menüből, vagy a 192.0.2.1 beállításával.InternalDNSTableEngedélyezveMerevlemez Meghajtó48-Bites LBA EngedélyezéseHDD Fájl:40120HDD Méret (GiB):HDDEngedélyezveTallózásLemezkép létrehozásaPCAP ÁthidaltPCAP ÁtváltottTAPFoglalatokManuálisBelsőGlobális beállítás használata [%1]NévKiszolgáló NeveHálózati címKiszolgáló fájlini (*.ini)DNS KiszolgálokAz Exportálás SikeresA fájl megnyitása sikertelenNincs kiszolgáló a fájlbanAz Importálás SikeresJátékonkénti Kiszolgáló ListaMásolod a globális beállításokat?Biztosan törlöd a játékonkénti DNS kiszolgáló listát?HDD lemezkép-fájlHDD (*.raw)2000100Felülírod a fájlt?A megadott HDD lemezkép "%1" már létezik.
Szeretnéd Felülírni?HDD Lemezkép-készítőHDD lemezkép elkészítveGlobális HasználataFelülbírálásDebugAnalysisSettingsWidgetMeglévő Szimbólumok TörléseAutomatikusan Kiválasztja a Törlendő Szimbólumokat<html><head/><body><p><br/></p></body></html>Szimbólumok ImportálásaImportálás ELF-bőlNévroncsolás Visszafejtése SzimbólumonNévroncsolás Visszafejtése ParaméterenAlapértelmezett .sym Fájl ImportálásaImportálás Fájlból (.elf, .sym stb.):HozzáadEltávolítFüggvények KereséseKeresési Mód:Keresés ELF-benKeresés MemóriábanKihagyásEgyedi Címtartomány:Eleje:Vége:Hash FunkciókSzürke Szimbólumok a Felülírt FüggvényekhezBejelölveAutomatikusan törli a korábbi elemzési műveletek által generált szimbólumokat.Szimbólumok importálása a játék ELF inditó fájljából.Szimbólumok importálása egy .sym fájlból, amelynek neve megegyezik a betöltött ISO fájl nevével a lemezen, ha létezik ilyen fájl.Az importálás során a C++ szimbólumok szétválasztása, hogy a hibakeresőben megjelenő függvény- és globális változónevek jobban olvashatóak legyenek.Bevonja a paraméterlistákat a szétválasztott függvénynevekbe.Keresési MódVálaszd ki, hogy a függvényolvasó hol keressen függvényeket. Ez a beállítás hasznos lehet, ha az alkalmazás futás közben további kódot tölt be.Egyéni CímtartományNincs BejelölveA megadott címtartományban (Bejelölve), vagy a belépési pontot tartalmazó ELF szegmensben (Nincs Bejelölve) keressük-e a függvényeket.Generáljon hash-okat az összes felismert függvényhez, és szürkítse ki a hibakeresőben megjelenített szimbólumokat a már nem egyező függvények esetében.<i>Nincs szimbólumforrás az adatbázisban.</i><i>Indítsa el ezt a játékot a szimbólumforrások listájának módosításához.</i>Szimbólumfájl HozzáadásaDebugSettingsWidgetElemzésEzek a beállítások szabályozzák, hogy a virtuális gépen futó programon mikor és milyen elemzési lépések legyenek végrehajtva, hogy az így kapott információk megjeleníthetők legyenek a hibakeresőben.Program Automatikus Elemzése:MindigHa a Hibakereső Megvan NyitvaSohaSzimbólumok Generálása IRX ExportáláshozGSGS Adat LementésGS Adatok LementéseRT mentéseKépkocka MentéseTextúra MentéseMélységinfó MentéseElső Képrajzolás Száma:Lementendő Rajzolások Száma:Hardveres Adat Mentések Mappája:Szoftveres Adat Mentések Mappája:Tallózás...Megnyitás...Nyomkövetés NaplózásEngedélyezésEEDMA VezérlésSPR / MFIFOVIFCOP1 (FPU)MSKPATH3GyorsítótárGIFR5900COP0HW Regs (MMIO)SzámlálókSIFCOP2 (VU0 Makró)VIFKódokMemóriaIsmeretlen MMIOIPUBIOSDMA RegiszterekGIFCímkékIOPCDVDR3000AMemkártyákTömbMDECCOP2 (GPU)Program ElemzéseKiválasztja, hogy az elemzési passzusok mikor fussanak: Mindig (hogy időt takarítson meg a hibakereső megnyitásakor), Ha a Hibakereső Megvan Nyitva (hogy memóriát takarítson meg, ha soha nem nyitod meg a hibakeresőt), vagy Soha.Szimbólumok Generálása IRX ExporttáblákhozBejelölveAz IRX modul betöltésének/kiürítésének megakasztása és szimbólumok generálása az exportált függvényekhez menet közben.Nyomonkövetési Naplózás EngedélyezéseNincs BejelölveA nyomkövetési naplózás globális engedélyezése / letiltása.EE BIOSNaplózza a SYSCALL és DECI2 tevékenységet.EE MemóriaIsmeretlen vagy feltérképezetlen EE memóriához való memória-hozzáférés naplózása.EE R5900R5900 magutasítások naplózása (a COP-ok kivételével). A PCSX2 forráskód módosítása és az értelmező engedélyezése szükséges.EE COP0Naplózza a COP0 (MMU, CPU állapot, stb.) utasításokat.EE COP1COP1 (FPU) utasítások naplózása.EE COP2COP2 (VU0 makró üzemmód) utasítások naplózása.EE GyorsítótárAz EE gyorsítótár tevékenységének naplózása.EE Ismert MMIONaplózza az ismert MMIO-hozzáféréseket.EE Ismeretlen MMIOIsmeretlen vagy nem megvalósított MMIO-hozzáférések naplózása.EE DMA RegiszterekNaplózza a DMA-val kapcsolatos MMIO-hozzáféréseket.EE IPUNaplózza az IPU tevékenységét; MMIO, dekódolási műveletek, DMA állapot stb.EE GIF CímkékNaplózza a GIFtag elemzési tevékenységet.EE VIF KódokNapló VIFkód feldolgozás; parancs, címke stílus, megszakítások.EE MSKPATH3Path3 maszkolás feldolgozás naplózása.EE MFIFONaplózza a Scratchpad MFIFO tevékenységét.EE DMA VezérlőDMA átviteli tevékenység naplózása. Állások, buszmegosztás, stb.EE SzámlálókNaplózza az összes EE számláló eseményt és néhány számlálóregiszter-aktivitást.EE VIFNaplózza a különböző VIF és VIFcode feldolgozási adatokat.EE GIFNaplózza a különböző GIF és GIFtag elemzési adatokat.IOP BIOSNaplózza a SYSCALL és IRX tevékenységet.IOP MemkártyákNaplózza a memóriakártya tevékenységét. Olvasás, írás, törlés stb.IOP R3000AR3000A magutasítások naplózása (a COP-ok kivételével).IOP COP2Naplózza az IOP GPU segédprocesszor utasításait.IOP Ismert MMIOIOP Ismeretlen MMIOIOP DMA RegiszterekIOP PADNaplózza a PAD tevékenységet.IOP DMA VezérlőIOP SzámlálókNaplózza az összes IOP számláló eseményt és néhány számlálóregiszter-aktivitást.IOP CDVDNaplózza a CDVD hardvertevékenységét.IOP MDECFMV dekóder hardveregység tevékenységének naplózása.EE SIFSIF (EE <-> IOP) tevékenység naplózása.DebuggerWindowPCSX2 HibakeresőFuttatásLépj beleF11Lépd átF10Lépj visszaShift+F11Mindig felülEzen ablak felül mutatásaElemzésSzünetDisassemblyWidgetDisassemblyCím MásolásaUtasítás Másolása (Hexadecimálisan)NOP Utasítás(ok)Futtatás a KurzorigBranch KövetéseMemória Nézetbe lépésFüggvény HozzáadásaFüggvény ÁtnevezéseFüggvény EltávolításaHiba ÖsszeállításAz összeállítás nem módosítható, amíg a mag futUtasítás ÖsszerakásFüggvény neveFüggvény Hiba ÁtnevezéseA Függvény nem lehet semmi.Nincs függvény / szimbólum jelenleg kiválasztva.Ugrás ide a disassemblerbenFüggvény Hiba VisszaállításaNem sikerült a kiválasztott címet lekötni.&Utasítás Text MásolásaFüggvény Név MásolásaUtasítás(ok) visszaállításaÚj utasítás(ok) összeállítása&Ugrás a KurzorhozTöréspont &Bekapcsolása&Ugrás CímhezFüggvény VisszaállításaStub (NOP) Függvény&Opcode megjelenítése%1 HELYTELEN CÍMEmptyGameListWidget<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Nem található játék támogatott formátumban.</span></p><p>Kérlek adj hozzá egy könyvtárt játékokkal a kezdéshez.</p><p>Játék képfájlok a következő formátumban kerülnek keresésre és listázásra:</p></body></html>Játék Könyvtár Hozzáadása...Új játékok kereséseEmuThreadFoglalat: %1 | %2 | EE: %3% | VU: %4% | GS: %5%Foglalat: %1 | %2 | EE: %3% | GS: %4%Nincs Kép%1x%2FPS: %1VPS: %1 Sebesség: %1% Játék: %1 (%2)Rich presence kikapcsolva vagy nem támogatott.Nincs betöltve játék vagy nincs elérhető RetroAchievements.HibaNem sikerült létrehozni HTTPDownloader-t.Letöltés... (%1)Letöltés sikertelen HTTP státuszkóddal: %1.Letöltés sikertelen: Üres adat.Nem sikerült írni '%1'.EmulationSettingsWidgetSebesség VezérlésNormális Sebesség:RendszerbeállításokCsalások EngedélyezéseLassított Sebesség:Gyorsított Sebesség:Több Szálon Futó VU1 Engedélyezése (MTVU)Gazda Fájlrendszer EngedélyezéseGyors CDVD EngedélyezéseCDVD Előtöltés EngedélyezéseSzál Megjelölés EngedélyezéseEE Ciklus Kihagyás:KikapcsolvaAlacsony Órajel CsökkentésJelentős Órajel CsökkentésMaximum Órajel CsökkentésEE Ciklus Ráta:50% (Csökkentett órajel)60% (Csökkentett órajel)75% (Csökkentett órajel)100% (Normális Sebesség)130% (Magasabb Órajel)180% (Magasabb Órajel)300% (Magasabb Órajel)Képkocka Ütemezés / Késleltetés VezérlésThis string will appear next to the amount of frames selected, in a dropdown box. képkockaMaximum Képkocka Késleltetés:Gazdagép VSync Időzítésének HasználataSzinkronizálás a Gazdagép KépfrissítéséhezOptimális Képkocka ÜtemezésFüggőleges Szinkronizáció (Vsync)Globális Beállítások Használata [%1]Normális SebességKiválasztható a cél emulációs sebessége. Nincs garantálva, hogy ezt a sebességet el is éri, ez esetben az emulátor olyan gyorsan fut, amennyire lehetséges.Felhasználói PreferenciaBejelölveA magasabb értékek növelhetik a játékok belső képkocka sebességét, de ezzel egy időben növeli a processzor igényeket. Alacsonyabb értékek csökkentik a processzor terhelését, lehetővé téve, hogy kisebb igényű játékok teljes sebességgel futhassanak gyengébb processzorokon is.SOTC = Shadow of the Colossus. A game's title, should not be translated unless an official translation exists.Kényszeríti az Emotion Engine-t hogy kihagyjon ciklusokat. Néhány játéknál segíthet, mint például a Shadow of The Colossus. De a legtöbb esetben csökkenti a teljesítményt.Nincs BejelölveGyors lemez hozzáférés, kevesebb töltési idő. Ellenőrizd a HDLoader kompatibilitási listáját, hogy megtudd melyik játékoknak van problémája ezzel az opcióval.Automatikusan betölti és alkalmazza a csalásokat a játék indulásakor.Engedélyezi a játékoknak és homebrew szoftvereknek, hogy közvetlen hozzáférjenek a gazdaszámítógép fájljaihoz/mappáihoz.The "User Preference" string will appear after the text "Recommended Value:"Gyorsított Sebesség100%Beállítja a gyorsított sebességet. Ez a sebességet lesz használva, amikor a gyorsított sebesség gomb le van nyomva.The "User Preference" string will appear after the text "Recommended Value:"Lassított SebességBeállítja a lassított sebességet. Ez a sebességet lesz használva, amikor a lassított sebesség gomb le van nyomva.EE Ciklus RátaEE Ciklus KihagyásP-Core = Performance Core, E-Core = Efficiency Core. See if Intel has official translations for these terms.Beállítja a prioritását bizonyos szálaknak egy bizonyos sorrendben, figyelmen kívül hagyva a rendszer ütemezőt. Ez segíthet a kis (P) és nagy (E) magos processzoroknál (pl. Intel 12-edik vagy újabb generációs processzor, vagy AMD processzor)Engedélyezi a több szálon futó VU1-et (MITVU1)Általában növeli a teljesítményt a 4 vagy több magos processzoroknál.
A legtöbb játéknál biztonságos, de van néhány ami nem kompatibilis és lefagyhat.Betölti a képfájlt a RAM-ba mielőtt elindítja a virtuális gépet. Csökkentheti a szaggatásokat olyan rendszereken amiknek a merevlemeze lassan reagál, de nagymértékben megnöveli az indítási időt.Nullára állítja a függőleges szinkronizáció tárolóját, ezzel a GS minden képkockát befejez és bemutat, mielőtt a bemenetet begyűjti és a következő képkockát elkezdi. Ez a beállítás csökkentheti a bemeneti késleltetést, cserébe a magasabb CPU és GPU használatért.Maximum Képkocka Késleltetés2 KépkockaKiválasztható a maximális képkocka szám, amik sorba állíthatók a GS-nek, mielőtt a CPU szál megvárná, hogy valamelyik befejeződjön mielőtt folytatná. A magasabb értékek segíthetnek a szabálytalan képkockaidők kiegyenlítésében, de növelik a bemeneti késleltetést.Felgyorsítja annyira az emulációt, hogy a virtuális gép képfrissítése megegyezzen a gazdagépével. Ez a lehető legsimább animációkat eredményezi, de megnöveli az emuláció sebességét kevesebb mint 1%-al.
Ez a funkció nem lép működésbe, ha a konzol képfrissítése túl messze van a gazdagép képfrissitésétől. A váltakozó képfrissítésű kijelzővel rendelkező felhasználóknak ajánlott ezt az opciót kikapcsolni.Engedélyezd ezt az opciót hogy a PCSX2 hozzáigazítsa a frissítési rátáját a jelenlegi monitorhoz vagy kijelzőhöz. A függőleges szinkronizáció automatikusan letiltódik ha ez nem lehetséges (pl. nem fut 100%-os sebességgel).Mikor szinkronizál a gazdagép képfrissitésével, ez az opció letiltja a PCSX2 belső képkocka időzítését, és a gazdagépét használja helyette. Ennek az eredménye egyenletesebb képkocka ütemezés lehet, <strong>megnőtt bemeneti késleltetésért cserébe</strong>.Globális beállítások használata [%1%]%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]Every case that uses this particular string seems to refer to speeds: Normal Speed/Fast Forward Speed/Slow Motion Speed.KorlátlanEvery case that uses this particular string seems to refer to speeds: Normal Speed/Fast Forward Speed/Slow Motion Speed.EgyéniEgyéni [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]Egyéni SebességEgyéni Sebesség MegadásaExpressionParserÉrvénytelen memória hozzáférési méret %d.Érvénytelen memória hozzáférés (nem előjelzett).Időtúllépés.Érvénytelen szám "%s".Érvénytelen szimbólum "%s".Érvénytelen operátor "%s".Zárójel bezárása a megnyitása nélkül.Szögletes zárójel bezárása a megnyitása nélkül.Zárójel nincs bezárvaNincs elég argumentum.Érvénytelen memsize operátor.Osztás nullával.Modul nullával.Érvénytelen harmadlagos operátor.Érvénytelen kifejezés.FileOperationsNem sikerült a fájl megjelenítéseNem sikerült a fájl megjelenítése a böngészőben.
A fájl: %1Windows action to show a file in Windows ExplorerMegjelenítés MappábanmacOS action to show a file in FinderMegjelenítés KeresőbenOpens the system file manager to the directory containing a selected fileTartalmazó Mappa MegnyításaAz URL megnyitása sikertelenNem sikerült megnyitni a címet,
A cím: %1FolderSettingsWidgetGyorsítótár Elérési ÚtvonalaTallózás...Megnyitás...VisszaállításAz árnyékolók, játék listák, és trófeák tárolására.Csalások Elérési Útvonala.pnach fájlok tárolására, amik a játékok csalásait tartalmazzák.Borítok Elérési ÚtvonalaBorítók tárolására a játék négyzetrácshoz/Nagy Képernyő felülethez.Képernyőképek KönyvtárKépernyőképek és GS adat mentések tárolására.Állásmentések MappájaAz állásmentések tárolására.FullscreenUINem található CD/DVD-ROM eszköz. Kérjük, győződj meg arról, hogy van-e csatlakoztatott meghajtó és megfelelő jogosultságokkal rendelkezel-e a hozzáféréshez.Globális beállítások használataAutomatikus hozzárendelés sikertelen, nincs elérhető eszköz.A játék címe másolva a vágólapra.Játék sorozatszáma másolva a vágólapra.Játék CRC másolva a vágólapra.A játék típusa másolva a vágólapra.A játék régiója másolva a vágólapra.A játék kompatibilitása másolva a vágólapra.Játék elérhetőségi útja másolva a vágólapra.Játékvezérlő beállítások visszaállítva alapértékre.Nincs elérhető bemeneti profil.Új Létrehozása...Írd be a készítendő bemeneti profil nevét.Biztos hogy szeretnéd visszaállítani az alapértelmezett beállításokat? Minden beállítás elvész.Beállítások visszaállítása alapértelmezettre.Nincs mentés ebben a foglalatban.Nem található mentett állás.Nem sikerült a mentett állás törlése.Nem sikerült a szöveget a vágólapra másolni.Ennek a játéknak nincsenek trófeái.Ennek a játéknak nincsenek ranglistái.Rendszer ÚjrainditásaA Hardcore mód nem lesz engedélyezve a rendszer újraindításáig. Szeretnéd most újraindítani a rendszert?Játék indítása a játék könyvtáraidban talált képfájlokból.Indíts el egy játékot fájl/lemezkép kiválasztásával.Konzol indítása behelyezett lemez nélkül.Indíts el egy játékot lemezről, a számítógéped DVD meghajtóját használva.Nincs HozzárendelveBeállítás %s hozzárendelés %s.Nyomj meg egy játékvezérlő gombot vagy tengelyt most.Időtúllépés %.0f másodperc múlva...IsmeretlenOKEszköz KiválasztásaRészletekOpciókMásolja a jelenlegi globális beállításokat ehhez a játékhoz.Eltávolítja ennek a játéknak a beállításait.ViselkedésMegakadályozza a képernyő kímélőt, és a gazdagépet az alvó állapottól mikor fut az emuláció.Megjeleníti az éppen játszott játékot a Discord profilodon.Szüneteli az emulációt játék indításánál.Leszüneteli az emulátort ha kis méretbe rakod az ablakot, vagy átváltasz egy másik alkalmazásra, mikor visszaváltasz, automatikusan folytatja.Szüneteli az emulátort ha megnyitod a gyors menüt, és folytatja mikor bezárod.Meghatározza hogy megjelenjen-e egy ablak ami megerősíti a leállítását a virtuális gépnek, mikor lenyomásra kerül a gyorsbillentyű.Automatikusan menti az emulátor állapotát leállításnál vagy kilépésnél. Következő alkalommal ugyanott folytathatod.Világos színű téma használata az alapértelmezett sötét helyett.Játék KépernyőTeljes képernyős és ablakos mód között vált dupla kattintásra.Elrejti az egér mutatót/kurzort mikor az emulátor teljes képernyős módba van.Meghatározza a méretét a képernyőn megjelenő üzeneteknek és a monitornak.Megjelenít képernyőmenü üzeneteket mikor olyan események történnek mint a játék állások mentése/betöltése, képernyőkép készült, stb.Megjeleníti a jelenlegi emulációs sebességét a kijelző jobb felső sarkában százalék formában.Kiírja hány PS2 képkocka-megjelenítés (vagy vertikális szinkronizáció) történt egy másodpercben a kép jobb felső sarkában.Kiírja a CPU szálankénti kihasználtságát a képernyő jobb felső sarkában.Megjeleníti a játék felbontását a képernyő jobb felső sarkában.Kiírja a releváns GS statisztikákat (primitívek, rajzolási kérelmek száma) a képernyő jobb felső sarkában.Jelzéseket mutat, ha a gyorsítás, szünet, vagy bármilyen más rendellenes állapot van érvényben.Megjeleníti az aktuális PCSX2 verzióját a képernyő jobb felső sarkában.Megjeleníti a jelenleg a rendszerhez kapcsolódó játékvezérlők állapotát a képernyő bal alsó sarkában.Figyelmeztetést jelenít meg, ha olyan beállitások vannak engedélyezve amik problémákat okozhatnak.Beállítások visszaállítása alapértékre (kivéve a játékvezérlő beállítások).Kiválasztható a BIOS képfájl ami a jövőbeni indításokhoz használ.Automatikus{0}/{1}/{2}/{3}AlapértelmezettFIGYELEM: A memória kártya még mindig adatot ír. Ha most leállítód a játékot az VISSZAVONHATATLANUL KÁROSÍTJA A MEMÓRIA KÁRTYÁT. Erősen ajánlott visszatérni a játékhoz, és hagyni, hogy befejezze az írást a memória kártyára.
Ennek ellenére szeretnéd mégis leállítani és VISSZAVONHATATLANUL TÖNKRETENNI A MEMÓRIA KÁRTYÁD?Automatikusan teljes képernyős módba vált játék indításánál.Képernyő Menü%d%%Megjeleníti a játék felbontását a kijelző jobb felső sarkában.BIOS KonfigurációBIOS VálasztásOpciók és JavításokKihagyja a bevezetőképernyőt, és felülírja a régió ellenőrzést.Sebbeség VezérlésNormális SebességBeállítja a sebességet mikor gyorsítás nélkül fut az emulátor.Gyorsított SebességBeállítja a sebességet a gyorsított sebesség gomb lenyomásakor.Lassított SebességBeállítja a sebességet a lassított sebesség gomb lenyomásakor.RendszerbeállításokEE Ciklus RátaNöveli vagy csökkenti az emulált Emotion Engine órajelét.EE Ciklus KihagyásMTVU Engedélyezése (Több Szálon Futó VU1)Azonnali VU1 EngedélyezéseCsalások EngedélyezéseEngedélyezi a csalások betöltését pnach fájlokból.Gazda Fájlrendszer EngedélyezéseEngedélyezi a hozzáférés fájlokhoz a gazdagépről: névtér a virtuális gépben.Gyors CDVD EngedélyezéseGyors lemez hozzáférés, rövidebb betöltési idők. Nem ajánlott.Képkocka Ütemezés / Késleltetés VezérlésMaximum Képkocka KésleltetésBeállítható az előre elkészített képkockák száma.Optimális Képkocka ÜtemezésSzinkronizálja az EE és a GS szálakat minden képkockánál. Alacsonyabb késleltetés, de növeli a rendszer igényeket.Felgyorsítja az emulációt, hogy a virtuális gép képfrissítése azonos legyen a gazdagépével.LeképezőKiválasztható a API amit az emulált GS a leképezéshez használ.Szinkronizálja az emulált konzol képfrissítéseit a kijelzőjével.KijelzőKéparányKiválasztható a képarány, amivel a játékot megjeleníti.FMV Képarány FelülírásKiválasztható a képarány, amikor egy FMV játszódik le.DeinterlaceKiválasztható az algoritmus, amivel a PS2 váltottsoros kimenete progresszívvá lesz alakítva.Képernyőmentés MéreteMegállapítja, milyen felbontásban mentse a képernyőmentéseket.Képernyőkép FormátumaMegállapítja a formátumot, amibe menti a képernyőmentéseket.Képernyőmentés MinőségeMegállapítja, milyen minőségben lesznek tömörítve a képernyőmentések.Függőleges NyújtásNöveli vagy csökkenti a virtuális kép függőleges méretét.LevágásLevágja a képet, megtartva a képarányt.%dpxSzélesvásznú Javítások EngedélyezéseEngedélyezi a szélesvásznú javítások betöltését pnach fájlokból.Váltottsoros Megjelenítést Megszüntető Javítások EngedélyezéseEngedélyezi a váltottsoros megjelenítést megszüntető javítások betöltését pnach fájlokból.Bilineáris FelskálázásKisimítja a konzol felskálázott kimeneti képét amikor a kijelző méretéhez nyújtja.Egész Szám FelskálázásKitölti a képernyő területet, hogy a konzol és a gazdagép közötti pixel arány egész szám legyen. Élesebb képet eredményezhet 2D játékokban.Képernyő Eltolás ÉrtékekEngedélyezi a PCRTC eltolás figyelembe vételét, amik a kijelző pozícióját határozzák meg, ha a játék utasítást ad rá.Túlpásztázás MegjelenítéseEngedélyezi hogy megjelenjen a játékok túlpásztázási területe, ami többet mutat a képernyőből mint a biztonságos terület.Elmosódottság CsökkentéseEngedélyezi a beépített homályos kép elleni javításokat. Kevésbé lesz hű az eredeti PS2 megjelenítéshez, de rengeteg játékot kevésbé elmosódottá tesz.LeképezésLeképezési FelbontásNöveli a leképezési felbontást a megadott szorzó szám szerint (felskálázás)Mipmappok HasználataBilineáris SzűrőKiválasztható mikor legyen bilineáris szűrés használva a textúrák megjelenítésénél.Trilineáris SzűrésKiválasztható mikor legyen trilineáris szűrés használva a textúrák megjelenítésénél.Anizotróp SzűrésZajmodulációKiválasztható milyen típusú zajmoduláció alkalmazódjon mikor a játék ezt kéri.Keverés PontosságaMeghatározza a pontosságot ha a kiválasztott leképező által nem támogatott keverési módokat emulál.Textúra ElőtöltésA teljes textúrák feltölti a GPU-nak, nem csak a használatban lévő területét. Növelheti a teljesítményt néhány játékban.Szoftveres Leképezés SzálaiA használt folyamat szálak száma a fő GS szálak mellet a képalkotáshoz.Auto Ürítés (szoftveres)Kényszerít egy primitív ürítést, ha a képpuffer a bemeneti textúra is egyben.Szél AA (AA1)Engedélyezi a GS élsimításának emulációját (AA1).Engedélyezi hogy a GS emulálja a mipmappokat.A kiválasztott bemeneti profil lesz használva ehhez a játékhoz.MegosztottBemeneti ProfilMegjeleníti az aktuális PCSX2 verzióját a kijelző jobb felső sarkában.Megjeleníti az éppen aktív bemenet rögzítés állapotát.Megjeleníti az éppen aktív videó felvétel állapotát.Megjeleníti vizuálisan a történetét a képkocka időknek a képernyő bal felső sarkában.Megjeleníti a jelenlegi rendszer hardver információkat a képernyőmenün.Hozzárendeli a szálakat a CPU maghoz, lehetségesen növelve a teljesítményt/képkocka időt.Hardveres JavításokManuális Hardveres JavításokLetiltja az automatikus hardveres javításokat, engedélyezve a kézi beállításukat.CPU Sprite Leképezés MéreteA szoftveres leképezőt használja a textúra kitömörítéses spriteok megjelenítéséhez.CPU Sprite Leképezés MéreteMeghatározza a CPU sprite leképező szűrési szintjét.Szoftveres CLUT LeképezésSzoftveres leképezés használata CLUT pont/sprite textúrákhoz.Rajzolás Kihagyásának a KezdeteA tartomány ahol kihagyja a rajzolást.Rajzolási Határ KihagyásAuto Ürítés (Hardver)CPU Képpuffer ÁtalakításMélység Átalakítás LetiltásaBiztonsági Funkciók LetiltásaEz az opció kikapcsol számos biztonsági funkciót.Ez az opció letiltja a játék specifikus javításokat.Feltölti a GS tartalmát új képkockák leképezésekor, hogy néhány hatást pontosabban tudjon megjeleníteni.Részleges Érvénytelenítés LetiltásaMinden átfedett textúrát töröl a textúra-gyorsítótárból, nem csak az átfedett területeket.Engedélyezi a textúra gyorsítótárnák, hogy újra használja bemeneti textúraként az előző képpuffer belső részét.Célok Beolvasása BezárásnálMinden célt visszaürít a textúra gyorsítótárból a helyi memóriába leállításnál.Textúra Terület MegállapításaMegpróbálja csökkenteni a textúra méretet ha a játék nem teszi ezt meg (pl. Snowblind játékok).GPU Paletta ÁtalakításFelskálázási JavításokVertexek finomhangolása relatívan a felskálázáshoz.Natív SkálázásMegpróbál a natív felbontáson újraskálázni.Kerekített SpriteMeghatározza a sprite koordinátákat.Bilineáris FelskálázásKisimíthatja a textúrákat, hogy bilineáris szűrő alkalmazódjon rájuk felskálázásnál. Pl. Nap fény lencse hatás.Cél textúra eltolás értékek finomítása.Sprite IllesztésJavítja a felskálázási problémákat (függőleges vonalak) bizonyos játékokban.Sprite EgyesítésLecseréli a több utófeldolgozó spriteokat egy nagy spriteval.Csökkenti a GS pontosságát, hogy elkerülje a pixelek közötti réseket felskálázásnál. Javítja a szöveget a Wild Arms játékoknál.Skálázatlan Paletta Textúra RajzolásJavíthat néhány rosszul megjelenő hatást, ha a pixel elhelyezkedésre támaszkodnak.Textúra LecserélésTextúrák BetöltéseBetölti a cseretextúrákat ha elérhetők.Aszinkron TextúrabetöltésEgy külön szálat használ a cseretextúrák betöltéséhez, csökkentve ezzel a mikroszaggatásokat mikor a csere engedélyezve van.Cseretextúrák ElőtöltéseMinden cseretextúrát betölt a memóriába. Nem szükséges aszinkron betöltésnél.Cserék MappájaMappákTextúra MentésTextúrák LementéseMipmappok LementéseA mipmappokat is hozzáadja a lementett textúrákhoz.FMV Textúrák LementéseAkkor is lementi a textúrákat mikor egy FMV aktív. Nem ajánlott engedélyezni.UtófeldolgozásFXAAEngedélyezi az FXAA útó-feldolgozó árnyékolót.Kontraszt Adaptív ÉlesítésEngedélyezi a FidelityFX kontraszt adaptív élesítést.CAS ÉlességMeghatározza az élesítő hatást intenzitását CAS útó-feldólgozásnálSzűrőkÁrnyalat NővelésEngedélyezi a fényerő/kontraszt/telítettség beállítását.FényerőBeállítja a fényerőt. 50 az alap.KontrasztBeállítja a kontrasztot. 50 az alap.TelítettségBeállítja a telítettséget. 50 az alap.TV SzűrökSzakértőDuplikált Képkockák ÁtugrásaKiterjesztett Felskálázási SzorzókMegjelenít további, nagyon magas felskálázási szorzókat a GPU képességei függvényében.Hardveres Letöltési MódMegváltoztatja a GS letöltések szinkronizációjának viselkedését.Exkluzív Teljes Képernyő EngedélyezéseFelülírja az illesztőprogram heurisztikáját, hogy engedélyezze az exkluzív teljes képernyőt, vagy közvetlen váltást/kiolvasást.Textúra Határok FelülbírálásaKényszeríti a textúra határ funkcionalitást egy megadott értékre.GS Adat TömörítéseBeállítja a tömörítési algoritmust a lementett GS adathoz.Képpuffer Lekérdezés LetiltásaMegakadályozza a képpuffer lekérését ha támogatja a gazdagép GPU-ja.Shader Gyorsítótár LetiltásaMegakadályozza a betöltését és a mentését az árnyékolóknak/csővezeték architektúráknak a lemezre.Vertex Árnyékolók Kiterjesztésének LetiltásaA CPU-ra ugrik vissza a spriteok/vonalak kiterjesztéséhez.Megváltoztatja hány SPU minta kerül generálásra a rendszer emulációval arányosan.%d msBeállítások és MűveletekÚj memória kártya mappát vagy fájlt készít.Nagyobb memória kártyát szimulál, azzal hogy kiszűri csak a jelenlegi játék mentéseit.Ha nincs kiválasztva, akkor ez a kártya nem behelyezettnek számít.A kiválaszott memória kártya fájl lesz használva ebben a foglalatban.Engedélyezi/Letiltja a Játékon LED-et DualSense játékvezérlőkön.RavaszBekapcsólja a makrót a gomb lenyomásánál, lenntartás helyett.ÁllásmentésTömörítési EljárásBeállítja a tömörítési algoritmust az állásmentésekhez.Tömörítési SzintBeállítja a tömörítési szintet az állásmentésekhez.Verzió: %s{:%H:%M}Foglalat {}1.25x Natív (~450px)1.5x Natív (~540px)1.75x Natív (~630px)2x Natív (~720px/HD)2.5x Natív (~900px/HD+)3x Natív (~1080px/FHD)3.5x Natív (~1260px)4x Natív (~1440px/QHD)5x Natív (~1800px/QHD+)6x Natív (~2160px/4K UHD)7x Natív (~2520px)8x Natív (~2880px/5K UHD)9x Natív (~3240px)10x Natív (~3600px/6K UHD)11x Natív (~3960px)12x Natív (~4320px/8K UHD)WebPAgresszívDeflate64ZstandardLZMA2Alacsony (Gyors)Közepes (Ajánlott)Nagyon Magas (Lassú, Nem Ajánlott)Kijelölés MódosításaKiválasztásSzülőkönyvtárÉrték MegadásaNévjegyVáltás Teljes KépernyőreNavigálásGlobális Állapot BetöltéseLapozásVissza a JátékbaÁllás VálasztásaJáték KiválasztásaNézet MódosításaIndítási BeállításokÁllásmentés Biztonsági MásolatPCSX2 Verziójának MegjelenítéseBemenet Rögzítési Állapot MegjelenítéseVideó Rögzítési Állapot MegjelenítéseKépkocka Idők MegjelenítéseHardver Információ MegjelenítéseMemória Kártya LétrehozásaKonfigurációJáték indításaJáték indítása fájlból, lemezről, vagy a konzol elindítása behelyezett lemez nélkül.Az alkalmazás beállításainak módosítása.Visszatérés asztali módba, vagy kilépés az alkalmazásból.VisszaVisszatérés az előző menübe.PCSX2 BezárásaKilép az alkalmazásból, és visszatérsz az asztalra.Asztali MódKilép a Nagy Kép módból, és visszatér az asztali kezelőfelületre.Visszaállít minden beállítást az alapértékre (a gombkiosztást is)Kicseréli ezeket a beállításokat előzőleg mentett bemeneti profillal.Tárolja a jelenlegi beállításokat egy bemeneti profilban.Bemeneti ForrásokAz SDL bemeneti forrás támogatja a legtöbb játékvezérlőt.Lehetővé teszi a rezgést és a led vezérlését bluetooth-on keresztül.Engedélyezi az SDL-nek, hogy nyers hozzáférést kapjon a bemeneti eszközökhöz.Az XInput forrás biztosít támogatást az XBox 360/XBox One/XBox Series játékvezérlőkhöz.MultitapEngedélyez további három játékvezérlő foglalatot. Nem minden játék támogatja.Megpróbálja a kiválasztott portot a kiválasztott játékvezérlőhöz kiosztani.Meghatározza mekkora nyomás erősség legyen szimulálva ha a makró aktív.Meghatározza a szükséges nyomás erősséget a makró aktiválásához.Átkapcsolás %d képkockánkéntMinden az ehhez az USB játékvezérlőhöz tartozó hozzárendelést eltávolít.Adat Mentési HelyekSzakértő Beállítások MegjelenítéseEzeknek a beállításoknak a módosítása játékok működésképtelenségét okozhatja. Csak saját felelősségre módosítsd, a PCSX2 csapata nem tud segítséget nyújtani, ha ezek a beállítások meg lettek változtatva.NaplózásRendszer KonzolNapló üzeneteket ír a rendszer konzolba (konzol ablak/hagyományos kimenet)Fájl NaplózásNapló üzeneteket ír az emulog.txt-be.Részletes NaplózásFejlesztői napló üzeneteket ír a napló gyűjtőbe.Napló IdőbélyegekDátumbélyegeket ír a napló üzenetek elé.EE KonzolHibakeresési üzeneteket ír a játék EE kódjából a konzolba.IOP KonzolHibakeresési üzeneteket ír a játék IOP kódjából a konzolba.CDVD OlvasásokNaplóza a játékok lemez olvasását.Emotion EngineKerekítési MódMeghatározza hogy a lebegőpontos számítások hogyan legyenek kerekítve. Vannak játékok, amikben egy bizonyos beállításra van szüksége.Osztási Kerekítési MódMeghatározza, hogy a lebegőpontos osztás eredményét hogyan kerekíti. Néhány játék csak egy bizonyos beállítással működik megfelelően.Rögzítési módMeghatározza hogy a határon túlépő lebegőpontos számítások hogyan legyenek kezelve. Vannak játékok, amikben egy bizonyos beállításra van szüksége.EE Újrafordító EngedélyezéseFutás idejű (JIT) bináris fordítást végez 64-bites MIPS-IV gépi kódról x86 kódra.EE Gyorsítótár EngedélyezéseEngedélyezi az EE gyorsítótár szimulálását. Lassú.INTC Időzítés Átugrásának EngedélyezéseNagy teljesítmény növekedés bizonyos játékok esetén, legtöbb esetben problémák nélkül.Várakozási Hurok Felismerés EngedélyezéseSzerény teljesítmény növekedés bizonyos játékoknál, ismert problémák nélkül.Gyors Memória Hozzáférés EngedélyezéseBackpatching használatával elkerüli a regiszterek kiürítését minden memória-hozzáférés során.Vektor EgységekVU0 Kerekítési MódVU0 Rögzítési módVU1 Kerekítési MódVU1 Rögzítési módVU0 Újraforditó Engedélyezése (Mikro Mód)Az új VU újrafordító, jóval szélesebb kompatibilitással. Ajánlott.VU1 Újrafordító EngedélyezéseVU Jelölök OptimalizációjaTeljesítmény növekedés és magas kompatibilitás, néha grafikai hibákat okozhat.I/O ProcesszorIOP Újrafordító EngedélyezéseFutás idejű (JIT) bináris fordítást végez 32-bites MIPS-I gépi kódról x86 kódra.GrafikaHibakeresési Eszköz HasználataBeállításokNincs elérhető csalás ehhez a játékhoz.CsaláskódokNincs elérhető javítás ehhez a játékhoz.Játék JavításokA csalások engedélyezése nem várt működést eredményezhet, összeomlást, nem folytatható játékot, tönkrement mentéseketA javítások engedélyezése nem várt működést eredményezhet, összeomlást, nem folytatható játékot, tönkrement mentéseket.Csak saját felelősségre használj javításokat, a PCSX2 csapat nem tud támogatás nyújtani a javításokat engedélyező felhasználóknak.JátékjavításokA játék javítások módosítása nem ajánlott, hacsak pontosan nem tudod melyik opció mit csinál, és milyen hatása van.FPU Szorzás HackA Tales of Destiny-hez.TLB Előtöltése HackSzükséges néhány játékhoz amik komplexen képezik le az FMV-ket.MPEG Kihagyás HackKihagyja a videókat/FMV-ket a játékokban, hogy megakadályozza a lefagyást.OPH Flag HackEE Időzítés HackAzonnali DMA HackA következő játékokra van hatással: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy LinesA SOCOM 2 HUD és Spy Hunter betöltés elakadásához.VU Hozzáadás HackTeljes VU0 SzinkronizációSzoros VU0 szinkront kényszerít minden COP2 utasításnál.VU Túlcsordulás HackEllenőrzi a lehetséges lebegőpontos túlcsordulást (Superman Returns)Precíz időzítést használ a VU XGKiscks-hez (lassabb).Állás BetöltéseKényszeríti az Emotion Engine-t hogy kihagyjon ciklusokat. Néhány játéknál segíthet, mint például a Shadow of The Colossus. De a legtöbb esetben csökkenti a teljesítményt.Általában növeli a teljesítményt a 4 vagy több magos processzoroknál.
A legtöbb játéknál biztonságos, de van néhány ami nem kompatibilis és lefagyhat.Azonnal futtatja a VU1-et. Szerény teljesítmény növekedést hozhat a legtöbb játéknál. A legtöbb esetben biztonságos, de néhány játékban grafikai hibákat okozhat.Kikapcsolja a mélységbufferek támogatását a textúra-gyorsítótárban.Leképezési Javítások LetiltásaKépkocka Adat ElőtöltéseTextúra a Leképezési CélbanHa engedélyezve van a GPU alakítja át a színtérkép-textúrákat, egyéb esetben a CPU. Ez egy kompromisszum a CPU és a GPU között.Fél Pixel EltolásTextúra Eltolás XTextúra Eltolás YLementi a lecserélhető textúrákat a lemezre. Csökkenti a teljesítményt.Árnyékolót alkalmaz, ami imitálja a megjelenését többféle típusú televíziós készüléknek.Nem jeleníti meg azokat a képkockákat amik nem változnak 25/30fps játékokban. Javíthatja a sebességet, de növelheti a bemeneti késleltetés/rosszabb lehet a képkocka elosztás.Engedélyezi az API-szintű érvényesítését a grafikai parancsoknak.Szoftveres Leképező Használata FMV-hezTLB kivétel elkerüléséhez a Goemonban.Általános célú időzítési hack. Ismerten hatással van az alábbi játékokra: Digital Devil Saga, SSX. Jó a gyorsítótár emulációs problémákra. Ismerten hatással van az alábbi játékokra: Fire Pro Wrestling Z.A következő játékokat befolyásolja: Bleach Blade Battlers, Growlanser II és III, Wizardry.GIF FIFO EmulálásaPontosabb de lassabb. Hatása van a következő játékra: Fifa Street 2.DMA Lefoglalás HackVIF1 Megakadás KésleltetéseVIF FIFO EmulálásaVIF1 FIFO előreolvasást szimulál. Ismerten hatással van az alábbi játékokra: Test Drive Unlimited, Transformers.VU I Bit HackEngedélyezi a folyamatos újrafordítást bizonyos játékokban. Ismerten hatással van az alábbi játékokra:Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.A Tri-Ace játékokhoz: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.VU SzinkronLemaradás. Hogy elkerülje a problémákat a VU regiszterek írásánál vagy olvasásánál.VU XGKick SzinkronBLIT Belső FPS Azonosítás KényszerítéseÁllás MentéseGyorsmentés BetöltéseTalálható egy gyorsmentés, ami %s-án lett létrehozva.
Szeretnéd betölteni ezt az állást és folytatni?Régió: Kompatibilitás: Nincs Kiválasztott JátékMappák VizsgálásaÚj mappát ad hozzá a játék keresési listához.Alkönyvtárak VizsgálásaAlkönyvtárak Nincsenek VizsgálvaLista BeállításokKiválasztható melyik megjelenéssel nyíljon meg a játék lista.Meghatározza, hogy a játéklista melyik mező szerint legyen rendezve.Megfordítja a játéklista sorrendjét az alapértelmezettől (általában növekvő sorrendről csökkenőre).Borító BeállításokBorítókat tölt le a felhasználó által megadott címről.MűveletekKiválasztható mikor legyen bilineáris szűrés használva a textúrák megjelenítésénél.Alternatív módszer használata a belső FPS számításához, amivel elkerülhető a hamis eredmény néhány játéknál.Azonosítja az újonnan hozzáadott fájlokat a játék könyvtárakból.Kényszeríti az összes eddig hozzáadott játék újrakeresését.Borítók LetöltéseA PCSX2 NévjegyePCSX2 egy ingyenes és nyílt forráskódú PlayStation 2 (PS2) emulátor. Célja a PS2 hardver emulálása MIPS CPU értelmezők, újrafordítók és egy virtuális gép kombinációjával, ami a hardverállapotot és a PS2 rendszer memóriáját kezeli. Ez lehetővé teszi, hogy PS2 játékokkal játszhass PC-n, számos hozzáadott funkcióval és előnnyel.PlayStation 2 és a PS2 a Sony Interactive Entertainment bejegyzett védjegyei. Ez az alkalmazás nem áll semmiféle kapcsolatban a Sony Interactive Entertainment-elHa be van jelölve és be vagy jelentkezve, a PCSX2 össze fogja gyűjteni a játékhoz tartozó trófeákat a játék inditásakor."Nehezített" mód a trófeák megszerzésére, külön ranglistán vezetve. Kikapcsolja az állásmentéseket, a csalásokat, és a játéksebesség-manipulációt.Felugró üzeneteket jelenít meg az olyan eseményekről, mint például a trófeák feloldása és a ranglistára kerülés.Hanghatások lejátszása olyan eseményekhez, mint például az trófeák feloldása és a ranglistán való szereplés.Ikon megjelenítése a képernyő jobb alsó sarkában, ha egy kihívás/elérhető trófea aktív.Ha engedélyezve van, a PCSX2 listázza a nem hivatalos gyűjtemények trófeáit is. Kérjük, vedd figyelembe, hogy ezeket az eredményeket a RetroAchievements nem követi nyomon.Ha engedélyezve van, a PCSX2 azt feltételezi, hogy minden eredmény le van zárva, és nem küld értesítést a feloldásról a szervernek.HibaSzüneteli az emulátort mikor egy játékvezérlővel aminek vannak kiosztott gombjai, megszakad a kapcsolat.Készít egy biztonsági mentést a játék pillanat mentéséről ha létezik már egy ilyen fájl a mentés pillanatában. A biztonsági mentés a .backup kiterjesztést kapjaCDVD Előtöltés EngedélyezéseBetölti a játék képfájlt a RAM-ba a virtuális gép indítása előtt.Függőleges Szinkronizáció (Vsync)Szinkronizálás a Gazdagép KépfrissítéséhezGazda Gép VSync Időzítésének HasználataLetiltja a PCSX2 belső képkocka időzítését, és a gazdagépét használja inkább.Mailbox Prezentáció LetiltásaKényszeríti a FIFO használatát a Mailbox bemutatással szemben, azaz kettős pufferelés a hármas pufferelés helyett. Általában rosszabb képkocka elosztást eredményez.Hang VezérlésSzabályozza a gazdagépen lejátszott hang hangerősségét.Gyorsított Sebesség HangerejeSzabályozza a gazdagépen lejátszott hang hangerősségét gyorsításkor.Minden Hang NémításaMegakadályozza, hogy az emulátor bármiféle hangot adjon ki.Feldolgozó BeállításokHang feldolgozóA hang feldolgozó határozza meg, hogy az emulátor által készített képkockák hogyan kerülnek a gazdagéphez.KiterjesztésMeghatározza hogyan legyen a hang kiterjesztve sztereóról térhangzásúra, a támogatott játékoknál.SzinkronizációPuffer MéretMeghatározza mennyi hang legyen pufferelve, mielőtt megkapja azokat a gazdagép feldolgozója.Kimeneti késleltetésMeghatározza mekkora késleltetés legyen aközött, hogy a gazdagép feldolgozója felvette a hangot, és a hangszórón lejátszódik.Minimális Kimeneti KésleltetésHa engedélyezve van, a legkisebb támogatott késleltetés lesz használva.Szál MegjelőlésEgyenlő Sprite Pozíció KényszerítéseFelugró üzeneteket jelenít meg, amikor elindul, beküldésre kerül vagy elbukik egy ranglista-kihívás.Ha be van jelölve, mindegyik játékmenet úgy fog viselkedni, mintha nem lenne feloldva semmilyen trófea.FiókKijelentkezik a RetroAchievements-ből.Bejelentkezik a RetroAchievements-be.Jelenlegi JátékEgy hiba történt az üres játék beállítások törlése közben:
{}Egy hiba történt a játék beállítások mentése során:
{}{} nem egy érvényes lemezkép.Automatikus hozzárendelés sikeres a {}-hozAutomatikus hozzárendelés sikertelen a {}-hoz.Játék beállítások inicializálva a globális beállítások alapján a '{}' játékhoz.Játék beállítások eltávolítva a '{}' játékhoz.{} (Jelenlegi){} (Mappa)Sikertelen a '%1' betöltése.Bemeneti profil '{}' betöltve.Bemeneti profil '{}' mentve.Bemeneti profil '{}' mentése sikertelen.Port {} Játékvezérlő Típus {} Makró Hozzárendelés KiválasztásaPort {} EszközPort {} Altípusa%1 nem címkézett javítás kód automatikusan betöltődik.%1 nem címkézett javítás kód található de nincs engedélyezve.Ez a Munkamenet: {}Összes Idő: {}Mentési Foglalat {0}Mentve {}{} nem létezik.{} törölve.{} törlése sikertelen.Fájl: {}CRC: {:08X}Játékidő: {}Utoljára Megnyitva: {}Méret: {:.2f} MBBal: Fent: Jobb: Lent: ÖsszegzésFelület BeállításokBIOS BeállításokEmuláció BeállításokGrafikai BeállításokHang BeállításokMemória Kártya BeállításokJátékvezérlő BeállításokGyorsbillentyű BeállításokTrófea BeállításokKönyvtár BeállításokSzakértő BeállításokJavításokCsalások2% [1 FPS (NTSC) / 1 FPS (PAL)]10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)]25% [15 FPS (NTSC) / 12 FPS (PAL)]50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]75% [45 FPS (NTSC) / 37 FPS (PAL)]90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]110% [66 FPS (NTSC) / 55 FPS (PAL)]120% [72 FPS (NTSC) / 60 FPS (PAL)]150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]50% Sebesség60% Sebesség75% Sebesség100% Sebesség130% Sebesség180% Sebesség300% SebességNormál (Alapértelmezett)Alacsony Órajel CsökkentésJelentős Órajel CsökkentésMaximum Órajel CsökkentésLetiltva0 Képkocka (Direkt Szinkron)1 Képkocka2 Képkocka3 KépkockaNincsExtra + Előjel MegtartásTeljesExtraAutomatikus (Alapértelmezett)Direct3D 11Direct3D 12OpenGLVulkanMetalSzoftveresNincs LeképezésKiBilineáris (Simított)Bilineáris (Éles)Összefésülés (Felső Mező Először, Fűrészfog)Összefésülés (Alsó Mező Először, Fűrészfog)Ugráló (Felső Mező Először)Ugráló (Alsó Mező Először)Összeolvasztás (Felső Mező Először, Fél FPS)Összeolvasztás (Alsó Mező Először, Fél FPS)Adaptív (Felső Mező Először)Összefésülés (Alsó Mező Először)Natív (PS2)LegközelebbiBilineáris (Kényszerített)Bilineáris (PS2)Bilineáris (Kényszerített kivéve 2D spriteok)Ki (Nincs)Trilineáris (PS2)Trilineáris (Kényszerített)SkálázottSkálázatlan (Alapértelmezett)MinimumEgyszerű (Ajánlott)KözepesMagasTeljes (Lassú)Maximum (Nagyon Lassú)Ki (Alapértelmezett)2x4x8x16xRészlegesTeljes (Hash Gyorsítótár)Kényszerített LetiltásKényszerített EngedélyezésPrecíz (Ajánlott)Visszaolvasás Letiltása (GS Szál Szinkronizálása)Nem SzinkronizáltLetiltva (Átvitel Figyelmen Kívül Hagyása)KépernyőfelbontásLeképezési Felbontás (Arány Nem Javított)Állás Mentése/BetöltéseFIGYELEM: Memóriakártya HasználatbanNem lehet olyan játékok részleteit megjeleníteni, amik nincsenek benne a játék listában.Szünet a Játékvezérlő Lecsatlakozása EseténSDL DualSense FénysávLenyomás az ÁtkapcsoláshozHolttérTeljes IndításTrófea ÉrtesítésekRanglista ÉrtesítésekJátékon Belüli Átfedések EngedélyezéseRáadás MódMegfigyelő MódPNG-A 4-bites és 8-bites képpuffert a CPU-n alakítja át a GPU helyett.Kiadja a lejenlegi kártyát a foglalatból.Meghatározza, hogy a makró milyen gyakorisággal kapcsolja be és ki a gombokat (más néven automatikus tűz).{} KépkockaNincs Deinterlace32bit KényszerítéseJPEG0 (Letiltva)1 (64 Max Széllesség)2 (128 Max Széllesség)3 (192 Max Széllesség)4 (256 Max Széllesség)5 (320 Max Széllesség)6 (384 Max Széllesség)7 (448 Max Széllesség)8 (512 Max Széllesség)9 (576 Max Széllesség)10 (640 Max Széllesség)Csak SpriteokSpriteok/HáromszögekÖsszeolvasztott Spriteok/Háromszögek1 (Alap)2 (Agresszív)A Célon BelülCélok ÖsszeolvasztásaNormális (Vertex)Speciális (Textúra)Speciális (Textúra - Agresszív)Natívhoz IgazításFélBilineáris KényszerítéseLegközelebbi KényszerítéseLetiltott (Alapértelmezett)Engedélyezve (Csak Spriteok)Engedélyezve (Minden Primitív)Nincs (Alapértelmezett)Csak Élesítés (Leképezési Felbontás)Élesítés és Méretezés (Kijelző Felbontás)Képsor FilterDiagonális FilterHáromszöges FilterHullám FilterLottes Képcső4xRGSSNxAGSSTömörítetlenLZMA (xz)Zstandard (zst)PS2 (8MB)PS2 (16MB)PS2 (32MB)PS2 (64MB)PS1NegatívPozitívLevágás/Nulla (Alapértelmezett)Játék NégyzetrácsJáték ListaJáték Lista BeállitásaiTípusSorozatszámCímFájl NévCRCJátékidőUtoljára MegnyitvaMéretLemez Képfájl KiválasztásaLemez Meghajtó KiválasztásaFájl IndításaBios IndításaLemez IndításaKilépésBemeneti Hozzárendelés KiválasztásaRégióKompatibilitási SzintElérési ÚtLemez ÚtvonalLemez Meghajtó KiválasztásaBeállítások MásolásaBeállítások ElvávolításaKépernyőkímélő MegakadályozásaDiscord Jelenlét EngedélyezéseSzünet IndításnálSzünet Fókusz Elvesztése EseténSzünet a MenübenBezárás MegerősítéseÁllás Mentése Leállítás EseténVilágos Téma HasználataIndítás Teljes KépernyőnA Dupla Kattintás Bekapcsolja a Teljes KépernyőtKurzor Elrejtése Teljes KépernyőnKépernyőmenü MéreteÜzenetek MegjelenítéseSebesség Megjelenítése.Képkocka Számláló MegjelenítéseCPU Használat MegjelenítéseGPU Használat MegjelenítéseFelbontás MegjelenítéseGS Statisztika MegjelenítéseStátusz Indikátorok MegjelenítéseBeállítások MegjelenítéseBemenet MegjelenítéseFigyelmeztetés a Nem Biztonságos BeállításokrólBeállítások VisszaállításaJáték Könyvtár KiválasztásaGyors IndításKimeneti HangerőMemória Kártyák MappájaMappa Memória Kártya SzűrőLétrehozásMégseProfil BetöltéseProfil MentéseSDL Bemenetforrás HasználataSDL DualShock 4 / DualSense Bővített MódSDL Nyers BemenetXInput Bemenetforrás HasználataPort 1 Multitap EngedélyezésePort 2 Multitap EngedélyezéseJátékvezérlő Port {}{}Játékvezérlő Port {}Játékvezérlő TípusAutomatikus HozzárendelésJátékvezérlő Port {}{} MakrókJátékvezérlő Port {} MakrókMakró Gomb {}GombokGyakoriságNyomásJátékvezérlő Port {}{} BeállításaiJátékvezérlő Port {} BeállításaiUSB Port {}Eszköz TípusaEszköz Altípusa{} Gomb KiosztásaHozzárendelések Elvávolítása{} BeállításaiGyorsítótár Elérési ÚtvonalaBorítok Elérési ÚtvonalaKépernyőképek KönyvtárÁllásmentések MappájaJáték Beállítások MappájaBemeneti Profilok MappájaCsalások Elérési ÚtvonalaJavítások MappájaCseretextúrák MappájaVideó Mentések MappájaJáték FolytatásaKépkocka Limit Ki/BeJáték TulajdonságaiTrófeákKépernyőkép KészítéseVáltás Szoftveres LeképezésreVáltás Hardveres LeképezésreLemez CseréjeJáték BezárásaKilépés Mentés NélkülVissza A Szünet MenübeKilépés És Állás MentéseRanglistákMentés TörléseMenü BezárásaÁllás TörléseNormál IndításJáték Idő NullázásaKeresendő Mappa HozzáadásaMegnyitás BöngészőbenAlmappák Keresésének LetiltásaAlmappák Keresésének EngedélyezéseEltávolítás a ListárólAlapértelmezett NézetRendezésFordított RendezésÚj Játékok KereséseMinden Játék ÚjrakereséseHonlapKözösségi fórumGitHub RepóLicenszBezárásRAIntegration lesz használatban a beépített trófea megoldás helyett.Trófeák EngedélyezéseHardcore módHanghatásokNem Hivatalos Trófeák KipróbálásaFelhasználónév: {}Bejelentkezési azonosító létrehozva {}KijelentkezésNincs BejelentkezveBejelentkezésJáték: {0} ({1})Gazdag jelenlét inaktív vagy nem támogatott.Nincs játék betöltve vagy nem elérhető a RetroAchievements adatbázisban.Kártya EngedélyezveKártya NeveKártya KiadásaGSA beállított felskálázási szorzó {}x fölötte van a GPU-d által támogatott szorzónak {}x.Sikertelen újranyitás, előző konfiguráció visszaállítása.Sikertelen a leképező eszköz létrehozása. Ez lehet az miatt, hogy a GPU-d nem támogatja a kiválasztott leképezőt ({}), vagy frissíteni kell az illesztőprogramot.Sikertelen ablak váltás frissítés után. A napló további információt tartalmazhat.A felskálázási szorzó {}x.Képernyőkép mentése '{}'.Képernyőkép mentve '{}'.Képernyőkép mentése sikertelen '{}'.A gazda GPU hibába ütközött aztán helyreállt. Ez tönkretehette a leképezést.CAS nem elérhető, a illesztőprogram nem támogatja a szükséges funkciót.tömörítés nélkülLZMA tömörítésselZstandard tömörítéssel {0} GS adat {1} mentése a '{2}'-baegy képkockatöbb képkockaSikertelen a képmentés leképezése/letöltése.GS adat mentve a '{}'-ba.A hash gyorsítótár felhasznált {:.2f} Mb vramot, letiltás.Automatikusan generált mipmappok letiltása egy vagy több tömörített cseretextúrához. Kérlek generálj mipmappot mikor tömöríted a textúráidat.Sablon pufferek és a textúra határok nem elérhetőek, ez hibás grafikai hatásokat okozhat.GPU fölösleges számítások végzése visszaolvasásnál engedélyezve, de a kalibrált időbélyegek nem elérhetőek. Ez nagyon lassú lehet.Az "OpenCL, OpenGL és Vulkan kompatibilitási csomag" telepítve van a rendszereden.
Ez a Vulkan-illesztőprogram egyes GPU-kon összeomlasztja a PCSX2-t.
A Vulkan leképező használatához el kell távolítani ezt az alkalmazáscsomagot.A Vulkan leképező lett automatikusan kiválasztva, azonban nem található kompatibilis eszköz.
Próbáld meg frissíteni a videokártya illesztőprogramot, beleérve az integrált kártyáét is, hogy használhasd a Vulkan leképezőt.Váltás Szoftveres Leképezésre...Váltás Hardveres Leképezésre...Nem sikerült létrehozni a D3D eszközt: 0x{:08X}. Olyan GPU szükséges, ami támogatja a Direct3D 10.0-t.A Direct3D leképező a 10.0-ás szolgáltatási szinten fut. Ez egy NEM TÁMOGATOTT konfiguráció.
Ne kérj támogatást, kérjük frissítsd a hardvered/illesztőprogramot először.GSCaptureFFmpeg betöltése sikertelen.Lehet, hogy egy vagy több fájl hiányzik, vagy nem a megfelelő verziót használod. A PCSX2 ezen verziójához a következőkre van szükség:
libavcodec: {}
libavformat: {}
libavutil: {}
libswscale: {}
libswresample: {}
További információkért kérjük, olvasd el a hivatalos dokumentációnkat.hang és videó rögzítésevideó rögzítésehang rögzítéseKezdve a {} és '{}' között.Leállítva {} és '{}' között.Megszakadt {} kódolási hiba miatt '{}'.GSDeviceOGLAz OpenGL leképező nem támogatott. Csak az OpenGL {}.{}
találhatóGSDeviceVKA GPU-d nem támogatja a szükséges Vulkan funkciókat.GameCheatSettingsWidgetA csalások engedélyezése nem várt működést eredményezhet, összeomlást, nem folytatható játékot, tönkrement mentéseket. Csak saját felelősségre használj csalásokat, a PCSX2 csapat nem tud támogatást nyújtani azoknak a felhasználóknak, akik csalásokat használnak. Csalások EngedélyezéseNévKészítőLeírásKeresés...Összes EngedélyezéseÖsszes LetíltásaMinden CRCCsalások ÚjratöltéseCsalások Megjelenítése Minden CRC-hezBejelölveBekapcsolja a javítás fájlok keresését a játék összes CRC-jéhez. Ezzel minden elérhető javítás a játék sorozatszámához különböző CRC-kel is betöltődik.%1 nem címkézett javítás kód automatikusan betöltődik.GameDatabase{0} A jelenlegi keverési pontosság {1}.
Az ajánlott keverési pontosság ehhez a játékhoz {2}.
A játék tulajdonságai között beállíthatod a keverési pontosságot, hogy javítsd a
grafikai minőséget, de ez megnöveli a rendszerkövetelményeket.A manuális GS hardveres javítások be vannak kapcsolva, így a következő automatikus javítások nem alkalmazódnak:Nincs adatsáv megadva.A {} hash nincs az adatbázisban.Az adatsávok száma nem egyezik az adatbázisban megadott adatsávok számával.Az adatsáv {0} {1} hash-al nem található az adatbázisban.Az adatsáv {0} {1} hash-al egy másik játéké ({2}).Az adatsáv {0} {1} hash-al nem egyezik az adatbázis adatsávjával.GameFixSettingsWidgetJáték JavításokFPU = Floating Point Unit. A part of the PS2's CPU. Do not translate.\nMultiply: mathematical term.\nTales of Destiny: a game's name. Leave as-is or use an official translation.FPU Szorzás HackMPEG: video codec, leave as-is. FMV: Full Motion Video. Find the common used term in your language.MPEG Átugrása HackTLB: Translation Lookaside Buffer. Leave as-is. Goemon: name of a character from the series with his name. Leave as-is or use an official translation.TLB Előtöltése HackEE: Emotion Engine. Leave as-is.EE Időzítés HackDMA: Direct Memory Access. Leave as-is.Azonnali DMA HackOPH: Name of a flag (Output PatH) in the GIF_STAT register in the EE. Leave as-is.\nBleach Blade Battles: a game's name. Leave as-is or use an official translation.OPH Flag HackGIF = GS (Graphics Synthesizer, the GPU) Interface. Leave as-is.\nFIFO = First-In-First-Out, a type of buffer. Leave as-is.GIF FIFO EmulálásaDMA: Direct Memory Access. Leave as-is.DMA Lefoglalás HackVIF = VU (Vector Unit) Interface. Leave as-is. SOCOM 2 and Spy Hunter: names of two different games. Leave as-is or use an official translation.\nHUD = Heads-Up Display. The games' interfaces.VIF1 Megakadás KésleltetéseVIF = VU (Vector Unit) Interface. Leave as-is.\nFIFO = First-In-First-Out, a type of buffer. Leave as-is.VIF FIFO EmulálásaVU0 = VU (Vector Unit) 0. Leave as-is.Teljes VU0 SzinkronizációVU = Vector Unit. Leave as-is.\nI Bit = A bit referred as I, not as 1.\nScarface The World is Yours and Crash Tag Team Racing: names of two different games. Leave as-is or use an official translation.VU I Bit HackVU = Vector Unit. Leave as-is.\nTri-Ace: a game development company name. Leave as-is.VU Hozzáadás HackVU = Vector Unit. Leave as-is.\nSuperman Returns: a game's name. Leave as-is or use an official translation.VU Túlcsordulás HackVU = Vector Unit. Leave as-is.\nRun Behind: watch out for misleading capitalization for non-English: this refers to making the VUs run behind (delayed relative to) the EE.\nM-Bit: a bitflag in VU instructions that tells VU0 to synchronize with the EE. M-Bit Game: A game that uses instructions with the M-Bit enabled (unofficial PCSX2 name).VU SzinkronVU = Vector Unit. Leave as-is.\nXGKick: the name of one of the VU's instructions. Leave as-is.VU XGKick SzinkronBlit = a data operation. You might want to write it as-is, but fully uppercased. More information: https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit This option tells PCSX2 to estimate internal FPS by detecting blits (image copies) onto visible display memory.BLIT Belső FPS Azonosítás KényszerítéseFMV: Full Motion Video. Find the common used term in your language.Szoftveres Leképező Használata FMV-hezNincs BejelölveA Tales of Destiny-hez.TLB kivétel elkerüléséhez a Goemonban.Szükséges néhány játékhoz amik komplexen képezik le az FMV-ket.Kihagyja a videókat/FMV-ket a játékokban, hogy megakadályozza a lefagyást.A következő játékokat befolyásolja: Bleach Blade Battlers, Growlanser II és III, Wizardry.Általános célú időzítési hack. Ismerten hatással van az alábbi játékokra: Digital Devil Saga, SSX. Jó a gyorsítótár emulációs problémákra. Ismerten hatással van az alábbi játékokra: Fire Pro Wrestling Z.A következő játékokra van hatással: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy LinesPontosabb de lassabb. Hatása van a következő játékra: Fifa Street 2.VIF1 FIFO előreolvasást szimulál. Ismerten hatással van az alábbi játékokra: Test Drive Unlimited, Transformers.A SOCOM 2 HUD és Spy Hunter betöltés elakadásához.A Tri-Ace játékokhoz: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.Engedélyezi a folyamatos újrafordítást bizonyos játékokban. Ismerten hatással van az alábbi játékokra:Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.Szoros VU0 szinkront kényszerít minden COP2 utasításnál.Lemaradás. Hogy elkerülje a problémákat a VU regiszterek írásánál vagy olvasásánál.Ellenőrzi a lehetséges lebegőpontos túlcsordulást (Superman Returns)Precíz időzítést használ a VU XGKiscks-hez (lassabb).Alternatív módszer használata a belső FPS számításához, amivel elkerülhető a hamis eredmény néhány játéknál.GameListPS2 LemezPS1 LemezELFEgyébIsmeretlenSemmiIntroMenüJátékmenetJátszhatóTökéletesKeresés a könyvtárban {} (almappákban is)...Keresés a könyvtárban {}...Keresés {}...SohaMaTegnap{}ó {}p{}ó {}p {}m{}p {}m{}m%n óra%n óra%n perc%n percBorító letöltése a {0} [{1}]-hoz...GameListModelTípusKódCímFájl NévCRCJáték IdőUtoljára MegnyitvaMéretRégióKompatibilitásGameListSettingsWidgetJáték KeresésKeresés a Könyvtárakban (játékokat fog keresni)Hozzáad...TörlésKeresés a KönyvtárbanKeresés AlmappákbanKihagyott Útvonalak (nem lesz itt keresve)Mappa...Fájl...Új Játékok KereséseMinden Játék ÚjrakereséseKépernyőAngol Címek Előnyben RészesítéseNincs BejelölveAzoknál a játékoknál amiknek van címe a fejlesztők anyanyelvén, és angolul is, az angol címet részesítse előnyben.Mappa Megnyitása...Játék Könyvtár KiválasztásaAlmappák Keresése?Szeretnéd a/az "%1" könyvtár almappáit is ellenőrizni?
Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is.Fájl KiválasztásaMappa KiválasztásaGameListWidgetJáték ListaJáték NégyzetrácsCímek MutatásaMinden TípusMinden RégióKeresés...GamePatchDetailsWidgetJavítás NeveEngedélyezve<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Készítő: </span>Javítás Készítője</p><p>Ide kerül a leírás</p></body></html><strong>Készítő: </strong>%1<br>%2IsmeretlenNincs leírás megadvaGamePatchSettingsWidgetA javítások engedélyezése nem várt működést eredményezhet, összeomlást, nem folytatható játékot, tönkrement mentéseket. Csak saját felelősségre használj javításokat, a PCSX2 csapat nem tud támogatást nyújtani azoknak a felhasználóknak, akik javításokat használnak.Minden a PCSX2-be épített javítás ehhez a játékhoz letiltódik, mert nem címkézett javításokat töltöttél be.Minden CRCJavítások ÚjratöltéseJavítások Megjelenítése Minden CRC-hezBejelölveBekapcsolja a javítás fájlok keresését a játék összes CRC-jéhez. Ezzel minden elérhető javítás a játék sorozatszámához különböző CRC-kel is betöltődik.Nincs elérhető javítás ehhez a játékhoz.GameSummaryWidgetCím:Töröld ki a sort, hogy visszaállítsd az eredeti címet...VisszaállítName for use in sorting (e.g. "XXX, The" for a game called "The XXX")Rendezési Cím:Angol Cím:Elérési Út:Sorozatszám:Wiki MegnyitásaCRC:Típus:PS2 LemezPS1 LemezELF (PS2 Végrehajtható Állomány)Régió:Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-B (Brazília)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-C (Kína)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-HK (Hong Kong)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-J (Japán)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-K (Korea)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-T (Tajvan)Leave the code as-is, translate the country's name.NTSC-U (US)EgyébLeave the code as-is, translate the country's name.PAL-A (Ausztrália)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-AF (Dél-Afrika)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-AU (Ausztria)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-BE (Belgium)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-E (Európa/Ausztrália)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-F (Franciaország)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-FI (Finnország)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-G (Németország)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-GR (Görögország)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-I (Olaszország)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-IN (India)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-M (Európa/Ausztrália)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-NL (Hollandia)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-NO (Norvégia)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-P (Portugália)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-PL (Lengyel)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-R (Oroszország)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-S (Spanyolország)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-SC (Skandinávia)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-SW (Svédország)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-SWI (Svájc)Leave the code as-is, translate the country's name.PAL-UK (Egyesült-Királyság)Kompatibilitás:Bemeneti Profil:Refers to the shared settings profile.MegosztottLemez Útvonal:Tallózás...EltávolításIgazolKeresés a Redump.org-on...First arg is a GameList compat; second is a string with space followed by star rating OR empty if Unknown compat%0%1First arg is filled-in stars for game compatibility; second is empty stars; should be swapped for RTL languages %0%1Lemez Meghajtó KiválasztásaA játék nem egy CD/DVDAdatsáv lista nem elérhető mikor fut a virtuális gép.#MódKezdésSzektorokMéretMD5Státusz%1<nem számított>HibaNem ellenőrihető a képfájl ha a játék fut.Egy vagy több sáv hiányzik.Azonosítva mint %1 [%2] (%3 Verzió).Igazolva mint %1 [%2].GlobalVariableTreeWidgetIsmeretlen függvényGraphicsSettingsWidgetLeképező:Adapter:KépernyőTeljes Képernyős Mód:Képarány:Ablakhoz Igazítás/Teljes KépernyőAutomatikus Szabvány (4:3 Váltott Soros / 3:2 Progresszív)Szabvány (4:3)Szélesvásznú (16:9)FMV Képarány Felülírás:Ki (Alapértelmezett)Automatikus (Alapértelmezett)Weave: deinterlacing method that can be translated or left as-is in English. Sawtooth: refers to the jagged effect weave deinterlacing has on motion.Összefésülés (Felső Mező Először, Fűrészfog)Weave: deinterlacing method that can be translated or left as-is in English. Sawtooth: refers to the jagged effect weave deinterlacing has on motion.Összefésülés (Alsó Mező Először, Fűrészfog)Bob: deinterlacing method that refers to the way it makes video look like it's bobbing up and down.Billenő (Felső Mező Először, Teljes Képkocka)Bob: deinterlacing method that refers to the way it makes video look like it's bobbing up and down.Billenő (Alsó Mező Először, Teljes Képkocka)Blend: deinterlacing method that blends the colors of the two frames, can be translated or left as-is in English.Összemosás (Felső Mező Először, Egyesít Két Mezőt)Blend: deinterlacing method that blends the colors of the two frames, can be translated or left as-is in English.Összemosás (Alsó Mező Először, Egyesít Két Mezőt)Adaptive: deinterlacing method that should be translated.Adaptív (Felső Mező Először, Hasonló a Billenőhöz + Összefésülés)Adaptive: deinterlacing method that should be translated.Adaptív (Alsó Mező Először, Hasonló a Billenőhöz + Összefésülés)Bilineáris Szűrő:NincsSmooth: Refers to the texture clarity.Bilineáris (Simított)Sharp: Refers to the texture clarity.Bilineáris (Éles)Függőleges Nyújtás:Percentage sign that shows next to a value. You might want to add a space before if your language requires it.
----------
Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is needed before depending on your language.%Levágás:Warning: short space constraints. Abbreviate if necessary.Bal:pxWarning: short space constraints. Abbreviate if necessary.Fent:Warning: short space constraints. Abbreviate if necessary.Jobb:Warning: short space constraints. Abbreviate if necessary.Lent:Képernyő Eltolás ÉrtékekTúlpásztázási Terület MegjelenítéseSzélesvásznú Javítások EngedélyezéseVáltott-soros Megjelenítést Tiltó Javítások EngedélyezéseElmosódottság CsökkentéseCtrl+SVáltott-Sor Eltolás LetiltásaKépernyő Mentés Mérete:Képernyő FelbontásRenderelési FelbontásPNGJPEGMinőség:RenderelésRenderelési Felbontás:KiTextúra Szűrés:LegközelebbiBilineáris (Kényszerített)Bilineáris (PS2)Bilineáris (Kényszerített kivéve 2D spriteok)Trilineáris Szűrés:Ki (Nincs)Trilineáris (PS2)Trilineáris (Kényszerített)Anizotrop Szűrés:Zajmoduláció:SkálázottSkálázatlan (Alapértelmezett)Keverés Pontossága:MinimumEgyszerű (Ajánlott)KözepesMagasTeljes (Lassú)Maximum (Nagyon Lassú)Textúra Előtöltés:RészlegesTeljes (Hash Gyorsítótár)Szoftveres Leképezés Szálai:Rajzolási Határ Kihagyás:Mélység Átalakítás LetiltásaGPU Paletta ÁtalakításManuális Hardveres Leképező JavításokGPU Lefoglalása VisszaolvasásnálCPU Lefoglalása Visszaolvasásnál szál(ak)Mipmappok HasználataAutomatikus ÜrítésHardveres JavításokKényszerített LetiltásKényszerített EngedélyezésCPU Sprite Leképezés Mérete:0 (Disabled)0 (Letiltva)1 (64 Max Széllesség)2 (128 Max Széllesség)3 (192 Max Széllesség)4 (256 Max Széllesség)5 (320 Max Széllesség)6 (384 Max Széllesség)7 (448 Max Széllesség)8 (512 Max Széllesség)9 (576 Max Széllesség)10 (640 Max Széllesség)Biztonsági Funkciók LetiltásaKépkocka Adat ElőtöltéseTextúra a Leképezési Célban1 (Alap)2 (Agresszív)Szoftveres CLUT Leképezés:CLUT: Color Look Up Table, often referred to as a palette in non-PS2 things. GPU Target CLUT: GPU handling of when a game uses data from a render target as a CLUT.GPU Cél CLUT:Letiltott (Alapértelmezett)Engedélyezett (Tökéletes Egyezés)Engedélyezett (Ellenőrizze a Célt)Felskálázási JavításokFél Pixel Eltolás:Normális (Vertex)Speciális (Textúra)Speciális (Textúra - Agresszív)Kerekített Sprite:FélTeljesTextúra Eltolás Érték:X:Y:Sprite EgyesítésSprite IllesztésVáltottsorosság Megszüntetés:Nincs Váltottsorosság MegszüntetésSzélesvásznú Javítások AlkalmazásaVáltottsorosságot Megszüntető Javítások AlkalmazásaAblak Felbontás (Képarány Javított)Leképezési Felbontás (Arány Javított)Leképezési Felbontás (Nincs Arány Javítás)WebP32bit KényszerítéseCsak SpriteokSpriteok/HáromszögekÖsszeolvasztott Spriteok/HáromszögekAutomatikus Ürítés:Engedélyezve (Csak Spriteok)Engedélyezve (Minden Primitív)Textúra a Leképezési Célban:A Célon BelülCélok ÖsszeolvasztásaRészleges Forrás Érvénytelenítés LetiltásaCélok Beolvasása BezárásnálTextúra Terület MegállapításaLeképezési Javítások LetiltásaNatívhoz IgazításSkálázatlan Paletta Textúra RajzolásBilineáris Piszkos Felskálázás:Bilineáris KényszerítéseLegközelebbi KényszerítéseTextúra CsereKönyvtár KereséseTallózás...Megnyitás...VisszaállításA PCSX2 ebbe a mappába menti és innen tölti be a cseretextúrákat.OpciókTextúrák LementéseMipmappok LementéseFMV Textúrák LementéseTextúrák BetöltéseNatív (10:7)Natív SkálázásNormálisAgresszívEgyenlő Sprite Pozíció KényszerítéseTextúrák ElőtöltéseUtó-FeldolgozásÉlesítés/ÉlsimításYou might find an official translation for this on AMD's website (Spanish version linked): https://www.amd.com/es/technologies/radeon-software-fidelityfxKontraszt Adaptív Élesítés:Nincs (Alapértelmezett)Csak Élesítés (Leképezési Felbontás)Élesítés és Méretezés (Kijelző Felbontás)Élesség:FXAAFilterekTV Árnyékoló:Képsor FilterDiagonális FilterHáromszöges FilterHullám FilterLottes = Timothy Lottes, the creator of the shader filter. Leave as-is. CRT= Cathode Ray Tube, an old type of television technology.Lottes Képcső4xRGSS alul-mintavételezés (4x Forgatott Négyzetrács Szuper-Mintavételezés)NxAGSS alul-mintavételezés (Nx Automatikus Négyzetrács Szuper-Mintavételezés)Árnyalat NővelésFényerőKontraszt:TelítettségKépernyőmenüKépernyőmenüKépernyőmenü Mérete:Indikátorok MegjelenítéseFelbontás MegjelenítéseBemenet MegjelenítéseGPU Használat MegjelenítéseBeállítások MegjelenítéseKépkocka Számláló MegjelenítéseMailbox Presentation: a type of graphics-rendering technique that has not been exposed to the public that often, so chances are you will need to keep the word mailbox in English. It does not have anything to do with postal mailboxes or email inboxes/outboxes.Mailbox Prezentáció LetiltásaKiterjesztett Felskálázási SzorzókShader Gyorsítótár LetiltásaVertex Árnyékolók Kiterjesztésének LetiltásaStatisztika MegjelenítéseAszinkron TextúrabetöltésTelítettség:CPU Használat MegjelenítéseFigyelmeztetés a Nem Biztonságos BeállításokrólFelvételVideó Mentés MappájaFelvétel BeállításKépernyőmenü Üzenetek Pozíciója:Bal (Alapértelmezett)Képernyőmenü Teljesítmény Pozíciója:Jobb (Alapértelmezett)Képkocka Idők MegjelenítésePCSX2 Verziójának MegjelenítéseHardver Információ MegjelenítéseBemenet Rögzítési Állapot MegjelenítéseVideó Rögzítési Állapot MegjelenítéseVPS MegjelenítéserögzítésTároló:Kodek:További ParaméterekHang RögzítéseFormátum:Felbontás:xAutomatikusVideó RögzítéseAdvanced here refers to the advanced graphics options.SzakértőSzakértő BeállításokHardveres Letöltési Mód:Precíz (Ajánlott)Visszaolvasás Letiltása (GS Szál Szinkronizálása)Nem SzinkronizáltLetiltva (Átvitel Figyelmen Kívül Hagyása)GS Adat Tömörítése:TömörítetlenLZMA (xz)Zstandard (zst)Duplikált Képkockák ÁtugrásaBlit = a data operation. You might want to write it as-is, but fully uppercased. More information: https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit \nSwap chain: see Microsoft's Terminology Portal.
----------
Blit = a data operation. You might want to write it as-is, but fully uppercased. More information: https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit
Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal.BLIT Cserelánc HasználataBitráta:Unit that will appear next to a number. Alter the space or whatever is needed before the text depending on your language. kbit/sExkluzív Teljes Képernyő Engedélyezése:Nem EngedélyezettEngedélyezettHibakeresési OpciókTextúra Határok Felülbírálása:Hibakeresési Eszköz HasználataSebesség Százalékok MegjelenítéseKéppuffer Lekérdezés LetiltásaGraphics backend/engine type. Leave as-is.Direct3D 11Graphics backend/engine type. Leave as-is.Direct3D 12Graphics backend/engine type. Leave as-is.OpenGLGraphics backend/engine type. Leave as-is.VulkanGraphics backend/engine type. Leave as-is.MetalGraphics backend/engine type (refers to emulating the GS in software, on the CPU). Translate accordingly.SzoftverNull here means that this is a graphics backend that will show nothing.Nincs Leképezés2x4x8x16xGlobális beállítások használata [%1]Nincs BejelölveAutomatikusan betölti és alkalmazza a szélesvásznú javításokat. Problémákat okozhat.Automatikusan betölti és alkalmazza a váltotsorosság megszüntető javításokat. Problémákat okozhat.Letiltja a váltottsoros eltolást, ami bizonyos esetekben csökkentheti az elmosódottságot.Bilineáris SzűrőEngedélyezi a bilineáris utófeldolgozó szűrőt. Kisimítja a képet ahogy megjelenik a kijelzőn. Javítja a pozicionálást a pixelek között.PCRTC: Programmable CRT (Cathode Ray Tube) Controller.Engedélyezi a PCRTC eltolást, ami áthelyezi a képernyőt a játék kérésére. Hasznos olyan játékoknál mint például a WipEout Fusion ami ezt használja a rázkódó képernyő hatáshoz, de elmosódottá teheti a képet.Engedélyezi hogy megjelenjen a játékok túlpásztázási területe, ami többet mutat a képernyőn mint a biztonságos terület.FMV Képarány FelülírásMeghatározza a milyen eljárással legyen megszüntetve a váltottsoroság az emulált konzol váltottsoros képernyőjén. Az automatikus beállítás a legtöbb játéknál megfelelően megszünteti a váltottsoroságot, de ha remegőnek látod a képet, próbáld meg az elérhető opciókat.Szabályozza a GS keverő egységének emulációs pontosságát.<br> Minél magasabb a beállítás, annál pontosabban emulálódik a keverés a shaderben, és annál nagyobb lesz az erőforrás igény.<br> Vegyed figyelembe, hogy a Direct3D keverési képességei elmaradnak az OpenGL/Vulkanhoz képest.Szoftveres Leképezés SzálaiCPU Sprite Leképezés MéreteSzoftveres CLUT LeképezésMegpróbálja érzékelni ha egy játék a saját színpalettáját rajzolja, és leképezi a GPU-ba különleges eljárással.Ez az opció letiltja a játék specifikus javításokat.Alapból a textúra gyorsítótár kezeli a részleges érvénytelenítést. Sajnálatos módon ez nagyon számítás igényes a processzornak. Ez a funkció lecseréli a részleges érvénytelenítést a textúra teljes törlésére ezzel csökkentve a számítás igényt. Segít a Snowblind motorral készült játékokon.Képpuffer ÁtalakításA 4-bites és a 8-bites képpuffer átalakítását a processzor végzi a videokártya helyett. Segít a Harry Potter és a Stuntman játékokon. A funkciónak nagy hatása van a teljesítményre.LetiltvaNem Támogatott Beállítások TörléseJelenleg engedélyezve van a <strong>Szélesvásznú Javítások</strong> vagy a <strong>Váltottsoroság Megszüntető Javítások</strong> ehhez a játékhoz.<br><br>Ezeket az opciókat már nem támogatjuk, helyette <strong>inkább válaszd ki a "Javítások" szekciót, és engedélyezd a kívánt javításokat.</strong><br><br>Szeretnéd törölni ezeket az opciókat a játék beállításaiból?Felülírja a játékba ágyazott videók (FMV) képarányát. Ha nincs engedélyezve, a videók ugyanazt a képarányt használják, ami a játékhoz be lett állítva.Engedélyezi a mipmappokat, ami bizonyos játékokhoz szükséges a helyes megjelenítéshez. A mipmappok folyamatosan csökkenő felbontású verziói egy textúrának, amik a távolságtól függően változnak, hogy csökkentség a számítási igényt és megakadályozzák a vizuális hibákat.Megváltoztatja a szűrési algoritmust ami a felületeken lévő textúrákra alkalmazódik.<br> Legközelebbi: Nem próbálja összemosni a színeket.<br> Bilineáris (Kényszerített): Összemossa a színeket, hogy eltüntesse az élek határokat a különféle színek között, még akkor is, ha erre a játék a PS2-őt nem utasítja.<br> Bilineáris (PS2): Minden olyan felületre szűrést alkalmaz, amire a játék a PS2-őt utasítja.<br> Bilineáris (Kényszerített Kivéve Spriteok) Minden felületre szűrőt alkalmaz, akkor is, ha erre a játék a PS2-őt nem utasítja, kivéve a spriteokat (2D).Csökkenti a kis, meredek szögű felületekre alkalmazott nagyméretű textúrák elmosódottságát a két legközelebbi Mipmapból történő színmintavételezéssel. A Mipmappingnek 'engedélyezett' állapotban kell lennie.<br> Ki: Kikapcsolja a funkciót.<br> Trilineáris (PS2): Trilineáris szűrést alkalmaz minden olyan felületre, amelyre a játék utasítja a PS2-t.<br> Trilineáris (Kényszerített): Trilineáris szűrést alkalmaz minden felületre, még akkor is, ha a játék azt mondja a PS2-nek, hogy ne tegye.Csökkenti a színek közötti sávokat, és növeli az érzékelt színmélységet.<br> Ki: Letiltja a zajmodulációt.<br> Skálázott: Figyelembe veszi a felskálázást / Legnagyobb zajmodulációs hatás.<br> Skálázatlan: Natív Zajmoduláció / Legkisebb zajmodulációs hatás, nem növeli a négyzetek méretét felskálázásnál.<br> 32-bit Kényszerítése: Minden rajzolást 32-bitesként kezel, hogy elkerülje a sávozást és a zajmodulációt.Hasztalan műveleteket hajtat végre a processzorral visszaolvasásánál, hogy megakadályozza, hogy energiakímélő módba lépjen. Növelheti a teljesítményt visszaolvasásnál, de nagymértékben emeli az energiafogyasztást.Hasztalan műveleteket hajtat végre a videokártyával visszaolvasásánál, hogy megakadályozza, hogy energiakímélő módba lépjen. Növelheti a teljesítményt visszaolvasásnál, de nagymértékben emeli az energiafogyasztást.Leképezési szálak száma: 0 egy szálhoz, 2 vagy több a többszálúhoz (1 a hibakereséshez) 2-4 szál az ajánlott, ennél több nagy eséllyel lassabb lesz mint gyorsabb.Letiltja a mélység puffer támogatását a textúra gyorsítótárban. Nagy eséllyel hibákat fog okozni ezért ez csak hibakereséshez használatos.Engedélyezi a textúra gyorsítótárnák, hogy újra használja bemeneti textúraként az előző képpuffer belső részét.Minden célt visszaüríti a textúra gyorsítótárból a helyi memóriába leállításnál. Megakadályozhatja az elveszett képrészleteket állás mentésnél vagy leképező váltásnál, de grafikai hibákat is okozhat.Megpróbálja csökkenteni a textúra méretet ha a játék nem teszi ezt meg (pl. Snowblind játékok).Namco: a game publisher and development company. Leave the name as-is. Ace Combat, Tekken, Soul Calibur: game names. Leave as-is or use official translations.Javítja a problémákat a felskálázással (függőleges vonalak) a Namco játékokban mint a Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, stb.Lementi a lecserélhető textúrákat a lemezre. Csökkenti a teljesítményt.A mipmappokat is hozzáadja a lementett textúrákhoz.Akkor is lementi a textúrákat mikor egy FMV aktív. Nem ajánlott engedélyezni.Egy külön szálat használ a cseretextúrák betöltéséhez, csökkentve ezzel a mikroszaggatásokat mikor a csere engedélyezve van.Betölti a cseretextúrákat ha elérhetők.Minden cseretextúrát betölt a memóriába. Nem szükséges aszinkron betöltésnél.Engedélyezi a FidelityFX kontraszt adaptív élesítést.Meghatározza az élesítő hatást intenzitását CAS útó-feldólgozásnálNöveli a fényerőt. Az 50 az alap.Növeli a kontrasztot. Az 50 az alap.Növeli a telítettséget. Az 50 az alap.Skálázza a képernyőmenü méretét 50%-tól 500%-igKépernyőmenü Üzenetek PozíciójaKépernyőmenü Statisztikák PozíciójaTöbbféle teljesítmény adatot jelenít meg a képernyőn, amiket a felhasználó kiválasztott.Megjeleníti a függőleges szinkronizáció folyamát a képernyő jobb felső sarkában.Ikonokat jelenít meg a képernyőmenün olyan emulációs állapotokhoz, mint a Szünet, Turbó, Gyorsítás, Lassítás.Megjelenít különféle beállításokat, és a jelenlegi értékeit ezeknek a beállításoknak, hibakereséshez lehet hasznos.Megjelenít egy grafikát az átlagos képkocka időkkel.Megjeleníti a jelenlegi rendszer hardver információkat a képernyőmenün.VideótömörítőKiválasztható melyik videó kódoló legyen használva a videó rögzítéshez. <b>Ha bizonytalan vagy, hagyd alapértéken.<b>Videó FormátumKiválasztható melyik videó formátum legyen használva videó rögzítéshez. Ha a kódoló esetleg nem támogatja ezt a formátumot, akkor az első elérhető lesz használva helyette.<b>Ha bizonytalan vagy, hagyd alapértéken.<b>Videó Bitráta6000 kbpsBeállítja a használandó videó bitrátát. A nagyobb bitráta általában jobb videóminőséget eredményez, de a fájl mérete nagyobb lesz.Automatikus FelbontásHa be van jelölve, a videofelvétel felbontása követi a futó játék belső felbontását.<br><br><b> Legyél óvatos ennek a beállításnak a használatával, különösen a felskálázás során, mivel a nagyobb belső felbontás (4x feletti) nagyon nagy méretű videofelvételt eredményezhet, és a rendszer leterhelését okozhatja.</b>További Videó Paraméterek EngedélyezéseLehetővé teszi az argumentumok átadását a kiválasztott videokodeknek.További ParaméterekAudiótömörítőKiválasztható melyik hang kódoló legyen használva a videó rögzítéshez. <b>Ha bizonytalan vagy, hagyd alapértéken.<b>Hang BitrátaTovábbi Hang Paraméterek EngedélyezéseLehetővé teszi az argumentumok átadását a kiválasztott audiokodeknek.További Hang ParaméterekExkluzív Teljes Képernyő EngedélyezéseFelülírja az illesztőprogram heurisztikáját az exkluzív teljes képernyő vagy a közvetlen lapozás/kiolvasás engedélyezéséhez.<br>Az exkluzív teljes képernyő letiltása simább feladatváltást és átfedéseket tesz lehetővé, de növeli a bemeneti késleltetést.1.25x Natív (~450px)1.5x Natív (~540px)1.75x Natív (~630px)2x Natív (~720px/HD)2.5x Natív (~900px/HD+)3x Natív (~1080px/FHD)3.5x Natív (~1260px)4x Natív (~1440px/QHD)5x Natív (~1800px/QHD+)6x Natív (~2160px/4K UHD)7x Natív (~2520px)8x Natív (~2880px/5K UHD)9x Natív (~3240px)10x Natív (~3600px/6K UHD)11x Natív (~3960px)12x Natív (~4320px/8K UHD)13x Natív (~4680px)14x Natív (~5040px)15x Natív (~5400px)16x Natív (~5760px)17x Natív (~6120px)18x Natív (~6480px/12K UHD)19x Natív (~6840px)20x Natív (~7200px)21x Natív (~7560px)22x Natív (~7920px)23x Natív (~8280px)24x Natív (~8640px/16K UHD)25x Natív (~9000px)%1x NatívBejelölveEngedélyezi a beépített homályos kép elleni javításokat. Kevésbé lesz hű az eredeti PS2 megjelenítéshez, de rengeteg játékot kevésbé elmosódottá tesz.Egész Számos SkálázásKitölti a képernyő területet, hogy a konzol és a gazdagép közötti pixel arány egész szám legyen. Élesebb képet eredményezhet 2D játékokban.KéparányAutomatikus Szabvány (4:3/3:2 Progresszív)Megváltoztatja a képarányt amivel megjeleníti a konzol kimenetét a képernyőn. Az alapértelmezett az Automatikus Szabvány (4:3/3:2 Progresszív), ami úgy állítja be a képarányt, ahogy a játék megjelent volna egy korabeli TV-n.DeinterlaceKépernyőmentés MéreteMeghatározza milyen felbontásban kerüljenek mentésre a képernyőképek. A leképezési felbontások több részletet tartalmaznak a fájl méret hátrányára.Képernyőmentés FormátumaKiválasztható milyen formátumban legyenek mentve a képernyőképek. A JPEG kisebb méretű, de veszít a részletekből.Képernyőmentés Minősége50%Kiválasztható milyen minőségben legyenek a képernyőképek tömörítve. A magasabb értékek növelik a JPEG részletességét, és csökkentik a PNG fájl méretét.100%Függőleges NyújtásKinyújtja (< 100%) vagy összenyomja (> 100%) a képernyő függőleges részét.Teljes Képernyős MódKeret Nélküli Teljes KépernyőKiválaszta a teljes képernyő felbontását és frissitését.Bal0pxMegváltoztatja, hogy hány pixel legyen levágva a képernyő bal oldaláról.FentMegváltoztatja, hogy hány pixel legyen levágva a képernyő tetejéről.JobbMegváltoztatja, hogy hány pixel legyen levágva a képernyő jobb oldaláról.LentMegváltoztatja, hogy hány pixel legyen levágva a képernyő aljáról.Natív (PS2) (Alapértelmezett)Vezérli a felbontást, amivel a játékok leképezésre kerülnek. A nagy felbontások csökkenthetik a teljesítményt régebbi vagy alsó kategóriás videó kártyákon.<br>A nem natív felbontások apróbb grafikai hibákat okozhatnak bizonyos játékokban.<br>A videók (FMV) felbontása változatlan marad, mivel a videó fájlok előre le vannak képezve.Textúra SzűrésTrilineáris SzűrésAnizotróp SzűrésCsökkenti a textúra aliasing hatást szélsőséges látószögekből.ZajmodulációKeverés PontosságaTextúra ElőtöltésTeljes textúrákat tölt fel kis részletek helyett, elkerülve a felesleges feltöltéseket mikor lehetséges. A legtöbb játékban növeli a teljesítményt, de néhányat lassabbá is tehet.Ha engedélyezve van a GPU alakítja át a színtérkép-textúrákat, egyéb esetben a CPU. Ez egy kompromisszum a CPU és a GPU között.Ez az opció lehetőséget ad a leképező és a felskálázási javítások beállításainak manuális megváltoztatására. Azonban HA ez az opció ENGEDÉLYEZVE VAN, akkor LETILTOD AZ AUTOMATIKUS BEÁLLÍTÁSOKAT, ha ezt az opciót kikapcsolod, akkor ismét aktiválódnak az automatikus beállítások.2 szálKényszerít egy primitív ürítést ha a képpuffer bemeneti textúra is. Javít néhány speciális hatást, mint például az árnyék a Jak sorozatban, vagy a sugárzást a GTA:SA-ban.Engedélyezi a mipmappokat, ami bizonyos játékoknak szükséges, hogy megfelelően jelenjenek meg.A maximális célmemória-szélesség, amelyen a CPU Sprite Leképező aktiválódhat.Megpróbálja érzékelni ha egy játék a saját színpalettáját rajzolja, és ezután leképezi szoftveresen, nem pedig a GPU-val.GPU Cél CLUTRajzolás Kihagyás Eleje0Teljesen kihagyja a felületek rajzolását a bal oldalon megadott értéktől, a jobb oldalon megadott értékig.Rajzolás Kihagyás VégeEz az opció több biztonsági funkciót is letilt. Letiltja a precíz nem skálázott pont és vonal leképezést, ami segíthet a Xenosaga játékokban. Letiltja, hogy a precíz GS memória ürítést a CPU végezze el, és hagyja, hogy a GPU kezelje, ami segíthet a Kingdom Hearts játékoknak.Feltölti a GS tartalmát új képkockák leképezésekor, hogy néhány hatást pontosabban tudjon megjeleníteni.Fél Pixel EltolásJavíthat rossz helyen lévő ködöt, fényhatásokat, vagy összemosás hatásokat.Sprite KerekítésJavítja a mintavételezését a 2D sprite textúráknak felskálázásnál. Javítja a csíkokat a spriteokban olyan játékoknál mint az Ar tonelico felskálázásnál. A Fél opció a lapos spriteokhoz van, a Teljes minden spritehoz.Textúra Eltolás XST and UV are different types of texture coordinates, like XY would be spatial coordinates.Eltolás az ST/UV textúra koordinátákhoz. Javíthat néhány furcsa textúra hibát, és javíthat rossz pozícióban lévő utóhatásokat.Textúra Eltolás YWild Arms: name of a game series. Leave as-is or use an official translation.Csökkenti a GS pontosságát, hogy elkerülje a pixelek közötti réseket felskálázásnál. Javítja a szöveget a Wild Arms játékoknál.Bilineáris FelskálázásKisimíthatja a textúrákat, hogy bilineáris szűrő alkalmazódjon rájuk felskálázásnál. Pl. Nap fény lencse hatás.A több takaró sprite utólagos feldolgozását egyetlen nagy sprite-ra cseréli. Csökkenti a különböző felskálázási sorokat.Kényszeríti a paletta textúra rajzolásokat, hogy natív felbontások jelenjenek meg.You might find an official translation for this on AMD's website (Spanish version linked): https://www.amd.com/es/technologies/radeon-software-fidelityfxKontraszt Adaptív ÉlesítésÉlességEngedélyezi a telítettség, kontraszt, fényerő értékek szabályozását. A fényerő, telítettség, és kontraszt alap értéke az 50.Alkalmazza a FXAA élsimítási algoritmust, hogy növelje a játékok megjelenítési minőségét.Fényerő50KontrasztTV ÁrnyékolóÁrnyékolót alkalmaz, ami imitálja a megjelenését többféle típusú televíziós készüléknek.Képernyőmenü MéreteMegjelenít képernyőmenü üzeneteket mikor olyan események történnek mint a játék állások mentése/betöltése, képernyőkép készült, stb.Megjeleníti a játék belső képkocka számát a képernyő jobb felső sarkában.Megjeleníti a jelenlegi emulációs sebességét a kijelző jobb felső sarkában százalék formában.Megjeleníti a játék felbontását a kijelző jobb felső sarkában.Megjeleníti a gazdagép CPU kihasználtságát.Megjeleníti a gazdagép GPU kihasználtságát.Megjeleníti a belső grafikai kihasználtság számlálóit, hasznos a hibakereséshez.Megjeleníti a jelenleg a rendszerhez kapcsolódó játékvezérlők állapotát a képernyő bal alsó sarkában.Megjeleníti az aktuális PCSX2 verzióját a kijelző jobb felső sarkában.Megjeleníti az éppen aktív videó felvétel állapotát.Megjeleníti az éppen aktív bemeneti rögzítés állapotát.Figyelmeztetést jelenít meg, ha olyan beállitások vannak engedélyezve amik problémákat okozhatnak.Hagyd ÜresenA kiválasztott videokodeknek átadott paraméterek.<br><b>A '=' kifejezéssel kell elválasztani a kulcsot az értéktől, a ':' pedig két párt választ el egymástól.</b><br>Például: "crf = 21 : preset = veryfast"Beállítja a használni kívánt hangbitrátát.160 kbpsA kiválasztott audiokodeknek átadott paraméterek.<br><b>A '=' kifejezéssel kell elválasztani a kulcsot az értéktől, a ':' pedig két párt választ el egymástól.</b><br>Például: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"GS Adat TömörítéseMegváltoztatja melyik tömörítési algoritmus legyen használva a mentett GS adatokhoz.Blit = a data operation. You might want to write it as-is, but fully uppercased. More information: https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blitA Direct3D 11 leképező használata esetén a lapozás helyett BLIT prezentációs modellt használ. Ez általában lassabb teljesítményt eredményez, de néhány streaming alkalmazásnál vagy egyes rendszereknél a képkockasebesség feloldásához szükséges lehet.Érzékeli, ha 25/30fps sebességű játékokban tétlen képkockák jelennek meg, és kihagyja ezek megjelenítését. A képkocka továbbra is leképezésre kerül, csak a GPU-nak több ideje van a befejezésre (ez NEM képkocka kihagyás). Kiegyenlítheti a képkockaidő-ingadozásokat, amikor a CPU/GPU maximális kihasználtsága közelében van, de a képkockák ütemét egyenetlenebbé teszi, és növelheti a bemeneti késleltetést.Megjelenít további, nagyon magas felskálázási szorzókat a GPU képességei függvényében.Hibakeresési Eszköz HasználataEngedélyezi az API-szintű érvényesítését a grafikai parancsoknak.GS Letöltési MódPrecízKihagyja a GS-szál és a gazdagép GPU szinkronizálását a GS-letöltésekhez. Lassúbb rendszereken nagy sebességnövekedést eredményezhet, de sok hibás grafikai hatás árán. Ha a játékok nem megfelelően jelenek meg, és ez az opció be van kapcsolva, kérjük, először kapcsold ki.This string refers to a default codec, whether it's an audio codec or a video codec.AlapértelmezettKényszeríti a FIFO használatát a Mailbox bemutatással szemben, azaz kettős pufferelés a hármas pufferelés helyett. Általában rosszabb képkocka elosztást eredményez.GraphicsSettingsWidget::GraphicsSettingsWidgetThis string refers to a default pixel formatAlapértelmezettHotkeysGrafikaKépernyőkép KészítéseVideo Felvétel KészítéseEgy Képkockányi GS Adat MentéseTöbb Képkockányi GS Adat MentéseSzoftveres Leképezésre VáltásFelskálázási Szorzó NőveléseFelskálázási Szorzó CsökkentéseKépernyőmenü BekapcsolásaFMV-k KéparányaKéparány '{}'.Hardveres Mipmapping Ki/BeHardveres mipmapping bekapcsolva.Hardveres mipmapping kikapcsolva.Váltottsorosság Megszüntető MódAutomatikusKiÖsszefésülés (Felső Mező Először)Összefésülés (Alsó Mező Először)Ugráló (Felső Mező Először)Ugráló (Alsó Mező Először)Összeolvasztás (Felső Mező Először)Összeolvasztás (Alsó Mező Először)Adaptív (Felső Mező Először)Adaptív (Alsó Mező Először)Váltottsorosság megszüntető mód a következő: '{}'.Textúra Lementés Ki/BeTextúra lementés engedélyezve.Textúra lementés letiltva.Textúra Cserék Ki/BeTextúra cserék engedélyezve.Textúra cserék jelenleg letiltva.Textúra Cserék BetöltéseTextúra cserék nincsenek engedélyezve.Textúra cserék újratöltése...Célsebesség {:.0f}%-ra állítása.Hangerő: NémaHangerő: {}%Nem található állás mentés a {} foglalatban.RendszerSzünet Menü MegnyitásaTrófea Lista MegnyitásaRanglista MegnyitásaSzünetTeljes KépernyőKépkocka Limit Ki/BeKi/Be Turbó / GyorsításLassítás Ki/BeTurbó / Gyorsítás (Lenyomva Tartott)Célsebesség NöveléseCélsebesség CsökkentéseHangerő NöveléseHangerő CsökkentéseNémítás Ki/BeKépkocka LéptetésVirtuális Gép LeállításaVirtuális Gép ÚjraindításaBemenet Rögzítésének Ki/Be KapcsolásaÁllásmentésekElőző Állás Foglalat KiválasztásaKövetkező Állás Foglalat KiválasztásaÁllás Mentése a Kiválasztott FoglalatbaÁllás Betöltése a Kiválasztott FoglalatbólÁllás Mentése és Ugrás a Következő FoglalatraUgrás a Következő Foglalatra és Állás MentéseÁllás Mentése az 1. FoglalatbaÁllás Betöltése az 1. FoglalatbólÁllás Mentése az 2. FoglalatbaÁllás Betöltése az 2. FoglalatbólÁllás Mentése az 3. FoglalatbaÁllás Betöltése az 3. FoglalatbólÁllás Mentése az 4. FoglalatbaÁllás Betöltése az 4. FoglalatbólÁllás Mentése az 5. FoglalatbaÁllás Betöltése az 5. FoglalatbólÁllás Mentése az 6. FoglalatbaÁllás Betöltése az 6. FoglalatbólÁllás Mentése az 7. FoglalatbaÁllás Betöltése az 7. FoglalatbólÁllás Mentése az 8. FoglalatbaÁllás Betöltése az 8. FoglalatbólÁllás Mentése az 9. FoglalatbaÁllás Betöltése az 9. FoglalatbólÁllás Mentése az 10. FoglalatbaÁllás Betöltése az 10. Foglalatból{0} Mentési foglalat kiválasztva ({1})ImGuiOverlays{} Bemenet Rögzítése{} VisszajátszásaBemenet Rögzítés Aktív: {}Képkocka: {}/{} ({})Visszavonás Száma: {}Mentve {0:%H:%M}-kor {0:%a} {0:%Y/%m/%d}-án.A játék állás mentés választó nem elérhető érvényes játék sorozatszám nélkül.BetöltésMentésElőző KiválasztásaKövetkező KiválasztásaMenü BezárásaMentési Foglalat {0}Nincs mentés ebben a foglalatban.még nincs mentésInputBindingDialogHozzárendelések SzerkesztéseVezérlő0/GombKör HozzárendeléseiÉrzékenység: 100%Holttér:Hozzárendelés HozzáadásaHozzárendelés EltávolításaHozzárendelések ElvávolításaHozzárendelés a %1 %2BezárásNyomj Egy Gombot/Tengelyt%1%InputBindingWidget
Bal klikk új gomb hozzárendelés
Shift + bal klikk további hozzárendeléshez
Jobb gomb az eltávolításhozNincs hozzárendelés regisztrálva%n hozzárendelés%n hozzárendelésNyomj Egy Gombot/Tengelyt... [%1]InputRecordingÚj bemenet rögzítés indítvaAz állás mentés betöltése sikertelen a bemeneti felvételhezAz állás mentés betöltése sikertelen a bemeneti felvételhez, nem támogatott verzió?Bemeneti felvétel visszajátszásaA bemeneti felvétel leálltA bemeneti felvétel leállítása nem lehetségesGratulálunk, olyan régóta játszol, hogy a bemeneti rögzítés elérte a határait! Rögzítés leállítása...InputRecordingControlsRögzítés Mód BekapcsolvaVisszajátszás Mód EngedélyezveInputRecordingViewerBemeneti Felvétel MegtekintőFájlSzerkesztésNézetMegnyitásBezárás%1 %2%1%1 [%2]Bal Analóg KarJobb Analóg KarKeresztNégyzetHáromszögKörL1R1L2R2D-Pad LeL3R3SelectStartD-Pad JobbraD-Pad FelD-Pad BalraBemeneti Felvétel Fájlok (*.p2m2)Felvétel Megnyitása SikertelenNem sikerült megnyitni a fájlt: %1InputVibrationBindingWidgetHibaNem található rezgő motoros eszköz.Rezgő motor beállítása a %1-hoz.InterfaceSettingsWidgetViselkedésSzünet Fókusz Elvesztése EseténKépernyőkímélő MegakadályozásaSzünet IndításnálBezárás MegerősítéseDiscord Jelenlét EngedélyezéseSzünet a Játékvezérlő Lecsatlakozása EseténJáték KépernyőIndítás Teljes KépernyőnA Dupla Kattintás Bekapcsolja a Teljes KépernyőtJáték Külön AblakbanFő Ablak Elrejtése Futtatás KözbenAblak Átméretezés LetiltásaKurzor Elrejtése Teljes KépernyőnPreferenciákNyelv:Téma:Automatikus FrissítőFrissítés Csatornája:Jelenlegi Verzió:Automatikus Frissítés Ellenőrzés BekapcsolásaFrissítések Keresése...NatívIgnore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Klasszikus AblakokIgnore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Sötét Fúzió (Szürke) [Sötét]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Sötét Fúzió (Kék) [Sötét]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Szürke Állomány (Szürke) [Sötét]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Érintetlen Lagúna (Szürkés Zöld/-Kék) [Világos]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Baba Pasztell (Rózsaszín) [Világos]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Pizza Time! (Barnás/Krémfehér) [Világos]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.PCSX2 (Fehér/Kék) [Világos]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Scarlet Devil (Piros/Lilla) [Sötét]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Violet Angel (Kék/Lilla) [Sötét]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Cobalt Sky (Kék) [Sötét]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Ruby (Fekete/Piros) [Sötét]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Sapphire (Fekete/Kék) [Sötét]Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated.Emerald (Fekete/Zöld) [Sötét]"Custom.qss" must be kept as-is.Saját.qss [A PCSX2 Mappájában]BejelölveAutomatikusan ellenőrzi a frissitéseket a program indulásakor. A frissitéseket később is lehet telepíteni, vagy ki is lehet hagyni.Variable %1 shows the version number and variable %2 shows a timestamp.%1 (%2)Megakadályozza a képernyő kímélőt és a gazdagépet az alvó állapottól mikor fut az emuláció.Meghatározza hogy megjelenjen-e egy ablak ami megerősíti a leállítását a virtuális gépnek mikor lenyomásra kerül a gyorsbillentyű.Szüneteli az emulátort mikor egy játékvezérlővel aminek vannak kiosztott gombjai, megszakad a kapcsolat.Engedélyezi, hogy dupla egér kattintással lehessen váltani a játék ablakát teljes képernyőre és vissza.Letiltja a fő ablak átméretezését.Nincs BejelölveFuzió [Világos/Sötét]Szüneteli az emulációt játék indításánál.Leszüneteli az emulátort ha kis méretbe rakod az ablakot, vagy átváltasz egy másik alkalmazásra, mikor visszaváltasz, automatikusan folytatja.Automatikusan teljes képernyőre vált játék indításakor.Elrejti az egérmutatót/kurzort ha az emulátor teljes képernyőn van.Külön ablakban jeleníti meg a játékot a fő ablak helyett. Ha nincs bejelölve, a játék a játék lista helyén jelenik meg.Elrejti a fő ablakot (a játék listával) mikor egy játék fut, szükséges hozzá az engedélyezett Játék Külön Ablakban opció.Megjeleníti az éppen játszott játékot a Discord profilodon.Rendszer Nyelve [Alapértelmezett]LogWindowNapló Ablak - %1 [%2]Napló Ablak&Töröl&Mentés...Be&zárás&BeállításokNaplózás a &Rendszer KonzolbaNaplózás a &Hibakereső KonzolbaNaplózás &FájlbaRögzítés a &Fő Ablakhoz&Időbélyegek MegjelenítéseNaplófájl VálasztásNapló Fájlok (*.txt)HibaNem sikerült megnyitni a fájlt írásra.Napló írva a %1-ba.MAC_APPLICATION_MENUSzolgáltatásokElrejtés %1Többi ElrejtéseÖsszes MegjelenítéseBeállítások...Kilépés: %1%1 NévjegyeMainWindowPCSX2&RendszerLemez CseréjeÁllás BetöltéseÁllás MentéseB&eállítások&Segítség&HibakeresésLeképező Váltása&Nézet&Ablak Méret&EszközökBemenet FelvételEszköztárFájl &Indítása...Lemez &Indítása...Bios &Indítása&Új Játékok Keresése&Minden Játék Újra KereséseLe&állításLeállítás &Mentés Nélkül&Újraindítás&SzünetK&ilépés&BIOSEmuláció&Játékvezérlők&Gyorsbillentyűk&GrafikaT&rófeák&Utófeldolgozás Beállításai...Teljes-képernyőFelbontás Skálája&GitHub Repó...Támogatás &Fórum...&Discord Szerver...Frissítések &Keresése...A &Qt Névjegye...&A PCSX2 Névjegye...In ToolbarTeljes KépernyőIn ToolbarLemez Cseréje...&HangJáték ListaKezelőfelületJáték Könyvtár Hozzáadása...&BeállításokFájl Megnyitása...Eszköz Megnyitása...Játék Listából...Lemez KiadásaGlobális Állapot&Képernyő KépIn ToolbarFájl IndításaIn ToolbarLemez IndításaIn ToolbarBios IndításaIn ToolbarLeállításIn ToolbarÚjraindításIn ToolbarSzünetIn ToolbarÁllás BetöltéseIn ToolbarÁllás MentéseIn ToolbarJátékvezérlőkIn ToolbarBeállításokIn ToolbarKépernyőkép&Memória Kártyák&Hálózat && HDD&Könyvtárak&EszköztárEszköztár Rögzítése&Státusz SávRészletes ÁllapotJáték &ListaThis grayed-out at first option will become available while there is a game emulated and the game list is displayed over the actual emulation, to let users display the system emulation once more.Játék Ké&pernyőJáték &Beállítások&Játék NégyzetrácsCímek Megjelenítése (Négyzetrács Mód)&Nagyítás (Négyzetrács Mód)Ctrl++&Kicsinyítés (Négyzetrács Mód)Ctrl+-Borítók &Frissítése (Négyzetrács Mód)Memória Kártyák Mappájának Megnyitása...Adat Könyvtár Megnyitása...Szoftveres Leképezés BekapcsolásaHibajavító Eszköztár MegnyitásaCsalások/Javítások ÚjratöltéseRendszer Konzol EngedélyezéseHibajavító Konzol EngedélyezéseNapló Ablak EngedélyezéseRészletes Naplózás EngedélyezéseEE Konzol Naplózás EngedélyezéseIOP Konzol Naplózás EngedélyezéseEgy Képkockányi GS Adat MentéseThis section refers to the Input Recording submenu.ÚjThis section refers to the Input Recording submenu.LejátszásThis section refers to the Input Recording submenu.LeállításThis section refers to the Input Recording submenu.BeállításokFelvételi NaplóJátékvezérlő NaplóFájl &Naplózás EngedélyezéseCDVD Napló EngedélyezéseCDVD Blokk MentéseNapló Dátumbélyegek EngedélyezéseNagy Kép Mód IndításaIn ToolbarNagy KépBorítók Letöltése...Szakértő Beállítások MegjelenítéseFelvétel MegtekintőVideó FelvételCsalások Szerkesztése...Javítások Szerkesztése...Leképezési Felbontás%1x SkálaVálaszd ki a blokk adat mentési helyét:Ne mutassa többetA szakértői beállítások módosításának nem várt hatásai lehetnek a játékokra, mint grafikai hibák, elakadás, vagy akár tönkremenő mentés fájok. Nem ajánljuk ezeknek a beállításoknak a módosítását, ha csak nem tudod mit csinálsz, és mik a következményei egy-egy beállítás módosításának.
A PCSX2 csapat nem ad támogatást abban az esetben ha ezek a beállítások meg lettek változtatva.
Biztos hogy folytatni szeretnéd?%1 Fájlok (*.%2)FIGYELEM: Memóriakártya HasználatbanBezárás MegerősítéseBiztos, hogy le akarod állítani a virtuális gépet?Gyorsmentés LétrehozásaHibaKi kell választanod egy lemezt a lemez váltáshoz.Tulajdonságok...Borító Kép Kiválasztása...Kihagyás a ListárólJáték Idő NullázásaWiki Oldal MegnyitásaNormál IndításGyors IndításTeljes IndításIndítás és HibakeresésKeresendő Mappa Hozzáadása...Fájl IndításaLemez IndításaLemez Képfájl KiválasztásaFrissítő Hiba<p> Sajnáljuk, egy olyan PCSX2 verziót próbálsz frissíteni, amely nem hivatalos GitHub kiadás. Az inkompatibilitások elkerülése érdekében az automatikus frissítés csak a hivatalos buildek esetében engedélyezett.</p><p><p>Hivatalos buildet az alábbi linkről töltheted le:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p></p>Automatikus frissítés nem támogatott ezen a platformon.Fájl Létrehozásának JóváhagyásaA pnach file '%1' jelenleg nem létezik. Szeretnéd létrehozni?Sikertelen a '%1' létrehozása.Téma VáltásA téma váltása bezárja a hibakereső ablakot.
Minden nem mentett adat elveszik. Szeretnéd folytatni?Bemenet Felvétele SikertelenNem sikerült a fájlt létrehozni: {}Bemeneti Felvétel Fájlok (*.p2m2)Felvétel Lejátszása SikertelenFájl megnyitása sikertelen: {}SzünetelveÁllás Betöltése SikertelenNem lehet állást betölteni, ha nem fut a virtuális gép.Az új ELF nem betölthető a virtuális gép újraindítása nélkül. Szeretnéd most újraindítani a virtuális gépet?Nem lehet játékról GS adatra váltani leállítás nélkül.Sikertelen az ablakinformáció lekérése a widgetbőlNagy Kép Mód LeállításaIn ToolbarKilépés a Nagy Kép MódbólJáték TulajdonságaiA játék tulajdonságok nem elérhetők a jelenlegi játékhoz.Nem található CD/DVD-ROM egység. Kérlek Bizonyosod meg róla, hogy a meghajtó csatlakoztatva van, és a megfelelő hozzáférés biztosított.Lemez meghajtó kiválasztása:Ez az állás mentés nem létezik.Válassz Borító KépetEz A Borító Már LétezikEhhez a játékhoz már található borító kép, szeretnéd lecserélni?Másolás HibaSikertelen a létező borító törlése '%1'Sikertelen a '%1' másolása a '%2'-baSikertelen a törlés '%1'Újraindítás JóváhagyásaMinden Borító Formátum (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)Másik fájlt kell választanod a jelenlegi borító képhez.Biztos hogy nullázni szeretnéd a játékidejét a '%1' játéknak?
Ez a művelet nem visszavonható.Gyorsmentés BetöltéseEgy gyorsmentés található ehhez a játékhoz, a következő időpontban mentve:
%1.
Szeretnéd betölteni ezt az állást, vagy-e nélkül indítanád?Friss IndításTörlés És IndításNem sikerült az állás törlése '%1'.Állás Fájl Betöltése...Betöltés Fájlból...Mentett Állás Fájl KiválasztásaÁllás Mentések (*.p2s)Állás Mentések Törlése...Minden Fájltípus (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Egy-Sávos Nyers Képfájlok (*.bin *.iso);;Cue Adatlap (*.cue);;Media Leíró Fájl (*.mdf);;MAME CHD Képfájlok (*.chd);;CSO Képfájlok (*.cso);;ZSO Képfájlok (*.zso);;GZ Képfájlok (*.gz);;ELF Végrehajthatók (*.elf);;IRX Végrehajthatók (*.irx);;GS Adatok (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Blokk Adatok (*.dump)Minden Fájltípus (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *. *. *.dump);;Egy-Sávos Nyers Képfájlok (*.bin *.iso);;Cue Adatlap (*.cue);;Media Leíró Fájl (*.mdf);;MAME CHD Képfájlok (*.chd);;CSO Képfájlok (*.cso);;ZSO Képfájlok (*.zso);;GZ Képfájlok (*.gz);;Blokk Adatok (*.dump)FIGYELEM: A memória kártya még mindig adatot ír. Ha most leállítód a játékot az <b>VISSZAVONHATATLANUL KÁROSÍTJA A MEMÓRIA KÁRTYÁT.</b> Erősen ajánlott visszatérni a játékhoz, és hagyni, hogy befejezze az írást a memória kártyára.<br><br>Ennek ellenére szeretnéd mégis leállítani és <b>VISSZAVONHATATLANUL TÖNKRETENNI A MEMÓRIA KÁRTYÁD?</b>Állás Mentések (*.p2s *.p2s.backup)Állás Betöltés VisszavonásaFolytatás (%2)%1 Foglalat Betöltése (%2)Mentett Állások TörléseBiztos, hogy törölni szeretnéd a %1 minden mentett állását?
Ezek az állás mentések nem lesznek helyreállíthatók.A %1 mentett állásai törölve.Mentés Fájlba...ÜresMentés a %1 Foglalatba (%2)Lemez Csere MegerősítéseSzeretnél lemezt cserélni vagy új képfájlt töltesz be (a rendszer újraindításával)?Lemez CsereÚjraindításHiányzó Betűtípus FájlA '%1' betűtípusfájl szükséges ahhoz, hogy a képernyőn megjelenő kijelző és a Nagy kép üzemmód az te nyelveden jelenítse meg az üzeneteket.<br><br>Le szeretnéd tölteni ezt a fájlt most? Ezeknek a fájloknak a mérete általában kevesebb, mint 10 megabájt.<br><br><strong>Ha nem töltöd le ezt a fájlt, a képernyőn megjelenő üzenetek nem lesznek olvashatók.</strong>Fájlok LetöltéseMemoryCardMemória Kártya Létrehozása SikertelenMemória kártya létrehozása sikertelen:
{}Memória Kártya Olvasása SikertelenNem lehet hozzáférni a memória kártyához:
{}
Lehetséges hogy a PCSX2 egy már futó példánya használja ezt a kártyát vagy írásvédett mappában található.
Zárd be a többi PCSX2 példányt, vagy indítsd újra a számítógépet.A Memória Kártya '{}' mentett a tárhelyre.Sikertelen a memória kártya létrehozása. A hiba: {}Memória Kártyák újra behelyezve.Memória Kártyák kiadásának kényszerítése. Újra behelyezés 1 másodperc múlva.MemoryCardConvertDialogMemória Kártya KonvertálásaKonverzió Típusa8 MB Fájl16 MB Fájl32 MB Fájl64 MB FájlMappa<center><strong>Megjegyzés::</strong> A Memória Kártya konvertálása egy <strong>MÁSOLATOT</strong> készít a már létező Memória Kártyádból. Ez <strong>NEM törli, módosítja, vagy cseréli le</strong> a már létező Memória Kártyádat.</center>FolyamatEgy mappát használt a fájlrendszeren, egy fájl helyett. Végtelen kapacitás, miközben megtartja ugyanaz a kompatibilitást mint egy 8 MB-os kártya.A hagyományos, 8 MB-os Memória Kártya. A leginkább kompatibilis, de a legkisebb kapacitású.2x nagyobb mint a hagyományos Memória Kártya. Lehetnek kompatibilitási problémái.4x nagyobb mint a hagyományos Memória Kártya. Valószínű, hogy lesznek kompatibilitási problémái.8x nagyobb mint a hagyományos Memória Kártya. Valószínű, hogy lesznek kompatibilitási problémái.MemoryCardType should be left as-is.Memória Kártya Konvertálása SikertelenÉrvénytelen Memória Kártya TípusSikeres KonverzióA Memória Kártya "%1" konvertálva: "%2"A Memória Kártya mappában túl sok adat van ahhoz, hogy Memória Kártya fájllá lehessen konvertálni. A legnagyobb támogatott Memória Kártya kapacitás 60 MB. Hogy átkonvertáld a Memória Kártya mappádat, törölnöd kell annyi játékmappát, amíg a mérete 64 MB vagy kevesebb lesz.Nem Konvertálható a Memória KártyaHiba történet a memória kártya mappához történő hozzáférés közben. Hiba üzenet: %0MemoryCardCreateDialogMemória Kártya Létrehozása<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Memória Kártya Készítése</span><br />Írd be a Memória Kártya nevét, ezután pedig válassz méretet. 8MB-os kártya készítését ajánljuk, vagy mappa Memória Kártyát a legjobb kompatibilitáshoz.</p></body></html>Memória Kártya Neve:8 MB (Leginkább Kompatibilis)Ez az alap, Sony által használt kártyaméret, minden játék és BIOS verzió támogatja.16 MBTipikus méret a harmadik féltől származó Memória Kártyáknál, ami a legtöbb játékkal működik.32 MB64 MBAlacsony kompatibilitás figyelmeztetés: igen, szép nagy, de lehet, hogy pár játékkal nem működik.Mappa [Ajánlott]A gazdagép fájlrendszerében tárolja a Memória Kártya tartalmát egy fájl helyett.128 KB (PS1)Ez az alap, Sony által használt PS1 kártyaméret, minden játék és BIOS verzió támogatja.NTFS Tömörítés HasználataAz NTFS tömörítés beépített, gyors, és teljesen megbízható. Tömöríti a memóriakártyákat (használata ajánlott).Nem sikerült a Memória Kártya létrehozása, mert a név: '%1' érvénytelen karaktereket tartalmaz.Nem sikerült a Memória Kártya létrehozása, mert ezzel a névvel '%1' már létezik kártya.Memória Kártya átnevezése sikertelen. A napló fájlban további információ található.Memória Kártya '%1' létrehozva.MemoryCardListWidgetIgenNemMemoryCardSettingsWidgetMemória Kártya FoglalatokMemória KártyákKönyvtár:Tallózás...Megnyitás...VisszaállításNévTípusFormázottUtoljára MódosítvaFrissítésHozzáadÁtnevezKonvertálTörölBeállításokAutomatikusan kezelje a mentéseket a futtatott játéktól függőenBejelölve(Csak mappa típusú / Kártya méret: Automatikus) Csak az elindított játék mentéseit tölti be, a többit figyelmen kívül hagyja. Ezzel elkerülhető, hogy kifogyjon a mentési tárhely.Memória Kártya CseréjeMemória Kártya KiadásaHibaMemória Kártya TörléseMemória Kártya ÁtnevezéseÚj Kártya NeveAz új név érvénytelen, .ps2-vel kell végződnie.Az új név érvénytelen, már létezik egy ilyen nevű kártya.Foglalat %1Ez a Memória Kártya nem ismerhető fel, vagy nem elfogadott formátum.Biztos, hogy törölni szeretnéd a '%1' Memória Kártyát?
Ez a művelet nem visszavonható, és minden mentést elveszítesz ezen a kártyán.Memória Kártya törlése sikertelen. A napló fájlban további információ található.Memória Kártya átnevezése sikertelen. A napló fájlban további információ található.%1 Foglalatba IllesztésMind a két foglalatban szükséges kártyának lenni a cseréhez.PS2 (8MB)PS2 (16MB)PS2 (32MB)PS2 (64MB)PS1 (128KB)IsmeretlenPS (Mappa)MemoryCardSlotWidget%1 [%2]Ignore Crowdin's warning for [Missing], the text should be translated.%1 [Nem található]MemorySearchWidgetÉrtékTípus1 bájt (8 bit)2 bájt (16 bit)4 bájt (32 bit)8 bájt (64 bit)LebegőDuplaKarakterláncBájt tömbHexKeresésSzűrő KeresésEgyenlőkNem EgyenlőkNagyobb MintNagyobb Vagy EgyenlőKisebb MintKisebb Vagy EgyenlőÖsszehasonlításElejeVégeKeresési Eredmények Listája KontextusmenüCím MásolásaUgrás ide a DisassemblerbenHozzáadás a Mentett MemóriacímekhezEredmény EltávolításaHibakeresőÉrvénytelen kezdőcímÉrvénytelen végcímA kezdőcím nem lehet egyenlő vagy nagyobb a végcímnél.Érvénytelen keresési érték.Az érték nagyobb mint amennyit a típus megenged.Ez a keresési összehasonlítás csak szűrőkeresésekkel használható.%0 talált eredményKeresés...NövelveNövelveCsökkentettCsökkentveMódosultMódosítvaNem VáltozottMemoryViewWidgetMemóriaCím MásolásaUgrás ide a DisassemblerbenUgrás a címhezMegjelenítés Little Endian-kéntMegjelenítés 1 bájtkéntMegjelenítés 2 bájtkéntMegjelenítés 4 bájtkéntMegjelenítés 8 bájtkéntHozzáadás a Mentett MemóriacímekhezByte MásolásaSzegmens MásolásaKarakter MásolásaBeillesztésUgrás ide a Memória BöngészőbenNem Lehet Ide UgraniNewFunctionDialogNem találtunk létező függvényt.Nincs következő szimbólum.A méret érvénytelen.A méret nem a 4 többszöröse.Ezen a címen már létezik egy függvény.Nem lehet szimbólumforrást létrehozni.Nem lehet szimbólumot létrehozni.Nem Lehet Függvényt LétrehozniNewGlobalVariableDialogNem lehet szimbólumforrást létrehozni.Nem lehet szimbólumot létrehozni.Nem Lehet Globális Változót LétrehozniNewInputRecordingDlgÚj Bemeneti FelvételFelvétel Típusának KiválasztásaIndicates that the input recording that is about to be started will be recorded from the moment the emulation boots on/starts.BekapcsolásIndicates that the input recording that is about to be started will be recorded when an accompanying save state is saved.Állás Mentése<html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;"">Figyelem! Az állás mentésből induló bemeneti felvétel a állás mentések verziókezelése miatt nem fog működni a későbbi verziókban.</span></p></body></html>Fájl Útvonal KiválasztásaBöngészésAdd Meg a Szerző NevétBemeneti Felvétel Fájlok (*.p2m2)Válassz Ki Egy FájltNewLocalVariableDialogÉrvénytelen függvény.Nem tudja meghatározni a kiválasztott függvény veremkeretének méretét.Nem lehet szimbólumforrást létrehozni.Nem lehet szimbólumot létrehozni.Nem Lehet Helyi Változót LétrehozniNewParameterVariableDialogÉrvénytelen függvény.Érvénytelen tárolótípus.Nem tudja meghatározni a kiválasztott függvény veremkeretének méretét.Nem lehet szimbólumforrást létrehozni.Nem lehet szimbólumot létrehozni.Nem Lehet Paraméterváltozót LétrehozniNewSymbolDialogDialógusNévCímRegiszterHalmazmutató-eltolásMéretEgyéniMeglévő FüggvényekZsugorítás az átfedések elkerüléséreNe módosítsaTípusFüggvényGlobálisHalomMeglévő függvény kitöltése (%1 bájt)Meglévő függvény kitöltése (nincs találat)Hely kitöltése (%1 bájt)Töltse ki a helyet (nincs következő szimbólum)Meglévő függvény kitöltéseHely kitöltéseA név üres.Érvénytelen címA cím nem igazodik.PadD-Pad FelD-Pad JobbraD-Pad LeD-Pad BalraHáromszögKörKeresztNégyzetSelectStartL1 (Bal Ravasz)L2 (Bal Ravasz)R1 (Jobb Ravasz)R2 (Jobb Ravasz)L3 (Bal Analóg Kar Gomb)R3 (Jobb Analóg Kar Gomb)Analóg KapcsolóNyomásérzékenység AlkalmazásaBal Kar FelBal Kar JobbraBal Kar LeBal Kar BalraJobb Kar FelJobb Kar JobbraJobb Kar LeJobb Kar BalraNagy (Alacsony Frekvenciájú) motorKis (Nagy Frekvenciájú) MotorNem InverzBal/Jobb InvertálásFel/Le InvertálásBal/Jobb + Fel/Le InvertálásBal Kar InvertálásaMegfordítja a bal analóg kar irányát.Jobb Kar InvertálásaMegfordítja a jobb analóg kar irányát.Analóg HoltsávBeállítja az analóg kar holtterét, egész pontosan azt a területet ahol az analóg kar mozgása még figyelmen kívül lesz hagyva.%.0f%%Gomb/Ravasz HoltsávBeállítja az ravasz holtterét, egész pontosan azt a területet ahol a ravasz mozgása még figyelmen kívül lesz hagyva.Nyomás MértékeAnalóg LED bekapcsolva a {0} porton / {1} foglalatonAnalóg LED kikapcsolva a {0} porton / {1} foglalatonAnalóg ÉrzékenységBeállítja az analóg kar skálázási faktorát. 130% és 140% közötti érték ajánlott modernebb játékvezérlőkhöz, pl. DualShock 4, Xbox One kontroller.Nagy Motor Rezgés SkálaNöveli vagy csökkenti az intenzitását a kis frekvenciájú vibrációnak amit a játék küld.Kis Motor Rezgés SkálaNöveli vagy csökkenti az intenzitását a nagy frekvenciájú vibrációnak amit a játék küld.Beállítja a nyomást, amikor a módosítógombot nyomva tartod.Nincs CsatlakozvaDualShock 2Gitárhúr Pengetés FelGitárhúr Pengetés LeZöld BundPiros BundSárga BundKék BundNarancs BundBillentyűsávFelfelé DöntésBillentyűsáv HolttérBeállítja a billentyűsáv holtterét. Az ezen érték alatti bemenetek nem kerülnek továbbításra a PS2-re.Billentyűsáv ÉrzékenységA billentyűsáv tengely skálázási faktorának beállítása.GitárJátékvezérlő port {0}, foglalat {1}-ben egy {2} van csatlakoztatva, de az állás mentésben {3} van.
{3} kiadása és cseréje a(z) {2}-velSárga (Bal)Sárga (Jobb)Kék (Bal)Kék (Jobb)Fehér (Bal)Fehér (Jobb)Zöld (Bal)Zöld (Jobb)PirosPop'n MusicMotorTárcsa (Balra)Tárcsa (Jobbra)Tárcsa HoltérA tárcsa holtterének beállítása. Az ezen érték alatti bemenetek nem kerülnek továbbításra a PS2-re.Tárcsa ÉrzékenységA tárcsa skálázási faktorának beállítása.JogconB GombA GombI GombII GombL (Bal Ravasz)R (Jobb Ravasz)Teker (Balra)Teker (Jobbra)Tekerés HoltérBeállítja a tekerés holtterét. Az ezen érték alatti bemenetek nem kerülnek továbbításra a PS2-re.Tekerés ÉrzékenységA tekerés skálázási faktorának beállítása.NegconPatchSikertelen a {} megnyitása. Beépített játékjavítások nem állnak rendelkezésre.OSD Message%n GameDB javítás aktív.%n GameDB javítás aktív.OSD Message%n játék javítás aktív.%n játék javítás aktív.OSD Message%n csalás aktív%n csalás aktívNincsenek csalások vagy javítások (szélesvászon, kompatibilitás vagy más) találva / engedélyezvePcsx2ConfigLetiltva (Zajos)Hangnyújtás (Ajánlott)PermissionsDialogCameraA PCSX2 a kamerádat használja, hogy emulálja az EyeToy kamerát a virtuális PS2-höz csatlakoztatva.PermissionsDialogMicrophoneA PCSX2 a mikrofonodat használja, hogy emulálja a PS2-höz csatlakoztatott virtuális USB mikrofont.QCoreApplicationÉrvénytelen tömb index.Nincs megadva típusnév.'%1' típus nem található.QObjectHDD Lemezkép KészítőHDD képfájl létrehozása sikertelen.HDD Fájl Létrehozása
%1 / %2 MiBMégseQtAsyncProgressThreadHibaKérdésInformációQtHostRA: Bejelentkezett %1-ként (%2 pont, softcore: %3 pont). %4 olvasatlan üzenet.HibaEgy hiba történt az üres játék beállítások törlése közben:
{}Egy hiba történt a játék beállítások mentése során:
{}Játékvezérlő {} csatlakoztatva.A rendszer szünetel mert a {} játékvezérlő lecsatlakozott.Játékvezérlő {} leválasztva.MégseQtModalProgressCallbackPCSX2MégseHibaKérdésInformációRegisterWidgetRegiszter NézetMegtekintés hexakéntMegtekintés lebegőkéntFelső Fél MásolásaAlsó Fél MásolásaSzegmens MásolásaÉrték MásolásaFelső Fél MegváltoztatásaAlsó Fél MegváltoztatásaSzegmens MegváltoztatásaÉrték MegváltoztatásaUgrás Ide a DisassemblerbenUgrás Ide a Memória NézetbenChanging the value in a CPU register (e.g. "Change t0")%1 módosításaÉrvénytelen regiszterértékÉrvénytelen hexadecimális regiszterérték.Érvénytelen lebegőpontos regiszterérték.Érvénytelen célcímSaveStateEz az állás mentés régi verziójú és már nem kompatibilis a PCSX2 jelenlegi verziójával.
Ha van bármilyen nem mentett játékod ezen az állás mentésen, letöltheted a (PCSX2 {}) vele kompatibilis verzióját a pcsx2.net oldaról, ezután pedig elmentheted a játékot a memória kártyára.SavedAddressesModelMEMÓRIACÍMCÍMKELEÍRÁSSettingWidgetBinderVisszaállításAlapértelmezett: Mappa MegerősítéseA kiválasztott mappa nem létezik:
%1
Szeretnéd ezt a mappát létrehozni?HibaElérési útvonal nem lehet üres.Mappa kiválasztása %1 számáraSettingsDialogTHIS STRING IS SHARED ACROSS MULTIPLE OPTIONS. Be wary about gender/number. Also, ignore Crowdin's warning regarding [Enabled]: the text must be translated.Globális Beállítások Használata [Engedélyezve]THIS STRING IS SHARED ACROSS MULTIPLE OPTIONS. Be wary about gender/number. Also, ignore Crowdin's warning regarding [Disabled]: the text must be translated.Globális Beállítások Használata [Letiltva]Globális beállítások használata [%1]SettingsWindowPCSX2 BeállításaiAlapértékek VisszaállításaGlobális Beállítások AlkalmazásaBeállítások EltávolításaBezárás<strong>Összegzés</strong><hr>Ez az oldal részleteket mutat a kiválasztott játékról. A bemeneti profil megváltoztatásával beállítható a játékvezérlő gombkiosztása ehhez a játékhoz bármelyik profilra az alapértelmezett (Megosztott) beállítás helyett. A lejátszási lista és képfájl ellenőrzés használható a képfájl összehasonlítására egy ismert jó képfájllal. Ha ez nem egyezik, a játék állomány hibás lehet.ÖsszegzésAz összegzés nem elérhető az olyan fájlokhoz, amik nem találhatók a játék listában.KezelőfelületJáték Lista<strong>Játék Lista Beállítása</strong><hr>A fent található lista azt mutatja melyik mappákban keres a PCSX2, hogy feltöltse a játék listát. Itt a mappák módosíthatok, törölhetők, és válhatók almappa keresés módba is.BIOSEmulációJavítások<strong>Javítások</strong><hr>Ez a szakasz lehetőséget ad rá, hogy opcionális javításokat alkalmazz a játékra, amik teljesítmény, vizuális, vagy játékmeneti javulásokat hozhatnak.Csalások<strong>Csalások</strong><hr>Ebben a szekcióban kiválaszthatod melyik csalásokat szeretnéd engedélyezni. Nem engedélyezheted/tilthatod le egyenként a csalásokat régi formátumú pnach fájloknál, ezek automatikusan aktiválódnak ha a fő csalás engedélyezés opció be van jelölve.Játék Javítások<strong>Játék Javítások Beállítása</strong><hr>A Játék Javítások megoldást kínálnak a nem megfelelő emulációra néhány címnél.<br>Viszont problémákat is okozhatnak, ha nincsenek megfelelően használva.<br>A legjobb letiltva hagyni őket, hacsak nem más az ajánlás.GrafikaHangMemória KártyákHálózat és MerevlemezKönyvtárak<strong>Könyvtár Beállítások</strong><hr>Ezek a beállítások határozzák meg, hogy a PCSX2 hova menti a menet közben keletkezett fájlokat.Trófeák<strong>Trófeák Beállításai</strong><hr>Ezek a beállítások vezérlik RetroAchievements beépítését PCSX2-be, amivel trófeákat gyűjthetsz a játékokban.RAIntergration van használatban, a beépített RetroAchievements támogatás letiltva.SzakértőBiztos vagy benne hogy szeretnéd visszaállítani az alapértelmezett beállításokat? Minden létező beállítás elveszik.<strong>Kezelőfelület Beállítások</strong><hr>Ezek a beállítások vezérlik a szoftver kinézetét és működését.<br><br>Húzd az egeret egy beállítás fölé további információkért, és a Shift+Egérgörgőt hogy tekerd ezt a panelt.<strong>BIOS Beállítások</strong><hr>Itt találhatók a BIOS beállításai.<br><br>Húzd az egeret egy beállítás fölé további információkért, és a Shift+Egérgörgőt hogy tekerd ezt a panelt.<strong>Emuláció Beállitásai</strong><hr>Ezek a beállítások határozzák meg a képkocka ütemezés konfigurációját, és a játékok beállításait.<br><br>Húzd az egeret egy beállítás fölé további információkért, és a Shift+Egérgörgőt hogy tekerd ezt a panelt.<strong>Grafikai Beállítások</strong><hr>Ezek a beállítások határozzák meg a grafikai kimenet konfigurációját.<br><br>Húzd az egeret egy beállítás fölé további információkért, és a Shift+Egérgörgőt hogy tekerd ezt a panelt.<strong>Hang Beállítások</strong><hr>Ezek a beállítások vezérlik a konzol hang kimenetét.<br><br>Húzd az egeret egy beállítás fölé további információkért, és a Shift+Egérgörgőt hogy tekerd ezt a panelt.<strong>Memória Kártya Beállításai</strong><hr>Itt készítheted és állíthatod be a Memória Kártyáid.<br><br>Húzd az egeret egy beállítás fölé további információkért, és a Shift+Egérgörgőt hogy tekerd ezt a panelt.<strong>Hálozat és Merevlemez Beállításai</strong><hr>Ezek a beállítások vezérlik a konzol hálózati kapcsolatát és a belső merevlemezét.<br><br>Húzd az egeret egy beállítás fölé további információkért, és a Shift+Egérgörgőt hogy tekerd ezt a panelt.<strong>Szakértő Beállítások</strong><hr>Ezek szakértői beállítások, amik meghatározzák a szimulált konzol konfigurációját.<br><br>Húzd az egeret egy beállítás fölé további információkért, és a Shift+Egérgörgőt hogy tekerd ezt a panelt.Hibakeresés<strong>Hibakeresési Beállítások</strong><hr>Ezek a beállítások az alkalmazás belső működésének naplózására használhatók. <strong>Nem ajánlott módosítani, ha csak nem tudod mit csinálsz</strong>, komoly teljesítmény csökkenést okoz, és rengeteg lemezterületet foglal.Alapértékek Visszaállításának JóváhagyásaFelület Beállítások VisszaállításaEnnek a játéknak a beállításai lecserélődnek a globális beállításokra.
Minden jelenlegi beállítás felülíródik.
Szeretnéd folytatni?Per-játék beállítások másolva a globális beállításokból.Ennek a játéknak a beállításai törlődnek.
Minden jelenlegi beállítás elveszik.
Szeretnéd folytatni?Per-játék beállítások törölve.Ajánlott ÉrtékSetupWizardDialogPCSX2 Beállítási VarázslóNyelvBIOS KépfájlJáték KönyvtárakJátékvezérlő BeállításaBefejezésNyelv:Téma:Automatikus Frissítés Bekapcsolása<html><head/><body><p>A PCSX2-nek szükséges egy PS2 BIOS fájl a működéshez.</p><p>
Jogi okok miatt, a BIOS-t<strong> egy a tulajdonodban lévő PS2 egységről kell beszerezned</strong> (kölcsönkérés nem számít).</p><p>
Ha ez megvan, ez a BIOS fájl a bios mappába helyezendő az adat könyvtárban ahogy ez alatt látható, vagy utasíthatod a PCSX2-őt hogy egy másik útvonalon keresse.</p><p>A BIOS fájl kiolvasásához útmutató található <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/bios/">itt</a>.</p></body></html>BIOS Könyvtár:Tallózás...VisszaállításFájlnévVerzióBIOS Mappa Megnyitása...Lista Frissítése<html><head/><body><p>A PCSX2 automatikusan átnézi és azonosítja a játékokat a lent megadott mappákból, és ezekkel feltölti a játék listát.<br>Ezeket a játékokat a saját lemezeidről kellene lementened. Leírás a lemezek lementéséről <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/dumping">itt található</a>.</p><p>A támogatott lemezképfájl formátumok::</p><p><ul><li>.bin/.iso (ISO Képfájl)</li><li>.mdf (Média Leíró Fájl)</li><li>.chd (Tömörített Adathalmazok)</li><li>.cso (Tömörített ISO)</li><li>.zso (Tömörített ISO)</li><li>.gz (Gzip Tömörített ISO)</li></ul></p></p></body></html>Keresés a Könyvtárakban (Játékok Keresése)Hozzáad...EltávolításKeresés a KönyvtárbanKeresés Almappákban<html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Üdvözöl a PCSX2!</span></h1><p>Ez a varázsló végigvezet a konfigurációs beállításokon amik szükségesek az alkalmazás használatához. Ha ez az első alkalom, hogy telepíted a PCSX2-őt, ajánlott megtekinteni a telepítési segédletet <a href="https://pcsx2.net/docs/">itt</a>.</p><p>Alapból a PCSX2 a <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> szerverhez kapcsolódik, hogy frissítéseket keressen, és ha elérhető és jóváhagyott, letölti a frissítési csomagokat a <a href="https://github.com/">github.com</a>-ról. Ha nem szeretnéd, hogy a PCSX2 kapcsolódjon a hálózathoz indulásnál, vedd ki a jelölést az Automatikus Frissítés opcióból most. Az Automatikus Frissítés később bármikor megváltoztatható a kezelőfelület beállításainál.</p><p>Kérlek válassz nyelvet és témát a kezdéshez.</p></body></html><html><head/><body><p>Alapból a PCSX2 a billentyűzetet rendeli hozzá a virtuális PS2 játékvezérlőhöz.</p><p><span style=" font-weight:704;">Ha egy játékvezérlőt szeretnél használni, először azt hozzá kell rendelned. </span>Ezen a képernyőn, automatikusan kioszthatod a gombjait bármilyen játékvezérlőnek ami jelenleg csatlakoztatva van. Ha nincs csatlakoztatva a játékvezérlőd, dugd be most.</p><p>Hogy részletesebben megváltoztasd a gombok kiosztását, vagy játékvezérlő elosztó (multi-tap) használatához, nyisd meg a Beállítások menüt és válaszd a Játékvezérlők opciót ha befejezted a Beállítási Varázslót.</p><p>Útmutató a játékvezérlők használatához<a href="https://pcsx2.net/docs/post/controllers/"><span style="">itt található</span></a>.</p></body></html>Játékvezérlő Port 1Játkvezérkő Kiosztva A:Játékvezérlő Típus:Alapértelmezett (Billentyűzet)Automatikus KiosztásJátékvezérlő Port 2<html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Beállítás Kész!</span></h1><p>Most már készen állsz a játékok futtatására.</p><p>További opciók elérhetőek a beállítások menüben. Ezenkívül használhatod a Nagy Kép Felületet, hogy tudj csak játékvezérlővel navigálni.</p><p>Reméljük örömödet leled a PCSX2 használatában.</p></body></html>&Vissza&Következő&MégseFigyelmeztetésNincs BIOS fájl kiválasztva. A PCSX2 <strong>nem</strong> tud futtatni játékokat BIOS fájl nélkül.<br><br>Biztos hogy szeretnéd folytatni BIOS fájl kiválasztása nélkül?Nincs játék könyvtár kiválasztva.Így minden játék képfájlt manuálisan kell megnyitnod ha játszani akarsz, a PCSX2 listája üres lesz.
Biztos folytatni akarod?&BefejezésKilépés a VarázslóbólBiztos hogy megszakítod a PCSX2 beállítását?
A beállítások mentésre kerülnek, és a varázsló ismét elindul a PCSX2 következő indításánál.Mappa Megnyitása...Játék Könyvtár KiválasztásaKeresés Almappákban?Szeretnéd a/az "%1" könyvtár almappáit is ellenőrizni?
Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is.Alapértelmezett (Nincs)Nincs elérhető eszközAutomatikus HozzárendelésAz eszközhöz nem jött létre automatikus kiosztás '%1'. Előfordulhat, hogy a játékvezérlő/forrás nem támogatja az automatikus gombkiosztást.StackModelWarning: short space limit. Abbreviate if needed.BELÉPÉSWarning: short space limit. Abbreviate if needed.CÍMKEWarning: short space limit. Abbreviate if needed. PC = Program Counter (location where the CPU is executing).PCWarning: short space limit. Abbreviate if needed.UTASÍTÁSWarning: short space limit. Abbreviate if needed.TÖMB POINTERWarning: short space limit. Abbreviate if needed.MÉRETSymbolTreeModelÉlőHalottNévÉrtékHelyMéretTípusElérhetőségSymbolTreeTypeDelegateA szimbólum már nem létezik.Nem Változtatható TípusSymbolTreeWidgetFormaFrissítésSzűrő+-(ismeretlen forrásfájl)(ismeretlen szakasz)(ismeretlen modul)Név MásolásaMásolás Elrontott NévHely MásolásaSzimbólum ÁtnevezéseUgrás Ide a DisassemblerbenUgrás Ide a Memória NézetbenMéret Oszlop MegjelenítéseCsoportosítás Modul SzerintCsoportosítás SzakaszonkéntCsoportosítás Forrásfájlok SzerintRendezés aszerint, ha a típus ismertGyermekek VisszaállításaTípusváltás IdeiglenesenTörlés Megerősítése'%1' Törlése?Név:Típus MódosításaTípus:Nem Változtatható TípusEnnek a csomópontnak nem lehet típusa.ThreadModelÉRVÉNYTELENWarning: short space limit. Abbreviate if needed.IDWarning: short space limit. Abbreviate if needed. PC = Program Counter (location where the CPU is executing).PCWarning: short space limit. Abbreviate if needed.BELÉPÉSWarning: short space limit. Abbreviate if needed.PRIORITÁSWarning: short space limit. Abbreviate if needed.ÁLLAPOTWarning: short space limit. Abbreviate if needed.VÁRAKOZÁS TÍPUSRefers to a Thread State in the Debugger.ROSSZRefers to a Thread State in the Debugger.FUTÁSRefers to a Thread State in the Debugger.KÉSZRefers to a Thread State in the Debugger.VÁRAKOZÓRefers to a Thread State in the Debugger.FELFÜGGESZTETTRefers to a Thread State in the Debugger.VÁRAKOZÓ FELFÜGGESZTETTRefers to a Thread State in the Debugger.CSENDESRefers to a Thread Wait State in the Debugger.NINCSRefers to a Thread Wait State in the Debugger.ÉBRESZTÉSI KÉRÉSRefers to a Thread Wait State in the Debugger.SZEMAFÓRRefers to a Thread Wait State in the Debugger.ALVÓRefers to a Thread Wait State in the Debugger.KÉSLELTETETTRefers to a Thread Wait State in the Debugger.ESEMÉNYJELZŐRefers to a Thread Wait State in the Debugger.MBOXRefers to a Thread Wait State in the Debugger.VPOOLRefers to a Thread Wait State in the Debugger.FIXPOOLUSBWebkamera (EyeToy)Sony EyeToyKonami Capture EyeVideóeszközHangeszközHang KésleltetésKép rögzítéshez használt eszköz kiválasztása.HID Billentyűzet (Konami)BillentyűzetHID EgérMutatóBal GombJobb GombKözépső GombGunCon 2D-Pad FelD-Pad LeD-Pad BalraD-Pad JobbraRavaszKépernyőn Kívülre LövésKalibrációs LövésABCSelectStartRelatív BalRelatív JobbRelatív FelRelatív LeKurzor ÚtvonalBeállítja a célkereszt képét, amelyet ez a fénypuska használni fog. A célkeresztkép beállítása letiltja a rendszer kurzorát.Kurzor MéretA fent beállított célkeresztkép méretezése.%.0f%%Kurzor SzíneSzínt alkalmaz a kiválasztott célkereszt képekre, több játékos esetében is használható. HTML/CSS formátumban adható meg (pl. #aabbcc).Kézi Képernyő-KonfigurációKényszeríti az alábbi képernyőparaméterek használatát az automatikus paraméterek helyett, ha rendelkezésre állnak.X Skála (Érzékenység)A pozíció méretezése a képcső görbületének szimulálásához.%.2f%%Y Skála (Érzékenység)Közép XA szimulált képernyő vízszintes középső pozíciójának beállítása.%.0fpxKözép YA szimulált képernyő vízszintes középső pozíciójának beállítása.Képernyő SzélességBeállítja a szimulált képernyő szélességét.%dpxKépernyő MagasságBeállítja a szimulált képernyő magasságát.Logitech USB HeadsetBemeneti EszközHang rögzítéshez használt eszköz kiválasztása.Kimeneti EszközHang kimenetként használt eszköz kiválasztása.Bemeneti KésleltetésMegadja a gazda bemeneti eszközhöz viszonyított késleltetési időt.%dmsKimeneti KésleltetésMegadja a gazda kimeneti eszközhöz viszonyított késleltetési időt.USB-Mic: Sem az 1-es, sem a 2-es játékos nincs csatlakoztatva.USB-Mic: Nem sikerült elindítani a játékos {} hangfolyamát.MikrofonSingstarLogitechKonami1. Játékos EszközBemenet kiválasztása az első játékosnak.2. Játékos EszközBemenet kiválasztása a második játékosnak.usb-msd: Nem sikerült megnyitni a kép fájlt '{}'Adattároló EszközAz USB háttértárkép módosítási ideje megváltozott, újbóli csatlakoztatás.Iomega Zip-100 (Általános)Sony MSAC-US1 (PictureParadise)Kép ÚtvonalBeállítja a kép elérési útvonalát, amely a virtuális háttértároló eszközt fogja biztosítani.Kormányzás BalraKormányzás JobbraGázFékKeresztNégyzetKörHáromszögL1R1L2R2ErővisszacsatolásVáltás Felfelé / R1Váltás Lefelé / L1L3R3Menü FelMenü LeXYKiAlacsonyKözepesMagasKormányzás KisimításaKisimítja a kormányzás változásait a megadott százalékos értékre körönként. Billentyűzet használatánál szükséges.%d%%Kormányzási HolttérKormányzási tengely holttér a vezérlők vagy nem önközpontosító kormányokhoz.Kormányzás CsillapításaA teljesítménygörbe szűrő alkalmazása a kormányzott tengely értékeire. Tompítja a kis bemeneteket.Megoldás a időközönkénti erővisszacsatolás elvesztésre.Egyes kormányok firmware-ben található hiba megkerülése, amely rövid megszakításokat okoz az erő visszacsatolásban. Hagyd kikapcsolva, hacsak nincs rá szükséged, mivel sok kormánynál negatív mellékhatásai vannak.Görgő EszközDriving ForceDriving Force ProDriving Force Pro (rev11.02)GT ForceRock Band Dob SzettKékZöldPirosSárgaNarancsBuzz Vezérlő1. Játékos Piros1. Játékos Kék1. Játékos Narancs1. Játékos Zöld1. Játékos Sárga2. Játékos Piros2. Játékos Kék2. Játékos Narancs2. Játékos Zöld2. Játékos Sárga3. Játékos Piros3. Játékos Kék3. Játékos Narancs3. Játékos Zöld3. Játékos Sárga4. Játékos Piros4. Játékos Kék4. Játékos Narancs4. Játékos Zöld4. Játékos SárgaKeyboardManiaC 1C# 1D 1D# 1E 1F 1F# 1G 1G# 1A 1A# 1B 1C 2C# 2D 2D# 2E 2F 2F# 2G 2G# 2A 2A# 2B 2Görgő FelGörgő LeSega SeamicKar BalKar JobbKar FelKar LeZLRNem sikerült megnyitni a(z) '{}'-t nyomtatáshoz.A nyomtató menti a '{}'-t...NyomtatóNincsNincs CsatlakozvaAlapértelmezett Beviteli EszközAlapértelmezett Kimeneti EszközDJ Hero LemezjátszóTriangle / EuphoriaCrossfader BalraCrossfader JobbraBal Lemez az Óramutató Járásával MegegyezőBal Lemez az Óramutató Járásával EllentétesJobb Lemez az Óramutató Járásával MegegyezőJobb Lemez az Óramutató Járásával EllentétesBal Lemez ZöldBal Lemez PirosBal Lemez KékJobb Lemez ZöldJobb Lemez PirosJobb Lemez KékSzorzót alkalmaz a lemezekreHatásgomb BalraHatásgomb JobbraLemez SzorzóGametrak EszközLáb PedálBal XBal YBal ZJobb XJobb YJobb ZX tengely invertálásaY tengely invertálásaZ tengely invertálásaZ tengely korlátozása [100-4095]- 4095 az eredeti Gametrak-vezérlők esetében
- 1790 a szabványos gamepadokhoz%dRealPlay EszközRealPlay RacingRealPlay GömbRealPlay GolfRealPlay PoolGyors. XGyors. YGyors. ZTrance Rezgő (Rez)VonatvezérlőTípus 2ShinkansenRyojōhenErőA GombB GombC GombD GombBejelentésKürtBal AjtóJobb AjtóKamera GombTengelyek ÁtadásaÁtadja a feldolgozatlan bemeneti tengelyt a játéknak. Engedélyezd, ha kompatibilis Densha De Go! vezérlőt használsz. Tiltsd le, ha bármilyen más joystickot használsz.USBBindingWidgetTengelyekGombokUSBBindingWidget_Buzz1. játékosPirosNyomógombKékNarancsZöldSárga2. játékos3. játékos4. játékosUSBBindingWidget_DenshaConMűveletgombokCBDATippekThis controller is created for the Densha De GO! game franchise, which is about playing the role of a train conductor. The controller mimics controls inside of Japanese trains. The 'Densha Controller Type 2' and 'Zuiki One Handle MasCon' are specific brands of USB train master controller. Both products are only distributed in Japan, so they do not have official non-Japanese names.A Densha Controller Type 2 egy kétkezes vonatvezérlő D-Paddal és hat gombbal. A teljesítménytengely a semleges állásból indul, és öt progresszíven magasabb teljesítményfokozattal rendelkezik. A fék tengely kiengedve indul, és nyolc fokozatosan növekvő fokozattal, valamint egy vészfékkel rendelkezik. Ez a vezérlő számos játékkal kompatibilis, és általában jól illeszkedik az egy vagy két fizikai tengellyel rendelkező hardverekhez, amelyek hasonló fokozatokkal rendelkeznek, mint például a modern "Zuiki One Handle MasCon".D-PadLeBalFelJobbPower refers to the train's accelerator which causes the train to increase speed.TeljesítménykarFékkarSelectStartUSBBindingWidget_DrivingForceTippekA legtöbb modern 900 fokos kerék kormányzásának hozzárendeléséhez, fordítsd el a kereket egy fordulatot a kívánt irányba, majd ismét vissza a középpontba.ErővisszacsatolásD-PadLeBalFelJobbL1L2FékKormányzás BalraKormányzás JobbraSelectStartMűveletgombokKörKeresztHáromszögNégyzetR1R2GyorsítóUSBBindingWidget_GTForceTippekA legtöbb modern 900 fokos kerék kormányzásának hozzárendeléséhez, fordítsd el a kereket egy fordulatot a kívánt irányba, majd ismét vissza a középpontba.ErővisszacsatolásXAFékKormányzás BalraKormányzás JobbraBal LapátJobb LapátYBGyorsítóUSBBindingWidget_GametrakBal kézX TengelyNyomógombBal=0 / Jobb=0x3ffY TengelyHátul=0 / Elöl=0x3ffZ TengelyFent=0 / Lent=0xfffLáb PedálJobb KézUSBBindingWidget_GunCon2GombokACStartSelectBD-PadLeBalFelJobbMutató Beállításai<p>Alapértelmezés szerint a GunCon2 az egérmutatót használja. Az egér használatához <strong>nem</strong>kell a ravaszt és a gombokat leszámítva semmilyen hozzárendelést konfigurálnod.</p>;
<p>Ha egér helyett egy vezérlőt vagy egy olyan fénypisztolyt szeretnél használni, amely az egér helyett egy vezérlőt szimulál, akkor a Relatív célzáshoz kell kötni. Ellenkező esetben a Relative Aiminget <strong>kötés nélkül kell hagyni</strong>.</p>Try to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.Relatív CélzásRavaszKépernyőn Kívülre LövésKalibrációs LövésNéhány játékban a beállítási képernyőn való továbbjutáshoz kalibrációs lövésre van szükség.USBBindingWidget_RealPlayD-Pad FelNyomógombD-Pad LeD-Pad BalraD-Pad JobbraPirosZöldSárgaKékGyors. XGyors. YGyors. ZUSBBindingWidget_RyojouhenConTippekRyojōhen refers to a specific edition of the Densha De GO! game franchise, which is about playing the role of a train conductor. The controller mimics controls inside of Japanese trains. For consistency, romanization of 'Ryojōhen' should be kept consistent across western languages, as there is no official translation for this name.A Ryojōhen Controller egy kétkezes vonatvezérlő D-paddal és hét gombbal. A teljesítménytengely a semlegesről indul, és négy progresszív, magasabb teljesítményfokozattal rendelkezik. A féktengely analóg, három régióval, amelyek a féknyomás felengedését, a fékek aktuális nyomáson tartását vagy a féknyomás növelését biztosítják. Ha ezt a tengelyt a végsőkig kitoljuk, akkor a vészfék működésbe lép. Ez a vezérlő a Densha De GO! Ryojōhen, és a legjobban két tengellyel rendelkező hardverrel használható, amelyek közül az egyikkel könnyen növelhető vagy csökkenthető a féknyomás.Door buttons toggle to open or close train doors when this controller is used with Densha De GO! games.Ajtó GombokBalNyomógombJobbD-PadLeFelFékkarPower refers to the train's accelerator which causes the train to increase speed.TeljesítménykarMűveletgombokSelectStartAnnounce is used in-game to trigger the train conductor to make voice over announcements for an upcoming train stop.BejelentésCamera is used to switch the view point. Original: 視点切替KameraHorn is used to alert people and cars that a train is approaching. Original: 警笛KürtUSBBindingWidget_ShinkansenConTippekThis controller is created for a specific edition of the Densha De GO! game franchise, which is about playing the role of a train conductor. The controller mimics controls inside of Japanese trains, in this case bullet trains. The product does not have an official name translation, and it is common to refer to the train type as Shinkansen.A Shinkansen Controller egy kétkezes vonatvezérlő, D-paddal és hat gombbal. A teljesítménytengely a semlegesről indul, és tizenhárom progresszíven magasabb teljesítményfokozattal rendelkezik. A fék tengely elengedve indul, és hét fokozatosan növekvő fokozattal, valamint egy vészfékkel rendelkezik. Ez a vezérlő a Densha De GO! San'yō Shinkansen-hen, és a legjobban olyan hardverrel használható, amely egy tengelyen 14 vagy több fokozatú beállítással rendelkezik.Power refers to the train's accelerator which causes the train to increase speed.TeljesítménykarD-PadLeBalFelJobbSelectStartFékkarMűveletgombokCBDAUSBBindingWidget_TranceVibratorMotorUSBDeviceWidgetEszköz TípusaGomb KiosztásBeállításokAutomatikus HozzárendelésKiosztás EltávolításaUSB Port %1Nincs elérhető eszközHozzárendelések EltávolításaBiztos szeretnéd eltávolítani az összes hozzárendelt kiosztást ehhez a játékvezérlőhöz? Ez a művelet nem visszavonható.Automatikus HozzárendelésAz eszközhöz nem jött létre automatikus kiosztás '%1'. Előfordulhat, hogy a játékvezérlő/forrás nem támogatja az automatikus gombkiosztást.VMManagerSikertelen a régi állásmentés biztonsági mentése {}.Sikertelen az állás mentése: {}.PS2 BIOS ({})Ismeretlen játékCDVD előtöltés megszakítva.CDVD előtöltés sikertelen: {}HibaA PCSX2-nek szükséges egy PS2 BIOS fájl a működéshez.
Jogi okok miatt, a BIOS-t egy a tulajdonodban lévő PS2 egységről *kell* beszerezned (kölcsönkérés nem számít).
Ha ez megvan, ez a BIOS fájl a bios mappába helyezendő az adat könyvtárban (Eszközök -> Adat könyvtár megnyitása).
Kérlek tekintsd meg a GYIK-okat és az útmutatókat további segítségért.Állás folytatásaIndítás és HibakeresésNem sikerült a mentett állás betöltéseÁllás mentve a {} foglalatba.Nem sikerült az állás mentése a {} foglalatba.Állás betöltéseNem sikerült az állást betölteni a(z) {} foglalatból (A memória kártya elfoglalt)Nincs mentés a {} foglalatban.Nem sikerült az állást betölteni a {} foglalatból (A memória kártya elfoglalt)Állás betöltése a {} foglalatból...Nem sikerült az állást menteni (A memória kártya elfoglalt)Nem sikerült az állást menteni a(z) {} foglalatba (A memória kártya elfoglalt)Állás mentése a {} foglalatba...Képkocka LéptetésLemez kiadva.Lemez lecserélve a következőre '{}'.Sikertelen az új képfájl megnyitása '{}'. Előző képfájl visszaállítása.
A hiba: {}Sikertelen a régi képfájlra visszaváltás. Lemez kiadása.
A hiba: {}Csalások letiltva a trófea hardcore mód miatt.A gyors CDVD engedélyezve van, néhány játék nem kompatibilis vele.Ciklus ráta/kihagyás nem az alapbeállításon van, ez összeomlást vagy lassú játékot eredményezhet.A felskálázási szorzó a natív alatt van, ez problémákat okozhat a leképezésben.Mipmapping letiltva. Ez grafikai hibákat okozhat.A leképező nem Automatikusra van állítva. Ez teljesítmény problémákat és grafikai hibákat okozhat.A textúra szűrés nem Bilineáris (PS2)-re van állítva. Ez grafikai hibákat okozhat bizonyos játékoknál.Nem fut játékA trilineáris szűrő nem automatikuson van. Ez grafikai hibákat okozhat bizonyos játékoknál.A Keverés Pontosság az egyszerű beállítás alatt van, ez néhány játékban pontatlan effekteket okozhat.Hardveres Letöltési Mód nincs Precízre állítva, ez leképezési problémákat okozhat.EE FPU kerekítési mód nincs alapértelmezetten, ez problémákat okozhat.EE FPU rögzítési mód nincs alapértelmezetten, ez problémákat okozhat.VU0 kerekítési mód nincs alapértelmezetten, ez problémákat okozhat.VU1 kerekítési mód nincs alapértelmezetten, ez problémákat okozhat.VU rögzítési mód nincs alapértelmezetten, ez problémákat okozhat.128MB RAM engedélyezve. Néhány játék kompatibilitását befolyásolhatja.Játék javítások nincsenek engedélyezve. Ez hatással lehet a játékok kompatibilitására.Kompatibilitási javítások nincsenek engedélyezve. Ez hatással lehet a játékok kompatibilitására.Az NTSC képfrissítés nincs alapértéken. Ez hibákat okozhat.A PAL képfrissítés nincs alapértéken. Ez hibákat okozhat.EE újrafordító nincs engedélyezve, ez jelentősen csökkenti a teljesítményt.VU0 újrafordító nincs engedélyezve, ez jelentősen csökkenti a teljesítményt.VU1 újrafordító nincs engedélyezve, ez jelentősen csökkenti a teljesítményt.IOP újrafordító nincs engedélyezve, ez jelentősen csökkenti a teljesítményt.EE gyorsítótár engedélyezve, ez jelentősen csökkenti a teljesítményt.Emotion Engine Várakozási Hurok Felismerése opció nincs engedélyezve, ez csökkentheti a teljesítményt.INTC Időzítés Átugrása nincs engedélyezve, ez csökkentheti a teljesítményt.Gyors Memória nincs engedélyezve, ez csökkenti a teljesítményt.Azonnali VU1 letiltva, ez csökkentheti a teljesítményt.Az mVU Felesleges Flag Kihagyása opció nem engedélyezett, ez csökkentheti a teljesítményt.GPU Paletta Átalakítás engedélyezve, egy csökkentheti a teljesítményt.Textúra Előtöltés nem teljes, ez csökkentheti a teljesítményt.Becsült textúra terület engedélyezve, egy csökkentheti a teljesítményt.Textúra mentés engedélyezve, folyamatosan menteni fogja a textúrákat a lemezre.