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onepad: remove autorepeat deadcode
a9af374
onepad: don't touch autorepeat setup
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e408b3ab02
commit
f91faacc53
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@ -70,14 +70,11 @@ s32 _PADopen(void *pDsp)
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GSdsp = *(Display **)pDsp;
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GSwin = (Window) * (((u32 *)pDsp) + 1);
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SetAutoRepeat(false);
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return 0;
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}
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void _PADclose()
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{
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SetAutoRepeat(true);
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s_vgamePad.clear();
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}
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@ -38,18 +38,6 @@ char *KeysymToChar(int keysym)
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}
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#endif
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void SetAutoRepeat(bool autorep)
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{
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#if defined(__unix__)
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if (toggleAutoRepeat) {
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if (autorep)
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||||
XAutoRepeatOn(GSdsp);
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||||
else
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||||
XAutoRepeatOff(GSdsp);
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||||
}
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||||
#endif
|
||||
}
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||||
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||||
#if defined(__unix__)
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||||
static bool s_grab_input = false;
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static bool s_Shift = false;
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@ -128,11 +116,9 @@ static void AnalyzeKeyEvent(keyEvent &evt)
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break;
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case FocusIn:
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//XAutoRepeatOff(GSdsp);
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break;
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||||
case FocusOut:
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||||
//XAutoRepeatOn(GSdsp);
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||||
s_Shift = false;
|
||||
break;
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||||
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@ -41,6 +41,4 @@ extern HWND GShwnd;
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#endif
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||||
extern void SetAutoRepeat(bool autorep);
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||||
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||||
#endif
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@ -44,7 +44,6 @@ keyEvent event;
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static keyEvent s_event;
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std::string s_strIniPath("inis/");
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std::string s_strLogPath("logs/");
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||||
bool toggleAutoRepeat = false;
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||||
const u32 version = PS2E_PAD_VERSION;
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const u32 revision = 2;
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@ -118,7 +118,6 @@ enum gamePadValues {
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extern FILE *padLog;
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||||
extern void initLogging();
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||||
extern bool toggleAutoRepeat;
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#define PAD_LOG __Log
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//#define PAD_LOG __LogToConsole
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