mirror of https://github.com/PCSX2/pcsx2.git
zzogl-pg: Move the Keyboard code to a separate file.
git-svn-id: http://pcsx2.googlecode.com/svn/trunk@3367 96395faa-99c1-11dd-bbfe-3dabce05a288
This commit is contained in:
parent
cab7a894e4
commit
e35211addb
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@ -84,6 +84,7 @@ set(zzoglSources
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ZZoglShaders.cpp
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ZZoglShaders.cpp
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ZZoglShoots.cpp
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ZZoglShoots.cpp
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ZZoglVB.cpp
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ZZoglVB.cpp
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ZZKeyboard.cpp
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ZZLog.cpp)
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ZZLog.cpp)
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# zzogl headers
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# zzogl headers
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@ -64,6 +64,9 @@ int CurrentSavestate = 0; // Number of SaveSlot. Default is 0
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bool SaveStateExists = true; // We could not know save slot status before first change occured
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bool SaveStateExists = true; // We could not know save slot status before first change occured
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const char* SaveStateFile = NULL; // Name of SaveFile for access check.
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const char* SaveStateFile = NULL; // Name of SaveFile for access check.
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extern const char* s_aa[5];
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extern const char* s_naa[3];
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extern const char* pbilinear[];
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// statistics
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// statistics
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||||||
u32 g_nGenVars = 0, g_nTexVars = 0, g_nAlphaVars = 0, g_nResolve = 0;
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u32 g_nGenVars = 0, g_nTexVars = 0, g_nAlphaVars = 0, g_nResolve = 0;
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@ -81,16 +84,16 @@ char *libraryName = "ZZ Ogl PG (Dev)";
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char *libraryName = "ZZ Ogl PG ";
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char *libraryName = "ZZ Ogl PG ";
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#endif
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#endif
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static const char* s_aa[5] = { "AA none |", "AA 2x |", "AA 4x |", "AA 8x |", "AA 16x |" };
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static const char* s_naa[3] = { "native res |", "res /2 |", "res /4 |" };
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static const char* pbilinear[] = { "off", "normal", "forced" };
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||||||
extern GIFRegHandler g_GIFPackedRegHandlers[], g_GIFRegHandlers[];
|
extern GIFRegHandler g_GIFPackedRegHandlers[], g_GIFRegHandlers[];
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||||||
GIFRegHandler g_GIFTempRegHandlers[16] = {0};
|
GIFRegHandler g_GIFTempRegHandlers[16] = {0};
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||||||
extern int g_nPixelShaderVer, g_nFrameRender, g_nFramesSkipped;
|
extern int g_nPixelShaderVer, g_nFrameRender, g_nFramesSkipped;
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||||||
int s_frameskipping = 0;
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int s_frameskipping = 0;
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extern void ProcessMessages();
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extern void WriteAA();
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extern void WriteBilinear();
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u32 CALLBACK PS2EgetLibType()
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u32 CALLBACK PS2EgetLibType()
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{
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{
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return PS2E_LT_GS;
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return PS2E_LT_GS;
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||||||
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@ -331,198 +334,6 @@ s32 CALLBACK GSinit()
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||||||
return 0;
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return 0;
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}
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}
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||||||
void CALLBACK GSshutdown()
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{
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FUNCLOG
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if (gsLog != NULL) fclose(gsLog);
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}
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// keyboard functions
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void OnKeyboardF5(int shift)
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{
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FUNCLOG
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char strtitle[256];
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if (shift)
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{
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if (g_nPixelShaderVer == SHADER_REDUCED)
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{
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conf.bilinear = 0;
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sprintf(strtitle, "reduced shaders don't support bilinear filtering");
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}
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else
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{
|
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conf.bilinear = (conf.bilinear + 1) % 3;
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||||||
sprintf(strtitle, "bilinear filtering - %s", pbilinear[conf.bilinear]);
|
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||||||
}
|
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||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
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||||||
conf.interlace++;
|
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||||||
|
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||||||
if (conf.interlace > 2) conf.interlace = 0;
|
|
||||||
|
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||||||
if (conf.interlace < 2)
|
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||||||
sprintf(strtitle, "interlace on - mode %d", conf.interlace);
|
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||||||
else
|
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||||||
sprintf(strtitle, "interlace off");
|
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||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
ZeroGS::AddMessage(strtitle);
|
|
||||||
|
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||||||
SaveConfig();
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
void OnKeyboardF6(int shift)
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||||||
{
|
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FUNCLOG
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||||||
|
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||||||
char strtitle[256];
|
|
||||||
|
|
||||||
if (shift)
|
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||||||
{
|
|
||||||
conf.decAA();
|
|
||||||
sprintf(strtitle, "anti-aliasing - %s", s_aa[conf.aa]);
|
|
||||||
ZeroGS::SetAA(conf.aa);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
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||||||
{
|
|
||||||
conf.incAA();
|
|
||||||
sprintf(strtitle, "anti-aliasing - %s", s_aa[conf.aa]);
|
|
||||||
ZeroGS::SetAA(conf.aa);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ZeroGS::AddMessage(strtitle);
|
|
||||||
|
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SaveConfig();
|
|
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}
|
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||||||
void OnKeyboardF7(int shift)
|
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||||||
{
|
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||||||
FUNCLOG
|
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||||||
|
|
||||||
char strtitle[256];
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!shift)
|
|
||||||
{
|
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||||||
extern bool g_bDisplayFPS;
|
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||||||
g_bDisplayFPS ^= 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
conf.zz_options.wireframe = !conf.zz_options.wireframe;
|
|
||||||
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, (conf.wireframe()) ? GL_LINE : GL_FILL);
|
|
||||||
sprintf(strtitle, "wireframe rendering - %s", (conf.wireframe()) ? "on" : "off");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OnKeyboardF61(int shift)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FUNCLOG
|
|
||||||
|
|
||||||
char strtitle[256];
|
|
||||||
|
|
||||||
if (shift)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
conf.negaa--; // -1
|
|
||||||
if (conf.negaa > 2) conf.negaa = 2; // u8 in unsigned, so negative value is 255.
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|
||||||
sprintf(strtitle, "down resolution - %s", s_naa[conf.negaa]);
|
|
||||||
ZeroGS::SetNegAA(conf.negaa);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
conf.negaa++;
|
|
||||||
if (conf.negaa > 2) conf.negaa = 0;
|
|
||||||
sprintf(strtitle, "down resolution - %s", s_naa[conf.negaa]);
|
|
||||||
ZeroGS::SetNegAA(conf.negaa);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ZeroGS::AddMessage(strtitle);
|
|
||||||
SaveConfig();
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
typedef struct GameHackStruct
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char HackName[40];
|
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||||||
u32 HackMask;
|
|
||||||
} GameHack;
|
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||||||
|
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||||||
#define HACK_NUMBER 30
|
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||||||
|
|
||||||
GameHack HackinshTable[HACK_NUMBER] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{"*** 0 No Hack", 0},
|
|
||||||
{"*** 1 TexTargets Check", GAME_TEXTURETARGS},
|
|
||||||
{"*** 2 Autoreset Targets", GAME_AUTORESET},
|
|
||||||
{"*** 3 Interlace 2x", GAME_INTERLACE2X},
|
|
||||||
{"*** 4 TexA hack", GAME_TEXAHACK},
|
|
||||||
{"*** 5 No Target Resolve", GAME_NOTARGETRESOLVE},
|
|
||||||
{"*** 6 Exact color", GAME_EXACTCOLOR},
|
|
||||||
{"*** 7 No color clamp", GAME_NOCOLORCLAMP},
|
|
||||||
{"*** 8 FFX hack", GAME_FFXHACK},
|
|
||||||
{"*** 9 No Alpha Fail", GAME_NOALPHAFAIL},
|
|
||||||
{"***10 No Depth Update", GAME_NODEPTHUPDATE},
|
|
||||||
{"***11 Quick Resolve 1", GAME_QUICKRESOLVE1},
|
|
||||||
{"***12 No quick resolve", GAME_NOQUICKRESOLVE},
|
|
||||||
{"***13 Notaget clut", GAME_NOTARGETCLUT},
|
|
||||||
{"***14 No Stencil", GAME_NOSTENCIL},
|
|
||||||
{"***15 No Depth resolve", GAME_NODEPTHRESOLVE},
|
|
||||||
{"***16 Full 16 bit", GAME_FULL16BITRES},
|
|
||||||
{"***17 Resolve promoted", GAME_RESOLVEPROMOTED},
|
|
||||||
{"***18 Fast Update", GAME_FASTUPDATE},
|
|
||||||
{"***19 No Alpha Test", GAME_NOALPHATEST},
|
|
||||||
{"***20 Disable MRT deprh", GAME_DISABLEMRTDEPTH},
|
|
||||||
{"***21 32 bit targes", GAME_32BITTARGS},
|
|
||||||
{"***22 path 3 hack", GAME_PATH3HACK},
|
|
||||||
{"***23 parallelise calls", GAME_DOPARALLELCTX},
|
|
||||||
{"***24 specular highligths", GAME_XENOSPECHACK},
|
|
||||||
{"***25 partial pointers", GAME_PARTIALPOINTERS},
|
|
||||||
{"***26 partial depth", GAME_PARTIALDEPTH},
|
|
||||||
{"***27 reget hack", GAME_REGETHACK},
|
|
||||||
|
|
||||||
{"***28 gust hack", GAME_GUSTHACK},
|
|
||||||
{"***29 log-Z", GAME_NOLOGZ}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int CurrentHackSetting = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
void OnKeyboardF9(int shift)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FUNCLOG
|
|
||||||
|
|
||||||
// printf ("A %d\n", HackinshTable[CurrentHackSetting].HackMask);
|
|
||||||
conf.hacks._u32 &= !(HackinshTable[CurrentHackSetting].HackMask);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (shift)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CurrentHackSetting--;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (CurrentHackSetting == -1) CurrentHackSetting = HACK_NUMBER - 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CurrentHackSetting++;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (CurrentHackSetting == HACK_NUMBER) CurrentHackSetting = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
conf.hacks._u32 |= HackinshTable[CurrentHackSetting].HackMask;
|
|
||||||
|
|
||||||
ZeroGS::AddMessage(HackinshTable[CurrentHackSetting].HackName);
|
|
||||||
SaveConfig();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OnKeyboardF1(int shift)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FUNCLOG
|
|
||||||
char strtitle[256];
|
|
||||||
sprintf(strtitle, "Saving in savestate %d", CurrentSavestate);
|
|
||||||
SaveStateExists = true;
|
|
||||||
ZeroGS::AddMessage(HackinshTable[CurrentHackSetting].HackName);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
#ifdef _WIN32
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _DEBUG
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
@ -569,26 +380,8 @@ s32 CALLBACK GSopen(void *pDsp, char *Title, int multithread)
|
||||||
|
|
||||||
ZZLog::WriteLn("Initialization successful.");
|
ZZLog::WriteLn("Initialization successful.");
|
||||||
|
|
||||||
switch (conf.bilinear)
|
WriteBilinear();
|
||||||
{
|
WriteAA();
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
ZeroGS::AddMessage("bilinear filtering - forced", 1000);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
ZeroGS::AddMessage("bilinear filtering - normal", 1000);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (conf.aa != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char strtitle[64];
|
|
||||||
sprintf(strtitle, "anti-aliasing - %s", s_aa[conf.aa]);
|
|
||||||
ZeroGS::AddMessage(strtitle, 1000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
luPerfFreq = GetCPUTicks();
|
luPerfFreq = GetCPUTicks();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -599,122 +392,13 @@ s32 CALLBACK GSopen(void *pDsp, char *Title, int multithread)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
void CALLBACK GSshutdown()
|
||||||
void ProcessMessages()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MSG msg;
|
|
||||||
|
|
||||||
ZeroMemory(&msg, sizeof(msg));
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (msg.message)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
case WM_KEYDOWN :
|
|
||||||
int my_KeyEvent = msg.wParam;
|
|
||||||
bool my_bShift = !!(GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000);
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (msg.wParam)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
case VK_F5:
|
|
||||||
OnKeyboardF5(my_bShift);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case VK_F6:
|
|
||||||
OnKeyboardF6(my_bShift);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case VK_F7:
|
|
||||||
OnKeyboardF7(my_bShift);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case VK_F9:
|
|
||||||
OnKeyboardF9(my_bShift);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case VK_ESCAPE:
|
|
||||||
|
|
||||||
if (conf.fullscreen())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// destroy that msg
|
|
||||||
conf.setFullscreen(false);
|
|
||||||
ZeroGS::ChangeDeviceSize(conf.width, conf.height);
|
|
||||||
UpdateWindow(GShwnd);
|
|
||||||
continue; // so that msg doesn't get sent
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SendMessage(GShwnd, WM_DESTROY, 0, 0);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
TranslateMessage(&msg);
|
|
||||||
DispatchMessage(&msg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((GetKeyState(VK_MENU) & 0x8000) && (GetKeyState(VK_RETURN) & 0x8000))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
conf.zz_options.fullscreen = !conf.zz_options.fullscreen;
|
|
||||||
|
|
||||||
ZeroGS::SetChangeDeviceSize(
|
|
||||||
(conf.fullscreen()) ? 1280 : conf.width,
|
|
||||||
(conf.fullscreen()) ? 960 : conf.height);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#else // linux
|
|
||||||
|
|
||||||
void ProcessMessages()
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FUNCLOG
|
FUNCLOG
|
||||||
|
|
||||||
// check resizing
|
if (gsLog != NULL) fclose(gsLog);
|
||||||
GLWin.ResizeCheck();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (THR_KeyEvent) // This values was passed from GSKeyEvents which could be in another thread
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int my_KeyEvent = THR_KeyEvent;
|
|
||||||
bool my_bShift = THR_bShift;
|
|
||||||
THR_KeyEvent = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (my_KeyEvent)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case XK_F5:
|
|
||||||
OnKeyboardF5(my_bShift);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case XK_F6:
|
|
||||||
OnKeyboardF6(my_bShift);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case XK_F7:
|
|
||||||
OnKeyboardF7(my_bShift);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case XK_F9:
|
|
||||||
OnKeyboardF9(my_bShift);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // linux
|
|
||||||
|
|
||||||
void CALLBACK GSclose()
|
void CALLBACK GSclose()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FUNCLOG
|
FUNCLOG
|
||||||
|
|
|
@ -154,6 +154,7 @@
|
||||||
<ClCompile Include="..\x86.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\x86.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\zerogs.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\zerogs.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\zpipe.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\zpipe.cpp" />
|
||||||
|
<ClCompile Include="..\ZZKeyboard.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\ZZLog.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\ZZLog.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\ZZoglCreate.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\ZZoglCreate.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\ZZoglCRTC.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\ZZoglCRTC.cpp" />
|
||||||
|
|
|
@ -348,6 +348,10 @@
|
||||||
RelativePath="..\zpipe.cpp"
|
RelativePath="..\zpipe.cpp"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath="..\ZZKeyboard.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
RelativePath="..\ZZLog.cpp"
|
RelativePath="..\ZZLog.cpp"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,375 @@
|
||||||
|
/* ZeroGS KOSMOS
|
||||||
|
* Copyright (C) 2005-2006 zerofrog@gmail.com
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
||||||
|
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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* (at your option) any later version.
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*
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* This program is distributed in the hope that it will be useful,
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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* GNU General Public License for more details.
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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* along with this program; if not, write to the Free Software
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* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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*/
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// keyboard functions
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#include "Util.h"
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#include "GS.h"
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#include "ZeroGSShaders/zerogsshaders.h"
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#include "Profile.h"
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|
extern int CurrentSavestate, g_GSMultiThreaded, g_nPixelShaderVer;
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extern char GStitle[256];
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extern char *libraryName;
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extern const unsigned char zgsversion;
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extern unsigned char zgsrevision, zgsbuild, zgsminor;
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extern u32 THR_KeyEvent; // value for passing out key events between threads
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extern bool THR_bShift, SaveStateExists;
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const char* s_aa[5] = { "AA none |", "AA 2x |", "AA 4x |", "AA 8x |", "AA 16x |" };
|
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|
const char* s_naa[3] = { "native res |", "res /2 |", "res /4 |" };
|
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|
const char* pbilinear[] = { "off", "normal", "forced" };
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|
void ProcessBilinear()
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|
{
|
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|
FUNCLOG
|
||||||
|
char strtitle[256];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (g_nPixelShaderVer == SHADER_REDUCED)
|
||||||
|
{
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|
conf.bilinear = 0;
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|
sprintf(strtitle, "reduced shaders don't support bilinear filtering");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
conf.bilinear = (conf.bilinear + 1) % 3;
|
||||||
|
sprintf(strtitle, "bilinear filtering - %s", pbilinear[conf.bilinear]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ZZLog::WriteToScreen(strtitle);
|
||||||
|
SaveConfig();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProcessInterlace()
|
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|
{
|
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|
FUNCLOG
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||||||
|
|
||||||
|
char strtitle[256];
|
||||||
|
conf.interlace++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (conf.interlace > 2) conf.interlace = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (conf.interlace < 2)
|
||||||
|
sprintf(strtitle, "interlace on - mode %d", conf.interlace);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sprintf(strtitle, "interlace off");
|
||||||
|
|
||||||
|
ZZLog::WriteToScreen(strtitle);
|
||||||
|
SaveConfig();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProcessAASetting(bool reverse)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FUNCLOG
|
||||||
|
|
||||||
|
char strtitle[256];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (reverse)
|
||||||
|
conf.decAA();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
conf.incAA();
|
||||||
|
|
||||||
|
sprintf(strtitle, "anti-aliasing - %s", s_aa[conf.aa]);
|
||||||
|
ZeroGS::SetAA(conf.aa);
|
||||||
|
ZZLog::WriteToScreen(strtitle);
|
||||||
|
|
||||||
|
SaveConfig();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProcessFPS()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FUNCLOG
|
||||||
|
extern bool g_bDisplayFPS;
|
||||||
|
g_bDisplayFPS ^= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProcessWireFrame()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FUNCLOG
|
||||||
|
char strtitle[256];
|
||||||
|
|
||||||
|
conf.zz_options.wireframe = !conf.zz_options.wireframe;
|
||||||
|
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, (conf.wireframe()) ? GL_LINE : GL_FILL);
|
||||||
|
sprintf(strtitle, "wireframe rendering - %s", (conf.wireframe()) ? "on" : "off");
|
||||||
|
ZZLog::WriteToScreen(strtitle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProcessNegAASetting(bool reverse)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FUNCLOG
|
||||||
|
|
||||||
|
char strtitle[256];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (reverse)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
conf.negaa--; // -1
|
||||||
|
if (conf.negaa > 2) conf.negaa = 2; // u8 in unsigned, so negative value is 255.
|
||||||
|
sprintf(strtitle, "down resolution - %s", s_naa[conf.negaa]);
|
||||||
|
ZeroGS::SetNegAA(conf.negaa);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
conf.negaa++;
|
||||||
|
if (conf.negaa > 2) conf.negaa = 0;
|
||||||
|
sprintf(strtitle, "down resolution - %s", s_naa[conf.negaa]);
|
||||||
|
ZeroGS::SetNegAA(conf.negaa);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ZZLog::WriteToScreen(strtitle);
|
||||||
|
SaveConfig();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct GameHackStruct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char HackName[40];
|
||||||
|
u32 HackMask;
|
||||||
|
} GameHack;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define HACK_NUMBER 30
|
||||||
|
|
||||||
|
GameHack HackinshTable[HACK_NUMBER] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{"*** 0 No Hack", 0},
|
||||||
|
{"*** 1 TexTargets Check", GAME_TEXTURETARGS},
|
||||||
|
{"*** 2 Autoreset Targets", GAME_AUTORESET},
|
||||||
|
{"*** 3 Interlace 2x", GAME_INTERLACE2X},
|
||||||
|
{"*** 4 TexA hack", GAME_TEXAHACK},
|
||||||
|
{"*** 5 No Target Resolve", GAME_NOTARGETRESOLVE},
|
||||||
|
{"*** 6 Exact color", GAME_EXACTCOLOR},
|
||||||
|
{"*** 7 No color clamp", GAME_NOCOLORCLAMP},
|
||||||
|
{"*** 8 FFX hack", GAME_FFXHACK},
|
||||||
|
{"*** 9 No Alpha Fail", GAME_NOALPHAFAIL},
|
||||||
|
{"***10 No Depth Update", GAME_NODEPTHUPDATE},
|
||||||
|
{"***11 Quick Resolve 1", GAME_QUICKRESOLVE1},
|
||||||
|
{"***12 No quick resolve", GAME_NOQUICKRESOLVE},
|
||||||
|
{"***13 Notaget clut", GAME_NOTARGETCLUT},
|
||||||
|
{"***14 No Stencil", GAME_NOSTENCIL},
|
||||||
|
{"***15 No Depth resolve", GAME_NODEPTHRESOLVE},
|
||||||
|
{"***16 Full 16 bit", GAME_FULL16BITRES},
|
||||||
|
{"***17 Resolve promoted", GAME_RESOLVEPROMOTED},
|
||||||
|
{"***18 Fast Update", GAME_FASTUPDATE},
|
||||||
|
{"***19 No Alpha Test", GAME_NOALPHATEST},
|
||||||
|
{"***20 Disable MRT deprh", GAME_DISABLEMRTDEPTH},
|
||||||
|
{"***21 32 bit targes", GAME_32BITTARGS},
|
||||||
|
{"***22 path 3 hack", GAME_PATH3HACK},
|
||||||
|
{"***23 parallelise calls", GAME_DOPARALLELCTX},
|
||||||
|
{"***24 specular highligths", GAME_XENOSPECHACK},
|
||||||
|
{"***25 partial pointers", GAME_PARTIALPOINTERS},
|
||||||
|
{"***26 partial depth", GAME_PARTIALDEPTH},
|
||||||
|
{"***27 reget hack", GAME_REGETHACK},
|
||||||
|
|
||||||
|
{"***28 gust hack", GAME_GUSTHACK},
|
||||||
|
{"***29 log-Z", GAME_NOLOGZ}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int CurrentHackSetting = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProcessHackSetting(bool reverse)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FUNCLOG
|
||||||
|
|
||||||
|
// printf ("A %d\n", HackinshTable[CurrentHackSetting].HackMask);
|
||||||
|
conf.hacks._u32 &= !(HackinshTable[CurrentHackSetting].HackMask);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (reverse)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CurrentHackSetting--;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CurrentHackSetting == -1) CurrentHackSetting = HACK_NUMBER - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CurrentHackSetting++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CurrentHackSetting == HACK_NUMBER) CurrentHackSetting = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
conf.hacks._u32 |= HackinshTable[CurrentHackSetting].HackMask;
|
||||||
|
|
||||||
|
ZZLog::WriteToScreen(HackinshTable[CurrentHackSetting].HackName);
|
||||||
|
SaveConfig();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProcessSaveState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FUNCLOG
|
||||||
|
char strtitle[256];
|
||||||
|
sprintf(strtitle, "Saving in savestate %d", CurrentSavestate);
|
||||||
|
SaveStateExists = true;
|
||||||
|
ZZLog::WriteToScreen(HackinshTable[CurrentHackSetting].HackName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OnFKey(int key, int shift)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//case 1:
|
||||||
|
// ProcessSaveState();
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
if (shift)
|
||||||
|
ProcessBilinear();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ProcessInterlace();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
if (shift)
|
||||||
|
ProcessAASetting(true);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ProcessAASetting(false);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 7:
|
||||||
|
if (!shift)
|
||||||
|
ProcessFPS();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ProcessWireFrame();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 9:
|
||||||
|
if (shift)
|
||||||
|
ProcessHackSetting(true);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ProcessHackSetting(false);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WriteAA()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (conf.aa != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char strtitle[64];
|
||||||
|
sprintf(strtitle, "anti-aliasing - %s", s_aa[conf.aa]);
|
||||||
|
ZZLog::WriteToScreen(strtitle, 1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WriteBilinear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (conf.bilinear)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
ZZLog::WriteToScreen("bilinear filtering - forced", 1000);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
ZZLog::WriteToScreen("bilinear filtering - normal", 1000);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef _WIN32
|
||||||
|
void ProcessMessages()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MSG msg;
|
||||||
|
|
||||||
|
ZeroMemory(&msg, sizeof(msg));
|
||||||
|
|
||||||
|
while (1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (msg.message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case WM_KEYDOWN :
|
||||||
|
int my_KeyEvent = msg.wParam;
|
||||||
|
bool my_bShift = !!(GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (msg.wParam)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case VK_F5:
|
||||||
|
case VK_F6:
|
||||||
|
case VK_F7:
|
||||||
|
case VK_F9:
|
||||||
|
OnFKey(msg.wParam - VK_F1 + 1, my_bShift);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case VK_ESCAPE:
|
||||||
|
|
||||||
|
if (conf.fullscreen())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// destroy that msg
|
||||||
|
conf.setFullscreen(false);
|
||||||
|
ZeroGS::ChangeDeviceSize(conf.width, conf.height);
|
||||||
|
UpdateWindow(GShwnd);
|
||||||
|
continue; // so that msg doesn't get sent
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendMessage(GShwnd, WM_DESTROY, 0, 0);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TranslateMessage(&msg);
|
||||||
|
DispatchMessage(&msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((GetKeyState(VK_MENU) & 0x8000) && (GetKeyState(VK_RETURN) & 0x8000))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
conf.zz_options.fullscreen = !conf.zz_options.fullscreen;
|
||||||
|
|
||||||
|
ZeroGS::SetChangeDeviceSize(
|
||||||
|
(conf.fullscreen()) ? 1280 : conf.width,
|
||||||
|
(conf.fullscreen()) ? 960 : conf.height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else // linux
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProcessMessages()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FUNCLOG
|
||||||
|
|
||||||
|
// check resizing
|
||||||
|
GLWin.ResizeCheck();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (THR_KeyEvent) // This values was passed from GSKeyEvents which could be in another thread
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int my_KeyEvent = THR_KeyEvent;
|
||||||
|
bool my_bShift = THR_bShift;
|
||||||
|
THR_KeyEvent = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (my_KeyEvent)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case XK_F5:
|
||||||
|
case XK_F6:
|
||||||
|
case XK_F7:
|
||||||
|
case XK_F9:
|
||||||
|
OnFKey(my_KeyEvent - XK_F1 + 1, my_bShift);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // linux
|
|
@ -157,9 +157,15 @@ inline const char *error_name(int err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
extern void __LogToConsole(const char *fmt, ...);
|
extern void __LogToConsole(const char *fmt, ...);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Subset of zerogs, to avoid that whole huge header.
|
||||||
namespace ZeroGS
|
namespace ZeroGS
|
||||||
{
|
{
|
||||||
extern void AddMessage(const char* pstr, u32 ms);
|
extern void AddMessage(const char* pstr, u32 ms);
|
||||||
|
extern void SetAA(int mode);
|
||||||
|
extern void SetNegAA(int mode);
|
||||||
|
extern bool Create(int width, int height);
|
||||||
|
extern void Destroy(bool bD3D);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
namespace ZZLog
|
namespace ZZLog
|
||||||
|
@ -168,6 +174,7 @@ extern bool IsLogging();
|
||||||
extern bool OpenLog();
|
extern bool OpenLog();
|
||||||
extern void Message(const char *fmt, ...);
|
extern void Message(const char *fmt, ...);
|
||||||
extern void Log(const char *fmt, ...);
|
extern void Log(const char *fmt, ...);
|
||||||
|
void WriteToScreen(const char* pstr, u32 ms = 5000);
|
||||||
extern void WriteToConsole(const char *fmt, ...);
|
extern void WriteToConsole(const char *fmt, ...);
|
||||||
extern void Print(const char *fmt, ...);
|
extern void Print(const char *fmt, ...);
|
||||||
extern void WriteLn(const char *fmt, ...);
|
extern void WriteLn(const char *fmt, ...);
|
||||||
|
|
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