diff --git a/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Iconized.mo b/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Iconized.mo index 8a132a9aec..f4c800d4f4 100644 Binary files a/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Iconized.mo and b/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Iconized.mo differ diff --git a/locales/de_DE/pcsx2_Iconized.po b/locales/de_DE/pcsx2_Iconized.po index 72d8e5532b..f884f065c2 100644 --- a/locales/de_DE/pcsx2_Iconized.po +++ b/locales/de_DE/pcsx2_Iconized.po @@ -5,7 +5,7 @@ msgstr "" "Project-Id-Version: \n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues\n" "POT-Creation-Date: 2016-12-31 11:39+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2017-08-09 14:37+0200\n" +"PO-Revision-Date: 2017-08-09 14:50+0200\n" "Last-Translator: \n" "Language-Team: PCSX2\n" "Language: de_DE\n" @@ -370,9 +370,10 @@ msgid "" msgstr "" "Zoom = 100: Passt das gesamte Bild an das Fenster an.\n" "Über/Unter 100: Zoom-In/Out\n" -"0: Automatischer Zoom-In bis die schwarzen Balken entfallen (Aspect ratio " -"wird behalten. Ein Teil des Bildes kann sich außerhalb befinden.).\n" -" Achtung: Einige Spiele zeichen ihre eigenen schwarzen Balken, die nicht " +"0: Automatischer Zoom-In bis die schwarzen Balken entfallen. " +"(Seitenverhältnis wird behalten. Ein Teil des Bildes kann sich außerhalb " +"befinden.)\n" +" Achtung: Einige Spiele zeichnen ihre eigenen schwarzen Balken, die nicht " "mit '0' entfernt werden.\n" "\n" "Keyboard: Strg + NUMPAD-PLUS: Zoom-In, Strg + NUMPAD-MINUS: Zoom-Out, Strg + "