diff --git a/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Iconized.mo b/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Iconized.mo index 452f80c95e..f5978d982c 100644 Binary files a/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Iconized.mo and b/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Iconized.mo differ diff --git a/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Main.mo b/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Main.mo index b0d86e4d2a..14fe728114 100644 Binary files a/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Main.mo and b/bin/Langs/de_DE/pcsx2_Main.mo differ diff --git a/locales/de_DE/pcsx2_Iconized.po b/locales/de_DE/pcsx2_Iconized.po index ce43e47ec3..245f1a195a 100644 --- a/locales/de_DE/pcsx2_Iconized.po +++ b/locales/de_DE/pcsx2_Iconized.po @@ -5,7 +5,7 @@ msgstr "" "Project-Id-Version: \n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues\n" "POT-Creation-Date: 2016-12-31 11:39+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2017-08-10 00:23+0200\n" +"PO-Revision-Date: 2017-08-12 18:36+0200\n" "Last-Translator: \n" "Language-Team: PCSX2\n" "Language: de_DE\n" @@ -85,7 +85,7 @@ msgid "" "count). Please consult the FAQs and Guides for further instructions." msgstr "" "PCSX2 benötigt ein PS2 BIOS Abbild. Da Sony den BIOS Code lizenziert hat, " -"dürfen wir dieses nicht mit PCSX2 vertreiben. du musst daher das BIOS Abbild " +"dürfen wir dieses nicht mit PCSX2 vertreiben. Daher musst du das BIOS Abbild " "deiner eigenen PS2 benutzen! Näheres dazu in den FAQ." #: pcsx2/gui/AppMain.cpp:689 diff --git a/locales/de_DE/pcsx2_Main.po b/locales/de_DE/pcsx2_Main.po index e64cc6b4ad..dade3af8f8 100644 --- a/locales/de_DE/pcsx2_Main.po +++ b/locales/de_DE/pcsx2_Main.po @@ -5,7 +5,7 @@ msgstr "" "Project-Id-Version: pcsx2\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues\n" "POT-Creation-Date: 2016-12-31 11:39+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2017-08-10 00:28+0200\n" +"PO-Revision-Date: 2017-08-12 18:44+0200\n" "Last-Translator: \n" "Language-Team: PCSX2\n" "Language: de_DE\n" @@ -1103,6 +1103,10 @@ msgid "" "files in and out of the memory card with your standard file explorer. This " "is still experimental, so use at your own risk!" msgstr "" +"Verwaltet den Inhalt der Memory Card automatisch, sodass die Konsole nur die " +"relevanten Speicherstände sieht. Erlaubt dir Drag and Drop der Dateien auf " +"den Memory Cards mit dem Standarddateibrowser. Experimentell, daher Nutzung " +"auf eigenes Risiko!" #: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:47 #, c-format @@ -2162,6 +2166,8 @@ msgstr "" msgid "" "VU I bit Hack avoid constant recompilation (Scarface The World Is Yours)" msgstr "" +"VU I bit Hack - Vermeidet ständiges Rekompilieren (Scarface The World Is " +"Yours)" #: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:119 msgid "Enable manual game fixes [Not recommended]"