mirror of https://github.com/PCSX2/pcsx2.git
GSdx: Sprite hack update.
git-svn-id: http://pcsx2.googlecode.com/svn/trunk@5125 96395faa-99c1-11dd-bbfe-3dabce05a288
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1595136a9d
commit
1b7bbcdb3d
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@ -412,20 +412,8 @@ float4 sample(float2 st, float q)
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}
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if(PS_LTF)
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{
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#if PS_SPRITEHACK
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||||
c[0].rgb *= c[0].a;
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||||
c[1].rgb *= c[1].a;
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||||
c[2].rgb *= c[2].a;
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||||
c[3].rgb *= c[3].a;
|
||||
#endif
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||||
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||||
{
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||||
t = lerp(lerp(c[0], c[1], dd.x), lerp(c[2], c[3], dd.x), dd.y);
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||||
|
||||
#if PS_SPRITEHACK
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||||
t.rgb /= t.a;
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||||
if(t.a < 0.25) t.a = 0;
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||||
#endif
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||||
}
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||||
else
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{
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||||
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@ -435,10 +423,6 @@ float4 sample(float2 st, float q)
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if(PS_FMT == FMT_32)
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||||
{
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||||
#if PS_SPRITEHACK
|
||||
if(t.a < 0.25) t.a = 0;
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||||
#endif
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||||
#if SHADER_MODEL <= 0x300
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||||
if(PS_RT) t.a *= 128.0f / 255;
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||||
#endif
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||||
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@ -532,14 +516,19 @@ void atst(float4 c)
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{
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||||
// nothing to do
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||||
}
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||||
else if(PS_ATST == 2 || PS_ATST == 3) // l, le
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||||
else if(PS_ATST == 2) // l
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{
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#if PS_SPRITEHACK == 0
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||||
clip(AREF - a);
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||||
#endif
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}
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||||
else if(PS_ATST == 3) // le
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||||
{
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||||
clip(AREF - a);
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||||
}
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||||
else if(PS_ATST == 4) // e
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||||
{
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||||
clip(0.5f - abs(a - AREF));
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||||
}
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||||
clip(0.5f - abs(a - AREF)); }
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||||
else if(PS_ATST == 5 || PS_ATST == 6) // ge, g
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||||
{
|
||||
clip(a - AREF);
|
||||
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