mirror of https://github.com/PCSX2/pcsx2.git
gsdx: s/_WINDOWS/_WIN32/
It's the proper Windows preprocessor macro.
This commit is contained in:
parent
50c7775e47
commit
0f11838d93
|
@ -495,7 +495,7 @@ namespace GLLoader {
|
|||
theApp.SetConfig("accurate_date", 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
if (status) {
|
||||
if (intel_buggy_driver) {
|
||||
fprintf(stderr, "OpenGL renderer isn't compatible with SandyBridge/IvyBridge GPU due to issues. Sorry.\n"
|
||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@
|
|||
#include "GPURendererSW.h"
|
||||
#include "GSDeviceNull.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
#include "GPUSettingsDlg.h"
|
||||
#include "GSDevice9.h"
|
||||
|
@ -73,7 +73,7 @@ EXPORT_C_(int32) GPUclose()
|
|||
|
||||
s_gpu = NULL;
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
if(SUCCEEDED(s_hr))
|
||||
{
|
||||
|
@ -96,7 +96,7 @@ EXPORT_C_(int32) GPUopen(void* hWnd)
|
|||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
s_hr = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
|
||||
|
||||
|
@ -113,7 +113,7 @@ EXPORT_C_(int32) GPUopen(void* hWnd)
|
|||
switch(renderer)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
case 0: s_gpu = new GPURendererSW(new GSDevice9(), threads); break;
|
||||
case 1: s_gpu = new GPURendererSW(new GSDevice11(), threads); break;
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -133,7 +133,7 @@ EXPORT_C_(int32) GPUopen(void* hWnd)
|
|||
|
||||
EXPORT_C_(int32) GPUconfigure()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
GPUSettingsDlg dlg;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
|||
#include "GPURenderer.h"
|
||||
#include "GSdx.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
map<HWND, GPURenderer*> GPURenderer::m_wnd2gpu;
|
||||
|
||||
|
@ -41,7 +41,7 @@ GPURenderer::GPURenderer(GSDevice* dev)
|
|||
m_scale = m_mem.GetScale();
|
||||
m_shadeboost = !!theApp.GetConfig("ShadeBoost", 0);
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
m_hWnd = NULL;
|
||||
m_wndproc = NULL;
|
||||
|
@ -53,7 +53,7 @@ GPURenderer::GPURenderer(GSDevice* dev)
|
|||
|
||||
GPURenderer::~GPURenderer()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
if(m_wndproc)
|
||||
{
|
||||
|
@ -67,7 +67,7 @@ GPURenderer::~GPURenderer()
|
|||
|
||||
bool GPURenderer::Create(void* hWnd)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
// TODO: move subclassing inside GSWnd::Attach
|
||||
|
||||
|
@ -147,7 +147,7 @@ void GPURenderer::VSync()
|
|||
|
||||
// m_env.STATUS.LCF = ~m_env.STATUS.LCF; // ?
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
if(!IsWindow(m_hWnd)) return;
|
||||
|
||||
|
@ -224,7 +224,7 @@ bool GPURenderer::MakeSnapshot(const string& path)
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
LRESULT CALLBACK GPURenderer::WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||
#include "GPUState.h"
|
||||
#include "GSVertexList.h"
|
||||
#include "GSDevice.h"
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#include "GSWndDX.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -46,7 +46,7 @@ protected:
|
|||
virtual void ResetDevice() {}
|
||||
virtual GSTexture* GetOutput() = 0;
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
HWND m_hWnd;
|
||||
WNDPROC m_wndproc;
|
||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@
|
|||
#include "GSRendererOGL.h"
|
||||
#include "GSRendererCL.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
#include "GSRendererDX9.h"
|
||||
#include "GSRendererDX11.h"
|
||||
|
@ -123,7 +123,7 @@ EXPORT_C_(int) GSinit()
|
|||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
s_hr = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
|
||||
|
||||
|
@ -147,7 +147,7 @@ EXPORT_C GSshutdown()
|
|||
|
||||
s_renderer = GSRendererType::Undefined;
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
if(SUCCEEDED(s_hr))
|
||||
{
|
||||
|
@ -238,7 +238,7 @@ static int _GSopen(void** dsp, const char* title, GSRendererType renderer, int t
|
|||
switch (renderer)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
case GSRendererType::DX9_HW:
|
||||
case GSRendererType::DX9_SW:
|
||||
case GSRendererType::DX9_Null:
|
||||
|
@ -285,7 +285,7 @@ static int _GSopen(void** dsp, const char* title, GSRendererType renderer, int t
|
|||
switch (renderer)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
case GSRendererType::DX9_HW:
|
||||
s_gs = (GSRenderer*)new GSRendererDX9();
|
||||
s_renderer_type = " HW";
|
||||
|
@ -332,7 +332,7 @@ static int _GSopen(void** dsp, const char* title, GSRendererType renderer, int t
|
|||
|
||||
if (s_gs->m_wnd == NULL)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
switch (renderer)
|
||||
{
|
||||
case GSRendererType::OGL_HW:
|
||||
|
@ -403,7 +403,7 @@ static int _GSopen(void** dsp, const char* title, GSRendererType renderer, int t
|
|||
return -1;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
if(!s_gs->CreateWnd(title, w, h))
|
||||
{
|
||||
GSclose();
|
||||
|
@ -448,7 +448,7 @@ static int _GSopen(void** dsp, const char* title, GSRendererType renderer, int t
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
s_gs->m_wnd->Attach(*dsp, false);
|
||||
|
@ -563,7 +563,7 @@ EXPORT_C_(int) GSopen(void** dsp, const char* title, int mt)
|
|||
{
|
||||
// pcsx2 sent a switch renderer request
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
renderer = GSUtil::CheckDirect3D11Level() >= D3D_FEATURE_LEVEL_10_0 ? GSRendererType::DX1011_SW : GSRendererType::DX9_SW;
|
||||
|
||||
|
@ -719,7 +719,7 @@ EXPORT_C GSvsync(int field)
|
|||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
if(s_gs->m_wnd->IsManaged())
|
||||
{
|
||||
|
@ -806,7 +806,7 @@ EXPORT_C GSconfigure()
|
|||
{
|
||||
if(!GSUtil::CheckSSE()) return;
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
GSDialog::InitCommonControls();
|
||||
if(GSSettingsDlg().DoModal() == IDOK)
|
||||
{
|
||||
|
@ -842,7 +842,7 @@ EXPORT_C_(int) GStest()
|
|||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
s_hr = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
|
||||
|
||||
|
@ -993,7 +993,7 @@ EXPORT_C GSsetFrameLimit(int limit)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
#include <io.h>
|
||||
#include <fcntl.h>
|
||||
|
|
|
@ -239,7 +239,7 @@ enum class GSRendererType : int8_t
|
|||
OGL_SW = 13,
|
||||
OGL_OpenCL = 17,
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
Default = DX9_HW
|
||||
#else
|
||||
// Use ogl renderer as default otherwise it crash at startup
|
||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||
#include "GSPng.h"
|
||||
#include "GSUtil.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
//
|
||||
// GSSource
|
||||
|
@ -398,7 +398,7 @@ bool GSCapture::BeginCapture(float fps, GSVector2i recomendedResolution, float a
|
|||
|
||||
EndCapture();
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
GSCaptureDlg dlg;
|
||||
|
||||
|
@ -512,7 +512,7 @@ bool GSCapture::DeliverFrame(const void* bits, int pitch, bool rgba)
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
if(m_src)
|
||||
{
|
||||
|
@ -538,7 +538,7 @@ bool GSCapture::EndCapture()
|
|||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> lock(m_lock);
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
if(m_src)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||
#include "GSVector.h"
|
||||
#include "GSPng.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#include "GSCaptureDlg.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -37,7 +37,7 @@ class GSCapture
|
|||
std::string m_out_dir;
|
||||
int m_threads;
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
CComPtr<IGraphBuilder> m_graph;
|
||||
CComPtr<IBaseFilter> m_src;
|
||||
|
|
|
@ -428,7 +428,7 @@ bool GSAdapter::operator==(const GSAdapter &desc_dxgi) const
|
|||
&& rev == desc_dxgi.rev;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
GSAdapter::GSAdapter(const DXGI_ADAPTER_DESC1 &desc_dxgi)
|
||||
: vendor(desc_dxgi.VendorId)
|
||||
, device(desc_dxgi.DeviceId)
|
||||
|
|
|
@ -216,7 +216,7 @@ struct GSAdapter
|
|||
return (std::string)*this == s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
GSAdapter(const DXGI_ADAPTER_DESC1 &desc_dxgi);
|
||||
GSAdapter(const D3DADAPTER_IDENTIFIER9 &desc_d3d9);
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -444,7 +444,7 @@ void GSRenderer::VSync(int field)
|
|||
{
|
||||
bool shift = false;
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
shift = !!(::GetAsyncKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000);
|
||||
|
||||
|
@ -481,7 +481,7 @@ void GSRenderer::VSync(int field)
|
|||
{
|
||||
bool control = false;
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
control = !!(::GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000);
|
||||
|
||||
|
@ -552,7 +552,7 @@ void GSRenderer::EndCapture()
|
|||
|
||||
void GSRenderer::KeyEvent(GSKeyEventData* e)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
if(e->type == KEYPRESS)
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -421,7 +421,7 @@ void GSTextureOGL::Unmap()
|
|||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifndef _WINDOWS
|
||||
#ifndef _WIN32
|
||||
|
||||
#pragma pack(push, 1)
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -85,7 +85,7 @@ void GSTextureSW::Unmap()
|
|||
m_mapped = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifndef _WINDOWS
|
||||
#ifndef _WIN32
|
||||
|
||||
#pragma pack(push, 1)
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||
|
||||
GSThread::GSThread()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
m_ThreadId = 0;
|
||||
m_hThread = NULL;
|
||||
|
@ -39,7 +39,7 @@ GSThread::~GSThread()
|
|||
CloseThread();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
DWORD WINAPI GSThread::StaticThreadProc(void* lpParam)
|
||||
{
|
||||
|
@ -63,7 +63,7 @@ void* GSThread::StaticThreadProc(void* param)
|
|||
|
||||
void GSThread::CreateThread()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
m_hThread = ::CreateThread(NULL, 0, StaticThreadProc, (void*)this, 0, &m_ThreadId);
|
||||
|
||||
|
@ -81,7 +81,7 @@ void GSThread::CreateThread()
|
|||
|
||||
void GSThread::CloseThread()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
if(m_hThread != NULL)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||
#include "GSUtil.h"
|
||||
#include "xbyak/xbyak_util.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#include "svnrev.h"
|
||||
#else
|
||||
#define SVN_REV 0
|
||||
|
@ -41,7 +41,7 @@ const char* GSUtil::GetLibName()
|
|||
{
|
||||
str = "GSdx";
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
str += format(" %lld", SVN_REV);
|
||||
if(SVN_MODS) str += "m";
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -320,7 +320,7 @@ string GSUtil::GetDeviceUniqueName(cl::Device& device)
|
|||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
bool GSUtil::CheckDirectX()
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ public:
|
|||
static string GetDeviceUniqueName(cl::Device& device);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
static bool CheckDirectX();
|
||||
static bool CheckDXGI();
|
||||
|
|
|
@ -297,7 +297,7 @@ public:
|
|||
|
||||
GSVector4i fit(int preset) const;
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
__forceinline operator LPCRECT() const
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -22,7 +22,7 @@
|
|||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "GSWndDX.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
GSWndDX::GSWndDX()
|
||||
: m_hWnd(NULL)
|
||||
, m_frame(true)
|
||||
|
|
|
@ -22,7 +22,7 @@
|
|||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "GSWnd.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
class GSWndDX : public GSWnd
|
||||
{
|
||||
HWND m_hWnd;
|
||||
|
|
|
@ -22,7 +22,7 @@
|
|||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "GSWndWGL.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
GSWndWGL::GSWndWGL()
|
||||
: m_NativeWindow(NULL), m_NativeDisplay(NULL), m_context(NULL)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
|
||||
#include "GSWnd.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
class GSWndWGL : public GSWndGL
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@
|
|||
|
||||
static void* s_hModule;
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
|
||||
{
|
||||
|
@ -128,7 +128,7 @@ GSdxApp::GSdxApp()
|
|||
m_ini = "inis/GSdx.ini";
|
||||
m_section = "Settings";
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
m_gs_renderers.push_back(GSSetting(static_cast<uint32>(GSRendererType::OGL_HW), "OpenGL", "Hardware"));
|
||||
m_gs_renderers.push_back(GSSetting(static_cast<uint32>(GSRendererType::DX1011_HW), "Direct3D11", "Hardware"));
|
||||
m_gs_renderers.push_back(GSSetting(static_cast<uint32>(GSRendererType::DX9_HW), "Direct3D9", "Hardware"));
|
||||
|
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ public:
|
|||
|
||||
void* GetModuleHandlePtr();
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
HMODULE GetModuleHandle() {return (HMODULE)GetModuleHandlePtr();}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -49,7 +49,7 @@
|
|||
#define DISABLE_PERF_MON // Burn cycle for nothing in release mode
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
//#define ENABLE_OPENCL
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -59,7 +59,7 @@ string format(const char* fmt, ...)
|
|||
return s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
void* vmalloc(size_t size, bool code)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
|||
|
||||
#include "config.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
#include "targetver.h"
|
||||
|
||||
|
@ -109,7 +109,7 @@ using namespace std;
|
|||
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
#if _MSC_VER >= 1800 || !defined(_WINDOWS)
|
||||
#if _MSC_VER >= 1800 || !defined(_WIN32)
|
||||
#include <unordered_map>
|
||||
#include <unordered_set>
|
||||
#define hash_map unordered_map
|
||||
|
@ -120,7 +120,7 @@ using namespace std;
|
|||
using namespace stdext;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
// Note use GL/glcorearb.h on the future
|
||||
#include <GL/gl.h>
|
||||
|
@ -306,7 +306,7 @@ struct aligned_free_second {template<class T> void operator()(T& p) {_aligned_fr
|
|||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if !defined(_M_SSE) && (!defined(_WINDOWS) || defined(_M_AMD64) || defined(_M_IX86_FP) && _M_IX86_FP >= 2)
|
||||
#if !defined(_M_SSE) && (!defined(_WIN32) || defined(_M_AMD64) || defined(_M_IX86_FP) && _M_IX86_FP >= 2)
|
||||
|
||||
#define _M_SSE 0x200
|
||||
|
||||
|
@ -487,7 +487,7 @@ struct aligned_free_second {template<class T> void operator()(T& p) {_aligned_fr
|
|||
extern void* vmalloc(size_t size, bool code);
|
||||
extern void vmfree(void* ptr, size_t size);
|
||||
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
#ifdef ENABLE_VTUNE
|
||||
|
||||
|
@ -522,7 +522,7 @@ extern void vmfree(void* ptr, size_t size);
|
|||
#endif
|
||||
|
||||
// Helper path to dump texture
|
||||
#ifdef _WINDOWS
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
const std::string root_sw("c:\\temp1\\_");
|
||||
const std::string root_hw("c:\\temp2\\_");
|
||||
#else
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue