diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts
index c32559ddf..c22b50fb3 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts
@@ -6,54 +6,54 @@
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- © 2013 – 2020 Jeffrey Pfau, est autorisé sous la license Publique de Mozilla, version 2.0
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Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
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- {projectName} est un émulateur open-source Game Boy Advance
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- Chargement...
+ Chargement...
@@ -74,55 +74,55 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- AssetTile
+ AssetTile
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- Adresse
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+ Rouge
- Vert
+ Vert
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+ Bleu
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+ 0x00 (00)
@@ -130,32 +130,33 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Triches
+ Tricheurs n'est pas adapté dans cette situation Cheats est préférable.
+ Cheats
- Enlever
+ Supprimer
- Sauvegarder
+ Sauvegarder
- Charger
+ Charger
- Ajouter un Nouveau Set
+ Ajouter un nouvel ensemble
- Ajouter
+ Ajouter
@@ -163,17 +164,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Débugeur
+ Débugeur
- Entrer une commande (essayer `help` pour plus d'information)
+ Entrez une commande (essayez `help` pour plus d'informations)
- Arrêter
+ Arrêter
@@ -181,37 +182,37 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Enregistrer un GIF
+ Enregistrer un GIF
- Démarrer
+ Démarrer
- Arrêter
+ Arrêter
- Choisir un fichier
+ Choisir un fichier
- Saut d'image
+ Saut d'image
- Retard Image
+ Délai d'image (ms)
- Automatique
+ Automatique
@@ -219,92 +220,92 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
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+ Visualiseur E/S
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+ C
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+ E
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+ D
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+ F
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+ A
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+ B
@@ -312,27 +313,27 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Nom
+ Nom
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+ Localisation
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+ Taille
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+ CRC32
@@ -341,7 +342,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- %1 Etat
+ %1 État
@@ -354,52 +355,52 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Pas de Sauve
+ Pas de sauvegarde
- 1
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+ 2
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+ 3
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+ 5
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+ 8
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+ 9
@@ -407,57 +408,57 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Enregistrements
+ Journal d'évènements
- Niveaux Activés
+ Niveaux activés
- Débug
+ Débogage
- Talon
+ Stub
- Info
+ Info
- Avertissement
+ Avertissement
- Erreur
+ Erreur
- Fatal
+ Fatal
- Erreur de Jeu
+ Erreur du jeu
- Vider
+ Vider
- Lignes Max
+ Lignes maximales
@@ -465,22 +466,22 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Définitions
+ Cartes
- ×
+ ×
- Agrandissement
+ Agrandissement
- Exporter
+ Exporter
@@ -488,124 +489,124 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Fouiller dans la Mémoire
+ Recherche dans la mémoire
- Adresse
+ Adresse
- Valeur en cours
+ Valeur actuelle
- Type
+ Type
- Valeur
+ Valeur
- Numérique
+ Numérique
- Texte
+ Texte
- Longueur
+ Longueur
- Défaut
+ Devinez
- 1 Byte (8-bit)
+ 1 octet (8 bits)
- 2 Bytes (16-bit)
+ 2 octets (16 bits)
- 4 Bytes (32-bit)
+ 4 octets (32 bits)
- Nombre Type
+ Type de numéro
- Décimal
+ Décimal
- Héxadécimal
+ Héxadécimal
- Comparer
+ Comparer
- Egal
+ Egal
- Plus grand que
+ Plus grand que
- Moins
+ Plus petit que
- Delta
+ Delta
- Rechercher
+ Rechercher
- Rechercher dans
+ Rechercher dans
- Ouvrir dans le Visualiseur
+ Ouvrir dans le visionneur mémoire
- Rafraîchir
+ Rafraîchir
@@ -613,77 +614,77 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Mémoire
+ Mémoire
- Examiner l'adresse :
+ Inspecter l'adresse :
- 0x
+ 0x
- Choisir les alignements :
+ Choisir l'alignement :
- 1 Byte
+ 1 octet
- 2 Bytes
+ 2 octets
- 4 Bytes
+ 4 octets
- Entier non signé :
+ Entier non signé :
- Entier signé :
+ Entier signé :
- Chaîne :
+ Chaîne de caractères :
- Charger TBL
+ Charger TBL
- Copier la Sélection
+ Copier la sélection
- Coller
+ Coller
- Sauvegarder la sélection
+ Sauvegarder la sélection
- Charger
+ Charger
@@ -691,43 +692,43 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Sprites
+ Sprites
- ×
+ ×
- Agrandissement
+ Agrandissement
- Exporter
+ Exporter
- Attributs
+ Attributs
- Transformer
+ Transformer
- Off
+ Off
- Palette
+ Palette
@@ -735,12 +736,12 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 0
+ 0
- Taille Double
+ Double taille
@@ -748,88 +749,88 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Entrée, Ctrl+R
+ Entrée, Ctrl+R
- Inversé
+ Inversé
- H
+ H
- V
+ V
- Mode
+ Mode
- Normal
+ Normal
- Mosaïque
+ Mosaïque
- Activé
+ Activé
- Priorité
+ Priorité
- Tile
+ Tile
- Géomètrie
+ Géométrie
- Position
+ Position
- ,
+ ,
- Dimensions
+ Dimensions
- 8
+ 8
- Adresse
+ Adresse
- 0x07000000
+ 0x07000000
@@ -837,12 +838,12 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Passer outre le jeu
+ Substitutions de jeu
- Game Boy Advance
+ Game Boy Advance
@@ -850,173 +851,173 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Détection Auto
+ Détection automatique
- Horloge en temps réel
+ Horloge en temps réel
- Gyroscope
+ Gyroscope
- Tilt
+ Gyroscope
- Détection de lumière
+ Capteur de lumière
- Vibration
+ Rumble
- Type de Sauv
+ Sauvegarder le type
- Aucune
+ Aucun
- SRAM
+ SRAM
- Flash 512kb
+ Flash 512kb
- Flash 1Mb
+ Flash 1Mb
- EEPROM
+ EEPROM
- Boucle de veille
+ Boucle d'inactivité
- Fonction Joueur Game Boy
+ Fonctionnalités du joueur Game Boy
- Game Boy
+ Game Boy
- Modèle de Game Boy
+ Modèle Game Boy
- Game Boy (DMG)
+ Game Boy (DMG)
- Super Game Boy (SGB)
+ Super Game Boy (SGB)
- Game Boy Color (CGB)
+ Game Boy Color (CGB)
- Game Boy Advance (AGB)
+ Game Boy Advance (AGB)
- Contrôleur Banque Mémoire
+ Contrôleur mémoire
- MBC1
+ MBC1
- MBC2
+ MBC2
- MBC3
+ MBC3
- MBC3 + RTC
+ MBC3 + RTC
- MBC5
+ MBC5
- MBC5 + Vibration
+ MBC5 + Rumble
- MBC7
+ MBC7
- Pocket Cam
+ Caméra de poche
- TAMA5
+ TAMA5
- HuC-3
+ HuC-3
- Couleurs en arrière plan
+ Couleurs d'arrière-plan
- Couleurs du Sprite 1
+ Couleurs du Sprite n°1
- Couleurs du Sprite 2
+ Couleurs du Sprite n°2
@@ -1024,84 +1025,84 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Palette
+ Palette
- Arrière plan
+ Arrière plan
- Objets
+ Objets
- Sélection
+ Sélection
- Rouge
+ Rouge
- Vert
+ Vert
- Bleu
+ Bleu
- 0x00 (00)
+ 0x00 (00)
- Valeur 16-bit
+ Valeur 16-bit
- Code Héxa
+ Code Héxa
- Index Palette
+ Indice de la palette
- >0x0000
+ 0x0000
- #000000
+ #000000
- 000
+ 000
- Exporter le BG
+ Exporter le BG
- Exporter l'OBJ
+ Exporter l'OBJ
@@ -1109,27 +1110,27 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Ajuster la disposition
+ Ajuster la disposition
- Tout
+ Tout
- Offset
+ Offset
- X
+ X
- Y
+ Y
@@ -1137,12 +1138,12 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Imprimante Game Boy
+ Imprimante Game Boy
- Vite !
+ Dépêchez-vous !
@@ -1155,14 +1156,14 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- %0%1%2
+ %0%1%2
- 0x%0 (%1)
+ 0x%0 (%1)
@@ -1170,17 +1171,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Ne peut pas choisir le format d'un dispositif audio sans contexte
+ Impossible de définir le format d'un appareil audio sans contexte
- Il manque le noyau du périphérique audio
+ Il manque le noyau du périphérique audio
- Ecrire les données en lecture seule sur le périphérique audio
+ Écriture de données sur un appareil audio en lecture seule
@@ -1188,7 +1189,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Ne peut pas démarrer le processeur audio sans entrée
+ Impossible de démarrer un processeur audio sans entrée
@@ -1196,7 +1197,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Ne peut pas démarrer le processeur audio sans entrée
+ Impossible de démarrer un processeur audio sans entrée
@@ -1204,12 +1205,12 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- (sans titre)
+ (sans titre)
- Echec de l'ouverture du fichier de triche : %1
+ Échec de l'ouverture du fichier de cheats : %1
@@ -1218,28 +1219,28 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Ajouter GameShark
+ Ajouter GameShark
- Ajouter Pro Action Replay
+ Ajouter Replay Pro Action
- Ajouter CodeBreaker
+ Ajouter CodeBreaker
- Ajouter Game Génie
+ Ajouter GameGenie
- Choisir un fichier de triches
+ Choisir un fichier de cheats
@@ -1247,22 +1248,22 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Echec de l'ouverture du fichier de sauvegarde : %1
+ Échec de l'ouverture du fichier de sauvegarde : %1
- Echec de l'ouverture du fichier jeu : %1
+ Échec de l'ouverture du fichier de jeu : %1
- Echec de l'ouverture fichier de capture d'écran à lire : %1
+ Échec de l'ouverture de l'instantané pour lire : %1
- Echec de l'ouverture du fichier de capture d'écran à écrire : %1
+ Échec de l'ouverture de l'instantané pour écrire : %1
@@ -1270,7 +1271,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Echec de l'ouverture du fichier de capture d'écran à lire : %1
+ Échec de l'ouverture du fichier de jeu : %1
@@ -1278,22 +1279,22 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Bouton Vider
+ Bouton d'effacement
- Vider Analog
+ Effacer l'analogique
- Rafraîchir
+ Rafraîchir
- Tout sélectionner
+ Tout définir
@@ -1301,42 +1302,42 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Paramètres du serveur
+ Paramètres du serveur
- Port local
+ Port local
- Lier l'adresse
+ Lier l'adresse
- Arrêter
+ Stop
- Arrêter
+ Arrêter
- Démarrer
+ Démarrer
- Plantage
+ Plantage
- Ne peut pas démarrer le serveur GDB
+ Impossible de démarrer le serveur GDB
@@ -1344,17 +1345,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Echec de l'ouverture du fichier de sortie GIF : %1
+ Impossible d'ouvrir le fichier GIF : %1
- Choisir le fichier de sortie
+ Sélectionner le fichier de sortie
- Graphics Interchange Format (*.gif)
+ Graphics Interchange Format (*.gif)
@@ -1362,142 +1363,142 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Mode en arrière plan
+ Mode d'arrière-plan
- Mode 0: 4 couches tile
+ Mode 0: 4 tile layers
- Mode 1 : 2 couches tile + 1 couche tile en rotation/à l'échelle
+ Mode 1: 2 tile layers + 1 rotated/scaled tile layer
- Mode 2 : 2 couches tile en roation/à l'échelle
+ Mode 2: 2 rotated/scaled tile layers
- Mode 3 : Bitmap complet 15-bit
+ Mode 3 : Bitmap complet sur 15 bits
- Mode 4 : Bitmap complet 8 bit
+ Mode 4 : Bitmap complet sur 8 bits
- Mode 5 : Bitmap réduit 15-bit
+ Mode 5 : Bitmap réduit sur 15 bits
- Mode CGB
+ Mode CGB
- Choisir l'image
+ Sélection de la trame
- HBlank Débloqué
+ Déblocage du HBlank
- Définir le tile OBJ linèaire
+ Cartographie linéaire des tuiles OBJ
- Forcer l'écran vide
+ Forcer l'écran vide
- Activer l'arrière plan 0
+ Activer l'arrière-plan n°0
- Activer l'arrière plan 1
+ Activer l'arrière-plan n°1
- Activer l'arrière plan 2
+ Activer l'arrière-plan n°2
- Activer l'arrière plan 3
+ Activer l'arrière-plan n°3
- Activer l'OBJ
+ Activer l'OBJ
- Activer la fenêtre 0
+ Activer la fenêtre n°0
- Actvier la fenêtre 1
+ Actvier la fenêtre n°1
- Activer la fenêtre OBJ
+ Activer la fenêtre OBJ
- Actuellement en VBlank
+ Actuellement en VBlank
- Actuellement en HBlank
+ Actuellement en HBlank
- Actuellement en VCounter
+ Actuellement en VCounter
- Activer la génération de l'IRQ du VBlank
+ Permettre la génération d'IRQ VBlank
- Activer la génération de l'IRQ du HBlank
+ Permettre la génération d'IRQ HBlank
- Activer la génération de l'IRQ du VCounter
+ Permettre la génération d'IRQ VCounter
- Scanline du VCounter
+ Ligne de balayage du VCounter
- Scanline en cours
+ Ligne de balayage actuel
@@ -1505,7 +1506,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Priorité
+ Priorité
@@ -1513,7 +1514,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Base de donnée Tile (* 16kB)
+ Base de donnée Tile (* 16kB)
@@ -1521,7 +1522,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Activer la mosaïque
+ Activer la mosaïque
@@ -1529,7 +1530,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Activer les 256 couleurs
+ Activer le mode 256 couleurs
@@ -1537,7 +1538,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Base définie Tile (*x2kB)
+ Map de donnée Tile (* 2kB)
@@ -1545,13 +1546,13 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Dimensions de l'arrière plan
+ Dimensions de l'arrière plan
- Enveloppe de dépassement
+ Enveloppes de débordement
@@ -1559,7 +1560,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Offset horizontal
+ Décalage horizontal
@@ -1567,7 +1568,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Offset vertical
+ Décalage vertical
@@ -1583,7 +1584,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Composant fractionné
+ Composante fractionnelle
@@ -1595,7 +1596,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Composant entier
+ Composante entière
@@ -1603,7 +1604,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Composant entier (en bas)
+ Composante entière (du bas)
@@ -1611,286 +1612,286 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Composant entier (en haut)
+ Composante entière (du haut)
- Fin x
+ Fin x
- Début x
+ Début x
- Fin y
+ Fin y
- Début y
+ Début y
- La fenêtre 0 active BG 0
+ La fenêtre n°0 active l'arrière plan n°0
- La fenêtre 0 active BG 1
+ La fenêtre n°0 active l'arrière plan n°1
- La fenêtre 0 active BG 2
+ La fenêtre n°0 active l'arrière plan n°2
- La fenêtre 0 active BG 3
+ La fenêtre n°0 active l'arrière plan n°3
- La fenêtre 0 active OBJ
+ La fenêtre n°0 active l'OBJ
- La fenêtre 0 active le blend
+ La fenêtre n°0 active le mixage
- La fenêtre 1 active BG 0
+ La fenêtre n°1 active l'arrière plan n°0
- Fenêtre 1 active BG 1
+ La fenêtre n°1 active l'arrière plan n°1
- La fenêtre 1 active BG 2
+ La fenêtre n°1 active l'arrière plan n°2
- La fenêtre 1 active BG 3
+ La fenêtre n°1 active l'arrière plan n°3
- La fenêtre 1 active OBJ
+ La fenêtre n°1 active l'OBJ
- La fenêtre 1 active le blend
+ La fenêtre n°1 active le mixage
- La fenêtre de sortie active le BG 0
+ La fenêtre extérieure active l'arrière plan n°0
- La fenêtre de sortie active le BG 1
+ La fenêtre extérieure active l'arrière plan n°1
- La fenêtre de sortie active le BG 2
+ La fenêtre extérieure active l'arrière plan n°2
- La fenêtre de sortie active le BG 3
+ La fenêtre extérieure active l'arrière plan n°3
- La fenêtre de sortie active l'OBJ
+ La fenêtre extérieure active l'OBJ
- La fenêtre de sortie active le blend
+ La fenêtre extérieure active le mixage
- La fenêtre OBJ active le BG 0
+ La fenêtre OBJ active l'arrière plan n°0
- La fenêtre OBJ active le BG 1
+ La fenêtre OBJ active l'arrière plan n°1
- La fenêtre OBJ active le BG 2
+ La fenêtre OBJ active l'arrière plan n°2
- La fenêtre OBJ active le BG 3
+ La fenêtre OBJ active l'arrière plan n°3
- La fenêtre OBJ active l'OBJ
+ La fenêtre OBJ active l'OBJ
- La fenêtre OBJ active le blend
+ La fenêtre OBJ active le mixage
- Taille vertical de la mosaïque en arrière plan
+ Taille vertical de la mosaïque en arrière plan
- Taille horizontal de la mosaïque en arrière plan
+ Taille horizontal de la mosaïque en arrière plan
- Taille vertical de la mosaïque de l'objet
+ Taille vertical de la mosaïque de l'objet
- Taille horizontal de la mosaïque de l'objet
+ Taille horizontal de la mosaïque de l'objet
- Cible 1 du BG 0
+ L'arrière plan n°0 cible 1
- Cible 1 du BG 1
+ L'arrière plan n°1 cible 1
- Cible 1 du BG 2
+ L'arrière plan n°2 cible 1
- Cible 1 du BG 3
+ L'arrière plan n°3 cible 1
- Cible 1 de l'OBJ
+ L'OBJ cible 1
- Cible 1 du backdrop
+ La toile de fond cible 1
- Mode blend (mélange)
+ Mode de mixage
- Désactivé
+ Désactivé
- Mélange additif
+ Mixage additif
- Eclairé
+ Éclaircir
- Assombrie
+ Obscurcir
- Cible 2 du BG 0
+ L'arrière plan n°0 cible 2
- Cible 2 du BG 1
+ L'arrière plan n°1 cible 2
- Cible 2 du BG 2
+ L'arrière plan n°2 cible 2
- Cible 2 du BG 3
+ L'arrière plan n°3 cible 2
- Cible 2 de l'OBJ
+ L'OBJ cible 2
- Cible 2 du Backdrop
+ La toile de fond cible 2
- Blend A (cible 1)
+ Mixage A (cible 1)
- Blend A (cible 2)
+ Mixage A (cible 2)
- Blend Y
+ Mixage Y
- Dépalcement de balayage
+ Déplacement du balayage
- Soustraire le balayage
+ Soustraction du balayage
- Temps de balayage (in 1/128s)
+ Durée de balayage (en 1/128s)
@@ -1898,41 +1899,41 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Longueur du son
+ Longueur du son
- Cycle de la tâche
+ Cycle d'utilisation
- Temps d'étape d'enveloppe
+ Temps de passage des enveloppes
- Augmenter l'enveloppe
+ Augmenter l'enveloppe
- Volume initiale
+ Volume initial
- Fréquence du son
+ Fréquence du son
@@ -1940,7 +1941,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Compté
+ Chronométré
@@ -1948,50 +1949,50 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Redémarrer
+ Réinitialiser
- Taille double de la table wave
+ Double table d'ondes
- Activer la table wave
+ Activer tableau d'ondes
- Activer le canal 3
+ Activer le canal 3
- Volume
+ Volume
- 0
+ 0%
- 100%
+ 100%
- 50%
+ 50%
- 25%
+ 25%
@@ -1999,87 +2000,87 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 75%
+ 75%
- Divison de l'horloge
+ Diviseur d'horloge
- Etapes du registre
+ Étapes du registre
- 15
+ 15
- 7
+ 7
- Fréquence de déplacement
+ Fréquence de changement
- Volume droit PSG
+ Volume droit du PSG
- Volume gauche PSG
+ Volume gauche du PSG
- Activer le canal 1 à droite
+ Activer le canal droit n°1
- Activer le canal 2 à droite
+ Activer le canal droit n°2
- Activer le canal 3 à droite
+ Activer le canal droit n°3
- Activer le canal 4 à droite
+ Activer le canal droit n°4
- Activer le canal 1 à gauche
+ Activer le canal gauche n°1
- Activer le canal 2 à gauche
+ Activer le canal gauche n°2
- Activer le canal 3 à gauche
+ Activer le canal gauche n°3
- Activer le canal 4 à gauche
+ Activer le canal gauche n°4
- Volume maître PSG
+ Volume principal du PSG
@@ -2094,23 +2095,23 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Activer le canal A de droite
+ Activer le canal droit n°A
- Activer le canal A de gauche
+ Activer le canal gauche n°A
- Compteur du canal A
+ Minuteur du canal A
- 0
+ 0
@@ -2123,67 +2124,67 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 1
+ 1
- Redémarrer le canal A
+ Réinitialiser le canal A
- Activer le canal B de droite
+ Activer le canal droit n°B
- Activer le canal B de gauche
+ Activer le canal gauche n°A
- Compteur du canal B
+ Minuteur du canal B
- Redémarrer la canal B
+ Réinitialiser le canal B
- Activer le canal 1
+ Activer le canal n°1
- Activer le canal 2
+ Activer le canal n°2
- Activer le canal 3
+ Activer le canal n°3
- Activer le canal 4
+ Activer le canal n°4
- Activer l'audio
+ Activer l'audio
- Bias
+ Biais
- Résolution
+ Résolution
@@ -2227,7 +2228,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Echantillon
+ Échantillon
@@ -2239,7 +2240,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Adresse (en bas)
+ Adresse (du bas)
@@ -2251,7 +2252,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Adresse (en haut)
+ Adresse (du haut)
@@ -2259,7 +2260,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Compteur de Word
+ Nombre de mots
@@ -2267,7 +2268,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Destination de l'offset
+ Décalage de destination
@@ -2279,7 +2280,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Incrémenter
+ Incrémenter
@@ -2291,7 +2292,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Decrémenter
+ Décrémenter
@@ -2303,7 +2304,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Corrigé
+ Fixé
@@ -2311,7 +2312,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Incrémenter et recharger
+ Incrémenter et recharger
@@ -2319,7 +2320,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Source de l'offser
+ Décalage de source
@@ -2327,7 +2328,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Répèter
+ Répèter
@@ -2335,7 +2336,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 32-bit
+ 32-bit
@@ -2343,7 +2344,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Commencer le timing
+ Début du chronométrage
@@ -2351,7 +2352,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Immédiat
+ Immédiat
@@ -2361,7 +2362,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- VBlank
+ VBlank
@@ -2371,7 +2372,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- HBlank
+ HBlank
@@ -2384,7 +2385,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- IRQ
+ IRQ
@@ -2396,24 +2397,24 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Activer
+ Activer
- Audio FIFO
+ Audio FIFO
- Capture Vidéo
+ Capture Vidéo
- DRQ
+ DRQ
@@ -2421,7 +2422,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Valeur
+ Valeur
@@ -2429,7 +2430,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Echelle
+ Echelle
@@ -2437,7 +2438,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 1/64
+ 1/64
@@ -2445,7 +2446,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 1/256
+ 1/256
@@ -2453,176 +2454,187 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 1/1024
+ 1/1024
- Cascade
+ Cascade
- A
+ Do not use the English translation of this word as no game console manufacturer has translated it.
+ A
- B
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+ B
- Select
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+ Select
- Démarrer
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+ Start
- Droite
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+ Right
- Gauche
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+ Left
- Haut
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+ Up
- Bas
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+ Down
- R
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+ R
- L
+ Do not use the English translation of this word as no game console manufacturer has translated it.
+ L
- Condition
+ Condition
- SC
+ SC
- SD
+ SD
- SI
+ SI
- SO
+ SO
- VCounter
+ VCounter
- Compteur 0
+ Compteur n°0
- >Compteur 1
+ Compteur n°1
- >Compteur 2
+ Compteur n°2
- >Compteur 3
+ Compteur n°3
- SIO
+ SIO
- DMA 0
+ DMA n°0
- DMA 1
+ DMA n°1
- DMA 2
+ DMA n°2
- DMA 3
+ DMA n°3
- Clavier à touche
+ Do not use the English translation of this word as no game console manufacturer has translated it.
+ Keypad
- Gamepak
+ Gamepak
- Attente de la SRAM
+ Attente de la SRAM
@@ -2631,7 +2643,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 4
+ 4
@@ -2639,7 +2651,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 3
+ 3
@@ -2648,7 +2660,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 2
+ 2
@@ -2657,72 +2669,72 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 8
+ 8
- Cart 0 non-séquentiel
+ Cart 0 non-séquentiel
- Cart 0 séquentiel
+ Cart 0 séquentiel
- Cart 1 non-séquentiel
+ Cart 1 non-séquentiel
- Cart 1 séquentiel
+ Cart 1 séquentiel
- Cart 2 non-séquentiel
+ Cart 2 non-séquentiel
- Cart 2 séquentiel
+ Cart 2 séquentiel
- Terminal PHI
+ Terminal PHI
- Désactiver
+ Désactiver
- 4.19MHz
+ 4.19MHz
- 8.38MHz
+ 8.38MHz
- 16.78MHz
+ 16.78MHz
- Pré recherche du Gamepak
+ Pré récupération du Gamepak
- Activer les IRQs
+ Activer les IRQs
@@ -2731,7 +2743,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- ---
+ ---
@@ -2739,27 +2751,27 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Charger un Etat
+ Charger un Etat
- Sauvegarder un Etat
+ Sauvegarder un Etat
- Vide
+ Vide
- Corrompue
+ Corrompue
- Emplacement %1
+ Emplacement %1
@@ -2767,37 +2779,44 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- DEBUG
+ There is no need to translate this.
+ DEBUG
- TALON
+ There is no need to translate this.
+ STUB
- INFO
+ There is no need to translate this.
+ INFO
- AVERT
+ There is no need to translate this.
+ WARN
- ERREUR
+ There is no need to translate this.
+ ERROR
- FATAL
+ There is no need to translate this.
+ FATAL
- ERREUR JEU
+ There is no need to translate this.
+ GAME ERROR
@@ -2805,47 +2824,47 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Définir l'Adre.
+ Adresse de la map.
- Symétrie
+ Miroir
- Aucune
+ Aucun
- Les deux
+ Les deux
- Horizontal
+ Horizontal
- Vertical
+ Vertical
- Définir l'export
+ Exporter la map
- Portable Network Graphics (*.png)
+ Portable Network Graphics (*.png)
- Echec de l'ouverture du fichier de sortie PNG : %1
+ Impossible d'ouvrir le fichier PNG de sortie : %1
@@ -2853,63 +2872,63 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Copier la sélection
+ Copier la sélection
- Sauvegarder la sélection
+ Sauvegarder la sélection
- Coller
+ Coller
- Charger
+ Charger
- Tout
+ Tout
- Charger le TBL
+ Charger le TBL
- Sauvegarder la mémoire sélectionné
+ Sauvegarder la mémoire sélectionné
- Echec de l'ouverture du fichier de sortie : %1
+ Impossible d'ouvrir le fichier de sortie : %1
- Charger la mémoire
+ Charger la mémoire
- Echec de l'ouverture du fichier d'entrée : %1
+ Impossible d'ouvrir le fichier d'entrée : %1
- TBL
+ TBL
- ISO-8859-1
+ ISO-8859-1
@@ -2917,22 +2936,22 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- (%0/%1×)
+ (%0/%1×)
- (⅟%0×)
+ (⅟%0×)
- (%0×)
+ (%0×)
- %1 byte%2
+ %1 octet%2
@@ -2941,17 +2960,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- 0x%0
+ 0x%0
- Off
+ Off
- Normal
+ Normal
@@ -2961,33 +2980,33 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- OBJWIN
+ OBJWIN
- Invalide
+ Invalide
- N/A
+ N/A
- Exporter le Sprite
+ Exporter le Sprite
- Portable Network Graphics (*.png)
+ Portable Network Graphics (*.png)
- Echec de l'ouverture du fichier d'entrée : %1
+ Echec de l'ouverture du fichier d'entrée : %1
@@ -2995,39 +3014,39 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- #%0
+ #%0
- 0x%0
+ 0x%0
- %0
+ %0
- 0x%0 (%1)
+ 0x%0 (%1)
- Exporter la palette
+ Exporter la palette
- Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act)
+ Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act)
- Echec de l'ouberture du fichier de sortie de la palette : %1
+ Impossible d'ouvrir le fichier de la palette de sortie : %1
@@ -3035,12 +3054,12 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Sauvegarder l'impression
+ Sauvegarder l'impression
- Portable Network Graphics (*.png)
+ Portable Network Graphics (*.png)
@@ -3052,18 +3071,18 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- (inconnu)
+ (inconnu)
- bytes
+ octets
- (aucune base de donnée présente)
+ (aucune base de donnée présente)
@@ -3072,58 +3091,58 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Qt Multimédia
+ Qt Multimédia
- SDL
+ SDL
- Software (Qt)
+ Software (Qt)
- OpenGL
+ OpenGL
- OpenGL (forcer la version 1.x)
+ OpenGL (version forcée 1.x)
- Aucune (encore l'image)
+ Aucun (Image fixe)
- Clavier
+ Clavier
- Contrôleurs
+ Contrôleurs
- Raccourcis
+ Raccourcis
- Shaders
+ Shaders
- Choisir le BIOS
+ Choisir le BIOS
@@ -3131,32 +3150,32 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Aucun shader actif
+ Aucun shader actif
- Charger un shader
+ Charger un shader
- Aucun shader chargé
+ Aucun shader chargé
- de %1
+ de %1
- Pré-traitement
+ Pré-traitement
- Passe %1
+ Passe %1
@@ -3164,17 +3183,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Action
+ Action
- Clavier
+ Clavier
- Manette de jeu
+ Manette de jeu
@@ -3182,17 +3201,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Echec de l'ouverture du fichier de sortie vidéo : %1
+ Impossible d'ouvrir le fichier vidéo de sortie : %1
- Natif (%0x%1)
+ Natif (%0x%1)
- Choisir le fichier de sortie
+ Choisir le fichier de sortie
@@ -3200,347 +3219,347 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- ROMs Game Boy Advance (%1)
+ ROMs de Game Boy Advance (%1)
- ROMs Game Boy (%1)
+ ROMs de Game Boy (%1)
- Toutes les ROMs (%1)
+ Toutes les ROMs (%1)
- %1 enregistrements vidéo (*.mvl)
+ %1 Journaux vidéo (*.mvl)
- Archives (%1)
+ Archives (%1)
- Choisir une ROM
+ Choisir une ROM
- Choisir un dossier
+ Choisir un dossier
- Fichiers de sauvegarde Game Boy Advance (%1)
+ Fichiers de sauvegarde Game Boy Advance (%1)
- Choisir une sauvegarde
+ Choisir une sauvegarde
- Choisir un patch
+ Sélectionner un correctif
- Patches (*.ips *.ups *.bps)
+ Correctifs/Patches (*.ips *.ups *.bps)
- Choisir une image
+ Choisir une image
- fichier Image (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;Tous les fichiers (*)
+ Image (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;Tous les fichiers (*)
- Sauvegardes GameShark (*.sps *.xps)
+ Sauvegardes GameShark (*.sps *.xps)
- Choisir l'enregistrement vidéo
+ Sélectionner un journal vidéo
- Enregistrements Vidéo (*.mvl)
+ Journaux vidéo (*.mvl)
- Plantage
+ Plantage
- Le jeu a planté avec l'erreur suivante :
+ Le jeu a planté avec l'erreur suivante :
%1
- Ne peut pas charger
+ Impossible à charger
- Ne peut pas charger le jeu. Etes vous sûr que le format est correcte ?
+ Impossible de charger le jeu. Êtes-vous sûr qu'il est dans le bon format ?
- L'appel du bios n'est pas implémenté
+ Requête au BIOS non supporté
- Ce jeu utilises un appel du BIOS qui n'est pas implémenté. Veuillez utiliser un BIOS officeil pour une meilleure expèrience.
+ Ce jeu utilise un appel BIOS qui n'est pas implémenté. Veuillez utiliser le BIOS officiel pour une meilleure expérience.
- Le rendre vraiment portable ?
+ Vraiment rendre portable ?
- Ceci permettra à l'émulateur de charger la configuration depuis le même repértoire que le fichier exécutable. Souhaitez vous continuer ?
+ Cela amènera l'émulateur à charger sa configuration depuis le même répertoire que l'exécutable. Souhaitez vous continuer ?
- Un redémarrage est nécessaire
+ Un redémarrage est nécessaire
- Certains changements ne prendront effet qu'après le redémarrage de l'émulateur.
+ Certains changements ne prendront effet qu'après le redémarrage de l'émulateur.
- - Joueur %1 of %2
+ - Joueur %1 of %2
- %1 - %2
+ %1 - %2
- %1 - %2 - %3
+ %1 - %2 - %3
- %1 - %2 (%3 fps) - %4
+ %1 - %2 (%3 fps) - %4
- &Fichier
+ &Fichier
- Charger une &ROM...
+ Charger une &ROM…
- Charger la ROM dans l'archive...
+ Charger la ROM d'une archive…
- Ajouter un dossier à la bibliothèque...
+ Ajouter un dossier à la bibliothèque…
- Charger une sauvegarde alternative...
+ Charger une sauvegarde alternative…
- Charger une sauvegarde temporaire...
+ Charger une sauvegarde temporaire…
- Charger un &patch...
+ Charger un c&orrectif…
- Démarrer le BIOS
+ Démarrer le BIOS
- Remplacer la ROM...
+ Remplacer la ROM…
- &Info sur la ROM...
+ &Infos sur la ROM…
- Récent
+ Récent
- Rendre portable
+ Rendre portable
- &Charger un Etat
+ &Charger un état
- F10
+ F10
- &Sauvegarder un Etat
+ &Sauvegarder un état
- Shift+F10
+ Maj+F10
- Chargement rapide
+ Chargement rapide
- Sauvegarde rapide
+ Sauvegarde rapide
- Charger un fichier récent
+ Charger un fichier récent
- Sauvegarder un fichier récent
+ Sauvegarder un fichier récent
- Défaire le chargement d'état
+ Annuler le chargement de l'état
- F11
+ F11
- Défaire la sauvegarde d'état
+ Annuler la sauvegarde de l'état
- Shift+F11
+ Maj+F11
- Etat &%1
+ État &%1
- F%1
+ F%1
- Shift+F%1
+ Maj+F%1
- Charger l'image de la caméra...
+ Charger une image de la caméra…
- Importer une sauvegarde GameShark
+ Importer une sauvegarde GameShark
- Exporter une sauvegarde GameShark
+ Exporter une sauvegarde GameShark
- Nouvelle fenêtre multi joueur
+ Nouvelle fenêtre multijoueur
- A propos de
+ À propos de
- Quitter
+ &Quitter
- &Emulation
+ &Emulation
- &Redémarrer
+ &Réinitialiser
- Ctrl+R
+ Ctrl+R
- Extin&ction
+ Extin&ction
@@ -3550,42 +3569,42 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- &Pause
+ &Pause
- Ctrl+P
+ Ctrl+P
- &Image suivante
+ &Image suivante
- Ctrl+N
+ Ctrl+N
- Avancée Rapide (maintenir)
+ Avance rapide (maintenir)
- A&vancée rapide
+ A&vance rapide
- Shift+Tab
+ Maj+Tab
- Vitesse de l'avancée rapide
+ Vitesse de l'avance rapide
@@ -3595,352 +3614,352 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- %0x
+ %0x
- Rembobiner (maintenir)
+ Rembobiner (maintenir)
- Rem&bobiner
+ Rem&bobiner
- ~
+ ~
- Retour en Arrière
+ Retour en arrière
- Ctrl+B
+ Ctrl+B
- Synchro &vidéo
+ Synchro &vidéo
- Synchro &audio
+ Synchro &audio
- Détection solaire
+ Capteur solaire
- Augmenter le niveau solaire
+ Augmenter le niveau solaire
- Diminuer le niveau solaire
+ Diminuer le niveau solaire
- Eclaircier le niveau solaire
+ Tester le niveau solaire
- Assombrir le niveau solaire
+ Assombrir le niveau solaire
- Luminosité %1
+ Luminosité %1
- Audio/&Vidéo
+ Audio/&Vidéo
- Taille de l'image
+ Taille de l'image
- %1x
+ %1x
- Basculer en plein écran
+ Basculer en plein écran
- Bloquer les proportions
+ Bloquer les proportions
- Forcer la mise à l'échelle entier
+ Forcer la mise à l'échelle par des nombres entiers
- Filtrage bilinèaire
+ Filtrage bilinèaire
- &Saut d'image
+ &Saut d'image
- Muet
+ Muet
- FPS cible
+ FPS ciblé
- 15
+ 15
- 30
+ 30
- 45
+ 45
- Natif (59.7)
+ Natif (59.7)
- 60
+ 60
- 90
+ 90
- 120
+ 120
- 240
+ 240
- Prendre une ca&pture d'écran
+ Prendre une ca&pture d'écran
- F12
+ F12
- Enregistrer la sortie...
+ Enregistrer la sortie…
- Enregistrer un GIF...
+ Enregistrer un GIF…
- Enregistrer l'enregistrement vidéo...
+ Enregistrer le journal vidéo…
- Arrêter l'enregistrement vidéo
+ Arrêter le journal vidéo
- Imprimante GameBoy...
+ Imprimante GameBoy…
- Couches vidéo
+ Couches vidéo
- Canaux audio
+ Canaux audio
- Ajuster la disposition de la Couche
+ Ajuster la disposition…
- Ou&tils
+ Ou&tils
- Voir les en®istrements...
+ Voir les &journaux…
- Passer &outre le jeu...
+ Passer &outre le jeu…
- Détecteur Game &Pak...
+ Capteurs Game &Pak…
- Tri&ches...
+ &Cheats…
- Paramètres...
+ Paramètres…
- Ouvrir la console de débug...
+ Ouvrir la console de débug…
- Démarrer le serveur &GDB...
+ Démarrer le serveur &GDB…
- Voir la &palette...
+ Voir la &palette…
- Voir les &sprites...
+ Voir les &sprites…
- Voir les &tiles...
+ Voir les &tiles…
- Voir la &map...
+ Voir la &map…
- Voir la mémoire...
+ Voir la mémoire…
- Fouiller la mémoire...
+ Recherche dans la mémoire…
- Voir les registres &E/S...
+ Voir les registres d'&E/S...
- Quitter le plein écran
+ Quitter le plein écran
- Bouton GameShark (maintenir)
+ Bouton GameShark (maintenir)
- Tir Auto
+ Tir automatique
- Tir Auto A
+ Tir automatique A
- Tir Auto B
+ Tir automatique B
- Tir Auto L
+ Tir automatique L
- Tir Auto R
+ Tir automatique R
- Tir Auto Start
+ Tir automatique Start
- Tir Auto Select
+ Tir automatique Select
- Tir Auto Haut
+ Tir automatique Up
- Tir Auto Droite
+ Tir automatique Right
- Tir Auto Bas
+ Tir automatique Down
- Tir Auto Gauche
+ Tir automatique Gauche
@@ -3948,17 +3967,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- GBA
+ GBA
- GB
+ GB
- ?
+ ?
@@ -3966,57 +3985,57 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Info ROM
+ Informations sur la ROM
- Nom du Jeu :
+ Nom du jeu :
- {NAME}
+ {NAME}
- Nom Interne :
+ Nom interne :
- {TITLE}
+ {TITLE}
- ID du jeu :
+ ID du jeu :
- {ID}
+ {ID}
- Taille du Fichier :
+ Taille du fichier :
- {SIZE}
+ {SIZE}
- CRC32 :
+ CRC32 :
- {CRC}
+ {CRC}
@@ -4024,74 +4043,75 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Détecteurs
+ Capteurs
- Horloge en Temps Réel
+ Horloge en temps réel
- Correction de l'heure
+ Heure fixe
- Heure Système
+ Heure du système
- Démarrer l'heure à
+ Heure de début à
- Maintenant
+ Maintenant
- MM/dd/yy hh:mm:ss AP
+ This is the most common format used in the francophile world
+ dd/MM/yy HH:mm:ss
- Détecteur de lumière
+ Capteur de lumière
- Luminosité
+ Luminosité
- Détecteur de Tilt
+ Capteur d'inclinaison
- Sélection Y
+ Ensemble Y
- Sélection X
+ Ensemble X
- Gyroscope
+ Gyroscope
- Sensibilité
+ Sensibilité
@@ -4099,358 +4119,358 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Paramètres
+ Paramètres
- Audio/Vidéo
+ Audio/Vidéo
- Interface
+ Interface
- Emulation
+ Émulation
- BIOS
+ BIOS
- Chemins
+ Chemins
- Game Boy
+ Game Boy
- Pilote Audio :
+ Pilote Audio :
- Tampon Audio
+ Tampon audio :
- 1536
+ 1536
- 512
+ 512
- 768
+ 768
- 1024
+ 1024
- 2048
+ 2048
- 3072
+ 3072
- 4096
+ 4096
- Echantillons
+ échantillons
- Taux d'échantillonages
+ Taux d'échantillonnage :
- 44100
+ 44100
- 22050
+ 22050
- 32000
+ 32000
- 48000
+ 48000
- Hz
+ Hz
- Volume :
+ Volume :
- Muet
+ Muet
- Pilote d'affichage :
+ Pilote d'affichage :
- Saut d'image :
+ Saut d'image :
- Passer toutes les
+ Sauter chaque
- images
+ images
- FPS cible :
+ FPS ciblé :
- images par secondes
+ images par secondes
- Synchro :
+ Synchronisation :
- Vidéo
+ Vidéo
- Audio
+ Audio
- Bloquer les proportions
+ Bloquer les proportions
- Filtrage bilinèaire
+ Filtrage bilinèaire
- Forcer la mise à l'échelle en entier
+ Forcer la mise à l'échelle en entier
- Langue
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- Anglais
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+ Bibliothèque :
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+ Suspendre l'économiseur d'écran
- Mettre en pause si inactif
+ Mettre en pause en cas d'inactivité
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+ Afficher le nombre de FPS dans la barre de titre
- Sauvegarder automatiquement les triches
+ Sauvegarder automatiquement les cheats
- Charger automatiquement les triches
+ Charger automatiquement les cheats
- Sauvegarder automatiquement l'état
+ Sauvegarder automatiquement l'état
- Charger automatiquement l'état
+ Charger automatiquement l'état
- Vitesse de l'Avance rapide :
+ Vitesse d'avance rapide :
- ×
+ ×
- Non lié
+ Sans limites
- Activer le rembobinage
+ Permettre le rembobinage
- Historique du rembobinage :
+ Historique du rembobinage :
- Boucles en veille :
+ Boucles d'inactivité :
- Tout lancer
+ Tout lancer
- Enlever le connu
+ Supprimer les éléments connus
- Détecter et enlever
+ Détecter et supprimer
- Donnée supplém. Sauve. Etat :
+ Enregistrer des données supplémentaires :
- Capture d'écran
+ Capture d'écran
- Sauvegarder les données
+ Sauvegarder les données
- Codes de triches
+ Codes de triches
- Charger les données supplém. :
+ Chargez des données supplémentaires :
- Rembobiner données sauveg.
+ Le rembobinage affecte la sauvegarde des données
- Précharger la mémoire complète dans la ROM
+ Précharger toute la ROM en mémoire
- Intervalle du Tir Auto :
+ Intervalle de tir automatique :
- Fichier BIOS GB :
+ GB BIOS :
@@ -4463,37 +4483,37 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
- Parcourir
+ Parcourir
- Utiliser le fichier BIOS si trouvé
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