From ecc7522cf66db6c5f9464d2e85f671a9fad6fd7b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=C3=81tila=20Camur=C3=A7a=20Alves?= Date: Mon, 23 Nov 2020 17:43:37 -0300 Subject: [PATCH] Brazilian portuguese translation (#1917) * Brazilian portuguese translation * Review and fixed some typos * Suggested revisions implemented * Not translating the word Shader It's not a common word in Portuguese, so it's easy to understand in English. * Review of suggested changes --- src/platform/qt/ts/mgba-pt_BR.ts | 5445 ++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 5445 insertions(+) create mode 100644 src/platform/qt/ts/mgba-pt_BR.ts diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-pt_BR.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-pt_BR.ts new file mode 100644 index 000000000..b5d3cf545 --- /dev/null +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-pt_BR.ts @@ -0,0 +1,5445 @@ + + + + + AboutScreen + + + About + Sobre + + + + <a href="http://mgba.io/">Website</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">Forums / Support</a> • <a 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MMM01 + + + + Pocket Cam + Pocket Cam + + + + TAMA5 + TAMA5 + + + + HuC-1 + HuC-1 + + + + HuC-3 + HuC-3 + + + + Wisdom Tree (Unlicensed) + Wisdom Tree (Não licenciado) + + + + Pokémon Jade/Diamond (Unlicensed) + Pokémon Jade/Diamond (Não licenciado) + + + + Background Colors + Cores do Plano de Fundo + + + + Sprite Colors 1 + Cores de Sprite 1 + + + + Sprite Colors 2 + Cores de Sprite 2 + + + + PaletteView + + + Palette + Paleta + + + + Background + Plano de Fundo + + + + Objects + Objetos + + + + Selection + Seleção + + + + Red + Vermelho + + + + Green + Verde + + + + Blue + Azul + + + + + + 0x00 (00) + 0x00 (00) + + + + 16-bit value + 16-bit value + + + + Hex code + Código hexadecimal + + + + Palette index + Índice da paleta + + + + 0x0000 + 0x0000 + + + + #000000 + #000000 + + + + 0x000 (000) + 0x000 (000) + + + + Export BG + Exportar BG + + + + Export OBJ + Exportar OBJ + + + + PlacementControl + + + Adjust placement + Ajustar posicionamento + + + + All + Todos + + + + Offset + Deslocamento + + + + X + X + + + + Y + Y + + + + PrinterView + + + Game Boy Printer + Game Boy Printer + + + + Hurry up! + Se apresse! + + + + Tear off + Desligar + + + + × + × + + + + Magnification + Ampliação + + + + QGBA::AssetTile + + + %0%1%2 + %0%1%2 + + + + + + 0x%0 (%1) + 0x%0 (%1) + + + + QGBA::CheatsModel + + + (untitled) + (sem título) + + + + Failed to open cheats file: %1 + Falha ao abrir arquivo de cheats: %1 + + + + QGBA::CheatsView + + + + Add GameShark + Adicionar GameShark + + + + Add Pro Action Replay + Adicionar Pro Action Replay + + + + Add CodeBreaker + Adicionar CodeBreaker + + + + Add GameGenie + Adicionar GameGenie + + + + + Select cheats file + Selecionar arquivo de cheats + + + + QGBA::CoreController + + + Failed to open save file: %1 + Falha ao abrir o arquivo de salvamento: %1 + + + + Failed to open game file: %1 + Falha ao abrir o arquivo do jogo: %1 + + + + Failed to open snapshot file for reading: %1 + Falha ao abrir o arquivo de snapshot para leitura: 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Mapeamento linear do OBJ + + + + Force blank screen + Forçar limpeza da tela + + + + Enable background 0 + Habilitar plano de fundo 0 + + + + Enable background 1 + Habilitar plano de fundo 1 + + + + Enable background 2 + Habilitar plano de fundo 2 + + + + Enable background 3 + Habilitar plano de fundo 3 + + + + Enable OBJ + Habilitar OBJ + + + + Enable Window 0 + Habilitar Janela 0 + + + + Enable Window 1 + Habilitar Janela 1 + + + + Enable OBJ Window + Habilitar Janela do OBJ + + + + Currently in VBlank + Atualmente no VBlank + + + + Currently in HBlank + Atualmente no HBlank + + + + Currently in VCounter + Atualmente no VCounter + + + + Enable VBlank IRQ generation + Habilitar geração de VBlank IRQ + + + + Enable HBlank IRQ generation + Habilitar geração de HBlank IRQ + + + + Enable VCounter IRQ generation + Habilitar geração de VCounter IRQ + + + + VCounter scanline + Scanline do VCounter + + + + Current scanline + Scanline atual + + + + + + + Priority + Prioridade + + + + + + + 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2 + BG 1 alvo 2 + + + + BG 2 target 2 + BG 2 alvo 2 + + + + BG 3 target 2 + BG 3 alvo 2 + + + + OBJ target 2 + OBJ alvo 2 + + + + Backdrop target 2 + Backdrop alvo 2 + + + + Blend A (target 1) + Blend A (alvo 1) + + + + Blend B (target 2) + Blend B (alvo 2) + + + + Blend Y + Blend Y + + + + Sweep shifts + Sweep shifts + + + + Sweep subtract + Sweep subtract + + + + Sweep time (in 1/128s) + Sweep time (em 1/128s) + + + + + + + Sound length + Comprimento do som + + + + + Duty cycle + Ciclo de trabalho + + + + + + Envelope step time + Envelope step time + + + + + + Envelope increase + Envelope increase + + + + + + Initial volume + Volume inicial + + + + + + Sound frequency + Frequência de som + + + + + + + Timed + Programado + + + + + + + Reset + Resetar + + + + Double-size wave table + Double-size wave table + + + + Active wave table + Active wave table + + + + Enable channel 3 + Habilitar canal 3 + + + + Volume + Volume + + + + 0% + 0% + + + + + 100% + 100% + + + + + 50% + 50% + + + + + 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Please use the official BIOS for best experience. + Este jogo usa uma chamada de BIOS que não está implementada. Por favor, use a BIOS oficial para uma melhor experiência. + + + + Really make portable? + Quer mesmo tornar portátil? + + + + This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue? + Isto fará com que o emulador carregue sua configuração a partir do mesmo diretório que o executável. 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