diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts index 662b54668..cae9fd4f7 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts @@ -168,7 +168,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Enter command (try `help` for more info) - Ingresa un comando (intenta `help` para más información) + Ingresa un comando (prueba con `help` para más información) @@ -1249,22 +1249,22 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::CoreController - + Failed to open save file: %1 Error al abrir el archivo de guardado: %1 - + Failed to open game file: %1 Error al abrir el archivo del juego: %1 - + Failed to open snapshot file for reading: %1 Error al leer del archivo de captura: %1 - + Failed to open snapshot file for writing: %1 Error al escribir al archivo de captura: %1 @@ -2764,27 +2764,27 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::LoadSaveState - + Load State Cargar estado - + Save State Guardar estado - + Empty Vacío - + Corrupted Dañado - + Slot %1 Espacio %1 @@ -2832,7 +2832,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Map Addr. - Dirección de mapa + Dir de mapa @@ -2899,7 +2899,6 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. - All Todo @@ -2909,32 +2908,32 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Cargar TBL - + Save selected memory Guardar memoria seleccionada - + Failed to open output file: %1 Error al abrir el archivo de salida: %1 - + Load memory Cargar memoria - + Failed to open input file: %1 Error al abrir el archivo de entrada: %1 - + TBL TBL - + ISO-8859-1 ISO-8859-1 @@ -3108,59 +3107,59 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::SettingsView - - + + Qt Multimedia Qt Multimedia - + SDL SDL - + Software (Qt) Software (Qt) - + OpenGL OpenGL - + OpenGL (force version 1.x) OpenGL (forzar versión 1.x) - + None (Still Image) Nada (imagen estática) - + Keyboard Teclado - + Controllers Controladores - + Shortcuts Atajos de teclado - - + + Shaders Shaders - + Select BIOS Seleccionar BIOS @@ -3219,17 +3218,17 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::VideoView - + Failed to open output video file: %1 Error al abrir el archivo de video de salida: %1 - + Native (%0x%1) Native (%0x%1) - + Select output file Seleccionar archivo de salida @@ -3280,54 +3279,65 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. - - + + Select save Seleccionar guardado - + + mGBA savestate files (%1) + Archivos de estado de guardado de mGBA (%1) + + + + + Select savestate + Elegir estado de guardado + + + Select patch Seleccionar parche - + Patches (*.ips *.ups *.bps) Parches (*.ips *.ups *.bps) - + Select image Seleccionar imagen - + Image file (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;All files (*) Archivo de imagen (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;Todos los archivos (*) - - + + GameShark saves (*.sps *.xps) Guardados de GameShark (*.sps *.xps) - + Select video log Seleccionar video-registro - + Video logs (*.mvl) Video-registros (*.mvl) - + Crash Error fatal - + The game has crashed with the following error: %1 @@ -3336,648 +3346,655 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. %1 - + Couldn't Load No se pudo cargar - + Could not load game. Are you sure it's in the correct format? No se pudo cargar el juego. ¿Estás seguro de que está en el formato correcto? - + Unimplemented BIOS call Llamada a BIOS no implementada - + This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience. Este juego utiliza una llamada al BIOS que no se ha implementado. Utiliza el BIOS oficial para obtener la mejor experiencia. - + Really make portable? ¿Hacer "portable"? - + This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue? Esto hará que el emulador cargue su configuración desde el mismo directorio que el ejecutable. ¿Quieres continuar? - + Restart needed Reinicio necesario - + Some changes will not take effect until the emulator is restarted. Algunos cambios no surtirán efecto hasta que se reinicie el emulador. - + - Player %1 of %2 - Jugador %1 de %2 - + %1 - %2 %1 - %2 - + %1 - %2 - %3 %1 - %2 - %3 - + %1 - %2 (%3 fps) - %4 %1 - %2 (%3 fps) - %4 - + &File &Archivo - + Load &ROM... Cargar &ROM... - + Load ROM in archive... Cargar ROM desde contenedor... - + Add folder to library... Agregar carpeta a la biblioteca... - + Load alternate save... Cargar guardado alternativo... - + Load temporary save... Cargar guardado temporal... - + Load &patch... Cargar &parche... - + Boot BIOS Arrancar BIOS - + Replace ROM... Reemplazar ROM... - + ROM &info... &Información de la ROM... - + Recent Recientes - + Make portable Hacer "portable" - + &Load state Ca&rgar estado - + F10 F10 - + + Load state file... + Cargar archivo de estado... + + + &Save state Guardar e&stado - + Shift+F10 Shift+F10 - + + Save state file... + Guardar archivo de estado... + + + Quick load Cargado rápido - + Quick save Guardado rápido - + Load recent Cargar reciente - + Save recent Guardar reciente - + Undo load state Deshacer cargar estado - + F11 F11 - + Undo save state Deshacer guardar estado - + Shift+F11 Shift+F11 - - + + State &%1 Estado &%1 - + F%1 F%1 - + Shift+F%1 Shift+F%1 - + Load camera image... Cargar imagen para la cámara... - + Import GameShark Save Importar guardado de GameShark - + Export GameShark Save Exportar guardado de GameShark - + New multiplayer window Nueva ventana multijugador - + About Acerca de - + E&xit Salir (&X) - + &Emulation &Emulación - + &Reset &Reinicializar - + Ctrl+R Ctrl+R - + Sh&utdown Apagar (&U) - + Yank game pak Tirar del cartucho - + &Pause &Pausar - + Ctrl+P Ctrl+P - + &Next frame Cuadro siguie&nte - + Ctrl+N Ctrl+N - + Fast forward (held) Avance rápido (mantener) - + &Fast forward &Avance rápido - + Shift+Tab Shift+Tab - + Fast forward speed Velocidad de avance rápido - + Unbounded Sin límite - + %0x %0x - + Rewind (held) Rebobinar (mantener) - + Re&wind Re&bobinar - + ~ ~ - + Step backwards Paso hacia atrás - + Ctrl+B Ctrl+B - + Sync to &video Sincronizar a &video - + Sync to &audio Sincronizar a au&dio - + Solar sensor Sensor solar - + Increase solar level Subir nivel - + Decrease solar level Bajar nivel - + Brightest solar level Más claro - + Darkest solar level Más oscuro - + Brightness %1 Brillo %1 - + Audio/&Video Audio/&video - + Frame size Tamaño del cuadro - + %1x %1x - + Toggle fullscreen Pantalla completa - + Lock aspect ratio Bloquear proporción de aspecto - + Force integer scaling Forzar escala a enteros - + Bilinear filtering Filtro bilineal - + Frame&skip &Salto de cuadros - + Mute Silenciar - + FPS target Objetivo de FPS - + + Native (59.7275) + Nativo (59,7275) + + 15 - 15 + 15 - 30 - 30 + 30 - 45 - 45 + 45 - Native (59.7) - Nativo (59.7) + Nativo (59.7) - 60 - 60 + 60 - 90 - 90 + 90 - 120 - Bilineal120 + Bilineal120 - 240 - 240 + 240 - + Take &screenshot Tomar pan&tallazo - + F12 F12 - + Record output... Grabar salida... - + Record GIF... Grabar GIF... - + Record video log... Grabar video-registro... - + Stop video log Detener video-registro - + Game Boy Printer... Game Boy Printer... - + Video layers Capas de video - + Audio channels Canales de audio - + Adjust layer placement... Ajustar ubicación de capas... - + &Tools Herramien&tas - + View &logs... Ver re&gistros... - + Game &overrides... Ajustes específic&os por juego... - + Game &Pak sensors... Sensores del Game &Pak... - + &Cheats... Tru&cos... - + Settings... Ajustes... - + Open debugger console... Abrir consola de depuración... - + Start &GDB server... Iniciar servidor &GDB... - + View &palette... Ver &paleta... - + View &sprites... Ver &sprites... - + View &tiles... Ver &tiles... - + View &map... Ver &mapa... - + View memory... Ver memoria... - + Search memory... Buscar memoria... - + View &I/O registers... Ver registros &I/O... - + Exit fullscreen Salir de pantalla completa - + GameShark Button (held) Botón GameShark (mantener) - + Autofire Disparo automático - + Autofire A Disparo automático A - + Autofire B Disparo automático B - + Autofire L Disparo automático L - + Autofire R Disparo automático R - + Autofire Start Disparo automático Start - + Autofire Select Disparo automático Select - + Autofire Up Disparo automático Arriba - + Autofire Right Disparo automático Derecha - + Autofire Down Disparo automático Abajo - + Autofire Left Disparo automático Izquierda @@ -4259,382 +4276,387 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. + Mute Silenciar - + + Fast forward volume: + Vol. durante av. rápido: + + + Display driver: Sistema de video: - + Frameskip: Salto de cuadros: - + Skip every Saltar cada - - + + frames cuadros - + FPS target: Objetivo de FPS: - + frames per second cuadros por segundo - + Sync: Sincronizar con: - + Video Video - + Audio Audio - + Lock aspect ratio Bloquear proporción de aspecto - + Bilinear filtering Filtro bilineal - + Force integer scaling - Forzar escala a enteros + Forzar escalado de enteros - + Language Idioma - + English English - + Library: Biblioteca: - + List view Lista - + Tree view Árbol - + Show when no game open Mostrar cuando no haya un juego abierto - + Clear cache Limpiar caché - + Allow opposing input directions Permitir direcciones opuestas al mismo tiempo - + Suspend screensaver Suspender protector de pantalla - + Pause when inactive Pausar al no estar activo - + Show FPS in title bar Mostrar FPS en la barra de título - + Automatically save cheats Guardar trucos automáticamente - + Automatically load cheats Cargar trucos automáticamente - + Automatically save state Guardar estado automáticamente - + Automatically load state Cargar estado automáticamente - + Fast forward speed: Velocidad de avance rápido: - + × × - + Unbounded Sin límite - + Enable rewind Habilitar el rebobinar - + Rewind history: Historial de rebobinado: - + Idle loops: Bucles inactivos: - + Run all Ejecutarlos todos - + Remove known Eliminar los conocidos - + Detect and remove Detectar y eliminar - + Savestate extra data: Guardar datos extra con el estado: - - + + Screenshot Pantallazo - - + + Save data Datos de guardado - - + + Cheat codes Trucos - + Load extra data: Cargar datos extra con el estado: - Rewind affects save data - El rebobinar afecta los datos de guardado + El rebobinar afecta los datos de guardado - + Preload entire ROM into memory Cargar ROM completa a la memoria - + Autofire interval: Intervalo de disparo automático: - + GB BIOS file: Archivo BIOS GB: - - - - - - - - - + + + + + + + + + Browse Examinar - + Use BIOS file if found Usar archivo BIOS si fue encontrado - + Skip BIOS intro Saltar animación de entrada del BIOS - + GBA BIOS file: Archivo BIOS GBA: - + GBC BIOS file: Archivo BIOS GBC: - + SGB BIOS file: SGB BIOS file: - + Save games Datos de guardado - - - - - + + + + + Same directory as the ROM Al mismo directorio que la ROM - + Save states Estados de guardado - + Screenshots Pantallazos - + Patches Parches - + Cheats Trucos - + Game Boy model Modelo de Game Boy - - - + + + Autodetect Detección automática - - - + + + Game Boy (DMG) Game Boy (DMG) - - - + + + Super Game Boy (SGB) - - - + + + Game Boy Color (CGB) Game Boy Color (CGB) - - - + + + Game Boy Advance (AGB) Game Boy Advance (AGB) - + Super Game Boy model Modelo de Super Game Boy - + Game Boy Color model Modelo de Game Boy Color - + Default BG colors: Colores de fondo por defecto: - + Super Game Boy borders Bordes de Super Game Boy - + Camera driver: Controlador de cámara: - + Default sprite colors 1: Colores de sprite 1 por defecto: - + Default sprite colors 2: Colores de sprite 2 por defecto: @@ -4751,14 +4773,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Ajustes predefinidos - High Quality - Alta calidad + Alta calidad - YouTube - YouTube + YouTube @@ -4767,29 +4787,24 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. WebM - Lossless - Sin pérdidas + Sin pérdidas - 1080p - 1080p + 1080p - 720p - 720p + 720p - 480p - 480p + 480p - Native - Nativa + Nativa @@ -4815,6 +4830,41 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. PNG PNG + + + High &Quality + Alta &calidad + + + + &YouTube + &YouTube + + + + &Lossless + Sin pér&didas + + + + &1080p + &1080p + + + + &720p + &720p + + + + &480p + &480p + + + + &Native + &NAtivo + h.264 @@ -4837,76 +4887,81 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. + VP9 + VP9 + + + FFV1 FFV1 - + FLAC FLAC - + Opus Opus - + Vorbis Vorbis - + MP3 MP3 - + AAC AAC - + Uncompressed Sin comprimir - + Bitrate (kbps) Tasa de bits (kbps) - + VBR VBR - + ABR ABR - + Dimensions Dimensiones - + : : - + × × - + Lock aspect ratio Bloquear proporción de aspecto - + Show advanced Mostrar ajustes avanzados