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GBA Video: Null renderer should return proper register values
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4b4be372c0
commit
cc16522ffd
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@ -226,7 +226,38 @@ static void GBAVideoDummyRendererDeinit(struct GBAVideoRenderer* renderer) {
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static uint16_t GBAVideoDummyRendererWriteVideoRegister(struct GBAVideoRenderer* renderer, uint32_t address, uint16_t value) {
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static uint16_t GBAVideoDummyRendererWriteVideoRegister(struct GBAVideoRenderer* renderer, uint32_t address, uint16_t value) {
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UNUSED(renderer);
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UNUSED(renderer);
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UNUSED(address);
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switch (address) {
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case REG_BG0CNT:
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case REG_BG1CNT:
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value &= 0xDFFF;
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break;
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case REG_BG2CNT:
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case REG_BG3CNT:
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value &= 0xFFFF;
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break;
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case REG_BG0HOFS:
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case REG_BG0VOFS:
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case REG_BG1HOFS:
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case REG_BG1VOFS:
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case REG_BG2HOFS:
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case REG_BG2VOFS:
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case REG_BG3HOFS:
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case REG_BG3VOFS:
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value &= 0x01FF;
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break;
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case REG_BLDCNT:
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value &= 0x3FFF;
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break;
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case REG_BLDALPHA:
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value &= 0x1F1F;
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break;
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case REG_WININ:
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case REG_WINOUT:
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value &= 0x3F3F;
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break;
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default:
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break;
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}
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return value;
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return value;
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}
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}
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