diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
index e88df58d0..2fd4cd810 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
@@ -454,6 +454,105 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Max. Zeilen
+
+ MemorySearch
+
+
+ Form
+ Eingabemaske
+
+
+
+ Address
+ Adresse
+
+
+
+ Current Value
+ Aktueller Wert
+
+
+
+
+ Type
+ Typ
+
+
+
+ Value
+ Wert
+
+
+
+ Numeric
+ Numerisch
+
+
+
+ Text
+ Text
+
+
+
+ Width
+ Breite
+
+
+
+ 1 Byte (8-bit)
+ 1 Byte (8-bit)
+
+
+
+ 2 Bytes (16-bit)
+ 2 Bytes (16-bit)
+
+
+
+ 4 Bytes (32-bit)
+ 4 Bytes (32-bit)
+
+
+
+ Number type
+ Zahlensystem
+
+
+
+ Hexadecimal
+ Hexadezimal
+
+
+
+ Decimal
+ Dezimal
+
+
+
+ Guess
+ automatisch
+
+
+
+ Search
+ Suchen
+
+
+
+ Search Within
+ Suchen innerhalb
+
+
+
+ Open in Memory Viewer
+ Im Speicher-Monitor öffnen
+
+
+
+ Refresh
+ Aktualisieren
+
+
MemoryView
@@ -834,6 +933,11 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.HuC-3
HuC-3
+
+
+ Colors
+ Farben
+
PaletteView
@@ -981,22 +1085,22 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::GBAKeyEditor
-
+
Clear Button
Button löschen
-
+
Clear Analog
Analog löschen
-
+
Refresh
Aktualisieren
-
+
Set all
Alle belegen
@@ -1065,28 +1169,28 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::GameController
-
-
+
+
Failed to open game file: %1
Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1
-
+
Failed to open save file: %1
Fehler beim Öffnen der Speicherdatei: %1
-
+
Failed to open snapshot file for reading: %1
Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Lesen öffnen
-
+
Failed to open snapshot file for writing: %1
Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Schreiben öffnen
-
+
Failed to start audio processor
Fehler beim Starten des Audio-Prozessors
@@ -2491,7 +2595,7 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Defekt
-
+
Slot %1
Speicherplatz %1
@@ -2598,57 +2702,80 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.ISO-8859-1
+
+ QGBA::MemorySearch
+
+
+ (⅟%0×)
+ (⅟%0×)
+
+
+
+ 1 byte%0
+ 1 Byte%0
+
+
+
+ 2 bytes%0
+ 2 Bytes%0
+
+
+
+ 4 bytes%0
+ 4 Bytes%0
+
+
QGBA::ObjView
-
-
+
+
0x%0
0x%0
-
+
Off
Aus
-
+
Normal
Normal
-
+
Trans
Trans
-
+
OBJWIN
OBJWIN
-
+
Invalid
Ungültig
-
-
+
+
N/A
N/A
-
+
Export sprite
Sprite exportieren
-
+
Portable Network Graphics (*.png)
Portable Network Graphics (*.png)
-
+
Failed to open output PNG file: %1
Fehler beim Öffnen der Ausgabe-PNG-Datei: %1
@@ -2708,7 +2835,7 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
bytes
- Bytes
+ Bytes
@@ -2719,47 +2846,47 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::SettingsView
-
+
Qt Multimedia
Qt Multimedia
-
+
SDL
SDL
-
+
Software (Qt)
Software (Qt)
-
+
OpenGL
OpenGL
-
+
OpenGL (force version 1.x)
OpenGL (erzwinge Version 1.x)
-
+
Keyboard
Tastatur
-
+
Controllers
Gamepads
-
+
Shortcuts
Tastenkürzel
-
+
Select BIOS
BIOS auswählen
@@ -2841,82 +2968,82 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::Window
-
+
Game Boy Advance ROMs (%1)
Game Boy Advance-ROMs (%1)
-
+
Game Boy ROMs (%1)
Game Boy-ROMs (%1)
-
+
All ROMs (%1)
Alle ROMs (%1)
-
+
%1 Video Logs (*.mvl)
%1 Video-Logs (*.mvl)
-
+
Archives (%1)
Archive (%1)
-
-
-
+
+
+
Select ROM
ROM auswählen
-
+
Game Boy Advance save files (%1)
Game Boy Advance-Speicherdateien (%1)
-
-
-
+
+
+
Select save
Speicherdatei wählen
-
+
Select patch
Patch wählen
-
+
Patches (*.ips *.ups *.bps)
Patches (*.ips *.ups *.bps)
-
-
+
+
GameShark saves (*.sps *.xps)
GameShark-Speicherdaten (*.sps *.xps)
-
+
Select video log
Video-Log auswählen
-
+
Video logs (*.mvl)
Video-Logs (*.mvl)
-
+
Crash
Absturz
-
+
The game has crashed with the following error:
%1
@@ -2925,623 +3052,628 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
+
Couldn't Load
Konnte nicht geladen werden
-
+
Could not load game. Are you sure it's in the correct format?
Konnte das Spiel nicht laden. Sind Sie sicher, dass es im korrekten Format vorliegt?
-
+
Unimplemented BIOS call
Nicht implementierter BIOS-Aufruf
-
+
This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience.
Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS.
-
+
Really make portable?
Portablen Modus wirklich aktivieren?
-
+
This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue?
Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren?
-
+
Restart needed
Neustart benötigt
-
+
Some changes will not take effect until the emulator is restarted.
Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde.
-
+
- Player %1 of %2
- Spieler %1 von %2
-
+
%1 - %2
%1 - %2
-
+
%1 - %2 - %3
%1 - %2 - %3
-
+
%1 - %2 (%3 fps) - %4
%1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4
-
+
&File
&Datei
-
+
Load &ROM...
&ROM laden...
-
+
Load ROM in archive...
ROM aus Archiv laden...
-
+
Load temporary save...
Temporäre Speicherdatei laden...
-
+
Load &patch...
&Patch laden...
-
+
Boot BIOS
BIOS booten
-
+
Replace ROM...
ROM ersetzen...
-
+
ROM &info...
ROM-&Informationen...
-
+
Recent
Zuletzt verwendet
-
+
Make portable
Portablen Modus aktivieren
-
+
&Load state
Savestate &laden
-
+
F10
F10
-
+
&Save state
Savestate &speichern
-
+
Shift+F10
Umschalt+F10
-
+
Quick load
Schnell laden
-
+
Quick save
Schnell speichern
-
+
Load recent
Lade zuletzt gespeicherten Savestate
-
+
Save recent
Speichere aktuellen Stand
-
+
Undo load state
Laden des Savestate rückgängig machen
-
+
F11
F11
-
+
Undo save state
Speichern des Savestate rückgängig machen
-
+
Shift+F11
Umschalt+F11
-
+
State &%1
Savestate &%1
-
+
F%1
F%1
-
+
Shift+F%1
Umschalt+F%1
-
+
Import GameShark Save
Importiere GameShark-Speicherstand
-
+
Export GameShark Save
Exportiere GameShark-Speicherstand
-
+
New multiplayer window
Neues Multiplayer-Fenster
-
+
About
Über
-
+
E&xit
&Beenden
-
+
&Emulation
&Emulation
-
+
&Reset
Zu&rücksetzen
-
+
Ctrl+R
Strg+R
-
+
Sh&utdown
B&eenden
-
+
Yank game pak
Spielmodul herausziehen
-
+
&Pause
&Pause
-
+
Ctrl+P
Strg+P
-
+
&Next frame
&Nächstes Bild
-
+
Ctrl+N
Strg+N
-
+
Fast forward (held)
Schneller Vorlauf (gehalten)
-
+
&Fast forward
Schneller &Vorlauf
-
+
Shift+Tab
Umschalt+Tab
-
+
Fast forward speed
Vorlauf-Geschwindigkeit
-
+
Unbounded
Unbegrenzt
-
+
%0x
%0x
-
+
Rewind (held)
Zurückspulen (gehalten)
-
+
Re&wind
Zur&ückspulen
-
+
~
~
-
+
Step backwards
Schrittweiser Rücklauf
-
+
Ctrl+B
Strg+B
-
+
Sync to &video
Mit &Video synchronisieren
-
+
Sync to &audio
Mit &Audio synchronisieren
-
+
Solar sensor
Solar-Sensor
-
+
Increase solar level
Sonnen-Level erhöhen
-
+
Decrease solar level
Sonnen-Level verringern
-
+
Brightest solar level
Hellster Sonnen-Level
-
+
Darkest solar level
Dunkelster Sonnen-Level
-
+
Brightness %1
Helligkeit %1
-
+
Audio/&Video
Audio/&Video
-
+
Frame size
Bildgröße
-
+
%1x
%1x
-
+
Toggle fullscreen
Vollbildmodus umschalten
-
+
Lock aspect ratio
Seitenverhältnis korrigieren
-
+
Force integer scaling
Pixelgenaue Skalierung (Integer scaling)
-
+
Frame&skip
Frame&skip
-
+
Shader options...
Shader-Optionen...
-
+
Mute
Stummschalten
-
+
FPS target
Bildwiederholrate
-
+
15
15
-
+
30
30
-
+
45
45
-
+
Native (59.7)
Nativ (59.7)
-
+
60
60
-
+
90
90
-
+
120
120
-
+
240
240
-
+
Take &screenshot
&Screenshot erstellen
-
+
F12
F12
-
+
Record output...
Ausgabe aufzeichen...
-
+
Record GIF...
GIF aufzeichen...
-
+
Record video log...
Video-Log aufzeichnen...
-
+
Stop video log
Video-Log beenden
-
+
Video layers
Video-Ebenen
-
+
Audio channels
Audio-Kanäle
-
+
&Tools
&Werkzeuge
-
+
View &logs...
&Logs ansehen...
-
+
Game &overrides...
Spiel-&Überschreibungen...
-
+
Game &Pak sensors...
Game &Pak-Sensoren...
-
+
&Cheats...
&Cheats...
-
+
Open debugger console...
Debugger-Konsole äffnen...
-
+
Start &GDB server...
&GDB-Server starten...
-
+
Settings...
Einstellungen...
-
+
Select folder
Ordner auswählen
-
+
Add folder to library...
Ordner zur Bibliothek hinzufügen...
-
+
Bilinear filtering
Bilineare Filterung
-
+
View &palette...
&Palette betrachten...
-
+
View &sprites...
&Sprites betrachten...
-
+
View &tiles...
&Tiles betrachten...
-
+
View memory...
Speicher betrachten...
-
+
+ Search memory...
+ Speicher durchsuchen...
+
+
+
View &I/O registers...
&I/O-Register betrachten...
-
+
Exit fullscreen
Vollbildmodus beenden
-
+
Autofire
Autofeuer
-
+
Autofire A
Autofeuer A
-
+
Autofire B
Autofeuer B
-
+
Autofire L
Autofeuer L
-
+
Autofire R
Autofeuer R
-
+
Autofire Start
Autofeuer Start
-
+
Autofire Select
Autofeuer Select
-
+
Autofire Up
Autofeuer nach oben
-
+
Autofire Right
Autofeuer rechts
-
+
Autofire Down
Autofeuer nach unten
-
+
Autofire Left
Autofeuer links
@@ -3833,7 +3965,7 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
+
frames
Bilder
@@ -3874,81 +4006,91 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
+
+ Language
+ Sprache
+
+
+
+ English
+ Englisch
+
+
+
List view
Listenansicht
-
+
Tree view
Baumansicht
-
+
Library:
Bibliothek:
-
+
Show when no game open
Anzeigen, wenn kein Spiel geöffnet ist
-
+
Clear cache
Cache leeren
-
+
Fast forward speed:
Vorlauf-Geschwindigkeit:
-
+
Rewind affects save data
Rücklauf beeinflusst
Speicherdaten
-
+
Preload entire ROM into memory
ROM-Datei vollständig
in Arbeitsspeicher vorladen
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
Browse
Durchsuchen
-
+
Use BIOS file if found
BIOS-Datei verwenden,
wenn vorhanden
-
+
Skip BIOS intro
BIOS-Intro überspringen
-
+
×
×
-
+
Unbounded
unbegrenzt
-
+
Suspend screensaver
Bildschirmschoner deaktivieren
@@ -3958,50 +4100,50 @@ wenn vorhanden
BIOS
-
+
Pause when inactive
Pause, wenn inaktiv
-
+
Run all
Alle ausführen
-
+
Remove known
Bekannte entfernen
-
+
Detect and remove
Erkennen und entfernen
-
+
Allow opposing input directions
Gegensätzliche Eingaberichtungen erlauben
-
-
+
+
Screenshot
Screenshot
-
-
+
+
Save data
Speicherdaten
-
-
+
+
Cheat codes
Cheat-Codes
-
+
Enable rewind
Rücklauf aktivieren
@@ -4011,65 +4153,65 @@ wenn vorhanden
Bilineare Filterung
-
+
Rewind history:
Rücklauf-Verlauf:
-
+
Idle loops:
Leerlaufprozesse:
-
+
Savestate extra data:
Zusätzliche Savestate-Daten:
-
+
Load extra data:
Lade zusätzliche Daten:
-
+
GB BIOS file:
Datei mit GB-BIOS:
-
+
GBA BIOS file:
Datei mit GBA-BIOS:
-
+
GBC BIOS file:
Datei mit GBC-BIOS:
-
+
Save games
Spielstände
-
-
-
-
+
+
+
+
Same directory as the ROM
Verzeichnis der ROM-Datei
-
+
Save states
Savestates
-
+
Screenshots
Screenshots
-
+
Patches
Patches