From c4e06cc904318a23fc6a4a2d103df6e191fb29dc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lothar Serra Mari Date: Tue, 25 Apr 2017 11:06:02 +0200 Subject: [PATCH] Qt: Update German GUI translation Some new strings added and a few strings polished. --- src/platform/qt/ts/mgba-de.ts | 489 +++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 243 insertions(+), 246 deletions(-) diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts index 6b748558c..e8318c194 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts @@ -1045,28 +1045,28 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. QGBA::GameController - - + + Failed to open game file: %1 Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1 - + Failed to open save file: %1 Fehler beim Öffnen der Speicherdatei: %1 - + Failed to open snapshot file for reading: %1 Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Lesen öffnen - + Failed to open snapshot file for writing: %1 Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Schreiben öffnen - + Failed to start audio processor Fehler beim Starten des Audio-Prozessors @@ -2676,7 +2676,7 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Portable Network Graphics (*.png) - + Failed to open output PNG file: %1 Fehler beim Öffnen der Ausgabe-PNG-Datei: %1 @@ -2716,7 +2716,7 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act) - + Failed to open output palette file: %1 Fehler beim Öffnen der Ausgabe-Palettendatei: %1 @@ -2851,17 +2851,17 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. QGBA::VideoView - + Failed to open output video file: %1 Fehler beim Öffnen der Ausgabe-Videodatei: %1 - + Native (%0x%1) Nativ (%0x%1) - + Select output file Ausgabedatei auswählen @@ -2869,67 +2869,67 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. QGBA::Window - + Game Boy Advance ROMs (%1) Game Boy Advance-ROMs (%1) - + Game Boy ROMs (%1) Game Boy-ROMs (%1) - + All ROMs (%1) Alle ROMs (%1) - + Archives (%1) Archive (%1) - - - + + + Select ROM ROM auswählen - + Game Boy Advance save files (%1) Game Boy Advance-Speicherdateien (%1) - - - + + + Select save Speicherdatei wählen - + Select patch Patch wählen - + Patches (*.ips *.ups *.bps) Patches (*.ips *.ups *.bps) - - + + GameShark saves (*.sps *.xps) GameShark-Speicherdaten (*.sps *.xps) - + Crash Absturz - + The game has crashed with the following error: %1 @@ -2938,633 +2938,613 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. - + Couldn't Load Konnte nicht geladen werden - + Could not load game. Are you sure it's in the correct format? Konnte das Spiel nicht laden. Sind Sie sicher, dass es im korrekten Format vorliegt? - + Unimplemented BIOS call Nichtimplementierter BIOS-Aufruf - + This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience. Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS. - + Really make portable? Portablen Modus wirklich aktivieren? - + This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue? Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren? - + Restart needed Neustart benötigt - + Some changes will not take effect until the emulator is restarted. Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde. - + - Player %1 of %2 - Spieler %1 von %2 - + %1 - %2 %1 - %2 - + %1 - %2 - %3 %1 - %2 - %3 - + %1 - %2 (%3 fps) - %4 %1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4 - + &File &Datei - + Load &ROM... &ROM laden... - + Load ROM in archive... ROM aus Archiv laden... - + Load temporary save... Temporäre Speicherdatei laden... - + Load &patch... &Patch laden... - + Boot BIOS BIOS booten - + Replace ROM... ROM ersetzen... - + ROM &info... ROM-&Informationen... - + Recent Zuletzt verwendet - + Make portable Portablen Modus aktivieren - + &Load state Savestate &laden - + F10 F10 - + &Save state Savestate &speichern - + Shift+F10 Umschalt+F10 - + Quick load Schnell laden - + Quick save Schnell speichern - + Load recent Lade zuletzt gespeicherten Savestate - + Save recent Speichere aktuellen Stand - + Undo load state Laden des Savestate rückgängig machen - + F11 F11 - + Undo save state Speichern des Savestate rückgängig machen - + Shift+F11 Umschalt+F11 - - + + State &%1 Savestate &%1 - + F%1 F%1 - + Shift+F%1 Umschalt+F%1 - + Import GameShark Save Importiere GameShark-Speicherstand - + Export GameShark Save Exportiere GameShark-Speicherstand - + New multiplayer window Neues Multiplayer-Fenster - + About Über - + E&xit &Beenden - + &Emulation &Emulation - + &Reset Zu&rücksetzen - + Ctrl+R Strg+R - + Sh&utdown B&eenden - + Yank game pak Spielmodul herausziehen - + &Pause &Pause - + Ctrl+P Strg+P - + &Next frame &Nächstes Bild - + Ctrl+N Strg+N - + Fast forward (held) Schneller Vorlauf (gehalten) - + &Fast forward Schneller &Vorlauf - + Shift+Tab Umschalt+Tab - + Fast forward speed Vorlauf-Geschwindigkeit - + Unbounded Unbegrenzt - + %0x %0x - + Rewind (held) Zurückspulen (gehalten) - + Re&wind Zur&ückspulen - + ~ ~ - + Step backwards Schrittweiser Rücklauf - + Ctrl+B Strg+B - + Sync to &video Mit &Video synchronisieren - + Sync to &audio Mit &Audio synchronisieren - + Solar sensor Solar-Sensor - + Increase solar level Sonnen-Level erhöhen - + Decrease solar level Sonnen-Level verringern - + Brightest solar level Hellster Sonnen-Level - + Darkest solar level Dunkelster Sonnen-Level - + Brightness %1 Helligkeit %1 - + Audio/&Video Audio/&Video - + Frame size Bildgröße - + %1x %1x - + Toggle fullscreen Vollbildmodus umschalten - + Lock aspect ratio - Seitenverhältnis sperren + Seitenverhältnis korrigieren - + + Force integer scaling + Pixelgenaue Skalierung (Integer scaling) + + + Frame&skip Frame&skip - + Shader options... Shader-Optionen... - + Mute Stummschalten - + FPS target Bildwiederholrate - + 15 15 - + 30 30 - + 45 45 - + Native (59.7) Nativ (59.7) - + 60 60 - + 90 90 - + 120 120 - + 240 240 - + Take &screenshot &Screenshot erstellen - + F12 F12 - + Record output... Ausgabe aufzeichen... - + Record GIF... GIF aufzeichen... - + Video layers Video-Ebenen - - Background %0 - Hintergrund %0 - - - - OBJ (sprites) - OBJ (Sprites) - - - + Audio channels Audio-Kanäle - - Channel %0 - Kanal %0 - - - - Channel A - Kanal A - - - - Channel B - Kanal B - - - + &Tools &Werkzeuge - + View &logs... &Logs ansehen... - + Game &overrides... Spiel-&Überschreibungen... - + Game &Pak sensors... Game &Pak-Sensoren... - + &Cheats... &Cheats... - + Open debugger console... Debugger-Konsole äffnen... - + Start &GDB server... &GDB-Server starten... - + Settings... Einstellungen... - + Select folder Ordner auswählen - + Add folder to library... Ordner zur Bibliothek hinzufügen... - + Bilinear filtering Bilineare Filterung - + View &palette... &Palette betrachten... - + View &sprites... &Sprites betrachten... - + View &tiles... &Tiles betrachten... - + View memory... Speicher betrachten... - + View &I/O registers... &I/O-Register betrachten... - + Exit fullscreen Vollbildmodus beenden - + Autofire Autofeuer - + Autofire A Autofeuer A - + Autofire B Autofeuer B - + Autofire L Autofeuer L - + Autofire R Autofeuer R - + Autofire Start Autofeuer Start - + Autofire Select Autofeuer Select - + Autofire Up Autofeuer nach oben - + Autofire Right Autofeuer rechts - + Autofire Down Autofeuer nach unten - + Autofire Left Autofeuer links @@ -3838,7 +3818,7 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. - + frames Bilder @@ -3870,67 +3850,79 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. Lock aspect ratio - Seitenverhältnis sperren + Seitenverhältnis korrigieren - + + Force integer scaling + Erzwinge pixelgenaue Skalierung +(Integer scaling) + + + Library: Bibliothek: - + Show when no game open Anzeigen, wenn kein Spiel geöffnet ist - + Clear cache Cache leeren - + Fast forward speed: Vorlauf-Geschwindigkeit: - + Rewind affects save data Rücklauf beeinflusst Speicherdaten - - - - - - - + + Preload entire ROM into memory + ROM-Datei vollständig +in Arbeitsspeicher vorladen + + + + + + + + + Browse Durchsuchen - + Use BIOS file if found BIOS-Datei verwenden, wenn vorhanden - + Skip BIOS intro BIOS-Intro überspringen - + × × - + Unbounded unbegrenzt - + Suspend screensaver Bildschirmschoner deaktivieren @@ -3940,50 +3932,50 @@ Speicherdaten BIOS - + Pause when inactive Pause, wenn inaktiv - + Run all Alle ausführen - + Remove known Bekannte entfernen - + Detect and remove Erkennen und entfernen - + Allow opposing input directions Gegensätzliche Eingaberichtungen erlauben - - + + Screenshot Screenshot - - + + Save data Speicherdaten - - + + Cheat codes Cheat-Codes - + Enable rewind Rücklauf aktivieren @@ -3993,65 +3985,65 @@ Speicherdaten Bilineare Filterung - + Rewind history: Rücklauf-Verlauf: - + Idle loops: Leerlaufprozesse: - + Savestate extra data: Zusätzliche Savestate-Daten: - + Load extra data: Lade zusätzliche Daten: - + GB BIOS file: - BIOS-Datei für GB: + GB-BIOS: - + GBA BIOS file: - BIOS-Datei für GBA: + GBA-BIOS: - + GBC BIOS file: - BIOS-Datei für GBC: + GBC-BIOS: - + Save games Spielstände - - - - + + + + Same directory as the ROM - Gleiches Verzeichnis wie ROM + Verzeichnis der ROM-Datei - + Save states Savestates - + Screenshots Screenshots - + Patches Patches @@ -4240,86 +4232,91 @@ Speicherdaten + h.264 (NVENC) + h.264 (NVENC) + + + + HEVC + HEVC + + + VP8 VP8 - - Xvid - Xvid - - - + FFV1 FFV1 - + FLAC FLAC - + Opus Opus - + Vorbis Vorbis - + MP3 MP3 - + AAC AAC - + Uncompressed Unkomprimiert - + Bitrate (kbps) Bitrate (kbps) - + VBR VBR - + ABR ABR - + Dimensions Abmessungen - + : : - + × × - + Lock aspect ratio Seitenverhältnis sperren - + Show advanced Erweiterte Optionen anzeigen