From c0b0b6b00929d6789aad1dc30aff869cc9da935e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "K. Herbert" Date: Tue, 20 Apr 2021 22:35:03 +0000 Subject: [PATCH] Qt: Update translation (French) Currently translated at 85.2% (905 of 1061 strings) Translation: mGBA/Qt Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/mgba/mgba-qt/fr/ --- src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts | 97 ++++++++++++++++++++--------------- 1 file changed, 56 insertions(+), 41 deletions(-) diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts index 78c199dca..49cd3575a 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts @@ -1047,12 +1047,12 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. Sprite Colors 1 - Couleurs du Sprite nº 1 + Couleurs du Sprite nº 1 Sprite Colors 2 - Couleurs du Sprite nº 2 + Couleurs du Sprite nº 2 @@ -1446,17 +1446,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. Mode 0: 4 tile layers - Mode 0 : 4 couches de tuile + Mode 0 : 4 couches de tuile Mode 1: 2 tile layers + 1 rotated/scaled tile layer - Mode 1 : 2 couches de tuiles + 1 couche de tuiles pivotée / mise à l'échelle + Mode 1 : 2 couches de tuiles + 1 couche de tuiles pivotée / mise à l'échelle Mode 2: 2 rotated/scaled tile layers - Mode 2 : 2 couches de tuiles pivotées / mises à l'échelle + Mode 2 : 2 couches de tuiles pivotées / mises à l'échelle @@ -1501,22 +1501,22 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. Enable background 0 - Activer l'arrière-plan nº 0 + Activer l'arrière-plan nº 0 Enable background 1 - Activer l'arrière-plan nº 1 + Activer l'arrière-plan nº 1 Enable background 2 - Activer l'arrière-plan nº 2 + Activer l'arrière-plan nº 2 Enable background 3 - Activer l'arrière-plan nº 3 + Activer l'arrière-plan nº 3 @@ -1526,12 +1526,12 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. Enable Window 0 - Activer la fenêtre nº 0 + Activer la fenêtre nº 0 Enable Window 1 - Actvier la fenêtre nº 1 + Actvier la fenêtre nº 1 @@ -1728,82 +1728,82 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. Window 0 enable BG 0 - La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 0 + La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 0 Window 0 enable BG 1 - La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 1 + La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 1 Window 0 enable BG 2 - La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 2 + La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 2 Window 0 enable BG 3 - La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 3 + La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 3 Window 0 enable OBJ - La fenêtre nº 0 active l'OBJ + La fenêtre nº 0 active l'OBJ Window 0 enable blend - La fenêtre nº 0 active le mixage + La fenêtre nº 0 active le mixage Window 1 enable BG 0 - La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 0 + La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 0 Window 1 enable BG 1 - La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 1 + La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 1 Window 1 enable BG 2 - La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 2 + La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 2 Window 1 enable BG 3 - La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 3 + La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 3 Window 1 enable OBJ - La fenêtre nº 1 active l'OBJ + La fenêtre nº 1 active l'OBJ Window 1 enable blend - La fenêtre nº 1 active le mixage + La fenêtre nº 1 active le mixage Outside window enable BG 0 - La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 0 + La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 0 Outside window enable BG 1 - La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 1 + La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 1 Outside window enable BG 2 - La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 2 + La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 2 Outside window enable BG 3 - La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 3 + La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 3 @@ -1981,7 +1981,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. Sweep time (in 1/128s) - Durée de balayage (en 1/128 s) + Durée de balayage (en 1/128 s) @@ -2090,28 +2090,28 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. 0% - 0 % + 0 % 100% - 100 % + 100 % 50% - 50 % + 50 % 25% - 25 % + 25 % @@ -2119,7 +2119,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. 75% - 75 % + 75 % @@ -2944,17 +2944,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. 4.19MHz - 4,19 MHz + 4,19 MHz 8.38MHz - 8,38 MHz + 8,38 MHz 16.78MHz - 16,78 MHz + 16,78 MHz @@ -3407,7 +3407,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. [%1] %2: %3 - [%1] %2 : %3 + [%1] %2 : %3 @@ -4836,7 +4836,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. Game name: - Nom du jeu : + Nom du jeu : @@ -5271,7 +5271,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. FPS target: - IPS ciblée : + IPS ciblée : @@ -5727,13 +5727,28 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. Default sprite colors 1: - Couleurs par défaut de la sprite nº 1 : + Couleurs par défaut de la sprite nº 1 : Default sprite colors 2: Couleurs par défaut de la sprite n°2 : + + + Game Boy-only model: + Modèle Game Boy uniquement : + + + + Game Boy Color-only model: + Modèle Game Boy uniquement : + + + + Game Boy/Game Boy Color model: + Modèle Game Boy / Game Boy Color : + ShaderSelector @@ -6002,7 +6017,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd. Bitrate (kbps) - Bitrate (kbps) + Débit binaire (kbps)