diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts
index 78c199dca..49cd3575a 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-fr.ts
@@ -1047,12 +1047,12 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
Sprite Colors 1
- Couleurs du Sprite nº 1
+ Couleurs du Sprite nº 1Sprite Colors 2
- Couleurs du Sprite nº 2
+ Couleurs du Sprite nº 2
@@ -1446,17 +1446,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
Mode 0: 4 tile layers
- Mode 0 : 4 couches de tuile
+ Mode 0 : 4 couches de tuileMode 1: 2 tile layers + 1 rotated/scaled tile layer
- Mode 1 : 2 couches de tuiles + 1 couche de tuiles pivotée / mise à l'échelle
+ Mode 1 : 2 couches de tuiles + 1 couche de tuiles pivotée / mise à l'échelleMode 2: 2 rotated/scaled tile layers
- Mode 2 : 2 couches de tuiles pivotées / mises à l'échelle
+ Mode 2 : 2 couches de tuiles pivotées / mises à l'échelle
@@ -1501,22 +1501,22 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
Enable background 0
- Activer l'arrière-plan nº 0
+ Activer l'arrière-plan nº 0Enable background 1
- Activer l'arrière-plan nº 1
+ Activer l'arrière-plan nº 1Enable background 2
- Activer l'arrière-plan nº 2
+ Activer l'arrière-plan nº 2Enable background 3
- Activer l'arrière-plan nº 3
+ Activer l'arrière-plan nº 3
@@ -1526,12 +1526,12 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
Enable Window 0
- Activer la fenêtre nº 0
+ Activer la fenêtre nº 0Enable Window 1
- Actvier la fenêtre nº 1
+ Actvier la fenêtre nº 1
@@ -1728,82 +1728,82 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
Window 0 enable BG 0
- La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 0
+ La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 0Window 0 enable BG 1
- La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 1
+ La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 1Window 0 enable BG 2
- La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 2
+ La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 2Window 0 enable BG 3
- La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 3
+ La fenêtre nº 0 active l'arrière plan nº 3Window 0 enable OBJ
- La fenêtre nº 0 active l'OBJ
+ La fenêtre nº 0 active l'OBJWindow 0 enable blend
- La fenêtre nº 0 active le mixage
+ La fenêtre nº 0 active le mixageWindow 1 enable BG 0
- La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 0
+ La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 0Window 1 enable BG 1
- La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 1
+ La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 1Window 1 enable BG 2
- La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 2
+ La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 2Window 1 enable BG 3
- La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 3
+ La fenêtre nº 1 active l'arrière plan nº 3Window 1 enable OBJ
- La fenêtre nº 1 active l'OBJ
+ La fenêtre nº 1 active l'OBJWindow 1 enable blend
- La fenêtre nº 1 active le mixage
+ La fenêtre nº 1 active le mixageOutside window enable BG 0
- La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 0
+ La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 0Outside window enable BG 1
- La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 1
+ La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 1Outside window enable BG 2
- La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 2
+ La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 2Outside window enable BG 3
- La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 3
+ La fenêtre extérieure active l'arrière plan nº 3
@@ -1981,7 +1981,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
Sweep time (in 1/128s)
- Durée de balayage (en 1/128 s)
+ Durée de balayage (en 1/128 s)
@@ -2090,28 +2090,28 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
0%
- 0 %
+ 0 %100%
- 100 %
+ 100 %50%
- 50 %
+ 50 %25%
- 25 %
+ 25 %
@@ -2119,7 +2119,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
75%
- 75 %
+ 75 %
@@ -2944,17 +2944,17 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
4.19MHz
- 4,19 MHz
+ 4,19 MHz8.38MHz
- 8,38 MHz
+ 8,38 MHz16.78MHz
- 16,78 MHz
+ 16,78 MHz
@@ -3407,7 +3407,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
[%1] %2: %3
- [%1] %2 : %3
+ [%1] %2 : %3
@@ -4836,7 +4836,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
Game name:
- Nom du jeu :
+ Nom du jeu :
@@ -5271,7 +5271,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
FPS target:
- IPS ciblée :
+ IPS ciblée :
@@ -5727,13 +5727,28 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
Default sprite colors 1:
- Couleurs par défaut de la sprite nº 1 :
+ Couleurs par défaut de la sprite nº 1 :Default sprite colors 2:Couleurs par défaut de la sprite n°2 :
+
+
+ Game Boy-only model:
+ Modèle Game Boy uniquement :
+
+
+
+ Game Boy Color-only model:
+ Modèle Game Boy uniquement :
+
+
+
+ Game Boy/Game Boy Color model:
+ Modèle Game Boy / Game Boy Color :
+ ShaderSelector
@@ -6002,7 +6017,7 @@ Game Boy Advance est une marque de fabrique enregistré par Nintendo Co., Ltd.
Bitrate (kbps)
- Bitrate (kbps)
+ Débit binaire (kbps)