diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
index b68d4553d..70138df98 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
@@ -33,7 +33,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt>
+ Zweig: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Änderung: <tt>{gitCommit}</tt>
@@ -498,7 +498,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Fatal
+ Tödlich
@@ -526,7 +526,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Maps
+ Karten
@@ -752,7 +752,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Signed Integer:
+ Ganzzahl mit Vorzeichen:
@@ -792,7 +792,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Unsigned Integer:
+ Ganzzahl ohne Vorzeichen:
@@ -825,7 +825,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Transform
+ Verwandeln
@@ -890,7 +890,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Mosaic
+ Mosaik
@@ -905,7 +905,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Kachel
@@ -1535,7 +1535,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Grüne Komponenten tauschen
@@ -1665,7 +1665,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Bruchteil
@@ -1685,7 +1685,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Ganzzahl-Anteil (tief)
@@ -1693,7 +1693,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Ganzzahl-Anteil (hoch)
@@ -1963,19 +1963,19 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Schwung-Verschiebungen
-
+ Schwung subtrahieren
-
+ Schwungzeit (in 1/128s)
@@ -1995,7 +1995,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Auslastungsgrad
@@ -2005,7 +2005,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Hüllkurve-Schrittzeit
@@ -2061,7 +2061,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Doppelte Größe Wave-Table
@@ -2125,7 +2125,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Register-Stufen
@@ -2143,7 +2143,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Shifter-Frequenz
@@ -2211,12 +2211,12 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Lautkanal A
-
+ Lautkanal B
@@ -2310,7 +2310,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Vorspannung
@@ -2391,7 +2391,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Sample
+ Abtastwert
@@ -2553,7 +2553,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Zeitpunkt des Starts
@@ -2620,7 +2620,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Audio FIFO
+ Audio-FIFO
@@ -2916,7 +2916,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ PHI-Terminal
@@ -2927,17 +2927,17 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- 4,19 MHz
+ 4,19 MHz
- 8,38 MHz
+ 8,38 MHz
- 16,78 MHz
+ 16,78 MHz
@@ -2992,7 +2992,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Übertragung aktiv
@@ -3008,65 +3008,65 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ LCD STAT
-
+ Timer
-
+ Serial
-
+ Gamepad
-
+ Lautstärke rechts
-
+ Ausgabe rechts
-
+ Lautstärke links
-
+ Ausgabe links
-
+ Hintergrund aktivieren/Priorität
-
+ Sprites aktivieren
-
+ Doppelte Höhe Sprites
-
+ Hintergrundkachelkarte
@@ -3083,7 +3083,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Hintergrundkacheldaten
@@ -3098,12 +3098,12 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Fenster aktivieren
-
+ Fensterkachelkarte
@@ -3118,7 +3118,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- HBlank
+ 0: HBlank
@@ -3128,7 +3128,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- 2: OAM scan
+ 2: OAM-Überprüfung
@@ -3138,75 +3138,75 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ In LYC
-
+ HBlank aktivieren (Modus 0) IRQ
-
+ VBlank aktivieren (Modus 1) IRQ
-
+ OAM aktivieren (Modus 2) IRQ
-
+ LYC aktivieren IRQ
-
+ Aktuelle Y-Koordinate
-
+ Vergleich Y-Koordinate
-
+ Oberes Byte starten
-
+ Farbe 0 Farbton
-
+ Farbe 1 Farbton
-
+ Farbe 2 Farbton
-
+ Farbe 3 Farbton
-
+ Zu Geschwindigkeit wechseln vorbereiten
@@ -3221,22 +3221,22 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Länge
-
+ Timing
-
+ Bit schreiben
-
+ Bit lesen
@@ -3248,7 +3248,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Aktueller Index
@@ -3271,17 +3271,17 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
-
+ Sprite-Anordnung
-
+ OAM-Anordnung
-
+ X-Koordinatensortierung
@@ -4036,7 +4036,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Patches (*.ips *.ups *.bps)
+ Korrekturen (*.ips *.ups *.bps)
@@ -4904,12 +4904,12 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- little endian
+ little-endian
- big endian
+ big-endian
@@ -5246,8 +5246,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Erzwinge pixelgenaue Skalierung
-(Integer scaling)
+ Erzwinge pixelgenaue Skalierung
@@ -5308,8 +5307,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd.
- Game Boy Player-Features
-standardmäßig aktivieren
+ Game Boy Player-Features standardmäßig aktivieren
@@ -5354,8 +5352,7 @@ standardmäßig aktivieren
- Dateinamen statt ROM-Namen in der
-Titelleiste anzeigen
+ Dateinamen statt ROM-Namen in der Titelleiste anzeigen
@@ -5490,8 +5487,7 @@ Titelleiste anzeigen
- ROM-Datei vollständig
-in Arbeitsspeicher vorladen
+ ROM-Datei vollständig in Arbeitsspeicher vorladen
@@ -5509,8 +5505,7 @@ in Arbeitsspeicher vorladen
- BIOS-Datei verwenden,
-wenn vorhanden
+ BIOS-Datei verwenden, wenn vorhanden
@@ -5642,12 +5637,12 @@ wenn vorhanden
- Screenshots
+ Bildschirmfotos
- Patches
+ Korrekturen
@@ -5716,7 +5711,7 @@ wenn vorhanden
- Tiles
+ Kacheln