diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts index b68d4553d..70138df98 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts @@ -33,7 +33,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt> - Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt> + Zweig: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Änderung: <tt>{gitCommit}</tt> @@ -498,7 +498,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Fatal - Fatal + Tödlich @@ -526,7 +526,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Maps - Maps + Karten @@ -752,7 +752,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Signed Integer: - Signed Integer: + Ganzzahl mit Vorzeichen: @@ -792,7 +792,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Unsigned Integer: - Unsigned Integer: + Ganzzahl ohne Vorzeichen: @@ -825,7 +825,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Transform - Transform + Verwandeln @@ -890,7 +890,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Mosaic - Mosaic + Mosaik @@ -905,7 +905,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Tile - + Kachel @@ -1535,7 +1535,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Swap green components - + Grüne Komponenten tauschen @@ -1665,7 +1665,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Fractional part - + Bruchteil @@ -1685,7 +1685,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Integer part (low) - + Ganzzahl-Anteil (tief) @@ -1693,7 +1693,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Integer part (high) - + Ganzzahl-Anteil (hoch) @@ -1963,19 +1963,19 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Sweep shifts - + Schwung-Verschiebungen Sweep subtract - + Schwung subtrahieren Sweep time (in 1/128s) - + Schwungzeit (in 1/128s) @@ -1995,7 +1995,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Duty cycle - + Auslastungsgrad @@ -2005,7 +2005,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Envelope step time - + Hüllkurve-Schrittzeit @@ -2061,7 +2061,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Double-size wave table - + Doppelte Größe Wave-Table @@ -2125,7 +2125,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Register stages - + Register-Stufen @@ -2143,7 +2143,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Shifter frequency - + Shifter-Frequenz @@ -2211,12 +2211,12 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Loud channel A - + Lautkanal A Loud channel B - + Lautkanal B @@ -2310,7 +2310,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Bias - + Vorspannung @@ -2391,7 +2391,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Sample - Sample + Abtastwert @@ -2553,7 +2553,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Start timing - + Zeitpunkt des Starts @@ -2620,7 +2620,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Audio FIFO - Audio FIFO + Audio-FIFO @@ -2916,7 +2916,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. PHI terminal - + PHI-Terminal @@ -2927,17 +2927,17 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. 4.19MHz - 4,19 MHz + 4,19 MHz 8.38MHz - 8,38 MHz + 8,38 MHz 16.78MHz - 16,78 MHz + 16,78 MHz @@ -2992,7 +2992,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Transfer active - + Übertragung aktiv @@ -3008,65 +3008,65 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. LCD STAT - + LCD STAT Timer - + Timer Serial - + Serial Joypad - + Gamepad Volume right - + Lautstärke rechts Output right - + Ausgabe rechts Volume left - + Lautstärke links Output left - + Ausgabe links Background enable/priority - + Hintergrund aktivieren/Priorität Enable sprites - + Sprites aktivieren Double-height sprites - + Doppelte Höhe Sprites Background tile map - + Hintergrundkachelkarte @@ -3083,7 +3083,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Background tile data - + Hintergrundkacheldaten @@ -3098,12 +3098,12 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Enable window - + Fenster aktivieren Window tile map - + Fensterkachelkarte @@ -3118,7 +3118,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. 0: HBlank - HBlank + 0: HBlank @@ -3128,7 +3128,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. 2: OAM scan - 2: OAM scan + 2: OAM-Überprüfung @@ -3138,75 +3138,75 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. In LYC - + In LYC Enable HBlank (mode 0) IRQ - + HBlank aktivieren (Modus 0) IRQ Enable VBlank (mode 1) IRQ - + VBlank aktivieren (Modus 1) IRQ Enable OAM (mode 2) IRQ - + OAM aktivieren (Modus 2) IRQ Enable LYC IRQ - + LYC aktivieren IRQ Current Y coordinate - + Aktuelle Y-Koordinate Comparison Y coordinate - + Vergleich Y-Koordinate Start upper byte - + Oberes Byte starten Color 0 shade - + Farbe 0 Farbton Color 1 shade - + Farbe 1 Farbton Color 2 shade - + Farbe 2 Farbton Color 3 shade - + Farbe 3 Farbton Prepare to switch speed - + Zu Geschwindigkeit wechseln vorbereiten @@ -3221,22 +3221,22 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Length - + Länge Timing - + Timing Write bit - + Bit schreiben Read bit - + Bit lesen @@ -3248,7 +3248,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Current index - + Aktueller Index @@ -3271,17 +3271,17 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Sprite ordering - + Sprite-Anordnung OAM order - + OAM-Anordnung x coordinate sorting - + X-Koordinatensortierung @@ -4036,7 +4036,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Patches (*.ips *.ups *.bps) - Patches (*.ips *.ups *.bps) + Korrekturen (*.ips *.ups *.bps) @@ -4904,12 +4904,12 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. little endian - little endian + little-endian big endian - big endian + big-endian @@ -5246,8 +5246,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Force integer scaling - Erzwinge pixelgenaue Skalierung -(Integer scaling) + Erzwinge pixelgenaue Skalierung @@ -5308,8 +5307,7 @@ Game Boy Advance ist eine eingetragene Marke von Nintendo Co., Ltd. Enable Game Boy Player features by default - Game Boy Player-Features -standardmäßig aktivieren + Game Boy Player-Features standardmäßig aktivieren @@ -5354,8 +5352,7 @@ standardmäßig aktivieren Show filename instead of ROM name in title bar - Dateinamen statt ROM-Namen in der -Titelleiste anzeigen + Dateinamen statt ROM-Namen in der Titelleiste anzeigen @@ -5490,8 +5487,7 @@ Titelleiste anzeigen Preload entire ROM into memory - ROM-Datei vollständig -in Arbeitsspeicher vorladen + ROM-Datei vollständig in Arbeitsspeicher vorladen @@ -5509,8 +5505,7 @@ in Arbeitsspeicher vorladen Use BIOS file if found - BIOS-Datei verwenden, -wenn vorhanden + BIOS-Datei verwenden, wenn vorhanden @@ -5642,12 +5637,12 @@ wenn vorhanden Screenshots - Screenshots + Bildschirmfotos Patches - Patches + Korrekturen @@ -5716,7 +5711,7 @@ wenn vorhanden Tiles - Tiles + Kacheln