From b501ca5354833c034993b959177fe4f134d28011 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rootfather Date: Thu, 28 Sep 2017 07:13:28 +0200 Subject: [PATCH] Qt: Update German GUI translation The German translation now contains all the new strings introduced since the last update. Except the IOViewer stuff. Again. --- src/platform/qt/ts/mgba-de.ts | 476 +++++++++++++++++++++------------- 1 file changed, 289 insertions(+), 187 deletions(-) diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts index 96a6897a6..dfeb6dacb 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts @@ -72,49 +72,55 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. AssetTile - + AssetTile AssetTile - + Tile # Tile # - + + 0 0 - + + Palette # + Palette # + + + Address Adresse - + 0x06000000 0x06000000 - + Red Rot - + Green Grün - + Blue Blau - - - + + + 0x00 (00) 0x00 (00) @@ -454,6 +460,29 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Max. Zeilen + + MapView + + + Maps + Maps + + + + × + × + + + + Magnification + Vergrößerung + + + + Export + Exportieren + + MemorySearch @@ -950,8 +979,18 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. - Colors - Farben + Background Colors + Hintergrund-Farbpalette + + + + Sprite Colors 1 + Sprite-Farbpalette 1 + + + + Sprite Colors 2 + Sprite-Farbpalette 2 @@ -1060,14 +1099,14 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. QGBA::AssetTile - + %0%1%2 %0%1%2 - - - + + + 0x%0 (%1) 0x%0 (%1) @@ -1118,22 +1157,22 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. QGBA::CoreController - + Failed to open save file: %1 Fehler beim Öffnen der Speicherdatei: %1 - + Failed to open game file: %1 Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1 - + Failed to open snapshot file for reading: %1 Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Lesen öffnen - + Failed to open snapshot file for writing: %1 Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Schreiben öffnen @@ -2673,6 +2712,54 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.GAME ERROR + + QGBA::MapView + + + Map Addr. + Map-Addr. + + + + Mirror + Spiegel + + + + None + Keiner + + + + Both + Beidseitig + + + + Horizontal + Horizontal + + + + Vertical + Vertikal + + + + Export map + Map exportieren + + + + Portable Network Graphics (*.png) + Portable Network Graphics (*.png) + + + + Failed to open output PNG file: %1 + Fehler beim Öffnen der Ausgabe-PNG-Datei: %1 + + QGBA::MemoryModel @@ -2764,7 +2851,7 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.QGBA::ObjView - + 0x%0 0x%0 @@ -2794,23 +2881,23 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Ungültig - + N/A N/A - + Export sprite Sprite exportieren - + Portable Network Graphics (*.png) Portable Network Graphics (*.png) - + Failed to open output PNG file: %1 Fehler beim Öffnen der Ausgabe-PNG-Datei: %1 @@ -2925,28 +3012,28 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Keiner (Standbild) - + Keyboard Tastatur - + Controllers Gamepads - + Shortcuts Tastenkürzel - - + + Shaders Shader - + Select BIOS BIOS auswählen @@ -3023,92 +3110,92 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. QGBA::Window - + Game Boy Advance ROMs (%1) Game Boy Advance-ROMs (%1) - + Game Boy ROMs (%1) Game Boy-ROMs (%1) - + All ROMs (%1) Alle ROMs (%1) - + %1 Video Logs (*.mvl) %1 Video-Logs (*.mvl) - + Archives (%1) Archive (%1) - - - + + + Select ROM ROM auswählen - + Game Boy Advance save files (%1) Game Boy Advance-Speicherdateien (%1) - - - + + + Select save Speicherdatei wählen - + Select patch Patch wählen - + Patches (*.ips *.ups *.bps) Patches (*.ips *.ups *.bps) - + Select image Bild auswählen - + Image file (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;All files (*) Bild-Datei (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;Alle Dateien (*) - - + + GameShark saves (*.sps *.xps) GameShark-Speicherdaten (*.sps *.xps) - + Select video log Video-Log auswählen - + Video logs (*.mvl) Video-Logs (*.mvl) - + Crash Absturz - + The game has crashed with the following error: %1 @@ -3117,633 +3204,638 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. - + Couldn't Load Konnte nicht geladen werden - + Could not load game. Are you sure it's in the correct format? Konnte das Spiel nicht laden. Sind Sie sicher, dass es im korrekten Format vorliegt? - + Unimplemented BIOS call Nicht implementierter BIOS-Aufruf - + This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience. Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS. - + Really make portable? Portablen Modus wirklich aktivieren? - + This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue? Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren? - + Restart needed Neustart benötigt - + Some changes will not take effect until the emulator is restarted. Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde. - + - Player %1 of %2 - Spieler %1 von %2 - + %1 - %2 %1 - %2 - + %1 - %2 - %3 %1 - %2 - %3 - + %1 - %2 (%3 fps) - %4 %1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4 - + &File &Datei - + Load &ROM... &ROM laden... - + Load ROM in archive... ROM aus Archiv laden... - + Load temporary save... Temporäre Speicherdatei laden... - + Load &patch... &Patch laden... - + Boot BIOS BIOS booten - + Replace ROM... ROM ersetzen... - + ROM &info... ROM-&Informationen... - + Recent Zuletzt verwendet - + Make portable Portablen Modus aktivieren - + &Load state Savestate &laden - + F10 F10 - + &Save state Savestate &speichern - + Shift+F10 Umschalt+F10 - + Quick load Schnell laden - + Quick save Schnell speichern - + Load recent Lade zuletzt gespeicherten Savestate - + Save recent Speichere aktuellen Stand - + Undo load state Laden des Savestate rückgängig machen - + F11 F11 - + Undo save state Speichern des Savestate rückgängig machen - + Shift+F11 Umschalt+F11 - - + + State &%1 Savestate &%1 - + F%1 F%1 - + Shift+F%1 Umschalt+F%1 - + Load camera image... Lade Kamerabild... - + Import GameShark Save Importiere GameShark-Speicherstand - + Export GameShark Save Exportiere GameShark-Speicherstand - + New multiplayer window Neues Multiplayer-Fenster - + About Über - + E&xit &Beenden - + &Emulation &Emulation - + &Reset Zu&rücksetzen - + Ctrl+R Strg+R - + Sh&utdown Schli&eßen - + Yank game pak Spielmodul herausziehen - + &Pause &Pause - + Ctrl+P Strg+P - + &Next frame &Nächstes Bild - + Ctrl+N Strg+N - + Fast forward (held) Schneller Vorlauf (gehalten) - + &Fast forward Schneller &Vorlauf - + Shift+Tab Umschalt+Tab - + Fast forward speed Vorlauf-Geschwindigkeit - + Unbounded Unbegrenzt - + %0x %0x - + Rewind (held) Zurückspulen (gehalten) - + Re&wind Zur&ückspulen - + ~ ~ - + Step backwards Schrittweiser Rücklauf - + Ctrl+B Strg+B - + Sync to &video Mit &Video synchronisieren - + Sync to &audio Mit &Audio synchronisieren - + Solar sensor Solar-Sensor - + Increase solar level Sonnen-Level erhöhen - + Decrease solar level Sonnen-Level verringern - + Brightest solar level Hellster Sonnen-Level - + Darkest solar level Dunkelster Sonnen-Level - + Brightness %1 Helligkeit %1 - + Audio/&Video Audio/&Video - + Frame size Bildgröße - + %1x %1x - + Toggle fullscreen Vollbildmodus umschalten - + Lock aspect ratio Seitenverhältnis korrigieren - + Force integer scaling Pixelgenaue Skalierung (Integer scaling) - + Frame&skip Frame&skip - + Mute Stummschalten - + FPS target Bildwiederholrate - + 15 15 - + 30 30 - + 45 45 - + Native (59.7) Nativ (59.7) - + 60 60 - + 90 90 - + 120 120 - + 240 240 - + Take &screenshot &Screenshot erstellen - + F12 F12 - + Record output... Ausgabe aufzeichen... - + Record GIF... GIF aufzeichen... - + Record video log... Video-Log aufzeichnen... - + Stop video log Video-Log beenden - + Game Boy Printer... Game Boy Printer... - + Video layers Video-Ebenen - + Audio channels Audio-Kanäle - + &Tools &Werkzeuge - + View &logs... &Logs ansehen... - + Game &overrides... Spiel-&Überschreibungen... - + Game &Pak sensors... Game &Pak-Sensoren... - + &Cheats... &Cheats... - + Open debugger console... Debugger-Konsole äffnen... - + Start &GDB server... &GDB-Server starten... - + Settings... Einstellungen... - + Select folder Ordner auswählen - + Add folder to library... Ordner zur Bibliothek hinzufügen... - + Bilinear filtering Bilineare Filterung - + View &palette... &Palette betrachten... - + View &sprites... &Sprites betrachten... - + View &tiles... &Tiles betrachten... - + + View &map... + &Map betrachten... + + + View memory... Speicher betrachten... - + Search memory... Speicher durchsuchen... - + View &I/O registers... &I/O-Register betrachten... - + Exit fullscreen Vollbildmodus beenden - + Autofire Autofeuer - + Autofire A Autofeuer A - + Autofire B Autofeuer B - + Autofire L Autofeuer L - + Autofire R Autofeuer R - + Autofire Start Autofeuer Start - + Autofire Select Autofeuer Select - + Autofire Up Autofeuer nach oben - + Autofire Right Autofeuer rechts - + Autofire Down Autofeuer nach unten - + Autofire Left Autofeuer links @@ -4151,17 +4243,27 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Game Boy Color-Modell - - Default colors: - Standard-Farben: + + Default BG colors: + Standard-Hintergrundfarben: - + + Default sprite colors 1: + Standard-Sprite-Farben 1: + + + + Default sprite colors 2: + Standard-Sprite-Farben 2: + + + Super Game Boy borders - SUper Game Boy-Rahmen + Super Game Boy-Rahmen - + Camera driver: Kamera-Treiber: