From 92b67f960c447296f8693e7e0485156e91a48b77 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Evrins Hu Date: Sat, 11 May 2024 10:46:28 +0800 Subject: [PATCH] doc: update readme in zh_cn --- README_ZH_CN.md | 39 +++++++++++++++++++++++++++------------ 1 file changed, 27 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/README_ZH_CN.md b/README_ZH_CN.md index ab725694c..1991e2d1d 100644 --- a/README_ZH_CN.md +++ b/README_ZH_CN.md @@ -5,7 +5,9 @@ mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比 可在以下网址找到最新新闻和下载:[mgba.io](https://mgba.io/)。 -[![Build status](https://travis-ci.org/mgba-emu/mgba.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/mgba-emu/mgba) +[![Build status](https://buildbot.mgba.io/badges/build-win32.svg)](https://buildbot.mgba.io) +[![Translation status](https://hosted.weblate.org/widgets/mgba/-/svg-badge.svg)](https://hosted.weblate.org/engage/mgba) + 功能 -------- @@ -13,7 +15,7 @@ mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比 - 支持高精确的 Game Boy Advance 硬件[[1]](#missing)。 - 支持 Game Boy/Game Boy Color 硬件。 - 快速模拟:已知即使在低端硬件(例如上网本)上也能够全速运行。 -- 用于重型和轻型前端的 Qt 和 SDL 端口。 +- 可用于重型和轻型前端的 Qt 和 SDL 移植。 - 支持本地(同一台计算机)链接电缆。 - 存档类型检测,即使是闪存大小也可检测[[2]](#flashdetect)。 - 支持附带有运动传感器和振动机制的卡带(仅适用于游戏控制器)。 @@ -21,6 +23,7 @@ mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比 - 支持《我们的太阳》系列游戏的太阳能传感器。 - 支持 Game Boy 相机和 Game Boy 打印机。 - 内置 BIOS 执行,并具有加载外部 BIOS 文件的功能。 +- 支持使用 Lua 编写脚本 - 支持 Turbo/快进功能(按住 Tab 键)。 - 支持倒带(按住反引号键)。 - 支持跳帧,最多可配置 10 级。 @@ -32,10 +35,11 @@ mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比 - 可重新映射键盘和游戏手柄的控制键。 - 支持从 ZIP 和 7z 文件中加载。 - 支持 IPS、UPS 和 BPS 补丁。 -- 支持通过命令行界面和 GDB 远程支持进行游戏调试,兼容 IDA Pro。 +- 支持通过命令行界面和 GDB 远程支持进行游戏调试,兼容 Ghidra 和 IDA Pro。 - 支持可配置的模拟倒带。 - 支持载入和导出 GameShark 和 Action Replay 快照。 - 适用于 RetroArch/Libretro 和 OpenEmu 的内核。 +- 社区支持的多种语言翻译 [Weblate](https://hosted.weblate.org/engage/mgba). - 许许多多的小玩意。 #### Game Boy 映射器(mapper) @@ -51,9 +55,10 @@ mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比 - MBC5+振动 - MBC7 - Wisdom Tree(未授权) +- NT "old type" 1 and 2 (未授权多合一卡带) +- NT "new type" (未授权 MBC5-like) - Pokémon Jade/Diamond(未授权) -- BBD(未授权、类 MBC5) -- Hitek(未授权、类 MBC5) +- Sachen MMC1 (未授权) 部分支持以下 mapper: @@ -63,6 +68,11 @@ mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比 - TAMA5(缺少 RTC 支持) - HuC-1(缺少 IR 支持) - HuC-3(缺少 IR 和 RTC 支持) +- Sachen MMC2 (缺少备用接线支持) +- BBD (缺少图标切换) +- Hitek (缺少图标切换) +- GGB-81 (缺少图标切换) +- Li Cheng (缺少图标切换) ### 计划加入的功能 @@ -70,7 +80,6 @@ mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比 - 支持 Dolphin/JOY 总线链接电缆。 - MP2k 音频混合,获得比硬件更高质量的声音。 - 支持针对工具辅助竞速(Tool-Assisted Speedrun)的重录功能。 -- 支持 Lua 脚本。 - 全方位的调试套件。 - 支持无线适配器。 @@ -112,17 +121,19 @@ mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比 编译 --------- -编译需要使用 CMake 3.1 或更新版本。已知 GCC 和 Clang 都可以编译 mGBA,而 Visual Studio 2013 和更旧的版本则无法编译。我们即将实现对 Visual Studio 2015 或更新版本的支持。 +编译需要使用 CMake 3.1 或更新版本。已知 GCC , Clang 和 Visual Studio 2013 都可以编译 mGBA。 #### Docker 构建 对于大多数平台来说,建议使用 Docker 进行构建。我们提供了多个 Docker 映像,其中包含在多个平台上构建 mGBA 所需的工具链和依赖项。 +注意: 如果你是用的是 Widnows 10 之前的旧版本 Windows 系统, 你可能需要配置你的 Docker 使用 VirtualBox 共享文件夹以正确映射你当前 mGBA 检出目录到 Docker 镜像中的工作目录. 详细细节参见 issue [#1985](https://mgba.io/i/1985) + 要使用 Docker 映像构建 mGBA,只需在 mGBA 的签出(checkout)根目录中运行以下命令: docker run --rm -t -v $PWD:/home/mgba/src mgba/windows:w32 -此命令将生成 `build-win32` 目录。将 `mgba/windows:w32` 替换为其他平台上的 Docker 映像,会生成相应的其他目录。Docker Hub 上提供了以下 Docker 映像: +启动 Docker 容器之后, 此命令将生成 `build-win32` 目录, 此目录中包含编译产物。将 `mgba/windows:w32` 替换为其他平台上的 Docker 映像,会生成相应的其他目录。Docker Hub 上提供了以下 Docker 映像: - mgba/3ds - mgba/switch @@ -135,6 +146,8 @@ mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比 - mgba/windows:w32 - mgba/windows:w64 +如果你希望加速编译过程, 可以考虑添加编译选项 `-e MAKEFLAGS=-jN`, 使用 `N` 个 CPU 核心来并行构建 mGBA + #### *nix 构建 要在基于 Unix 的系统上使用 CMake 进行构建,推荐执行以下命令: @@ -147,7 +160,7 @@ mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比 这些命令将构建 mGBA 并将其安装到 `/usr/bin` 和 `/usr/lib` 中。系统会自动检测已安装的依赖项,如果未找到依赖项,则会在提示找不到依赖项的情况下运行 `cmake` 命令,并显示已被禁用的功能。 -如果您使用的是 MacOS,则步骤略有不同。假设您使用的是自制软件包管理器,建议使用以下命令来获取依赖项并进行构建: +如果您使用的是 MacOS,则步骤略有不同。假设您使用的 homebrew 软件包管理器,建议使用以下命令来获取依赖项并进行构建: brew install cmake ffmpeg libzip qt5 sdl2 libedit pkg-config mkdir build @@ -220,10 +233,12 @@ mGBA 没有硬性的依赖项,但是特定功能需要以下可选的依赖项 - libzip 或 zlib:载入储存在 ZIP 文件中的 ROM 的所需依赖项。 - SQLite3:游戏数据库的所需依赖项 - libelf:ELF 载入的所需依赖项 +- Lua: 脚本支持 +- json-c: 脚本 `storage` API 支持 SQLite3、libpng 以及 zlib 已包含在模拟器中,因此不需要先对这些依赖项进行外部编译。 -Footnotes +脚注 --------- [1] 目前缺失的功能有 @@ -232,7 +247,7 @@ Footnotes [2] 闪存大小检测在某些情况下不起作用。 这些可以在运行时中进行配置,但如果遇到此类情况,建议提交错误。 -[3] 仅 Qt 端口需要 10.9。应该可以在 10.7 或更早版本上构建或运行 Qt 端口,但这类操作不受官方支持。已知 SDL 端口可以在 10.5 上运行,并且可能能够在旧版本上运行。 +[3] 仅 Qt 移植需要 10.9。应该可以在 10.7 或更早版本上构建或运行 Qt 移植,但这类操作不受官方支持。已知 SDL 移植可以在 10.5 上运行,并且可能能够在旧版本上运行。 [downloads]: http://mgba.io/downloads.html [source]: https://github.com/mgba-emu/mgba/ @@ -240,7 +255,7 @@ Footnotes 版权 --------- -mGBA 版权 © 2013 – 2020 Jeffrey Pfau。基于 [Mozilla 公共许可证版本 2.0](https://www.mozilla.org/MPL/2.0/) 许可证分发。分发的 LICENSE 文件中提供了许可证的副本。 +mGBA 版权 © 2013 – 2023 Jeffrey Pfau。基于 [Mozilla 公共许可证版本 2.0](https://www.mozilla.org/MPL/2.0/) 许可证分发。分发的 LICENSE 文件中提供了许可证的副本。 mGBA 包含以下第三方库: