diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
index f84e74fa9..8e014ef57 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
@@ -856,42 +856,42 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.&4 Bytes
-
+
Signed Integer:
-
+
String:
-
+
TBL laden
-
+
Auswahl kopieren
-
+
Einfügen
-
+
Auswahl speichern
-
+
Bereich speichern
-
+
Laden
@@ -1085,7 +1085,7 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
+
Automatisch erkennen
@@ -1121,7 +1121,6 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
keiner
@@ -1166,117 +1165,22 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Game Boy-Modell
-
-
- Game Boy (DMG)
-
-
-
-
- Super Game Boy (SGB)
-
-
-
-
- Game Boy Color (CGB)
-
-
-
-
- Game Boy Advance (AGB)
-
-
-
+
Speicherbank-Controller
-
-
- MBC1
-
-
-
-
- MBC2
-
-
-
-
- MBC3
-
-
-
-
- MBC3 + RTC
-
-
-
-
- MBC5
-
-
-
-
- MBC5 + Rumble
-
-
-
-
- MBC6
-
-
-
-
- MBC7
-
-
-
-
- MMM01
-
-
-
-
- Pocket Cam
-
-
-
-
- TAMA5
-
-
-
-
- HuC-1
-
-
-
-
- HuC-3
-
-
-
-
- Wisdom Tree (nicht lizenziert)
-
-
-
-
- Pokémon Jade/Diamond (nicht lizenziert)
-
-
-
+
Hintergrund-Farbpalette
-
+
Sprite-Farbpalette 1
-
+
Sprite-Farbpalette 2
@@ -1421,6 +1325,11 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Magnification
Vergrößerung
+
+
+
+ Kopieren
+
QGBA::AssetTile
@@ -1430,9 +1339,9 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.%0%1%2
+
+
-
-
0x%0 (%1)
@@ -1440,12 +1349,12 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::CheatsModel
-
+
(unbenannt)
-
+
Fehler beim Öffnen der Cheat-Datei: %1
@@ -1483,22 +1392,22 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::CoreController
-
+
Fehler beim Öffnen der Speicherdatei: %1
-
+
Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1
-
+
Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Lesen öffnen
-
+
Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Schreiben öffnen
@@ -1506,17 +1415,17 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::CoreManager
-
+
Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1
-
+
Konnte das Spiel nicht laden. Bist Du sicher, dass es im korrekten Format vorliegt?
-
+
Fehler beim Öffnen der Speicherdatei. Ist das Zielverzeichnis beschreibbar?
@@ -1524,42 +1433,52 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::FrameView
-
+
Bild exportieren
-
+
Portable Network Graphics (*.png)
-
+
Keine
-
+
Hintergrund
-
+
Fenster
-
+
+
+
+
+
+
Sprite
-
+
Hintergrund
-
+
+
+
+
+
+
%1 %2
@@ -1652,8 +1571,8 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
- Graphics Interchange Format (*.gif);;Animated Portable Network Graphics (*.png *.webp *.apng)
+
+
@@ -3412,6 +3331,24 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Portable Network Graphics (*.png)
+
+ QGBA::OverrideView
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
QGBA::PaletteView
@@ -3474,64 +3411,64 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::SettingsView
-
-
+
+
Qt Multimedia
-
+
SDL
-
+
Software (Qt)
-
+
OpenGL
-
+
OpenGL (erzwinge Version 1.x)
-
+
Keiner (Standbild)
-
+
Tastatur
-
+
Gamepads
-
+
Tastenkürzel
-
-
+
+
Shader
-
+
BIOS auswählen
-
+
(%1×%2)
@@ -3572,17 +3509,17 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::ShortcutModel
-
+
Aktion
-
+
Tastatur
-
+
Gamepad
@@ -3627,103 +3564,103 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::Window
-
+
Game Boy Advance-ROMs (%1)
-
+
Game Boy-ROMs (%1)
-
+
Alle ROMs (%1)
-
+
%1 Video-Logs (*.mvl)
-
+
Archive (%1)
+
-
-
+
ROM auswählen
-
+
Game Boy Advance-Speicherdateien (%1)
-
-
-
+
+
+
Speicherdatei wählen
-
+
mGBA Savestate-Dateien (%1)
-
-
+
+
Savestate auswählen
-
+
Patch wählen
-
+
Patches (*.ips *.ups *.bps)
-
+
Bild auswählen
-
+
Bild-Datei (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;Alle Dateien (*)
-
-
+
+
GameShark-Speicherdaten (*.sps *.xps)
-
+
Video-Log auswählen
-
+
Video-Logs (*.mvl)
-
+
Absturz
-
+
@@ -3732,603 +3669,603 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
+
Nicht implementierter BIOS-Aufruf
-
+
Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS.
-
+
Portablen Modus wirklich aktivieren?
-
+
Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren?
-
+
Neustart benötigt
-
+
Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde.
-
+
- Spieler %1 von %2
-
+
%1 - %2
-
+
%1 - %2 - %3
-
+
%1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4
-
+
&Datei
-
+
&ROM laden...
-
+
ROM aus Archiv laden...
-
+
Alternative Speicherdatei laden...
-
+
Temporäre Speicherdatei laden...
-
+
&Patch laden...
-
+
BIOS booten
-
+
ROM ersetzen...
-
+
ROM-&Informationen...
-
+
Zuletzt verwendet
-
+
Portablen Modus aktivieren
-
+
Savestate (aktueller Zustand) &laden
-
+
Savestate-Datei laden...
-
+
Savestate (aktueller Zustand) &speichern
-
+
Savestate-Datei speichern...
-
+
Schnell laden
-
+
Schnell speichern
-
+
Lade zuletzt gespeicherten Savestate
-
+
Speichere aktuellen Zustand
-
+
Laden des Savestate rückgängig machen
-
+
Speichern des Savestate rückgängig machen
-
-
+
+
Savestate &%1
-
+
Lade Kamerabild...
-
+
Neues Multiplayer-Fenster
-
+
&Beenden
-
+
&Emulation
-
+
Zu&rücksetzen
-
+
Schli&eßen
-
+
Spielmodul herausziehen
-
+
&Pause
-
+
&Nächstes Bild
-
+
Schneller Vorlauf (gehalten)
-
+
Schneller &Vorlauf
-
+
Vorlauf-Geschwindigkeit
-
+
Unbegrenzt
-
+
%0x
-
+
Zurückspulen (gehalten)
-
+
Zur&ückspulen
-
+
Schrittweiser Rücklauf
-
+
Mit &Video synchronisieren
-
+
Mit &Audio synchronisieren
-
+
Sonnen-Sensor
-
+
Sonnen-Level erhöhen
-
+
Sonnen-Level verringern
-
+
Hellster Sonnen-Level
-
+
Dunkelster Sonnen-Level
-
+
Helligkeit %1
-
+
BattleChip Gate...
-
+
Audio/&Video
-
+
Bildgröße
-
+
Vollbildmodus umschalten
-
+
Seitenverhältnis korrigieren
-
+
Pixelgenaue Skalierung (Integer scaling)
-
+
Interframe-Überblendung
-
+
Frame&skip
-
+
Stummschalten
-
+
Bildwiederholrate
-
+
&Screenshot erstellen
-
+
F12
-
+
Leeren
-
+
Game Boy Printer...
-
+
Video-Ebenen
-
+
Audio-Kanäle
-
+
Lage der Bildebenen anpassen...
-
+
&Werkzeuge
-
+
&Logs ansehen...
-
+
Spiel-&Überschreibungen...
-
+
&Cheats...
-
+
Debugger-Konsole öffnen...
-
+
&GDB-Server starten...
-
+
Einstellungen...
-
+
Ordner auswählen
-
+
e-Reader-Code auswählen
-
+
e-Reader-Karte (*.raw *.bin *.bmp)
-
+
Konnte nicht gestartet werden
-
+
Spiel konnte nicht gestartet werden.
-
+
Ordner zur Bibliothek hinzufügen...
-
+
e-Reader-Code einlesen...
-
+
GameShare-Speicherstand importieren...
-
+
GameShark-Speicherstand exportieren...
-
+
Über...
-
+
%1x
-
+
Bilineare Filterung
-
+
Nativ (59.7275)
-
+
Audio/Video aufzeichnen...
-
+
GIF/WebP/APNG aufzeichnen...
-
+
Spielmodul-Sensoren...
-
+
&Palette betrachten...
-
+
&Sprites betrachten...
-
+
&Tiles betrachten...
-
+
&Map betrachten...
-
+
&Bildbetrachter...
-
+
Speicher betrachten...
-
+
Speicher durchsuchen...
-
+
&I/O-Register betrachten...
-
+
Video-Protokoll aufzeichnen...
-
+
Aufzeichnen des Video-Protokolls beenden
-
+
Vollbildmodus beenden
-
+
GameShark-Taste (gehalten)
-
+
Autofeuer
-
+
Autofeuer A
-
+
Autofeuer B
-
+
Autofeuer L
-
+
Autofeuer R
-
+
Autofeuer Start
-
+
Autofeuer Select
-
+
Autofeuer nach oben
-
+
Autofeuer rechts
-
+
Autofeuer nach unten
-
+
Autofeuer links
@@ -4664,7 +4601,7 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
+
Bild(er)
@@ -4736,31 +4673,41 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
+
+
+
+
+
Bildwiederholrate in der Titelleiste anzeigen
-
+
+
+
+
+
+
Cheats automatisch speichern
-
+
Cheats automatisch laden
-
+
Zustand (Savestate) automatisch speichern
-
+
Zustand (Savestate) automatisch laden
-
+
Discord-Integration aktivieren
@@ -4770,153 +4717,123 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Pause, wenn minimiert
-
+
Bildschirmmeldungen anzeigen
-
+
Dateinamen statt ROM-Namen in der
Titelleiste anzeigen
-
+
Vorlauf-Geschwindigkeit (halten):
-
+
Video-Renderer:
-
+
Software
-
+
OpenGL
-
+
OpenGL-Verbesserungen
-
+
Hochauflösende Skalierung:
-
+
XQ GBA-Audio (experimentell)
-
+
Cheats
-
+
In Datei protokollieren
-
+
Auf die Konsole protokollieren
-
+
Protokoll-Datei auswählen
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Kamera:
-
-
-
-
- Automatisch erkennen
-
-
-
-
-
-
- Game Boy (DMG)
-
-
-
-
-
-
- Super Game Boy (SGB)
-
-
-
-
-
-
- Game Boy Color (CGB)
-
-
-
-
-
-
- Game Boy Advance (AGB)
-
-
-
+
Standard-Hintergrundfarben:
-
+
Standard-Sprite-Farben 1:
-
+
Standard-Sprite-Farben 2:
-
+
Verwende GBC-Farben in GB-Spielen
-
+
Super Game Boy-Rahmen
-
-
- Game Boy-Modell:
-
-
-
+
Super Game Boy-Modell:
-
-
- Game Boy Color-Modell:
-
-
-
+
Kamera-Treiber:
@@ -4936,50 +4853,50 @@ Titelleiste anzeigen
Cache leeren
-
+
Vorlauf-Geschwindigkeit:
-
+
ROM-Datei vollständig
in Arbeitsspeicher vorladen
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Durchsuchen
-
+
BIOS-Datei verwenden,
wenn vorhanden
-
+
BIOS-Intro überspringen
-
-
-
+
+
+
×
-
-
+
+
unbegrenzt
@@ -4999,17 +4916,17 @@ wenn vorhanden
Pause, wenn inaktiv
-
+
Alle ausführen
-
+
Bekannte entfernen
-
+
Erkennen und entfernen
@@ -5019,25 +4936,25 @@ wenn vorhanden
Gegensätzliche Eingaberichtungen erlauben
-
-
+
+
Screenshot
-
-
+
+
Speicherdaten
-
-
+
+
Cheat-Codes
-
+
Rücklauf aktivieren
@@ -5047,81 +4964,81 @@ wenn vorhanden
Bilineare Filterung
-
+
Rücklauf-Verlauf:
-
+
Leerlaufprozesse:
-
+
Zusätzliche Savestate-Daten:
-
+
Lade zusätzliche Daten:
-
+
Autofeuer-Intervall:
-
+
(240×160)
-
+
Datei mit GB-BIOS:
-
+
Datei mit GBA-BIOS:
-
+
Datei mit GBC-BIOS:
-
+
Datei mit SGB-BIOS:
-
+
Spielstände
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
Verzeichnis der ROM-Datei
-
+
Savestates
-
+
Screenshots
-
+
Patches