From 715cdd751ca787766ee3f680d3a81df27f8f3bf0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: EmpyreusX <36258024+EmpyreusX@users.noreply.github.com> Date: Sat, 12 Dec 2020 17:24:31 +0800 Subject: [PATCH] New README_ZH_CN.md and updates to Simp. Chinese and Japanese translation (#1981) * Create README_ZH_CN.md * General fixes to Simp. Chinese translation New translations based on `mgba-template.ts` Delete unused entries Fix typos and invaild lines * A small fix * Revamped Japanese translation. * A small fix * More fixes. * Qt: A tiny fix in mgba-zh_CN.ts * Further translation fixes in mgba-ja.ts --- README_ZH_CN.md | 261 ++++++++++++++++ src/platform/qt/ts/mgba-ja.ts | 490 +++++++++++++++---------------- src/platform/qt/ts/mgba-zh_CN.ts | 50 ++-- 3 files changed, 531 insertions(+), 270 deletions(-) create mode 100644 README_ZH_CN.md diff --git a/README_ZH_CN.md b/README_ZH_CN.md new file mode 100644 index 000000000..abd5654fa --- /dev/null +++ b/README_ZH_CN.md @@ -0,0 +1,261 @@ +mGBA +==== + +mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比众多现有的 Game Boy Advance 模拟器更快、更准确,并增加其他模拟器所缺少的功能。mGBA 还支持 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏。 + +可在以下网址找到最新新闻和下载:[mgba.io](https://mgba.io/)。 + +[![Build status](https://travis-ci.org/mgba-emu/mgba.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/mgba-emu/mgba) + +功能 +-------- + +- 支持高精确的 Game Boy Advance 硬件[[1]](#missing)。 +- 支持 Game Boy/Game Boy Color 硬件。 +- 快速模拟:已知即使在低端硬件(例如上网本)上也能够全速运行。 +- 用于重型和轻型前端的 Qt 和 SDL 端口。 +- 支持本地(同一台计算机)链接电缆。 +- 存档类型检测,即使是闪存大小也可检测[[2]](#flashdetect)。 +- 支持附带有运动传感器和振动机制的卡带(仅适用于游戏控制器)。 +- 支持实时时钟(RTC),甚至无需配置。 +- 支持《我们的太阳》系列游戏的太阳能传感器。 +- 支持 Game Boy 相机和 Game Boy 打印机。 +- 内置 BIOS 执行,并具有加载外部 BIOS 文件的功能。 +- 支持 Turbo/快进功能(按住 Tab 键)。 +- 支持倒带(按住反引号键)。 +- 支持跳帧,最多可配置 10 级。 +- 支持截图。 +- 支持作弊码。 +- 支持 9 个即时存档插槽。还能够以屏幕截图的形式查看即时存档。 +- 支持视频、GIF、WebP 和 APNG 录制。 +- 支持 e-Reader。 +- 可重新映射键盘和游戏手柄的控制键。 +- 支持从 ZIP 和 7z 文件中加载。 +- 支持 IPS、UPS 和 BPS 补丁。 +- 支持通过命令行界面和 GDB 远程支持进行游戏调试,兼容 IDA Pro。 +- 支持可配置的模拟倒带。 +- 支持载入和导出 GameShark 和 Action Replay 快照。 +- 适用于 RetroArch/Libretro 和 OpenEmu 的内核。 +- 许许多多的小玩意。 + +#### Game Boy 映射器(mapper) + +完美支持以下 mapper: + +- MBC1 +- MBC1M +- MBC2 +- MBC3 +- MBC3+RTC +- MBC5 +- MBC5+振动 +- MBC7 +- Wisdom Tree(未授权) +- Pokémon Jade/Diamond(未授权) +- BBD(未授权、类 MBC5) +- Hitek(未授权、类 MBC5) + +部分支持以下 mapper: + +- MBC6(缺少闪存写入支持) +- MMM01 +- Pocket Cam +- TAMA5(缺少 RTC 支持) +- HuC-1(缺少 IR 支持) +- HuC-3(缺少 IR 和 RTC 支持) + +### 计划加入的功能 + +- 支持联网多人链接电缆。 +- 支持 Dolphin/JOY 总线链接电缆。 +- MP2k 音频混合,获得比硬件更高质量的声音。 +- 支持针对工具辅助竞速(Tool-Assisted Speedrun)的重录功能。 +- 支持 Lua 脚本。 +- 全方位的调试套件。 +- 支持无线适配器。 + +支持平台 +------------------- + +- Windows Vista 或更新 +- OS X 10.8(山狮 / Mountain Lion)[[3]](#osxver) 或更新 +- Linux +- FreeBSD +- Nintendo 3DS +- Nintendo Switch +- Wii +- PlayStation Vita + +已知其他类 Unix 平台(如 OpenBSD)也可以使用,但未经测试且不完全受支持。 + +### 系统需求 + +系统需求很低。任何可以运行 Windows Vista 或更高版本的计算机都应该能够处理模拟机制,还需要支持 OpenGL 1.1 或更高版本。而对于着色器和高级功能,则需要支持 OpenGL 3.2 或更高版本。 + +下载 +--------- + +可在官方网站的[下载(Downloads)][downloads]区域找到下载地址。可在 [GitHub][source] 找到源代码。 + +控制键位 +-------- + +可在设置菜单中进行控制键位的配置。许多游戏控制器应该会在默认情况下自动映射。键盘的默认控制键位如下: + +- **A**:X +- **B**:Z +- **L**:A +- **R**:S +- **Start**:回车键 +- **Select**:退格键 + +编译 +--------- + +编译需要使用 CMake 3.1 或更新版本。已知 GCC 和 Clang 都可以编译 mGBA,而 Visual Studio 2013 和更旧的版本则无法编译。我们即将实现对 Visual Studio 2015 或更新版本的支持。 + +#### Docker 构建 + +对于大多数平台来说,建议使用 Docker 进行构建。我们提供了多个 Docker 映像,其中包含在多个平台上构建 mGBA 所需的工具链和依赖项。 + +要使用 Docker 映像构建 mGBA,只需在 mGBA 的签出(checkout)根目录中运行以下命令: + + docker run --rm -t -v $PWD:/home/mgba/src mgba/windows:w32 + +此命令将生成 `build-win32` 目录。将 `mgba/windows:w32` 替换为其他平台上的 Docker 映像,会生成相应的其他目录。Docker Hub 上提供了以下 Docker 映像: + +- mgba/3ds +- mgba/switch +- mgba/ubuntu:xenial +- mgba/ubuntu:bionic +- mgba/ubuntu:focal +- mgba/ubuntu:groovy +- mgba/vita +- mgba/wii +- mgba/windows:w32 +- mgba/windows:w64 + +#### *nix 构建 + +要在基于 Unix 的系统上使用 CMake 进行构建,推荐执行以下命令: + + mkdir build + cd build + cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/usr .. + make + sudo make install + +这些命令将构建 mGBA 并将其安装到 `/usr/bin` 和 `/usr/lib` 中。系统会自动检测已安装的依赖项,如果未找到依赖项,则会在提示找不到依赖项的情况下运行 `cmake` 命令,并显示已被禁用的功能。 + +如果您使用的是 MacOS,则步骤略有不同。假设您使用的是自制软件包管理器,建议使用以下命令来获取依赖项并进行构建: + + brew install cmake ffmpeg libzip qt5 sdl2 libedit pkg-config + mkdir build + cd build + cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=`brew --prefix qt5` .. + make + +请注意,您不能在 MacOS 上执行 `make install`,因为此命令不能正常工作。 + +#### Windows 开发者构建 + +##### MSYS2 + +如果要在 Windows 上进行构建,建议使用 MSYS2。请按照 MSYS2 [网站](https://msys2.github.io)上的安装步骤操作。请确保您运行的是 32 位版本的 MSYS2(“MSYS2 MinGW 32-bit”)。如果想要构建 x86_64 版本,则运行 64 位版本的 MSYS2(“MSYS2 MinGW 64-bit”) ,并执行以下额外命令(包括花括号)来安装所需的依赖项(请注意,此命令涉及下载超过 1100MiB 的包,因此会需要很长一段时间): + +对于 x86(32 位)构建: + + pacman -Sy --needed base-devel git mingw-w64-i686-{cmake,ffmpeg,gcc,gdb,libelf,libepoxy,libzip,pkg-config,qt5,SDL2,ntldd-git} + +对于 x86_64(64 位)构建: + + pacman -Sy --needed base-devel git mingw-w64-x86_64-{cmake,ffmpeg,gcc,gdb,libelf,libepoxy,libzip,pkg-config,qt5,SDL2,ntldd-git} + +运行以下命令检查源代码: + + git clone https://github.com/mgba-emu/mgba.git + +最后运行以下命令进行构建: + + cd mgba + mkdir build + cd build + cmake .. -G "MSYS Makefiles" + make + +请注意,此版本的 mGBA for Windows 不适合分发,因为运行此版本所需的 DLL 非常分散,但非常适合开发。但是,如果需要分发此类版本(例如用于在未安装 MSYS2 环境的计算机上进行测试),请运行 `cpack-G ZIP`,准备一个包含所有必要 DLL 的压缩文件。 + +##### Visual Studio + +使用 Visual Studio 进行构建需要同样复杂的设置。首先需要安装 [vcpkg](https://github.com/Microsoft/vcpkg)。安装 vcpkg 后,还需要安装数个额外的软件包: + + vcpkg install ffmpeg[vpx,x264] libepoxy libpng libzip sdl2 sqlite3 + +请注意,此安装将不支持 Nvidia 硬件上的硬件加速视频编码。如果对此非常在意,则需要预先安装 CUDA,然后用 `ffmpeg[vpx,x264,nvcodec]` 替换前面命令中的 `ffmpeg[vpx,x264]`。 + +您还需要安装 Qt。但不幸的是,由于 Qt 已被一家境况不佳的公司而不是合理的组织所拥有并运营,所以不再存在针对最新版本的离线开源版本安装程序,需要退回到[旧版本的安装程序](https://download.qt.io/official_releases/qt/5.12/5.12.9/qt-opensource-windows-x86-5.12.9.exe) (会要求创建一个原本已无用的帐号,但可以通过临时设置无效代理或以其他方式禁用网络来绕过这一机制。)、使用在线安装程序(无论如何都需要一个帐号),或使用 vcpkg 进行构建(速度很慢)。这些都不是很好的选择。需要针对安装程序安装适用的 MSVC 版本。请注意,离线安装程序不支持 MSVC 2019。若使用 vcpkg,您需要花费相当一段时间将其安装,尤其是在四核或更少内核的计算机上花费时间更久: + + vcpkg install qt5-base qt5-multimedia + +下一步打开 Visual Studio,选择“克隆仓库”, 输入 `https://github.com/mgba-emu/mgba.git`。在 Visual Studio 完成克隆后,转到“文件”>“CMake”,然后打开已签出(checked out)仓库的 CMakeLists.txt 文件。在此基础上便可像其他 Visual Studio CMake 项目一样在 Visual Studio 中开发 mGBA。 + +#### 工具链构建 + +如果您拥有 devkitARM(3DS)、devkitPPC(Wii)、devkitA64(Switch)或 vitasdk(PS Vita),您可以使用以下命令进行构建: + + mkdir build + cd build + cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../src/platform/3ds/CMakeToolchain.txt .. + make + +将 `-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE` 参数替换为以下不同平台的参数: + +- 3DS:`../src/platform/3ds/CMakeToolchain.txt` +- Switch:`../src/platform/switch/CMakeToolchain.txt` +- Vita:`../src/platform/psp2/CMakeToolchain.vitasdk` +- Wii:`../src/platform/wii/CMakeToolchain.txt` + +### 依赖项 + +mGBA 没有硬性的依赖项,但是特定功能需要以下可选的依赖项。如果找不到依赖项,则这些可选功能将会被禁用。 + +- Qt 5:GUI 前端的所需依赖项。音频需要 Qt Multimedia 或 SDL。 +- SDL:更基本的前端以及在 Qt 前端中支持游戏手柄的所需依赖项。推荐使用 SDL 2、但也支持 1.2。 +- zlib 和 libpng:截图与 PNG 即时存档支持的所需依赖项 +- libedit:命令行调试器的所需依赖项 +- ffmpeg 或 libav:录制视频、GIF、WebP 和 APNG 的所需依赖项 +- libzip 或 zlib:载入储存在 ZIP 文件中的 ROM 的所需依赖项。 +- SQLite3:游戏数据库的所需依赖项 +- libelf:ELF 载入的所需依赖项 + +SQLite3、libpng 以及 zlib 已包含在模拟器中,因此不需要先对这些依赖项进行外部编译。 + +Footnotes +--------- + +[1] 目前缺失的功能有 + +- 模式 3、4 和 5 的 OBJ 窗口 ([Bug #5](http://mgba.io/b/5)) + +[2] 闪存大小检测在某些情况下不起作用。 这些可以在运行时中进行配置,但如果遇到此类情况,建议提交错误。 + +[3] 仅 Qt 端口需要 10.8。应该可以在 10.7 或更早版本上构建或运行 Qt 端口,但这类操作不受官方支持。已知 SDL 端口可以在 10.5 上运行,并且可能能够在旧版本上运行。 + +[downloads]: http://mgba.io/downloads.html +[source]: https://github.com/mgba-emu/mgba/ + +版权 +--------- + +mGBA 版权 © 2013 – 2020 Jeffrey Pfau。基于 [Mozilla 公共许可证版本 2.0](https://www.mozilla.org/MPL/2.0/) 许可证分发。分发的 LICENSE 文件中提供了许可证的副本。 + +mGBA 包含以下第三方库: + +- [inih](https://github.com/benhoyt/inih):版权 © 2009 – 2020 Ben Hoyt,基于 BSD 3-clause 许可证使用。 +- [blip-buf](https://code.google.com/archive/p/blip-buf):版权 © 2003 – 2009 Shay Green,基于 Lesser GNU 公共许可证使用。 +- [LZMA SDK](http://www.7-zip.org/sdk.html):属公有领域使用。 +- [MurmurHash3](https://github.com/aappleby/smhasher):由 Austin Appleby 实施,属公有领域使用。 +- [getopt for MSVC](https://github.com/skandhurkat/Getopt-for-Visual-Studio/):属公有领域使用。 +- [SQLite3](https://www.sqlite.org):属公有领域使用。 + +如果您是游戏发行商,并希望获得 mGBA 用于商业用途的许可,请发送电子邮件到 [licensing@mgba.io](mailto:licensing@mgba.io) 获取更多信息。 diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-ja.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-ja.ts index 7d4798dd0..bd37a7c20 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-ja.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-ja.ts @@ -6,17 +6,17 @@ About - About + バージョン情報 <a href="http://mgba.io/">Website</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">Forums / Support</a> • <a href="https://patreon.com/mgba">Donate</a> • <a href="https://github.com/mgba-emu/mgba/tree/{gitBranch}">Source</a> - <a href="http://mgba.io/">Website</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">Forums / Support</a> • <a href="https://patreon.com/mgba">Donate</a> • <a href="https://github.com/mgba-emu/mgba/tree/{gitBranch}">Source</a> + <a href="http://mgba.io/">ウェブサイト</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">フォーラムとサポート</a> • <a href="https://patreon.com/mgba">寄付</a> • <a href="https://github.com/mgba-emu/mgba/tree/{gitBranch}">ソース</a> Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt> - Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt> + ブランチ: <tt>{gitBranch}</tt><br/>改版: <tt>{gitCommit}</tt> @@ -26,14 +26,14 @@ {projectName} would like to thank the following patrons from Patreon: - {projectName} would like to thank the following patrons from Patreon: + {projectName} は、以下のPatreonの支援者に感謝します: © 2013 – 2020 Jeffrey Pfau, licensed under the Mozilla Public License, version 2.0 Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. - © 2013 – 2020 Jeffrey Pfau, licensed under the Mozilla Public License, version 2.0 -Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. + © 2013 – 2020 Jeffrey Pfau。Mozilla Public License(バージョン2.0)の下でライセンスされています。 +「ゲームボーイアドバンス」、GAME BOY ADVANCEは任天堂株式会社の登録商標です。 @@ -48,7 +48,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. {projectName} is an open-source Game Boy Advance emulator - {projectName} is an open-source Game Boy Advance emulator + {projectName} はオープンソースのゲームボーイアドバンスエミュレーターです @@ -127,12 +127,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Save - 保存 + セーブ Load - 読込 + ロード @@ -177,7 +177,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Update Chip data - チップデータ更新 + チップデータを更新 @@ -200,17 +200,17 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Save - 保存 + セーブ Load - 読込 + ロード Add New Set - 新規セット追加 + 新規セットを追加 @@ -271,7 +271,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export - 保存 + 書き出す @@ -294,7 +294,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Select File - ファイル選択 + ファイルを選択 @@ -304,22 +304,22 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Record GIF/WebP/APNG - + GIF/WebP/APNGを記録 APNG - + APNG GIF - + GIF WebP - + WebP @@ -332,7 +332,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. I/O Viewer - IOビューアー + I/Oビューアー @@ -392,7 +392,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. No Save - 保存しない + セーブしない @@ -518,7 +518,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export - 保存 + 書き出す @@ -531,7 +531,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Save Memory Range - メモリ範囲を保存 + メモリ範囲をセーブ @@ -546,7 +546,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Dump across banks - Dump across banks + Bank間で吸出し @@ -554,7 +554,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Memory Search - メモリサーチ + メモリ検索 @@ -590,7 +590,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Width - データサイズ + 値幅 @@ -620,7 +620,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Search type - サーチタイプ + 検索タイプ @@ -665,12 +665,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Search ROM - ROMサーチ + ROM検索 New Search - 新規サーチ + 新規検索 @@ -686,7 +686,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Search Within - サーチ + 検索範囲 @@ -764,17 +764,17 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Save Selection - 選択値を保存 + 選択値をセーブ Save Range - 範囲で保存... + 範囲でセーブ... Load - 読込 + ロード @@ -797,7 +797,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export - 保存 + 書き出す @@ -827,7 +827,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Matrix - + 行列 @@ -963,12 +963,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Save type - セーブ形式 + セーブタイプ None - None + なし @@ -1003,7 +1003,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. VBA bug compatibility mode - + VBAバグ互換モード @@ -1041,7 +1041,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Palette - パレットビュアー + パレットビューアー @@ -1081,7 +1081,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Hex code - 16進数カラーコード + 16進コード @@ -1091,12 +1091,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export BG - BGの保存 + BGを書き出す Export OBJ - OBJの保存 + OBJを書き出す @@ -1147,7 +1147,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Copy - コピー + コピー @@ -1218,7 +1218,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Failed to open save file: %1 - 保存ファイルを開けませんでした: %1 + セーブファイルを開けませんでした: %1 @@ -1228,7 +1228,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Can't yank pack in unexpected platform! - + 予期しないプラットフォームでパックをヤンクすることはできません! @@ -1251,12 +1251,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Could not load game. Are you sure it's in the correct format? - ゲームを読み込めませんでした。フォーマットは正しいですか? + ゲームを読み込めませんでした。ゲームのフォーマットが正しいことを確認してください。 Failed to open save file. Is the save directory writable? - + セーブファイルを開けませんでした。セーブディレクトリが書き込み可能であることを確認してください。 @@ -1264,7 +1264,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export frame - フレームを保存 + フレームを書き出す @@ -1274,7 +1274,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. None - None + なし @@ -1289,7 +1289,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Objwin - + Objwin @@ -1304,7 +1304,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Frame - + フレーム @@ -1348,7 +1348,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Server settings - サーバ設定 + サーバー設定 @@ -1363,7 +1363,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Break - Break + 中断 @@ -1391,7 +1391,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Failed to open output file: %1 - 出力ファイルを開けませんでした: %1 + 出力ファイルを開けませんでした: %1 @@ -1401,7 +1401,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Graphics Interchange Format (*.gif);;WebP ( *.webp);;Animated Portable Network Graphics (*.png *.apng) - + Graphics Interchange Format (*.gif);;WebP ( *.webp);;Animated Portable Network Graphics (*.png *.apng) @@ -1409,142 +1409,142 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Background mode - Background mode + バックグラウンドモード Mode 0: 4 tile layers - Mode 0: 4 tile layers + モード0: 4 tile layers Mode 1: 2 tile layers + 1 rotated/scaled tile layer - Mode 1: 2 tile layers + 1 rotated/scaled tile layer + モード1: 2 tile layers + 1 rotated/scaled tile layer Mode 2: 2 rotated/scaled tile layers - Mode 2: 2 rotated/scaled tile layers + モード2: 2 rotated/scaled tile layer Mode 3: Full 15-bit bitmap - Mode 3: Full 15-bit bitmap + モード3: Full 15-bit bitmap Mode 4: Full 8-bit bitmap - Mode 4: Full 8-bit bitmap + モード4: Full 8-bit bitmap Mode 5: Small 15-bit bitmap - Mode 5: Small 15-bit bitmap + モード5: Small 15-bit bitmap CGB Mode - CGB Mode + CGBモード Frame select - Frame select + フレーム選択 Unlocked HBlank - Unlocked HBlank + ロック解除 HBlank Linear OBJ tile mapping - Linear OBJ tile mapping + 線形OBJタイルマッピング Force blank screen - Force blank screen + 空白の画面を強制する Enable background 0 - Enable background 0 + Background 0を有効 Enable background 1 - Enable background 1 + Background 1を有効 Enable background 2 - Enable background 2 + Background 2を有効 Enable background 3 - Enable background 3 + Background 3を有効 Enable OBJ - Enable OBJ + OBJを有効 Enable Window 0 - Enable Window 0 + Window 0を有効 Enable Window 1 - Enable Window 1 + Window 1を有効 Enable OBJ Window - Enable OBJ Window + OBJ Windowを有効 Currently in VBlank - Currently in VBlank + 現在のVBlank Currently in HBlank - Currently in HBlank + 現在のHBlank Currently in VCounter - Currently in VCounter + 現在のVCounter Enable VBlank IRQ generation - Enable VBlank IRQ generation + VBlank IRQ生成を有効 Enable HBlank IRQ generation - Enable HBlank IRQ generation + HBlank IRQ生成を有効 Enable VCounter IRQ generation - Enable VCounter IRQ generation + VCounter IRQ生成を有効 VCounter scanline - VCounter scanline + VCounterスキャンライン Current scanline - Current scanline + 現在のスキャンライン @@ -1552,7 +1552,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Priority - Priority + 優先度 @@ -1560,7 +1560,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Tile data base (* 16kB) - Tile data base (* 16kB) + タイルデータベース (* 16kB) @@ -1568,7 +1568,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Enable mosaic - Enable mosaic + モザイクを有効 @@ -1576,7 +1576,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Enable 256-color - Enable 256-color + 256色を有効 @@ -1584,7 +1584,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Tile map base (* 2kB) - Tile map base (* 2kB) + タイルマップベース (* 2kB) @@ -1592,13 +1592,13 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Background dimensions - Background dimensions + 背景サイズ Overflow wraps - Overflow wraps + オーバーフローラップ @@ -1606,7 +1606,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Horizontal offset - Horizontal offset + 水平offset @@ -1614,7 +1614,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Vertical offset - Vertical offset + 垂直offset @@ -1630,7 +1630,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Fractional part - Fractional part + 小数部 @@ -1642,7 +1642,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Integer part - Integer part + 整数部 @@ -1650,7 +1650,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Integer part (bottom) - Integer part (bottom) + 整数部(下) @@ -1658,7 +1658,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Integer part (top) - Integer part (top) + 整数部(上) @@ -1807,22 +1807,22 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Background mosaic size vertical - Background mosaic size vertical + 背景モザイクサイズ(垂直) Background mosaic size horizontal - Background mosaic size horizontal + 背景モザイクサイズ(水平) Object mosaic size vertical - Object mosaic size vertical + Objectモザイクサイズ(垂直) Object mosaic size horizontal - Object mosaic size horizontal + Objectモザイクサイズ(水平) @@ -1857,27 +1857,27 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Blend mode - Blend mode + ブレンドモード Disabled - Disabled + 無効 Additive blending - Additive blending + アディティブブレンディング Brighten - Brighten + 明るく Darken - Darken + 暗く @@ -1995,27 +1995,27 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Reset - Reset + リセット Double-size wave table - Double-size wave table + ダブルサイズのウェーブテーブル Active wave table - Active wave table + アクティブウェーブテーブル Enable channel 3 - Enable channel 3 + Channel 3を有効 Volume - Volume + ボリューム @@ -2739,12 +2739,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. PHI terminal - PHI terminal + PHIターミナル Disable - Disable + 無効にする @@ -2764,12 +2764,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Gamepak prefetch - Gamepak prefetch + ゲームパックプリフェッチ Enable IRQs - Enable IRQs + IRQsを有効 @@ -2783,17 +2783,17 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Super (L) - + Super (L) Super (R) - + Super (R) Menu - + メニュー @@ -2964,12 +2964,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. None - None + なし Both - Both + 両方 @@ -2991,7 +2991,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export map - マップを保存 + マップを書き出す @@ -3004,7 +3004,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Save memory region - メモリ領域を保存 + メモリ領域をセーブ @@ -3022,7 +3022,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Save selection - 選択値を保存 + 選択値をセーブ @@ -3032,7 +3032,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Load - 読込 + ロード @@ -3047,7 +3047,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Save selected memory - 選択したメモリを保存する + 選択したメモリをセーブ @@ -3121,7 +3121,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. --- - --- + --- @@ -3141,7 +3141,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Invalid - Invalid + 無効 @@ -3152,7 +3152,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export sprite - OBJの保存 + OBJを書き出す @@ -3165,17 +3165,17 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Official MBCs - + 公式MBC Licensed MBCs - + ライセンスされたMBC Unlicensed MBCs - + 非公式MBC @@ -3201,7 +3201,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export palette - パレットの保存 + パレットを書き出す @@ -3234,7 +3234,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. (no database present) - (データベースがありません) + (データベースなし) @@ -3242,12 +3242,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Bug report archive - + バグレポートアーカイブ ZIP archive (*.zip) - + ZIPアーカイブ (*.zip) @@ -3266,7 +3266,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Software (Qt) - Software (Qt) + ソフト(Qt) @@ -3276,12 +3276,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. OpenGL (force version 1.x) - OpenGL (force version 1.x) + OpenGL(強制バージョン1.x) None (Still Image) - None(静止画) + なし(静止画) @@ -3307,7 +3307,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Select BIOS - BIOS選択 + BIOSを選択 @@ -3340,7 +3340,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Preprocessing - 前処理 + 前処理中 @@ -3371,7 +3371,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export tiles - タイルをすべて保存 + タイルを書き出す @@ -3382,7 +3382,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export tile - タイルを保存 + タイルを書き出す @@ -3395,7 +3395,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Native (%0x%1) - Native (%0x%1) + ネイティブ(%0x%1) @@ -3528,12 +3528,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Couldn't Start - + 起動失敗 Could not start game. - + ゲームを起動できませんでした。 @@ -3548,12 +3548,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Failed to create an appropriate display device, falling back to software display. Games may run slowly, especially with larger windows. - + 適切なディスプレイデバイスの作成に失敗し、ソフトディスプレイにフォールバックしました。特に大きなウィンドウでは、ゲームの実行が遅い場合があります。 Really make portable? - 本当にポータブル版にしますか? + 本当にポータブルにしますか? @@ -3563,7 +3563,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Restart needed - 再起動が必要です。 + 再起動が必要 @@ -3598,12 +3598,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Load &ROM... - ROMファイルを開く... + ROMをロード... Load ROM in archive... - アーカイブROMファイルを開く... + アーカイブにROMをロード... @@ -3613,7 +3613,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Load alternate save... - セーブファイルを読み込む... + 別のセーブファイルを読み込む... @@ -3623,17 +3623,17 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Load &patch... - パッチを開く... (&P) + パッチをロード... (&P) Boot BIOS - BIOS起動 + BIOSを起動 Replace ROM... - ROMファイルを交換... + ROMを交換... @@ -3648,7 +3648,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Recent - 最近開いたROMファイル + 最近開いたROM @@ -3663,17 +3663,17 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Report bug... - + バグ報告 About... - About... + バージョン情報... Record GIF/WebP/APNG... - + GIF/WebP/APNGを記録 @@ -3688,17 +3688,17 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Load state file... - ステートファイルを開く... + ステートファイルをロード... &Save state - ステートセーブ (&S) + ステートをセーブ (&S) Save state file... - ステートファイルを保存... + ステートファイルをセーブ... @@ -3713,22 +3713,22 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Load recent - 直近のクイックスロットからロード + 最近使ったクイックロットからロード Save recent - 直近のクイックスロットにセーブ + 最近使ったクイックロットにセーブ Undo load state - クイックロードを取り消す + クイックロードを元に戻す Undo save state - クイックセーブを取り消す + クイックセーブを元に戻す @@ -3739,17 +3739,17 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Load camera image... - カメラ画像を開く... + カメラ画像をロード... Import GameShark Save... - GameSharkスナップショットをインポート + GameSharkスナップショットを読み込む Export GameShark Save... - GameSharkスナップショットにエクスポート + GameSharkスナップショットを書き出す @@ -3779,7 +3779,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Yank game pak - Yank game pak + ゲームパックをヤンク @@ -3794,7 +3794,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Fast forward (held) - 早送り(固定) + 早送り(押し) @@ -3819,7 +3819,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Rewind (held) - 巻戻し(固定) + 巻戻し(押し) @@ -3874,7 +3874,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Audio/&Video - ビデオ/オーディオ (&V) + オーディオ/ビデオ (&V) @@ -3889,7 +3889,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Lock aspect ratio - アスペクト比を固定 + 縦横比を固定 @@ -3919,7 +3919,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Native (59.7275) - Native (59.7275) + ネイティブ(59.7275) @@ -3999,12 +3999,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Open debugger console... - デバッガを開く... + デバッガコンソールを開く... Start &GDB server... - GDBサーバ開始... (&G) + GDBサーバを起動... (&G) @@ -4039,7 +4039,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Search memory... - メモリーサーチ... + メモリ検索... @@ -4049,7 +4049,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Record debug video log... - デバッグビデオログを記録... + デバッグビデオログ... @@ -4059,12 +4059,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Exit fullscreen - 全画面終了 + 全画面表示を終了 GameShark Button (held) - GameSharkボタン(固定) + GameSharkボタン(押し) @@ -4145,22 +4145,22 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Shift - + Shift Control - + Control Alt - + Alt Meta - + Meta @@ -4226,37 +4226,37 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Generate Bug Report - + バグレポートの生成 <html><head/><body><p>To file a bug report, please first generate a report file to attach to the bug report you're about to file. It is recommended that you include the save files, as these often help with debugging issues. This will collect some information about the version of {projectName} you're running, your configuration, your computer, and the game you currently have open (if any). Once this collection is completed you can review all of the information gathered below and save it to a zip file. The collection will automatically attempt to redact any personal information, such as your username if it's in any of the paths gathered, but just in case you can edit it afterwards. After you have generated and saved it, please click the button below or go to <a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a> to file the bug report on GitHub. Make sure to attach the report you generated!</p></body></html> - + <html><head/><body><p>バグレポートを提出するには、最初にレポートファイルを生成して、送信しようとしているバグレポートに添付してください。セーブファイルはデバッグの問題に役立つことが多いため、セーブファイルを含めることをお勧めします。実行している{projectName}のバージョン、構成、コンピューター、および現在起動しているゲーム(存在する場合)に関する情報が収集されます。収集が完了すると、以下で収集されたすべての情報を確認して、ZIPファイルにセーブできます。収集されたパスのいずれかにある場合、ユーザー名などの個人情報を自動的に墨消しを試みます。ただし、後で必要に応じて編集できます。レポートファイルを生成してセーブしたら、下のボタンをクリックするか、<a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a>に移動してGitHubでバグレポートを送信してください。生成したレポートを必ず添付してください。</p></body></html> Generate report - + レポートを生成 Save - 保存 + セーブ Open issue list in browser - + ブラウザでISSUEリストを開く Include save file - + セーブファイルを含める Create and include savestate - + ステートセーブファイルを作成して含める @@ -4369,7 +4369,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Paths - ディレクトリ + パス @@ -4430,7 +4430,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. samples - samples + サンプル @@ -4528,7 +4528,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Lock aspect ratio - アスペクト比を固定 + 縦横比を固定 @@ -4538,7 +4538,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Native (59.7275) - Native (59,7275) + ネイティブ (59,7275) @@ -4553,22 +4553,22 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Dynamically update window title - + ウィンドウタイトルを動的に更新 Show OSD messages - OSDメッセージ表示 + OSDメッセージを表示 Fast forward (held) speed: - 早送り(固定) 速度: + 早送り(押し)速度: Enable Game Boy Player features by default - + ゲームボーイプレーヤーの機能をデフォルトで有効 @@ -4588,17 +4588,17 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Select Log File - ファイル選択 + ログファイルを選択 Super Game Boy/Game Boy Color model: - + スーパーゲームボーイ/ゲームボーイカラーモデル: Super Game Boy model: - スーパーゲームボーイ: + スーパーゲームボーイモデル: @@ -4648,17 +4648,17 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Clear cache - キャッシュクリア + キャッシュの消去 Allow opposing input directions - Allow opposing input directions + 反対の入力方向を有効 Suspend screensaver - スクリーンセーバー無効化 + スクリーンセーバーを停止 @@ -4668,32 +4668,32 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Show FPS in title bar - FPSをタイトルバーに表示 + タイトルバーにFPSを表示 Automatically save cheats - チートの自動保存 + チートの自動セーブ Automatically load cheats - チートの自動読込 + チートの自動ロード Automatically save state - ステートの自動保存 + ステートの自動セーブ Automatically load state - ステートの自動読込 + ステートの自動ロード Enable Discord Rich Presence - DiscordのRich Presence有効 + DiscordのRich Presenceを有効 @@ -4703,7 +4703,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Fast forward speed: - 早送り 速度: + 早送り速度: @@ -4729,22 +4729,22 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Run all - Run all + すべて実行 Remove known - Remove known + 既知を削除 Detect and remove - Detect and remove + 検出して削除 Savestate extra data: - ステートセーブ追加データ: + ステートセーブの追加データ: @@ -4767,7 +4767,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Load extra data: - ロード追加データ: + 追加データをロード: @@ -4787,7 +4787,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Software - Software + ソフト @@ -4797,7 +4797,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. OpenGL enhancements - OpenGL追加機能 + OpenGL機能強化 @@ -4807,7 +4807,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. XQ GBA audio (experimental) - XQ GBA audio(実験的) + XQ GBA オーディオ機能(実験的) @@ -4889,12 +4889,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Default BG colors: - 規定 背景色: + デフォルト背景色: Super Game Boy borders - Super Game Boy borders + スーパーゲームボーイのボーダー @@ -4904,27 +4904,27 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Default sprite colors 1: - 規定 スプライト1: + デフォルトスプライト1: Game Boy-only model: - + ゲームボーイ専用モデル: Game Boy Color-only model: - + ゲームボーイカラー専用モデル: Game Boy/Game Boy Color model: - + ゲームボーイ/ゲームボーイカラーモデル: Default sprite colors 2: - 規定 スプライト2: + デフォルトスプライト2: @@ -4942,12 +4942,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Name - 名称 + シェーダー名 Author - 製作者 + 作成者 @@ -4970,7 +4970,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Edit Shortcuts - ショートカットキー編集 + ショートカットキーを編集 @@ -4998,12 +4998,12 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Export Selected - 選択内容を保存 + 選択内容を書き出す Export All - すべて保存 + すべてを書き出す @@ -5018,7 +5018,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Tiles per row - Tiles per row + 行あたりのタイル @@ -5056,7 +5056,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Select File - ファイル選択 + ファイルを選択 @@ -5072,7 +5072,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Format - 形式 + フォーマット @@ -5093,42 +5093,42 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. High &Quality - High &Quality + 高品質 (&Q) &YouTube - &YouTube + YouTube (&Y) &Lossless - &Lossless + ロスレス (&L) 4K - 480p {4K?} + 4K &1080p - &1080p + 1080p (&1) &720p - &720p + 720p (&7) &480p - &480p + 480p (&4) &Native - &Native + ネイティブ (&N) @@ -5148,7 +5148,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. HEVC (NVENC) - HEVC (NVENC) + HEVC(NVENC) @@ -5169,7 +5169,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. None - None + なし @@ -5224,7 +5224,7 @@ Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. Lock aspect ratio - アスペクト比固定 + 縦横比を固定 diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-zh_CN.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-zh_CN.ts index 3d44deeab..63f7bae2e 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-zh_CN.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-zh_CN.ts @@ -631,7 +631,7 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Search type - + 搜索类型 @@ -1137,12 +1137,12 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Hurry up! - Hurry up! + 快点! Tear off - Tear off + 剪下 @@ -1228,7 +1228,7 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Can't yank pack in unexpected platform! - 无法在意外平台上抽出包! + 无法在意外平台上抽出卡带! @@ -2944,12 +2944,12 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Offset - 偏移 + 偏移 Xform - 变换 + Xform @@ -3004,12 +3004,12 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Save memory region - + 保存内存区域 Failed to open output file: %1 - 打开输出文件失败: %1 + 打开输出文件失败: %1 @@ -3165,17 +3165,17 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Official MBCs - + 官方 MBCs Licensed MBCs - + 授权 MBC Unlicensed MBCs - + 未授权 MBC @@ -3353,17 +3353,17 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Action - + 动作 Keyboard - 键盘 + 键盘 Gamepad - 游戏手柄 + 游戏手柄 @@ -3371,7 +3371,7 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Export tiles - 导出文件 + 导出图块 @@ -3382,7 +3382,7 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Export tile - + 导出图块 @@ -4145,22 +4145,22 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Shift - + Shift Control - + Control Alt - + Alt Meta - + Meta @@ -4231,7 +4231,7 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 <html><head/><body><p>To file a bug report, please first generate a report file to attach to the bug report you're about to file. It is recommended that you include the save files, as these often help with debugging issues. This will collect some information about the version of {projectName} you're running, your configuration, your computer, and the game you currently have open (if any). Once this collection is completed you can review all of the information gathered below and save it to a zip file. The collection will automatically attempt to redact any personal information, such as your username if it's in any of the paths gathered, but just in case you can edit it afterwards. After you have generated and saved it, please click the button below or go to <a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a> to file the bug report on GitHub. Make sure to attach the report you generated!</p></body></html> - <html><head/><body><p>要提交错误报告,请首先生成报告文件并将其附加到要提交的错误报告当中。推荐您包含存档文件,因为这些存档通常会有助于调试问题。报告文件会收集一些信息,包括正在运行的 {projectName} 版本、配置、计算机以及当前已打开的游戏(若存在)。一旦收集完成,您可以查看下方收集的所有信息,并将其保存为 ZIP 文件。信息收集会自动尝试汇整所有的个人信息,例如您的用户名(如果它位于所收集的任意路径中),但以防万一,您之后可以对其进行编辑。生成并保存报告文件后,请单击下方按钮或转到 <a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a> 在 GitHub 上提交错误报告。请确保您附加所生成的报告!</p></body></html> + <html><head/><body><p>要提交错误报告,请首先生成报告文件并将其附加到要提交的错误报告当中。推荐您包含存档文件,因为这些存档通常会有助于调试问题。报告文件会收集一些信息,包括正在运行的 {projectName} 版本、配置、计算机以及当前已打开的游戏(若存在)。一旦收集完成,您可以查看下方收集的所有信息,并将其保存为 ZIP 文件。信息收集会自动尝试抹消所有的个人信息,例如您的用户名(如果它位于所收集的任意路径中),但以防万一,您之后可以对其进行编辑。生成并保存报告文件后,请单击下方按钮或转到 <a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a> 在 GitHub 上提交错误报告。请确保您附加所生成的报告!</p></body></html> @@ -4294,7 +4294,7 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 MM/dd/yy hh:mm:ss AP - yy/MM/dd hh:mm:ss AP + yyyy/MM/dd HH:mm:ss @@ -4869,7 +4869,7 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Game Boy-only model: - Game Boy 单独型号: + Game Boy 专用型号: @@ -4879,7 +4879,7 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 Game Boy Color-only model: - Game Boy Color 单独型号: + Game Boy Color 专用型号: @@ -5209,7 +5209,7 @@ Game Boy Advance 是任天堂有限公司(Nintendo Co., Ltd.)的注册商标 VBR - + VBR